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龙与地下城:战士

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我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被天赋神权所召集的军队上方的矛尖与飘扬的旗帜。而且理所当然地,主持这一切的是宏大而传奇的被遗忘的国度

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战士(英文:Fighter)是《龙与地下城》及其衍生作品中的职业。

3版设定

战士有很多种,包括:任务在身的骑士、四处征服的君主、帝王的宠将、精锐步兵、坚强的佣兵以及强盗头目等。有些战士保卫受难的民众,有些却是冷酷的土匪,有些只是来来去去的冒险者。有些战士拥有高贵的灵魂,愿意为理想牺牲生命;有些则是恶劣至极,为了个人利益杀人不眨眼,甚至只是作恶为乐。定居的战士可能是士兵、警卫、保镖、格斗者或执法者。四处游历的战士可能会称呼自己是斗士、佣兵、恶棍或就是冒险者

冒险:大部分的战士把冒险、劫掠或危险任务视为天职。有些战士受到赞助金援,有些则是希望能借由历险而大赚一票。某些文明的战士利用战斗技巧来保护弱小。无论他们一开始的动机为何,战士们通常都能在战斗与冒险中获得乐趣。

特质:所有职业中,战士的战斗力最好(顾名思义),擅长使用所有标准武器与防具。除了一般战斗能力,每个战士都会发展出个人特殊能力。某个战士可能特别专精某种武器,另一个战士则可能有特殊战斗招数。战士致力从经验中学习作战技巧,所以他们能较快熟练许多困难的作战方式。

阵营:战士没有阵营限制。善良阵营的战士通常会对抗邪恶,守序阵营的战士则会奋力保护家园,混乱阵营的战士可能是流浪的佣兵,邪恶的战士则可能成为强取豪夺的恶霸。

宗教:战士通常追随以下神祇:勇者之神海若尼斯、力量之神寇德、惩罚之神圣·库斯伯特、暴虐之王海克斯托,或杀戮之神厄瑞斯努。战士的表现可能如同该神祇的圣武士一样虔诚,也可能只是为了在面临生死关头前找个祷告的对象。

背景:成为战士的原因很多,大部分战士出身于贵族军队,或至少在地方警备队受训。有些战士接受正式学院训练,有些则靠自修,没有正规训练却经过重重考验。某些战士可能只是为了要逃离无聊的农场工作,才选择靠长剑维生,但也有人追随家族的军人传统才成为战士。不同战士之间没有什么特别的共通点,他们不会把其他战士自动视为伙伴或兄弟。但来自同一学院、佣兵队伍或军事部队的战士,则会有同僚情谊。

种族:人类战士通常是军队训练出来的精英份子,一般而言出身平凡。矮人战士通常来自地底矮人王国的精英突击队,他们的战士家系可能延续超过百年。由于家系不同,矮人战士可能互相成为同盟或仇敌。精灵战士通常拥有高超的剑术,他们对自己的剑术非常自豪,并且相当渴望一展身手。半兽人战士通常是自学的流亡之徒,透过不断实战,累积出令人认同甚至尊敬的技巧。半精灵很少战士,但他们通常依循精灵传统成为剑术高手。

野蛮的类人种族中,很少有受过训练的战士。但重视军事管理的大地精,倒有不少兼具力量与技巧的战士。

与其他职业的关系:战士擅长正面决战,但也仰赖其他职业提供魔法支援、医疗和敌情探查。在队伍中,战士的职责是固守前线、保护其他成员,并打倒强悍的敌人。战士或许不了解法师的奥术或牧师的信仰,但他们很了解团队合作的重要。

角色:在冒险队伍中,战士通常是冲进敌阵短兵相接,而由队友提供法术、远程攻击的支援。偏好远程攻击的战士也有强大的破坏力,但是如果没有人固守前线,他可能要常常站上第一线。

游戏规则信息

战士有着以下数据:

属性:对战士来说,力量是最重要的属性,这能够加强他的战斗能力与伤害值。体质可以提高战士的生命值,所以也很重要。敏捷对于弓箭手,或想学习相关专长的战士也很重要,但由于战士通常穿着重型盔甲,所以会减损高敏捷的优点。

阵营:无限制。

生命骰数:d10

技能

战士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「骑术」(敏捷)和「游泳」(力量)。

1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)x4。

升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

表1:战士
等级 基本攻击加值 坚韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
1 +1 +2 +0 +0 额外专长
2 +2 +3 +0 +0 额外专长
3 +3 +3 +1 +1
4 +4 +4 +1 +1 额外专长
5 +5 +4 +1 +1
6 +6/+1 +5 +2 +2 额外专长
7 +7/+2 +5 +2 +2
8 +8/+3 +6 +2 +2 额外专长
9 +9/+4 +6 +3 +3
10 +10/+5 +7 +3 +3 额外专长
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 额外专长
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 额外专长
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 额外专长
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 额外专长
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 额外专长

职业特性

擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从龙与地下城/专长条目中列出的战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值(见龙与地下城/专长各专长说明)。

除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长,而且不受上述战士额外专长列表限制。