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东方导命树 ~ Mystical Power Plant.

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东方导命树.png
基本资料
游戏原名 東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.
游戏译名 东方导命树 ~ Mystical Power Plant.
发布日期 2013年6月29日
游戏类型 纵向卷轴弹幕射击游戏
游戏平台 Windows

东方导命树 ~ Mystical Power Plant.東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.)是东方Project系列的同人STG作品。

游戏简介

游戏类型:纵向卷轴弹幕射击游戏

对应平台:Windows

开发:东方导命树制作组

发行:东方导命树制作组

发行日期:2013年6月29日

游戏基本操作

移动:方向键

射击:Z键

使用符卡(BOMB):X键

强化射击(仅限风力发电组B机):C键

高低速模式切换:Shift键

游戏菜单:Esc键

故事背景

「异变! 在山上的守矢神社中,出现了贯穿天空的大树!」

樱花绽放、吹落如雪的季节,写着冲击性的标题的报纸,与漫天的樱花一同在村庄的上空飞舞着。
路上击落的妖精、天狗与唐伞妖怪,然后是被退治得体无完肤的守矢神社的神明们。
这些即是,燃起了好奇心并马上飞到了山上的魔法使・雾雨魔理沙所见的光景。

魔理沙「这么大啊,稍微不适合用来赏花啊」

灵梦「那么,来说明一下这么无比巨大的树到底是怎么回事吧」

与山脚的神社的巫女・博丽灵梦的野蛮相反,守矢神社实际上的主神——八坂神奈子,做出了“巨大的树,是新的幻想乡能源革命的象征”的说明。
作为来自高度文明化的外来世界的来访者,自称以技术革新为神德的这位神明的言行每次都令灵梦她们无法理解。

早苗「对于将来的幻想乡来说,能源问题也是不可避免且无法跳过的课题啊。
然而在外界,无计划地产生巨大能量就行的时代已经结束了。」

魔理沙「对了,以前的三势力首脑会谈中也说过这样的事情啊。」

同样来自外界,原本是人类的现代人神明・东风谷早苗这样说。
未来构建对环境没有恶劣影响的绿色能源、与自然的共存是不可或缺的。
这棵巨大的树,就作为那的象征从某处搬进来了。
上次的核聚变明明也是这样说的,所以完全不是环保而是十分自我的发言。
然后,由守矢提案的新能源革命,将会指引幻想乡未来的方向…
据说是包含着这样的愿望,引导生命之树――导命树,成为了那棵树的名字。
真可惜,不是养命酒。

神奈子「之后为了这个计划,我也召唤了司掌新时代的能源的神明。那么请允许我介绍…哎呀?」

早苗「灵梦打过来搞的一团乱的时候,不知道跑去哪里了...」

在这之后的瞬间,导命树突然发出了光芒。
不只是光。还注入了看不见的力量,在场的每个人都不由自主地趴在地上。
遥远的空中,周围的云偏斜着,肉眼不可见的导命树上部,模模糊糊地能看到充满着光芒。

灵梦「这是怎么回事?你们带来的神不是正在捣乱吗?」

魔理沙「又是守矢吗!」

一瞬间出现了难为情表情的神奈子与早苗,视线相交,一起向导命树飞去。
两位异变解决人,并没有商量就也跟着行动了。
途中,为了抵挡导命树发出的巨大力量,将偶然在附近的间歇泉中心的地狱鸦,

和偶然看到新闻从人里赶来的僧侣在不知情的状态下拉了过来。
后面只有手足无措的诹访子留了下来。

――导命树上层。在这里只有炫目的光充满了每个角落。

可是,像外界的歌姬所占的舞台一样辉煌的这里,也正像是行将飘散的最后光辉。
导命树――引导生命之树。守矢这样命名真的是偶然吗。
想着这些,露出了些许苦笑的同时降临于光之舞台――

――「她」纺出了歌。

幻想乡能源革命,到来。然而过多的力量化为弹幕消灭自身――

Ex 故事背景

香霖堂――

只有稍微不普通的客人来访的店前,不普通的红与绿之巫女和普通的黑魔法使,在那天完全偶然地见面了。

魔理沙「好巧啊,你们为什么来这里?」
早苗「想把祸公回去的时候留下的百人一首卖掉」
灵梦「塞是塞进仓库里了,可如果有奇怪的灵凭依上的话就麻烦了呢」
魔理沙「其实我也在考虑相同的事。不是偶然,而是命运的机缘呢」

三人抱着的,是祸原命庙生前所写的诗歌,在当时非常贵重的百人一首。
可惜,现在的少女们,没有对和歌的风雅感兴趣的了。

灵梦「霖之助,我进来了哦」
霖之助「嗯……虽然应该确实在这里…」

也没有确认在不在,按一向的样子破坏气氛地闯入的灵梦与魔理沙。
稍微有些困惑的早苗在后面跟来。
另一边,店主·森近霖之助也不管来客,一边嘟哝着什么一边在杂乱的物品里翻找。
从来不扔东西的毛病真惨呐。魔理沙在心里好像别人的事一样这么想到。

魔理沙「今天在找什么呢」
霖之助「啊啊,不,在这里保存的等身大小的少女人偶…」
魔理沙「你…什么时候有了这样的性癖…」
霖之助「说起来我还没跟你们说呢?最近你们都不怎么过来这里嘛。」

对表现出露骨的厌恶感的灵梦和早苗完全不在意,霖之助像自言自语一样将事情的始末说了出来。
似乎有着栩栩如生的质感的那个等身大少女人偶,在湖畔被妖精们发现了。

霖之助「幸好是妖精找到的。如果是命莲寺的妖怪鼠,要她让给我不知道要什么代价。」
早苗「居然做到这种程度也要获得等身大的少女人偶…」
霖之助「说不定使用了外界的优秀技术呢。
一直放着也不是个办法,下决心想要向一位懂得这事的人或妖怪请教,就是为了这个在找――」

突然,早苗的衣服中响起了电子声。

和间歇泉异变时八云紫准备的远程通信机类似的东西。守矢神社的三柱现在似乎在独自开发并拥有了。
感受到像看到罕见的猎物的食人妖怪一样的霖之助的视线,灵梦与魔理沙使劲憋住苦笑。

早苗「抱歉,我要走了。因为在导命树上,出现了不认识的唱歌妖怪」

早苗翻身到屋外快速飞走。百人一首好好地留在了屋内。
虽说总之决定了要将导命树还给命庙,但现在还暂时放在守矢神社。
听到与妖怪相关就不能沉默了。灵梦与魔理沙也互相看了看,把堆积如山的卡牌留在那里,追在早苗后面。

霖之助「唱歌的妖怪啊…嗯……难道…」

霖之助回想起了些许。
然后,勉强使表情缓和了些,着手进行对留下的百人一首的品定。

游戏系统

本作使用东方弹幕风制作,自机为火力发电组博丽灵梦×灵乌路空、魔力发电组雾雨魔理沙×圣白莲、风力发电组东风谷早苗×八坂神奈子

里模式系统

本作有EASY(梅级)、NORMAL(竹级)、HARD(松级)、LUNATIC(鹤龟级)四个难度,此外还有里模式和EXTRA(梣级)。不论续关与否,只要通关主线就会解锁Spell Practise。在没有续关的条件下通关主线后,难易度选择画面也会新增表、里模式的选项。里模式与表模式的差异在于,道中难度大幅上升,敌机被击破之后会出现死尸弹,BOSS战则会追加全新的符卡,而关底BOSS只有一张卡但是血量会有所增加并且免疫BOMB。

技能树系统

本作最大的特色是技能树系统,自机击破BOSS或绿色烟雾包围的敌机时,会出现绿色的叶片道具。对于BOSS的非符和符卡,NM击破奖励两个叶片道具和一个残机碎片,NB击破奖励两个叶片道具和一个BOMB碎片,两种奖励分开计算。某些BOSS的符卡不管是否MISS或BOMB都会有额外的叶片道具奖励,里二面BOSS的终符则无论如何也不会给奖励。

取得道具会让游戏界面左下角的技能树计量表增加,而计量表到达一定程度时,就会让等级提升,自机也会因此学到新的技能。技能树计量表的等级上限是Lv5(里模式是Lv7),此时再加满计量表则奖励残机碎片和BOMB碎片,同时等级清零。只要收集一定数目的碎片,就能让残机或BOMB持有数加一。在技能树Lv1以上自动回收线才会生效,随等级提高,回收线的高度会略微降低。

分数系统

本作蓝点分数为1000×当前倍率,吃点位置并不会影响蓝点实际分数。

射击可以增加倍率,增加速度随机体不同,最高999。一段时间没有击中敌机则会按时间降低倍率。对于魔力发电组B机,高速射击命中过敌机,在不切换低速的情况下,无论是否命中敌机,倍率都会一直高速增长。

每一个蓝点+1最大得点。倍率为999时,通过BOMB或者击破符卡等行为消去的每一个子弹都会被视为1蓝点。

装备系统

三组自机装备有不同的技能,都是被动效果,一旦学到就能自动发挥作用。若一直没有取得叶片道具或自机死亡时,计量表就会减少,进而让技能树等级下降。

火力发电组

  • 判定点半径缩小
  • 被弹BOMB允许时间加长
  • MISS复活时无敌时间增加
  • A机:由来已久的诱导配置(由緒あるオートマチックタイプ
    • 高速射击(诱导型):Mind Amulet(マインドアミュレット
    • 低速射击(范围型):Shooting Flare(シューティングフレア
    • 高速BOMB:灵符「梦想封印」(霊符「夢想封印」
    • 低速BOMB:焰星「Fixed Star」(焔星「フィクストスター」
  • B机:泰然自若的通常配置(泰然のマニュアルタイプ
    • 高速射击(扩散型):地狱颪(地獄颪
    • 低速射击(集中型):Persuasion Needle(パスウェイジョンニードル
    • 高速BOMB:「Subterranean Sun」(「サブタレイニアンサン」
    • 低速BOMB:梦符「退魔符乱舞」(夢符「退魔符乱舞」
  • 技能树:基础判定点半径1.0像素,基础移动速度高速4像素每帧、低速1.8像素每帧,基础被弹BOMB允许时间高速10帧、低速15帧
    • Lv1:Avoidance:胆大心细(胆大心小):判定点半径缩小为0.8像素
    • Lv2:Reflexes:明镜止水(明鏡止水):被弹BOMB允许时间延长为高速15帧、低速30帧
    • Lv3:Spirit Recovery:不屈不挠(不撓不屈):MISS复活时无敌时间从120帧增加为180帧
    • Lv4:Avoidance:胆大心细(胆大心小):判定点半径缩小为0.6像素
    • Lv5:Reflexes:明镜止水(明鏡止水):被弹BOMB允许时间延长为高速30帧、低速45帧
    • Lv6(里模式附加):Avenger:不共戴天(不倶戴天):被弹BOMB允许时间延长为高速35帧、低速45帧
    • Lv7(里模式附加):Avenger:不共戴天(不倶戴天):被弹BOMB允许时间延长为高速40帧、低速45帧

魔力发电组

  • 子机火力提高
  • 移动速度提高
  • 主炮火力提高
  • 六个BOMB碎片即可获得一个BOMB(其他组合为八个)
  • A机:浪漫的高威力配置(浪漫あるパワータイプ
    • 高速射击(尾随型):Super Spread Star(スーパースプレッドスター
    • 低速射击(尾随型):Astram Phantasmagoria(アストラムファンタスマゴリア
    • 高速BOMB:恋符「Master Spark」(恋符「マスタースパーク」
    • 低速BOMB:超人「圣白莲」(超人「聖白蓮」
  • B机:传奇般的特殊配置(伝奇なるユニークタイプ
    • 高速射击(近距集中型):魔法圆锯(ソーサリーバズソー
    • 低速射击(中距集中型):Cold Inferno(コールドインフェルノ
    • 高速BOMB:「星之剑护法」(「スターソードの護法」
    • 低速BOMB:变符「天仪冷冻器」(変符「オーレリーズフリーザー」
  • 技能树:基础判定点半径1.4像素,基础移动速度高速5像素每帧、低速2像素每帧,基础被弹BOMB允许时间15帧
    • Lv1:Power:光焰万丈(光炎万丈):子机火力提高0.2
    • Lv2:Moving:疾风迅雷(疾風迅雷):移动速度提高为高速5.2像素每帧、低速2.2像素每帧
    • Lv3:Power:光焰万丈(光炎万丈):子机火力提高0.4
    • Lv4:Moving:疾风迅雷(疾風迅雷):移动速度提高为高速5.4像素每帧、低速2.4像素每帧
    • Lv5:Power:光焰万丈(光炎万丈):主炮火力提高0.2
    • Lv6(里模式附加):Super Nova:星火燎原(星火燎原):BOMB伤害提高
    • Lv7(里模式附加):Super Nova:星火燎原(星火燎原):BOMB伤害提高

风力发电组

  • 道具吸收范围扩大
  • 技能槽降低速度减缓
  • 自动回收BOSS掉落的道具
  • C键消耗一格技能槽,获得短时间的射击强化,高速强化附加8道贯通激光,低速强化附加8道爆裂射击
  • A机:合乎常识的广范围配置(常識的なワイドタイプ
    • 高速射击(扩散型):Mighty Wind(マイティウィンド
    • 低速射击(诱导型):Sky Serpent(スカイサーペント
    • 高速BOMB:秘术「Gray Thaumaturgy」(秘術「グレイソーマタージ」
    • 低速BOMB:御柱「Meteoric Onbashira」(御柱「メテオリックオンバシラ」
  • B机:毫无常识的多元化配置(非常識なバラエティタイプ
    • 高速射击(诱导型):Water Serpent(ウォーターサーペント
    • 低速射击(集中型):Sonic Blaster(ソニックブラスター
    • 高速BOMB:神符「神所踏足之御神渡」(神符「神が歩かれた御神渡り」
    • 高速强化BOMB:儚道「御神渡路口」(儚道「御神渡りクロス」
    • 低速BOMB:奇迹「白昼的客星」(奇跡「白昼の客星」
    • 低速强化BOMB:奇迹「客星璀璨夺目之夜」(奇跡「客星の明るすぎる夜」
  • 技能树:基础判定点半径1.4像素,基础移动速度高速4像素每帧、低速2像素每帧,基础被弹BOMB允许时间15帧
    • Lv1:Absorption:天佑神助(天佑神助):道具回收范围扩大16像素
    • Lv2:Continuation:天长地久(天長地久):技能槽降低速度减缓2
    • Lv3:Ingathering:功成名就(功成名遂):boss掉落的道具会自动回收
    • Lv4:Absorption:天佑神助(天佑神助):道具回收范围扩大32像素
    • Lv5:Continuation:天长地久(天長地久):技能槽降低速度减缓4
    • Lv6(里模式附加):Kamui:惊天动地(驚天動地):被弹或被弹BOMB发动后技能槽清空,在无敌时间结束时会掉落一个B道具
    • Lv7(里模式附加):Kamui:惊天动地(驚天動地):被弹或被弹BOMB发动后技能槽清空,BOMB计数增加一个

登场角色

登场自机

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火力发电组 博丽灵梦

博丽灵梦
MPP Reimu Hakurei.png
设定文档

  博丽 灵梦(はくれい れいむ)
  Hakurei Reimu

  种族:人类
  能力:主要拥有在空中飞翔程度的能力

  回回登场的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。

  她只靠弹幕就能镇压下幻想乡的一切异变。
  换句话说即是,幻想乡压倒性的「力」之象征。
  因此,她曾一度征服过的对手若是东山再起,对她而言乃是极度麻烦的事情。
  神社的权威(虽然过去也不怎么样),怎么可能被守矢什么的外来神给夺走——
  虽说一到异变就猛地变得能干乃是惯例,但这次她心头相当焦急。

火力发电组 灵乌路空

灵乌路空
MPP Utsuho Reiuji.png
设定文档

  灵乌路 空(れいうじ うつほ)
  Reiuji Utsuho

  种族:地狱鸦 with 八咫乌
  能力:操纵核融合程度的能力

  地灵殿馆主·古明地觉的宠物之首。被灵梦绑架来参加解决异变。

  被守矢众神骗得团团转、在间歇泉地下中心工作的她,在本次异变不久前,
  并没有注意到中心的机材被一点点偷了出去。
  她的工作是保持核融合炉的火力。地狱鸦的鸟脑袋没法同时注意到两件事。
  在无意识中,她似乎确实看到了犯人的模样。
  不过,就算凭借可以读心的觉的能力,想要重构这个影像,也只是水中捞月吧。

魔力发电组 雾雨魔理沙

雾雨魔理沙
MPP Marisa Kirisame.png
设定文档

  雾雨 魔理沙(きりさめ まりさ)
  Kirisame Marisa

  种族:人类
  能力:使用魔法程度的能力

  住在幻想乡的普通的魔法使。有收集癖。

  最近考虑着将自己所见所闻的一切弹幕总结成书卖。
  为此她这次带来了据说是最新的外来品的超薄型相机。
  若是没有“从家里堆积成山的破烂中找到这个”的时间损失的话,
  想必不会把第一个到守矢神社的位置让给灵梦。
  顺便,后来她才发现,自己带来的并不是相机,而是个听音乐用的装置。
  嘛这也没办法。她重打精神,把两个端子插进了耳朵里,
  借着音乐带来的高昂气势冲进了导命树——
  她可真是个积极向上的人呢。

魔力发电组 圣白莲

圣白莲
MPP Byakuren Hijiri.png
设定文档

  圣 白莲(ひじり びゃくれん)
  Hijiri Byakuren

  种族:魔法使
  能力:使用魔法程度的能力(擅长增强身体能力的)

  飞天妖怪寺的妖怪圣。被魔理沙绑架来参加解决异变。

  虽然在人类村庄里作为不好争斗的温和尼姑名气在外,
  但那只不过是因为住在村庄里的人类大多以某种形式信奉佛教罢了。
  这次造访山中,也是为了侦察作为宗教上的敌人的守矢神社,
  于在不久的将来应该会发生的幻想乡的宗教战争中占据先手。
  过于相信己方力量的愚蠢僧侣尚不知晓,趁着她不在的好机会,命莲寺里的弟子们,开始了酒宴——

风力发电组 东风谷早苗

东风谷早苗
MPP Sanae Kochiya.png
设定文档

  东风谷 早苗(こちや さなえ)
  Kochiya Sanae

  种族:人类
  能力:引发奇迹程度的能力

  居住在妖怪之山守矢神社的巫女小姐。依旧毫无作为神明的威严。

  若是神奈子等人所提倡的幻想乡能源革命成功,从外面的世界带来的手机总有一天在这里也能使用——
  她用闪闪发亮的眼神看向领导幻想乡变革的神奈子与诹访子,心中充满了尊敬……过去是这样。
  数次无谋的挑战,屡战屡败。
  过去她双眸中有如小狗对主人一般依恋的神色,现在早就没了,变成了有如对流浪狗一般可怜的眼神。

风力发电组 八坂神奈子

八坂神奈子
MPP Kanako Yasaka.png
设定文档

  八坂 神奈子(やさか かなこ)
  Yasaka Kanako

  种族:神明
  能力:创造乾程度的能力

  山上的守矢神社的神明。虽然并非异变的实行犯,但也是间接原因。

  在幻想乡遥远遥远、无人知晓的地方,耸立着一棵超巨大的树。
  看到这棵大树,她认为这正是下个世代绿色能源的象征,也是和伙伴·洩矢诹访子一起拥有的司掌天地之力的象征。
  说干就干的她立刻借来了啥都随便的诹访子的力量,将参天大树一瞬间移动到了山上。
  不过…
  很遗憾,世界上没有这么便宜的好事。

登场敌机

木灵

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樱木灵.png
松木灵.png
菊木灵.png

 ○各面中Boss
  木灵(こだま)
  Kodama

  木灵是指寄宿在树木里的精灵。有时也指有此精灵寄宿的树木。
  …维基百科老师是这么说的。某种意义上近似于妖精的存在。

  像导命树这么有年份的古木,当然也会住着山一样多的木灵,
  这一点都不奇怪。

凶暴夜叉如来 荒神药子

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荒神药子.png

 ○1面Boss 凶暴夜叉如来
  荒神 药子(あらがみ の くすこ)
  Aragami no Kusuko

  种族:药师如来(自称)/夜叉(实际)
  能力:操纵水程度的能力&用药程度的能力

  她是自称伟大的医疗之神“药师如来”的可疑少女,
  其真实身份是很久以前从遥远的印度来到这个国家的外来妖怪。

  她原本是被称作“夜叉”的,以水之力引发水灾和大雨的恶鬼。
  不久,她因音韵被混淆,被当成药师如来崇拜。
  夜叉念作“Yakusha”,以民间水平无法与药师(Yakushi)的发音有效区别也是没办法的事。
  况且,恰好据说真正的药师如来也是由12或16个夜叉跟随着。
  于是误解变得更严重了。她自己也觉得比起被畏惧,被崇拜的感觉当然要更好。
  不知从何时起,她开始模仿药师如来,并自学医药知识。

  某天,从隔着海那边的土地远道而来的客人出现了。
  而惊讶的是,她突然之间就被神格化了,供奉药子的寺和积累的信仰也尽数被连根夺去。
  土著信仰被外来信仰给驱逐。过去她曾做过的事情,
  这次轮到她自己品尝到了苦涩。
  因此药子马上就明白了,那个让大树突然开始发光的犯人,有多么地可恨、可畏,一定是她那宿命中的对手。
  该逃跑呢,还是雪耻一战?
  在为此烦恼的时候,药子被守矢神社飞来的人类给击倒了。
  她真的是非常优柔寡断呢。

活泼善变的势利眼 飞仓百百

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飞仓百百.png

 ○2面Boss 活泼善变的势利眼

  飞仓 百百(とびくら もも)
  Tobikura Momo

  种族:野衾
  能力:预知天气程度的能力

  你曾有过在走黑黝黝的夜路的时候,突然脸被不知什么东西覆盖住的经历吗。
  没有吗。
  那就是像她一样的,被称作“野衾”的妖怪鼠。
  也有可能是妖怪松鼠,不过这不重要。

  乍一看的话他们只是普通的啮齿类动物,但他们却有用隐羽在空中飞行的能力。
  这被认为是吓唬人类的杀手锏。
  当然少女外貌的妖怪在空中飞来飞去在幻想乡只是日常风景而已。
  人类之所以吃惊,那只是因为暗中突然有东西飞过来而已吧。
  除此之外她也在练习吹出小火苗、预报天气,但没有开发新的吓人技术的念头。
  就像能源革命一样,吓人之事也存在着进步与停滞的阶段轮转。

  她这次因对空中突然出现的巨大光亮感兴趣而前来。
  因为她听说在外界操纵电气的老鼠、松鼠乃至鼯鼠都大受欢迎。

堕天猎手 萨菈卡·桑坦捷

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萨菈卡·桑坦捷.png

 ○3面Boss 堕天猎手

  萨菈卡·桑坦捷
  Saraka Sant'Angero

  种族:堕天使
  能力:收割灵魂程度的能力

  她是邪星异变之后,突然在幻想乡出现的西国天使之一。
  大致区分一下这些天使的话,一类是来宣传基督教的,另一类是觉得幻想乡很好,未上报主神耶和华就擅自定居的。
  萨菈卡的任务就是狩猎后者那样的“堕天使”,即将偏离天使之道者带回来。
  她拿着狩魂大镰的样子仿佛三途河的死神,无言却雄辩地展示出,宗教就是跨越国界的山寨。

  然而,她有着麻烦的性格,有些无法自制,狩猎对象不仅是天使,也开始过度狩猎至人类的幽灵和怨灵。
  于是她自己也逐渐朝向堕天使变化。除了大镰刀,她还操纵有使心神狂乱的月之力。
  这是原先拥有太阳之力的天使的她,因为堕天反转了她力量的性质的缘故。
  因为有段时间没有回过天界,她本人自然没有发现她的堕落,而对到手的新力量感到高兴中。
  堕天使们往往是由这种陶醉于非神力量的天使堕落而成的。她还差一些,但也许只是时间的问题。

  这次她在导命树周围徘徊,是因为那里有让她很感兴趣的两样东西。
  一个是,和自己一样吸收阳光产生能量的不可思议的银板。
  另一个是,无视天道之理生存的灵魂——她的狩猎对象。
  那到底是谁呢……

人妖二界之皇 祟德院天梦

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祟德院天梦.png

 ○4面Boss 人妖二界之皇

  祟德院 天梦
  Suitokuin Tenmu

  种族:大天狗(原人类)
  能力:被崇拜就不作祟程度的能力

  天梦是被称作“大天狗”的,在天狗社会中担任管理职务的伟大妖怪。
  但是其正体,却是因生前的强烈仇恨而成为妖怪的,身份高贵的人类。

  她为了复仇,以其权威治理妖怪,并与天狗之长的天魔一同制定了山上的支配体制。
  因此,她看那个最近突然开始住在这里的新入神明非常不顺眼。
  (顺带一提,以前攻破了山的天使马上就回去了,所以她也没特别在意)
  间歇泉异变与宝船异变——守矢神社所引发的事件,让她有机会让她的新闻部队抨击他们,并传播他们的谣言,不过,不太成功。
  因为各种各样的原因,守矢方相当巧妙,抓不到他们的尾巴;
  地底界的情报又被不知道谁给封锁了。
  更重要的是,对于山外的人和妖来说,守矢神社走不走都无所谓。

  当她知道神奈子把导命树带了到山上,又从外界带入了一个神明的时候,
  她这次可以确信守矢会名声扫地了。
  因为,守矢带来的神和自己有着联系,也算是深交了。
  天梦没让守矢知道,秘密地与“她”接触并策划。
  如果“她”引发异变,让导命树聚集数目庞大的能量的话,一旦暴走,幻想乡将会遭遇毁灭的危机。
  实际上“她”并无此意,但对天梦而言足够作为陷害守矢的材料了。
  此外,惊慌的守矢一定会向树飞来,她自己就到现场来把他们逮个正着。
  在帮助“她”达到目的的同时,找到将守矢赶出山上的借口。
  让守矢承认他们的能源计划行不通,光是这点就够好了,但没有比能从当事人口中引出间歇泉与宝船的异变更好的收获了。
  她把射命丸文麾下的报道部队与哨戒部队从人类村落一路配置到山上,来阻挠巫女的妨碍。
  计划很完美。要说什么致命漏洞的话,那就是这位天狗干部在协助异变时被反过来逮了个正着吧。

划破夜空的花之子 八重咲杏

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八重咲杏.png

 ○5面Boss 划破夜空的花之子

  八重咲 杏
  Yaesaki An

  种族:木灵
  能力:运送春天程度的能力

  木灵是从平安时代生存至今的古老梅花树——导命树上栖息的精灵。他们是和自然的具现——妖精,意义相似的存在。
  某种意义上,她们就是导命树的自我本身。不要深究为什么名字叫杏实际上却是梅花。

  她们只是凭依在名为导命树的巨大神木上,而她们的总数非常可怕。
  但所有的个体都共有杏这一个自我。他们可以自由自在地集聚成与人类相似的身姿,也可以分离成无数个个体。
  复数形式是“杏s”对吧——这种槽也不许吐。

  在外面的世界,导命树以某个传说的形式流传着。
  这传说就是在遥远的平安时代,树(杏)的主人祸原命庙从都城被远远地流放到太宰府之后,仰慕着她的梅树飞向空中追去的“飞梅传说”。
  您大概已经明白了,让树飞起来的就是杏。
  但话说回来,她的力量其实并不足以飞到太宰府,在途中用尽了力气,就在那片土地上生根了。
  现实中,现在作为太宰府里的飞梅而被世人所知的,实际上是来自都城的到访者带来的一棵树。
  不为人知地坠落的真正的飞梅,不知何时沦为了幻想的存在。

  “纵然我不在了,春天来临之时,将花香随风送去吧。”
  她的主人在临别之际如此说道。
  笃于忠义(也有说是因为不愿放弃)的杏,就算没有了让树飞翔的力量,树本身随着岁月长大,她藉此将花香送给身处遥远之地的主人。
  守矢的众神在不知这棵树就是飞梅的情况下,把它作为导命树移到了神社。
  而且偶然地,飞梅的主人祸原命庙也作为能源革命之神被招了进来。

  偶然地,主从再会了。于是,想把树领回自己的据点(也就是太宰府)的命庙,
  和想把她留在幻想乡里作为能源革命的象征·导命树的神奈子,忽然发生了意见冲突。
  此时,与日本三大怨灵之一的命庙是深交的祟德院天梦插手其中,开始煽动命庙对守矢的不信任感。
  结果,为了夺回飞梅,命庙得到了天梦的协助,为实行强硬政策开始了壮大的准备。
  杏的任务,就是在行动当天,用集体战术搅乱和击退妨碍者。没能成功的话就尽可能地拖延时间。

细致的念写记者 姬海棠果

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姬海棠果(导命树).png

 ○6面中Boss 细致的念写记者

  姬海棠 果
  Himekaidou Hatate

  种族:鸦天狗
  能力:可以使用念写程度的能力

  她虽然是新闻作者,但从未外出取材过……这是过去的事了。
  现在作为射命丸文的好对手努力取材着,也按照天梦的指示执行着导命树哨戒的任务。

  作为河童最新技术的产物,可以念写、而且没必要做麻烦的卷胶卷工作的她的相机的性能非常好,但采用幻想乡尚不熟悉的电作为动力是一大问题。
  又薄又小的现代最新机器,乃是不勤快充电就用不了的东西。

  而剧烈发光的导命树,不知为何让它的电力时刻满满的。
  既能取材,又能充电,真可谓一石三鸟。这对她而言乃是前所未有的幸运。
  是的,一石三鸟。
  因为对手——文,在不久之前被急忙赶到守矢神社的灵梦给碾了过去。

平安的大怨灵 祸原命庙

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祸原命庙.png

 ○6面Boss 平安的大怨灵

  祸原 命庙
  Magahara Mitama

  种族:神灵(原人类)
  能力:吟咏诗歌(呼唤死亡)程度的能力

  她是神奈子为了新型能源革命计划,这次从外界招来的神明;
  是萨菈卡所瞄准的“无视天理生存的灵魂”的正体;是和天梦一样恶灵化的原人类;
  是飞梅的主人——更准确地说,是因为死后得到了莫大的信仰,从恶灵变为了神灵的人类。
  曾经因政敌而被贬从而死于非命,化为了恐怖的怨灵,散布落雷与疾病。
  为了平息她而将她神格化——这个传说,如果是熟悉日本历史的聪明的诸位的话,应该已经知道了吧。

  被称作雷神的她,在还是人类的时候就已经寄宿着这个力量了。不,那不是神之类的力量,
  那是让都城的民众受到威胁的鬼之力。平安京中,鬼与人的联系远远比现在强得多。
  人类的欲望是不随时代而变的。数百年前丰聪耳神子所追求的道教虽然已经被遗忘,
  但统治者们转而开始追求可以说是其替代品的鬼之力。

  聪明的命庙马上与神子得出了相同的结论: 如果能掌握国家的人全部拥有这样的超越人类的力量的话,
  天(政治)势必会大乱。没错,必须是唯有真正的天选之人才能持有超越人类领域的力量。
  她有着敏锐的头脑,办事却相当笨拙。正因为她办事笨拙,她才能狠下心去。
  那之后,她那些染指了鬼之力的友人与老师,还有在政界蔓延着的“鬼”,都不为人知地消失在黑暗中。
  在后世被称作诗圣,精通汉诗与和歌的命庙,
  早在她的老师所咏的和歌之中,就立即看出了背后的鬼的存在。
  据说,偏离正道的谋略被称作鬼道,就是来源于这则轶事。
  (摘自民明书房刊《被回收的东方神灵庙钓鱼计划》)。
  后来她因为冤罪被判处左迁时,人们以为她不被允许进行任何辩解,
  然而这其实是出于对自己至今行为的罪恶感,她不敢辩解、承担污名,作为她自己的赎罪。

  那之后就像我们知道的那样,她没料到她变成了为人们所熟知与喜爱的神明,但她终究还是本来的学者。
  充满了好奇心与探求心的她,在听了神奈子的话后觉得幻想乡很有意思。
  因此她被邀请到了幻想乡,没有想到与自家的梅花树——八重咲杏再会了。
  于是因为她考虑把杏带回太宰府,这次的异变就开始了。

  神明有着形形色色的能力,可能做到的事情却并非完全相同。
  命庙有着能够驱使雷电的力量,可是没有让巨木在一瞬间空间转移的魔法力量。
  于是她制定的计划,就是那因需求能量过于膨大无法实际应用而被遗忘的“空间跳跃理论”。
  除了她自己所发出的莫大电力之外,还有水力发电涡轮机、太阳能发电板等天梦预先让部下收集的零件作为辅助动力嵌入树中。
  空间跳跃所需的电力泉涌而出,这就是树发光的原因。

  高飞的鸟也会落下。不相称的力量会毁灭自己。
  结果,这样地爱着花鸟风月的的命庙仍是个纯正的诗人,作为统治者始终太过温柔了。
  但是,在全国范围内广受人们喜爱的“天神大人”的信仰,说不定就是由她那样的一面而来的。

伟大真理的守护之手 米歇尔·桑坦捷

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米歇尔·桑坦捷(导命树).png

 ○EX中Boss 伟大真理的守护之手

  米歇尔·桑坦捷
  Michel Sant'Angelo

  种族:大天使
  能力:降下启示程度的能力

  史上最强的糊涂天使。桑坦捷不是个别天使的姓氏,而是天使之中高位天使的称号一样的东西。
  这次她是被派遣回收堕入堕天使之道的萨菈卡·桑坦捷而来,不过她似乎也想把导命树变成新的天使堡垒的样子。
  确实伊甸园中也有着被叫做生命之树的东西,这两棵树的外貌恰巧也有些相似。
  搞错了也是很正常的。(因为很重要所以说两次)
  米歇尔在真正的生命之树中也担任着第六层的护卫,在导命树中心充满光的适合她的舞台之中,
  她的想法变得更坚定了。
  如果有问题的话,那就应该是巡逻妖精不与自己合作吧。
  对于单独一人战斗能力都十分充足的她来说,这并不是一个大问题。

传递遥远之音的歌姬 远音莉可

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远音莉可.png

 ○EX面Boss 传递遥远之音的歌姬

  远音 莉可
  Toone Riko

  种族:神灵
  能力:织就魔力之歌程度的能力

  “歌”,即“言灵”。这是使歌手的精神乘着声音,在听者的精神上作用的超自然的能力。
  因此人类无论经过怎样的技术进步,都不会把“歌”交给没有感情的无机物。
  然后这个远音莉可,就是不被这样的古老常识所囚禁的,唱歌的人偶。

  她是谁? 究竟是谁创造了她?她原本不是幻想的存在吧?
  可惜的是,现在没有人知道。再说她本人也不知道。
  只是,可以确定的是,这个不可思议的傀儡,在发生了神灵大量增殖的第126季的春天的时候——
  她被初次目击了……
  (因为就连那个也是来自天狗的情报网的信息,所以要说准不准确,只能说是非常可疑的东西)

  “虽然自己没有那个技术,但要是可以唱歌的话?”
  “虽然自己是男性,但要是可以用女性的声音歌唱的话?”
  不必多说,追求自己没有的东西的感情,是人类常有的欲望,也就是神灵的根源。
  异变之后,人们认为被丰聪耳神子吸收的小神灵们都消失了,
  但有没有可能是其中一部分神灵不知怎么幸运地升华为了实际的存在了呢?那是否就是远音莉可呢?

  在高度文明化了的外面的世界中,和她一样的唱歌的机械人偶突然流行和
  模仿物的不断被制作又被渐渐遗忘一事和她有什么关系吗?
  无论怎么反复推理,任何可能性也莫过于推测。

  但是她自己,尽管不知道自己是什么人,在她的人格(?)中心却抱有对唱歌纯粹得过头的热情,
  以及“CD化” “跨媒体制作”等谜般的愿望。
  如果她的正体是神灵的集合体的话,那么十分名副其实,是过度无止境的欲望。

关卡流程

关卡 关卡标题 地点 道中BOSS 关底BOSS
一面 神之源泉 下界
QLIPHOTH
莉莉霍瓦特
樱木灵
荒神药子
二面 拉塔特斯克的智慧 导命树下层
MALCHUT
松木灵 飞仓百百
三面 光之渴望者 导命树第9层
YESOD
菊木灵 萨菈卡·桑坦捷
四面 生雷产电的空中河川 导命树第8层
HOD
樱木灵 祟德院天梦
五面 闪亮舞台上的歌姬何在? 导命树第6层
TIPHERETH
莉莉布莱克
松木灵
菊木灵
八重咲杏
六面 堕罪 导命树深渊
DAATH
姬海棠果 祸原命庙
祟德院天梦
八重咲杏
EX面 真正的电子天赐之子 导命树第6层
TIPHERETH
米歇尔·桑坦捷 远音莉可

MUSIC ROOM

曲目 名称 译名 出现场合 Music Room文档(音乐评论)
1 守矢の杜 ~ Eastern Beanstalk 守矢之杜 ~ Eastern Beanstalk 标题画面曲

标题画面的主题曲。

和平常一样轻松悠闲(?)
「杜」和「社」长得很像,绝对会弄错呢。
写成神杜之类也绝不会发现的,我有自信。

2 潮騒の小路 潮水骚鸣的小路 1面道中主题曲

1面的主题曲。

开场做成了爽快的海洋风。
果然暑假通常就是要去海啊泳池啊之类的地方吧。
不过我是典型的旱鸭子,在家里纳凉……_(:3 」∠ )_

3 流転する古代信仰 流转着的古代信仰 1面BOSS主题曲

荒神药子的主题曲。

小时候总是生病,被强灌下最怕的药。
虽说良药苦口,但药粉真的太苦了,我讨厌它。
尤其是最近,明明能开药片和胶囊的,非要开苦味的药粉。

4 夕焼けに弾を撒け 在落日中飞洒弹幕 2面道中主题曲

2面的主题曲。

落日的终盘结局感很强,
把落日作为开场的意象对我来讲相当难。
看见那鲜红色就会被一种强烈的消极感支配。

5 栗鼠は電気鼠の夢を見るか? 松鼠会梦见电气鼠吗? 2面BOSS主题曲

飞仓百百的主题曲。

这曲子什么地方还不够帅。
我在查之前还没读过,Risu是松鼠的意思啊。
这么说来,好像已经有电松鼠了……?

6 ネフィリムの呼び声 拿非利的呼声 3面道中主题曲

3面的主题曲。

与恐怖正相反,什么地方有点欢乐的曲子。
拿非利人是圣经里出现的巨人族,
意思是自天空堕落者,维基b──老师这么说。

7 月下の策謀 ~ Angelic Night 月下的阴谋 ~ Angelic Night 3面BOSS主题曲

萨菈卡·桑坦捷的主题曲。

怎么听都能听出某位的主题曲旋律。
正如您所想的那样这次是抄袭……致敬的程度。
这次比上次更加堂堂正正了,我觉得大概不要紧(汗

8 タービュランスタービン Turbulence Turbine 4面道中主题曲

4面的主题曲。

试着做成凉爽的曲子。
好像能浮现出舒适惬意地流动的情景,又好像不能。
另一方面,完全没有飞流直下和涡轮发电机的感觉。轱辘轱辘。

9 天夢流星 ~ Royal Monster 天梦流星 ~ Royal Monster 4面BOSS主题曲

祟德院天梦的主题曲。

与先前的梗曲相比,就会变成感觉相当厉害的曲子。
完美地制定了计划但实际执行起来无论怎样都会失败,
这种情况经常发生。并不是说她有冒失属性。

10 ミルキーブロードウェイ Milky Broadway 5面道中主题曲

5面的主题曲。

我认为有一种“后半部分开始了”的气氛。
以前,看某百兽之王时被舞台上的强大魄力压迫到了,
但感觉舞台下的乐团演奏也很厉害。记不清了。

11 1110年目の飛梅伝説 第1110年的飞梅传说 5面BOSS主题曲

八重咲杏的主题曲。

试着让途中出现过很多次的小孩子们参加演奏。
因为难得出现几个拿乐器的角色,所以让她们的乐器也参与了曲子。
本以为是相斥的事物,但纯邦乐和电子乐意外地合得来。

12 言霊の霊廟 言灵的灵庙 6面道中主题曲

6面的主题曲。

哪怕有人意外地不知道,在生活中,言灵也是得到了相当程度的重视的。
老生常谈的投考祈愿等等就不说了,
在公司中和神社里也不要开无聊的玩笑。

13 天満たす御霊 ~ Lightning Word 天满御灵 ~ Lightning Word 6面BOSS主题曲

祸原命庙的主题曲。

目标是“噼里!”感的帅气的曲子。
在此之前阵雨很强的日子里雷也打得轰隆轰隆。
我的肚子也总是轰隆轰隆地叫着,这可不妙。

14 幻光歳華 ~ Infinity Lightning 幻光岁华 ~ Infinity Lightning 6面LSC曲

终符的主题曲。

最终BOSS的曲子有种打着打着休息不了、一直持续的感觉。
这首就与之形成对照,做成了安静深邃的感觉。
揭开幕布就不清楚是庄严还是有点欢乐的感觉了。

15 ディーヴァズディバイス Diva's Device EX面道中主题曲

Extra关卡的主题曲。

明明没有焦躁却有速度感。
不知能不能感受到神圣庄严般的感觉。
有段旋律模仿了道中的“那孩子”的主题曲。

16 命を導く歌 ~ Prospect Mirai 引导生命之歌 ~ Prospect Mirai EX面BOSS主题曲

远音莉可的主题曲。

想办法把东方风和VOCALOID风合在一起的曲子。
在苦恼怎么做时好像变成了两边都没有的曲子。
某种意义上说不定也没能好好表现出Extra风。

17 導命樹天満宮 导命树天满宫 ED画面曲

结局画面的主题曲。

延续5面BOSS,纯邦乐与电子乐结合的曲子。
光从天满宫的字面看来就确实有日本的感觉。
就算写成「挪威天满宫」也充满了日本味呢(?)

18 エコロジー黎明 ~ Grown Dream 生态学黎明 ~ Grown Dream Staff画面曲

制作人员名单的主题曲。

因为是听到的瞬间就明白的程度,都快变成那啥的情况了,
这里比起引用更像是所谓改编。
如果不由地感到环保的话大概就成功了,我是这么想的。

19 プレイヤーズスコア Player's Score 分数版画面曲

Gameover画面的曲子。

难得做了出来。
不知为何结果比预想的还要寂寞。
就算失败了还有下次。游戏如此,人生也如此。

开发成员

敌方角色设计及绘制

我方角色设计及绘制

点绘

音乐

弹幕设计及程序

剧本及关卡设计

特别顾问

设计辅助

博客维护

其他

生命之树
鲁利安体系的生命之树

本作的核心是导命树,又称生命之树(עץ החיים),意译为接受之树、传承之树,是一种由10个质点和22条路径组成的犹太教符号,用来解释永恒的造物主与有限的宇宙之间的关系。[1]

生命之树属于犹太教哲学传统卡巴拉(קַבָּלָה)的思想之一,卡巴拉是一种旨在界定宇宙和人类的本质以及存在目的的本质等本体论问题并提供方法来帮助理解这些概念和精神从而达到精神上的实现的思想。[2]

作为创世的示意图,生命之树被用来描述通往造物主雅威的路径以及雅威从无中创造世界的方式,从而将创世这个概念发展成为一个完全的现实模型。根据创世纪2:8-9,生命之树位于伊甸园中央。[3]

生命之树的十个质点分别是:

  1. KETHER:王冠
  2. CHOCHMAH:智慧
  3. BINAH:理解
  4. CHESED:慈悲
  5. GEBURAH:严厉与力量
  6. TIPHERETH:美丽与平衡(本作场景之一:导命树第6层)
  7. NETZACH:胜利
  8. HOD:光辉(本作场景之一:导命树第8层)
  9. YESOD:基础(本作场景之一:导命树第9层)
  10. MALCHUT:王国(本作场景之一:导命树下层)

此外还有一个并非质点的特殊点:

  1. DA'AT:知识(本作场景之一:导命树深渊)

DA'AT被视为生命之树的十个质点合为一体并存在于无限共享的完美之处,通常不会被描绘。有时DA'AT会沿生命之树中轴线出现,位于KETHER的正下方和TIPHERETH的正上方,这时DA'AT被视为非意识的KETHER的意识表现,所对应的是位于MALCHUT处察觉到的神性之光的变化,相当于使用DA'AT从有限创造的观点角度来表现KETHER无限大的映像与内部尺寸。

下界的具体位置是妖怪之山,其英文名称QLIPHOTH的含义是倒立的卡巴拉。倒立的卡巴拉代表极性,正立的卡巴拉代表平衡。

轶事

  • 与前作《东方邪星章》的基督宗教和神秘学元素相比,本作的主要元素是犹太教思想、自然界、生态学VOCALOID
  • 虽然最新版本已经更新为1.00d完成版,但是标题画面仍然是1.00c。游戏界面上显示的“最大得点”其实是蓝点计数器,与分数没有关系。
  • 本作的難度在海鮮堂遊戲系列中難度屬極高東方倒霉樹東方奪命樹


注释和外部链接