植物大战僵尸2:海洋花
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本条目中所使用列举的游戏数据,其著作权属于EA,仅以介绍为目的引用。
可以从以下几个方面加以改进:
- 版本更新,海洋花添加部分新特性需补充
| 海洋花 | ||
| 植物名称 | ||
| 别称 | 海神花、海神芙罗拉 | |
| 萌点 | 半睁眼、水能力、睡神 | |
| 阳光 | 225 | |
| 种植冷却 | 12秒 | |
| 伤害 | 50点(陆地) 65点(水上) | |
| 耐久 | 325点 | |
| 攻击范围 | 多个目标/多条轨道 | |
| 获得方式 | 种子包兑换 | |
| 薄荷家族 | 锐棘薄荷 | |
| 亲属或相关人 | ||
海洋花(英语:SeaFlora),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》植物,需要收集250个种子包解锁。
简介
海洋花是国际版在10.4.1版本更新的植物,需要通过收集种子包解锁。
海洋花能向前方发射具有穿透性的水泡弹,在水中时攻击范围能够扩大至三行。
植物及名称的来源
Sea,海洋;Flora,弗洛拉,罗马神话中的花神,也是“植物群”的意思,二者拼在一起即为海洋花SeaFlora。同时,SeaFlora也和海床Seafloor谐音。
海洋花的原型尚未可知,一说原型为紫竹梅(学名:Tradescantia pallida (Rose) D. R. Hunt),一种原产于美洲的多年生草本植物。紫竹梅是著名的观赏植物,花的形状与海洋花十分相似。
图鉴
海洋花
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技能
(11.5.1的海神花进行了修改,当前非最新版本)
如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级
- 种在陆地上时,向前方一行发射一枚具有穿透效果的水泡弹。
- 每4秒发射一发水泡弹,水泡弹能够攻击至多5个目标,对每个目标造成50点伤害。
- 水泡弹不会被铲子抵挡,也不会被反弹回来。
- 种在水中时,向前方一行和上下两行各发射一枚水泡弹。
- 水泡弹除了伤害增加到65点之外与陆地上海洋花发射的水泡弹没有区别。
- 种在第一行或第五行的水中时,只会向两行发射水泡弹。
- 给陆地上的海洋花一个叶绿素,它会向前方一行发射一枚具备推动、穿透和爆炸效果的大型水泡弹。
- 大型水泡弹能够对每个它经过的目标造成75点伤害,同时能够将所有它未能击杀且能够推动的僵尸往后推到距离第一个这样的僵尸1.5格的地方,然后爆炸并对中心1×2范围内所有单位造成125点伤害。
- 大型水泡弹能推动除了僵尸博士的机甲、固定不动的单位以外的几乎所有僵尸。
- 给水中的海洋花一个叶绿素,它会向前方一行和上下两行各发射一枚具备推动、穿透和爆炸效果的大型水泡弹。
- 大型水泡弹的穿透伤害为90点,爆炸伤害为135点,其余与陆地上海洋花发射的大型水泡弹没有区别。
- 种在第一行或第五行的水中时,只会向两行发射大型水泡弹。
强化数据
- 在锐棘薄荷生效期间,陆地上海洋花普通攻击的水泡弹伤害增加200点,水中海洋花普通攻击的水泡弹伤害增加260点,每升1级,这两个数值增加40点;陆地上海洋花叶绿能力的大型水泡弹的推动伤害增加300点,水中海洋花叶绿能力的大型水泡弹的推动伤害增加360点,每升1级,这两个数值增加60点;海洋花普通攻击的穿透目标数增加3个,叶绿能力的推动距离增加3格。
| 等级 | 所需种子包 | 金币花费 | 升级内容 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 阳光消耗 | 种植冷却 | 初始冷却 | 耐久值 | 普通攻击 | 叶绿素攻击 (推动) |
叶绿素攻击 (爆炸) | |||||||||
| 穿透数量 | 陆上伤害 | 水中伤害 | 推动距离 | 陆上伤害 | 水中伤害 | 爆炸范围 | 陆上伤害 | 水中伤害 | |||||||
| 1 | 0 | 0 | 225 | 12秒 | 8秒 | 325点 | 5 | 50点 | 65点 | 1.5格 | 75点 | 90点 | 2格 | 125点 | 135点 |
| 2 | 50 | 350点 | 60点 | 75点 | 90点 | 105点 | 155点 | 165点 | |||||||
| 3 | 100 | 7秒 | 375点 | 6 | 70点 | 90点 | 2格 | 105点 | 120点 | 185点 | 195点 | ||||
| 4 | 200 | 400点 | 80点 | 100点 | 120点 | 135点 | 215点 | 225点 | |||||||
| 5 | 300 | 10秒 | 425点 | 90点 | 115点 | 135点 | 150点 | 245点 | 255点 | ||||||
| 6 | 400 | 450点 | 100点 | 125点 | 150点 | 165点 | 275点 | 285点 | |||||||
| 7 | 500 | 500点 | 7 | 110点 | 140点 | 3格 | 165点 | 180点 | 305点 | 315点 | |||||
| 8 | 600 | 550点 | 120点 | 150点 | 180点 | 195点 | 335点 | 345点 | |||||||
| 9 | 800 | 8秒 | 5秒 | 650点 | 8 | 130点 | 165点 | 195点 | 210点 | 3格 | 375点 | 385点 | |||
| 10 | 1000 | 750点 | 140点 | 175点 | 210点 | 225点 | 425点 | 435点 | |||||||
中文版
中文版暂未实装海洋花
使用策略
这是一株十分弱且槽点颇多的植物。在陆地上,作为高级植物的它被自己的老前辈——通关就送的激光豆从头到脚完全压制,这就意味着只有在巨浪海滩的海上你才能比较好地使用它;然而要让它稳定地攻击三行,你必须把它种在比较靠前的地砖里,因为靠近海岸线的地砖可能会因退潮而变回湿地。于是它就会变成活靶子。就算能打三行,它超慢的攻速和有限制的穿透也让它的强度十分堪忧。
除了强度外,它(相对较为传统的植物)抽象且怪异的画风也让它难以作为花瓶登场,因此不建议入手或使用。
然而在11.5.1版本,海洋花迎来了一波史诗级加强,属性数值大幅加强,并新增了死亡爆炸并产生水坑的亡语,从此咸鱼翻身,摆脱了“飞舞”的称呼,成为了名副其实的海神花“波塞冬”。
冷知识
- 海洋花是国际版第一株种在水中时获得加成的植物。
- 海洋花是第一株不能种在睡莲上的两栖植物。
(待补充)


