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使用者討論:Ave

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關於您最近的回退

Ave,您好!

我注意到您回退了我我最近在User:雨夢晨/記憶殿堂/吉良吉影的編輯。

如果您仔細看看的話,我的編輯僅僅將一個圖片替換了:從 File:JO護車.png替換為File:替身皇后殺手.png。這兩個圖片完全相同(hash值相同)。

我的目的是消除對File:JO護車.png的引用,以方便刪除重複圖片。這筆編輯沒有造成任何顯示效果上的變化,我也認為沒有造成實質的變化。

當然,我沒有在編輯摘要中解釋清楚我編輯的簡介和目的,讓您感到困擾,還請您原諒。

鑑於我認為此編輯沒有問題,我已經回退了您的回退,希望不會冒犯到您。若您認為我不應該進行這筆編輯,請再次回退我的編輯;我會在提問求助區詢問管理員和巡查姬們的意見。

祝編安!--GYARI! GYARI! GYARI! 不是公的驅逐艦的壹陸 討論·最近編輯 2020年2月7日 (五) 12:17 (CST)

感謝您的熱情參與。關於去除重複這一點,我對您的操作表示讚賞。

但是,還請您注意,這是其他用戶的子頁面,並不在巡查姬/管理員/行政員的日常維護範疇,您也不必到提問求助區浪費您的筆墨,這並沒有什麼意義。
如果您發現他人用戶頁下發現存在的錯誤應當被修正,請您電郵,或者在該用戶的討論頁下進行提醒,而不推薦您在未經其本人允許的情況下直接進行編輯,也十分不推薦您對該操作的回退進行取消,望周知。 --新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年2月7日 (五) 13:27 (CST)

給大佬遞茶!

Meissen-teacup pinkrose01.jpg 感謝您對於DIY事業做出的貢獻! 濁華討論) 2020年2月23日 (日) 00:51 (CST)

關於封禁

請問你為何無故封禁了User:Baskice?--From KumoKasumi the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年4月8日 (三) 16:25 (CST)

同問,討論版來吃個瓜味道是青檸哇討論) 2020年4月18日 (六) 08:56 (CST)

警告:請勿將維護組QQ群內言論作為維護組意見對外發表

請注意:不能用QQ群的內容作為維護組意見,QQ群內容僅為私下觀點,不應作為正式意見。——From AnnAngela the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年4月17日 (五) 21:59 (CST)

關於掛刪

您好.首先恭喜您通過了巡查的試用期.
您最近的編輯行為在我看來存在異常.
確實有用戶在提問求助區提出請求,希望刪除重新導向,沒有及時處理我也有責任.但掛刪有內容的頁面,我認為這是您的責任.
成為巡查,應該是用更大的能力,去幫助每一位用戶,讓整個社群變得更好.
我們希望每一位巡查都是認真負責的,至少我們對優質編輯者的要求是"編輯質量優異,無需返工",對巡查的要求,理應更高.
因此,我不認為現在的您有能力擔任巡查一職.我希望您能對您的編輯負責任.
--飢餓之聲-弗霖凱討論) 2020年4月25日 (六) 01:17 (CST)

感謝您的鞭策,我一定會努力改進----新たな世界を見せてあげよう!(討論) 2020年4月25日 (六) 01:25 (CST)
我希望巡查是可以幫助他人的,而不是需要別人幫著善後的.
這次來警告,我還很客氣,還在用"您".
如果還有下次,需要介錯的話,我可能就不會這麼客氣了.
--飢餓之聲-弗霖凱討論) 2020年4月25日 (六) 01:44 (CST)

FGO從者技能/寶具

大佬好!首先感謝大佬授予的優質編輯者稱號,我一定會繼續精進,也在力所能及的範圍內拓寬編輯面。

然後是正題。我看到大佬似乎把Mooncell的表格格式都搬到了萌百,然而開過強化本的時候配套使用{{tabs/core}}會造成多餘的表格外邊距和外邊框。建議加上參數{{tabs/core|TextPadding=0|TextBorderColor=transparent|TextBackgroundColor=transparent}},效果如我的個人沙盒所示。僅供參考。

最後僅僅是我個人作為一名普通的FGO周回攻略作者(主要活動於NGA)的疑惑:請問萌百的FGO部分相比Mooncell和茹西教王的理想鄉打算取什麼定位呢?謝謝! —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 07:46 (CST)

(:)回應 萌百不是資料站,這邊的話,目前只打算記錄從者的基本信息,不打算寫攻略之類的——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 12:27 (CST)
Face-smile.svg感謝啊等等,0的話,表格的邊框會消失的吧——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 12:27 (CST)
消失的只是{{tabs/core}}產生的tabContentText外邊框。如果想保留外邊框的話,可以把TextBorderColor=transparent去掉。 —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 12:47 (CST)
我稍微調整了一下效果,你看如何——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 12:54 (CST)
我覺得很棒!Like 如果有需要的話,我也可以幫著修改一部分頁面。 —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 13:03 (CST)
非常歡迎(如果您願意修改已有的tabs的話那就真的求之不得了)——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 13:11 (CST)

對了,剛發現技能的處理要麻煩一點,看起來必須把AutoWidth=yes去掉才能保證裡面的技能表格寬度正常顯示。示例還是見我的個人沙盒—以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 13:26 (CST)

不過這樣的話是不是太寬了點——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 13:30 (CST)
因為class=tabContentText不能直接接受外部輸入width屬性,只有AutoWidth=yesAutoWidth=no兩種選擇,需要擇優了。大佬怎麼看? —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 13:37 (CST)
可能還有一個辦法,{{FGO 持有技能}}里width和max-width屬性疑似寫反了,對照{{寶具}}修改的話預計也能行。 —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 13:42 (CST)
@MJH——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 14:04 (CST)
欸,我以為width和max-width同時存在(而沒有min-width)的時候就是二者取最小來著,前後順序也會有區別嗎……嘛要是的確有問題的話只要最終效果好我也不在意參與修改啦。
此外Bhsd的這個簽名,我記得之前是有簽名長得太像{{unsigned}}算違規的規矩來著,不知道現在還有沒有這一說 --M.Me. J.Join the talk. H.History. 2020年7月1日 (三) 14:09 (CST)
謝謝大佬提醒!不過根據萌娘百科:方針#簽名,似乎「像{{unsigned}}「本身並不違規。
另外出問題的其實並不是width和max-width的順序,而是%單位是以父容器的寬度為參照,而非實際頁面寬度,這也是我推薦修改為100vw的原因。 —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 14:26 (CST)
個人感覺AutoWidth=yes更加美觀一些——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 14:05 (CST)
我剛參照{{寶具}}修改了{{FGO 持有技能}},現在桌面版統一使用px單位規定絕對寬度,使用AutoWidth=yes的寬度問題已經解決了。現在的問題只在於寬屏使用移動版的情形(真的有這種人嗎……),由於移動版使用(父容器的)100%規定寬度,導致這在tabContentText內部完全無法撐開表格。解決辦法是將移動版的寬度從100%修改為100vw,測試下來似乎滿足需求且無異常。 —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 14:15 (CST)
就目前來看,PC端和手機端均表現良好,沒發現什麼問題。如果可以的話,您可以統一對現有頁面進行替換——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月1日 (三) 16:25 (CST)
好的,不過可能會花上一點時間。頁面並不多,已全部修改完成。完成 —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月1日 (三) 22:29 (CST)
對了,我還開發了一個用於寫羈絆故事的模板,目前並未大規模投入使用,你可以到機械龍娘的頁面去查看效果,新模板的試運行都是在這個頁面進行的——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月2日 (四) 00:26 (CST)
如果切換時的動畫效果是設計時想要的,那這個模板大概已經沒有太多可改進的地方了。Like —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月2日 (四) 01:38 (CST)
在切換的功能的實現上,你有更好的思路嗎----新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月2日 (四) 09:25 (CST)
有個{{切換顯示}}模板,切換時不會顯示動畫,但用起來也挺困難的。測試了下,真的很難用在這個模板上,就維持現狀吧…… —以上簽名(註)的留言是Bhsd討論不會說的 2020年7月2日 (四) 09:53 (CST)
當時測試的結論就是這樣2333——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月2日 (四) 12:35 (CST)
我發現使用custom collapse也是可以強行隱藏動畫的,但需要結合templatestyles。參見{{彩虹社/namebox.css}}——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月5日 (日) 08:04 (CST)
隱藏動畫,是要做些什麼嗎----新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月5日 (日) 08:44 (CST)
抱歉,是我沒說清楚。是否隱藏動畫並沒有實質區別,只是兩種可選的視覺效果。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月5日 (日) 08:55 (CST)
這裡我要說明下,改進是指的避免濫用。動畫的存在本身反而算是錦上添花,沒必要去除----新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月5日 (日) 09:56 (CST)
@Bhsd說起來,關於{{FGO_基礎數值}}模板,裡面的從者立繪,手機端顯示會出大問題,你有什麼好的辦法麼——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 12:04 (CST)
問題是指沒有居中嗎?——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月6日 (一) 12:30 (CST)
主要問題是這個——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 13:04 (CST)
現在居中了。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月6日 (一) 14:21 (CST)
目前還剩下兩個問題:
  • 人物立繪無法自動裁剪,大於框體的部分會直接超出邊框
  • 模板異常偏右,導致整個頁面被錯誤地向右拉伸
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 14:28 (CST)
第一點能舉個例子嗎?第二點是由於tab太多,label堆積把整個表格加寬了,現在通過移除AutoWidth=yes加以解決。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月6日 (一) 14:49 (CST)
比如我的DIY頁面BB,只要不是官方標準大小的圖片,都會出現裁剪問題,甚至官方禮裝圖片也不例外——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 14:53 (CST)
此外,模板過寬問題不只是在移動版存在,在移動端中瀏覽桌面版也會出現這個問題——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 14:59 (CST)
多餘部分的裁剪問題已解決,但具體情況可能要調整一下圖片位置(因為現在看上去是垂直居中的)。第二個問題我這兒無法復現……——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月6日 (一) 21:57 (CST)
第二個問題需要用手機訪問桌面版頁面——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 23:37 (CST)
我用手機上桌面版的話,看到{{FGO 基礎數值}}的表格剛好為100%,並沒有向右超出。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月6日 (一) 23:52 (CST)
你看右上角的工具欄位置正確嗎——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月6日 (一) 23:56 (CST)
我這兒看起來整個界面一切正常……我使用IOS Safari瀏覽器。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月7日 (二) 00:31 (CST)
我是安卓的Chrome瀏覽器——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月7日 (二) 01:02 (CST)
要不大佬先強制清一下緩存,然後截張圖作為外鏈圖片上傳一下?看不到問題究竟長什麼樣還是挺難辦。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月7日 (二) 08:06 (CST)
每次測試前我肯定都是清空過緩存的,截圖這個,你在編輯群嗎,私聊你----新たな世界を見せてあげよう!討論) 2020年7月7日 (二) 08:36 (CST)
並不在,不過我的QQ號是2545473905。——移動版用戶 Bhsd討論) 2020年7月7日 (二) 08:41 (CST)

捏捏臉臉!

Choco-Nut Bake with Meringue Top cropped.jpg 今天也是可愛的大小姐~ ——艾蕾在這個頁面使用了「FGO 冥界佑護.png冥界佑護 EX」技能~點此前往她的用戶頁討論頁 2020年9月5日 (六) 23:17 (CST)
wwwwwwww----使用了一次編輯權的伊芙醬

萌娘百科十周年星章!

萌百十周年星章.png
萌娘百科十周年紀念~☆
值此萌百十周年之際,萌百娘謹代表萌娘百科贈與你十周年星章,感謝你在萌百做出的6684次編輯和1542次條目編輯。聚沙成塔,集腋成裘,感謝所有參與萌娘百科建設的同學,萌百娘十周歲啦~ ~ ~ ——萌百娘討論) 2020年10月15日 (四) 14:54 (CST)

萌娘百科十周年特別星章!

萌百十周年特別版星章.png
萌娘百科十周年特別紀念~☆
回首往昔,能看到你在萌百留下的點點滴滴,超越一時興起的貢獻。感謝有你,為萌百添磚加瓦;十年走來,我們共同見證成長。在此,我們特贈與你十周年特別星章,這不僅是對你的努力的讚賞,更是我們攜手走過下一個十年的紀念!——From KumoKasumi the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年10月16日 (五) 20:18 (CST)

關於阿斯特里俄斯頁面的編輯

不要過分在條目裡面玩梗,玩梗到評論區玩。 非要在條目裡面玩梗是什麼心態, 在評論區寫一句
路痴表示需要伊卡洛斯的毛線球和翅膀
就有這麼難嗎???

空舞死兆星讨论) 2021年1月31日 (日) 21:45 (CST)

所以說不要在條目裡面過分玩梗,要玩梗開玩笑什麼的到評論區裡面走去。 選擇在評論區里寫下
{黑幕|路痴表示需要伊卡洛斯的毛線球和翅膀}}
而不是寫在條目裡面就有這麼難嗎??? 空舞死兆星討論) 2021年1月31日 (日) 21:50 (CST)

(i)注意 請注意您的語言措辭。
鑑於您對於該編輯所提出的不滿,我想在此進行以下諮詢:
  • 您所說的過度玩梗,是指的該段文字的哪一部分呢?
  • 做出刪除決定是出於何種考量?
  • 您是否遊玩過FGO這款遊戲,對該人物的設定有所了解呢?
  • 您是否了解彌諾陶洛斯的迷宮的相關典故呢?
  • 您是否知悉該迷宮是有辦法走出去的呢?
  • 您又是否清楚如何才能走出這個迷宮呢?
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2021年1月31日 (日) 23:54 (CST)
①『路痴』部分即為玩梗,希臘神話裡面不存在名為『路痴』的人物,要是把路人/自己代進去,不要代進條目裡面,而是評論區裡面。
②『路痴』一人和米陶諾斯不是相關角色,和米陶諾斯沒有聯繫。這是我對於刪除的考慮。
③請問你對國服開服玩家每天了解日服最新信息的我,對於阿斯忒里俄斯的『理解』指的是哪一部分的理解?另Ps,本條目是我本人創建的,其它細節不說,『角色相關』那裡是我本人在其它網站上摘錄下來,修改後發布上去的,請問這還需要什麼程度的『了解』?
④希臘神話某些部分還是真的比較複雜,某些傳說就有相近且不相同的N多版本。但是《米諾斯迷宮》這一部分,忒休斯藉助阿里阿德涅的線團通關的說法;另外也有代達羅斯和伊卡洛斯使用羽毛、麻繩造就翅膀逃離米諾斯迷宮的一說法(雖然這兩點可以認為是同一個故事裡不同的角色不同的時間段就是啦)。總之『毛線球』這一物品並不屬於伊卡洛斯,伊卡洛斯製造翅膀用的是『毛線』,而忒休斯逃離米諾斯迷宮用的是阿里阿德涅的『線團』。不論是從製造者還是使用者的角度來看,都不存在名為『伊卡洛斯的毛線球』這一物品。
⑤&⑥是否我評論都不是我自己還要學會製冷?我評論原子彈我自己還要進行核裂變(or核聚變)? 空舞死兆星討論) 2021年2月1日 (一) 00:30 (CST)
『都不是』(❌)
『電冰箱』(⭕) 空舞死兆星討論) 2021年2月1日 (一) 00:33 (CST)
( ? )疑問 您作為冰箱的設計者,難道不應該清楚製冷原理嗎?
希臘神話中並不存在名為「路痴」的人物,但該迷宮的特性就是讓所有進入此地的人都迷失方向,試問有誰不是路痴?
您既然指出了正確的叫法以及出典,為何不去修正而是選擇刪除呢?
另外,您是條目的創建者沒錯,但您應該清楚,一個條目,在符合收錄方針的前提下,自創建起一旦移除{{施工中}}模板,即意味著這個頁面就不在歸屬於您,您也將不再享有對此頁面的控制權
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2021年2月1日 (一) 01:29 (CST)
另外請注意縮進——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2021年2月1日 (一) 01:31 (CST)
①懂得製冷的原理和自己是否會製冷是兩碼事,你把原理上完全不同的兩碼事概括起來,就是■■
②『路痴表示需要』這句話就表示把自己的思想/角度代入詞條之中。詞條本身需要的是公平公正公開的,但是把主觀意識代入進去就完全不一樣了。『路痴表示需要』這六個字就明顯把主觀意識代進去了。
③例如某詞條裡面寫滿了髒話類似『艹你媽』之類的,難道就一定改成『艹我媽』這樣只是需要去修改而不是刪除嗎?(比較極端的例子,但實際上還是有的,參考詞條《灰原哀》的歷史,意義不一樣,本質相同)。
④我說我是創建者是因為你問我『對該人物是否有了解』,而不是說我可以隨意修改這條目
⑤↑↑↑『不是說我可以【隨意】修改這條目』 空舞死兆星討論) 2021年2月1日 (一) 01:43 (CST)
(i)注意 請您注意縮進
  • 迷宮的破解方式本身就寫在了典故里,您是如何理解為讓您親自來製冷的呢?我詢問的是『您是否知悉該迷宮是有辦法走出去的』以及『您是否清楚如何才能走出這個迷宮』,而並非『您是否可以親自演示一遍走出該迷宮』,請您以後在回複評論前先理解文意。
  • 進入迷宮後,任何人都將是『路痴』,何來的主觀臆斷?何嘗不是公平公正?又何來的濫用梗?
  • 滿了髒話這類屬於不予收錄的範圍,完全違反收錄方針,當然應該去除
    • 『艹你媽』修改為『艹我媽』屬於違背原文內容含義,根本就不是所謂的修正措辭,哪怕這是髒話也不應該如此修改,身為一個「資深」編輯者您應當知悉
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2021年2月1日 (一) 02:12 (CST)
①在沒有說出『而非「你是否可以親自演示一下是否走出該迷宮」』之前,你的『您是否知悉該迷宮是有辦法走出去的』以及『您是否清楚如何才能走出這個迷宮』就有這一層含義
②路痴是你我他這點並不重要,但是『路痴表示■■■■』這一句話本身就帶有此編輯者的主觀意思,就算過分玩梗
③不是是個條目就該無意義增加內容,例如我不能在《三無》詞條里增加『或說,其實我非常不理解為什麼會有人喜歡這種沉默寡言的人』之類的…………說實話最近我都算比較少上萌百了,但是這幾天一上就在某些詞條里見到類似的內容。還有直接在條目裡面對話的…………我真的『???』
這些難道真的不該去除嗎?
④我舉例『艹你媽』之類的就是想知道,總有人說『為何不去修正而且刪減』的一部分內容的定義到底該去如何衡量?我覺得該刪除,某些人又覺得這是有用的資料(不是艹你媽這一句,而是類似的無關緊要的資料),該如何定義這資料的必要性??? 空舞死兆星討論) 2021年2月1日 (一) 02:39 (CST)
最後再(i)提醒您一次請注意縮進,如果您執意不遵守,請不要在我的用戶討論頁下進行討論
  • 既然您的理解能力有限,為何不在回復前先進行質詢,來確認對方想要表達的意思呢?
  • 為什麼路痴是誰並不重要呢?如果路痴是所有人,那麼何來的主觀臆斷?
    • 拋開這一點不談,這段話也不是過度玩梗,因為這裡根本就不存在任何梗
  • 您是如何認定在彌諾陶洛斯頁面下提及該迷宮的離開方法屬於無關內容呢?
  • (i)警告您並非維護組成員,並且任何用戶在無法認定一個內容屬於不在收錄範圍的前提下,都無權刪除任何文字/圖片/音頻/影片等信息,請您尊重包括您自己在內的全體編輯者們的成果
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2021年2月1日 (一) 02:57 (CST)

關於阿斯特里俄斯頁面的編輯話題承接

沒有『所有人都是路痴』這一種可能。
『米諾斯迷宮會令所有進入該迷宮的人都喪失方向』和『世界上所有人都是路痴』完全是兩碼事。『路痴是所有人』這一點就是主觀臆斷。
以米諾斯迷宮的本質來說,
『藉助翅膀以及線團走出迷宮的人』是『正常人』;
而『路痴』則是『即使擁給你線團與翅膀都無法走出迷宮的人』
在把『路痴』這點與米諾斯迷宮聯繫上的時候,就必須考慮這些問題。
而不是『在迷宮裡迷失方向的就一定是路痴』
可以在迷宮裡不會迷失方向的就只有天才…………
你為什麼這都理解不了?
為什麼非要執著『只要走進迷宮,那麼全世界都是路痴?』這一點?
換句話說,如果迷宮不能讓人迷失方向,那該迷宮有何意義???
我覺得我說得這麼多你都無法理解,那不是我的理解能力有問題,而是你的理解能力有問題………………
另外你不喜歡/無法回答我的這些問題就全程刪除是什麼心態?

空舞死兆星讨论) 2021年2月1日 (一) 17:06 (CST)
(:)回應 我已經三次警告過您,請注意縮進,否則不要從我的用戶頁面進行討論,您執意不聽,作為整理排版,我將您的發言削除了
  • 我並沒有說過『米諾斯迷宮會令所有進入該迷宮的人都喪失方向』和『世界上所有人都是路痴』是一回事
  • 我並沒有說過『世界上所有人都是路痴』
  • 我並沒有說過『在迷宮裡迷失方向的就一定是路痴』
  • 『可以在迷宮裡不會迷失方向的就只有天才…………』並沒有科學依據性,缺少論據
  • 因為我並沒有提及過『只要走進迷宮,那麼全世界都是路痴?』,因此也沒有執著一說
  • 我覺得我說得這麼多您都無法理解,那不是我的理解能力有問題,而是您的理解能力有問題
  • 另外您在阿斯忒里俄斯(Fate)頁面中不喜歡/無法回答我的這些問題就全程刪除是什麼心態?
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2021年2月1日 (一) 17:16 (CST)

提醒:已將您創建的部分頁面打回您的用戶頁

您好,在巡查中發現您創建的境界記錄帶/站內DIY從者一覽境界記錄帶/站內DIY從者一覽/標準模板不在現行收錄範圍內,Template:FGO_DIY由於方針更改(禁止在主/模板等命名空間嵌入用戶頁面或插入子頁面連結)已無法編輯,現已將以上頁面分別移動至您的用戶頁子頁面User:Ave/站內DIY從者一覽User:Ave/站內DIY從者一覽/標準模板User:Ave/FGO_DIY,請您知悉。--Patroller 珞珝 [與我對線] 2022年2月6日 (日) 19:40 (CST)

除了模板直接刪了就行,模板記得批量改鏈入----新たな世界を見せてあげよう!討論) 2022年2月8日 (二) 11:12 (CST)
已按您的要求刪除了User:Ave/站內DIY從者一覽User:Ave/站內DIY從者一覽/標準模板。此外原 FGO_DIY 模板的幾乎均為用戶頁鏈入(嵌入)。由於原頁面顯示移動歷史,用戶本人可自主對鏈入(嵌入)進行刪除或替換操作,原則上不替換用戶頁鏈入(嵌入)。--Patroller 珞珝 [與我對線] 2022年2月8日 (二) 11:47 (CST)
@Luoxuchan麻煩辛苦動手處理一下吧,鏈入的用戶頁並不只有我的——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2022年2月9日 (三) 20:42 (CST)

關於您最近對「崇光之宣告者」的編輯

您好,注意到您最近對崇光之宣告者進行了2次編輯,我對其中一些內容有不同看法。

Special:差異/5839333中,您增添了「不論是否正規出場過都不能把墓地和除外區的此卡特殊召喚」的內容。

  1. 不存在除外區的說法,而應該是除外狀態的這張卡。
  2. 墓地的這張卡可以用流星輝巧群儀式召喚正規出場。

Special:差異/5839342中,您對一些措辭的修改和對舉例的刪除我覺得沒有必要,但不反對。此外,有一些修改我覺得有問題。

  1. 「◇必須直接連鎖怪獸效果·魔法·陷阱卡的發動而發動」的補充沒有必要,因為效果文本已經寫了「……發動才能發動。……」。我認為這類提示信息可以寫在「基本信息」一欄,而非「調整」一欄。
  2. 「只能無效的不入連鎖的特殊召喚」,多了一個「的」字,語句不通。
  3. 「無效在同一次特殊中進行的複數個怪獸召喚的場合」語句不通,可以改為「把複數怪獸同時進行的特殊召喚無效的場合」,或就用原來的「用這個效果無效同時特殊召喚多個怪獸的靈擺召喚(搖擺召喚)的場合」。既是不入連鎖的特殊召喚,又在同一次特殊召喚把多隻怪獸特殊召喚,這樣的特殊召喚應該只有靈擺召喚,不用特意修改。

希望您下次提交編輯前先行確認,祝編安。--Cesko討論) 2022年4月15日 (五) 03:49 (CST)

(:)回應 您好,感謝您對遊戲王系列頁面的關注。
經您提醒,我發現我的編輯中的確存在不足之處,感謝您的指正。
不過,有些地方我也有些不同看法:
1.遊戲王的文本與規則中的確不存在除外區的說法,但是作為調整這麼寫是可以的,調整是用來給認讀方便理解效果的,使用的語言應當通俗易懂(雖然這則表述不夠嚴謹,我已修正)。
2.墓地的這張卡可以用流星輝巧群儀式召喚正規出場。當然,因為這是正規出場,正規出場只要按照卡牌技術的步驟來,在沒有自肅的情況下從哪裡都可以上場,而蘇生限制僅針對非正規出場。我會添加此類字眼的。
3.【必須直接連鎖怪獸效果·魔法·陷阱卡的發動而發動】這類字眼幾乎存在於各種此類效果的卡牌中,加不加確實都可以,但加了也沒錯
4.【無效在同一次特殊中進行的複數個怪獸召喚的場合】我估計是寫的時候多刪除了幾個字,寫成【無效在同一次特殊召喚中進行複數個怪獸召喚的場合】就好
5.【既是不入連鎖的特殊召喚,又在同一次特殊召喚把多隻怪獸特殊召喚,這樣的特殊召喚應該只有靈擺召喚,不用特意修改】。目前來說大概如此,但調整正如您所標示的,最好要嚴謹,不能僅針對滿足條件的單一情況進行論述,不然調整就只需要寫對特定卡牌的互動就好了,這顯然是不夠嚴謹的。

——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2022年4月15日 (五) 18:25 (CST)

關於柊舞緹娜稱號翻譯的看法

首先,我十分贊同「邪惡」是正譯,因此我之前才在條目中特意添加了相關科普內容。
但問題是,此處是否應考慮整個觀眾群體的接受度?本來是錯譯、因為被普遍接受就變成了正譯的例子古已有之。目前我看來,「楓糖」的叫法早已深入人心,網際網路上的交流普遍使用了這一稱號。因此,若百科上也沿用這一說法,無可厚非。
就算「魔法楓糖」的譯名不正確,也不代表條目中就應該改成「魔法邪惡」。因為這一譯名不但少有人使用,而且可辨識度極低。你的修改版本也體現出「邪惡」這個名字是難以用來直呼角色的。如此進行修改,我認為本質上是對讀者造成了困擾。
Rvthenthncyhdt討論) 2024年1月19日 (五) 21:24 (CST)

(:)回應 :如果這裡不是某Wiki,而是一個私人小網站裡,我雙手贊成您的想法,但是很遺憾,這裡是Wiki,身為一個百科網站,傳達正確的信息是首要的。
您所說的接受度廣,恐怕只是一個現在動畫很火+漫畫連載時間較長合併而來的錯覺,在動畫播出前此作品的流傳範圍並不屬於「很廣」的程度。
另外,漢化圈內,由某個漢化組接手某作品後,一般而言其他漢化組就不再重複對同一部作品進行漢化工作;而接下這份漢化工作,本身一般而言也純粹是出於愛好、用愛發電,亦從沒有硬性標準要求漢化組的成員必須是具有專業素養的職業翻譯,故存在錯誤實屬正常,我們也不應當去指責他們。
接上,在已知漢化組只有一家難以對比糾錯、漢化組並非職業翻譯、動畫剛開播沒多久、官方正版翻譯未採用此版錯譯等因素綜合考慮的情況下,身為傳達正確知識的Wiki網站編輯者的我們,是否有責任來當這個糾正錯誤的先頭軍呢?至少我以為這有必要,而且很有必要。「如果萌百都錯了,我想不到誰還能是正確的」
祝編安。
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2024年1月20日 (六) 00:18 (CST)
所謂「很廣」是指在該作品的討論圈內流傳很廣。在這種情況下,該作品的新觀眾通過朋友推薦、論壇交流、視頻搜索等手段,很容易先接受「楓糖」這一譯名。
至於百科網站的正確性方面,我認為,條目內已經明確記錄了該稱號原有的含義,確保了正確性;而百科還是對客觀現象的記述,客觀現象就是目前對該角色基本都以「楓糖」代稱,繁中官譯「瑪吉雅邪惡」在繁中圈內接受度相對高些,簡中圈內則少有提及。
因此,我對於該翻譯方面提出三點建議:
(1) 條目內應繼續強調「邪惡」為本意,「楓糖」實為錯譯。這點應該是咱們二人的共識。
(2) 不應將此翻譯在角色的信息欄里直接修正為「魔法邪惡」。因為這歸根結底只是個人給出的翻譯,既無法代表官譯,也無法代表民間常用翻譯。如果想修正,則需以繁中官譯「瑪吉雅邪惡」為準。如果採用此標準,推薦將憧魔的角色條目統一進行整改,將流傳的民間翻譯統一列入「別號」之內。
比較題外話的一點是,其實包括漢化組在內,研究過這個譯名的人都知道直譯就是「魔法邪惡」。但這個翻譯說實話質量很低,作為角色的稱號而言辨識度很差。繁中官譯「瑪吉雅邪惡」畢竟是有圖書出版和動畫播放為基礎的,因此才可以作為標準來參考。
(3) 我強烈反對將下方的劇情介紹全部粗暴地修改為「魔法邪惡」。就算把「楓糖」當作一個外號,劇情介紹里使用這個詞也是並無過錯的。而現在整體討論環境都傾向於把該角色稱作「楓糖」的情況下,劇情介紹里顯然使用這個名字更容易讓讀者理解。說白了,語言的作用就是正確傳達信息,如果作品的觀眾看到「楓糖」這個詞都能明白是指代柊舞緹娜這個角色,又何必一棒子打死呢?
最後,依舊感謝你對於此問題的認真態度。我之前也是認為「魔法楓糖」這一譯名存在異常,才動手改寫條目的。
哦對了,Magia Böse是我為了解釋問題臨時編的,並沒有這個別號……(小聲)。
Rvthenthncyhdt討論) 2024年1月20日 (六) 01:31 (CST)
自謙就不必了,在確定Böse後,Magia Böse是呼之欲出的東西,即便沒有人指出它就是「Magia Böse」,實際上也是,因為「Magia」的部分是確定的。
關於「魔法邪惡」的問題,我在討論頁面中進行了解釋,這裡不再贅述。
萌百具有阻止錯誤信息繼續在大眾之間流傳的義務。觀眾無法理解?那麼就從這裡開始試著讓觀眾理解吧,身為百科網站這是應盡的義務不是嗎。
改為「魔法邪惡」是我在考慮到「邪惡」與「楓糖」可以不加「魔法」的特性不同,「邪惡」單獨二字會出現指代不清的情況(尤其在主角所處的整個組織屬於邪惡組織的情況下),故考量之下將「楓糖」替換為了「魔法邪惡」而非「邪惡」。
另外,Face-smile.svg感謝您如此認真對待此條目。
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2024年1月20日 (六) 11:23 (CST)

關於您創建的模板{{FGO 血槽}}可否簡化的探討

Ave君您好,昨晚我查看了一下您創建的模板,裡面的內容頗有一種「面向結果編程」的感覺,裡面使用了不少switch達到枚舉每一種情況從而實現血槽的正確顯示,我自己嘗試了使用loop魔術字成功復現了模板的效果,但是由於頁面大量引用時會超過循環次數限制導致模板調用出錯,在這裡我想探討一下這個模板能否使用模塊實現,以精簡代碼量增強可讀性和可維護性?

我的頁面是User:秋山澪粉絲後援會/template test,也歡迎您直接進行編輯。祝編安~ --曉山美緒Happy birthday to Mio! 2024年1月25日 (四) 09:39 (CST)

模板是公共頁面,任何人都可以根據其實際需求進行優化。
loop魔術字我在之前測試中就已經發現了,所以本次編寫並未使用。如果您確定您使用模塊的方法萬無一失,Face-smile.svg歡迎進行調整。
我並非專業的WIKI語言開發者,我能想到的很多方案並不能在WIKI代碼中復現,所以與其說是面向結果編程,不如說是我也就只會寫這個(笑
祝編安。
——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2024年1月25日 (四) 14:53 (CST)

提醒:請勿修改他人發言

察您在此次編輯中修改了他人的發言。請注意,根據方針規定,原則上不允許用戶修改或刪除他人或自己的討論內容,故在此對您發出提醒。以上,祝您編輯愉快。—— 單推人一位史蒂夫  討論·貢獻 快給我去看《貓之茗》第二季! 2024年1月28日 (日) 08:30 (CST)

感謝提醒,不過此次修改僅僅是修正了原本就存在錯誤的申請格式而已,並不涉及篡改實際討論內容。申請要求中明確說明了不需要帶User:。——新たな世界を見せてあげよう!討論) 2024年1月28日 (日) 21:48 (CST)