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斩机

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斩机方程式.jpg
本条目介绍以「斩机」相关卡为主的系列
「シンクロ召喚とエクシーズ召喚が狙える「サイバース族」のテーマだ!」

简介

  • 作为电子界族,主打的却是同调和超量,是第一个没有本家链接怪兽的电子界族系列。特色是通过本家下级快速出本家大哥「炎斩机 最终西格玛」,并进行攻击方面的操作,最终对对手造成极高的一击伤害取胜。
    • 最初登场时虽然本家大哥的全抗非常强力,但是因为存在下级效果实在糟糕导致的资源运转困难,以及大哥常规打点不高易被战破等问题,强度不高只能充当娱乐卡组。
  • 在后续补强中获得了本家的最强下级「斩机 弓形」,一卡撑起整个斩机系统,一下杀入饼图,在「泪冠哀歌」被削弱后成为了仅次于「皮尔莉」的饼图第二。
    • 然后就被限制了。
  • 系列命名方面,为了契合本系列的特色,因此均为数学运算法或数学术语。
    • 本家字段「ザンキ」谐音「斬撃」,因此本家怪兽均携带劈斩武器。
      • 根据漫画《游戏王ocg构筑》内容,本家同调上级「炎斬機」也有谐音「演算機」的意思,而本家超量上级「塊斬機」则谐音「解算機」。
    • 简中翻译将本家的大部分下级翻译为「x伐」,既体现了斩机的「劈斩」,也契合了其各自的运算法原型。
  • 系列卡图方面,下级造型neta了机战动画《纸箱战机》,主打机甲与拼装风格。
    • 另外根据本家上级怪兽造型和卡图「斩机超阶乘」判断,可能参考了《纸箱战机》的机体拼装设定,因此上级均为对应属性下级进行拼装合体后的造型。
    • 武器造型参考了诸多机战动画的要素,其中很大一部分来自高达系列
  • 属性方面,本家属性多样,但基本分布在光地炎三属性中。
    • 下级大部分为光属性,「斩机 纳布拉」为暗属性,「加伐」「减伐」为炎属性,「乘伐」「除伐」为地属性。
    • 本家超量上级均为地属性,本家同调上级均为炎属性(对应组成他们的下级)。

卡组介绍

字段

  • 「斩机」只有「斩机」一个字段。

特色

  • 本家下级大部分怪兽进入墓地时都可以为场上的怪兽提供攻击方面的操作。
  • 本家超量上级为了对应谐音「解算機」,效果均和解算相关,即辅助展开或辅助斩杀。
  • 本家同调上级为了对应谐音「演算機」,效果均和演算相关,即直接的斩杀。

怪兽介绍

主卡组怪兽

斩机 西格玛.jpg

  • 斩机 西格玛斬機ザンキシグマ)(字段:斩机)【等级4、光属性、电子界族、协调、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1500】
    • 最早的斩机之一,因为自身既可作为协调又可作为非协调,同时进入墓地后只要额外区没有怪兽可以再跳出再次利用,通常被视为本家基体。
      • 在「斩机 弓形」推出后,与其成为了最佳搭档,一起组成了斩机小轴。在小轴中主要负责作为弓形的cost被丢入墓地,然后自己跳出触发弓形的另一个效果。也因此经常被「深渊之兽」叼
    • 原型为数学符号“Σ”,意为求和,符合其在本家作为基体的地位。
      • 在卡图中也有很多Σ造型的构造,本身的武器也呈该造型。
    • 22年涨价奇迹之一。补强前三张仅值三个虎皮蛋,补强后一张就能赚十九个虎皮蛋。

斩机 纳布拉.jpg

  • 斩机 纳布拉斬機ザンキナブラ)(字段:斩机)【等级4、暗属性、电子界族、协调、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1500】
    • 本家辅助部件之一,一效果解放一个电子界族怪兽可以调度卡组中所有的斩机下级。通常拉出「斩机 乘伐」后进行同调出本家大哥进行斩杀。
      • 本身二效果给大哥提供的两次攻击能力也是强力的斩杀辅助,可以有效面对多个高打点怪的情况。
    • 原型为数学术语“纳布拉算子”,又称“劈形算子”,写作▽。本身没有意义,只是一个算子,同时又被看作是一个矢量,但在运算时具有矢量和微分的双重身份,也符合其二效果让怪兽一回合攻击两次的能力。
      • 在卡面中具有很多▽造型的元素,武器的顶端也是纳布拉的符号。

斩机 加伐.jpg

  • 斩机 加伐斬機ザンキアディオン)(字段:斩机)【等级4、炎属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1000】
    • 本家特招点之一,通常用来给本家大哥加攻辅助斩杀,有时也作为补点。
    • 原型为数学运算法“加法”,符合其令怪兽攻击力增加的能力。
      • 卡面中武器为一把形似加号的剑。而在造型上为了和本家的「斩机 减伐」对应,只有右肩有披风。

斩机 减伐.jpg

  • 斩机 减伐斬機ザンキ サブトラ)(字段:斩机)【等级4、炎属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1000】
    • 本家特招点之一,效果和上面的「加伐」对应,通常用来给对方怪兽减攻辅助斩杀。
    • 原型为数学运算法“减法”,符合其令怪兽攻击力减少的能力。
      • 武器为了对应“减法”主题,为一把武士刀,整体造型也处于横刀准备拔出的状态。同时为了和本家的「斩机 加伐」对应,只有左肩有披风。

斩机 乘伐.jpg

  • 斩机 乘伐斬機ザンキマルチプライヤー)(字段:斩机)【等级4、地属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:500、DEF:2000】
    • 本家辅助组件,通常用来和「斩机 纳布拉」一起快速出本家大哥。效果简单粗暴,但上手就会占用通招点成为废件。
    • 原型为数学运算法“乘法”,符合其令怪兽星级和攻击力翻倍的能力。
    • 卡面上将两把武器交叉,形成了作为原型的乘号。

斩机 除伐.jpg

  • 斩机 除伐斬機ザンキディヴィジョン)(字段:斩机)【等级4、地属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:1500、DEF:1000】
    • 本家最没存在感的成员。你是哪个。
      • 效果上画蛇添足,且一般占用通招,因此几乎不投入。
    • 原型为数学运算法“除法”,符合其令额外怪兽变为两个斩机怪兽和令怪兽攻击力减半的能力。
      • 和本家其他用基础运算法为原型的下级不同,名字没有对原词进行任何变形。
    • 卡图中怪兽所持的武器呈向下斜劈,呈现除号的一种形式“/”的样子。

斩机 弓形.jpg

  • 斩机 弓形斬機ザンキサーキュラー)(字段:斩机)【等级4、光属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:1500、DEF:1500】
    • 本家补强成员之一,又名圆武,俗称圆神。效果强悍到离谱,以一己之力撑起了补强前斩机的脆弱系统,直接让斩机成为了饼图前列的竞技卡组。
      • 效果可以堆墓卡组一只斩机怪兽后自跳,在场时斩机怪兽上场可以检索一张本家魔陷,直接解决了本家资源上的运转困难问题。
      • 由于该卡不占用通招点,上手即可用,先手可用于阻抗,后手可用于斩杀,前瞻期就被称为假卡。在「泪冠哀歌」被削弱后,甚至以这张单卡为中心出现了斩机小轴,作为电子界族泛用支援而活跃。
    • 原型为数学术语“弓形”。卡面中,怪兽武器的形状即为弓形的样子,即弦与对应的弧组成的图形。
    • 如今由于效果强力,惨遭限一。

斩机 直径.jpeg

  • 斩机 直径斬機ザンキダイア)(字段:斩机)【等级4、光属性、电子界族、协调、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1500】
    • 本家补强成员之一,虽然效果上有一定限制,但仍为斩机系统提供了可贵的三色康。
      • 一效果由于仅限召唤时,因此必须占用通招,但可以便捷的拉出墓地的其他成员进行同调或者超量召唤防
      • 其二效果仅限以他为素材特招的本家超量或同调,且只在特招的那回合生效,虽然限制颇大,但是效果还是相当宝贵。
    • 原型为数学术语“直径”。卡面上,怪兽所持武器的形状即为通常用于表示直径的符号“∅”(事实上这个符号在数学上更多的被用来表示“空集”)。
    • md为了给弓形挡刀,惨遭限一。

同调怪兽

炎斩机 玛格玛.jpg

  • 炎斩机 玛格玛炎斬機エンザンキマグマ)(字段:斩机)【等级8、炎属性、电子界族、协调、效果怪兽】【ATK:2500、DEF:0】
    • 本家同调跳板,通常只用来做中转出本家大哥「炎斩机 最终西格玛」,存在感不高。
      • 因为自身同样可以协调,因此被「斩机 西格玛」同调召唤之后可以配合跳出的西格玛再次同调召唤出「炎斩机 最终西格玛」。虽然这样召唤一般场上只有一个原本打点的最终西格玛。
    • 原型为数学术语“原群”。
      • 因为其名称在英文中也指“岩浆”,因此在卡面中有相当一部分岩浆要素,属性也是和岩浆相关的炎属性。
    • 根据外形判断,是「斩机 西格玛」与「斩机 加伐」和「斩机 减伐」合体后的造型。

炎斩机 最终西格玛.jpg

  • 炎斩机 最终西格玛炎斬機エンザンキファイナルシグマ)(字段:斩机)【等级12、炎属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:3000、DEF:0】
    • 本家大哥,只要在额外区存在就是伪全抗。但在本家反而出场不多,但因为其不限制素材,有时会在其他卡组打工。
      • 效果简单,但都是和斩杀相关的。虽然打点在终端中并不出类拔萃,但在本家的「斩机 纳布拉」和「斩机 乘伐」配合下可以迅速将对手斩杀。
    • 斩机 西格玛」的最终形态,名称上可能暗合“最后求和”,即在进行了一系列的运算后将各种计算结果进行相加,符合其可通过「炎斩机 玛格玛」为跳板召唤的特点。
    • 是炎属性的电子界族第一个12星怪兽,同时也是炎属性的第一个12星怪兽。

超量怪兽

块斩机 达朗贝尔算子.jpg

  • 块斩机 达朗贝尔算子塊斬機カイザンキダランベルシアン)(字段:斩机)【阶级4、地属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:2000、DEF:0】
    • 本家展开部件,叠出后拔两个素材就能检索本家所有卡。如果叠更多的素材,则能拔掉更多素材将检索范围扩大到全部四星怪兽甚至任意魔陷。
      • 同时可以将自身解放,从卡组特招其他斩机进行下一步展开。
      • 某种意义上符合了其谐音「解算机」,即通过解算,得到对应的资源。
        • 目前通常和「斩机 弓形」一起去电子界卡组出差。
    • 原型为达朗贝尔算符。
    • 根据造型和属性判断,似乎是「斩机 乘伐」和「斩机 除伐」的合体。

块斩机 拉普拉斯算子.jpg

  • 块斩机 拉普拉斯算子塊斬機カイザンキラプラシアン)(字段:斩机)【阶级4、地属性、电子界族、效果怪兽】【ATK:2000、DEF:0】
    • 本家阻抗终端,由于效果与三叉龙相近,又称黑三叉。其效果为出场时拔三个素材,叉掉对面一张场上魔陷、一张场上怪兽和一张手卡,通常可以造成强大的阻抗。
      • 因为素材比较难凑,因此通常用本家陷阱「斩机超阶乘」在对面回合进行加速召唤。一般还会以「斩机 直径」作为素材,在对面回合用直径提供的三色康阻止对方进行展开。
      • 目前经常和「斩机 弓形」一起去电子界卡组出差。
      • 作为阻抗终端,还可以拔一个素材来为本家卡代破。虽然这个效果因为素材一般会一次性拔完,用的很少
    • 原型为拉普拉斯算子,为纳布拉算子自乘后得到的算子。
      • 根据外形和原型判断,其为「斩机 纳布拉」和「斩机 乘伐」与「斩机 除伐」合体后的成果。neta了其原型的产生经过。

相关魔陷

斩机方程式.jpg

  • 斩机方程式斬機方程式ザンキホウテイシキ)(字段:斩机)(通常魔法)
    • 本家苏生魔法,通常用来补一个值进行同调或者辅助链接展开。
    • 原型为数学术语“方程式”。
      • 从效果上根本看不出和原型的关联。
    • 卡图中的剪影为「斩机 西格玛」,背景中出现的字符为二进制字符。

斩机刀那由他.jpg

  • 斩机刀那由他斬機刀ザンキトウナユタ)(字段:斩机)(装备魔法)
    • 本家装备魔法,通常用来给炎斩机 最终西格玛加攻击力来辅助斩杀,也有一定的回收能力。
    • 原型为数学单位“那由他”,为梵语“nayuta”的音译,意为“多到没有数目可以记载”,部分使用情况下视为十的一百零八次方。
      • 看不出有什么和原型的相关成分。
    • 卡图中的怪兽是「炎斩机 玛格玛」。

斩机超阶乘.jpg

  • 斩机超阶乘斬機超階乗ザンキチョウカイジョウ)(字段:斩机)(通常陷阱)
    • 本家陷阱,可以用来在对手回合加速超量或者同调,通常会用来超量出「块斩机 拉普拉斯算子」用来进行干扰。
      • 但是本身的光暗属性极易受到环境中多见的「深渊之兽」二速刨坟,被刨掉一个就会变成废纸。
    • 原型为数学术语“超阶乘”,又称超级阶乘,即前n个阶乘的积。
      • 对应了效果拉出墓地斩机怪兽后再进行超量或同调的能力。
    • 卡图中是「斩机 纳布拉」和「斩机 乘伐」与「斩机 除伐」合体成「块斩机 拉普拉斯算子」的画面。
      • 某种意义上算是官方暗示了这张卡的用途。

斩机归纳法.jpg

  • 斩机归纳法斬機帰納法ザンキキノウホウ)(字段:斩机)(永续魔法)
    • 本家红阵,但是效果非常尴尬,一般只用来当做一张炸卡陷阱,即便在本家出场率也几乎为零。从各方面都是一张相当残念的卡……
    • 原型为数学研究中常用的推理方式“归纳法”,一般用于从特定实例中推导出一般结论。
      • 又是一张和效果对不上一点的魔陷。
    • 卡图中是「炎斩机 最终西格玛」挥刀的画面。
      • 实战中,因为这张卡作为陷阱无法当回合生效,而「炎斩机 最终西格玛」又是仅出场一回合的斩杀王牌,因此几乎是无法重现卡图中的情况的……