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龍與地下城:心靈術士

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我們已經遊歷了許多美妙的世界,從那被迷霧所籠罩的恐怖的鴉閣抵達阿拉丁的奇異集市,再穿過炙熱滾燙的浩劫殘陽。現在那無邊無際的異域風景正向我們招手,我們甚至還能看到被天賦神權所召集的軍隊上方的矛尖與飄揚的旗幟。而且理所當然地,主持這一切的是宏大而傳奇的被遺忘的國度

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靈能秘密的追尋者;他人心智與思想的主宰
——心靈術士[1]

心靈術士(英文:Psion)是《龍與地下城》及其衍生作品中的職業。

3版設定

強力的拳腳,閃耀的劍光,在心靈術士的一念之間就已經黯然失色。心靈異能源起於長期嚴格的自我審查和心志鍛鍊對自身精神能力的培養。那些克服了心魔和種種意想不到的困難能夠摒除心中雜念的人們學會了如何喚起體內潛藏的力量。 

心靈術士通過不斷的研習自身心靈意識來發掘出更為廣泛強大的精神力量。他們冥想深思自己的記憶和記憶的本質,與自己的人格片斷爭辯,並且深入到心中每一個黑暗的角落。「認識自己(know thyself)」不只是心靈術士的格言,更是通向強大力量的道路。 

冒險:心靈術士參加冒險只是為了激發自己的心智。全新的體驗和經歷能帶給心靈術士全新的思考方式並最終發掘出潛在的能力。心靈術士的力量是天生的,但並不是輕易就能發揮出來的。

善良的心靈術士能敏銳地意識到不道德地運用心靈異能將會對受術者心靈造成的影響,所以他們只在迫不得已的時候才運用異能攻擊一個敵人的心靈並且力求最小量的滲入。然而邪惡的心靈術士對於精神暴力就根本不會如此不安,他們就算污染了那些擋在他們面前的人們的靈魂,也只是把這作為他們自身精神力量優越的證明。  

特質:心靈術士從他的腦中提取力量,這種力量是他通過獨特的自我研習所獲得的學識的邏輯表達。心靈術士擁有的異能比同級的法師術士的法術要少,但是他非常喜愛異能所具有的極高的靈活性。心靈術士最初須選擇一個基本能系,從而獲得附加的心靈能力,但是他無法學習其它基本能系的異能。比如一個創形者(選擇心靈創造系作為基本能系的心靈術士)與一個傳心者(選擇心靈附魔系作為基本能系的心靈術士)完全不同。 

陣營:對於心靈術士來說,靈能只是個人技藝。心靈術士們看起來都比較內向,所以他們稍稍傾向於中立陣營而非混亂或守序,但並非必須中立。心靈術士中既有善良的也有邪惡的。 

宗教:由於特別關注他們自身的潛能,心靈術士們並未顯著地信仰任何神祇。崇敬神祇的心靈術士們並無規律可循。(Psions who do revere a deity do not conform to any general choice.) 

背景:註定要成為心靈術士的人們在幼年時就表現出精神力量的徵兆,到了青春期這種表現變得特別顯著,像出現莫名其妙的聲音和光芒,陶器自己在空中亂飛,小物件無中生有地出現等都是很常見的。大部分擁有這種天賦的人都沒有發掘自己的潛能,而另一些欣然接受了這種特殊能力。因為朋友的畏懼和家人的誤解,心靈術士們通常都很孤僻。有時,心靈術士也能找到其他有類似能力的夥伴並組成非正式團體甚至是聚集擁有心靈能力者的小型社區。 

種族:靈能這種天賦不可預測,在任何普通種族中都有可能出現心靈術士。有靈能傾向的種族中,厄蘭最有可能產生心靈術士。

靈吸怪(illithids)非常可能成為心靈術士,因為他們的能力實際就是深層靈能本質的成分,他們甚至不須心靈術士等級就已擁有可怕的心靈力量。

與其他職業的關係:心靈術士們欣賞與他們同樣投身於自我控制的武僧心靈武士們。有些心靈術士看不起法師術士這些施法者,因為他們覺得魔法只是心靈的拐杖。心靈術士常常對狂念者抱有懷疑,因為他們未經雕琢的原始情緒正是心靈術士的訓練所要摒除的。 

角色:心靈術士的能力使他對任何冒險團隊來說都是一個強有力的夥伴。不同能系的心靈術士在隊伍中扮演著不同的角色。例如,洞察者(專精於心靈預言系)通過高難度偵察引領隊伍,而創形者能(選擇心靈創造系作為基本能系的心靈術士)大大的增加團隊的戰術選擇餘地。 

遊戲規則信息

心靈術士具有以下數據: 

屬性:智力決定心靈術士能夠展現多強的異能、他能夠展現多少異能以及抵抗他的異能的難度。參見「職業特性」,見下。

陣營:任何。

生命骰數:d4。

職業技能

心靈術士的職業技能(以及每項技能的關鍵屬性)為「專注」(體質)、「手藝」(智力)、「知識」(全部,分別購買)*(智力)、「專業」(感知)以及「辨識靈能」(智力)。

另外,每個心靈術士根據其基本能系得到額外職業技能: 

洞察者(心靈預言系):「收集信息」(魅力)、「聆聽」(感知)和「偵察」(感知) 

創形者(心靈創造系):「唬騙」(魅力)、「易容」(魅力)和「使用靈能裝置」(魅力) 

操能者(心靈轉化系):「自我催眠」(感知)、「解除陷阱」(敏捷)和「威嚇」(魅力) 

百變者(心靈自塑系):「自我催眠」(感知)、「平衡」(敏捷)和「醫療」(感知) 

靈旅者(心靈傳送系):「攀爬」(力量)、「跳躍」(力量)、「生存」(感知)和「游泳」(力量) 

傳心者(心靈附魔系):「唬騙」(魅力)、「交涉」(魅力)、「收集信息」(魅力)和「察言觀色」(感知)

  • 參見本書第三章「新技能與技能的擴展用法」。其他技能描述參見《心靈異能手冊》第四章。 

第一級技能點數:(2+智力調整值)×4 

每等級技能點數: 2+智力調整值

1 級人物起始技能點數:(2+智力調整值)x4

升級可得到的技能點數:2+智力調整值。

表格2-3:心靈術士
等級 基本攻擊加值 強韌豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力 每日靈能點數 已知異能 最高可知能級
1 +0 +0 +0 +2 獎勵專長, 基本能系 2 3 1
2 +1 +0 +0 +3 -- 6 2 1
3 +1 +1 +1 +3 -- 11 2 2
4 +2 +1 +1 +4 -- 17 2 2
5 +2 +1 +1 +4 獎勵專長 25 2 3
6 +3 +2 +2 +5 -- 35 2 3
7 +3 +2 +2 +5 -- 46 2 4
8 +4 +2 +2 +6 -- 58 2 4
9 +4 +3 +3 +6 -- 72 2 5
10 +5 +3 +3 +7 獎勵專長 88 2 5
11 +5 +3 +3 +7 -- 106 2 6
12 +6/+1 +4 +4 +8 -- 126 2 6
13 +6/+1 +4 +4 +8 -- 147 2 7
14 +7/+2 +4 +4 +9 -- 170 2 7
15 +7/+2 +5 +5 +9 獎勵專長 195 2 8
16 +8/+3 +5 +5 +10 -- 221 2 8
17 +8/+3 +5 +5 +10 -- 250 2 9
18 +9/+4 +6 +6 +11 -- 280 2 9
19 +9/+4 +6 +6 +11 -- 311 2 9
20 +10/+5 +6 +6 +12 獎勵專長 343 36 9

職業特性

以下為心靈術士的職業特性:

擅長武器與防具:心靈術士擅長木棒、匕首、重弩、輕弩、木棍以及短矛。他們不擅長任何類型的盔甲或盾牌。但是,防具並不妨礙展現異能。 

每日靈能點數:心靈術士的顯能能力由其可用的靈能點數所限制。他的每日基本靈能點數由「表格2-3:心靈術士」列出。另外,如果他具有高智力值,還可以獲得每日額外靈能點數(參見「表格2-1:屬性調整值與額外靈能點數」)。他的種族也可能提供每日額外靈能點數,某些專長與物品亦然。 

基本能系:第一級時,每個心靈術士必須決定自己要專精於哪個能系。選擇基本能系使得心靈術士獲得能系相關的職業技能(見上),以及僅限本能系使用的異能。不過,選擇一個基本能系也意味著心靈術士將無法使用其他能系的專有異能。他甚至無法通過靈能物品來使用它們(參見「基本能系」,以獲得每個能系的簡短介紹。本書第五章中含有心靈術士的通用異能列表以及每個能系的專有異能列表)。 

已知異能:第一級的心靈術士可以從心靈術士的異能列表中選取三個異能。在他得到每個新等級時,他都會獲得新靈能的知識。

新異能可以從心靈術士異能列表,或你選擇的基本能系的異能列表中選取。你不能選擇其他能系的異能。(例外:第46頁的專長「擴展知識」,以及第34頁的傳奇專長「傳奇擴展知識」,允許心靈術士發掘其他能系乃至其他職業的異能。)心靈術士可以展現靈能點花費等於或低於其顯能者等級的任何異能。 

心靈術士每日的展現的靈能總數只為他的每日靈能點所限制。換言之,一個9級心靈術士(具有72靈能點)能夠在一天內將某個花費1點靈能點的異能展現72次,或者將花費9點靈能點的異能展現8次,或任何花費靈能點總和不超過72點的異能組合。 

心靈術士僅僅需要知道他的異能,它們根植於他的意識之中。他不需要事先準備它們(像一些施法者準備法術那樣),雖然他仍然需要一整夜的休息才能恢復使用過的靈能點數。 

豁免心靈術士異能的難度等級為10+異能能級+心靈術士的智力調整值。例如,針對六級異能的豁免檢定其DC為16+智力調整值。 

最高可知能級:遊戲開始時心靈術士具有學習一級異能的能力。當他獲得新的等級,他可能會獲得掌握更複雜異能的能力。例如,3級的心靈術士可以發掘二級或以下的異能,5級心靈術士可以發掘3級或以下的異能,依此類推。 

要發掘或展現一道異能,心靈術士至少需要有10+該異能能級的智力值。例如,智力值為15的心靈術士能展現5級或以下的異能。

獎勵專長:心靈術士在第一級、第五級、第十級、第十五級和第二十級分別獲得一個獎勵專長。該專長必須是靈能專長、超能專長或者製作靈能物品專長之一。 

這些獎勵專長是在從事任何職業的角色每三級都能獲得的專長(如《心靈異能手冊》22頁,「表格3-2:經驗值與升級影響」所示)之外獲得的。在選擇其他專長時心靈術士並不受限於靈能專長、超能專長與製作靈能物品專長。 

心靈異能的能系

一個能系是指六組異能中的一組,這六組中的每個組都由一個共同的主題命名。六大能系分別是心靈預言系、心靈創造系、心靈轉化系、心靈自塑系、心靈傳送系和心靈附魔系。 

心靈預言系(Clairsentience):選擇心靈預言系的心靈術士被稱為洞察者。洞察者能夠發掘預言類異能以在戰鬥中協助隊友,或用各種方式收集情報。 

心靈創造系(Metacreativity):專精於心靈創造系的心靈術士被稱為創形者。本能系包含了從星界抽取星質或其他物質以創造半固體或固體物品的異能。創造的物品可以是武器、護甲或者是聽令於創形者而作戰的活化星質構裝體。 

心靈轉化系(Psychokinesis):專精於心靈轉化系的心靈術士被成為操能者。他們是操控能量和轉化物質與能量的大師。操能者能夠用猛烈的能量爆進行攻擊。 

心靈自塑系(Psychometabolism):專精於心靈自塑系的心靈術士被稱為百變者。本能系包含了能夠改變心靈術士或他附近生物的新陳代謝的異能。百變者即能夠治療也可以變形為可怕的戰士。 

心靈傳送系(Psychoportation):依靠心靈傳送系異能的心靈術士被稱為靈旅者。靈旅者能夠在時間或空間層面上推進或移動物體。 

心靈附魔系(Telepathy):選擇心靈附魔系的心靈術士被稱為傳心者。他是用於進行精神接觸和控制其他有意識生物的異能的專家。傳心者可以輕易的欺騙或毀滅他的敵人的意志。

人類心靈術士起始套組

這個套組中的心靈術士選擇了心靈附魔系作為他的基本能系。如果你選擇了其他能系,請對技能和已知異能做相應的調整。 

防具:皮甲(AC+2,防具檢定減值 0,速度30尺,15磅) 

武器:矛(1d6,3磅,單手,穿刺) 

輕弩(1d8,重擊19-20/×2,80尺,穿刺) 

技能選擇:技能數量為3+智力調整值 

技能 級數 關鍵屬性 防具檢定減值
辨識靈能 4 智力 --
專注 4 體質 --
知識(靈能) 4 智力 --
交涉 4 魅力 --
收集信息 4 魅力 -
察言觀色 4 感知 -
躲藏(跨職 2 敏捷 0
潛行(跨職) 2 敏捷 0
搜索(跨職) 2 智力 -
偵察(跨職) 2 感知 -

專長:健壯 

額外專長(人類):靈能天賦 

額外專長(心靈術士):異能持久 

已知異能:靈能魅惑人類、靈能暈眩術、掩護力場 

裝備:背包,裝有水袋、一天份乾糧、睡袋、麻袋和燧石與鐵片。十支蠟燭、捲軸盒、箭囊,裝有20支弩矢。 

金錢:4d6金幣。 

靈晶仆(Psicrystals)

靈晶仆是靈能角色人格的一個片斷,它以實體存在並看上去好像有生命一般(通過專長「靈晶仆通感」)。靈晶仆的外觀是一個人類手掌大小的水晶結構體。靈晶仆的完整數據在207頁。 

因為靈晶仆是它主人的人格的延續,在某種意義上說角色的靈晶仆也是他的一部分。這就是為何(舉個例子)靈能者能夠將距離為「自己」的異能展現於靈晶仆上,即使通常來說他只能展現在自己身上

在考慮與類型相關的效果時,靈晶仆被視為構裝體。 

靈晶仆能使其主人獲得特殊能力,如下表「靈晶仆特殊能力」中所列出。另外,靈晶仆具有一個人格(其主人人格中的一小部分),這會使他的主人的某項檢定或豁免獲得加值,如下表「靈晶僕人格」中所列出。這些特殊能力和加值只有當主人與靈晶仆相距不超過一英里時才會起效。 

靈晶仆的能力基於其主人的靈能職業等級。在決定靈晶仆的能力時,其他職業的職業等級並不計入在內。 

靈晶仆可以說一種語言,由其主人決定(主人自己必須會這種語言)。靈晶仆可以聽懂所有主人能講的語言,但不會說。這是超自然能力。 

靈晶仆基本數據:靈晶仆與207頁所述之靈晶仆的數據基本相同,除了以下這些: 

豁免:靈晶仆的豁免使用其主人的基礎豁免加值與屬性調整值,但它不能使用主人其他的豁免加值(例如魔法物品或專長提供的,如果有的話)。 

屬性:在沒有使用「自我推進」能力時,靈晶仆沒有力量值和敏捷值。

技能:靈晶仆的技能級數與其主人相同,除了它的偵察、聆聽、潛行和搜索至少有4級。(即使它的主人沒有在這些技能上獲得級數,靈晶仆的這些技能仍然都有4級。)靈晶僕使用自己的屬性調整值作為技能檢定加值。 

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主人等級 天生護甲修正 智力修正 特殊
1-2 +0 +0 警覺、精通反射閃避、人格、自行移動、共享異能、超視、心靈連結
3-4 +1 +1 傳遞接觸異能
5-6) +2 +2 心靈通話
7-8 +3 +3 --
9-10 +4 +4 飛行
11-12 +5 +5 異能抗力
13-14 +6 +6 遙視
15-16 +7 +7 傳遞異能
17-18) +8 +8 --
19-20) +9 +9 --

 

靈晶仆能力描述:所有的靈晶仆都有特殊能力(或者為其主人提供特殊能力),這些能力與主人的職業等級相關,如上表所示。這些能力是可累計的。{咳……應該不是說natural armor adj和int adj吧……} 

天生護甲修正(Natural Armor Adj,Ex):這一欄列出的是靈晶仆的天生護甲加值(通常應該是0)的增強程度。這表現了靈晶仆超自然的耐久力。 

智力修正(Intelligence Adj,Ex):將這一欄的數值加在靈晶仆的智力值上。靈晶仆像人一樣聰明(雖然沒必要像聰明人一樣聰明)。 

警覺(Alertness,Ex):把靈晶仆留在身邊會使其主人的感覺更為敏銳。只要靈晶仆在臂展範圍內(在主人的相鄰或同一個方格內),其主人便可以獲得警覺專長。 

精通反射閃避(Improved Evasion,Ex):如果靈晶仆受到允許進行反射豁免以使傷害減半的攻擊,則它成功通過檢定時將不受到傷害,若檢定失敗也只受一半傷害。 

人格(Personality,Ex):每個靈晶仆都具有一種人格。參見「靈晶僕人格」,見下。 

自行移動(Self-Propulsion,Su):靈晶仆的主人可以用一個標準動作使其靈晶仆長出蜘蛛樣的星質腿,使靈晶仆具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。這些腿將在一天之後(或者更快,如果其主人願意)消失不見。 

共享異能(Share Powers,Su):靈晶仆的主人可以選擇令展現於自己的異能(類靈能能力則不可)同樣影響到靈晶仆。展現異能時靈晶仆必須距離主人不超過5尺以從該異能獲益。如果異能的持續時間並非立即,則當靈晶仆距離主人超過5尺後便不會再受該異能影響,而且也不會再被影響,即使它在異能持續時間內返回主人身邊也不可。另外,主人可以選擇對其靈晶仆而非自己展現距離為「自己」的異能(如同接觸法術)。主人無法與靈晶仆共享不能影響到靈晶仆所屬生物類型(構裝體)的異能。 

超視(Sighted,Ex):雖然不具備感覺器官,靈晶仆仍然可以通過心靈感應察覺它周圍的環境,就像具有正常視覺和聽力的生物一樣。黑暗(甚至超自然黑暗)不會影響超視,超自然的靜默亦然,雖然靈晶仆仍然無法察覺隱形或靈體生物。靈晶仆的超視距離為40尺。

心靈連結(Telepathic Link,Su):靈晶仆的主人與其靈晶仆有心靈感應,只要靈晶仆距離他不超過一英里。主人不能通過靈晶仆的超視去看,但兩者間可以心靈交流,如同主人對靈晶仆展現了「心靈連結」一般。比如,放在遠處屋子裡的靈晶仆可以隨時匯報屋子中發生的事情。 

經由靈晶仆與主人間的心靈連結,主人對靈晶仆相關的地點或物品有著同樣的關聯。例如,如果靈晶仆看到一間屋子{應該指屋子內部},它的主人便可以傳送進那間屋子,如同他看到了屋子一般。 

傳遞接觸異能(Deliver Touch Powers,Su):3級或以上的靈晶仆主人其靈晶仆可以為他傳遞接觸異能。如果主人在顯能時接觸靈晶仆,他便可以指定靈晶仆為「接觸者」。之後靈晶仆便可以傳遞接觸異能,就如主人那樣。與平時一樣,如果主人在接觸之前展現了其他異能,則接觸異能即告消解。  

心靈通話(Telepathic Speech,Ex):5級或以上的靈晶仆主人其靈晶仆可以用心靈感應與30尺內的所有會說話的生物交流,靈晶仆與其主人相距不能超過一英里。 

飛行(Flight,Su):9級或以上的靈晶仆主人可以用一個標準動作令其靈晶仆以50尺的速度飛行(機動性差)。一天後(或者更快,如果主人願意)靈晶仆便會緩緩落地。 

異能抗力(Power Resistance,Ex):11級或以上的靈晶仆主人其靈晶仆獲得等於主人等級{應該是職業等級吧}+5的異能抗力。要用異能影響靈晶仆,其他顯能者必須做一次顯能者等級檢定,其結果需等於或超過靈晶仆的異能抗力。 

遙視(Sight Link,Sp):13級或以上的靈晶仆主人可以對其靈晶仆進行遙視(就像展現異能「遙視」一樣),每日一次。 

傳遞異能(Channel Power,Sp):15級或以上的靈晶仆主人可以通過距離在一英里內的靈晶仆展現異能。此時靈晶仆被視為是異能的發起點,一切距離以從它的位置計算。當使用靈晶仆傳遞異能時,主人只需支付靈能點消耗即可展現異能。他仍然會受到藉機攻擊以及其他展現異能引起的威脅,如果有的話(例如在隱形時通過靈晶仆展現攻擊性異能便會現形,靈晶仆亦然)。 

靈晶僕人格(Psicrystal Personality,Ex):每個靈晶仆都有其獨特的人格,在它的主人創造它的時候從表格所列出的人格中選取。通常,第一級時主人僅能通過偶爾的脈動來覺察靈晶仆的人格,但是隨著主人等級的提升,靈晶仆的人格也會變得明顯。高等級時,靈晶仆往往會持續不斷的提醒和建議他的主人,這些建議通常強烈傾向於靈晶仆自己的世界觀。主人總是能從他的靈晶仆中看見一部分自己,即使是由於誇大而扭曲的自己。 

──────────────────────────────────────────────── 

靈晶僕人格
靈晶僕人格 特殊能力
巧匠 主人的手藝檢定獲得+3加值。
惡霸 主人的威嚇檢定獲得+3加值。
懦夫 主人的躲藏檢定獲得+3加值。
友善 主人的交涉檢定獲得+3加值。
英雄 主人的強韌豁免獲得+2加值。
慣謊 主人的唬騙檢定獲得+3加值。
細心 主人的搜索檢定獲得+3加值
靈巧 主人的先攻檢定獲得+2加值。
顧盼 主人的偵察檢定獲得+3加值。
沉著 主人的平衡檢定獲得+3加值
堅毅 主人的意志豁免獲得+2加值。 
智者 主人的任一項已會的知識檢定獲得+3加值;選定後不可更改。 
專心 主人的專注檢定獲得+3加值。
靜謐 主人的潛行檢定獲得+3加值
同感 主人的察言觀色檢定獲得+3加值。

 

巧匠(Artiste):這小片人格毫不謙虛地表達自己在幾乎所有職業上有驚人的天賦,例如舞蹈、歌劇和烹飪。同樣多的誓言和自負充滿了該宣言。 

惡霸(Bully):有時壞品格對某些事而言是倒是優點。惡霸人格很討厭,它蠻橫而誇誇其談並且非常固執地認為只有自己是對的,但心靈術士可以不時善用這種影響。 

懦夫(Coward):健全的自衛本能深藏在每個人的心底。當懦弱的要素被捕捉並放大時,可以幫助心靈術士在危險情形下尋找安全港。然而,這種靈晶仆過分熱衷於催促心靈術士逃跑並躲藏,即使是在不甚危險的情形下。 

友善(Friendly):這小片人格樂於助人,甚至是明顯的敵人。心靈術士主人得忍受那針對他的硬心腸的說教,但作為補償,心靈術士會更善於以非暴力方式與其他生物打交道。 

英雄(Hero):我們都想成為英雄,灌輸了這部分人格的靈晶仆便是這種感覺的人性化。它慣於激勵心靈術士進入危險境遇,並回報給主人以在緊急狀況下的強韌身體。 

慣謊(Liar):愛說謊的靈晶仆會情不自禁地說謊,即使是對深諳它何時在說謊而何時在說實話的主人。但這種無法欺瞞主人的情況並不能阻止它說謊,而當心靈術士不得不說謊的時候它的說謊方式就能幫上忙了。 

細心(Meticulous):細心的靈晶仆花費大量時間辨別重要細節和無關緊要的細節。它對自己的描述是「對禮節一絲不苟,而且極端注重細節」。這種特點雖然有時幾乎令人發狂,但對於試圖仔細研究所處環境的心靈術士來說是很有用的。 

靈巧(Nimble):快速又靈活,靈巧靈晶仆在必須對情況作出最快速反應時是絕佳的搭檔。要說缺點的話,這一小片人格有一點太傾向於注意每一塊陰影里可能潛藏的危險。 

顧盼(Observant):「你注意那個了麼?」是靈晶仆最常告訴主人的。心靈術士常常早已看見靈晶仆提示的東西並由於不重要而忽略了。然而有時這種特點會提醒心靈術士注意到忽略了的東西。 

沉著(Poised):時時注意自己的身體和環境的配合常常會導致失去更重要的想法。沉著靈晶仆絕不會這樣做。它總能保持完全的沉著與自信,即使它的主人做不到這一點。它常常宣揚平衡感的重要性並隨時準備行動,它的影響倒確實能在平衡比較重要時給予心靈術士幫助。 

堅毅(Resolve):該靈晶仆正擁有這種所有人都非常想要的品質。它的決心和信念非常堅固,它的建言和觀點都帶有堅定不移的決心。或者,用它主人的話說,他是這樣頑固。然而,這種堅定不移的信念幫助心靈術士進行一切意志對抗。 

智者(Sage:這小片人格試圖成為主人的良師,即使它本身就是從主人的精神中抽出的。然而,脫離了其他人格類型,智者認為自己是精神和哲學上最重要的大師,而不提及自己專精的知識領域。智者靈晶仆超出專業以外的建議常常是不可靠的。 

專心(Singleminded):植入該靈晶仆的是忽略環境和情感因素而專注手頭工作的能力。有時心靈術士很難引起專注在某件特定任務上的靈晶仆的注意,但它的影響也擴大了心靈術士自己的專注能力。 

靜謐(Sneak):可以用比呼吸聲還輕的腳步聲出現時為何要用沉重的腳步聲引人注意呢?全身心信仰沉默是金的作用的靜謐靈晶仆大概會這麼問。它慣於使主人和主人的同伴高度安靜。然而,它在安靜移動方面的專業性不可否認。 

同感(Sympathetic):這種性質使靈晶仆設身處地地看穿其他生物的心思。不幸的是,靈晶仆花大量時間分析心靈術士及其同伴,評論他們的心理狀態,並且對他們行動的適當性發表判斷,這種能力在心靈術士試圖確定潛在敵人的動機時非常有用。  


  1. 擴展靈能手冊