《星际争霸:母巢之战》版本到《星际争霸Ⅱ:自由之翼》做了如下大的改动(注:仅限对战):
人类(T):
最大改动:机枪兵挂了个盾牌;第二大改动:坦克的攻击特效一点也不霸气了;
一:删除了医疗兵和运输机,并以医疗运输机代替;
二:删除了火蝠,并以掠夺者代替;
三:删除了秃鹫战车,并以恶火代替;
四:更改了核弹的储存位置;(以前为基地挂件,现改为幽灵军校。)
五:删除了幽灵战机,并以维京战机代替;
六:删除了机器人,并以雷神代替;
七:删除了科学球,并以渡鸦代替;
八:删除了女武神护卫舰,并以女妖轰炸机代替;可是女武神的衍生型“解放者”在虚空之遗资料片登场了
增加了兵种:死神。
星灵(P):
最大改动:叉叉兵的攻击动作改变,不再是叉叉了;
一:删除了黑暗执政官(红球),现在两个黑暗圣堂武士(隐刀)或高级圣堂武士(电兵)或黑暗圣堂武士、高级圣堂武士X融合将成为执政官(白球);
二:删除了侦察机和海盗船,并以凤凰战机代替;
三:删除了运输机,并以折跃棱镜代替;(折跃棱镜可展开以代替水晶塔(不被打爆/收回前就是水晶塔,还能小炮台骑脸))
四:更改了兵营以及机械工厂中兵种制造方法,即增加了折跃科技;(使用此科技可以将兵种直接折跃至水晶覆盖范围中的任意地点。)
五:删除了龙骑士,并以追猎者、不朽者代替;(追猎者可升级技能:闪烁。)
六:删除了金甲虫,并以巨像代替;
七:删除了仲裁者,并以虚空辉光舰代替;
增加了史诗单位:母舰。
异虫(Z):
最大改动:口水的攻击动作改变,不再是吐口水了;第二大改动:地堡不从地下攻击了;
一:删除了空中卫士,并用巢虫领主代替;
二:删除了吞噬者,并用腐化者代替;
三:更改了王虫的技能;(拥有二本后可以原地释放菌毯;删除自带反隐功能,需升级成眼虫,才能侦测隐形。)
四:重做了兵种:女王;(现在的女王变成了地面单位,可进行远程攻击,技能改变为孵化菌毯肿瘤和增加虫卵数量,无法再控制因为被破坏而着火的人类基地。)
五:增加了特殊建筑:坑道虫;
六:增加了兵种:蟑螂、毒爆虫、感染虫奈斯放狗!;
七:删除了兵种:潜伏者虚空之遗回归、蝎子、自爆蚊。
《星际争霸Ⅱ:自由之翼》版本到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》做了如下大的改动:(注:仅限对战)
人类(T):
一:增加寡妇雷;
二:增加恶蝠。(“你爹侠”,人族在拥有VA(军械库)科技后,VF可以自由训练火车或者恶蝠,可相互转变。其实就是玻璃渣偷懒硬把一种兵拆成两种)
星灵(P):
一:增加母舰核心,母船由母舰核心升级萝莉船真可爱,尤其金黄色萝莉船;
二:增加先知(戳农民和戳卵/断子绝孙);
三:增加风暴战舰(15格射程嫖农民2下一个)。
异虫(Z):
一:增加虫群宿主;
二:增加飞蛇。
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》版本到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》做了如下的改动:(注:仅限对战)
虚空之遗不再是资料片而是独立的
全局:
- 新增小地图可破坏岩石和塔楼图标。
- 现在单位被建筑所遮盖时会显示虚影。
- 控制多个空中单位时的操作进行了优化。
- 新增敌方可能的出生点标识,持续25秒。
- 开局初始农民从6个增加到了12个。
基地显示的建议采集农民上限由每片矿脉3下调到2。
每片矿区一半的矿脉(4/8)储量从1500下调到900,同时气矿储量从2500下调到2000。
- 游戏速度“更快”现在和现实时间同步
- 基地提供的人口增加了
- T:指挥中心提供的人口由11提升到15。
- Z:孵化场提供的人口由2提升到6
- P:星灵枢纽提供的人口由10提升到15。
人类(T):
- 新增单位
- 飓风(导弹车),由重工厂(科技挂件)建造的远程单位,可以攻击地面和空中单位,且拥有锁定技能。
- 解放者无解者,由飞机厂建造的飞行单位,可以攻击空中单位,使用对地模式可攻击地面单位。
矿骡采矿数量从30降低到25
采矿返回时间从2.05延长到3.85
新技能KD8炸药包:扔置一个炸药包,在2秒内后造成10范围伤害和击退效果。
攻击次数从1增加到2,伤害和伤害升级加成减半。
移动速度从2.25提高到2.81,和农民一样。
移除狙击技能,加入新技能:稳固狙击,在瞄准2秒后,对生物单位造成170点伤害,消耗50点能量
坦克现在可以在攻城模式下被运输机装载T IMBA
移除高冲击载荷技能,现在对空模式只有范围伤害导弹。(还是飞龙的爷爷)
移除能量升级,加入新升级:大容量燃料罐 提升助燃器的持续时间50%
加入新升级(需要聚变核心):极速旋翼,女妖的移动速度从2.75增加到3.75。
渡鸦的移动速度从2.25提升到2.75,和维京一样。
自动炮台:攻击力提高到16 ,持续时间由160秒降低到10秒。
猎杀飞弹的能量消耗由75提高到125点。
移除耐久材料升级,加入新升级:爆裂破片弹,提高猎杀飞弹和自动炮台30%额外伤害。
新的技能:战术跃迁,在4秒后,传送至任意目标地点,大和在跃迁时无法被攻击,消耗125能量,跃迁无需视野,无限距离。
星灵(P):
- 新增单位
- 使徒:由传送门(需要有控制核心)产出的远程地面单位,对轻甲单位能造成额外伤害,拥有灵能位移技能。
在光影议会中可升级:共鸣之刃,增加使徒的攻击速度45%。PIMBA
- 干扰者:由机械台(需要机械研究所)产出的高耗气的骚扰型单位,激活后发射一个净化新星在~3秒后造成大量范围伤害。会误伤友军
加速速率从50%降低到15%。
移除能量消耗,现在会对目标建筑永久生效,可改变目标,CD:6秒。
改变目标后,原建筑加速效果会立刻结束。
每个建筑只可受到一个基地的星空加速。
冲锋升级:冲锋目标会受到8点额外伤害。
飞行速度略微提升。
时空折越技能:最大半径从3.5增加到8,在释放后半径很小会随时间变大,在达到最大半径前没有减速效果。
群体召回技能:能量消耗由100降低到50。
水晶充能技能(大炮台):消耗25能量(后续改为50点),使水晶塔变为炮台,对范围7的敌人每次攻击造成30点伤害,持续15秒。
装载单位的半径被大幅增加到了7,卸载单位仍然不变
移除坚毅护盾技能,加入新技能:屏障,在3秒内获得一个200点的护盾。CD:60秒。护盾技能现在被攻击时自动施放,可改为手动施放。
巨像基础伤害减少了20%,从15(+2)下调至12(+1)。
三攻巨像比之前少了约29%伤害。
移除预知技能。
天启现在可以揭示隐身和埋地单位,持续60秒。能量消耗从75减少到50。施法距离由8提升到12。神技
加入新技能:静滞守卫,在目标地点建造一个隐形陷阱,触发后,范围内的敌方单位被静滞30秒。 消耗50能量。 陷阱一直存在,直到触发或被摧毁。
生命值由300降到250。
加入新技能:释放拦截机,发射拦截机攻击目标区域,持续60秒。
发射的拦截机会一直攻击,即使航母被摧毁 在时间结束后拦截机会自毁 航母可以立即开始建造新的拦截机。
CD:40秒。
在水晶能量场范围内折跃需要16秒
能量场范围内有星门或中心枢纽,折越需要5秒。
棱镜的折越同样需要5秒。唉……
异虫(Z):
一:增加了地刺
二:增加了破坏者(火蟑螂)
三:飞蛇加了法术AOE 凤凰维京再也不能乱嫖飞蛇了 小心2个法术下去空军全灭
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