BanG Dream! 少女樂團派對!/遊戲系統
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- 將用語統一為簡中服官方翻譯
- 更新7.0版本的遊戲系統界面
- 將詞條中存在的「國服」「台服」的表述修正為「簡中服」「繁中服」
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本頁面收錄《BanG Dream! 少女樂團派對!》中的遊戲系統。
- 以下時間如無特別指明,以日服為準。
主頁
玩家信息
- 右上信息框的最左邊為玩家等級。經驗值可以通過遊玩歌曲,和與角色對話獲得。經驗值以百分比形式顯示。
- 開服時,最高等級為200級,其後最高等級提升到300級,日服在2021年8月10日的更新中再次提升至400級,國服在2022年5月24日的3周年維護後再次提升至400級。
- 金幣可以用來購買區域道具和提升角色評級。
- 星石可以用來招募,購買Live Boost(簡稱LB,但玩家們更喜歡用「火」來稱呼它)和打歌生命為0時復活。
- 消耗50星石可購買3點LIVE BOOST,100星石可購買10點LIVE BOOST。
- 自由Live生命為0後需要50星石復活(不推薦),協力Live和對戰Live體力為0後得分下降至原來的十分之一,且無法復活。
- 右上方的LIVE BOOST
在遊玩時消耗在一次完整的單走以後才消耗,中途退出/重開不耗火,live成功可獲得多倍獎勵。- v1.2.0版本開始LIVE BOOST基數從3點增加到10點。
- LIVE BOOST可以使用星石購買和使用道具獲得,自動回復每30分鐘回復一點。真正的肝帝只有將近五個小時的精緻睡眠
- 50級前每升1級回復3點LIVE BOOST,50級後每升1級回復10點LIVE BOOST。
- 擁有的LIVE BOOST可以超過10點,最大值為99點。
- 當擁有10點LIVE BOOST時,不再自動回復。
- 在早期版本中,每使用一次LIVE BOOST後,cd會刷新從頭開始;目前該Bug已修復。
- v6.2.0版本開始,可以選擇是否一次性消耗全部LIVE BOOST(最大10),每日限一次
- 其他
- 登錄獎勵每天4點(東京時間,國服為北京時間每天4點)刷新。
- 屏幕右側的四個按鈕,第一個為公告,第二個為禮品盒,第三個為任務,第四個為區域道具倉庫。日服於2024年10月起在公告按鈕左側新增一個皇冠按鈕,點擊此按鈕可進入邦邦月度榜活動頁面。
- 在區域道具倉庫中可以設置想要裝置的區域道具,道具會在相應的場景中顯示。
場景
在主頁面中,可以去往不同的場景。目前一共有12個默認場景,包括:CiRCLE(可購買、升級樂隊裝飾和使用音色水晶購買翻唱曲,初期開放)、後台休息室、咖啡攤子(即CiRCLE前院,可購買、升級加成食物)、江戶川樂器店(可購買、升級樂器)、流星堂(可購買、升級前院裝飾和雜誌)、花咲川女子學園、羽丘女子學園、快餐店、商店街、百貨商場。4.0版本新增月之森女子學園和車站(於7月11日的4.4版本解禁),4.3版本新增CHU²的公寓(於8月31日的4.5版本正式解禁,放置RAS的所有區域道具),7.0版本新增RiNG、主街道、校園街道。
在特殊活動期間還會開放一些特別場景,如新年期間有神社場景,萬聖節、聖誕節等期間有kkr家節日會場等。
- 對話
- 點擊左上方的地圖按鈕,可以在大地圖中選擇想去的地方。可以與在各個場景的角色進行對話。新的場景需要完成指定主線劇情方能解鎖。
- 當對話的角色旁有「new」字樣時點擊並完成對話,可以獲得經驗與角色所在樂隊的經驗。
- 4.0.0版本起,地圖中將直接指示有新對話的場景。
- 每開始遊玩歌曲時(不必live成功),對話刷新,角色所處場景也會改變。重新進入遊戲、更換裝置的道具後,對話也會刷新。
- 對話數量有限。等級較高時,new對話數量減少。
- 完成對話後,對於每個參與對話的成員均能獲得相應樂隊的50樂隊經驗和100玩家經驗。
- 特別地,初次裝置某種道具時,觀看完開啟的特定二人對話後,樂隊獲得150經驗,玩家獲得300經驗。
- 更換已裝置的某種道具時,特定的二人對話即使顯示「new」也不能獲得經驗。
- 點擊頭頂有對話框的NPC,可以購買道具或歌曲。
後台(Lounge)
- 於3.0.0版本追加的新場景,可直接從地圖中進入,也可以從CiRCLE房間內進入。該場景於7.0.0版本被移除。
- 進入後台後,將隨機出現並自動播放角色之間的日常小對話,一屏一般會出現2-3組對話。本屏對話全部播放完畢後,後台將立即被刷新,並加載新的一屏對話。
- 2周年開始的成員生日前日對話和生日當日對話也全部在本場景內發生。
- 在後台中有全屏顯示的選項。
- 在後台狀態下,打開其他任何菜單(只要不抽卡或開Live)都會使對話在當前進度上暫停。
區域道具系統
區域道具(常被玩家稱為基建),可以在特定場景的商店中購買、升級,設置後根據限定條件增加成員的綜合力;區域道具是一種非消耗性道具,類似於遊戲中的裝備,只需購買/升級一次。
區域道具主要分為樂器、傳單、海報、食物、布景和雜誌。購買、升級後可以解鎖新的對話,升級將會花費為金幣、碎片、奇蹟水晶、花咲屋的米歇爾紅豆餅(常簡寫為熊餅)等道具,詳見以下區域道具詳細信息表。
區域道具可以在屏幕右側第四個話筒狀按鈕處查看、裝備。打開區域道具倉庫界面後 ,點擊右上角「推薦一鍵變更」可以根據隊伍情況快速設置區域道具。在設置主樂隊後也會提示是否需要一鍵變更區域道具。
- 樂器、傳單、海報
- 樂器需在江戶川樂器店購買,傳單和海報需在CiRCLE前台購買,購買和升級需要金幣、指定屬性的碎片和奇蹟水晶。
- 每個樂隊都有一套專屬的樂器、傳單和海報,只加成對應樂隊的成員。
- 除了樂隊專屬的區域道具,還有一套可以同時加成所有成員的區域道具(大家的樂器,CiRCLE的傳單和海報),加成幅度為樂隊專屬道具的一半。
- 需要完成相應樂隊劇情才能購買海報(全屬性須通過主線第一季第22話)。
- 需要將樂隊等級提升至21~29級才能將樂器升級到Lv6以上。
- RAS的樂器、傳單、海報均放置在CHU²的公寓;設置了RAS的樂器、傳單、海報後,CiRCLE中其他樂隊和公用的樂器、傳單、海報會消失。反之設置其他樂隊和公用的樂器、傳單、海報,CHU²的公寓就會變得空無一物。
| 樂器道具升級材料表(括號內為全體加成道具) | ||||||
| 等級 | 金幣 | 碎片(小) | 碎片(中) | 碎片(大) | 奇蹟水晶 | 加成 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 1000 | 10 | 0 | 0 | 0 | +2%(+1%) |
| Lv 2 | 30000 | 100 | 30 | 0 | 0 | +2.5%(+1.25%) |
| Lv 3 | 50000 | 300 | 100 | 0 | 0 | +3%(+1.5%) |
| Lv 4 | 100000 | 500 | 300 | 100 | 0 | +3.5%(+1.75%) |
| Lv 5 | 300000 | 1000 | 500 | 300 | 0 | +4%(+2%) |
| Lv 6[1] | 500000 | 0 | 0 | 500 | 30 | +4.5%(+2.25%) |
| Lv 7 | 800000 | 0 | 0 | 800 | 40 | +5%(+2.5%) |
| Lv 8 | 1000000 | 0 | 0 | 1200 | 50 | +5.5%(+2.75%) |
| 傳單/海報道具升級材料表(括號內為全體加成道具) | ||||||
| 等級 | 金幣 | 碎片(小) | 碎片(中) | 碎片(大) | 奇蹟水晶 | 加成 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2000 | 10 | 0 | 0 | 0 | +6%(+3%) |
| Lv 2 | 50000 | 300 | 90 | 0 | 0 | +7%(+3.5%) |
| Lv 3 | 100000 | 900 | 300 | 0 | 0 | +8%(+4%) |
| Lv 4 | 300000 | 1500 | 900 | 300 | 0 | +9%(+4.5%) |
| Lv 5 | 500000 | 3000 | 1500 | 900 | 0 | +10%(+5%) |
| Lv 6 | 800000 | 0 | 0 | 1500 | 90 | +11%(+5.5%) |
| Lv 7 | 1000000 | 0 | 0 | 2400 | 120 | +12%(+6%) |
| Lv 8 | 1200000 | 0 | 0 | 3600 | 150 | +13%(+6.5%) |
- 食物
- 食物需在咖啡廳購買,購買和升級需要金幣,對應屬性的碎片和熊餅。
- 常用的4種食物道具分別加成4種顏色的成員,其他食物道具可以同時加成所有成員,加成幅度是前者的四分之一。
| 食物道具升級材料表(括號內為全體加成道具) | |||||||||||||||||||||
| 等級 | 金幣 | 碎片(小) | 碎片(中) | 碎片(大) | 熊餅 | 加成 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2000 | 10(0) | 0 | 0 | 0 | +2%(+0.5%) | |||||||||||||||
| Lv 2 | 50000 | 300(0) | 90(0) | 0 | 0 | +4%(+1%) | |||||||||||||||
| Lv 3 | 100000 | 900(0) | 300(0) | 0 | 0 | +6%(+1.5%) | |||||||||||||||
| Lv 4 | 300000 | 1500(0) | 900(0) | 300(0) | 0 | +8%(+2%) | |||||||||||||||
| Lv 5 | 500000 | 3000(0) | 1500(0) | 900(0) | 0 | +10%(+2.5%) | |||||||||||||||
| Lv 6 | 800000 | 0 | 0 | 1500 | 30 | +12% | |||||||||||||||
| Lv 7 | 1000000 | 0 | 0 | 2400 | 40 | +14% | |||||||||||||||
- 布景
- 布景需要在流星堂購買,購買和升級需要金幣和熊餅。
- 常用的4種布景道具分別加成4種顏色的成員,其他布景道具可以同時加成所有成員,加成幅度是前者的四分之一。
| 布景道具升級材料表(括號內為全體加成道具) | |||||||||||||||||||||
| 等級 | 金幣 | 熊餅 | 加成 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2000 | 5(0) | +2%(+0.5%) | ||||||||||||||||||
| Lv 2 | 50000 | 7(0) | +4%(+1%) | ||||||||||||||||||
| Lv 3 | 100000 | 10(0) | +6%(+1.5%) | ||||||||||||||||||
| Lv 4 | 300000 | 15(0) | +8%(+2%) | ||||||||||||||||||
| Lv 5 | 500000 | 20(0) | +10%(+2.5%) | ||||||||||||||||||
| Lv 6 | 800000 | 30 | +12% | ||||||||||||||||||
| Lv 7 | 1000000 | 40 | +14% | ||||||||||||||||||
| Lv 8 | 1200000 | 60 | +16% | ||||||||||||||||||
- 雜誌
- 雜誌需要在流星堂購買,購買和升級需要金幣和熊餅。
- 和其他種類的區域道具不同,雜誌道具不是直接加成綜合力,而是加成成員3項能力值(演出力/技巧力/形象力)中的一種,對成員的樂隊和顏色沒有限制。
- 初期建議只升級某一個雜誌即可,不同雜誌間的綜合力差值較小,一般只在追求極限分數時考慮。
| 雜誌道具升級材料表 | |||||||||||||||||||||
| 等級 | 金幣 | 碎片(小) | 碎片(中) | 碎片(大) | 熊餅 | 加成 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2000 | 10 | 0 | 0 | 0 | +8% | |||||||||||||||
| Lv 2 | 50000 | 300 | 90 | 0 | 0 | +10% | |||||||||||||||
| Lv 3 | 100000 | 900 | 300 | 0 | 0 | +12% | |||||||||||||||
| Lv 4 | 300000 | 1500 | 900 | 300 | 0 | +14% | |||||||||||||||
| Lv 5 | 500000 | 3000 | 1500 | 900 | 0 | +16% | |||||||||||||||
| Lv 6 | 800000 | 0 | 0 | 1500 | 30 | +18% | |||||||||||||||
| Lv 7 | 1000000 | 0 | 0 | 2400 | 40 | +20% | |||||||||||||||
| Lv 8 | 1000000 | 0 | 0 | 2400 | 60 | +22% | |||||||||||||||
| 區域道具詳細信息表 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | 圖標 | 名稱 | 加成隊伍/顏色/屬性 | 碎片顏色 | 解鎖條件 | 升級地點 | 放置地點 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
錄音棚 (前) |
錄音棚話筒 | Poppin'Party | Happy(橙) | 初期解鎖 | 江戶川樂器店 | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 搖滾話筒 | Afterglow | Cool(藍) | 完成Afterglow樂隊劇情 第一章第3話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 偶像話筒 | Pastel*Palettes | Powerful(紅) | 完成Pastel*Palette樂隊劇情 第一章第3話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 藍玫瑰話筒 | Roselia | Pure(綠) | 完成Roselia樂隊劇情 第一章第3話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 巡遊話筒 | Hello,Happy World! | Happy(橙) | 完成Hello,Happy World!樂隊劇情 第一章第3話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 交響樂話筒 | Morfonica | Powerful(紅) | 完成Morfonica樂隊劇情 第一章第3話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 演奏話筒 | RAISE A SUILEN | Pure(綠) | 完成RAS樂隊劇情 第一章第1話 |
江戶川樂器店 | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 迷途話筒 | MyGO!!!!! | Happy(橙) | 完成MyGO!!!!!樂隊劇情 第一章第3話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 大家的話筒 | 全體 | Cool(藍) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
錄音棚 (右) |
多惠的吉他 | Poppin'Party | Cool(藍) | 初期解鎖 | 江戶川樂器店 | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 摩卡的吉他 | Afterglow | Powerful(紅) | 完成Afterglow樂隊劇情 第一章第4話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日菜的吉他 | Pastel*Palettes | Pure(綠) | 完成Pastel*Palette樂隊劇情 第一章第4話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 紗夜的吉他 | Roselia | Happy(橙) | 完成Roselia樂隊劇情 第一章第4話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 薰的吉他 | Hello,Happy World! | Cool(藍) | 完成Hello,Happy World!樂隊劇情 第一章第4話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 透子的吉他 | Morfonica | Pure(綠) | 完成Morfonica樂隊劇情 第一章第4話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LOCK的吉他 | RAISE A SUILEN | Happy(橙) | 完成RAS樂隊劇情 第一章第1話 |
江戶川樂器店 | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 愛音的吉他 | MyGO!!!!! | Cool(藍) | 完成MyGO!!!!!樂隊劇情 第一章第4話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 大家的吉他 | 全體 | Powerful(紅) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
錄音棚 (左) |
里美的貝斯 | Poppin'Party | Powerful(紅) | 初期解鎖 | 江戶川樂器店 | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 緋瑪麗的貝斯 | Afterglow | Pure(綠) | 完成Afterglow樂隊劇情 第一章第5話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 千聖的貝斯 | Pastel*Palettes | Happy(橙) | 完成Pastel*Palette樂隊劇情 第一章第5話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 莉莎的貝斯 | Roselia | Cool(藍) | 完成Roselia樂隊劇情 第一章第5話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 育美的貝斯 | Hello,Happy World! | Powerful(紅) | 完成Hello,Happy World!樂隊劇情 第一章第5話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 七深的貝斯 | Morfonica | Happy(橙) | 完成Morfonica樂隊劇情 第一章第5話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PAREO的鍵盤 | RAISE A SUILEN | Cool(藍) | 完成RAS樂隊劇情 第一章第1話 |
江戶川樂器店 | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 樂奈的吉他 | MyGO!!!!! | Powerful(紅) | 完成MyGO!!!!!樂隊劇情 第一章第5話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 大家的貝斯 | 全體 | Pure(綠) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
錄音棚 (左里) |
沙綾的爵士鼓 | Poppin'Party | Pure(綠) | 初期解鎖 | 江戶川樂器店 | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 巴的爵士鼓 | Afterglow | Happy(橙) | 完成Afterglow樂隊劇情 第一章第6話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 麻彌的爵士鼓 | Pastel*Palettes | Cool(藍) | 完成Pastel*Palette樂隊劇情 第一章第6話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 亞子的爵士鼓 | Roselia | Powerful(紅) | 完成Roselia樂隊劇情 第一章第6話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 花音的爵士鼓 | Hello,Happy World! | Pure(綠) | 完成Hello,Happy World!樂隊劇情 第一章第6話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 筑紫的爵士鼓 | Morfonica | Powerful(紅) | 完成Morfonica樂隊劇情 第一章第6話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MASKING的爵士鼓 | RAISE A SUILEN | Cool(藍) | 完成RAS樂隊劇情 第一章第1話 |
江戶川樂器店 | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 立希的爵士鼓 | MyGO!!!!! | Happy(橙) | 完成MyGO!!!!!樂隊劇情 第一章第6話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 大家的爵士鼓 | 全體 | Happy(橙) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
錄音棚 (右里) |
有咲的鍵盤 | Poppin'Party | Happy(橙) | 初期解鎖 | CiRCLE | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 鶇的鍵盤 | Afterglow | Cool(藍) | 完成Afterglow樂隊劇情 第一章第7話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 伊芙的鍵盤 | Pastel*Palettes | Powerful(紅) | 完成Pastel*Palette樂隊劇情 第一章第7話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 燐子的鍵盤 | Roselia | Pure(綠) | 完成Roselia樂隊劇情 第一章第7話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 美咲的DJ套裝 | Hello,Happy World! | Happy(橙) | 完成Hello,Happy World!樂隊劇情 第一章第7話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 瑠唯的小提琴 | Morfonica | Powerful(紅) | 完成Morfonica樂隊劇情 第一章第7話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CHU²的DJ套裝 | RAISE A SUILEN | Pure(綠) | 完成RAS樂隊劇情 第一章第1話 |
江戶川樂器店 | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 爽世的貝斯 | MyGO!!!!! | Pure(綠) | 完成MyGO!!!!!樂隊劇情 第一章第7話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 大家的鍵盤 | 全體 | Cool(藍) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
江戶川樂器店 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
海報 |
Popipa的海報 | Poppin'Party | Cool(藍) | 初期解鎖 | CiRCLE | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Afterglow的海報 | Afterglow | Powerful(紅) | 完成Afterglow樂隊劇情 第一章第8話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PasPale的海報 | Pastel*Palettes | Pure(綠) | 完成Pastel*Palette樂隊劇情 第一章第8話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Roselia的海報 | Roselia | Happy(橙) | 完成Roselia樂隊劇情 第一章第8話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HelloHappy的海報 | Hello,Happy World! | Cool(藍) | 完成Hello,Happy World!樂隊劇情 第一章第8話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monica的海報 | Morfonica | Pure(綠) | 完成Morfonica樂隊劇情 第一章第8話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RAS的海報 | RAISE A SUILEN | Happy(橙) | 完成RAS樂隊劇情 第一章第1話 |
CiRCLE | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MyGO!!!!!的海報 | MyGO!!!!! | Cool(藍) | 完成MyGO!!!!!樂隊劇情 第一章第8話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CiRCLE的海報 | 全體 | Powerful(紅) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
CiRCLE | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雜誌架 |
電影雜誌 | 演出力 | 無 | 完成主線劇情 第一季第22話 |
流星堂 | CiRCLE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 音樂雜誌 | 技巧力 | 無 | 完成主線劇情 第一季第22話 |
流星堂 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 時尚雜誌 | 形象力 | 無 | 完成主線劇情 第一季第22話 |
流星堂 | CiRCLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
入口前 |
Popipa的宣傳單 | Poppin'Party | Powerful(紅) | 初期解鎖 | CiRCLE | 咖啡廳 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Afterglow的宣傳單 | Afterglow | Pure(綠) | 完成主線劇情 第一季第1話 |
CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PasPale的宣傳單 | Pastel*Palettes | Happy(橙) | 完成主線劇情 第一季第2話 |
CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Roselia的宣傳單 | Roselia | Cool(藍) | 初期解鎖 | CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HelloHappy的宣傳單 | Hello,Happy World! | Powerful(紅) | 初期解鎖 | CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monica的宣傳單 | Morfonica | Happy(橙) | 初期解鎖 | CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RAS的宣傳單 | RAISE A SUILEN | Cool(藍) | 初期解鎖話 | CiRCLE | CHU²的公寓 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MyGO!!!!!的宣傳單 | MyGO!!!!! | Powerful(紅) | 初期解鎖 | CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CiRCLE的宣傳單 | 全體 | Pure(綠) | 完成主線劇情 第一季第22話 |
CiRCLE | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中央區域(布景)[AreaItem 1] |
椰子樹 | Powerful(紅) | 無 | 活動追加 視為初期解鎖 |
流星堂 | 咖啡廳 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 足浴池 | Cool(藍) | 無 | 活動追加 視為初期解鎖 |
流星堂 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 米歇爾的銅像 | Happy(橙) | 無 | 活動追加 視為初期解鎖 |
流星堂 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 噴泉 | Pure(綠) | 無 | 活動追加 視為初期解鎖 |
流星堂 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 盆栽套裝 | 全體 | 無 | 動畫第一季第12話紀念 視為初期解鎖 |
流星堂 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
推薦菜單(食物)[AreaItem 2] |
肉醬義大利麵 | Powerful(紅) | Powerful(紅) | 初期解鎖 | 咖啡廳 | 咖啡廳 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 紫莓冰霜 | Cool(藍) | Cool(藍) | 初期解鎖 | 咖啡廳 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 馬卡龍塔 | Happy(橙) | Happy(橙) | 初期解鎖 | 咖啡廳 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 水果撻 | Pure(綠) | Pure(綠) | 初期解鎖 | 咖啡廳 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 巧克力海螺包 | 全體 | 無 | 動畫第一季第11話紀念 視為初期解鎖 |
咖啡廳 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 極上咖啡 | 全體 | 無 | 女神異聞錄聯動追加 視為初期解鎖 |
咖啡廳 | 咖啡廳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
附註:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 區域道具更新
- 動畫第一季11話、12話播送後分別追加巧克力海螺包、盆栽套裝;女神異聞錄聯動時追加、贈送極上咖啡。
- 2020年年初,國服在第31期活動開始時錯誤地提前上線了本應在32期(女神異聞錄聯動)活動追加的極上咖啡,導致活動開始後不久就被迫進行緊急維護。
- 3.00版本(日服二周年)將部分區域道具的等級上限提升至Lv6奇跡難民大量發生,並調整了1~4級食物和布景的加成。
- 3.50版本中增加了三種雜誌、5種全屬性的公用樂器、1種全屬性的海報和傳單。
- 4.00版本增加了新樂隊Morfonica的5種樂器、海報和傳單。
- 2020年6月,為配合RAS的區域道具追加,更改了樂器位的名稱。
- 錄音棚(話筒)→錄音棚(前)
- 錄音棚(吉他)→錄音棚(左)
- 錄音棚(貝斯)→錄音棚(右)
- 錄音棚(爵士鼓)→錄音棚(左後)
- 錄音棚(其他)→錄音棚(右後)
- 入口前→宣傳單
- 日服在2021年7月31日起,國服在2022年5月24日起,江戶川樂器店販售的區域道具開放Lv7升級。
- 在區域道具設置中,カウンター(櫃檯)、ミニテーブル(迷你桌)、
マガジンラック(雜誌架,已於3.5.0版本追加)、看板(招牌)、中庭都沒有可以購買和設置的區域道具;有玩家發現官方已經在遊戲文件夾中設定了相應的區域道具文件,但是因為某些考慮而沒有開放使用。
| 遊戲中未開放道具信息圖 |
|---|
卡片系統
成員卡片管理
主頁右下方第二個選項(「バンド」(樂隊))進入。在這個模式下,玩家可以查看所擁有的樂隊成員,或是訓練自己的樂隊成員,以提升實力。
- 樂隊編成
- 點擊「バンド編成(樂隊編成)」按鈕進入。
- 該模式下可以編輯自己的樂隊隊伍。目前總共可以儲存30組隊伍。
- 一支樂隊中,每個角色只能放一張卡牌,即使不是同一張也不行。
- 樂隊的隊長(リーダー,位於正中)在live中有2次發動技能的機會
- 點擊「メイン設定(主樂隊設定)」按鈕,玩家可以將當前樂隊設定為主樂隊。主樂隊成員的Live2D形象會顯示在左側面板上。
- 協力模式中,將會使用主樂隊進行遊戲;主樂隊的綜合力用來衡量協力模式的能力值。
- 協力模式中,會發動玩家主樂隊隊長的技能,主樂隊隊長也會作為玩家頭像在協力房間中顯示。
- 演出服裝
- 點擊「ライブ衣装(演出服裝)」按鈕進入。
- 可以自由選擇、更換每個樂隊成員的服裝,未解鎖的服裝需要抽到相應的卡才可解鎖。
- 在選擇服裝界面點擊「編成メンバーの衣装(設定)」按鈕,可以使用主樂隊卡相應的服裝;若主樂隊沒有該角色時,使用默認服裝。
- 可預覽角色服裝的Live2D圖像和待機語音。
- 裝備的服裝會在每日登陸獎勵、Live2D過場動畫、打歌時展現。
- 練習
- 點擊「育成(培養)」→「練習(練習)」按鈕進入。
- 可通過練習獲得經驗使卡牌等級、綜合力得到提升。
- 升到20級需要23500經驗,30級需要67000經驗,40級需要145000經驗,50級需要281000經驗,60級需要506000經驗。
- 練習需要使用練習券,詳見遊戲道具小節。
- 技能練習
- 點擊「育成(培養)」→「スキル練習(技能練習)」按鈕進入。
- 消耗進入交換所的重複卡牌和技能練習券進行技能練習,提升卡牌的技能強度。
- 消耗一張四星卡獲得250技能經驗,三星卡獲得45技能經驗,二星卡獲得5技能經驗。
- 練習卡與消耗卡相同時,可獲得三倍技能經驗。
- 使用相應角色的練習券可獲得180技能經驗,使用相應角色所屬樂團的練習券可獲得60技能經驗;若使用不對應的練習券,只能獲得30技能經驗。
- 特訓
- 點擊「育成(培養)」→「特訓(特訓)」按鈕進入。
- 可以提升3-5星成員的等級上限,並增加能力值;需要消耗對應屬性碎片和奇蹟水晶。
- 特訓後將會獲得全新的卡牌立繪。
- 3星特訓需要消耗碎片(小)×100、碎片(中)×300、奇蹟水晶×3,4星特訓需要消耗碎片(中)×500、碎片(大)×50、奇蹟水晶×10。
- 需要達到第一段等級上限(3星40級,4星50級)才能特訓。
- 成員一覽
- 點擊「育成(培養)」→「メンバー一覧(成員一覽)」按鈕進入。
- 可以查看自己所擁有的成員列表。
- 點擊右上角的兩個按鈕,可以進行篩選和排序。
- 玩家可持有的成員數無數量限制,但是每張卡牌只能有一張;重複的卡牌會自動進入「休息室」(點擊左上角的「控え室(休息室)」按鈕查看),其可以在交換所交換道具。
- 星光練習
- 於7.0版本上線,點擊「育成(培養)」→「マスター練習(星光練習)」按鈕進入,也可在成員卡片信息中點擊「マスター練習(星光練習)」按鈕進入。星光等級可從0級提升至4級。
- 1、2星卡每提升一次星光等級需要消耗1個星光魔方,每次提升150/300綜合能力與100角色評級EXP。
- 3星卡每提升一次星光等級需要消耗10個星光魔方,每次提升450綜合能力與100角色評級EXP。
- 4星卡每提升一次星光等級需要消耗100個星光魔方,每次提升600綜合能力與100角色評級EXP。
- 5星卡每提升一次星光等級需要消耗1個EX星光魔方,每次提升750綜合能力與100角色評級EXP,並解鎖一套服裝與對應髮型·飾品的異色服裝[2]。
- 在招募中獲得重複卡牌可獲得星光魔方,其中每1位2星重複卡牌可獲得1個星光魔方,每1位3星重複卡牌可獲得10個星光魔方,每1位4星重複卡牌可獲得100個星光魔方,每1位5星重複卡牌可獲得1個EX星光魔方。
- 可在「星光魔方交換所」中使用400個星光魔方交換為一個EX星光魔方,一個月內能夠交換一次,每月1號重置。
- 角色評級與潛能解放
- 於7.0版本上線,點擊「キャラランク(角色評級)」按鈕查看角色等級,在角色評級界面中點擊相應角色按鈕即可進行潛能解放。
- 角色評級提升可通過「完成演出」與「星光練習」獲得角色評級EXP,在「完成演出」中,樂隊隊長可以獲得雙倍EXP加成。
- 達到了對應等級的「角色評級」可解鎖相應等級的「潛能解放」,可提升角色的演出、技巧與形象綜合力,每提升1級效果增加0.1%[3]。
- 剛實裝時「潛能解放」的上限為20級,之後約每月提升5級。一個角色從1到20級共需要150w金幣,20到40級共需要450w,之後每級30w。七大團全部40級需要2.1e,八大團(含MyGO!!!!!)全部40級需要2.4e。若未來Ave Mujica實裝,9團全部40級需要2.7e。
- 以50級上限作為參考,升滿一隊要4.5kw,8隊(含mygo)要3.6e。假設未來保持每級30w,上限100級,那麼升滿1隊要1.2e,9隊需10.8e。
- 8.4版本後,可通過角色任務提升角色加成。角色任務部分詳見任務系統小節。
- 交換所系統
- 米歇爾貼紙交換所(ミッシェルシール交換所)
- 可以用貼紙交換各種道具、過往活動卡(3★200貼紙、2★20貼紙)、過往活動的稀有表情(50貼紙)、特殊服裝(100貼紙)。
- 活動卡需在活動結束一段時間之後才會在交換所上線;部分活動卡(日服第1次活動、P5聯動活動卡)無法交換。
- 點擊上方的「ミッシェルシール獲得」按鈕,就可以將多餘的卡牌換成貼紙。
- 3星以上確定券的交換有數量限制,每周一復位。
- 徽章交換所(バッジ交換所)
- 可以用活動所得的徽章交換各種道具.
- 4星奇蹟券交換所(★4ミラクルチャット交換所)
- 在周年活動中,使用2500有償星石進行一次普通十連,附送一個「★4ミラクルチャット」,可以在此交換所兌換一段時間前、非限定的4星卡。
- 日服三周年起周年活動改為會出現「★4期間限定ミラクルチケット交換所」和「ドリフェス★4ミラクルチケット交換所」,可交換範圍與★4ミラクルチャット交換所基本一致,但是增加了期間限定卡/FES限定卡。
- 在周年活動中,使用2500有償星石進行一次普通十連,附送一個「★4ミラクルチャット」,可以在此交換所兌換一段時間前、非限定的4星卡。
- 招募貼紙交換所(ガチャシール交換所)
- Fever貼紙交換所(簡中服)
- 可以將使用Fever印章後獲得的Fever貼紙交換各種道具
- 樂隊、角色圖鑑
- 點擊「バンド・キャラ図鑑(角色圖鑑)」按鈕進入。
- 可以看到每個成員的信息及簡介在卡面、活動劇情中中有該角色出場的片段、各卡面的劇情、該角色登場的載入界面小漫畫。
- 進入後可以選擇樂隊及成員。
- 點擊上方「バンド紹介(樂隊介紹)」按鈕閱讀該樂隊的簡短介紹。
- 點擊上方「楽曲(樂曲)」按鈕,可以查看並試聽該樂隊的原創曲目或翻唱曲目,並快速進行自由LIVE。
- 點擊上方「MV」按鈕,可以觀看該樂隊部分歌曲的MV。
- 點擊右下「バンドストーリー(樂隊故事)」按鈕,跳轉到樂隊劇情界面。
- 點擊右下「イベントストーリー(活動故事)」按鈕,跳轉到樂隊全員UP的活動界面。
成員卡片信息
在編成時長按卡牌小圖即可查看卡牌詳細信息。
- 屬性
- 所有遊戲中登場的卡牌,都被分配了四個屬性Powerful(パワフル)、Happy(ハッピー)、Cool(クール)、Pure(ピュア)之一(分別簡稱為紅、橙、藍、綠屬性)。成員的屬性不固定。屬性在卡面/頭像的右上角顯示。
- 在第89期活動(NOBLE·ROSE -幽冥的引導者-)之前,成員屬性主要影響活動時獲得的pt(加成20%),儘量放同色卡比較好。
- 第89期活動後,成員屬性加成降至10%,團員加成由10%提升到20%;在多數情況下按照此規則,就算有一張2星卡也比組其他的4星卡得點高(對邦例外),組同一配色成員不再是編成的基礎原則;因此活動時還需要用到全樂隊的區域道具。
- 第96期活動(朝著夢想 勇往直前),在之前加成的基礎上,如果兩個條件同時滿足,小隊將會共獲得50%加成。對應屬性被進一步加強。
- 第226期活動後,在之前所有常規加成的基礎上,如果在小隊中編入指定的卡牌(通常為當期活動期間新增的卡牌而且必須通過抽卡獲得),每張指定卡牌將會為小隊帶來額外20%加成。此外,卡牌的星光等級也會影響活動時獲得的pt,具體加成情況如下:
- 5星 星光等級1~4:12%~15%
- 4星 星光等級1~4:3%~6%
- 3星 星光等級1~4:1%~4%
- 2星 星光等級1~4:0.4%~1%
- 1星 星光等級1~4:0.2%~0.5%
- 特別的,第117期活動(RAISE A SUILEN ~御簾を上げる~(前編)),由於RAS成員卡牌只有五名成員的二星卡,三張三星卡和兩張四星卡,為最大限度增大加成,成員屬性加成不變,團員加成提升到50%,完成前兩個條件,小隊共加成80%,滿加成達到了恐怖的400%。這樣的情況下,成員匹配度要求進一步提高,甚至出現了29w綜合力在高手房間打下1000w分獲得的pt尚不如一隊二星RAS成員在12w房出現炸車情況下獲得的pt高的現象。第235期活動(It's MyGO!!!!!)同樣使用了第117期的加成規則,由於基礎加成規則變動,當期卡池新增的五星MyGO成員加成更是達到了驚人的100%(這還是在未進行星光練習的情況之下)。
- 稀有度
- 遊戲卡片總共分為5種稀有度:1☆、2☆、3☆、4☆、5☆。
- 只有3星、4星、5星卡牌才能進行特訓。只有2星及以上卡牌可以用來在交換所交換貼紙。
- 1星為劇情獎勵,無法交換,也沒有其他的獲得途徑。5星只能通過抽卡(或抽卡獲得的超得卷兌換)取得。
- 等級
- 不同稀有度的卡牌等級上限不同。1星為20級,2星為30級,3星為50級(未特訓前為40級),4星或5星為60級(未特訓前為50級)。
- 只有3星及以上卡牌可以通過特訓提升等級上限與各項能力,而且必須達到第一段等級上限才能特訓。
- 有些卡牌獲得時已經為已特訓狀態,此時可以直接提升等級到等級上限。
- 可以通過遊玩歌曲和練習來獲得經驗、提升等級。
- 能力值
- 每張卡牌有著三種能力值:演出(Performance),技巧(Technique),形象(Visual)。
- 等級越高,能力值越高。同時解鎖劇情「小故事」與「回憶小故事」也可以提升各項能力值,按稀有度提升幅度會有所增加,且第二個劇情「回憶小故事」能夠提升大量能力。
- 三星角色解鎖「小故事」需消耗同色屬性碎片300個(小)與100個(中),解鎖後可提升「演出」、「技巧」、「形象」能力值各200點。
- 四星、五星角色解鎖「小故事」需消耗同色屬性碎片500個(小)與300個(中),解鎖後可提升「演出」、「技巧」、「形象」能力值各250點。
- 三星角色解鎖「回憶小故事」需消耗同色屬性碎片1800個(小)、1200個(中)與300個(大),解鎖後可提升「演出」、「技巧」、「形象」能力值各500點。
- 四星、五星角色解鎖「回憶小故事」需消耗同色屬性碎片2400個(小)、1600個(中)與400個(大),解鎖後可提升「演出」、「技巧」、「形象」能力值各600點。
- 三種能力值總和稱為綜合力。全隊綜合力之和即為隊伍的綜合力。
- 特定區域的道具設置可以提升成員綜合力;而雜誌則提升三種能力值其一。
- 技能
- 分為上升得分、有條件上升得分、有條件上升得分或回復體力、回復體力、強化判定和不減體力六大類。
- 稀有度越高的卡牌,技能越強。
- 一星卡沒判和奶,全為分數+10%然而真正的大觸,就算29級魔王曲也能用全一星卡組收給你看。
- 技能等級可通過消耗角色卡(2星5點、3星45點、四星250點、五星500點)或技能練習券提高(詳見遊戲道具小節),最高為5級。
- 消耗角色卡提升技能等級必須使用休息室內之前抽到的重複角色;如果是完全相同的成員,即角色和卡的名稱都一致,則可以獲得3倍的技能經驗。
- 技能等級1-5對應分卡加成為:加分持續5.0秒、5.5秒、6.0秒、6.5秒、7.0秒
判卡和奶卡的效果持續和加成為:判卡抵消/判卡奶卡加分持續5.0秒( )、5.7秒( )、6.4秒( )、7.2秒( )、8.0秒( )。 - 技能升到5級所需技能經驗:二星150,三星800,四星3000,五星6000。各等級所需經驗如下表所示:
| 技能等級經驗表 | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 卡牌星級 | 提升至等級 | 共需經驗 | |||||||||||||||||
| Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | ||||||||||||||||
| 所需經驗 | 經驗占比 | 所需經驗 | 經驗占比 | 所需經驗 | 經驗占比 | 所需經驗 | 經驗占比 | ||||||||||||
| 一星 | 4 | 13.33% | 6 | 20% | 8 | 26.67% | 12 | 40% | 30 | ||||||||||
| 二星 | 20 | 30 | 40 | 60 | 150 | ||||||||||||||
| 三星 | 120 | 15% | 160 | 200 | 25% | 320 | 800 | ||||||||||||
| 四星 | 450 | 600 | 750 | 1200 | 3000 | ||||||||||||||
| 五星 | 900 | 1200 | 1500 | 2400 | 6000 | ||||||||||||||
- 詳細技能效果請參看以下列表
| 卡牌技能詳細信息表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 條件分卡(條件付きスコアアップ)/普通分卡(スコアアップ) | |||||
| \技能等級 卡面星級和技能種類\ |
Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
| ★3/條件分卡(體力) | 體力900及以上時+65%分數,以下+55% 持續5秒 |
體力900及以上時+65%分數,以下+55% 持續5.5秒 |
體力900及以上時+65%分數,以下+55% 持續6秒 |
體力900及以上時+65%分數,以下+55% 持續6.5秒 |
體力900及以上時+65%分數,以下+55% 持續7秒 |
| ★4/條件分卡(體力) | 體力900及以上時+110%分數,以下+90% 持續5秒 |
體力900及以上時+110%分數,以下+90% 持續5.5秒 |
體力900及以上時+110%分數,以下+90% 持續6秒 |
體力900及以上時+110%分數,以下+90% 持續6.5秒 |
體力900及以上時+110%分數,以下+90% 持續7秒 |
| ★3/條件分卡(判定) | 未出現Great及以下判定之前(L型)+65%分數 出現Great及以下判定後(G型)+55% 持續5秒 |
L型+65%分數,G型+55% 持續5.5秒 |
L型+65%分數,G型+55% 持續6秒 |
L型+65%分數,G型+55% 持續6.5秒 |
L型+65%分數,G型+55% 持續7秒 |
| ★4/條件分卡(判定) | 未出現Great及以下判定之前(L型)+110%分數 出現Great及以下判定後(G型)+90% 持續5秒 |
L型+110%分數,G型+90% 持續5.5秒 |
L型+110%分數,G型+90% 持續6秒 |
L型+110%分數,G型+90% 持續6.5秒 |
L型+110%分數,G型+90% 持續7秒 |
| ★4/條件分卡(樂隊)[Skill 1] [Skill 2] | +80%分數 技能發動者編組的5人為同一樂隊時則+105%分數 持續5秒 |
+80%分數 發動者編成同樂隊時+105%分數 持續5.5秒 |
+80%分數 發動者編成同樂隊時+105%分數 持續6秒 |
+80%分數 發動者編成同樂隊時+105%分數 持續6.5秒 |
+80%分數 發動者編成同樂隊時+105%分數 持續7秒 |
| ★4/條件分卡(屬性)[Skill 1] [Skill 3] | +80%分數 技能發動者編組的5人為同一屬性時則+105%分數 持續5秒 |
+80%分數 發動者編成同屬性時+105%分數 持續5.5秒 |
+80%分數 發動者編成同屬性時+105%分數 持續6秒 |
+80%分數 發動者編成同屬性時+105%分數 持續6.5秒 |
+80%分數 發動者編成同屬性時+105%分數 持續7秒 |
| ★4/條件分卡(判定+樂隊)[Skill 1] [Skill 4] |
未出現Great及以下判定之前(L型)+95%分數 技能發動者編組的5人為同一樂隊時則+115%分數 出現Great及以下判定後(G型)+80%分數 持續5秒 |
L型+95%分數 發動者編成同樂隊時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續5.5秒 |
L型+95%分數 發動者編成同樂隊時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續6秒 |
L型+95%分數 發動者編成同樂隊時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續6.5秒 |
L型+95%分數 發動者編成同樂隊時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續7秒 |
| ★4/條件分卡(判定+屬性) [Skill 5] |
未出現Great及以下判定之前(L型)+95%分數 技能發動者編組的5人為同一屬性時則+115%分數 出現Great及以下判定後(G型)+80%分數 持續5秒 |
L型+95%分數 發動者編成同屬性時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續5.5秒 |
L型+95%分數 發動者編成同屬性時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續6秒 |
L型+95%分數 發動者編成同屬性時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續6.5秒 |
L型+95%分數 發動者編成同屬性時L型+115%分數 出現Great後+80%分數 持續7秒 |
| ★4/P限分卡(普通) [Skill 6] | 打出Perfect判定時+120%分數 打出Great及以下不加分 持續5秒 |
Perfect時+120%分數 持續5.5秒 |
Perfect時+120%分數 持續6秒 |
Perfect時+120%分數 持續6.5秒 |
Perfect時+120%分數 持續7秒 |
| ★5/P限分卡(普通) | 打出Perfect判定時+150%分數 打出Great及以下不加分 持續5秒 |
Perfect時+150%分數 持續5.5秒 |
Perfect時+150%分數 持續6秒 |
Perfect時+150%分數 持續6.5秒 |
Perfect時+150%分數 持續7秒 |
| ★4/P限分卡(樂隊)[Skill 7] | 打出Perfect判定時+110%分數 技能發動者編組的5人為同一樂隊時則+125%分數 打出Great及以下不加分 持續5秒 |
Perfect時+110%分數 發動者編成同樂隊時+125%分數 持續5.5秒 |
Perfect時+110%分數 發動者編成同樂隊時+125%分數 持續6秒 |
Perfect時+110%分數 發動者編成同樂隊時+125%分數 持續6.5秒 |
Perfect時+110%分數 發動者編成同樂隊時+125%分數 持續7秒 |
| ★4/P限分卡(屬性)[Skill 1][Skill 8] | 打出Perfect判定時+100%分數 技能發動者編組的5人為同一屬性時則+125%分數 打出Great及以下不加成 持續5秒 |
Perfect時+100%分數 發動者編成同屬性時+125%分數 持續5.5秒 |
Perfect時+100%分數 發動者編成同屬性時+125%分數 持續6秒 |
Perfect時+100%分數 發動者編成同屬性時+125%分數 持續6.5秒 |
Perfect時+100%分數 發動者編成同屬性時+125%分數 持續7秒 |
| ★4/P限分卡(極端)[Skill 9][Skill 10] | 打出Perfect判定時+125%分數 打出Great及以下時 持續5秒 |
Perfect時+125%分數 Great及以下 持續5.5秒 |
Perfect時+125%分數 Great及以下 持續6秒 |
Perfect時+125%分數 Great及以下 持續6.5秒 |
Perfect時+125%分數 Great及以下 持續7秒 |
| ★5/P限分卡(極端) | 打出Perfect判定時+150%分數 打出Great及以下時得分變為原來的50% 持續5秒 |
Perfect時+150%分數 Great及以下得分變為原來的50% 持續5.5秒 |
Perfect時+150%分數 Great及以下得分變為原來的50% 持續6秒 |
Perfect時+150%分數 Great及以下得分變為原來的50% 持續6.5秒 |
Perfect時+150%分數 Great及以下得分變為原來的50% 持續7秒 |
| ★4/P限分卡(畢業) | 打出Perfect判定時+100%分數 打出Great及以下不加分 持續5秒 |
Perfect時+100%分數 持續5.5秒 |
Perfect時+100%分數 持續6秒 |
Perfect時+100%分數 持續6.5秒 |
Perfect時+100%分數 持續7秒 |
| ★4/階梯分卡 | +100%分數,每出現一個Perfect判定後加成值+0.5% 最多加成至+150%,持續5秒 |
+100%分數,每個Perfect+0.5% 最多+150%,持續5.5秒 |
+100%分數,每個Perfect+0.5% 最多+150%,持續6秒 |
+100%分數,每個Perfect+0.5% 最多+150%,持續6.5秒 |
+100%分數,每個Perfect+0.5% 最多+150%,持續7秒 |
| ★1/分卡 | +10%分數 持續5秒 |
+10%分數 持續5.5秒 |
+10%分數 持續6秒 |
+10%分數 持續6.5秒 |
+10%分數 持續7秒 |
| ★2/分卡 | +30%分數 持續5秒 |
+30%分數 持續5.5秒 |
+30%分數 持續6秒 |
+30%分數 持續6.5秒 |
+30%分數 持續7秒 |
| ★3/分卡 | +60%分數 持續5秒 |
+60%分數 持續5.5秒 |
+60%分數 持續6秒 |
+60%分數 持續6.5秒 |
+60%分數 持續7秒 |
| ★4/分卡 | +100%分數 持續5秒 |
+100%分數 持續5.5秒 |
+100%分數 持續6秒 |
+100%分數 持續6.5秒 |
+100%分數 持續7秒 |
| ★5/分卡 | +130%分數 持續5秒 |
+130%分數 持續5.5秒 |
+130%分數 持續6秒 |
+130%分數 持續6.5秒 |
+130%分數 持續7秒 |
| 判卡(スコアアップ付き判定強化) | |||||
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | |
| ★2/判卡 | 抵消Great,+10%分數 持續5秒 |
抵消Great,+10%分數 持續5.7秒 |
抵消Great,+10%分數 持續6.4秒 |
抵消Great,+10%分數 持續7.2秒 |
抵消Great,+10%分數 持續8秒 |
| ★3/判卡 | 抵消Good和Great,+20%分數 持續5秒 |
抵消Good和Great,+20%分數 持續5.7秒 |
抵消Good和Great,+20%分數 持續6.4秒 |
抵消Good和Great,+20%分數 持續7.2秒 |
抵消Good和Great,+20%分數 持續8秒 |
| ★4/判卡 | 抵消Bad、Good和Great,+40%分數 持續5秒 |
抵消Bad、Good和Great,+40%分數 持續5.7秒 |
抵消Bad、Good和Great,+40%分數 持續6.4秒 |
抵消Bad、Good和Great,+40%分數 持續7.2秒 |
抵消Bad、Good和Great,+40%分數 持續8秒 |
| ★5/判卡 | 抵消Bad、Good和Great,+110%分數 持續5秒 |
抵消Bad、Good和Great,+110%分數 持續5.6秒 |
抵消Bad、Good和Great,+110%分數 持續6.2秒 |
抵消Bad、Good和Great,+110%分數 持續6.8秒 |
抵消Bad、Good和Great,+110%分數 持續7.5秒 |
| ★3/分+判卡 | 抵消Great,+30%分數 持續5秒 |
抵消Great,+30%分數 持續5.6秒 |
抵消Great,+30%分數 持續6.2秒 |
抵消Great,+30%分數 持續6.8秒 |
抵消Great,+30%分數 持續7.5秒 |
| ★4/分+判卡 | 抵消Good和Great,+60%分數 持續5秒 |
抵消Good和Great,+60%分數 持續5.6秒 |
抵消Good和Great,+60%分數 持續6.2秒 |
抵消Good和Great,+60%分數 持續6.8秒 |
抵消Good和Great,+60%分數 持續7.5秒 |
| ★4/判卡(畢業) | 抵消Good和Great,+40%分數 持續5秒 |
抵消Good和Great,+40%分數 持續5.6秒 |
抵消Good和Great,+40%分數 持續6.2秒 |
抵消Good和Great,+40%分數 持續6.8秒 |
抵消Good和Great,+40%分數 持續7.5秒 |
| 奶卡(スコアアップ付きライフ回復)/條件分奶(条件付きスコアアップまたはライフ回復) | |||||
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | |
| ★2/奶卡 | +200體力 +10%分數,持續5秒 |
+220體力 +10%分數,持續5.7秒 |
+240體力 +10%分數,持續6.4秒 |
+270體力 +10%分數,持續7.2秒 |
+300體力 +10%分數,持續8秒 |
| ★3/奶卡 | +300體力 +20%分數,持續5秒 |
+330體力 +20%分數,持續5.7秒 |
+370體力 +20%分數,持續6.4秒 |
+410體力 +20%分數,持續7.2秒 |
+450體力 +20%分數,持續8秒 |
| ★4/奶卡 | +500體力 +40%分數,持續5秒 |
+560體力 +40%分數,持續5.7秒 |
+620體力 +40%分數,持續6.4秒 |
+680體力 +40%分數,持續7.2秒 |
+750體力 +40%分數,持續8秒 |
| ★5/奶卡 | +500體力 +110%分數,持續5秒 |
+560體力 +110%分數,持續5.6秒 |
+620體力 +110%分數,持續6.2秒 |
+680體力 +110%分數,持續6.8秒 |
+750體力 +110%分數,持續7.5秒 |
| ★3/分+奶卡 | +200體力 +30%分數,持續5秒 |
+220體力 +30%分數,持續5.6秒 |
+240體力 +30%分數,持續6.2秒 |
+270體力 +30%分數,持續6.8秒 |
+300體力 +30%分數,持續7.5秒 |
| ★4/分+奶卡 | +300體力 +60%分數,持續5秒 |
+330體力 +60%分數,持續5.6秒 |
+370體力 +60%分數,持續6.2秒 |
+410體力 +60%分數,持續6.8秒 |
+450體力 +60%分數,持續7.5秒 |
| ★3/條件分奶 | 體力600及以上時+40%分數,持續5秒 不足600時回復300體力 |
體力600及以上時+40%分數,持續5.5秒 不足600時回復330體力 |
體力600及以上時+40%分數,持續6秒 不足600時回復370體力 |
體力600及以上時+40%分數,持續6.5秒 不足600時回復410體力 |
體力600及以上時+40%分數,持續7秒 不足600時回復450體力 |
| ★4/條件分奶 | 體力600及以上時+80%分數,持續5秒 不足600時回復400體力 |
體力600及以上時+80%分數,持續5.5秒 不足600時回復420體力 |
體力600及以上時+80%分數,持續6秒 不足600時回復440體力 |
體力600及以上時+80%分數,持續6.5秒 不足600時回復460體力 |
體力600及以上時+80%分數,持續7秒 不足600時回復500體力 |
| ★4/奶卡(畢業) | +300體力 +40%分數,持續5秒 |
+330體力 +40%分數,持續5.6秒 |
+370體力 +40%分數,持續6.2秒 |
+410體力 +40%分數,持續6.8秒 |
+450體力 +40%分數,持續7.5秒 |
| 盾卡(スコアアップ付きライフ減少無効)/不死卡(スコアアップ付きライフ0回避) | |||||
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | |
| ★2/盾卡 | Bad、Miss時不扣體力,+10%分數 持續3秒 |
不扣體力,+10%分數 持續3.5秒 |
不扣體力,+10%分數 持續4秒 |
不扣體力,+10%分數 持續4.5秒 |
不扣體力,+10%分數 持續5秒 |
| ★3/盾卡 | Bad、Miss時不扣體力,+30%分數 持續5秒 |
不扣體力,+30%分數 持續5.5秒 |
不扣體力,+30%分數 持續6秒 |
不扣體力,+30%分數 持續6.5秒 |
不扣體力,+30%分數 持續7秒 |
| ★4/盾+奶卡[Skill 11] | +300體力,Bad、Miss時不扣體力 未出現Great及以下判定之前(L型)+100%分數 出現Great及以下判定後(G型)+40%分數 持續5秒 |
+330體力,不扣體力 L型+100%分數,出現Great後+40%分數 持續5.5秒 |
+370體力,不扣體力 L型+100%分數,出現Great後+40%分數 持續6秒 |
+410體力,不扣體力 L型+100%分數,出現Great後+40%分數 持續6.5秒 |
+450體力,不扣體力 L型+100%分數,出現Great後+40%分數 持續7秒 |
| ★4/不死卡 | +90%分數,體力無法扣減至0 持續5秒 |
+90%分數,體力無法扣減至0 持續5.5秒 |
+90%分數,體力無法扣減至0 持續6秒 |
+90%分數,體力無法扣減至0 持續6.5秒 |
+90%分數,體力無法扣減至0 持續7秒 |
附註:
| |||||
- 卡牌劇情
- 在人物列表或樂隊編成查看成員信息時,下方的2個按鈕用來解鎖成員卡牌專屬劇情。
- 部分卡片沒有專屬劇情,如新演出服二星卡、總選舉等活動特典卡、聯動特典卡等。
- 需要使用卡牌對應顏色的碎片解鎖。第1段劇情獲得卡牌後即可閱讀,第2段劇情需要特訓後滿級才能解鎖。
- 解鎖第1段劇情,1星卡無需消耗道具,2星卡需要碎片(小)×100,3星卡需要同屬性的碎片(小)×300,碎片(中)×100,4星、5星卡需要碎片(小)×500、碎片(中)×300,讀完後能獲得25星石。
- 解鎖第2段劇情,1星卡需要碎片(小)×50、碎片(中)×25,2星卡需要碎片(小)×400、碎片(中)×150,3星卡需要需要碎片(小)×1800、碎片(中)×1200、碎片(大)×300,4星、5星卡需要碎片(小)×2400、碎片(中)×1600、碎片(大)×400,讀完後能獲得50星石。
- 有些4星、5星卡牌只有一段專屬劇情,解鎖需要碎片(小)×2400、碎片(中)×1600、碎片(大)×400,讀完後能獲得75星石。
- 閱讀完劇情後卡牌的各項能力值將會上升,從而直接提高綜合力。
Live系統
通過主頁右下方的選項進入LIVE界面。玩家可以在這裡遊玩歌曲。分為自由模式和協力模式(在挑戰演出、競演演出等活動進行期間會開啟特殊模式)。
歌曲和譜面難度
- 歌曲沒有屬性之分。
- 部分原創歌曲需要通過主線或樂團劇情解鎖;通過過往活動解鎖的原創歌曲在玩家初次進入遊戲時將作為禮物一併贈送;絕大多數翻唱歌曲需要在CiRCLE房間使用音色水晶購買,每首歌曲10個水晶。
- 遊戲的譜面分為
EASY( ),NORMAL( ),HARD( ),EXPERT( ),SPECIAL( ),以及NS版獨占的Switch這六個難度。其中前四個難度為所有歌曲默認開放的,SPECIAL難度在第10次挑戰演出活動(即第五十一期活動)「Growing Up Sisters!」中追加,最初僅在活動中開放,活動結束後正式開放;只有部分歌曲帶有此難度。 - 譜面難度最低為5級,目前已推出的最高等級為35級,其中EASY為5-12,NORMAL為10-16,HARD為17-25,EXPERT為22-29,SPECIAL為23-30或19。在譜面難度相同的情況下,等級越高,譜面的整體難度越大。
- 目前唯一一個EZ12的譜面是來自Roselia的Ringing Bloom
- 目前唯二HD25的譜面是來自Roselia的Ringing Bloom和來自RAISE A SUILEN的HELL! or HELL?短版歌曲HD難度甚至直接跳過了24←ON YOUR MARK FULL hard24
- 目前SP30的譜面是來自RAISE A SUILEN的HELL! or HELL?、Afterglow的SENSENFUKOKU和Poppin'Party的セツナトリップ
- 目前唯一SP19的譜面是來自Poppin'Party的キミが始まる!(只有NS版有這首歌曲)
- 目前唯一的33級譜面是來自RAISE A SUILEN的HELL! or HELL?(超難SP譜面)
- 目前唯一的35級譜面是來自Roselia的六兆年と一夜物語(超難SP譜面)
- 一般情況下前四個難度等級依次上升,但是SPECIAL難度可能高於、低於或等於EXPERT(按照官方設定,SPECIAL譜面其實是EXPERT的另一種版本);一般規律是:EX難的SP就簡單,EX簡單的SP就難,不過也有例外。
- 例1:EX和SP都難炸的這兩首歌。
- 例2:陽だまりロードナイト,這歌EX不難、SP難度Note數比EX略多但是比EX簡單。
- 例3:這首歌,EX本身就是26下位,SP反而連26都不是了。
- 由於譜面難度衡量標準不同、整體難度上升等各種原因,部分樂曲內的官方標級存在一定的詐稱成分,因此官方等級數據僅供參考。
- 從2019年9月10日起,玩家在自由模式中還可以選擇官方已經推出的完整版歌曲(曲名前有FULL標註)進行遊玩;此外,該類譜面還可在組曲LIVE活動(メドレーライブイベント)中遊玩組曲模式本質上還是可選連打1~3首的自由模式。
- 官方已設定完整版歌曲在多人模式(包括協力、競演)下不可選擇;同時基於完整版歌曲的特殊性質,完整版歌曲和普通歌曲(即非完整版)一般不可以在譜面要素方面相提並論。
- 在選曲界面可以使用收藏功能,以將自己經常打/比較喜歡/協力經常要選的曲目放在一起,減少在選曲界面翻找的時間。
音符和判定
音符類型
遊戲中共有四大類音符:單點、普通滑鍵、側滑鍵、滑條。
- 單點:通常顏色為藍色,當到達到判定線時點擊對應軌道命中。判定成功時計1 Combo。
- 如果開啟「節奏的色覺輔助」,則反拍(不在四分音符位置的音符)顯示為灰色。
- 普通滑鍵:顏色為粉色,當其到達判定線時點擊並向上方滑動。只點擊不滑動不判定,不點擊直接滑動不判定。普通滑鍵判定成功時計1 Combo。
- 實測證明,在音節到達判定線的時候向任意方向滑動(包括反直覺地向下)都是可以的,因垂直向上滑動容易被當做未點擊直接滑動被判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
- 側滑鍵:左滑鍵為紫色(或深藍色),右滑鍵為橙色(或紅色),應對方式和上滑鍵相同(即點擊並滑動,少任何一步不判定),只不過具有方向性(判定區域大致為滑鍵指向的左半圓或者右半圓)。側滑鍵有長度,有幾個三角形就是要滑動多少個軌道。滑動幅度少了會MISS,但滑動幅度較大則不會。側滑鍵判定成功時計1 Combo,無論大小如何。
- 側滑鍵僅出現在標識有「SP音符「的SPECIAL譜面中。
- 滑條:顏色為綠色,滑條由四個部分組成
- 頭部:滑條的起始位置,當到達判定線時點擊按住對應軌道命中。判定成功時計1 Combo。
- 尾部:滑條的結束位置,當到達判定線時在對應位置鬆開命中,或直接上滑(如果結尾是普通滑鍵的話)。判定成功時計1 Combo。在錯誤的位置鬆開或結尾為滑鍵時沒有上滑均會判定為MISS。
- 節點:夾在頭判和尾判之間,顯示為綠色短線,在按住的狀態下從節點處滑過命中,只有PERFECT和MISS兩種判定。判定成功時計1 Combo。當滑條MISS時可以將節點當成頭判接上斷開的滑條。
- 如果滑條沒有任何節點,且頭尾在同一軌道上(即普通的長條),則在中間斷開時整個長條(的頭尾)會直接被判定為MISS。
- 滑軌:填充在以上三個部分之間,有直滑軌、斜滑軌(當前後節點不在同一軌道上時使用)、曲線滑軌三種,在按住的狀態下沿著滑軌滑動即可。實際上滑軌本身沒有判定,僅作視覺引導作用,只要按住就不會MISS,與手當前所在的軌道無關。
所以很多花里胡哨的曲線滑軌只是看起來很酷而已,對遊玩沒有實際影響。- 曲線滑軌僅出現在標識有「SP音符「的SPECIAL譜面中。
| 音符樣式(默認皮膚) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 圖標類型 | 單點 | 普通滑鍵 | 側滑鍵 | 滑條 |
| 音符樣式 | ||||
空間判定區域
經過不少玩家的驗證[4],所有類型的音符橫向空間判定區域都是"本軌道+左右各1軌道"的寬度,和顯示的音符尺寸無關。
- 由於部分設備的實際判定區域並不能覆蓋到兩側的整個軌道,即存在「兩軌設備」和「三軌設備」的差別,因此實際應用中一般認為在本軌道上點擊最為保險。但藉此特性仍然可簡化一部分配置的處理方式,降低部分譜面的攻略難度或開發創意娛樂向手法。
- Survivor never give up結尾和God knows當中來回左右滑動1格的長條,可當做整體跨度僅為1格的直滑條來處理。
- Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立馬回來的滑條,可當做直滑條處理,只要開頭靠近兩格的中心開始滑就不至於。
- 六兆年EX結尾的4號位4縱連+紅鍵,可以拆分成3/5號位上的普通四連交互+紅鍵。[5]
音符判定
不同速度下的判定區域相同,PERFECT判定區和很多主流音遊相近(但在同類音遊中仍然屬於比較嚴的)。
- 該遊戲GOOD和BAD的判定區比較小,因此對於多數無判玩家來說會有一種"不是PERFECT、GREAT就是MISS"的感覺。
目前關於BanG Dream手遊的判定機制存在一定爭議,但很多日本Top們廣泛認為所有音符類型的PERFECT都是±40ms。以下表格是一位國人玩家自行進行研究後得出的結果,該研究認為不同音符類型採取不同判定區間,具體時間以60幀單位(16.67ms/幀)為基準,金色的技能音符和普通音符等價。具體研究可在這篇B站專欄中詳細了解。
| 音符種類 | PERFECT | GREAT | GOOD | BAD | MISS |
| 單點、直長條頭、單滑鍵 | -33~+50ms | -83~+100ms | -100~+116ms | -116~+133ms | 未動作、滑鍵只點擊未滑動或滑動時間超過100ms;但實際操作中,只要滑離音符所在軌道(或離開一定距離)即可算作滑動成功的判定,有時就算移動時間遠超100ms也沒有判定成MISS。 |
| 直長條尾,包括直長條尾端的滑鍵 | -50~+67ms | -100~+116ms | -116~+133ms | -133~+150ms | 未動作或處理方式不對 |
| 斜長條、滑條首尾(不包括滑鍵) | -33~+200ms | -83~-33ms | -100~-83ms | -116~-100ms | 未動作或處理方式不對 |
| 斜長條、滑條尾端滑鍵 | 0~+100ms | 無 | 無 | 無 | 未動作或處理方式不對 |
| 滑條節點 | 0~+200ms | 無 | 無 | 無 | 手指偏離節點過大(超過1格) |
- 上表中的"處理方式不對"只針對長條、滑條的尾端,包括在該直接鬆開的尾端發生滑動,或在滑鍵處直接鬆開。直條和滑條的滑鍵收尾不判定滑動用時。
- 實際上上表中的數據與日本玩家目前廣泛認同的±40msPERFECT以及Bestdori微操計算程式的±50msPERFECT判定理論較為接近,區別在於判定中心點不一樣。
實際操作中,只要綜合作用聽力(聽歌)和眼力(讀譜)就可以掌握具體的判定情況,不必拘泥於固定的判定區間理論(除非歌牌極限微操的大神)。
演出技能
當成功擊中黃色圖示時,會發動成員技能;打出GOOD及以下判定不會發動技能。
- 技能鍵可以出現在單點或滑條的頭判和尾判中。
- 無論任何難度和長度,每首歌均有6次技能發動機會。隊長有2次發動技能的機會(第二次發動機會被稱為技能返場)。前五次技能發動的順序隨機,第六次一定是隊長的技能返場。
- 協力模式中,會發動主樂隊的隊長技能。在協力模式的技能返場中,所觸發的技能是當前個人分數最高玩家的隊長技能。
血量
演出中的初始固定生命值為1000,每一個MISS扣100生命值(滑條中的MISS扣20[6]),每一個BAD扣50生命值;使用完整版歌曲進行演出時,失誤扣血減半,即MISS-50,滑條中的MISS-10,BAD-25。
- 體力回復卡發動技能後,生命值可以超過1000,上限為2000。
- 自由模式下,生命值為0時無法繼續遊戲,可以使用50星石復活繼續遊戲(一般情況下不推薦,畢竟還有重來的選項除非是超難曲目或者是800個挑戰點數(CP)打一盤的挑戰曲);協力、競演、排練模式中生命值為0仍可繼續遊戲,但點擊所得分數降為正常可獲得分數的十分之一。
分數、結算和獎勵
在同一難度下,不同歌曲的Live分數期望值並不受譜面物量的影響,而是受隊伍綜合力的影響。在綜合力相同的情況下,物量越多的譜面,單個Note的分數越少。
- 在實際演出中,Live分數會受到連擊、技能、協力FEVER等加分項目的影響,因此在協力演出中選擇適合自己的難度會更容易取得高分(比如天下AZ,其他條件相同時SP全連往往會比EX斷中間的分數要高)。
進行自由演出後可以記錄最高分,並積累High Score Rating(最高分數等級,一般以HSR簡稱)。
- 單曲HSR的數值為當場Live分數的1/5000,向下取整;每個樂隊(「其他」分類單算作一組)HSR最高的三首歌加和獲得樂隊HSR,七個樂隊和一個「其他」分類的HSR加和獲得玩家的總HSR。
- 在使用最高綜合力卡組、技能發動順序為最佳配置、歌曲AP加上技能微操所有條件同時滿足的情況下所獲得的歌曲HSR就是該歌曲的理論HSR,因此HSR可在一定程度上反映玩家的卡組強度。
- 由於協力模式受FEVER以及隊友技能影響,競演模式受活動綜合力加成影響,因此不記錄最高分。
歌曲通關後,會根據通關情況點亮以不同的星星顯示的歌曲通關標識;玩家在歌曲中獲得的最高等級通關標識將會出現在選曲界面,以及其他顯示曲名和難度的場合中,難度標籤的左側。
- 歌曲未通關時星標為空心;通關但未Full Combo時變成黃色;達成Full Combo以後變成粉紅色;All Perfect後(無論是否帶判)變成半粉紅色半彩色。彩星是邦邦人畢生的追求。手殘黨:論EASY的用途。
- 在2021年7月10日更新的5.4.0版本中,All Perfect終於有了專門的演出結束特效、通關狀態文字標記和資料卡分類。想要衝擊AP卻在奇怪的看不到的地方性個不停的玩家從此血壓拉滿
- 6.2.0版本後,邦邦終於實裝了AP指示器表現效果其實就是combo外圈套了個彩色光暈,衝擊AP的玩家再也不用擔心推AP的時候不知道在哪個奇怪地方1gr了
- 由於邦邦的判定強化不能覆蓋全段歌曲,再加上其非Perfect的時間判定區比較小,打出Good的機率並不大,判定強化對於衝擊AP的作用遠不及SIF,不過還是能一定程度上提高機率。
歌曲完成後,無論何種模式,在結算時均能獲得結算獎勵。
- 歌曲完成獎勵為練習券、隨機四種顏色碎片(Powerful、Cool、Pure、Happy)以及奇蹟水晶(概率極低),分數等級越高,獲得的獎勵越好。碎片和奇蹟水晶可用於區域道具升級、單人劇情解放、卡牌覺醒等等。不同難度的live,獲得的基礎獎勵均相同。
- 歌曲完成後,參與演出的樂隊成員會獲得固定的卡牌經驗值,對應的樂團也會增加和人數相對應的樂團經驗值。
初次完成歌曲或達成設定的樂曲目標後可以獲得達成報酬。
| 每首歌曲的達成報酬一覽 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 樂曲目標 | 獎勵 | ||||
| 得分 | C | B | A | S | SS |
| Combo | EASY 50 Combo |
NORMAL 100 Combo |
HARD 200 Combo |
EXPERT/SPECIAL 200 Combo | |
| 全連 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | SPECIAL |
4.2.0版本追加了「每日Live獎勵」功能,每天完成第一盤Live後可從11種獎勵(裁縫套裝×20,金幣×25000,奇蹟水晶×2,或八個樂團的專屬技能練習券×1)中自選一款獲得;累計獲得七次每日Live獎勵後可額外獲得一張單抽券。
其他演出設定相關
- 遊玩歌曲沒有類似於「體力」的設置,隨時都可以進行遊戲。
徹底變成純音遊。只是火焰數為0時,無法獲得多倍獎勵。 - 右上方的火焰(LB,live boost)在遊玩時消耗,live成功可獲得多倍獎勵。消耗1顆可以獲得5倍獎勵,2顆獲得6倍獎勵,3顆獲得7倍獎勵;購買每月490日圓/30人民幣元的禮包「ガルパPASS / KiraKira Pass」可以升級為5/10/15倍獎勵。
- 在Live設定中可以設定打歌面板、音符樣式、打擊效果樣式、按鍵音等。
- 在開啟分色時,在強拍上的單點音符會顯示藍色,其他的音符會顯示灰色;單點之外的其他類型音符不受此規則影響。
- 自Neo-Aspect起,在部分新增歌曲中追加MV。在遊玩時,支持MV的曲目可在Live設置中設定是否將背景替換成MV(默認開啟);或玩家可以直接進入MV回放模式(無需事先通關Live)來欣賞MV。
- 4.0.0版本起,可在自由模式中開啟動態背景和Live2D立繪。低配機噩夢
- 6.3版本起,每次演出最多可以一次性消耗10LB。消耗10LB可以獲得20倍獎勵,購買KiraKira Pass後可以獲得40倍獎勵。
| 消耗LB | 一般情況 | 回歸獎勵生效時 | 購買KiraKira Pass後 |
| 0 | 1倍 | 1倍 | 1倍 |
| 1 | 5倍 | 5倍 | 5倍 |
| 2 | 6倍 | 7倍 | 10倍 |
| 3 | 7倍 | 10倍 | 15倍 |
| 4 | 8倍 | 11倍 | 16倍 |
| 5 | 10倍 | 12倍 | 20倍 |
| 6 | 12倍 | 14倍 | 24倍 |
| 7 | 14倍 | 16倍 | 28倍 |
| 8 | 16倍 | 18倍 | 32倍 |
| 9 | 18倍 | 20倍 | 36倍 |
| 10 | 20倍 | 22倍 | 40倍 |
- 7.0.0版本起,可在自由模式中開啟3D切入模式;同時部分歌曲追加3D演出,遊玩時支持3D演出的曲目可在Live設置中設定是否將背景替換成3D演出(默認開啟),或玩家可以直接進入「3D演出觀看」(無需事先通關Live)來欣賞3D演出。低配機噩夢+1日服目前僅有3D演出/3D切入畫質選項,而簡中服還另外開啟了3D演出進階畫質設置的功能,可對渲染比例、MSAA抗鋸齒、幀率等做出進一步的設置。後簡中服於8.1.0版本新增「3D演出舞台燈光設置」,可調節3D演出畫面中螢光棒亮度(最低亮度為20%)。
- 8.4.0版本起,新增「note顯示位置」選項,可調節note的出現位置。
演出模式
自由模式
單人進行遊戲,可以遊玩任意已解鎖的歌曲。
排練(リハーサル)模式
4.0.0版本追加的練習專用模式,可通過自由模式編組確定界面下方的按鈕來切換至該模式。
- 排練模式下不消耗Live Boost,且血量為零時不會立即結束遊戲,是玩家練習高難度或不熟悉的歌曲的好選擇。自由房練歌恐成歷史。
- 在排練模式下可選擇開啟
演示( )模式(デモプレイ,Demo Play),此時所有音符將會被自動擊打,可用於確認譜面。- 在演示模式下,左上角分數不增加,分數條下方強制加入「デモプレイ」標記。所以想用Auto裝逼的音遊王們還是省省吧
進階閃耀舞台(ステージチャレンジ)模式
又稱「舞台挑戰」,6.0.0版本追加的新模式,分為普通和特別兩種分類,遊玩需要隊伍組成符合一定條件,很吃box的深度
普通分類為七大團的進階閃耀舞台,每團均分別有30關,滿星均為90星,每關獲得三顆星的所需分數隨著關卡進度而變化,第25關獲得三顆星所需分數為1300000,1800000,2000000,第30關更是達到了令人髮指的1500000,2000000,2300000然而由於部分歌曲頂配隊伍天井還沒有三星所需分數要高,故即便是最頂級的戰艦也不可能滿星,每獲得一顆星可以獲得10星石,星數達到一定數量還會附加獲得金幣和大火罐,單抽券等獎勵,達到70星可以獲得限定稱號「
特別進階閃耀舞台會隨著企劃Live等事件開放,關卡數和總星數不定,每關獲得三顆星所需分數固定為100000,400000,600000,這也使得滿星難度降低了許多。達到一定星數可以獲得技能練習券(二連張)和金幣,奇蹟水晶等在內的獎勵,達到滿星可以獲得限定稱號「
協力模式
與其他玩家共同完成演出的活動,全員的合計分數決定獲得的獎勵,每次協力參與的人數為5人(但實際上不足5人也可以);俗稱開車。與自由模式相比,獎勵較多,因此即使得分低也較為合適。
- 房間分為自由房間(誰でもルーム)、常規房間(レギュラールーム/Regular room,7萬以上綜合力方能進入)、高手房間(ベテランルーム/Veteran room,12萬以上綜合力方能進入)、大師房間(マスタールーム/Master room,18萬以上綜合力方能進入)以及首席房間(グランドルーム/Grand room,25萬以上綜合力方能進入,3.5版本增加)。12/18/25w房能夠獲得更多大碎片,但是奇蹟石出現率更低。
- 7.0版本時修改了部分房間,其中常規房間、高手房間和大師房間合併組成新的房間(即新手房間(スタンダードルーム/Standard room)),另外新增傳說房間(レジェンドルーム/Legend room,29萬以上綜合力方能進入)。
- 玩家可以直接進入房間(實時撮合五人組,又稱開野車、野團)、開私人房間或輸入號碼進入私人房間(又稱私家車)。
- 高水平私人房間的進行速度高於野團,而且戰鬥力更強、單場活動p更高。這對衝擊TOP上位、爭分奪秒的肝帝們很重要。
- 休閒玩家就不要碰周回沖分車了,連打100次相同的效率曲會造成心理陰影。
- 如果你點進野團發現3、4個大佬可能那個是開放出來的私家車。
- 高水平私人房間的進行速度高於野團,而且戰鬥力更強、單場活動p更高。這對衝擊TOP上位、爭分奪秒的肝帝們很重要。
- 當出現FEVER CHANCE的時候,如果玩家未出現錯誤,就可以在一定時間內積蓄屏幕下方的指示槽;若FEVER槽滿,在接下來的一定時間(即FEVER段)內可以得分加倍。
- 在早期版本中FEVER要求非常嚴格,必須在FEVER CHANCE段所有人都不出現失誤才能夠觸發FEVER,現行版本已經將觸發條件更改的非常寬鬆,甚至在打歌期間掉線了也能一個人觸發Fever。
- 時間短、理論HSR高、FEVER段音符多的歌曲,由於可以在較短時間內獲得較高分數,因此對協力模式的玩家們較為有利,並被玩家稱為"效率曲"。中低難度效率曲往往會更受協力玩家們的歡迎,如天下AZ、Jumpin、BOF等。
- 在協力模式中第一次完成歌曲目標一樣可以獲得達成報酬,初通關、初FC、初AP的星標也一樣可以獲得。因此協力模式也是玩家在未解鎖歌曲的情況下刷達成報酬和星標的一個手段。
- 協力MISS的音符數超過該首歌曲該難度總音符數一半時,將無法獲得結算獎勵。別做掛機炸車黨。
- 如果在協力房間故意退出(俗稱「跳車」)或者掛機炸車的話,會被系統予以時間懲罰,在一定時間內會被禁止進入協力頁面。該懲罰時間隨出現次數遞增,最高可以到24小時。
- 協力模式下的結算獎勵隨所選房間的類型而存在差異。
- 通常協力房間下獎勵隨機掉落;特別協力房間下則存在每日限定的特定獎勵掉落提升。
- 註:在每日日本時間00:00(北京時間23:00)時,特定協力房間會刷新。
由於該遊戲內時間採用的是遊玩所用設備時間,故若設備採用的不是日本時間,則在有日期差的時間裡會導致無法進入每日特定獎勵協力房間。美洲玩家哭死了,每天只有早晨才能趕上日本時間的當天晚上。該bug已修復,目前依據設備時間來刷新房間。- 活動的起止時間都會跟著時差走。
| 周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 | 周六 | 周日 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 練習券 | Powerful(紅) | Cool(藍) | Pure(綠) | Happy(橙) | 金幣(3倍) | 金幣(5倍) |
活動模式
在競演演出和挑戰演出活動中還會開啟特殊的遊戲模式,詳情可見主條目活動部分。
任務系統
從主界面右側的「任務」按鈕可進入遊戲的任務系統。完成任務後可獲得星石、金幣、消耗性道具、個人頁面裝飾、角色稱號等各種獎勵。
通常任務
通常任務是為使玩家熟悉遊戲系統而設置的一套新手任務。
- 待開放:由於進度不同,部分任務在部分伺服器暫未開放。
- 國服除外:由於遊戲系統的不同,部分任務在部分伺服器未開設。
| 任務要求 | 任務獎勵 |
|---|---|
| 設置LIVE BOOST消費3後完成1次演出吧 | |
| 完成1次自由演出吧 | |
| 完成1次協力演出吧 | |
| 完成3次協力演出吧 | |
| 完成10次協力演出吧 | |
| 完成30次協力演出吧 | |
| 完成50次協力演出吧 | |
| 完成100次協力演出吧 | |
| 閱讀1次樂隊故事吧 | |
| 閱讀3次樂隊故事吧 | |
| 閱讀1次小故事吧 | |
| 閱讀3次小故事吧 | |
| 閱讀5次小故事吧 | |
| 閱讀1次回憶小故事吧 | |
| 進行1次練習吧 | |
| 進行3次練習吧 | |
| 進行1次特訓吧 | |
| 進行3次特訓吧 | |
| 進行1次技能練習吧 | |
| 進行3次技能練習吧 | |
| 購買1次區域道具吧 | |
| 購買3次區域道具吧 | |
| 購買5次區域道具吧 | |
| 提升1次區域道具的等級吧 | |
| 提升1次區域道具的等級吧 | |
| 購提升1次區域道具的等級吧 | |
| 與1/3/5/10/20/30人成為好友吧 | 共可獲得6次,共計300星石 |
| 與好友進行1次協力演出吧 | |
| 與好友進行3次協力演出吧 | |
| 與好友進行5次協力演出吧 | |
| 與好友進行10次協力演出吧 | |
| 達到5/10/20/30/.../100級吧 | 共可獲得11次,共計550星石 |
| 更換演出服裝吧 | |
| 更換稱號吧 | |
| 國服除外 進行引繼設置吧 | |
| 僅日服、國際服 把官方的LINE帳號添加為好友吧 | |
| 僅日服、國際服 關注官方Twitter吧 | |
| 僅日服、國際服 在引繼頁面將帳號綁定至Google Play/Game Center吧 | |
| 將特定樂團的等級提升至5/10/15/20吧 | 每個樂隊可獲得4次 |
| 將特定樂團的評級提升至B/A/S/SS吧 | 每個樂隊可獲得4次 |
每月演出任務
日服於5.5周年更新的任務系統。
每完成一次演出可獲得1點演出點數(LP),消耗live boost後,LP獲得量也會根據消耗數量增加。KiraKira Pass有效期內,演出點數的獲得量將進一步提升,詳見其他演出設定相關。
日服v7.0.0起,購買「閃耀演出計畫Pass」可領取閃耀報酬,其中包含可供40人(包括米歇爾)穿著的每月限定3D演出服裝。
| 每月任務獎勵一覽 | ||
|---|---|---|
| 獲得LP | 通常報酬 | 閃耀報酬 |
| 5 | 當月限定3D演出服裝(默認配色) | |
| 10 | ||
| 20 | ||
| 30 | ||
| 40 | ||
| 50 | ||
| 60 | ||
| 70 | ||
| 80 | ||
| 90 | ||
| 100 | ||
| 125 | ||
| 150 | ||
| 175 | ||
| 200 | ||
| 225 | ||
| 250 | ||
| 275 | ||
| 300 | ||
| 325 | ||
| 350 | ||
| 375 | ||
| 400 | ||
| 425 | ||
| 450 | ||
| 475 | ||
| 500 | 當月限定3D演出服裝(其他配色1) | |
| 525 | ||
| 550 | ||
| 575 | ||
| 600 | ||
| 625 | ||
| 650 | ||
| 675 | ||
| 700 | ||
| 725 | ||
| 750 | ||
| 800 | ||
| 850 | ||
| 900 | ||
| 950 | ||
| 1000 | 當月限定3D演出服裝(其他配色2) | |
| 1050 | ||
| 1100 | ||
| 1150 | ||
| 1200 | ||
| 1250 | ||
| 1300 | ||
| 1350 | ||
| 1400 | ||
| 1450 | ||
| 1500 | 當月限定3D演出服裝(其他配色3) | |
| 1550 | ||
| 1600 | ||
| 1650 | ||
| 1700 | ||
| 1750 | ||
| 1800 | ||
| 1850 | ||
| 1900 | ||
| 1950 | ||
| 2000 | 當月限定3D演出服裝(其他配色4) | |
| 2100 | ||
| 2200 | ||
| 2300 | ||
| 2400 | ||
| 2500 | ||
| 閃耀報酬3D演出服裝一覽 | ||
|---|---|---|
| 上線月份 | 服裝名稱 | |
| 2023年3月 | 天使にラブ・ロックを 予天使愛的搖滾 | |
| 2023年4月 | ストロベリータイム 草莓時光 | |
| 2023年5月 | ピュアコンシェルジュ 純潔的招待員 | |
| 2023年6月 | 水無月のあじさい 六月的紫陽花 | |
| 2023年7月 | ミッシェル音頭でドン 米歇爾領唱「咚」 | |
| 2023年8月 | シャーペットサマー 夏日冰沙 | |
| 2023年9月 | バンドやっチャイナ! 樂隊中華 | |
| 2023年10月 | ハロウィン・パーティ 萬聖派對 | |
| 2023年11月 | ビッグベアロリータ 熊熊蘿莉塔 | |
| 2023年12月 | クリスマスナイト 平安夜 | |
| 2024年1月 | 開運招福!巫女装束 鴻運當頭!巫女裝束 | |
| 2024年2月 | すやすやスリーピング 酣然入夢 | |
| 2024年3月 | 時にはエレガントに 優雅的一刻 | |
| 2024年4月 | さくら色フリル 櫻色裙襬 | |
| 2024年5月 | CheeR Dream! | |
| 2024年6月 | ケロケロレインコート 呱呱雨衣 | |
| 2024年7月 | メロメロ☆ウォーター 迷人☆果汁 | |
| 2024年8月 | 祭りだソイヤ 為慶典喝彩 | |
| 2024年9月 | ニンニンガールズ 忍忍GIRLS | |
| 2024年10月 | メイドインパーティ | |
| 2024年11月 | 実りのエプロンドレス | |
| 2024年12月 | エバーグリーンドレス | |
| 2025年1月 | 新春寿ぐ花衣 | |
| 2025年2月 | 夢見るパティシエール | |
| 2025年3月 | いちご畑でつかまえて | |
| 2025年4月 | 青春サイドライン | |
角色任務
日服8.4版本新增的任務系統,分為培養、收集、其他三大板塊。
培養
| 提升卡牌等級總次數[7] | 加成效果 | ||
|---|---|---|---|
| 手遊初期五大團 | Morfonica、RAS | MyGO!!!!! | |
| 40 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 80 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 120 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 160 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 200 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 240 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 280 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 不適用 |
| 320 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 360 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 400 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 480 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 560 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 640 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 720 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 800 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 880 | 演出力+0.1% | 不適用 | |
| 960 | 技巧力+0.1% | ||
| 1040 | 形象力+0.1% | ||
| 1120 | 演出力+0.1% | ||
| 1200 | 技巧力+0.1% | ||
| 1280 | 形象力+0.1% | ||
| 1360 | 演出力+0.1% | ||
| 1440 | 技巧力+0.1% | ||
| 1520 | 形象力+0.1% | ||
| 1600 | 演出力+0.1% | ||
| 1680 | 技巧力+0.1% | ||
| 1760 | 形象力+0.1% | ||
| 1840 | 演出力+0.1% | ||
| 1920 | 技巧力+0.1% | ||
| 2000 | 形象力+0.1% | ||
| 提升卡牌技能等級總次數[8] | 加成效果 | ||
|---|---|---|---|
| 手遊初期五大團 | Morfonica、RAS | MyGO!!!!! | |
| 4 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 8 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 12 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 16 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 20 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 24 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 28 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 不適用 |
| 32 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 36 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 40 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 48 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 56 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 64 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 72 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 80 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 88 | 演出力+0.1% | 不適用 | |
| 96 | 技巧力+0.1% | ||
| 104 | 形象力+0.1% | ||
| 112 | 演出力+0.1% | ||
| 120 | 技巧力+0.1% | ||
| 128 | 形象力+0.1% | ||
| 136 | 演出力+0.1% | ||
| 144 | 技巧力+0.1% | ||
| 152 | 形象力+0.1% | ||
| 160 | 演出力+0.1% | ||
| 168 | 技巧力+0.1% | ||
| 176 | 形象力+0.1% | ||
| 184 | 演出力+0.1% | ||
| 192 | 技巧力+0.1% | ||
| 200 | 形象力+0.1% | ||
收集
| 獲得卡牌數量 | 加成效果 | ||
|---|---|---|---|
| 手遊初期五大團 | Morfonica、RAS | MyGO!!!!! | |
| 1 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 2 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 3 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 4 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 5 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 6 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 7 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 不適用 |
| 8 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 9 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 10 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 12 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 14 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 16 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 18 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 20 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 22 | 演出力+0.1% | 不適用 | |
| 24 | 技巧力+0.1% | ||
| 26 | 形象力+0.1% | ||
| 28 | 演出力+0.1% | ||
| 30 | 技巧力+0.1% | ||
| 32 | 形象力+0.1% | ||
| 34 | 演出力+0.1% | ||
| 36 | 技巧力+0.1% | ||
| 38 | 形象力+0.1% | ||
| 40 | 演出力+0.1% | ||
| 42 | 技巧力+0.1% | ||
| 44 | 形象力+0.1% | ||
| 46 | 演出力+0.1% | ||
| 48 | 技巧力+0.1% | ||
| 50 | 形象力+0.1% | ||
| 獲得3D服裝數量[9] | 加成效果 |
|---|---|
| 1 | 演出力+0.1% |
| 2 | 技巧力+0.1% |
| 3 | 形象力+0.1% |
| 4 | 演出力+0.1% |
| 5 | 技巧力+0.1% |
| 6 | 形象力+0.1% |
| 7 | 演出力+0.1% |
| 8 | 技巧力+0.1% |
| 9 | 形象力+0.1% |
| 10 | 演出力+0.1% |
| 11 | 技巧力+0.1% |
| 12 | 形象力+0.1% |
| 13 | 演出力+0.1% |
| 14 | 技巧力+0.1% |
| 15 | 形象力+0.1% |
| 16 | 演出力+0.1% |
| 17 | 技巧力+0.1% |
| 18 | 形象力+0.1% |
| 19 | 演出力+0.1% |
| 20 | 技巧力+0.1% |
| 21 | 形象力+0.1% |
| 22 | 演出力+0.1% |
| 23 | 技巧力+0.1% |
| 24 | 形象力+0.1% |
| 25 | 演出力+0.1% |
| 26 | 技巧力+0.1% |
| 27 | 形象力+0.1% |
| 28 | 演出力+0.1% |
| 29 | 技巧力+0.1% |
| 30 | 形象力+0.1% |
| 32 | 演出力+0.1% |
| 34 | 技巧力+0.1% |
| 36 | 形象力+0.1% |
| 38 | 演出力+0.1% |
| 40 | 技巧力+0.1% |
| 42 | 形象力+0.1% |
| 44 | 演出力+0.1% |
| 46 | 技巧力+0.1% |
| 48 | 形象力+0.1% |
| 50 | 演出力+0.1% |
| 52 | 技巧力+0.1% |
| 54 | 形象力+0.1% |
| 56 | 演出力+0.1% |
| 58 | 技巧力+0.1% |
| 60 | 形象力+0.1% |
| 62 | 演出力+0.1% |
| 64 | 技巧力+0.1% |
| 66 | 形象力+0.1% |
| 68 | 演出力+0.1% |
| 70 | 技巧力+0.1% |
| 72 | 形象力+0.1% |
| 74 | 演出力+0.1% |
| 76 | 技巧力+0.1% |
| 78 | 形象力+0.1% |
| 80 | 演出力+0.1% |
| 82 | 技巧力+0.1% |
| 84 | 形象力+0.1% |
| 86 | 演出力+0.1% |
| 88 | 技巧力+0.1% |
| 90 | 形象力+0.1% |
| 獲得Live2D服裝數量 | 加成效果 | ||
|---|---|---|---|
| 手遊初期五大團 | Morfonica、RAS | MyGO!!!!! | |
| 1 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 2 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 3 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 4 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 演出力+0.5% |
| 5 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | 技巧力+0.5% |
| 6 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | 形象力+0.5% |
| 7 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | 不適用 |
| 8 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 9 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 10 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 12 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 14 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 16 | 演出力+0.1% | 演出力+0.2% | |
| 18 | 技巧力+0.1% | 技巧力+0.2% | |
| 20 | 形象力+0.1% | 形象力+0.2% | |
| 22 | 演出力+0.1% | 不適用 | |
| 24 | 技巧力+0.1% | ||
| 26 | 形象力+0.1% | ||
| 28 | 演出力+0.1% | ||
| 30 | 技巧力+0.1% | ||
| 32 | 形象力+0.1% | ||
| 34 | 演出力+0.1% | ||
| 36 | 技巧力+0.1% | ||
| 38 | 形象力+0.1% | ||
| 40 | 演出力+0.1% | ||
| 42 | 技巧力+0.1% | ||
| 44 | 形象力+0.1% | ||
| 46 | 演出力+0.1% | ||
| 48 | 技巧力+0.1% | ||
| 50 | 形象力+0.1% | ||
其他
即原任務系統中的相冊任務和劇情任務。
相冊任務
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
相冊任務和玩家在相冊中收集的特訓前角色圖鑑(即獲得的角色卡片)數目相關,收集一定數量的角色圖鑑即可獲得對應角色的專屬稱號。
| 角色 | 收集角色圖鑑後獲得的專屬稱號 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一階段(3張) | 二階段(10張) | 三階段(15張) | 四階段(20張)僅日服和國服,其他服待開放 | 五階段(30張)僅日服和國服,其他服待開放 | 六階段(40張)僅日服和國服,其他服待開放 | 七階段(50張)僅日服和國服,其他服待開放 | |
| 戶山香澄 | キラキラドキドキしたいです! 我想變得閃閃發光心動不已! |
あの日感じた鼓動は、夢なんかじゃなかった 那一天感受到的律動、原來並不是夢啊 |
私は、ポピパが大好き!!! 我最喜歡Popipa了!!! |
みんなで円陣組んでみないっ!? 大家一起來組圓陣吧!? |
みんな今すぐ、偶然を探しに行こう!! 大家,現在就去尋找偶然吧!! |
それもきっと、非日常の力だね! 這也一定是非日常的力量吧! |
やつばりいつでも全員揃ってないと! 果然無論何時都要全員到齊才行! |
| 花園多惠 | オッドアイのオッちゃんだよ 是異色雙瞳的小歐哦 |
ギターは、弾きたい人が弾くの 吉他是由想彈它的人來彈奏的 |
また明日から一緒にお弁当食べようね 明天開始要繼續一起吃便當哦 |
手……つなこ。安心できるよ 手拉著手吧。這樣就能安心哦 |
甘いものとお肉は、別腹 甜食和肉裝在不同的胃裡面 |
ポビバは、ちゃんとあったよ Popipa是真的存在哦 |
無の心は、1日にして成らず、だよ 心如止水,不是一天練成的哦 |
| 牛込里美 | チョココロネおいひぃ 巧克力海螺包好好次 |
私が今、できることをしなくちゃ…… 我現在必須要做力所能及的事…… |
これが私の出した答え 這就是我得出的答案 |
私も誰かに影響を与えてるんだ… 原來我也能給別人帶來改變…… |
だって私達は、ポビバだよ? 我們可是Popipa哦? |
はぁ〜〜〜、めーーーーーっちゃ、幸せ…… 哈~~~超—————級幸福…… |
大好きな仲間がそばにいてくれるから! 因為有最喜歡的夥伴在我的身邊! |
| 山吹沙綾 | ……どちらかといえばパンかな? ……硬要選一個的吧,應該是麵包吧? |
やっぱり私、バンドが好きみたい……! 我果然還是喜歡樂隊……! |
私の気持ち、伝われ……っ! 我要將自己的心意傳達給大家……! |
あはは、ちょっと撮りすぎたかな? 啊哈哈,是不是有點拍太多了? |
今日こそは絶対に私のこと無視させないから 今天絕不會再讓大家無視我了 |
花火……すっこくキレイだね… 煙花……真的非常漂亮呢…… |
私ってほら…欲張りだから 其實我……是很貪心的哦♪ |
| 市谷有咲 | キーボードの隅に星のシール貼ってるんだ 我在鍵盤的一角貼了星星貼紙 |
失礼。契約結んだんで 抱歉,我已經締結契約了 |
ハンバーグとレタス!?正気か!? 漢堡肉換生菜!?你認真的嗎!? |
私達も自分の役割、きっちりやらねーと 我們也必須好好完成自己的職責 |
なんつーか…すっげー、良かった 怎麼說呢……真的,,太好了 |
うん。ずつこい、感謝してる 嗯。真的,太感謝了 |
今日の記念日は、特別だからさ 因為今天的紀念日是特別的哦 |
| 美竹蘭 | 悪くない演奏だったね 演奏的很不錯啊 |
夕焼けのあとには、夜空が広がってる 夕陽過後便會迎來一望無際的夜空 |
あたしの背中を信じて、ついてきて! 相信我的背影,跟著我一同前行!(《ツナグ、ソラモヨウ》中的一句歌詞) |
…向き合おうとした気持ち… ……想要去面對的心情…… |
これから、ずっとおともだちだね 從今往後,一直是朋友哦 |
変わっていくことが'いつも通り'か… 逐漸在改變就是「和平時一樣」嗎…… |
あの日から、今までずっとありがとう 從那天到現在,一直都很感謝 |
| 青葉摩卡 | ふふ~♪ ご褒美にパンちょーだい 呵呵~♪用麵包來獎勵我吧~ |
明日はきっと、いいことあるよ 明天一定會有好事發生 |
せめてその背中は見失わないように 我希望自己至少不會迷失她的背影 |
あたし達の大事なもの、できたね 我們擁有了珍惜的東西哦 |
モ力ちゃんを信じて任せてくださ~い 相信小摩卡請交給我吧~ |
あたしから見えてるものを大事にしよっと 我要珍惜自己能夠看到的東西 |
ふっ、モ力ちゃんの銃が火を吹いたぜ… 呼,小摩卡的槍冒火了哦…… |
| 上原緋瑪麗 | えい、えい、おー! 嘿、嘿、哦——! |
実はね、みんなにお守り作ってきたの! 其實啊,我給大家做了護身符! |
みんな、これからもずーっと、一緒だよ!! 我們大家今後也要永遠在一起哦! |
今度回かおこるから!一生のお願い~~!! 下次我會請你吃東西的!這是我一生的請求~~!! |
なんだか得した気分 感覺好像賺到了呢♪ |
もっと私達のこと頼ってよね! 要多多依賴我們哦! |
みんな、いつも一緒にいてくれてありがとう 謝謝大家一直和我在一起 |
| 宇田川巴 | ソイソイソイソイソイ!ソイヤっ! 嘿嘿嘿嘿嘿!嘿呀!(打和太鼓的時候用於鼓勁的語氣詞,沒有實際含義) |
姉の意地、ですかね? 大概是姐姐的倔強吧? |
アタシはずっとここで見るぞ、夕焼け! 我會一直在這裡注視這片夕陽的! |
当たり前のことが、すこくうれしいんだよ 理所應當的事情,也會讓人非常高興 |
アタシ達の友情は永遠だ! 我們的友誼是永恆的! |
優勝目指してがんばろうぜ! 以優勝為目標一起加油吧! |
宣戦布告!いいですね、それ! 宣戰公告!這個,很不錯呢! |
| 羽澤鶇 | う。うんっ!ツグってるよ! 嗯、嗯!很鶇哦! |
すごいキレイな夕焼けだよ! 非常漂亮的夕陽哦! |
どれも、私達が一緒に見た空だもん 每一片天空都是我們曾一起看過的呢 |
すごい……タ日……キレイ…… 夕陽……非常……漂亮…… |
私達ならできます!! 我們一定能做到! |
またみんなでどこか行きたいよね! 下次還想和大家一起出去呢! |
これでサンタさんきっときてくれるね 這樣的話聖誕老人一定會來的 |
| 丸山彩 | まんまるお山に彩りを! 丸山添彩! |
どんな時だっていつも笑顔っ! 無論何時都要保持笑容! |
きっと何度だって立ち上がれる 不管失敗多少次我都能再振作起來 |
その席まで、私達の想いが届くように 希望我們的心意能傳達到那個座位 |
諦めなければ絶対に奇跡は起こる! 只要不放棄,就一定能創造奇蹟! |
私だって、絶対負けないよ! 就算是我,也絕對不會輸! |
好きって気持ちは、楽しいに繋がってる! 喜歡這種心情,和喜悅是緊緊相連的! |
| 冰川日菜 | るんっ♪てきた! 我開始覺得嚕♪了! |
やっぱりパスパレって面白い!! PasPale果然很有趣!! |
あたしは1人しかいないんだよ! 全世界就只有一個我哦! |
今、星かちょっと光ったような… 剛才,星星好像稍微閃了一下…… |
それ、絶対いいよ!るんってきた! 那樣絕對很好!嚕♪起來了! |
あの時みたいに、迎えにきて!! 像那個時候一樣,來接我吧!! |
やっぱりバスバレのみんなが大好き! 我果然最喜歡Paspale的大家了! |
| 白鷺千聖 | パスパレはみーんな仲良しなんですよ♪ Paspale成員之間的感情很好哦♪ |
後悔したくないんじゃなかったの? 不想讓自己後悔,對吧? |
あなたが私に夢をくれたもの 因為是你給予了我夢想 |
だから私ば女優さんになったのよ 所以我才成為了女演員哦 |
予定を決めすに遊ぶのも、悪くないものね 沒有計畫的出遊,這樣也不錯呢 |
今は少しだけ夢を見れるようになったわ 現在,我能稍微看到一點夢想了 |
'ちーちゃん' 「小千」 |
| 大和麻彌 | フヘヘ…… 呼嘿嘿…… |
ジブンがジブンの色を見つけられたら 要是我能夠找到自己的顏色就好了 |
みなさんと一緒にこの答え、見つけたいです 我想和大家一起找到答案 |
一緒にこの道を進みましょう! 一起在這條路上前進吧! |
もう'ジブンなんて'と言わない…… 我再也不說「像我這種人」了…… |
なんというか…血が騷ぎますね 怎麼說呢……真讓人熱血沸騰呢 |
無理に変わる必要なんてない 沒有必要勉強自己去改變 |
| 若宮伊芙 | さあ、レッツブシドー! 來吧,大家一起武士道! |
一緒に天下を取りにいきましょう〜! 我們一起去奪取天下吧~! |
パスパレは、永久不滅ですっ!!! PasPale永垂不朽!!! |
ユイイッムニかっこいいです! 獨一無二……太帥了! |
みんなでバスバレって気がしますっ 我意識到大家一起才是Paspale |
残心は、向き合う相手のことを想う気持ち 殘心,是對待對手的認真態度 |
それこそが…ブシドーですっ!!! 這才是……武士道!!! |
| 湊友希那 | 目指すのは頂点、ただひとつよ 我們的目標只有一個 那就是獨一無二的頂點 |
私はRoseliaを続けたいっ! 我希望將Roselia延續下去! |
私達がRoseliaでいられるように 願我們能夠永遠作為Roselia走下去 |
あなたも、音楽に焦がれているのね 你也,嚮往著音樂吧 |
未来へ続く青蔷薇の道を、歩きましょう 一起踏上通往未來的藍色薔薇之路吧 |
私は誰よりも、歌が好き——! 我比任何人都更喜歡唱歌——! |
どう歩くかは、もう決めている——! 我已經決定要怎麼走了——! |
| 冰川紗夜 | 練習は本番のように、本番は練習のように 像正式演出那樣練習,像練習那樣正式演出 |
私にはギターしかないの! 我只有吉他了! |
それは、私がRoseliaの氷川紗夜だから 那是因為,我是Roselia的冰川紗夜 |
気を引き締めて平静に 打起精神,保持冷靜 |
Roseliaでいるのはこの私の選択 留在Roselia是我自己的選擇 |
自分の音が好きだと、思えるようになった 我開始變得喜歡自己的音色了 |
自分らしく輝けばいいのよ 只要綻放出屬於自己的光芒就行 |
| 今井莉莎 | アタシのすべてを込めるよ 我傾注了自己的全部感情哦 |
これからはもう、黙らない! 從此以後,我不會再沉默了! |
他のどこでもない、アタシ達のステージで 在不屬於任何地方,只屬於我們自己的舞台上 |
そうかそうか、可愛いやつめ~ 是嗎是嗎,可愛的傢伙~☆ |
'高み'…ちよっとだけ見えた気がしたな 「高處」……我感覺好像能看到一點了 |
よしっ。アタシも覚悟決めますか 好。我也下定決心吧 |
どうしよ、アタシ涙止まんないよ~! 怎麼辦,我的眼淚停不下來啊~! |
| 宇田川亞子 | 闇の力がバーンッ!って感じがする! 亞子感覺黑暗之力砰地炸開了! |
あこ、Roseliaが大好きです!! 亞子最喜歡Roselia了!! |
運命の、そして永遠のライバルだよ! 我們是命中注定的,而且是永遠的對手哦! |
あこの最強スキルでやっちゃうからねっ! 亞子會用最強技能把你打敗哦! |
我に宿る闇の力……があればこのくらい! 棲於吾身的暗之力…只要有它就小菜一碟! |
我が名は大魔姫あこなり! 我的名字是大魔姬亞子! |
やっと見つけた…あこの'カッコイイ' 終於找到了……亞子的「帥氣」 |
| 白金燐子 | ライブって、き、緊張っ、します…… 演出真讓、讓人緊張…… |
……(。-_-。) | Roseliaのこと……取り戻そう……! 讓我們去找回……原來的Roselia……! |
ステージでの時間か、すこく愛おしくて…… 在舞台上的時間,是那麼令人留戀…… |
平気じゃないけど……挑戦してみたいんだ 雖然有些緊張……但還是想要挑戰 |
Roseliaみんなの力ですo(>ω<)o 是Roselia大家的力量o(>ω<)o |
この音色は……わたしの勇気の音 這個音色……是我的勇氣的聲音 |
| 弦卷心 | バンドで、みんなで、音を楽しむのよ! 通過樂隊,和大家一起更加享受音樂吧! |
世界はみーんなが、ヒーローなんだからっ! 因為世界上的每個人都是英雄! |
楽しいって一人じゃ生まれないの! 快樂的情緒是無法獨自一人創造的! |
世界を広げる歌を!作りましよう! 一起來創作!傳遍全世界的歌曲吧! |
花マルの笑顔にしてみせるわ! 我要露出滿分笑容哦! |
それぞれの輝き集う 天の川 空中的銀河匯聚了各自的光輝 |
ぜーんぶ笑顔の力よ! 全部都是笑容的力量哦! |
| 瀨田薰 | つまり、そういうことさ 就是這麼一回事 |
君のその儚さに……乾杯 為你的夢幻……乾杯 |
どんな自分も自分 無論什麼樣的自己都是自己 |
ふふ、私の名は怪盗八ロハッピー 呵呵,我的名字是怪盜哈羅·嗨皮 |
シェイクスピアもこう言っているよ 莎士比亞也是這樣說的哦 |
'かおちゃん' 「小薰」 |
待たせたね、子猫ちゃん達! 讓你們久等了,小貓咪們! |
| 北澤育美 | 笑顔に向かって、ダーッシュ! 向著笑容、衝刺! |
対戦相手だって、笑顔にする試合をしてみせる 育美會讓大家看到連對手都露出笑容的比賽 |
今日は、はぐみが笑顔にする番だね! 今天輪到育美來讓大家綻放笑容了! |
まだまだ試合は終わってないよ! 比賽還遠遠沒有結束呢! |
うちのコロッケは日本一だからね~! 我家的可樂餅可是日本第一呢! |
笑顔になりたい人、みんなしゅうこーうっ 想要展露笑容的人,大家一起集合吧 |
必殺、はぐみサーブ! 必殺,育美發球! |
| 松原花音 | ふええ〜……ど、どうしよう〜…… 呼誒誒……怎、怎麼辦啊…… |
私がなんとかしてあげないと……っ! 我得想辦法幫幫忙……! |
もらった勇気をみんなに渡してあげたいんだ 我想把自己得到的勇氣傳遞給大家 |
私、絶対捕ってみせるから! 我一定會逮捕你的 |
私だってハロハビの一員だもん 我也是Hello Happy的一員 |
勇気が出る合言葉言ってみない? 要不要試著說出能激發勇氣的口號呢? |
キラキラと胸に瞬く夏花火 夏季的煙火,在心中綻放出光芒 |
| 奧澤美咲/米歇爾 | 人生何事もほどほどがいいよね〜 人這一生,不管什麼事適度就好~ |
あんたのおとぎばなしに付き合う 我來陪你完成這個童話故事吧(HHW樂團劇情1章20話的名言) |
世界を笑顔にするのがハロハピですからね 因為讓世界充滿笑容才是Hello Happy的宗旨啊 |
これも运命です、きっと… 這也是命運,一定是的…… |
自分達が一番ライブを楽しんでるかも 或許最享受演出樂趣的是我們自己吧 |
愛って まー、そういうことなのかな 所謂的愛……啊,或許就是這麼一回事吧 |
あのさ、だから、ミッシェルはあたし 那個,都說了,米歇爾就是我 |
| 倉田真白 | こんな私でも一緒にバンドしてくれますか 願意和這樣的我一起組建樂隊嗎 |
あの人達の音が光ってるみたい! 那些人的旋律像在發光一樣!僅日服和國服,其他服待開放 |
輝く景色に向かって、飛び立とう……っ!向著璀璨的景色,展翅飛翔……! 僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 桐谷透子 | ミクロンミクロン! 米事米事! |
マジ絶体絶命って感じですよ~ 真是千鈞一髮的感覺哦~僅日服和國服,其他服待開放 |
やっぱ派手な方が映えるんですよね! 果然還是華麗一點會更上鏡哦!僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 廣町七深 | 広町の目はごまかせないよ〜? 你逃不過廣町的眼睛哦~ |
普通にするのってむずかしい…… 保持普通是很難的……僅日服和國服,其他服待開放 |
みんなと何かするのっていいよね~ 和大家一起做些什麼感覺很不錯呢~僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 二葉筑紫 | こういう時こそ委員長の出番! 關鍵時刻還是要委員長出馬! |
だって私、リーダーだもん! 畢竟我,可是隊長啊!僅日服和國服,其他服待開放 |
自分のこと、信じてあげたいから! 我想要,相信自己!僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 八潮瑠唯 | 音楽は調和でしょう 音樂在於調和 |
現実より感情を優先したということよ 比起現實優先了感情而已僅日服和國服,其他服待開放 |
見せ場は弾ける人が弾くから見せ場になる 展示部分之所以精彩是因為彈的人會彈僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 和奏瑞依(LAYER) | タコさんウィンナーだぎゃあ 是章魚香腸喲 |
私は嫌だ。RASを終わらせたくない! 我不同意。我不想讓RAS結束!僅日服和國服,其他服待開放 |
何度でもケンカして何度でも仲直りしよう 無數次爭吵之後再無數次和好吧僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 朝日六花(LOCK) | バンドって……でら最高や! 樂隊……尊是太棒了! |
私はこの五人が最強やと思う 我認為我們五個人是最強的僅日服和國服,其他服待開放 |
腹が減ってはなんとやらですもんね 畢竟餓著肚子是沒法戰鬥的呢僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 佐藤益木(MASKING) | お前……かわいいな 你……好可愛 |
お前がいねーと困るんだよ 僅日服和國服,其他服待開放如果沒有你在會很困擾的 |
大将、特製ラーメン3つね! 老闆,我要3份特製拉麵!僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 鳰原令王那(PAREO) | ジャーキーをお持ちしました! 我帶了牛肉乾哦 |
パレオも鳥肌止まりません〜! PAREO也止不住地起雞皮疙瘩~!僅日服和國服,其他服待開放 |
ずっと。ずっとおそばにいますから 我會永遠、永遠在你的身邊僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 珠手知由(CHU²) | Unstoppable! | 望み通り、ぶっ潰してあげる! 如你所願,將你徹底擊潰!僅日服和國服,其他服待開放 |
もっとワタシの想像を超えていきなさい 請你更加超越我的想像僅日服和國服,其他服待開放 |
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| 高松燈 | 一生バンドしてくれる? 願意和我組一輩子樂隊嗎?僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
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| 千早愛音 | 逃げてばかりの人生だよ 我的人生總是在逃避僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
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| 要樂奈 | おもしれー女の子 有趣的女孩子僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
| 長崎爽世 | 私が終わらせてあげる 就由我來將它結束掉僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
| 椎名立希 | 燈とだったら一生でもいい 如果是和燈一起的話一輩子也可以僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
劇情任務
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
僅日服,簡繁中服,其他服待開放
劇情任務和玩家解鎖的某一角色的回憶小故事數量相關,解鎖一定數量的角色的回憶小故事即可獲得對應角色的專屬稱號。目前已知的情報
| 角色 | 解鎖角色回憶小故事後獲得的專屬稱號 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一階段(3張) | 二階段(10張) | 三階段(15張) | 四階段(20張) | 五階段(30張) | 六階段(40張) | 七階段(50張) | |
| 戶山香澄 | バンド、始めよう! 開始玩樂隊吧! |
ランタムスター愛好家 自由之星愛好家 |
思い立ったらすぐ行動 想到就立刻採取行動 |
電車通学~都電荒川線~ 坐電車上學~都電荒川線~ |
猫耳じゃなくで星だよ 不是貓耳是星星哦 |
カラオク大好き! 最喜歡卡拉OK! |
星のシールを見つけた人 發現星星貼紙的人 |
| 花園多惠 | うさぎざんまい 盡情享受兔兔 |
ハンバーグ大好きっ子 最喜歡漢堡肉 |
オツちゃんがぶうぷう鳴いでる! 小歐不停地叫哦! |
花園ランド代表取締役 花園land董事長 |
無の心…! 心如止水……! |
ハンバーグとレタス唐揚げとバセリ 漢堡肉和生菜炸雞和歐芹 |
マーテインへの憧れ 對Martin的憧憬 |
| 牛込里美 | いつも心にチョココロネ 心中一直有巧克力海螺包 |
お姉ちゃん子 喜歡姐姐 |
気を抜くと関西弁 不小心就會說關西腔 |
チョココロネの伝道師 巧克力海螺包的傳教士 |
ホラー好き 喜歡恐怖題材 |
チョコが好きお肉も好き 喜歡巧克力也喜歡肉 |
薰先輩ファンクラブ花咲川支部長 薰學姐粉絲俱樂部花咲川分部長 |
| 山吹沙綾 | やまぶきベーカリーの看板娘 山吹麵包房的看板娘 |
ヘアアクセ収集家 髮飾收集家 |
焼きたでバンの匂い 剛出爐麵包的香味 |
シャッターチャシスは逃さない 不會錯過按快門的機會 |
バンの聖女 麵包聖女 |
動物に好かれたい 不受動物喜愛 |
CHiSPA魂 ポピパ魂CHiSPA魂 Popipa魂 |
| 市谷有咲 | おばあちゃん子 喜歡奶奶 |
花咲川女子学生徒会書記 花咲川女子學院學生會書記 |
盆栽にかける愛 對盆栽的愛 |
蔵弁慶 倉庫達人 |
5教科合計480点 5科合計480分 |
星のシールを貼った人 貼上星星貼紙的人 |
トネガワとの思い出 和利根川的回憶 |
| 美竹蘭 | 'いつも通り'を胸に 謹記「和平時一樣」 |
華道·美竹流家元の娘 花道·美竹宗主的女兒 |
見てて……あたし達の本気 看著吧……我們的實力 |
悪くないね 還不錯 |
屋上か縄張り 屋頂是我的地盤 |
授業中だけはメガネ 只在上課時戴眼鏡 |
黄昏ロッキシカール 黃昏搖滾女孩 |
| 青葉摩卡 | しゃーしたー多~謝~啦~ | バンへの愛は無限大 對麵包的愛無限大 |
エモエモでモ力モ力 又帶感又摩卡 |
ポイシトカードガール 積分卡女孩 |
蘭パパの差し入れ待ってます在等待蘭爸爸的慰問品 | 名探偵モ力ちゃん 名偵探小摩卡 |
モ力ちゃんズスナイパー 小摩卡們是狙擊手 |
| 上原緋瑪麗 | おしやれ番長 時尚專家 |
皆で支えるリーダー 受到大家支持的隊長 |
全力で友達想い♪ 一心一意為朋友♪ |
#SNS女子#社交平台女子 | スイーツ大好き 鍾愛甜點 |
ちよい足し名人 加料達人 |
薰先輩ファンクラブ羽丘支部長 薰學姐粉絲俱樂部羽丘分部長 |
| 宇田川巴 | 燃えるドラマー魂 燃燒的鼓手魂 |
和太鼓の達人 和太鼓達人 |
背中で語る心意気 用後背訴說的氣魄 |
お祭りガール 祭典女孩 |
頼れる姉 可靠的姐姐 |
ソイヤの伝道師 嘿呀的傳教士 |
夕焼け番長 夕陽隊長 |
| 羽澤鶇 | 羽沢珈琲店の看板娘 羽澤咖啡店的看板娘 |
一番星ハンター 啟明星獵手 |
羽丘女子学園生徒会副会長 羽丘女子學園學生會副會長 |
全力前進ガール 全力前進女孩 |
つぐの一声 鶇的一聲 |
何かのはじまりにはつぐみあり 萬物始於鶇風 |
ツグリツグられツグってGo 鶇來鶇去鶇鶇Go |
| 丸山彩 | エゴサーチャー 自評搜索人 |
自撮り研究家 自拍研究家 |
まだまだ続く 夢ノート 向未來延續的「夢筆記」 |
諦めない才能 不放棄的才能 |
神噛み! 神口胡! |
がんばりましゅ! 一起努膩吧! |
ナチュラルボーンアイドル 天生偶像 |
| 冰川日菜 | らん?りん?るんっ♪ 啦?呤?嚕♪ |
羽丘女子学園生徒会長 羽丘女子學園學生會長 |
フリーダム·アイドル 自由·偶像 |
羽丘女子学園ひとり天文部 羽丘女子學園一人天文社 |
心の中のワンターランド 心中的Wonder Land |
宇宙級天才少女 宇宙級天才少女 |
ヒナンティウス星から愛を込めて 從日菜提斯星注入的愛 |
| 白鷺千聖 | 酸いも甘いも知る元子役 嘗遍了酸甜的前童星 |
ブロフェッショナルアイドル Professional Idol |
ジュリエット Juliet |
夢へのグラデーション 夢想漸變色 |
電車の乘り換えが苦手 不擅長換乘電車 |
絵心画伯級 畫伯級畫家 |
小学生探偵マコ 小學生偵探真子 |
| 大和麻彌 | フヘヘアイドル 呼嘿嘿偶像 |
下から読んでもやまとまや 正讀反讀都是yamatomaya |
機材オタク 器材宅 |
演劇部 舞台監督 戲劇社 舞台監督 |
スキママニア 縫隙狂熱者 |
無人島サバイバル上級者 無人島生存高手 |
《IDOL X IDOL》コラム連載中! 「IDOL×IDOL」專欄連載中! |
| 若宮伊芙 | ブシドー·アイドル 武士道·偶像 |
花女·剣道部茶道部華道部所属 花女·劍道社茶道社花道社所屬 |
夢は 天下トーイツです! 夢想是 天下統一! |
オールデイズ * ブシトー 全天*武士道 |
鎧兜が元気の源盔甲是精力源泉 | 必殺技は 残心 必殺技是「殘心」 |
《月刊武将》定期購読 定期訂閱「月刊武將」 |
| 湊友希那 | 頂点を目指して 以頂點為目標 |
青蔷薇の歌姫 藍色薔薇的歌姬 |
やっばり絶対猫が好き 果然還是絕對愛貓 |
歌姫の風格 歌姬的風格 |
猫居るところに友希那あり 有貓的地方就有友希那 |
誇りを歌に乘せて 將榮耀寄託於歌聲 |
nihongo ga syaberenai wo da bu chu zi |
| 冰川紗夜 | 花咲川女子学園風紀委員 花咲川女子學園風紀委員 |
風紀委員は ポテトかお好き 風紀委員 喜歡薯條 |
私だけの音を 將只屬於我的聲音 |
風紀の乱れは心の乱れ 風紀不正則為心術不正 |
一に練習、二に練習 一是練習,二是練習 |
ニンジンはちよつと… 胡蘿蔔有點…… |
正射必中 正射必中 |
| 今井莉莎 | 気遣い系ギャル 愛操心的辣妹 |
精神的支柱 精神支柱 |
世話焼き幼馴染 無微不至的髮小 |
コンビニ接客:十段 便利店接客:十段 |
作詞勉強中! 學習作詞中! |
クッキーの名手 曲奇名人 |
シロツメクサの思い出 白三葉草的回憶 |
| 宇田川亞子 | 聖堕天使あこ姫 聖墮天使亞子公主 |
世界で二番目にカッコイイドラマー 世界第二帥氣的鼓手 |
判断基準はカッコイイ 判斷基準是帥氣 |
ドーン!バーン!ドドーン!! 咚!砰!咚咚! |
闇のネクロマンサー 暗黑的死靈法師 |
スーパーやけ食いセット完食 超級暴飲暴食 套餐一掃而光 |
混沌の世界に宿りし闇のアレ 盤踞在混沌世界之中黑暗的那個 |
| 白金燐子 | 静かなる奏者 靜謐的演奏者 |
花咲川女子学園生徒会長 花咲川女子學園學生會長 |
孤高のウイザード 孤高的巫師 |
RinRin | 想い、旋律に乘せて 將感情寄託於旋律 |
チャットは神速\"(*‘ω`)ノ" 打字神速\"(*『ω`)ノ" |
闇のワード翻訳家 黑暗單詞翻譯家 |
| 弦卷心 | 全人類スマイル計画 全人類微笑計畫 |
花咲川女子学園ひとり天文部 花咲川女子學園一人天文社 |
ハロハビ流星群の一番星 Hello Happy流星群中最亮的一顆星 |
スカイスターズ 7番ライト 天空之星 7號外野手 |
World Wide Smile | 花咲川女子学園の異空間 花咲川女子學園的「異空間」 |
天上天下唯我独こころ 天上天下唯我獨心 |
| 瀨田薰 | 王子兼ギタリスト 王子 兼 吉他手 |
羽丘演劇部看板女優 羽丘戲劇社招牌女演員 |
今日のシェイクスピア 今天的莎士比亞 |
スカイスタース 1番センター 天空之星 1號中外場手 |
本当はお雑煮が好き 其實喜歡年糕湯 |
儚さを、あなたに 將夢幻,獻給你 |
視線独占禁止法違反 違反視線獨占禁止法 |
| 北澤育美 | お肉は北沢精肉店で! 買肉請到北澤肉店! |
北沢精肉店の元気印 北澤肉店的元氣認證 |
いつでも全力投球 始終全力投球 |
スカイスターズ 4番ピッチャー 主将 天空之星 4號投手 主將 |
プレイボール 開球! |
はぐみもそう思う 育美也是這麼想的! |
枕元には いつもおさる 枕邊 總是「猴子」 |
| 松原花音 | 救難信号ふええ 求助信號是「呼誒誒」 |
クラグにつつまれたい 想被水母包圍 |
はじまりはスネアドラム 由小軍鼓開始 |
スカイスターズ 8番キャッチャー 天空之星 8號捕手 |
まいごの達人 迷路達人 |
お姫様のそっくりさん 長得很像公主的人 |
どこでもラビリンス 哪裡都是迷宮 |
| 奧澤美咲/米歇爾 | キグルミの人 穿玩偶服的人 |
縁の下のDJ 無名英雄DJ |
なにごともほどほどに 凡事都要有度 |
スカイスタース 5番セカンド 天空之星 5號二壘手 |
常識のガーディアン 常識守護者 |
羊毛フェルト愛好家 羊毛氈愛好家 |
あたしかクマでクマがあたしで 我是熊 熊是我 |
| 倉田真白 | 内気な幻想少女 靦腆的幻想少女 |
ごきげんようMorfonicaです 貴安 我們是Morfonica |
ふわキャラガチ勢 吉祥物狂熱粉 |
暫未開放 | |||
| 桐谷透子 | 老舗吳服屋の一人娘 老牌和服店的獨女 |
インフルエンサー TOKO 網絡紅人TOKO |
家の決まりで5時起き 家規要5點起床 |
暫未開放 | |||
| 廣町七深 | おまけ収集家 贈品收集家 |
普通リサーチ 普通調查員 |
超絶辛党 超級辣黨 |
暫未開放 | |||
| 二葉筑紫 | ドタバタ委員長 冒失委員長 |
ふふーん! 哼哼! |
月ノ森女子学園模範生 月之森女子學園模範生 |
暫未開放 | |||
| 八潮瑠唯 | 月ノ森女子学園生徒会役員 月之森女子學園學生會成員 |
不動の令孃 堅定的千金小姐 |
ロジカルバイオリニスト 理性提琴手 |
暫未開放 | |||
| 和奏瑞依(LAYER) | クールべーシスト 冷酷貝斯手 |
暴れろ! 鬧起來! |
ポーカルは 星 主唱是「星星」 |
暫未開放 | |||
| 朝日六花(LOCK) | RASのギタリスト(仮) RAS的吉他手(暫定) |
ポピパ愛は誰にも負けん! Popipa愛不輸給任何人! |
そのシュシュを外して 摘掉那個發圈 |
暫未開放 | |||
| 佐藤益木(MASKING) | 狂犬ドラマー 狂犬鼓手 |
隠れバイク通学 偷偷騎摩托上學 |
得意料理はお嬢のまかない 擅長料理是大小姐的膳食 |
暫未開放 | |||
| 鳰原令王那(PAREO) | パスパレ親衛隊 PasPale親衛隊 |
ポケットに ビーフジャーキー 口袋裡有牛肉乾 |
イエス、パレオーつ Yes,PAREO♪ |
暫未開放 | |||
| 珠手知由(CHU²) | 猫耳プロデューサー 貓耳製作人 |
目指すのは 最強の音楽 目標是「最強的音樂」 |
大ガールズバンド時代ニューリーダー 大少女樂隊時代新領軍人物 |
暫未開放 | |||
| 高松燈 | 羽丘の不思議ちゃん 羽丘的不可思議女孩僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
| 千早愛音 | 真ん中は譲れない! 不會讓出C位!僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
| 要樂奈 | RiNGの野良猫 RiNG的野貓僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
| 長崎爽世 | みんなのママ 大家的媽媽僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
| 椎名立希 | 接客はNG 拒絕招待顧客僅日服、簡繁中服,其他服待開放 |
暫未開放 | |||||
EX任務
EX任務是一套對玩家的打歌實力、區域道具狀態、卡組綜合力等進行進一步挑戰的任務。
- 每一個EX任務都需要玩家達到指定等級(至少50級)後才能開放挑戰。
- 完成歌曲相關
| HARD或以上難易度 演出成功的曲目達到一定數目 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 10首 | 20首 | 30首 | 40首 | 50首 | |||||
| 玩家等級75級開放 | 60首 | 70首 | 80首 | 90首 | 100首 | |||||
| 玩家等級100級開放 | 110首 | 120首 | 130首 | 140首 | 150首 | |||||
| 玩家等級125級開放 | 160首 | 170首 | 180首 | 190首 | 200首 | |||||
| HARD或以上難易度 FULL COMBO的曲目達到一定數目 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 10首 | 20首 | 30首 | 40首 | 50首 | |||||
| 玩家等級75級開放 | 60首 | 70首 | 80首 | 90首 | 100首 | |||||
| 玩家等級100級開放 | 110首 | 120首 | 130首 | 140首 | 150首 | |||||
| 玩家等級125級開放 | 160首 | 170首 | 180首 | 190首 | 200首 | |||||
| 指定難度 演出成功的曲目達到一定數目 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 21級 1首 | 22級 1首 | 23級 1首 | 23級 3首 | 24級 1首 | |||||
| 玩家等級50級開放 | 24級 5首 | 24級 10首 | 25級 1首 | 25級 5首 | 25級 10首 | |||||
| 玩家等級50級開放 | 25級 20首 | 25級 30首 | 25級 40首 | 26級 1首 | 26級 5首 | |||||
| 玩家等級50級開放 | 26級 10首 | 26級 20首 | 26級 30首 | 26級 40首 | 27級 1首 | |||||
| 任意難易度ALL PERFECT的曲目達到一定數目 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 10首 | 50首 | 100首 | 200首 | 300首僅日服,其他服待開放 | |||||
| EXPERT或以上難易度ALL PERFECT的曲目達到一定數目 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 10首 | 50首 | 100首 | 200首 | 300首僅日服,其他服待開放 | |||||
| HIGH SCORE RATING總值達到一定數目 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | |||||
- 樂隊相關
| 在指定樂隊的歌曲中取得一定的HIGH SCORE RATING(即樂隊HSR) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 指定樂隊徽章 × 1 | ||||
| 玩家等級75級開放 | 650 | 700 | 750 | 800 | 樂隊成員徽章一套 | |||||
| 玩家等級100級開放 | 850 | 875 | 900 | 樂隊成員徽章一套 | 925 | |||||
| 玩家等級125級開放 | 950 | 975 | 樂隊成員徽章一套 | 1000 | 1025 | |||||
| 玩家等級150級開放 | 1050 | 樂隊成員徽章一套 | 1075 | 1100 | 1125 | 樂隊成員徽章一套 | ||||
| 指定樂隊的樂器、海報和宣傳單升級到一定級別 | |
|---|---|
| 2級(玩家等級50級開放) | |
| 3級(玩家等級75級開放) | |
| 4級(玩家等級100級開放) | |
| 5級(玩家等級125級開放) | |
| 6級(玩家等級150級開放) | 指定樂隊的Live軌道背景 |
| 使用指定樂隊編組(必須5人全員)在自由演出中獲得一定分數 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 600000 | 700000 | ||||
| 玩家等級75級開放 | 800000 | 900000 | 1000000 | 指定樂隊名片邊框 × 1 | ||
| 玩家等級100級開放 | 1100000 | 1200000 | 1300000 | 指定樂隊名片邊框 × 1 | ||
| 玩家等級125級開放 | 1400000 | 1500000 | 指定樂隊名片邊框 × 1 | |||
| 玩家等級150級開放 | 1600000 | 1700000 | 指定樂隊名片邊框 × 1 | 1800000 | 指定樂隊名片邊框 × 1 | |
| 每解鎖一個樂隊名片邊框,可增加一個在該邊框上放置徽章的位置,最多5個。 | ||||||
- 屬性和能力值相關
| 使用指定屬性的純色編組在自由演出中獲得一定分數 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家等級50級開放 | 600000 | 700000 | ||||
| 玩家等級75級開放 | 800000 | 900000 | 1000000 | |||
| 玩家等級100級開放 | 1100000 | 1200000 | 1300000 | |||
| 玩家等級125級開放 | 1400000 | 1500000 | ||||
| 玩家等級150級開放 | 1600000 | 1700000 | 1800000 | |||
| 使用單方面能力值(演出/技巧/形象)達到指定值的編組在自由演出中獲得一定分數 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 任務級別 | 要求的玩家等級 | 要求的能力值 | 要求的分數 | 獎勵 |
| 1 | 100 | 80000 | 1200000 | |
| 2 | 110 | 85000 | 1300000 | |
| 3 | 120 | 90000 | 1400000 | |
| 4 | 130 | 95000 | 1500000 | |
| 5 | 140 | 100000 | 1600000 | |
| 6 | 150 | 105000 | 1700000 | |
| 7 | 160 | 110000 | 1800000 | |
活動任務
活動任務是在任務Live活動期間限時開放的一組特定任務。
- 任務是否完成對於活動進度和活動點數無影響,僅作為普協活動模式基礎上的補充性挑戰。
| 任務Live活動期間的限定任務 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 完成活動指定歌曲 | |||||||||
| 1次 | 3次 | 5次 | |||||||
| 達成FULL COMBO | |||||||||
| 1次 | 3次 | 5次 | |||||||
| 完成演出 | |||||||||
| 1次 | 3次 | 5次 | 10次 | 20次 | |||||
| 30次 | 40次 | 50次 | |||||||
| 累計擊打一定數量的節奏圖示 | |||||||||
| 50 | 500 | 1500 | 3000 | 5000 | |||||
| 7000 | 10000 | 13000 | 16000 | 20000 | |||||
| 累計取得一定數量的PERFECT判定 | |||||||||
| 40 | 400 | 1000 | 2000 | 4000 | |||||
| 6000 | 8000 | 10000 | 12000 | 15000 | |||||
期間限定任務
期間限定任務一般會隨重大活動開啟,任務內容隨活動的類型而有所變化。
劇情故事
主頁右下方第3個按鈕「ストーリー」進入劇情模式,閱讀遊戲中的劇情是熟悉整個BanG Dream!企劃登場樂隊、人物的基礎。
可前往Bestdori故事瀏覽器瀏覽所有劇情和對話。
- 分為樂隊劇情、主線劇情、活動劇情三種。
- 遊戲採用了Live2D技術,人物對話時會做出各種動作。
- 每完成一話劇情(包括主線、樂團劇情和正在進行的活動劇情),都會獎勵50星石星石和1個音色水晶。
- 3.0.0版本起劇情單元被分為"第一季"和"第二季"兩個部分;由於遊戲劇情已進入到"第三季",因此7.0.0版本起劇情單元新增「第三季」部分。
- 推薦閱讀順序:Poppin'party零章→5大團樂隊劇情一章→主線劇情第一季→第1-40次活動劇情→5大團樂隊劇情二章→第40-72次活動劇情→主線劇情第二季→第73-108次活動劇情→Morfonica樂隊劇情一章。
- 樂隊劇情(バンドストーリー)
- 更詳細地描寫各樂隊分別在聚光燈下、樂隊組成的插曲和樂隊內的人際關係的故事。第一季的樂隊劇情包括Poppin'party零章以及五大團的一、二章;第二季樂隊劇情目前有Morfonica、RAS的一、二章和五大團的三章(同時在第二季活動劇情中目前也可看到);第三季樂隊劇情目前有MyGO!!!!!一章。
- Poppin'party零章對應的是動畫第一季的劇情;RAS一章對應的是動畫第二(部分)及第三季的劇情(主RAS)。
- 每組樂隊都有各自的等級,滿足等級後開放各組樂隊的劇情。提升等級可以通過查看成員新的談話,和使用樂隊成員成功完成歌曲。
- Live中樂隊經驗值按照角色分配,因此如果一次歌曲所用的卡組包含多個樂隊成員,則卡組所涉及的樂隊都會加經驗值。
- 完成指定劇情,可以解鎖新曲和新的可購買的樂器。
- 特別地,解鎖各組樂隊劇情第1季第1章第1話,可以獲得成員的1星卡牌,RAS除外。
- 達到每個樂隊20級,並讀完第1季第1章劇情,對應樂隊的第2章劇情將自動解禁。各團2章的每一話都是順次解鎖。
- 20級以上時,每提升2級,即解鎖對應樂隊一款樂器的等級上限(5→6)。
- 達到每個樂隊30級,可獲得相應的樂隊稱號。
- 主線劇情(メインストーリー)
- 講述在舞台上,5個樂隊的相遇、交流、朝著目標前進的故事。主線劇情第一季的時間線是從TV動畫第一季結束後開始的。
- 玩家等級滿足條件後開放劇情。可以通過查看新對話和成功完成歌曲來提升等級;完成指定劇情,可以解鎖新曲和新場景。
- 活動劇情(イベントストーリー)
- 可觀看所有已結束活動的劇情和相關信息,包括活動所涉及成員卡片的角色故事,以及單團活動的課題曲信息。
- 進入相應劇情頁面後會顯示當次活動新增的卡牌劇情,若沒有擁有該卡牌則不可閱讀。
- Live中的部分成員互動語音需要通過閱讀相應的活動劇情解鎖。
- 第一季包括從遊戲開服到2019年3月上旬之間(第72次活動「君に伝うメッセージ」(傳達給你 這段訊息)之前)的所有活動劇情和活動時新登場的卡牌劇情。
- 第二季包含從二周年活動至2023年3月中旬之間(第73次活動「Backstage Pass 2」之後,第216次活動「卒業〜未来へ〜」(畢業 ~奔向未來~)之前)的所有活動劇情和活動時新登場的卡牌劇情。
- 第三季包含從六周年活動至今(第217次活動「Let's start new party!」之後)的所有活動劇情和活動時新登場的卡牌劇情。
- 正在進行的活動劇情都在活動頁面內;在此處觀看已結束的活動劇情不會有任何獎勵。
- 對於已結束的活動,特定劇情會在活動結束一段時間後自動解鎖,但必須達到一定的樂團等級。
扭蛋(招募)
- 扭蛋(ガチャ)是遊戲中除參與活動之外,獲得成員卡片的最主要方式,也是獲得抽不到的四星和五星卡牌的唯一途徑。
- 「扭蛋」為繁中官譯,簡中官譯為「招募」。由於「扭蛋」更接近日語原文的本義,因此下文均使用「扭蛋」的表述。
- 從各方面都和隔壁的白金抽選極為相似,如十連保底、有償60星單抽、限定卡池、FES爆率加倍、天井等各項系統。
新手限定扭蛋
- 該扭蛋在玩家創建帳號後開放,限時一周。在此期間內使用2500付費星石抽一次十連,必得一張四星卡片。
除此之外,還有一個無期限的階梯扭蛋,分別使用50,500,1000,1500付費星石抽取1次,3次,5次,10次,都保底一張3星卡片。同時還會贈送練習券和技能券。已於6.0.0版本移除
普通扭蛋
每次活動期間都會推出一個和契合活動主題的普通扭蛋(每次活動開始後第一次登錄所展示的是該期扭蛋中新加入的成員卡片)。
- 使用250星石可以抽一次;若使用2500星石可以抽十連,必定會有一張3星及以上稀有度的成員,但不排除是重複的。各稀有度卡片的提供率分別為5☆:3%、4☆:4%、3☆:8.5%、2☆:84.5%[10]。扭蛋不會出現1星卡牌。具體可以獲得的成員可以在扭蛋詳細頁面查看。
- 可以每天進行一次消費60付費星石的扭蛋,效果與250星石扭蛋一致。也可以使用2000付費星石進行每期普通扭蛋限定一次的十連,效果與2500星石的十連一致
- 也可以使用單抽券,效果亦與250星石扭蛋一致。不過由於遊戲內可獲得單抽券的途徑極少,一般情況下只有斷登14天後回歸才有機會得到該道具(不過4.0版本起可通過累計7天的每日演出獎勵獲得,拿單抽券更容易了,但也很費時間)。
- 扭蛋分為常駐扭蛋和限定扭蛋,常駐扭蛋中的成員卡片加入常駐卡池內,扭蛋中的卡片始終能夠抽到。
- 限定扭蛋中的成員為單期限定(節日/周年/聯動等),且不同限定扭蛋間的新卡片相互獨立,一旦錯過就只能等待官方復刻該期扭蛋,如果再次錯過只能等待該限定卡進入回憶扭蛋。一般情況下,節日、周年等場合的限定扭蛋會以約每年一次的頻率進行復刻。
聯動限定扭蛋一般永不復刻(即所謂絕版卡),如女神異聞錄系列聯動、Re0聯動、超砲聯動。日服已經宣布女神異聞錄系列聯動將於2021年9月23日再開,因此聯動永不復刻的傳言就此打破。而Re0聯動日服也於2022年8月20日第二彈連動的時候復刻了第一彈的卡池。差一張沒出來然後悔恨終生的非洲人的希望來了!
- 限定扭蛋中的成員為單期限定(節日/周年/聯動等),且不同限定扭蛋間的新卡片相互獨立,一旦錯過就只能等待官方復刻該期扭蛋,如果再次錯過只能等待該限定卡進入回憶扭蛋。一般情況下,節日、周年等場合的限定扭蛋會以約每年一次的頻率進行復刻。
回憶扭蛋
這個卡池大概率也是從隔壁借鑑來的吧。
- 4周年時加入的新卡池,裡面收錄了1周年(即3年前)的全部限定卡。(不包括任何聯動卡)抽卡規則和普通扭蛋一樣。
- 和其他扭蛋池不一樣的是,卡池內的3星和4星只有限定卡。媽媽再也不用擔心我歪常駐了,出貨就是限定。
- 該卡池沒有結束期限,這意味著卡池的扭蛋貼紙永遠不會被清空。當然,該卡池的貼紙也和其他卡池完全獨立。意味著可以通過攢井來獲得想要的限定卡,雖然這個池也是300井。
屬性/樂團扭蛋
一般在一場活動的中期加入,只能抽到單期活動中規定屬性或指定樂團的成員卡片。規則和普通扭蛋一樣。
特彆扭蛋
運營會時不時上線一些轉蛋活動,包括以下種類:
- 2500付費星石必出可能是過氣的/低綜合力的/重複的四星(簡稱「必得」,單次活動僅限1次)
- 後來出了2500付費星石限制卡池範圍,必出一張四星(簡稱「必得」,如二周年期間的自選樂團必得、點兔2聯動期間的一周年前必得/一周年後必得、2019年年末推出的全限定卡必得等)但仍有可能出現重複四星
- 後來又出了2500付費星石必出一張未獲得四星,必得重複從此成為歷史才怪,如果你是全圖鑑收集玩家,依然會出現重複四星
- 類似的還有僅在聯動期間開放的2500付費星石必出聯動限定三星卡牌
- 後來出了2500付費星石限制卡池範圍,必出一張四星(簡稱「必得」,如二周年期間的自選樂團必得、點兔2聯動期間的一周年前必得/一周年後必得、2019年年末推出的全限定卡必得等)但仍有可能出現重複四星
- 1000星石五連帶保底(每次贈送2個大火罐有時候會變成伺服器期間限定的特別火罐,如米歇爾年夜湯圓,單次活動僅限3次)
- 500星石三連無保底(每次贈送1個大火罐,單次活動僅限5次。戲稱「必2池」,除非以拿火罐和米歇爾貼紙為目的,或者自問是天選之人,否則請慎抽)
- 1500付費星石十連(贈送三倍技能券或60米歇爾貼紙,單次活動僅限1次)
雙倍( )四星+五星概率的Dream Festival(簡稱DreamFes)和Kirameki Festival(簡稱KiraFes)卡池(別騙自己了,寫作14%讀作0%)- 只有以上兩種Fes卡池會出現120%加分/最大125%加分的 P限分卡(Fes卡片)。
- DreamFes卡池屬於特殊的限定卡池,所有往期DreamFes卡片都可以在當期DreamFes卡池中抽到,而不是像普通限定那樣,每期限定卡都互相獨立因此抽出過氣四星、出了以前拿過的DreamFes卡這種事簡直喜聞樂見。當然由於DreamFes卡的逐漸增多,就算往期DreamFes卡可以在後來的DreamFes池中抽到,拿到心儀的往期DreamFes卡的機率也仍然是越來越小的。
- KiraFes和DreamFes同理,但是KiraFes卡池抽不到往期DreamFes卡池的卡,DreamFes卡池也抽不到往期KiraFes卡池的卡
- 2500付費星石十連送一個自選四星(簡稱「超得」,
周年活動限定實際上並非周年活動限定,其他時候也有可能會開放超得)
3星以上確定扭蛋
俗稱"機票"。使用3星以上確定扭蛋券可以獲得至少為3星的樂隊成員,但對於中後期玩家來說基本都是重複的。各稀有度卡片的提供率分別為5☆:3%、4☆:10%、3☆:87%[10]。可在交換所中使用300米歇爾貼紙交換。不過基本都是300換25的慘劇
扭蛋貼紙(ガチャシール)系統
3.0.0版加入的新系統,俗稱天井系統。從3.0.0版開始,玩家每在活動通常卡池抽一次卡都會積累一張扭蛋貼紙(同理,抽十連是十張貼紙),貼紙積累到300張後,即可兌換當期卡池中的一張四星卡,或直接兌換300米歇爾星光貼紙[11]。
非洲人的曙光,但如何在短時間內湊齊這300抽還是個問題。而且目前單期活動基本上是2張新5星+1張新4星,遇到fes將變成4張新五星+1張新4星單張天井75000星石≈8.93單≈89286日元,不愧是占據音樂類收益榜第一的重氪音遊(雖然實際上同類遊戲的天井成本也差不多)
- 通常卡池包括普通常駐卡池、新限定卡池和Fes卡池。復刻限定卡池的貼紙會和同期新限定卡池分開計算。特殊扭蛋(有償必四、送道具、固定屬性/樂團等各種限制次數的扭蛋、單抽券)不計入扭蛋貼紙積累。
- 通常扭蛋結束,新一輪活動和扭蛋開始時,所有在上一輪扭蛋中獲得的扭蛋貼紙都會轉換成相同數量的米歇爾貼紙。
- 如果一場活動中有先後多個通常扭蛋(如在活動開始時先開包含當期新卡的fes池,fes過後接當期卡池的情況下)則扭蛋貼紙可在同活動檔期內進行繼承。
- 從6.0.0版開始,遊戲內實裝了新的星光貼紙,每期扭蛋結束後剩餘扭蛋貼紙不直接變為米歇爾貼紙而是變為星光貼紙,星光貼紙可以1:1兌換為米歇爾貼紙,300星光貼紙可以在星光貼紙兌換所中自選一個常駐四星常駐超得徹底失業,同時每期扭蛋可以轉化最多100星光貼紙為扭蛋貼紙變相降低為200井
- 6.0.0版本前,當扭蛋貼紙達到300時必須先進行兌換才可繼續抽卡,6.0.0後,扭蛋貼紙達到300不再要求必須先進行兌換才可繼續抽卡
- 6.0.0版本後,上個卡池剩餘扭蛋貼紙的轉換機制為:能夠被300整除的部分不轉換,其餘的轉換為星光貼紙,若為Fes卡池轉變為普通卡池,則剩餘部分轉換為該普通卡池的扭蛋貼紙[12]
邦邦月度榜
| 2026年1月邦邦月度榜
|
| 結束時間 - 2026年01月31日22時59分 (CST) |
| - |
| 以GMT+08時間計算 |
日服於2024年10月起、簡中服於2025年2月起新增的特殊活動系統,活動時間為每月1日15:00-每月最後一天23:59。
月度榜Pt計算規則與每月演出任務LP計算規則一致。
達到一定的月度榜Pt可提升段位。段位從低到高分為青銅(ブロンズ/Bronze)、白銀(シルバー/Silver)、黃金(ゴールド/Gold)、鉑金(プラチナ/Platinum)。到達對應段位後,即可獲得該段位的獎勵。具體段位獎勵如下:
| 月度榜段位 | 所需月度榜Pt | 段位提升獎勵 | 最終段位獎勵 |
|---|---|---|---|
| 青銅 | 0 | 無 | 無 |
| 白銀 | 2500 | 當月段位稱號(白銀) | |
| 黃金 | 3500 | 當月段位稱號(黃金) | |
| 鉑金 | 5000 | 當月段位稱號(鉑金) |
段位達到白銀及以上,且玩家等級達到100級以上時,可進入全服排行榜,除了可獲得段位獎勵外,還可獲得排名獎勵。具體排名獎勵如下:
| 月度榜排名 | 獲得道具獎勵 |
|---|---|
| 1位~50位 | |
| 51位~300位 | |
| 301位~3000位 | |
| 3001位~4000位 | |
| 4001位~9999999位 |
| 額外獎勵以下排名稱號 | ||||
|---|---|---|---|---|
| TOP1 | TOP2 | TOP3 | ||
| TOP10 | TOP20 | TOP30 | TOP40 | TOP50 |
| TOP100 | TOP200 | TOP300 | TOP500 | |
| TOP1000 | TOP2000 | TOP3000 | ||
遊戲道具
點擊右上角菜單,選擇第一排第四個「持ちもの」確認自己擁有的道具。
登錄獎勵
日常登錄獎勵
- 東京時間每日4:00刷新。
- 以實際的累計登錄時間來計算,7天為一個周期,沒有連續登錄的強制要求;登錄累計7天後,次日的登錄獎勵進程再次從第一天開始。
| 日常登錄獎勵一覽 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | 第五天 | 第六天 | 第七天 |
特別登錄獎勵
- 在節日、紀念日以及一些和遊戲、企劃等相關的特殊場合,官方會開啟特別的登錄獎勵。
- 獎勵內容除了一般的道具之外,可能還會出現限定衣裝、特典卡牌、特別Live Boost道具等限定道具,一般情況下錯過這些登錄獎勵期後,限定道具將無法再獲取。
| 官方開展特別登陸獎勵的場合一覽 |
|---|
|
- 此外,日服每月還會隨Hello Happy CiRCLE放送局的放送等和廣播節目相關的活動向全服玩家發放一定數量的星石,並直接發放至玩家的禮物箱。
玩家回歸登陸獎勵
- 對於14天以上未登錄遊戲的玩家,在該玩家重新開始登錄遊戲時,會開啟一個特殊的回歸登陸獎勵活動。
- 玩家在回歸14天內累計登錄七天可獲得全部獎勵,無連續登錄的要求。七天獎勵領取完畢後此登錄獎勵不再出現,無論回歸時間是否達到14天。
| 回歸登錄獎勵一覽 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | 第五天 | 第六天 | 第七天 |
生日登錄獎勵
- 玩家在各成員生日當天首次登錄遊戲,會接收到官方對當天生日成員的祝賀信息,並獲得當日的登錄獎勵。每一輪生日登錄獎勵都會從3月20日的冰川雙子生日開始。以下各輪的開啟時間均按日服計算。
- 第一輪(2017年3月20日 - 2018年2月28日):祝賀信息為開屏的單張賀圖(一星立繪和生日信息);登錄獎勵為50星石。[13]
- 第二輪(2018年3月20日 - 2019年2月28日):祝賀信息為生日限定開屏劇情、限定全團區域會話和專門的活動頁;登錄獎勵除50星石外追加一張角色專屬技能練習券。
- 第三輪(2019年3月20日 - 2020年2月28日):祝賀信息為生日限定開屏(包括Live2D形象和可分享至社交軟體的生日卡片),休息室亦有生日前日和當日專屬對話;登錄獎勵同上。
- 第三、四混合輪(簡中服):簡中服從2021年7月14日戶山香澄生日開始,至2022年2月28日瀨田薰生日為止的登錄獎勵,有第三輪的全部內容,也有第四輪的成員專屬生日卡池。
- 第四輪(2020年3月20日- 2021年2月28日):生日限定開屏更改為角色的三張精選四星卡面的展示,生日卡片的設定取消;休息室的生日當日專屬對話在動畫細節上比上一輪更加細緻;追加只在角色生日當天開放的成員專屬生日卡池,只能花費2500星石進行一次十連,保證獲得生日成員3星以上卡片;登錄獎勵同上。
- 第五輪(2021年3月20日- 2022年2月28日)[14]:休息室的生日當日專屬對話在動畫細節上比上一輪更加細緻;同時成員專屬生日卡池開放時間改為7天並追加
角色生日特殊卡片( ),此卡僅能從這一卡池抽出,其餘生日角色卡牌以五倍普通四星概率Pick up;取消只能進行一次十連的限制且存在只需要100抽就可以達到的天井。其實就是限定單up登錄獎勵同上。同時在生日卡池首次十連可以獲得一個該角色生日紀念頭像框裝飾 - 第六輪(2022年3月20日- 2023年2月28日):和第五輪基本一致,不同的是生日卡牌
名稱改變( )且在角色生日卡池首次十連獲得獎勵改為該角色的生日紀念表情。 - 第七輪(2023年3月20日- 2024年2月28日):生日卡池同時up前兩輪的生日卡牌,且商店限時發售基於生日卡牌「Special birthday!」的3D服裝(價格1500付費星石)。登錄獎勵同上。
- 第八輪(2024年3月20日- 2025年2月28日,簡中服、繁中服當前):MyGO!!!!!成員生日當天開放成員專屬生日卡池並新增
角色生日特殊卡片( ),在成員專屬生日卡池抽卡獲得的碎片可以用於兌換該角色生日紀念頭像框裝飾及生日紀念表情;其他內容及非MyGO!!!!!成員的生日內容和第七輪基本一致。 - 第九輪(2025年3月20日- ,日服當前):和第八輪基本一致。(待補充)
遊戲貨幣
- 金幣

- 遊戲的主要貨幣之一。可以通過打歌、完成任務、活動Pt獎勵、登錄獎勵、交換所兌換、對邦活動抽獎箱等方式獲得,其中周六的特別協力Live五倍能獲得金幣。
- 用來購買升級各種區域道具。
- 星石

- 遊戲的主要貨幣之一,分為免費星石和付費星石:
- 付費星石只能通過充值或購買禮包一次性獲得。
- 免費星石可以通過打歌獲得S級/Full Combo(Hard難度以上)、完成任務、活動Pt獎勵、完成劇情、登錄獎勵等方式獲得。
- 中期以後免費星石比較難以獲得(一場活動三檔+穿獎就給1100(得分獎勵350,活動劇情350,排名獎勵250,兩張活動卡的劇情150),每周登錄給150。雖然海外服一檔拿滿500星的難度更低,但送星量明顯不及日服)。
- 自日服189期減少卡牌更新數量後,活動卡劇情獲得星石直接沒了一半
- 在不同作業系統之間進行數據引繼時,原先設備上的付費星石將會清空。
- 簡中服實裝「雙端帳號互通」功能後,同一帳號的Android與iOS端可在任意作業系統上自由選擇登錄,且付費星石不會變化。
- 若遊戲中沒有說明,先使用免費星石,只有免費星石不足時,才會使用付費星石。
- 可以在招募頁面的右上角確認免費、付費星石的數量。
- 用途為招募、購買火焰(LB)肝帝專用和打歌體力為0時復活(不推薦)。
- 每日可以花費60付費星石單抽,並且還有專門面向付費星石的特別招募活動。
一般道具
- 碎片(分為:
Happy屬性碎片( )、Cool屬性碎片( )、Powerful屬性碎片( )、Pure屬性碎片( ))
- 碎片分為4種顏色(紅橙藍綠,對應四種屬性),和小中大三種類型。
- 共有:

Happy屬性碎片( )(小)、
Cool屬性碎片( )(小)、
Powerful屬性碎片( )(小)、
Pure屬性碎片( )(小)、
- 共有:

Happy屬性碎片( )(中)、
Cool屬性碎片( )(中)、
Powerful屬性碎片( )(中)、
Pure屬性碎片( )(中)、
Happy屬性碎片( )(大)、
Cool屬性碎片( )(大)、
Powerful屬性碎片( )(大)、
Pure屬性碎片( )(大)等十二種類。
- 獲得途徑為遊玩歌曲的獎勵、交換所兌換、活動Pt獎勵和對邦活動抽獎箱,其中周二~周五的特別協力Live能得到專門屬性的碎片(詳見協力模式小節)。
- 用途為特訓,開啟卡牌劇情,購買樂器、傳單、海報等道具,是本遊戲十分重要的道具。
- 水晶(分為:音色のクリスタル、奇跡のクリスタル)
音色水晶(音色のクリスタル):
- 音色水晶可以通過閱讀主線、樂隊和活動等劇情的獎勵,購買禮包時的附贈,交換兌換等途徑獲得。
- 音色水晶可以在CiRCLE購買、解鎖翻唱歌曲。
奇蹟水晶(奇跡のクリスタル):
- 奇蹟水晶可以通過進行Live(極低概率)、活動獎勵、完成任務和交換所兌換等途徑獲得。
- 根據玩家社群數據,在協力的無限制房和7w房、自由live和挑戰live中奇蹟水晶掉落率較高。
- 用途為卡牌特訓、升級區域道具(Lv5→Lv6, Lv6→Lv7)。
- 升級區域道具將耗費大量的奇蹟水晶,加上此道具很難獲得且對隊伍綜合力能否提升關係很大,使用前請三思。
- 花咲屋的米歇爾紅豆餅

- 用來購買升級咖啡廳前和流星堂的區域道具。
- 獲得途徑為活動獎勵、交換所兌換和對邦活動抽獎箱。
- 練習券(分為:練習チケット、スキル練習チケット)
- 普通練習券(練習チケット)取得的途徑為打歌時隨機掉落、活動Pt獎勵、交換所兌換和對邦活動抽獎箱獲得,其中周日~周一的特別協力Live能得到三倍數量的練習券。
- 用途為給角色卡牌升級。
- 分為四種:
單張練習券(シングル、+500卡牌經驗)、
雙連張練習券(ダブル、+2000卡牌經驗)、
三連張練習券(トリプル、+5000卡牌經驗)、
高級練習券(プレミアム、+10000卡牌經驗)。
- 技能練習券(スキル練習チケット)獲得的途徑為活動獎勵、交換所交換、對邦活動抽獎箱和每日Live獎勵。
- 用途為給角色卡牌技能升級。
- 分為通用技能練習券、角色專屬技能練習券和樂團專屬技能練習券。
- 通用技能練習券分為四種:
單張技能練習券(シングル、+1技能經驗)、
雙連張技能練習券(ダブル、+5技能經驗)、
三連張技能練習券(トリプル、+30技能經驗)、
高級技能練習券(プレミアム、+200技能經驗)。 - 角色專屬技能券
給小圖右上角顯示的角色使用可獲得180技能經驗;也可以給其餘角色使用獲得30技能經驗(不推薦)。 - 樂團專屬技能券
給小圖右上角顯示樂團所屬角色使用可獲得60技能經驗;也可以給其餘角色使用獲得30技能經驗(不推薦)。
- 抽卡券
- 分為
Star Gacha Ticket(單抽券)和
★3以上確定招募券。 - Star Gacha Ticket可通過特定時間登錄獎勵(如玩家回歸後的第七天登錄)以及累計Live獎勵來獲得,相當於使用250星石單抽;使用時在招募界面右上角點擊「チケットで引く」按鈕。
- ★3以上確定招募券可以通過完成任務、交換所兌換獲得,俗稱機票;可以在招募的最後一欄「★★★以上確定招募」中抽卡一次,概率為★4 10%/★3 90%。
- Live Boost Drink(ライブブーストドリンク),戲稱為火罐或油桶。
- 分為
小火罐(プチブーストドリンク)、
大火罐(ブーストドリンク) - 獲得途徑為完成任務、對邦活動抽獎箱、抽卡活動獎勵和特殊登錄獎勵。
- 用途為恢復火焰。小罐可恢復1顆火焰,大罐恢復10顆。
| 作為特殊登錄獎勵的大火罐道具 |
|---|
|
- 星光魔方
- 分為
星光魔方(マスターキューブ)和
EX星光魔方(EXマスターキューブ)。 - 用於進行星光練習。關於星光練習,詳見卡片系統小節。
裁縫套裝(裁縫セット)
- 解鎖3D服裝所需的道具。每為1名角色解鎖1套服裝的1種款式,需要200裁縫套裝和10000金幣。
Fever印章(簡中服原創)
- 2022年1月25日,簡中服客戶端更新Ver.4.10.9,實裝簡中服原創「Fever!演出活動」功能。
- 2022年8月16日,簡中服客戶端更新Ver.5.10.0,更新了全新的Fever功能,相較於舊版更改了使用機制等。
- 2022年9月6日,簡中服客戶端更新Ver.5.10.2,優化了後續Fever功能的使用條件。
- 當前(Ver.5.10.2)Fever功能使用介紹:
- 僅能在「未獲取全部累計活動點數報酬」的情況下使用Fever加成。若已獲取了當期活動的全部累計活動點數報酬(即穿獎),則無法繼續使用Fever功能。
- 每期活動全服發放3個Fever印章,同時可以使用星石購買Fever印章禮包。常駐禮包的價格為50星石/1個、100星石/3個;此外還有更優惠的有購買次數限制的禮包。
- Fever印章不會因活動結束等原因過期失效,可以於下次活動中使用。
- Fever印章加成存在使用次數限制。每期活動初始有3次加成次數,可通過購買月卡獲得*月卡有效期內*的額外加成次數。購買6元「特惠迷你月卡」後+1次,購買18元「特惠心動月卡」後+2次,購買68元「特惠歡樂月卡」後+6次。每期活動共計最多12次。
- Fever加成次數將在每期活動開始時重置,無法積攢繼承至下一期。
- 每次演出開始前可自由選擇是否使用Fever印章。每次演出無論消耗多少LiveBoost,都只會消耗1個Fever印章和1次Fever加成次數。使用後結算時獲得的活動點數及基於活動點數獲得的獎勵翻倍。
- 在巡迴演出活動(組曲LIVE)中,每首歌曲結算都會使用1次Fever加成。若Fever印章或Fever加成次數小於3,則巡迴演出開始時無法選擇使用Fever加成。
- 每使用1個Fever印章進行演出並結算後,可以獲得1張
Fever貼紙,Fever貼紙可在交換所中兌換小型LiveBoost飲料、奇蹟水晶、各種練習券、屬性碎片(大)等材料。 - 簡中服官方預計於後續版本更新的「一次性消耗10點LiveBoost」的演出中將無法使用Fever功能。
付費道具
日服和簡中服付費之前需要確認年齡。
日服消費限制:20歲以上,消費無限制;16歲以上未至20歲,每月最多消費10,800日元;16歲以下,每月最多消費5,400日元。
消費限制會在玩家迎來20歲生日的下個月1日0時解除。
簡中服消費限制參見相關政策第三條
簡中服的絕大部分含星石的付費項目參見簡中服星石商店一覽表(由於石墨文檔限制,已放棄維護)
- Premium Happy Box(簡中服稱「特惠歡樂月卡」)
- 花費1220日元(簡中服68元)購買後,可以獲得1000付費星石和20音色水晶,同時連續25天每天發放80免費星石。
- 簡中服於2021.11.02開啟「Winter Festival」 暖冬慶典活動後追加了6元的「特惠迷你月卡」(可以獲得100付費星石&2音色水晶,購買後30日內最多可以領3天*50免費星石)與18元的「特惠心動月卡」(可以獲得260付費星石&6音色水晶,購買後30日內最多可以領10天*50免費星石)。
- 三款月卡每天發放的免費星石的領取有效期限為購買後的30日內,從購買後的那一日起計算,每30日重置一次購買次數(即每30日最多購買一次,再次購買需要在上次購買的30天後進行)。
- Garupa Pass(簡中服稱「KiraKira Pass」)
- 在日服v3.5.0 更新初次登場(簡中服在新年更新登場)。花費480日元(簡中服30元)購買後,可以獲得360付費星石。開火消費2/3火的時候,獲得的報酬和經驗變為10/15倍,不影響活動點數(再次購買需要在過期的那一天之後)。據悉在Garupa Pass開通後,日服達成300級的玩家總數大幅上升。
- 有效期至下一個月的同一天,31日購買而下個月無31日時,有效期至再下月的1日:
- 如2月28日購買,則有效期至3月28日;如3月31日購買,有效期至5月1日。
- 簡中服Pass有效期固定為31天,並且精確到購買分鐘。
- 開通後在有效期內,每月的8日、18日、28日均送米歇爾貼紙30張。
- 目前Garupa Pass(簡中服除外)會自動續期並扣款,需要解約請根據購買頁面的注意事項操作。
- 購買3次贈送米歇爾貼紙300張,購買6次贈送無償星石2000,購買9次贈送免費星石2500,購買12次贈送無償星石5000,第13次開始重新累計,如購買15次回歸贈送米歇爾貼紙300張……以此類推。
キラキラセット(簡中服稱「KiraKira Set」)(於7.0.0版本移除)
在日服v3.5.0 更新初次登場。花費2400日元(簡中服138元)購買後,可以獲得1960付費星石、★3以上確定招募券×1、奇蹟水晶×10、練習券(高級)×50、四種屬性大碎片各×50、四種屬性中碎片各×500、四種屬性小碎片各×1000。(每月限購一次)
- プレミアムミッシッンPass(簡中服稱「閃耀演出計畫Pass」)
- 在日服v7.0.0更新初次登場,售價1500日元(簡中服78元),可購得1200付費星石,並解鎖每月演出計畫的閃耀報酬。(每月1日重置)
- 生日禮包
- 出現在左欄第二項「超值組合」中,與KiraKira Set放在一起。
- 每當遊戲中有成員過生日時,便會開啟一個為期3天限購3次的生日禮包,售價25元,可購得500付費星石、1張該角色專用技能練習券和一個角色生日紀念名片裝飾。
- 2022年10月1日後,簡中服推出了新的角色生日禮包,為期3天,限購1次,售價30元。禮包內容包括簡中服原創的「角色生日紀念稱號」(牌子)、600付費星石和1張該角色專用技能練習券。部分僅上架過一次25元生日禮包的角色,將在之後的生日時同時上架25元禮包與該30元禮包。
- 期間限定內購
※有很多,於此處就不一一列舉了,大多出現於周年活動時。
- 2周年後,有一個一次性800付費星石、每天200免費星石維持8天的禮包。
- 2022年3月15日,簡中服開啟Backstage Pass 4 活動後,可在29日13:00前購買一次性付費禮包(出現在左欄首項「特惠歡樂月卡」中)「春色律動特惠歡樂BOX」,價格40元內含810付費星石,以及每天登錄領取200免費星石,持續7天。
遊戲菜單
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
點擊主頁右上角的按鈕可打開設置頁面。可以查看遊戲詳細信息、設置、引繼設定、幫助信息等,包括玩家持有道具、星石、玩家等級、劇情通過信息、主隊伍成員與數值。
個人資料
- 點擊菜單欄的「プロフィール(個人資料)」按鈕,可以進入個人資料界面。
- 界面左側展示的卡面默認為主樂隊的隊長(リーダー),可以在設定中修改。
- 左下側的藍鳥圖標需要綁定推特才會顯示,點擊後可以進入綁定的推特,可以在設定中綁定並修改。
- 下側的「プレイヤーID(玩家ID)」是每個玩家唯一的憑證,可以憑此來搜尋其他玩家;可以在設定中隱藏或設置為不可被搜尋到。
- 右邊為用戶信息欄,顯示用戶等級、暱稱、主隊、樂隊等級、通關樂曲數等信息。
- 用戶欄左上方的小圖的頭像和左側的卡面一致。
- 點擊「
000( )」按鈕可以查看升級需要的經驗,從創號累積至今的經驗,升級解鎖的劇情、物品、歌曲、好友上限等信息。 - 用戶欄上方的文本框可以輸入暱稱,暱稱會在協力Live、排名、好友列表中展示;暱稱長度上限為10個字(全形半角都算1個字),暱稱文字的顯示效果可以變換。
- 輸入「[色號]」可以改變文字顏色,如輸入[00]顯示白色,輸入[800080]顯示紫色。
- 輸入「[標籤]」可以改變文字的顯示效果,如輸入[u]則文字帶下劃線,輸入[s]
則帶有刪除線,輸入[i]則為斜體文字,輸入[b]則文字加粗,輸入[sup]則文字顯示上角標,輸入[sub]則文字顯示下角標。 - 標籤可以混用,如暱稱為「[80][b]炸夢人」則顯示為炸夢人,如暱稱為「[i][b]星之鼓動」則顯示為星之鼓動。
- 輸入「[/標籤]」可以指定文字的顯示效果的範圍,如暱稱為「[b]小[/b]香澄」則顯示為小香澄;若沒有輸入[/標籤]則發動技能時技能的效果字也會跟著改變然而這樣ID最多只能三個字。
- 用戶欄右上方的設定按鈕可以進行隱私設置、推特帳號綁定、展示卡面設置、用戶ID裝飾框設置,詳見右邊的個人資料界面圖。
- 稱號下面的文本框為自我介紹,長度上限為20個字(全形半角都算1個字),自我介紹一般顯示在排名中;文字的顯示效果可以變換,和暱稱一樣。
- 用戶欄下部為主隊卡牌信息和樂隊等級,主隊綜合力和樂隊等級可以在設定中隱藏,主隊卡牌不可隱藏。
- 點擊右側粉色箭頭可以看到通關的樂曲數、FULL COMBO樂曲數、ALL PERFECT樂曲數、High Score Rating和編隊等級(樂隊綜合評分)。
稱號系統
- 在個人資料頁面點擊「變更」按鈕即可更換和瀏覽稱號。
- 稱號可以展示出玩家喜歡的角色、樂隊或是榮譽;稱號會出現在協力Live房間的用戶框裡,也會出現在排行榜和好友列表上。
- 稱號分三種:通常稱號、角色稱號(キャラクター)、活動稱號(イベント);沒有獲得的稱號不會顯示在列表里。
- 通常稱號包括:初期解鎖的新手工作人員、八個樂隊的粉絲,還有樂隊等級30級/50級的稱號,和AP歌曲達到一定數量的稱號。
- 角色稱號包括:擁有該角色3,10,15,20,30,40,50張卡和閱讀該角色所有卡面中的3,10,15,20,30,40,50個回憶小故事各解鎖該角色的一個稱號,稱號請看「相冊任務」章節。
- 活動稱號包括:日服第一次—第十二次(巴SOS)活動的前100稱號(國際服第1-5次活動只有前100牌,台服一直到第36次周年活動才有500牌,國服100名以後都有牌)、第十三次活動至今的排名稱號、活動歌曲/組曲排名稱號、試煉LIVE(EX)稱號、GaRuPa杯出場者優勝者稱號等。
用戶框裝飾
- 在個人資料頁面點擊「設定」按鈕後選擇「デコレーション」選項卡即可更換和瀏覽稱號。
- 用戶框裝飾會在協力模式、競演模式的匹配房間中展示。
- 裝飾分為角色(キャラクター)、邊框(フレーム)、徽章(ピンズ)、稱號(称号)和展示欄(アピール)。日服於2024年10月「邦邦月度榜」功能開啟後新增「展示特效(エフェクト)」選項卡。
- 角色
- 7.0.0版本追加的用戶框板塊。可選擇圖像、Live2D、3D三種形式進行展示。
- Live2D角色可設置的內容包括服裝、動作和背景。
- 各角色可設置的動作均為5種,但各有所差異。部分Live2D服裝附贈特殊動作。
- 背景分為共通背景和各樂隊專屬背景。共通背景有咖啡廳、錄音棚、演出會場3種。各樂隊專屬背景(通常是樂隊的集合場所)參見下表:
| 樂隊 | Live2D專屬背景 |
| Poppin' Party | 倉庫 |
| Afterglow | 屋頂 |
| Pastel*Palettes | 會議室 |
| Roselia | 活動會場 |
| Hello, Happy World! | 弦卷家 |
| Morfonica | 七深的畫室 |
| RAISE A SUILEN | 錄音棚(CHU²的公寓) |
| MyGO!!!!! | 咖啡廳(RiNG) |
- 3D角色可設置的內容包括服裝、髮型·飾品、動作和背景。
- 背景分為共通背景(紅、黃、藍)和帶有樂隊代表色及logo的樂隊專屬背景。
- 動作分為共通動作和專屬動作。共通動作有3種,分別為「打招呼」、「招牌動作」、「fight」。
| 各樂隊、角色3D專屬動作一覽 | ||
|---|---|---|
| 樂隊成員共用專屬動作 | ||
| 樂隊 | 專屬動作[Deco 1] | |
| Poppin'Party | 興沖沖 | |
| Afterglow | 演出開始 | |
| Pastel*Palettes | 偶像姿勢 | |
| Roselia | 演出開始 | |
| Hello, Happy World! | 耶 | |
| Morfonica | 祈禱 | |
| RAISE A SUILEN | 演出開始 | |
| 角色個人專屬動作(需要更新) | ||
| 角色 | 專屬動作1[Deco 2] | 專屬動作2[Deco 3] |
| 戶山香澄 | 歡迎! | Popipapapipopa |
| 花園多惠 | …哈 | 一蹦一跳!是我喲 |
| 牛込里美 | 令人心跳不已 | 好害羞呀…… |
| 山吹沙綾 | 要開始了! | 最佳抓拍到手! |
| 市谷有咲 | 真沒辦法 | 哇啊,別拍我~ |
| 美竹蘭 | 準備好了嗎? | 一邊害羞一邊比V |
| 青葉摩卡 | 來啦 | 超絕美少女登場~♪ |
| 上原緋瑪麗 | 嘿、嘿、哦—! | 今天也要好好加油♪ |
| 宇田川巴 | 上吧! | 乾脆地決定吧! |
| 羽澤鶇 | 打起精神來吧! | 剛、剛剛在拍照嗎!? |
| 丸山彩 | 為丸山而添彩 | 彩風格的粉絲福利♡ |
| 冰川日菜 | 要上了♪ | 嗨—,日菜登場! |
| 白鷺千聖 | 請多關照♪ | 營業模式 |
| 大和麻彌 | 咕嘿嘿… | 直擊靈魂偶像光線! |
| 若宮伊芙 | 武士道—! | 一刀入魂!面! |
| 湊友希那 | 做好覺悟了嗎? | 見證我們的覺悟吧 |
| 冰川紗夜 | 傾聽最棒的演奏吧 | 有什麼要說的? |
| 今井莉莎 | 請多關照☆ | 準備完畢☆隨時OK! |
| 宇田川亞子 | 暗之力要…嗙! | 接招吧,究極暗黑咒文! |
| 白金燐子 | …我、我會加油的 | 將我的感情化作音樂 |
| 弦卷心 | 開始吧 | 東奔西走笑容探險隊 |
| 瀨田薰 | 啊,夢幻… | 獻予你夢幻 |
| 北澤育美 | V型手勢! | 轉一圈耶! |
| 松原花音 | 耶、耶! | 傳遞笑容 |
| 奧澤美咲 | 嗯,開始吧… | 害羞的笑容 |
| 米歇爾 | 嗨~米歇爾來啦~ | Smile高速大迴旋! |
| 倉田真白 | 你也一起來 | 和耀眼的景色同行 |
| 桐谷透子 | 最棒了! | 我果然是最棒的~! |
| 廣町七深 | 你好呀~ | 大小姐翩翩起舞♪ |
| 二葉筑紫 | 交給我吧! | 咦,攝像頭在這邊!? |
| 八潮瑠唯 | 我會考慮的 | 目標是完美的調和 |
| 和奏瑞依(LAYER) | 沸騰吧,會場 | 將北極星的光輝銘記於心 |
| 朝日六花(LOCK) | 得加油了! | 合、合適嗎……? |
| 佐藤益木(MASKING) | 你…挺可愛的嘛 | Beat with me |
| 鳰原令王那(PAREO) | YES, PAREO~♪ | 接受我的♡吧! |
| 珠手知由(CHU²) | Let's go!! | 要開始更激烈的演出了哦! |
| 高松燈 | 我、我會加油! | 暫無 |
| 千早愛音 | 我要站C位! | |
| 要樂奈 | 好睏 | |
| 長崎爽世 | 貴安 | |
| 椎名立希 | 別礙事 | |
| ||
- 簡中服7.6.5版本後,玩家可選擇在「角色」選項卡旁的「紀念壁紙」選項卡中勾選「啟用紀念壁紙顯示」,將用戶框中的角色圖像替換為預設的動態紀念壁紙。
- 邊框和徽章
- 第一次獲得的邊框只能放置一個徽章,多次獲得相同的邊框才可以放多個徽章,最多能放5個徽章。
- 邊框分為七大樂隊的邊框、音符邊框、通常邊框、2021新年邊框[15]和國服限定的bilibili聯動邊框。
- 徽章分為各成員徽章、各樂隊徽章、其他徽章;同一種徽章可以重複獲得、重複放置。
- 絕大多數邊框和徽章需要通過EX任務獲得,EX任務在50級時解鎖且必須在自由模式中完成。具體的獲取方法可見任務系統單元。
- 稱號
- 參見稱號系統單元。
- 展示欄
- 7.0.0版本追加的用戶框板塊。
(待補充)
- 展示特效
- 日服於2024年10月「邦邦月度榜」功能開啟後追加的用戶框板塊。
- 月度榜排名進入前300名時,可獲得使用期為一個月的用戶框閃光特效。
好友系統
- 點擊菜單欄的「フレンド」按鈕,可以進入好友界面。
- 上方有三個選項卡分別是:好友列表(フレンドリスト)、申請中列表(申请中リスト)、待確認列表(承認待ちリスト)。
- 右上方的「最終ログイン」可以按照最後一次登錄時間或等級排序,點擊「ID檢索」可以用玩家ID找人。
- 好友上限最初為50,50級前每升五級則好友上限+2,50-200級時每升五級好友上限+1,200級後每升10級好友上限+1;300級時好友上限為110.
- 申請中列表、待確認列表的上限均為50,所以需要不時清理。
- 好友會在協力房用戶卡左上角顯示相應圖標。
- 創建協力房後點擊下方「フレンド招待」按鈕後,好友進入協力模式時會提示有好友房。
設置
- 點擊菜單欄的「オプション」按鈕,可以進入設置界面。
- 設置界面上部有四個標籤,各標籤下都有很多設置選項,詳見下圖:
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帳戶繼承
- 點擊菜單欄的「データ引き継ぎ」按鈕,可以將帳號轉移到別的設備。
- 選擇「Game Centerで連携」/「Google Playで連携」,按要求完成操作後,即可將手遊帳戶綁定Game Center/Google Play,防止丟號(但不能跨系統)。
- 連攜後選擇「連携解除」按鈕,按要求完成操作後,即可解除綁定。
- 以連攜方式繼承時,默認使用已登錄的Game Center/Google Play帳號繼承,請繼承前在手機設置中確認登錄的Game Center/Google Play帳號是否與連攜的帳號一致。
- 以連攜方式繼承時,需要點擊進入遊戲前的標題界面右下角的「メニュー」按鈕,選擇「データ引き継ぎ」,再選擇「Game Centerで引き継ぎ」/「Google Playで引き継ぎ」,即可快速繼承。
- 選擇「パスワードで引き継ぎ」按鈕輸入自己設置的密碼後,生成繼承碼。
- 以繼承碼方式繼承時,需要點擊進入遊戲前的啟動畫面右下角的「メニュー」按鈕,選擇「データ引き継ぎ」,再選擇「パスワードで引き継ぎ」,輸入繼承碼和自己設置的密碼。
- 單個帳號的繼承碼是唯一確定的;密碼使用過一次後將失效,玩家需重新設置密碼。
- 如果玩家在進行敏感操作(如清除應用數據)前不慎忘記保存繼承密碼,在下次登錄遊戲前可以通過諮詢客服(具體方法見下文)的方式找回遊戲數據。
- 在找回遊戲數據的過程中需要向官方提供關於自己帳號的各種信息,如設備名稱、數字ID、遊戲內名稱、個人介紹、擁有的四星成員、編隊情況、區域道具設置情況等。只要數據得到核實,官方就會以郵件的形式發送該帳號對應的繼承碼和隨機生成的新密碼。注意,就算自己保存了帳號對應的繼承碼,在提供已保存之繼承碼的同時,也仍需向官方提供以上所述的帳號信息,以核實帳號是否屬於本人。
- 在跨系統繼承時,帳戶內的付費星石無法繼承。
其他系統
- 道具倉庫
- 點擊菜單欄的「持ちもの」按鈕進入,可以查看擁有的消耗性道具。
- 界面上部有三個標籤,分別是:
- 主要アイテム(主要道具):
十二種碎片、
音色水晶、
奇蹟水晶、
花咲屋米歇爾紅豆餅、
奇蹟水晶、
星光魔方、
裁縫套裝; - ライブブースト(LIVE BOOST、火罐):
小火罐、
大火罐和
特殊登錄獎勵的大火罐道具; - チケット(練習券):
四種練習券、
四種技能練習券、
40種角色專用技能練習券、
8種樂隊專用技能練習券。
- 主要アイテム(主要道具):
- 成就系統
- 點擊菜單欄的「実績」按鈕進入,可以查看獲得的成就。
- 目前日服的Game Center/Google Play成就有8種,分別是:完成新手教程、達到3級、5級、10級、15級、20級、25級、30級;在iOS端,每達成一個成就,可以獲得5 Game Center分數。
- 漫畫查看器
- 點擊菜單欄的「コミック」按鈕進入。
- 進入後點擊「もっと!ガルパライフ」可以閱讀四格漫畫,點擊「ちょこっと!ガルパライフ」查看所有加載界面漫畫。
- 進入後點擊右下角的「絞り込み」選項可以篩選登場人物(多選則包含任意的每個角色)。
- 客戶支持
- 點擊菜單欄的「サポート」按鈕進入。
- 點擊第一欄的「FAQ」可以閱覽常見問題,如果無法解決,請再往下找對應的情況。
- 點擊第二欄的「ゲーム進行・動作全般」可以反饋遊戲運行中遇到的問題。
- 點擊第三欄的「スター購入」可以反饋充值時遇到的問題。
- 第四欄是反饋繼承問題的客服,點擊「チャットで問い合わせ」可以與客服在線聊天,點擊「メールで問い合わせ」則需要填寫詳細信息後一併發送至運營。
- 點擊第五欄的「ご意見・ご要望」可以提出意見和建議。
- 在日服尋求客戶支持時,需要使用日語。
注釋與外部連結
- ↑ 話筒升級至Lv6需要相應樂隊等級21級,吉他升Lv6需要樂隊23級,貝斯升Lv6需要樂隊25級,架子鼓升Lv6需要樂隊27級,電子琴等其他樂器升Lv6需要樂隊29級;Lv7條件同上。
- ↑ 特別的,部分聯動限定5星卡牌沒有對應的3D演出服裝。
- ↑ 如在「潛能解放」中,演出、技巧與形象均升至20級,則提升效果為:演出、技巧與形象綜合力各獲得2%的加成。
- ↑ つなまよ用No Poi EX結尾來實際測試判定區域:[1]
- ↑ つなまよ的手元慢放:[2]
- ↑ 早期版本中扣50
- ↑ 以3☆卡牌為例,每張卡牌等級提升次數最高為49次。
- ↑ 每張卡牌技能等級提升次數最高為4次。
- ↑ 同一套服裝只計算一種款式,其他多餘款式不計算在內。
- ↑ 10.0 10.1 以8.0.0版本為準
- ↑ 已於6.0.0版本修改
- ↑ (例如某期普通卡池你擁有675張扭蛋貼紙,則卡池關閉後只會轉換75張為星光貼紙,剩餘600張不轉換,卡池商店也不會關閉,直到完成貼紙兌換為止)
- ↑ 簡中服Morfonica和RAS首輪生日登錄獎勵時,因簡中服活動版本原因沒進行第四輪生日登錄獎勵,導致Morfonica和RAS成員的祝賀信息為第一輪的內容,但有從第二輪開始的登錄獎勵。
- ↑ 簡中服除了舉行第五輪生日獎勵外,還有第四輪生日獎勵的部分內容。
- ↑ 日服第一百三十七期活動「歡迎光臨 感謝您前來參拜!」限時獲得
- ↑ 「美咲生日紀念限時禮包」首次上架!,「BanGDream夢想協奏曲」的Bilibili動態
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