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龙与地下城:矮人防御者

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我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被天赋神权所召集的军队上方的矛尖与飘扬的旗帜。而且理所当然地,主持这一切的是宏大而传奇的被遗忘的国度

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矮人防御者(英文:Dwarven Defender)是《龙与地下城》及其衍生作品中的职业。

3版设定

矮人防御者是将自己奉献给矮人族群、神祇与生活方式的勇士。顾名思义,他们是熟练的战斗者,尤其精于防御。一群矮人防御者,不仅胜过一道10英尺的石墙,甚至更具威力。

大多数矮人防御者出身于战士、圣武士、巡林客或牧师,不过前野蛮人、术士、法师和德鲁伊也可以担任此职。游荡者、吟游诗人和武僧由于太过于倚重机动性,不太能发挥矮人防御者的能力。

NPC矮人防御者通常为堡垒中的士兵,与一般战士分离,自成一个单位。在某些任务中偶尔会遇到单独行动的矮人防御者,不过他通常沉默寡言,很难套出所承担的任务内容。

此进阶职业出自《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)

职业需求

要具备矮人防御者的资格,人物必须符合以下全部条件:

种族:矮人(Dwarven)

阵营:任意守序

基本攻击加值(BAB):+7

专长:闪避、坚忍、健壮

游戏规则信息

矮人防御者有着以下数据:

属性:力量和体质影响矮人防御者的战斗能力,感知是矮人防御者多数本职技能的关键属性。

阵营:任意守序。

生命骰数:d12

技能

矮人防御者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):手艺(智力),聆听(感知),察言观色(感知),侦察(感知)。

升级技能点数:2+智力调整值。

表1:矮人防御者
等级 基本攻击加值 坚韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
1 +1 +2 +0 +2 防御姿态,每日1次
2 +2 +3 +0 +3 直觉闪避
3 +3 +3 +1 +3 防御姿态,每日2次
4 +4 +4 +1 +4 陷阱感知+1
5 +5 +4 +1 +4 防御姿态,每日3次
6 +6 +5 +2 +5 伤害减免3/-、精通直觉闪避
7 +7 +5 +2 +5 防御姿态,每日4次
8 +8 +6 +2 +6 移动防御、陷阱感知+2
9 +9 +6 +3 +6 防御姿态,每日5次
10 +10 +7 +3 +7 伤害减免6/-

职业特性

擅长武器与防具:矮人防御者擅长各类简易武器与军用武器、所有盔甲与盾牌。

防御姿态(Defense Stance):有必要时,矮人防御者可以化为固若金汤的防御体。处于此状态时,矮人防御者获得惊人的力量与耐力,但不能自防御位置移动。他获得以下加值:

  • +2力量
  • +4体质
  • 所有豁免检定获得+2抗力加值
  • AC有+4闪避加值

体质加值使矮人防御者每等级获得2点生命值,不过当防御姿态终了,体质值恢复原状,这些额外生命值也随之消失。这些额外生命值不像暂时生命值那样先损失。在防御时,防御者不能使用需要移动位置的技能或能力。防御姿态持续时间为3轮+人物体质调整值(以最新值计)。防御者可在期限之前自主结束防御姿态。防御结束时,防御者会因为劳累而在这场战斗遭遇中力量得到-2减值。防御姿态每日使用次数有限,视等级而定(见表:矮人防御者)。进入防御姿态状态不需要花时间,但只能在轮到自己动作时使用。

额外防御等级(AC Bonus):矮人防御者将会随着等级的提高在其防护等级上获得闪避加值,从+1起,直到10级时可获得总共+4的加值。这是个特异能力。

直觉闪避(Uncanny Dodge):2级起,矮人防御者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会失去AC上的敏捷加值.如果角色已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。这是个特异能力。

陷阱感知(Trap Sense):到了4级,矮人防御者对陷阱的反射豁免有+1加值,对陷阱攻击的防御等级有+1闪避加值。8级开始,这些加值升为+2。这些加值可以与其他职业的陷阱感知能力获得的加值进行累加。这是个特异能力

伤害减免(Damage Reduction):6级开始,矮人防御者获得伤害减免能力。每次防御者受到伤害时,可减掉3点伤害。到10级时,伤害减免上升到6/-。伤害减免可以使伤害降到0点,但不能低于0点。这是个特异能力。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge):6级开始,矮人防御者不会受到夹击,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭。除非游荡者的等级比遭夹击的矮人防御者高至少4级,这时才能够进行夹击(因此还可偷袭)。如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

移动防御(Mobile Defense):到了8级,使用防御姿态的矮人防御者能够调整其所在位置。当处于防御姿态状态时,矮人防御者每轮能够在不损失其姿势奖励的情况下进行一次五尺快步。这是个特异能力。