次代机
简介
卡图故事
- “次代机”的背景设定曾在《DT Master Guide》系列书籍、电子游戏《游戏王 大师决斗》的单人关卡以及《The Valuable Book EX4》书中提及。
原设定
- 《DT Master Guide》是原设的起源。这些书籍称“次代机”是自古以来就生活在DT星球上的种族,与其他族群接触很少,因此充满了神秘感。它们似乎在默默地利用自然的能量改善环境,核心成员“次代机・控制者”还可以控制其他“次代机”机体从而优化其性能。
- 后来,正在与入侵者“异虫”作斗争的 “A·O·J” 将目光投向了“次代机”的技术能力。在战争中,“后备次代机”曾作为盟军利器“A·O·J 陆军元帅”的控制核心在战场上大放异彩,但最后仍在与大量异虫的战斗中被破坏。
- 盟军后来给“次代机”移植了“真融合炉”,创造出了可以自主进化的“真次代机”。
- 在那之后,由于“冰结界之龙 天枪龙”封印解除,“异虫”的活跃度日益减少,并最终被以“次代机·控制者”为核心的究极兵器“A・O・J 决战兵器”所歼灭。
- “魔轰神”复苏后,“A・O・J”决定将“次代机”继续用于作战。结果,融合了每个族群技术的“A次代机”诞生了。
VBEX04补充
- 2023年年末《端末世界》(TW01)发售后,次年的图鉴《The Valuable Book EX4》揭示了“次代机”真正的面目。
| 《VBEX04:终端世界外传:返零程序》 |
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“A·O·J”的最终兵器在与“异虫”的战斗中受到了极其严重的损伤,搭载其中的“后备次代机”停止了自身的活动,而仍能勉强运行的“次代机・控制者”也只是在悄悄地等待着自己临终的时刻。 就在终结降临前的最后一刻,此时的控制者本来早就已被“邪蚀”的邪念侵蚀,然而仅剩的那些“次代机”为他重新安装了一个特殊程序——“返零”,让他从邪念的支配之中得到了解脱。 随后,他又利用已经彻底失去声响的备用机身上的部件修复了自身的损伤。 此时在他手中如珍宝般被握住的,是能让他回想起存在于那些逝去岁月之中的“后备次代机”的白花。 但“sophia”于人间复活也意味着特殊程序“返零”也被重新启动。次代机此前一直在进行着环境改善,但......其后隐藏着的真正目的,是破坏掉这个由“sophia”创造的世界,再将其重建为“缇耶拉”所需的模样。 就连创星神都已经成功欺瞒了无数年月的他们,基于这道程序开发了“A·O·G次代机 返零”。这架搭载了“修复次代机·控制者”的最终兵器,踏上了欲将神与神的造物们尽数归于虚无的战场。 File:VBEX04 返零程序.jpg 《返零程序》 |
- 新补充的设定与《盖亚奥特曼》中出现的怪兽“自然控制机器(「自然コントロールマシーン」)”十分相像。
- “次代机”的原名为「ジェネクス(Genex)」,即「次世代」,是“Generation Next”的缩写。
单人关卡
《游戏王 大师决斗》的单人关卡《同步机械生命》、《站在战场上的机动兵器》、《兵器开发的方向》重新讲述了“次代机”以及“A・O・J”的起源,与以上的剧情大致相同。
玩法特色
- 在所有“终端世界”中的卡组系列中,“次代机”是唯一一个不专注于特定属性的系列,不同的怪兽属性可以达成不同“次代机”同步怪兽的登场条件或赋予特殊增益。不过它的协调怪兽及“A次代机”成员的属性则十分统一,均为暗属性。此系列不包含任何魔法·陷阱卡。
- “次代机”原本是同步召唤环境早期推出的系列,经典玩法是使用“次代机・控制者”来实现各种效果并进行同步召唤,日后推出的“真次代机”则可以协助“次代机”特殊召唤或进行检索,从而在场上聚集起本家怪兽。最晚出现的“A次代机”的效果则与不同属性相关。
- 《端末世界》卡包则确定了该系列的现代玩法。现代玩法则完全依赖于某些“次代机”怪兽没有一回合一次的调度能力(如检索、弹回及回收),并以此为特点推出了连接1怪兽“修复次代机・控制者”。在其在场的条件下,玩家可以在每次将“次代机”怪兽加入手牌时(无论是从牌组、场上还是墓地中)通常召唤一个“次代机”怪兽,而这个效果同样是没有一回合一次限制的。因此,通过反复将“次代机”怪兽加入手牌,玩家便可以不停地通召“次代机”怪兽从而得到大量同步召唤的素材。
| 通召检索卡 | 检索目标 | ||
|---|---|---|---|
| 协调 | 通召检索卡 | 有其他加入手牌效果的卡 | |
| 真次代机・涡轮 | 再生次代机 真次代机・预言机 |
次代机・动力员 | |
| 次代机・动力员 | A次代机・鸟人 A次代机・远控 后备次代机 |
次代机・水精灵 真次代机・锅炉 |
A次代机・鸟人 |
| 真次代机・锅炉 | 真次代机・司令塔 真次代机・图灵机 |
真次代机・粉碎机 | |
| 真次代机・粉碎机 | 真次代机・水精灵(可变为协调) | 真次代机・涡轮 | 真次代机・水精灵 |
| 次代机・水精灵 | 次代机・控制者 (真次代机・水精灵) |
(真次代机・水精灵) | |
- 由此可见,在“修复次代机·控制者”对通召的加持下,“涡轮”、“动力员”、“锅炉”和“粉碎机”形成了一个检索的闭环,理论上可以进行无限的通常召唤;同时“动力员”、“水精灵”和“控制者”自身的检索链也得到了拓展。
战术提示
- 很显然,由于“次代机”的等级3怪兽种类最丰富,在所有的通召检索卡中“次代机・动力员”成了最赚的启动点。它能够检索“鸟人”和“水精灵”从而带来更多的加入手牌的效果。
- 由于“修复次代机·控制者”从墓地回收怪兽后会立即触发其效果,玩家需要在主要怪兽区用完之前检索并召唤“次代机”协调,不然很容易用一群非协调卡住自己的格子导致做场失败。
- 具有墓地/除外回收或场上弹回能力的同步怪兽可以帮助“次代机”腾出格子并触发“修复次代机·控制者”的追加通召效果。“灼银之机龙”、“冰结界之虎王 多楼兰”、“冰魔龙 光枪龙”以及“飘飘然的梅尔菲们”等怪兽均有这类作用。
- “精神骨架装载王 欧米伽”和“XX-军刀 加特姆士”不但能主动腾出格子还能削去对手的手牌,很适合在“次代机”中投入。
- 由于现在“次代机”可以一回合进行多次同步召唤,这意味着会有大量不同属性的“次代机”怪兽被送去墓地。这些被送去墓地的怪兽可以被用作“A・O・G次代机 返零”效果的发动代价,也可以用于触发“太阳能次代机”的烧血效果,从而达成FTK。
- “次代机”并不是一个纯粹的机械族卡组,例如魔法师族就常常出现,同时还包括了少量岩石族及炎族。“篝火”可以用来检索炎族的“真次代机・锅炉”从而启动或接续通召链。
卡片列表
协调怪兽
可与同伴们心灵相通的少数次代机之一。可控制各种元素的力量。
①:1回合1次,自己场上存在其他“次代机”怪兽的情况下可以发动。
此卡的卡名直至结束阶段为止视为“次代机・控制者”。
①:1回合1次,以自己墓地的1只“次代机”怪兽为对象可以发动。
此卡直至结束阶段为止,视为对象怪兽的同名卡。
以此卡作为同步素材的情况下,仅可用于“次代机”怪兽的同步召唤。
①:此卡以“次代机”怪兽的效果从自己的牌组加入手牌的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
①:此卡召唤・特殊召唤时可以发动。
从手牌将等级3以下的1只“次代机”怪兽特殊召唤。
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:在对手的主要阶段,自己场上存在“次代机”怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可进行1只“次代机”同步怪兽的同步召唤。
②:将场上的此卡作为“次代机”同步怪兽的同步素材的情况下,可将此卡的等级视为1或3。
①:在自己・对手回合中,从手牌将此卡舍弃,以自己场上的1只“次代机”怪兽为对象,宣言1个属性可以发动。
该自己的“次代机”怪兽变为所宣言的属性。
①:1回合1次,以场上的1只协调为对象可以发动。
将该怪兽的卡名直至结束阶段为止视为“次代机・控制者”。
①:将自己场上的1只表侧表示怪兽放回手牌可以发动。
从手牌将此卡特殊召唤。
为发动此效果将风属性怪兽放回手牌的情况下,此卡的攻击力上升500。
以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的情况下,将其除外。
效果怪兽
①:此卡召唤时可以发动。从牌组将1只等级3的“次代机”效果怪兽加入手牌。
①:解放自己场上1只表侧表示的“次代机・控制者”,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。
①:此卡召唤时,从牌组将1只水属性怪兽送至墓地可以发动。从牌组将1只“次代机・控制者”加入手牌。
①:解放此卡可以发动。从手牌将1只“次代机”怪兽特殊召唤。
①:此卡因战斗被破坏并被送至墓地时可以发动。从牌组将1只攻击力1500以下的“次代机”怪兽以攻击表示特殊召唤。
①:场上的此卡将被战斗・效果破坏的情况下,作为代替可将自己场上的1只“次代机・控制者”破坏。
①:此卡特殊召唤时可以发动。从牌组将1只暗属性的“次代机”怪兽加入手牌。
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的“次代机”怪兽的攻击力上升400。
①:在召唤此卡的结束阶段可以发动。从牌组将1只机械族协调加入手牌。
①:自己场上存在“次代机・控制者”的情况下,此卡无需解放即可召唤。
①:解放“次代机”怪兽来上级召唤此卡时,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该对手的卡破坏。
此卡可通过解放1只“次代机”怪兽来以表侧表示上级召唤。
①:此卡存在于怪兽区域的状态下,每次自己场上表侧表示的“次代机”怪兽被送至墓地则发动。给予对手500伤害。
①:此卡召唤时可以发动。从牌组将1只等级4的“真次代机”怪兽加入手牌。
①:此卡召唤时可以发动。从牌组将1只等级2的“真次代机”怪兽加入手牌。
①:1回合1次,从自己的墓地将1只“次代机”怪兽除外可以发动。此卡的属性也视为与该怪兽相同的属性。将协调除外来发动的情况下,进而可将此卡直至回合结束时为止视为协调。
②:自己场上存在“次代机”同步怪兽的情况下,将自己墓地包含此卡在内的2只“次代机”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。此回合,自己被送往墓地的卡不去墓地而直接被除外。
①:此卡召唤时可以发动。从牌组将1只等级1的“次代机”怪兽加入手牌。
①:此卡存在于怪兽区域的状态下,从自己的牌组将“次代机”怪兽加入手牌时,将其中1只出示给对手可以发动。
将所出示的怪兽特殊召唤。
①:场上表侧表示的此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地的2只“次代机”怪兽为对象可以发动。
将该怪兽放回牌组。
①:在召唤此卡的结束阶段可以发动。从牌组将1只机械族协调加入手牌。
①:1回合1次,将自己场上1只表侧表示的水属性“次代机”怪兽送至墓地可以发动。自己抽2张。
①:1回合1次,以场上的1只表侧表示怪兽为对象,宣言1个属性可以发动。该怪兽直至回合结束时为止变为所宣言的属性。
①:只要此卡存在于怪兽区域,属性与此卡相同的、自己场上的其他怪兽的攻击力上升500。
①:1回合1次,将自己场上的1只表侧表示的炎属性“次代机”怪兽送至墓地,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。
将该对手的表侧表示怪兽破坏,给予对手相当于其等级×400的伤害。
①:每次怪兽被从自己场上送至墓地,在此卡上放1个次代机计数物。
②:每次卡被从对手的墓地除外,在此卡上放2个次代机计数物。
③:此卡的攻击力上升相当于场上次代机计数物的数量×100的数值。
④:此卡因战斗被破坏并被送至墓地的情况下发动。给予对手相当于此卡上所放次代机计数物的数量×300的伤害。
①:1回合1次,属性与此卡相同的怪兽被召唤至自己场上时,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该对手的卡破坏。
①:1回合1次,以对手场上1只属性与此卡相同的、攻击表示怪兽为对象可以发动(发动此效果的回合中,此卡不可攻击)。
将属性与此卡相同的、该对手的攻击表示怪兽破坏。
①:以自己的卡的效果将对手怪兽的效果・魔法・陷阱卡的发动无效的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
连接怪兽
等级4以下的“次代机”怪兽1只
自己1回合仅可特殊召唤1次“修复次代机・控制者”。
①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从自己的墓地将1只“次代机”怪兽加入手牌。
②:“次代机”怪兽以抽牌以外的方法加入自己的手牌的情况下可以发动(同一连锁上最多1次)。
进行1只“次代机”怪兽的召唤。
此回合,自己除了以“次代机”协调作为同步素材的同步召唤之外,不可从额外牌组特殊召唤怪兽。
同步怪兽
“次代机・控制者”+协调以外的水属性怪兽1只以上
①:此卡战斗破坏对手怪兽并将其送至墓地的情况下发动。依该怪兽原本的攻击力数值恢复自己的LP。
“次代机・控制者”+协调以外的地属性怪兽1只以上
①:1回合1次,自己场上存在等级4以下的“次代机”怪兽的情况下可以发动。直至回合结束时为止,交换此卡原本的攻击力与原本的守备力。此效果适用至自己场上不再存在等级4以下的“次代机”怪兽为止。
“次代机・控制者”+协调以外的风属性怪兽1只以上
①:此卡的攻击力上升相当于场上里侧表示的魔法・陷阱卡的数量×300的数值。
②:将1张手牌送至墓地,以场上1张里侧表示的魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该里侧表示卡破坏。
“次代机・控制者”+协调以外的炎属性怪兽1只以上
①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地的炎属性怪兽的数量×200的数值。
②:此卡战斗破坏对手怪兽的情况下发动。给予对手相当于自己墓地的“次代机”怪兽的数量×200的伤害。
“次代机”协调+协调以外的风属性怪兽1只以上
①:对手怪兽不可将此卡选择为攻击对象。
②:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。从牌组将1只“次代机”怪兽加入手牌。
“次代机”协调+协调以外的暗属性怪兽1只以上
①:此卡同步召唤的情况下发动。获得对手场上等级最高的1只怪兽的控制权。
“次代机・控制者”+协调以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,舍弃1张手牌,根据作为此卡的同步素材的、协调以外的怪兽的属性,可从以下效果中选择1个发动。
●风:随机将对手的1张手牌送至墓地。
●水:以场上的1张魔法・陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。
●暗:以场上的1只光属性怪兽为对象可以发动。将该光属性怪兽破坏,自己抽1张。
“次代机”协调+协调以外的怪兽1只以上
①:根据作为此卡的同步素材的、协调以外的怪兽的属性,此卡获得以下效果。
●地:此卡攻击的情况下,对手直至伤害步骤结束时为止,不可发动魔法・陷阱卡。
●炎:此卡战斗破坏怪兽的情况下发动。给予对手该怪兽的原本攻击力数值的伤害。
●光:1回合1次,以自己墓地的1只光属性怪兽为对象可以发动。将该光属性怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
“次代机”协调+协调以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,舍弃1张手牌,以自己墓地的1只等级4以下的机械族怪兽为对象可以发动。
将该机械族怪兽特殊召唤。
以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力直至回合结束时为止变为两倍,不可直接攻击对手,将在自己的结束阶段被除外。
暗属性协调+协调以外的怪兽1只以上
①:对手发动怪兽的效果时,从自己的墓地将属性与该怪兽相同的1只怪兽除外可以发动(此回合,不可为发动此卡名的此效果而将相同属性的怪兽除外)。将该发动无效并破坏。
②:1回合1次,以自己的墓地・除外状态的最多6只“次代机”怪兽为对象可以发动(相同属性最多1只)。将该怪兽放回牌组。然后,可最多依其数量将魔法与陷阱区域的卡破坏。
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