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用户讨论:Ave

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关于您最近的回退

Ave,您好!

我注意到您回退了我我最近在User:雨梦晨/记忆殿堂/吉良吉影的编辑。

如果您仔细看看的话,我的编辑仅仅将一个图片替换了:从 File:JO护车.png替换为File:替身皇后杀手.png。这两个图片完全相同(hash值相同)。

我的目的是消除对File:JO护车.png的引用,以方便删除重复图片。这笔编辑没有造成任何显示效果上的变化,我也认为没有造成实质的变化。

当然,我没有在编辑摘要中解释清楚我编辑的简介和目的,让您感到困扰,还请您原谅。

鉴于我认为此编辑没有问题,我已经回退了您的回退,希望不会冒犯到您。若您认为我不应该进行这笔编辑,请再次回退我的编辑;我会在提问求助区询问管理员和巡查姬们的意见。

祝编安!--GYARI! GYARI! GYARI! 不是公的驱逐舰的壹陆 讨论·最近编辑 2020年2月7日 (五) 12:17 (CST)

感谢您的热情参与。关于去除重复这一点,我对您的操作表示赞赏。

但是,还请您注意,这是其他用户的子页面,并不在巡查姬/管理员/行政员的日常维护范畴,您也不必到提问求助区浪费您的笔墨,这并没有什么意义。
如果您发现他人用户页下发现存在的错误应当被修正,请您电邮,或者在该用户的讨论页下进行提醒,而不推荐您在未经其本人允许的情况下直接进行编辑,也十分不推荐您对该操作的回退进行取消,望周知。 --新たな世界を见せてあげよう!讨论) 2020年2月7日 (五) 13:27 (CST)

给大佬递茶!

Meissen-teacup pinkrose01.jpg 感谢您对于DIY事业做出的贡献! 浊华讨论) 2020年2月23日 (日) 00:51 (CST)

关于封禁

请问你为何无故封禁了User:Baskice?--From KumoKasumi the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年4月8日 (三) 16:25 (CST)

同问,讨论版来吃个瓜味道是青柠哇讨论) 2020年4月18日 (六) 08:56 (CST)

警告:请勿将维护组QQ群内言论作为维护组意见对外发表

请注意:不能用QQ群的内容作为维护组意见,QQ群内容仅为私下观点,不应作为正式意见。——From AnnAngela the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年4月17日 (五) 21:59 (CST)

关于挂删

您好.首先恭喜您通过了巡查的试用期.
您最近的编辑行为在我看来存在异常.
确实有用户在提问求助区提出请求,希望删除重定向,没有及时处理我也有责任.但挂删有内容的页面,我认为这是您的责任.
成为巡查,应该是用更大的能力,去帮助每一位用户,让整个社群变得更好.
我们希望每一位巡查都是认真负责的,至少我们对优质编辑者的要求是"编辑质量优异,无需返工",对巡查的要求,理应更高.
因此,我不认为现在的您有能力担任巡查一职.我希望您能对您的编辑负责任.
--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2020年4月25日 (六) 01:17 (CST)

感谢您的鞭策,我一定会努力改进----新たな世界を见せてあげよう!(讨论) 2020年4月25日 (六) 01:25 (CST)
我希望巡查是可以帮助他人的,而不是需要别人帮着善后的.
这次来警告,我还很客气,还在用"您".
如果还有下次,需要介错的话,我可能就不会这么客气了.
--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2020年4月25日 (六) 01:44 (CST)

FGO从者技能/宝具

大佬好!首先感谢大佬授予的优质编辑者称号,我一定会继续精进,也在力所能及的范围内拓宽编辑面。

然后是正题。我看到大佬似乎把Mooncell的表格格式都搬到了萌百,然而开过强化本的时候配套使用{{tabs/core}}会造成多余的表格外边距和外边框。建议加上参数{{tabs/core|TextPadding=0|TextBorderColor=transparent|TextBackgroundColor=transparent}},效果如我的个人沙盒所示。仅供参考。

最后仅仅是我个人作为一名普通的FGO周回攻略作者(主要活动于NGA)的疑惑:请问萌百的FGO部分相比Mooncell和茹西教王的理想乡打算取什么定位呢?谢谢! —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 07:46 (CST)

(:)回应 萌百不是资料站,这边的话,目前只打算记录从者的基本信息,不打算写攻略之类的——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 12:27 (CST)
Face-smile.svg感谢啊等等,0的话,表格的边框会消失的吧——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 12:27 (CST)
消失的只是{{tabs/core}}产生的tabContentText外边框。如果想保留外边框的话,可以把TextBorderColor=transparent去掉。 —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 12:47 (CST)
我稍微调整了一下效果,你看如何——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 12:54 (CST)
我觉得很棒!Like 如果有需要的话,我也可以帮着修改一部分页面。 —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 13:03 (CST)
非常欢迎(如果您愿意修改已有的tabs的话那就真的求之不得了)——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 13:11 (CST)

对了,刚发现技能的处理要麻烦一点,看起来必须把AutoWidth=yes去掉才能保证里面的技能表格宽度正常显示。示例还是见我的个人沙盒—以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 13:26 (CST)

不过这样的话是不是太宽了点——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 13:30 (CST)
因为class=tabContentText不能直接接受外部输入width属性,只有AutoWidth=yesAutoWidth=no两种选择,需要择优了。大佬怎么看? —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 13:37 (CST)
可能还有一个办法,{{FGO 持有技能}}里width和max-width属性疑似写反了,对照{{宝具}}修改的话预计也能行。 —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 13:42 (CST)
@MJH——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 14:04 (CST)
欸,我以为width和max-width同时存在(而没有min-width)的时候就是二者取最小来着,前后顺序也会有区别吗……嘛要是的确有问题的话只要最终效果好我也不在意参与修改啦。
此外Bhsd的这个签名,我记得之前是有签名长得太像{{unsigned}}算违规的规矩来着,不知道现在还有没有这一说 --M.Me. J.Join the talk. H.History. 2020年7月1日 (三) 14:09 (CST)
谢谢大佬提醒!不过根据萌娘百科:方针#签名,似乎“像{{unsigned}}“本身并不违规。
另外出问题的其实并不是width和max-width的顺序,而是%单位是以父容器的宽度为参照,而非实际页面宽度,这也是我推荐修改为100vw的原因。 —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 14:26 (CST)
个人感觉AutoWidth=yes更加美观一些——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 14:05 (CST)
我刚参照{{宝具}}修改了{{FGO 持有技能}},现在桌面版统一使用px单位规定绝对宽度,使用AutoWidth=yes的宽度问题已经解决了。现在的问题只在于宽屏使用移动版的情形(真的有这种人吗……),由于移动版使用(父容器的)100%规定宽度,导致这在tabContentText内部完全无法撑开表格。解决办法是将移动版的宽度从100%修改为100vw,测试下来似乎满足需求且无异常。 —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 14:15 (CST)
就目前来看,PC端和手机端均表现良好,没发现什么问题。如果可以的话,您可以统一对现有页面进行替换——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月1日 (三) 16:25 (CST)
好的,不过可能会花上一点时间。页面并不多,已全部修改完成。完成 —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月1日 (三) 22:29 (CST)
对了,我还开发了一个用于写羁绊故事的模板,目前并未大规模投入使用,你可以到机械龙娘的页面去查看效果,新模板的试运行都是在这个页面进行的——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月2日 (四) 00:26 (CST)
如果切换时的动画效果是设计时想要的,那这个模板大概已经没有太多可改进的地方了。Like —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月2日 (四) 01:38 (CST)
在切换的功能的实现上,你有更好的思路吗----新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月2日 (四) 09:25 (CST)
有个{{切换显示}}模板,切换时不会显示动画,但用起来也挺困难的。测试了下,真的很难用在这个模板上,就维持现状吧…… —以上签名(注)的留言是Bhsd讨论不会说的 2020年7月2日 (四) 09:53 (CST)
当时测试的结论就是这样2333——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月2日 (四) 12:35 (CST)
我发现使用custom collapse也是可以强行隐藏动画的,但需要结合templatestyles。参见{{彩虹社/namebox.css}}——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月5日 (日) 08:04 (CST)
隐藏动画,是要做些什么吗----新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月5日 (日) 08:44 (CST)
抱歉,是我没说清楚。是否隐藏动画并没有实质区别,只是两种可选的视觉效果。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月5日 (日) 08:55 (CST)
这里我要说明下,改进是指的避免滥用。动画的存在本身反而算是锦上添花,没必要去除----新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月5日 (日) 09:56 (CST)
@Bhsd说起来,关于{{FGO_基础数值}}模板,里面的从者立绘,手机端显示会出大问题,你有什么好的办法么——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 12:04 (CST)
问题是指没有居中吗?——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月6日 (一) 12:30 (CST)
主要问题是这个——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 13:04 (CST)
现在居中了。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月6日 (一) 14:21 (CST)
目前还剩下两个问题:
  • 人物立绘无法自动裁剪,大于框体的部分会直接超出边框
  • 模板异常偏右,导致整个页面被错误地向右拉伸
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 14:28 (CST)
第一点能举个例子吗?第二点是由于tab太多,label堆积把整个表格加宽了,现在通过移除AutoWidth=yes加以解决。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月6日 (一) 14:49 (CST)
比如我的DIY页面BB,只要不是官方标准大小的图片,都会出现裁剪问题,甚至官方礼装图片也不例外——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 14:53 (CST)
此外,模板过宽问题不只是在移动版存在,在移动端中浏览桌面版也会出现这个问题——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 14:59 (CST)
多余部分的裁剪问题已解决,但具体情况可能要调整一下图片位置(因为现在看上去是垂直居中的)。第二个问题我这儿无法复现……——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月6日 (一) 21:57 (CST)
第二个问题需要用手机访问桌面版页面——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 23:37 (CST)
我用手机上桌面版的话,看到{{FGO 基础数值}}的表格刚好为100%,并没有向右超出。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月6日 (一) 23:52 (CST)
你看右上角的工具栏位置正确吗——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月6日 (一) 23:56 (CST)
我这儿看起来整个界面一切正常……我使用IOS Safari浏览器。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月7日 (二) 00:31 (CST)
我是安卓的Chrome浏览器——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月7日 (二) 01:02 (CST)
要不大佬先强制清一下缓存,然后截张图作为外链图片上传一下?看不到问题究竟长什么样还是挺难办。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月7日 (二) 08:06 (CST)
每次测试前我肯定都是清空过缓存的,截图这个,你在编辑群吗,私聊你----新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2020年7月7日 (二) 08:36 (CST)
并不在,不过我的QQ号是2545473905。——移动版用户 Bhsd讨论) 2020年7月7日 (二) 08:41 (CST)

捏捏脸脸!

Choco-Nut Bake with Meringue Top cropped.jpg 今天也是可爱的大小姐~ ——艾蕾在这个页面使用了「FGO 冥界佑护.png冥界佑护 EX」技能~点此前往她的用户页讨论页 2020年9月5日 (六) 23:17 (CST)
wwwwwwww----使用了一次编辑权的伊芙酱

萌娘百科十周年星章!

萌百十周年星章.png
萌娘百科十周年纪念~☆
值此萌百十周年之际,萌百娘谨代表萌娘百科赠与你十周年星章,感谢你在萌百做出的6684次编辑和1542次条目编辑。聚沙成塔,集腋成裘,感谢所有参与萌娘百科建设的同学,萌百娘十周岁啦~ ~ ~ ——萌百娘讨论) 2020年10月15日 (四) 14:54 (CST)

萌娘百科十周年特别星章!

萌百十周年特别版星章.png
萌娘百科十周年特别纪念~☆
回首往昔,能看到你在萌百留下的点点滴滴,超越一时兴起的贡献。感谢有你,为萌百添砖加瓦;十年走来,我们共同见证成长。在此,我们特赠与你十周年特别星章,这不仅是对你的努力的赞赏,更是我们携手走过下一个十年的纪念!——From KumoKasumi the Temporary Bureaucrat (Talk) 2020年10月16日 (五) 20:18 (CST)

关于阿斯特里俄斯页面的编辑

不要过分在条目里面玩梗,玩梗到评论区玩。 非要在条目里面玩梗是什么心态, 在评论区写一句
路痴表示需要伊卡洛斯的毛线球和翅膀
就有这么难吗???

空舞死兆星讨论) 2021年1月31日 (日) 21:45 (CST)

所以说不要在条目里面过分玩梗,要玩梗开玩笑什么的到评论区里面走去。 选择在评论区里写下
{黑幕|路痴表示需要伊卡洛斯的毛线球和翅膀}}
而不是写在条目里面就有这么难吗??? 空舞死兆星讨论) 2021年1月31日 (日) 21:50 (CST)

(i)注意 请注意您的语言措辞。
鉴于您对于该编辑所提出的不满,我想在此进行以下咨询:
  • 您所说的过度玩梗,是指的该段文字的哪一部分呢?
  • 做出删除决定是出于何种考量?
  • 您是否游玩过FGO这款游戏,对该人物的设定有所了解呢?
  • 您是否了解弥诺陶洛斯的迷宫的相关典故呢?
  • 您是否知悉该迷宫是有办法走出去的呢?
  • 您又是否清楚如何才能走出这个迷宫呢?
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年1月31日 (日) 23:54 (CST)
①『路痴』部分即为玩梗,希腊神话里面不存在名为『路痴』的人物,要是把路人/自己代进去,不要代进条目里面,而是评论区里面。
②『路痴』一人和米陶诺斯不是相关角色,和米陶诺斯没有联系。这是我对于删除的考虑。
③请问你对国服开服玩家每天了解日服最新信息的我,对于阿斯忒里俄斯的『理解』指的是哪一部分的理解?另Ps,本条目是我本人创建的,其它细节不说,『角色相关』那里是我本人在其它网站上摘录下来,修改后发布上去的,请问这还需要什么程度的『了解』?
④希腊神话某些部分还是真的比较复杂,某些传说就有相近且不相同的N多版本。但是《米诺斯迷宫》这一部分,忒休斯借助阿里阿德涅的线团通关的说法;另外也有代达罗斯和伊卡洛斯使用羽毛、麻绳造就翅膀逃离米诺斯迷宫的一说法(虽然这两点可以认为是同一个故事里不同的角色不同的时间段就是啦)。总之『毛线球』这一物品并不属于伊卡洛斯,伊卡洛斯制造翅膀用的是『毛线』,而忒休斯逃离米诺斯迷宫用的是阿里阿德涅的『线团』。不论是从制造者还是使用者的角度来看,都不存在名为『伊卡洛斯的毛线球』这一物品。
⑤&⑥是否我评论都不是我自己还要学会制冷?我评论原子弹我自己还要进行核裂变(or核聚变)? 空舞死兆星讨论) 2021年2月1日 (一) 00:30 (CST)
『都不是』(❌)
『电冰箱』(⭕) 空舞死兆星讨论) 2021年2月1日 (一) 00:33 (CST)
( ? )疑问 您作为冰箱的设计者,难道不应该清楚制冷原理吗?
希腊神话中并不存在名为“路痴”的人物,但该迷宫的特性就是让所有进入此地的人都迷失方向,试问有谁不是路痴?
您既然指出了正确的叫法以及出典,为何不去修正而是选择删除呢?
另外,您是条目的创建者没错,但您应该清楚,一个条目,在符合收录方针的前提下,自创建起一旦移除{{施工中}}模板,即意味着这个页面就不在归属于您,您也将不再享有对此页面的控制权
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年2月1日 (一) 01:29 (CST)
另外请注意缩进——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年2月1日 (一) 01:31 (CST)
①懂得制冷的原理和自己是否会制冷是两码事,你把原理上完全不同的两码事概括起来,就是■■
②『路痴表示需要』这句话就表示把自己的思想/角度代入词条之中。词条本身需要的是公平公正公开的,但是把主观意识代入进去就完全不一样了。『路痴表示需要』这六个字就明显把主观意识代进去了。
③例如某词条里面写满了脏话类似『艹你妈』之类的,难道就一定改成『艹我妈』这样只是需要去修改而不是删除吗?(比较极端的例子,但实际上还是有的,参考词条《灰原哀》的历史,意义不一样,本质相同)。
④我说我是创建者是因为你问我『对该人物是否有了解』,而不是说我可以随意修改这条目
⑤↑↑↑『不是说我可以【随意】修改这条目』 空舞死兆星讨论) 2021年2月1日 (一) 01:43 (CST)
(i)注意 请您注意缩进
  • 迷宫的破解方式本身就写在了典故里,您是如何理解为让您亲自来制冷的呢?我询问的是『您是否知悉该迷宫是有办法走出去的』以及『您是否清楚如何才能走出这个迷宫』,而并非『您是否可以亲自演示一遍走出该迷宫』,请您以后在回复评论前先理解文意。
  • 进入迷宫后,任何人都将是『路痴』,何来的主观臆断?何尝不是公平公正?又何来的滥用梗?
  • 满了脏话这类属于不予收录的范围,完全违反收录方针,当然应该去除
    • 『艹你妈』修改为『艹我妈』属于违背原文内容含义,根本就不是所谓的修正措辞,哪怕这是脏话也不应该如此修改,身为一个“资深”编辑者您应当知悉
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年2月1日 (一) 02:12 (CST)
①在没有说出『而非「你是否可以亲自演示一下是否走出该迷宫」』之前,你的『您是否知悉该迷宫是有办法走出去的』以及『您是否清楚如何才能走出这个迷宫』就有这一层含义
②路痴是你我他这点并不重要,但是『路痴表示■■■■』这一句话本身就带有此编辑者的主观意思,就算过分玩梗
③不是是个条目就该无意义增加内容,例如我不能在《三无》词条里增加『或说,其实我非常不理解为什么会有人喜欢这种沉默寡言的人』之类的…………说实话最近我都算比较少上萌百了,但是这几天一上就在某些词条里见到类似的内容。还有直接在条目里面对话的…………我真的『???』
这些难道真的不该去除吗?
④我举例『艹你妈』之类的就是想知道,总有人说『为何不去修正而且删减』的一部分内容的定义到底该去如何衡量?我觉得该删除,某些人又觉得这是有用的资料(不是艹你妈这一句,而是类似的无关紧要的资料),该如何定义这资料的必要性??? 空舞死兆星讨论) 2021年2月1日 (一) 02:39 (CST)
最后再(i)提醒您一次请注意缩进,如果您执意不遵守,请不要在我的用户讨论页下进行讨论
  • 既然您的理解能力有限,为何不在回复前先进行质询,来确认对方想要表达的意思呢?
  • 为什么路痴是谁并不重要呢?如果路痴是所有人,那么何来的主观臆断?
    • 抛开这一点不谈,这段话也不是过度玩梗,因为这里根本就不存在任何梗
  • 您是如何认定在弥诺陶洛斯页面下提及该迷宫的离开方法属于无关内容呢?
  • (i)警告您并非维护组成员,并且任何用户在无法认定一个内容属于不在收录范围的前提下,都无权删除任何文字/图片/音频/影片等信息,请您尊重包括您自己在内的全体编辑者们的成果
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年2月1日 (一) 02:57 (CST)

关于阿斯特里俄斯页面的编辑话题承接

没有『所有人都是路痴』这一种可能。
『米诺斯迷宫会令所有进入该迷宫的人都丧失方向』和『世界上所有人都是路痴』完全是两码事。『路痴是所有人』这一点就是主观臆断。
以米诺斯迷宫的本质来说,
『借助翅膀以及线团走出迷宫的人』是『正常人』;
而『路痴』则是『即使拥给你线团与翅膀都无法走出迷宫的人』
在把『路痴』这点与米诺斯迷宫联系上的时候,就必须考虑这些问题。
而不是『在迷宫里迷失方向的就一定是路痴』
可以在迷宫里不会迷失方向的就只有天才…………
你为什么这都理解不了?
为什么非要执着『只要走进迷宫,那么全世界都是路痴?』这一点?
换句话说,如果迷宫不能让人迷失方向,那该迷宫有何意义???
我觉得我说得这么多你都无法理解,那不是我的理解能力有问题,而是你的理解能力有问题………………
另外你不喜欢/无法回答我的这些问题就全程删除是什么心态?

空舞死兆星讨论) 2021年2月1日 (一) 17:06 (CST)
(:)回应 我已经三次警告过您,请注意缩进,否则不要从我的用户页面进行讨论,您执意不听,作为整理排版,我将您的发言削除了
  • 我并没有说过『米诺斯迷宫会令所有进入该迷宫的人都丧失方向』和『世界上所有人都是路痴』是一回事
  • 我并没有说过『世界上所有人都是路痴』
  • 我并没有说过『在迷宫里迷失方向的就一定是路痴』
  • 『可以在迷宫里不会迷失方向的就只有天才…………』并没有科学依据性,缺少论据
  • 因为我并没有提及过『只要走进迷宫,那么全世界都是路痴?』,因此也没有执着一说
  • 我觉得我说得这么多您都无法理解,那不是我的理解能力有问题,而是您的理解能力有问题
  • 另外您在阿斯忒里俄斯(Fate)页面中不喜欢/无法回答我的这些问题就全程删除是什么心态?
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2021年2月1日 (一) 17:16 (CST)

提醒:已将您创建的部分页面打回您的用户页

您好,在巡查中发现您创建的境界记录带/站内DIY从者一览境界记录带/站内DIY从者一览/标准模板不在现行收录范围内,Template:FGO_DIY由于方针更改(禁止在主/模板等名字空间嵌入用户页面或插入子页面链接)已无法编辑,现已将以上页面分别移动至您的用户页子页面User:Ave/站内DIY从者一览User:Ave/站内DIY从者一览/标准模板User:Ave/FGO_DIY,请您知悉。--Patroller 珞珝 [与我对线] 2022年2月6日 (日) 19:40 (CST)

除了模板直接删了就行,模板记得批量改链入----新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2022年2月8日 (二) 11:12 (CST)
已按您的要求删除了User:Ave/站内DIY从者一览User:Ave/站内DIY从者一览/标准模板。此外原 FGO_DIY 模板的几乎均为用户页链入(嵌入)。由于原页面显示移动历史,用户本人可自主对链入(嵌入)进行删除或替换操作,原则上不替换用户页链入(嵌入)。--Patroller 珞珝 [与我对线] 2022年2月8日 (二) 11:47 (CST)
@Luoxuchan麻烦辛苦动手处理一下吧,链入的用户页并不只有我的——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2022年2月9日 (三) 20:42 (CST)

关于您最近对“崇光之宣告者”的编辑

您好,注意到您最近对崇光之宣告者进行了2次编辑,我对其中一些内容有不同看法。

Special:差异/5839333中,您增添了“不论是否正规出场过都不能把墓地和除外区的此卡特殊召唤”的内容。

  1. 不存在除外区的说法,而应该是除外状态的这张卡。
  2. 墓地的这张卡可以用流星辉巧群仪式召唤正规出场。

Special:差异/5839342中,您对一些措辞的修改和对举例的删除我觉得没有必要,但不反对。此外,有一些修改我觉得有问题。

  1. “◇必须直接连锁怪兽效果·魔法·陷阱卡的发动而发动”的补充没有必要,因为效果文本已经写了“……发动才能发动。……”。我认为这类提示信息可以写在“基本信息”一栏,而非“调整”一栏。
  2. “只能无效的不入连锁的特殊召唤”,多了一个“的”字,语句不通。
  3. “无效在同一次特殊中进行的复数个怪兽召唤的场合”语句不通,可以改为“把复数怪兽同时进行的特殊召唤无效的场合”,或就用原来的“用这个效果无效同时特殊召唤多个怪兽的灵摆召唤(摇摆召唤)的场合”。既是不入连锁的特殊召唤,又在同一次特殊召唤把多只怪兽特殊召唤,这样的特殊召唤应该只有灵摆召唤,不用特意修改。

希望您下次提交编辑前先行确认,祝编安。--Cesko讨论) 2022年4月15日 (五) 03:49 (CST)

(:)回应 您好,感谢您对游戏王系列页面的关注。
经您提醒,我发现我的编辑中的确存在不足之处,感谢您的指正。
不过,有些地方我也有些不同看法:
1.游戏王的文本与规则中的确不存在除外区的说法,但是作为调整这么写是可以的,调整是用来给认读方便理解效果的,使用的语言应当通俗易懂(虽然这则表述不够严谨,我已修正)。
2.墓地的这张卡可以用流星辉巧群仪式召唤正规出场。当然,因为这是正规出场,正规出场只要按照卡牌技术的步骤来,在没有自肃的情况下从哪里都可以上场,而苏生限制仅针对非正规出场。我会添加此类字眼的。
3.【必须直接连锁怪兽效果·魔法·陷阱卡的发动而发动】这类字眼几乎存在于各种此类效果的卡牌中,加不加确实都可以,但加了也没错
4.【无效在同一次特殊中进行的复数个怪兽召唤的场合】我估计是写的时候多删除了几个字,写成【无效在同一次特殊召唤中进行复数个怪兽召唤的场合】就好
5.【既是不入连锁的特殊召唤,又在同一次特殊召唤把多只怪兽特殊召唤,这样的特殊召唤应该只有灵摆召唤,不用特意修改】。目前来说大概如此,但调整正如您所标示的,最好要严谨,不能仅针对满足条件的单一情况进行论述,不然调整就只需要写对特定卡牌的互动就好了,这显然是不够严谨的。

——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2022年4月15日 (五) 18:25 (CST)

关于柊舞缇娜称号翻译的看法

首先,我十分赞同“邪恶”是正译,因此我之前才在条目中特意添加了相关科普内容。
但问题是,此处是否应考虑整个观众群体的接受度?本来是错译、因为被普遍接受就变成了正译的例子古已有之。目前我看来,“枫糖”的叫法早已深入人心,互联网上的交流普遍使用了这一称号。因此,若百科上也沿用这一说法,无可厚非。
就算“魔法枫糖”的译名不正确,也不代表条目中就应该改成“魔法邪恶”。因为这一译名不但少有人使用,而且可辨识度极低。你的修改版本也体现出“邪恶”这个名字是难以用来直呼角色的。如此进行修改,我认为本质上是对读者造成了困扰。
Rvthenthncyhdt讨论) 2024年1月19日 (五) 21:24 (CST)

(:)回应 :如果这里不是某Wiki,而是一个私人小网站里,我双手赞成您的想法,但是很遗憾,这里是Wiki,身为一个百科网站,传达正确的信息是首要的。
您所说的接受度广,恐怕只是一个现在动画很火+漫画连载时间较长合并而来的错觉,在动画播出前此作品的流传范围并不属于“很广”的程度。
另外,汉化圈内,由某个汉化组接手某作品后,一般而言其他汉化组就不再重复对同一部作品进行汉化工作;而接下这份汉化工作,本身一般而言也纯粹是出于爱好、用爱发电,亦从没有硬性标准要求汉化组的成员必须是具有专业素养的职业翻译,故存在错误实属正常,我们也不应当去指责他们。
接上,在已知汉化组只有一家难以对比纠错、汉化组并非职业翻译、动画刚开播没多久、官方正版翻译未采用此版错译等因素综合考虑的情况下,身为传达正确知识的Wiki网站编辑者的我们,是否有责任来当这个纠正错误的先头军呢?至少我以为这有必要,而且很有必要。“如果萌百都错了,我想不到谁还能是正确的”
祝编安。
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2024年1月20日 (六) 00:18 (CST)
所谓“很广”是指在该作品的讨论圈内流传很广。在这种情况下,该作品的新观众通过朋友推荐、论坛交流、视频搜索等手段,很容易先接受“枫糖”这一译名。
至于百科网站的正确性方面,我认为,条目内已经明确记录了该称号原有的含义,确保了正确性;而百科还是对客观现象的记述,客观现象就是目前对该角色基本都以“枫糖”代称,繁中官译“玛吉雅邪恶”在繁中圈内接受度相对高些,简中圈内则少有提及。
因此,我对于该翻译方面提出三点建议:
(1) 条目内应继续强调“邪恶”为本意,“枫糖”实为错译。这点应该是咱们二人的共识。
(2) 不应将此翻译在角色的信息栏里直接修正为“魔法邪恶”。因为这归根结底只是个人给出的翻译,既无法代表官译,也无法代表民间常用翻译。如果想修正,则需以繁中官译“玛吉雅邪恶”为准。如果采用此标准,推荐将憧魔的角色条目统一进行整改,将流传的民间翻译统一列入“别号”之内。
比较题外话的一点是,其实包括汉化组在内,研究过这个译名的人都知道直译就是“魔法邪恶”。但这个翻译说实话质量很低,作为角色的称号而言辨识度很差。繁中官译“玛吉雅邪恶”毕竟是有图书出版和动画播放为基础的,因此才可以作为标准来参考。
(3) 我强烈反对将下方的剧情介绍全部粗暴地修改为“魔法邪恶”。就算把“枫糖”当作一个外号,剧情介绍里使用这个词也是并无过错的。而现在整体讨论环境都倾向于把该角色称作“枫糖”的情况下,剧情介绍里显然使用这个名字更容易让读者理解。说白了,语言的作用就是正确传达信息,如果作品的观众看到“枫糖”这个词都能明白是指代柊舞缇娜这个角色,又何必一棒子打死呢?
最后,依旧感谢你对于此问题的认真态度。我之前也是认为“魔法枫糖”这一译名存在异常,才动手改写条目的。
哦对了,Magia Böse是我为了解释问题临时编的,并没有这个别号……(小声)。
Rvthenthncyhdt讨论) 2024年1月20日 (六) 01:31 (CST)
自谦就不必了,在确定Böse后,Magia Böse是呼之欲出的东西,即便没有人指出它就是“Magia Böse”,实际上也是,因为“Magia”的部分是确定的。
关于“魔法邪恶”的问题,我在讨论页面中进行了解释,这里不再赘述。
萌百具有阻止错误信息继续在大众之间流传的义务。观众无法理解?那么就从这里开始试着让观众理解吧,身为百科网站这是应尽的义务不是吗。
改为“魔法邪恶”是我在考虑到“邪恶”与“枫糖”可以不加“魔法”的特性不同,“邪恶”单独二字会出现指代不清的情况(尤其在主角所处的整个组织属于邪恶组织的情况下),故考量之下将“枫糖”替换为了“魔法邪恶”而非“邪恶”。
另外,Face-smile.svg感谢您如此认真对待此条目。
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2024年1月20日 (六) 11:23 (CST)

关于您创建的模板{{FGO 血槽}}可否简化的探讨

Ave君您好,昨晚我查看了一下您创建的模板,里面的内容颇有一种“面向结果编程”的感觉,里面使用了不少switch达到枚举每一种情况从而实现血槽的正确显示,我自己尝试了使用loop魔术字成功复现了模板的效果,但是由于页面大量引用时会超过循环次数限制导致模板调用出错,在这里我想探讨一下这个模板能否使用模块实现,以精简代码量增强可读性和可维护性?

我的页面是User:秋山澪粉丝后援会/template test,也欢迎您直接进行编辑。祝编安~ --晓山美绪Happy birthday to Mio! 2024年1月25日 (四) 09:39 (CST)

模板是公共页面,任何人都可以根据其实际需求进行优化。
loop魔术字我在之前测试中就已经发现了,所以本次编写并未使用。如果您确定您使用模块的方法万无一失,Face-smile.svg欢迎进行调整。
我并非专业的WIKI语言开发者,我能想到的很多方案并不能在WIKI代码中复现,所以与其说是面向结果编程,不如说是我也就只会写这个(笑
祝编安。
——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2024年1月25日 (四) 14:53 (CST)

提醒:请勿修改他人发言

察您在此次编辑中修改了他人的发言。请注意,根据方针规定,原则上不允许用户修改或删除他人或自己的讨论内容,故在此对您发出提醒。以上,祝您编辑愉快。—— 单推人一位史蒂夫  讨论·贡献 快给我去看《猫之茗》第二季! 2024年1月28日 (日) 08:30 (CST)

感谢提醒,不过此次修改仅仅是修正了原本就存在错误的申请格式而已,并不涉及篡改实际讨论内容。申请要求中明确说明了不需要带User:。——新たな世界を見せてあげよう!讨论) 2024年1月28日 (日) 21:48 (CST)