埃尔德里奇
简介
- “埃尔德里奇”是《游戏王卡片游戏》的《系列补充包:秘密使者》(DBSS)引入的卡组系列之一。
- 它后来则作为《始航牌组》的主题之一在《征服王埃尔德里奇》(TT01-JPC)中作为特色商品复刻,且在《游戏王 大师决斗》中有对应的单人模式。
卡图故事
- 《The Valuable Book EX》和《Valuable Book EX 2025》都收录了“埃尔德里奇”的简短卡图故事。
- 《游戏王 大师决斗》除了上文提及的《始航牌组》单人模式之外还有一段更长的单人模式《受诅咒的黄金乡》,也讲述了此系列的卡图故事,与《The Valuable Book EX》收录的内容剧情走向基本相同,而且有更多细节。
| 《VBEX01》:埃尔德里奇 |
|---|
|
传说中有个能为持有者带来“不竭之力”的睿智魔石“埃尔德里希尔”。不仅如此,还有屈从于强烈的自我及强欲而将魔石与诅咒一并咽入喉中的人类…… |
| 《VBEX05》:埃尔德里奇的侵攻 |
|---|
|
“埃尔德里希尔”是秘术产生的欲望魔石,这个诅咒是将物质变成黄金,把生命变质为尸体,无人生还的“幻之黄金乡”的传说。 |
卡组构成
- 此系列的核心是“埃尔德里奇”,附有两个支援系列“黄金乡”和“埃尔德里希尔”。
| 系列名 | 原义 | 基本含义 |
|---|---|---|
| 埃尔德里奇 | Eldlich | 古老的巫妖 |
| 埃尔德里希尔 | Eldlixir | 古老的万灵药 |
| 黄金乡 | Golden Land | 黄金国 |
“埃尔德里奇”
- 在一般情况下,音译名“埃尔德里奇”常见的对应源是男性的姓氏“Eldrige”,它的本意是“圣王(sage ruler)”。这一层含义指明了本系列的主人公身为黄金国度之王的设定。
- 而在本系列中,“埃尔德里奇”也可以看作是“Eldlich”的音译,即“Eld(古老的)”+“lich(巫妖)”。
- “埃尔德”也可以是“El Dorado”的缩写音译,即“黄金国”。
- “埃尔德里奇”还可以是“eldritch”的音译,即“怪异的,邪术的”,与其背景故事中“黄金卿埃尔德里奇”的诞生相关。
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:从手牌将此卡和1张魔法・陷阱卡送至墓地,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡送至墓地。
②:此卡存在于墓地的情况下,将自己场上的1张魔法・陷阱卡送至墓地可以发动。将此卡加入手牌。然后,可从手牌将1只不死族怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽直至对手回合结束时为止攻击力・守备力上升1000,不会因效果被破坏。
“埃尔德里奇”怪兽+等级5以上的不死族怪兽
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡存在于怪兽区域,卡名视为“黄金卿埃尔德里奇”。
②:场上的此卡不会因战斗・效果被破坏。
③:解放自己场上的1只不死族怪兽,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权。该怪兽直至回合结束时为止,不可攻击,不可发动效果。
“埃尔德里希尔”
- “埃尔德里希尔”即“Eldlixir”,是“Elixir”融入“Eld/El Dorado”之后形成的词汇。
- 在卡图中,“埃尔德里希尔”是一块螺旋型的魔法石,它本身有着自己的意志,在有着极强贪欲的同时还不断吸纳着其牺牲者的欲望。但最后,它自己的贪欲被一位外来者压制,与其合二为一后诞生了“黄金卿埃尔德里奇”,并镶嵌在了他的胸口上。
- 其外形来源于斐波那契螺旋,因螺线中同一半径线上相邻极半径之比都有黄金分割关系而又被称为“黄金螺旋”。在各种卡图中,“黄金卿埃尔德里奇”可以生成螺旋型的锋利矛尖,那是他攻城掠地的强大兵器。
- 随着故事的推进,“埃尔德里希尔”不断吞噬着被献祭的生命,其颜色从黑转至白最后化为红色,而黑化、白化、红化就是炼金术士之间较为认可的贤者之石制备的三大阶段。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:从手牌・牌组以守备表示形式将1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上不存在“埃尔德里奇”怪兽的情况下,用此效果只可特殊召唤“埃尔德里奇”怪兽。此卡发动后,直到回合结束时为止自己只可特殊召唤不死族怪兽。
②:将墓地的此卡除外后可以发动。从牌组挑选1张“黄金乡”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:从自己的手牌・墓地挑选1只不死族怪兽进行特殊召唤。自己场上不存在“埃尔德里奇”怪兽的情况下,用此效果只可特殊召唤“埃尔德里奇”怪兽。此卡发动后,直到回合结束时为止自己只可特殊召唤不死族怪兽。
②:在自己主要阶段将墓地的此卡除外后可以发动。从牌组挑选1张“黄金乡”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:从自己牌组・墓地将1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上不存在“埃尔德里奇”怪兽的情况下,以此效果仅可特殊召唤“埃尔德里奇”怪兽。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤不死族怪兽。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“黄金乡”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
“黄金乡”
- “黄金乡”则直接以“黄金国”为原型,其成员大多是卡图故事中黄金化的不死生物。
- 这些不死生物的原型是美洲本土生物以及“再征服运动”后西班牙殖民美洲期间的西班牙殖民者、西班牙宗教形象。
- “高贵黄金乡的埃尔德里希尔”是一张双字段的永续陷阱怪兽。
“黄金卿埃尔德里奇”+不死族怪兽
“黄金乡堕天像”1回合1次,仅可以融合召唤及以下方法特殊召唤。
●自己场上或墓地存在“黄金卿埃尔德里奇”的状态下,解放自己场上的1只不死族・光属性怪兽的情况下,可从额外牌组特殊召唤。
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组・额外牌组・墓地将1只“埃尔德里奇”怪兽特殊召唤。
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌・场上,将由融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。在此之际,融合素材怪兽必须全部是不死族怪兽。
②:不死族怪兽因卡的效果被特殊召唤的情况下,以被放置在魔法与陷阱区域的1张卡为对象可以发动。被放置的该卡在此回合不可发动。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡发动后变为通常怪兽(不死族・光・等级8・攻800/守2500),特殊召唤至怪兽区域。此卡也视为陷阱卡。自己场上存在“黄金卿埃尔德里奇”的情况下,可以进而挑选场上的1只表侧表示怪兽将其攻击力改为0。
②:在自己・对手的结束阶段将墓地的此卡除外后可以发动。从牌组挑选1张“埃尔德里希尔”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡发动后变为通常怪兽(不死族・光・等级5・攻1800/守1500),特殊召唤至怪兽区域。此卡也视为陷阱卡。自己场上存在“黄金卿埃尔德里奇”的情况下,可以进而挑选自己・对手墓地的1张卡将其除外。
②:在自己・对手的结束阶段将墓地的此卡除外后可以发动。从牌组挑选1张“埃尔德里希尔”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:此卡发动后,变为通常怪兽(不死族・光・星5・攻500/守1800),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。自己场上存在“黄金卿埃尔德里奇”的情况下,进而可将场上的1张表侧表示卡破坏。
②:在自己・对手的结束阶段,将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“埃尔德里希尔”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:支付800LP,可从以下效果中选择1个发动。
●此卡变为通常怪兽(不死族・光・星10・攻1500/守2800),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。自己场上存在“黄金卿埃尔德里奇”的情况下,进而可将场上的1只怪兽放回手牌。
●将自己除外状态的1张“黄金乡”魔法・陷阱卡或“埃尔德里希尔”魔法・陷阱卡放置在自己场上。
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“埃尔德里奇”怪兽,且怪兽的效果・魔法・陷阱卡发动时,将自己场上的1只不死族怪兽解放后可以发动。将该发动无效并破坏。
其他卡片
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己仅可用不死族怪兽攻击宣言。
②:支付800LP可以发动。从牌组将1只“埃尔德里奇”怪兽或1张“黄金乡”魔法・陷阱卡加入手牌。
③:此卡被从魔法与陷阱区域送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“埃尔德里奇”怪兽或1张“黄金乡”魔法・陷阱卡送至墓地。
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:自己场上存在“埃尔德里奇”怪兽的情况下,可以从以下效果选择1个发动。
●挑选自己被除外的“埃尔德里希尔”魔法・陷阱卡3种各1张放回牌组,将场上的卡全部破坏。
●挑选自己被除外的“黄金乡”魔法・陷阱卡3种各1张放回牌组,对手的LP改成一半。之后,自己的LP恢复对手的LP的数值。
战术提示
- “黄金乡”陷阱怪兽和“埃尔德里希尔”可以在用完送墓后在结束阶段除外自身互相调度,因此具有长盘缠斗的能力。
Meta Beat 型
- 由于“黄金卿埃尔德里奇”可以自由移除场上的卡片,且每回合都可以从墓地以魔法·陷阱卡为代价自行回收,兼有较高的攻击力与守备力,这个卡组在竞技环境中经常和各种封锁型永续魔陷搭配。这些封锁效果可以靠“黄金卿埃尔德里奇”当作其开关的闸门。
- 随着各种封锁型永续魔陷陆续被禁止,“埃尔德里奇”也可选择怪兽类封锁如“冲浪检察官”,并选择适配“黄金卿埃尔德里奇”本身数值且能自行盖回的反击陷阱“龙之意志”。
不死族
- “埃尔德里奇”本身就是作为不死族泛用支援而被设计出来的,它当然可以和其他不死族主题联合在一起。
其他
- “埃尔德里奇”的自肃不多,不占用通召也不太占用额外卡组,因此可以和各种小轴配合。过往曾出现的典型混合构筑曾带有“召唤兽”、“教导”、 “三幻魔”、“源数 (- 闪光编号0 霍普·ZEXAL)”等其他系列。
相关卡片
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||