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龍與地下城:戰士

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我們已經遊歷了許多美妙的世界,從那被迷霧所籠罩的恐怖的鴉閣抵達阿拉丁的奇異集市,再穿過炙熱滾燙的浩劫殘陽。現在那無邊無際的異域風景正向我們招手,我們甚至還能看到被天賦神權所召集的軍隊上方的矛尖與飄揚的旗幟。而且理所當然地,主持這一切的是宏大而傳奇的被遺忘的國度

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戰士(英文:Fighter)是《龍與地下城》及其衍生作品中的職業。

3版設定

戰士有很多種,包括:任務在身的騎士、四處征服的君主、帝王的寵將、精銳步兵、堅強的傭兵以及強盜頭目等。有些戰士保衛受難的民眾,有些卻是冷酷的土匪,有些只是來來去去的冒險者。有些戰士擁有高貴的靈魂,願意為理想犧牲生命;有些則是惡劣至極,為了個人利益殺人不眨眼,甚至只是作惡為樂。定居的戰士可能是士兵、警衛、保鏢、格鬥者或執法者。四處遊歷的戰士可能會稱呼自己是鬥士、傭兵、惡棍或就是冒險者

冒險:大部分的戰士把冒險、劫掠或危險任務視為天職。有些戰士受到贊助金援,有些則是希望能藉由歷險而大賺一票。某些文明的戰士利用戰鬥技巧來保護弱小。無論他們一開始的動機為何,戰士們通常都能在戰鬥與冒險中獲得樂趣。

特質:所有職業中,戰士的戰鬥力最好(顧名思義),擅長使用所有標準武器與防具。除了一般戰鬥能力,每個戰士都會發展出個人特殊能力。某個戰士可能特別專精某種武器,另一個戰士則可能有特殊戰鬥招數。戰士致力從經驗中學習作戰技巧,所以他們能較快熟練許多困難的作戰方式。

陣營:戰士沒有陣營限制。善良陣營的戰士通常會對抗邪惡,守序陣營的戰士則會奮力保護家園,混亂陣營的戰士可能是流浪的傭兵,邪惡的戰士則可能成為強取豪奪的惡霸。

宗教:戰士通常追隨以下神祇:勇者之神海若尼斯、力量之神寇德、懲罰之神聖·庫斯伯特、暴虐之王海克斯托,或殺戮之神厄瑞斯努。戰士的表現可能如同該神祇的聖武士一樣虔誠,也可能只是為了在面臨生死關頭前找個禱告的對象。

背景:成為戰士的原因很多,大部分戰士出身於貴族軍隊,或至少在地方警備隊受訓。有些戰士接受正式學院訓練,有些則靠自修,沒有正規訓練卻經過重重考驗。某些戰士可能只是為了要逃離無聊的農場工作,才選擇靠長劍維生,但也有人追隨家族的軍人傳統才成為戰士。不同戰士之間沒有什麼特別的共通點,他們不會把其他戰士自動視為夥伴或兄弟。但來自同一學院、傭兵隊伍或軍事部隊的戰士,則會有同僚情誼。

種族:人類戰士通常是軍隊訓練出來的精英份子,一般而言出身平凡。矮人戰士通常來自地底矮人王國的精英突擊隊,他們的戰士家系可能延續超過百年。由於家系不同,矮人戰士可能互相成為同盟或仇敵。精靈戰士通常擁有高超的劍術,他們對自己的劍術非常自豪,並且相當渴望一展身手。半獸人戰士通常是自學的流亡之徒,透過不斷實戰,累積出令人認同甚至尊敬的技巧。半精靈很少戰士,但他們通常依循精靈傳統成為劍術高手。

野蠻的類人種族中,很少有受過訓練的戰士。但重視軍事管理的大地精,倒有不少兼具力量與技巧的戰士。

與其他職業的關係:戰士擅長正面決戰,但也仰賴其他職業提供魔法支援、醫療和敵情探查。在隊伍中,戰士的職責是固守前線、保護其他成員,並打倒強悍的敵人。戰士或許不了解法師的奧術或牧師的信仰,但他們很了解團隊合作的重要。

角色:在冒險隊伍中,戰士通常是衝進敵陣短兵相接,而由隊友提供法術、遠程攻擊的支援。偏好遠程攻擊的戰士也有強大的破壞力,但是如果沒有人固守前線,他可能要常常站上第一線。

遊戲規則信息

戰士有著以下數據:

屬性:對戰士來說,力量是最重要的屬性,這能夠加強他的戰鬥能力與傷害值。體質可以提高戰士的生命值,所以也很重要。敏捷對於弓箭手,或想學習相關專長的戰士也很重要,但由於戰士通常穿著重型盔甲,所以會減損高敏捷的優點。

陣營:無限制。

生命骰數:d10

技能

戰士的本職技能如下(括號中為該技能的關鍵屬性):「攀爬」(力量)、「工藝」(智力)、「馴養動物」(魅力)、「威嚇」(魅力)、「跳躍」(力量)、「騎術」(敏捷)和「游泳」(力量)。

1級人物起始技能點數:(2+智力調整值)x4。

升級可得到的技能點數:2+智力調整值。

表1:戰士
等級 基本攻擊加值 堅韌檢定 反射檢定 意志檢定 特殊能力
1 +1 +2 +0 +0 額外專長
2 +2 +3 +0 +0 額外專長
3 +3 +3 +1 +1
4 +4 +4 +1 +1 額外專長
5 +5 +4 +1 +1
6 +6/+1 +5 +2 +2 額外專長
7 +7/+2 +5 +2 +2
8 +8/+3 +6 +2 +2 額外專長
9 +9/+4 +6 +3 +3
10 +10/+5 +7 +3 +3 額外專長
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 額外專長
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 額外專長
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 額外專長
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 額外專長
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 額外專長

職業特性

擅長武器與防具:戰士擅長使用所有簡易武器、軍用武器,以及所有盔甲(輕型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

額外專長:1級時,戰士可以得到一個和戰鬥相關的額外專長(這是外加在1級人物都有的一個專長,以及人類特有的一個額外專長之外)。2級時,可再獲得一個額外專長,之後每升到偶數等級時(4級、6級、8級、10級、12級、14級、16級、18級、20級),都可獲得一個額外專長。這些額外專長只能從龍與地下城/專長條目中列出的戰士額外專長裡面選擇。選擇專長時,必須滿足所有先決條件,包括屬性值和最低基本攻擊加值(見龍與地下城/專長各專長說明)。

除了額外專長,人物每三級還是可以獲得一個專長,而且不受上述戰士額外專長列表限制。