植物大戰殭屍2:始祖堅果牆
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| 始祖堅果牆 | ||
| 植物名稱 | ||
| 別稱 | 原始堅果牆、原始堅果、原堅 | |
| 萌點 | 坦克、哥哥、方腦殼、三白眼、核桃、虎牙、盔甲、防禦能力 | |
| 陽光 | 75 | |
| 種植冷卻 | 5秒 | |
| 傷害 | 50[1] | |
| 耐久 | 4000 | |
| 獲得方式 | 侏羅紀泥潭第4天(國際版) 收集10個植物碎片(中文版) | |
| 薄荷家族 | 固結薄荷 | |
| 稀有度 | 藍色 | |
| 親屬或相關人 | ||
同種族:堅果牆、高堅果、全息堅果、爆炸堅果、花生 | ||
始祖堅果牆(英語:Primal Wall-nut),是《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》的植物,於侏羅紀泥潭(Jurassic Marsh)第4天首次通關後解鎖。
簡介
始祖堅果牆是侏羅紀泥潭(Jurassic Marsh)Part 1更新後實裝的植物之一,在前期的彩陶有先行預告。
也可以叫原始堅果牆、原堅。
中文版里始祖堅果牆的稀有度為藍色卡牌植物。
植物及名稱的來源
Primal,原始的、最初的;Wall-nut,堅果牆,很簡單的二次銜接詞。
圖鑑
始祖堅果牆
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技能
如無特殊說明,本小節默認植物等級為1級
- 擁有高防禦的同時也能承擔三次毀滅性打擊。
- 血量為4000點,擁有四個臨界點。
- 能承受3次來自殭屍的毀滅性打擊。
- 事實上是將毀滅性打擊轉換為1500點傷害。
- 中文版里只能承受1次。拓維削削樂
- 給始祖堅果牆一個葉綠素,他會向生成一個岩石盔甲,一段時間內免疫所有傷害。
- 岩石盔甲耐久為8000。
- 中文版的裝扮效果可以生成黃金化石盔甲,耐久提升至11000點。
- 原始堅果牆的泳裝可以使其生命值提升15%。
強化數據
國際版
加強耐久、減少冷卻時間。
固結薄荷使始祖堅果牆耐久提升至11000點,並激活葉綠素效果。
| 等級 | 所需種子包 | 金幣花費 | 升級內容 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 陽光消耗 | 卡牌冷卻 | 耐久值 | 葉綠素耐久 | |||
| 1 | 0 | 0 | 75 | 5秒 | 4000點 | 8000點 |
| 2 | 10 | 1000 | 4.5秒 | 4500點 | ||
| 3 | 50 | 2000 | 5000點 | |||
| 4 | 100 | 4000 | 4秒 | 5500點 | ||
| 5 | 125 | 6000 | 6000點 | 12000點 | ||
| 6 | 175 | 8000 | 6500點 | |||
| 7 | 250 | 10000 | 7000點 | |||
| 8 | 350 | 15000 | 3.5秒 | 7500點 | ||
| 9 | 450 | 20000 | 8000點 | |||
| 10 | 800 | 60000 | 8500點 | 16000點 | ||
| 11 | 1000 | 75000 | 3秒 | 9000點 | ||
| 12 | 1250 | 100000 | 95000點 | |||
| 13 | 1500 | 150000 | 10000點 | |||
| 14 | 1750 | 200000 | 2.5秒 | 10500點 | ||
| 15 | 2000 | 250000 | 11000點 | 20000點 | ||
中文版
| 階數 | 能力一 | 能力二 |
|---|---|---|
| 幼年堅果 原始堅果陣亡後,有一定概率留下一個小原始堅果 |
戰鬥訓練 獲得50%(原始血量與攻擊)的加成 | |
| 血量提升 提升小原始堅果的血量 |
細胞活化 再獲得50%(原始血量與攻擊)的加成(總共獲得100%的加成) | |
| 能力覺醒 有60%概率在種下後直接觸發葉綠素效果 |
戰鬥能力 再獲得50%(原始血量與攻擊)的加成(總共獲得150%的加成) | |
| 狂野生長 進化出可補充生命值的果實,果實吃掉後突出果核攻擊殭屍 |
再獲得50%(原始血量與攻擊)的加成(總共獲得200%的加成) |
使用策略
始祖堅果牆是一個顛覆了原有的防禦類植物的新型重甲。有着較短的冷卻時間,卻有着等同于堅果牆的耐久和極高的生存壓力(指滿血能撐住三次錘擊),使得他能在巨人橫行的戰場上更能站得住。
缺點是,由於其耐久仍為4000點,所以還是會被普通的攻擊方式消滅掉,不過對於短時間冷卻的他來說也不算什麼。
中文版的原始堅果牆已經被大幅度削弱,要想趨於正常使用請升至5階。
冷知識
- 始祖堅果牆的大招盔甲很像一個墓碑。
噬碑藤狂喜(不 - 始祖堅果牆擁有三次免疫毀滅性打擊的這一點並沒有在圖鑑中寫出來。
畫廊
| 官方圖片 | ||||
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外部鏈接及注釋
- ↑ 中文版5階技能傷害



