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神數

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Oracle of Zefra.jpg
本條目介紹的主要是神數系列的靈擺應用
純白の羽が邪を討つ!

神數(セフィラ/Zefra)是遊戲王OCG里的P靈擺系列之一,系列的卡集中出自於CROS904MACR912。後於LVP1中追加了LINK怪獸。

是最早的欄位怪獸全是P怪的系列。由於LVP1中2017.11.25出現了LINK怪獸,這個頭銜已轉交給了威風妖怪。904到912為止的近兩年間緊緊占據了唯一一個「P效果只有副作用的P系列」寶座不放。

同時也是DT設定的系列之一。除了自身之外在欄位還涉及到了五個不同的系列。實際上由於隊長的活躍,神數在劇情上涉及的系列遠不止五個。

簡介

以下均不把某隻LINK怪獸算在內。

  • 神數怪獸卡名均為雙重欄位(神星龍除外)
  • 神數怪獸P效果均為僅允許P召卡名上那兩種欄位的自肅效果(神星龍除外)
  • 神數怪獸效果基本上均為「這張卡P召喚成功時/的場合,或者○○時/的場合,×××」的效果(兩隻影靈衣和神星龍除外),並基本上帶有效果同名限制(兩隻靈獸妹子是特召限制,神星龍則是另一層次上的例外)
  • 神數怪獸卡圖均帶有純白雙翼(神星龍除外)。神星龍你看看你這就是BOSS的逼格了吧

DT劇情簡介

神數

神星龍

  • 托勒密用9隻龍星的力量解放了「sefiroth」系統,因此啟動了隱藏的第11位神數,把10位神數的核進行了再融合。第11位神數選了具有光和暗兩種波動的神數原核,與他寄宿的核石融合了。

煉機聖

神數

怪獸

龍星因士-神數右樞

Satellarknight Zefrathuban MG.jpg
  • 欄位為神數和星因士
  • P刻度為1
  • 怪獸效果為召喚·反轉召喚·P召喚場合的對表側卡的破壞
    • 最早的能主動和對方交換資源的P卡之一
  • 由於攻擊力為0,可以的情況下更希望能通過P召來以2100的下級近乎最高壁壘數值守備表示出場
    • 虛無魔人虛無暗爪等有著出其不意的殺傷力。也因此,即便不情願,也往往需要此卡以毫無防備的攻擊表示召喚到場上
    • 然而對魔封幾乎毫無辦法這點讓人頭疼不已
  • 對神數而言是本家解場手段之一。基本上是以1換1這種不虧的形式完成其使命,但在對多隻神數的P召時可以通過自排連鎖來得到收益的最大化。即便是1換1,也能積累額外來形成相應的優勢。雖然這種優勢在新大師規則下被削弱了
  • 對星因而言,由於無法通過本家怪獸的各種特召效果來觸發此卡效果,作為P卡也無法支持因子,一般不考慮投入。若投入此卡,一般則是為了湊擺子以大量展開

覺星輝士-神數蠅王

Stellarknight Zefraxciton MG.jpg
  • 欄位為神數和星輝士
  • P刻度為7
  • 怪獸效果為召喚·反轉召喚·P召喚場合的對里側卡的破壞
    • 最早的能主動和對方交換資源的P卡之一
  • 和右樞不一樣的是其在下級裡也算高級別的1900打點能讓人毫不猶豫地通召出去。反轉召喚?不存在的
  • 對神數而言是本家踩坑手段之一,以期待除去神通之類的召喚無效類坑。使用方法類似於右樞
  • 對星因而言使用方法類似於右樞。和右樞不一樣的是此卡帶「星輝士」這個欄位,額外卡組的此卡能被星守吸作素材進行再利用然而星守已經……

救影依-神數納迦

Shaddoll Zefranaga MG.jpg
  • 欄位為神數和影依
  • P刻度為1
  • 怪獸效果為P召喚或被送墓場合的對P區回收
    • 最早的擁有墓地效果的P卡之一
    • 雖然也可以彈對方的P區但為什麼要這麼做
  • 即便對神數而言也是本家可有可無的存在,視構築的不同會影響到對此卡的是否投入,但不會對量有太大影響。一般通過把此卡直接P召喚來觸發其效果,有時也會通過神托的XYZ召喚效果還有雙龍捲影融吉他、P召被神通等方式將其送墓
    • 對多隻神數的P召時可通過自排連鎖讓此卡把右樞、蠅王的對象回收到手上以避免破壞,達成0換多
    • 上述的音響配置下也可以回收吉他再把吉他通召
    • 等級為2星,可以與負屓或者3星手坑配合以調出我們走,也可以再與本家眾多的4星調出三叉來解場
    • 種族為魔法使,在涅槃魔里向的神數里可以鞏固場子的強度然而這身板攻守就是被拍死的命
      • 屬性和種族的疊加或許可以考慮黑科技星刻
  • 對影依而言,根本沒有此卡出場的餘地。救影依救不了影依

絆影依-神數原核

Shaddoll Zefracore MG.jpg
  • 欄位為神數和影依
  • P刻度為7
  • 怪獸效果為P召喚或被送墓場合的對P區特召
    • 最早的擁有墓地效果的P卡之一
    • 最早的擁有對P區特召效果的卡
  • 和納迦不同的是,1950的守備力數值可以防下大多數下級的攻擊,有著最基本的防禦手段
  • 對神數而言,效果一旦觸發就是後場向前場的直接轉化,所以視構築的不同對此卡的投入量有0-3的很大浮動
    • 基本的觸發方法和納迦類似,不同的是此卡也往往因為XYZ召喚而被送墓。同時,和納迦一樣,對多隻神數的P召時可以減少損失
    • 等級為4星,配合其效果可以把P區的4星神數特召,在四軸特化的神數卡組裡占有重要的地位。作為素材下墓還能進一步觸發效果再利用
  • 對影依而言,根本沒有此卡出場的餘地。因為自己不能拉自己

寶龍星-神數負屓

Zefraxi, Treasure of the Yang Zing MG.jpg
  • 欄位為神數和龍星
  • P刻度為1
  • 怪獸效果為P召喚或從卡組特召的場合對本家神數&龍星人肉調整化
    • 最早的P調整
      • 實質上,觸發效果的這張卡可以當做偽3星的調整來使用
  • FTK常見成員之一
  • 幻龍族本身從卡組拉怪的手段就很多,可以採用豐富的戰術雜技
  • 對神數而言,此卡能在其他調整手坑不投入或者沒上手時,僅靠本家來生產泛用白怪
    • 其回卡組的副作用可以通過對多隻神數的P召排連鎖,在處理前通過右樞、蠅王讓其離場來規避
    • 寶貴的地屬性下級。在囚牛沒被解掉的情況下可以通召來LINK召喚金毛婦開格子,以期待大量展開
    • 其人肉調整的地位也可以被真·調整所取代,因此投入量可以有很大浮動
  • 對龍星而言是擺子提供者。在煉裝龍星等卡組裡占有一席之地
    • 可以讓普通的龍星變成調整,以組合出比較特殊的抗性效果。也可以期待在對方回合遺言出來並在原本沒有調整的情況下加速同調,打對方個措手不及
      • 這種非P召配置下,此卡的回卡組並不算副作用,反而是展開必要
    • 作為3星下級被椒圖的效果拖出即可望天吼,和望天吼同調蚣蝮可以彈二。狴犴:……

秘龍星-神數囚牛

Zefraniu, Secret of the Yang Zing MG.jpg
  • 欄位為神數和龍星
  • P刻度為7
  • 怪獸效果為P召喚或被破壞時的對本家神數&龍星魔陷檢索
    • 最早的帶有破壞遺言的P怪
      • 之後,就是大家熟悉的005(P區破壞)、火布偶(場上破壞)、解放(哪裡破壞都成)之類的了
  • FTK常見成員之二
  • 擁有連主角ACE都打不穿的2600高防禦力,加上出場可以檢索神意、星戰、神擊、九支等,可作為防守的中堅力量
    • 然而作為一個6星的上級怪獸,其實兩種觸發方式都不算太好辦
  • 對神數而言,此卡是核心運轉組件之一。通過檢索神托、神意等,囚牛擁有了擴散到全體本家的檢索能力
    • 能配合椒圖還有共鳴者、音響組件等常用的2星調整直接出蚣蝮,還能與6星白怪星塵充能戰士等疊放R6。6星在本家裡不可謂不優秀
    • 和負屓一樣是寶貴的地屬性。如上所述擁有較強的防守力度,在能撐過一回合的情況下可以期待多段展開及再利用
  • 對龍星而言是擺子提供者二號機,以及期待用九支、蚣蝮、煉裝等觸發其遺言以進一步展開
    • 曾經強力的椒圖拉囚牛combo

劍聖之影靈衣-神數劍士

Zefrasaber, Swordmaster of the Nekroz MG.jpg
  • 欄位為神數和影靈衣還有劍士セイバー
  • P刻度為1
  • 怪獸效果為把手卡或場上的自身解放來進行本家的人肉儀式召喚
    • 最早、且唯一的人肉儀式召喚效果
  • 對神數而言,此卡可有可無,一般不考慮投入
    • 若考慮在神數里掛上儀式影靈衣小組件的話,可以期待此卡發揮其作用
    • 在四軸特化向神數里可以和原核湊一對刻度,使得高刻度和低刻度各兩種,比較平均
    • 曾經強力的與合成器餅蛙combo
  • 對影靈衣而言可有可無,一般不考慮投入
    • 一度為對抗魔封、自然獸等而在side中投入

炎獸之影靈衣-神數艾可薩

Zefraxa, Flame Beast of the Nekroz MG.jpg
  • 欄位為神數和影靈衣
  • P刻度為7
  • 怪獸效果為場上的本家被破壞後,從手卡或墓地的自身特召
    • 最早的擁有墓地效果的P卡之一
    • 最早的擁有手卡誘發效果的P卡
  • 對神數而言,此卡可有可無
    • 本家僅有的基礎打點2字頭的怪獸。然而是上級怪獸且只有2000
    • 墓地的觸發方式和納迦原核類似,不過也有可能通過一些奇怪的方式煉裝神數五軸卡組送墓
    • 也可以通過目光連成等方式做防守手段或進行追擊
  • 對影靈衣而言根本沒有此卡出場的餘地
    • 本家的非水屬性叛徒之一

英靈獸使-神數心皮莉佳

Ritual Beast Tamer Zeframpilica MG.jpg
  • 欄位為神數和靈獸、靈獸使
  • P刻度為1
  • 怪獸效果為召喚或P召喚時對墓地本家神數&靈獸蘇生
  • 怪獸效果沒有次數限制,可以通召後進行P召再次觸發
  • 對神數而言,因為P卡不常下墓,此卡視構築的不同可有可無其實就是看有多少把P怪扔下去的手段
    • 不管是四軸還是六軸卡組裡,3星的此卡撈起的素材都比較難以立刻發揮作用
    • 可以期待其在融合卡組裡發揮一定的作用
    • 可以吊起望天吼堆下去的負屓和囚牛
    • 一般用以緊急打撈P召被神通的囚牛
  • 對靈獸而言,可以增加下級的種類來減少全體一回合只能特召一次的限制,也可以作為蕾拉的互換
    • 身為P卡,因為可能加入額外的緣故,能被自己的坐騎處理

影靈獸使-神數文蒂

Ritual Beast Tamer Zefrawendi MG.jpg
  • 欄位為神數和靈獸、靈獸使
  • P刻度為7
  • 怪獸效果為召喚或P召喚時的對額外回收
    • 最早的把額外P卡加入手卡效果
  • 和皮莉佳一樣,怪獸效果沒有次數限制,可以通召後進行P召再次觸發
  • 對神數而言在新大師規則下是重要的資源迴轉者
    • 不過,若處於沒有LINK怪獸或者神星龍二次P召的支援的狀態下,一般只能作為一次性用品使用。關於這點的不同考量讓文蒂的投入數產生了較大的波動
  • 對靈獸而言,除非皮莉佳進了額外,否則就是白板
    • 同樣地,可以增加下級的種類來減少全體一回合只能特召一次的限制,身為P卡可能被心企太處理

智天之神星龍

Zefraath MG.jpg
  • 欄位為神數
  • P刻度為5
  • 不論在劇情上還是效果、數值上都是本家BOSS的存在
    • 最早的不能P召的P卡之一
    • 最早的擁有把卡組的卡加入額外效果的P卡
    • 最早、且唯一的二次P召效果
  • FTK常見成員之三
  • 本家唯一的無副作用P效果。最大的副作用是中後期卡組內資源缺乏時神星龍自身的刻度
  • 間接完成了一卡換一對刻度。在P區一回合堆一,出場一次堆一。幾乎靠一卡之力運起了整個靈擺軸的存在,也是最惹仇恨、最容易吃風吃兔子的存在
    • 不管是為了提供神擊的子彈還是聖選士的堆疊,或是簡簡單單的開局和任意一個本家的1刻度甚至第二張神星龍從卡組P囚牛,無一不說明這是真·大腿卡
    • 也輔助了其他需要刻度支援的卡組,如神數星因

神數煉機聖 梅塔特隆

Zefra Metaltron.jpg
  • 欄位為神數
  • LINK怪獸。P刻度不存在的
  • 少有的,甚至某種意義上可以說是唯一的,擁有欄位但是無論素材還是效果都看不出和那個欄位有任何聯繫的LINK怪獸
    • 事實上的確也是泛用LINK怪獸
    • 沒效果的白板。帥是一輩子的事
  • 作為擁有欄位的LINK3怪獸,可以在本家的運轉過程中經由本家外的怪獸(如剛煉裝勇士·銀金公主)再回歸本家以繼續展開(如成為神星龍出場的解放源之一),也可以被皮莉佳蘇生進而轉化為防火龍等高LINK值的怪獸

魔法

Oracle of Zefra.jpg
Zefra Path.jpg
Zefra Providence.jpg

神數的神托

  • 拍下去就檢索賺1的簡單粗暴的檢索,同時身為場地也可以通過星改上手,減少囚牛的壓力
    • 最早的拍下去就檢索的場地魔法
  • 同調向的神數為多,四種素材效果里同調的置頂效果也是最簡單好用的,遭到各路玩家的重視
    • 配合充能的抽卡效果相當於從卡組檢索任意一隻怪獸
  • FTK常見成員之四

神數的輝跡

  • 最早、且唯一的對刻度有具體數值要求的文本
  • 本家的META卡之一。雖然META的方面很尷尬,但對某些特定卡組有著比較大的殺傷力
    • 比如最近2017.5的WW還有龍皇恐龍
  • 雖然有著對象抗性,但同時也有P區被破壞就跟著一起爆的副作用。在神意出現之前,一度會被一張旋風隔山打牛拆二,而在神意的保護下能挨下大多數的風
  • 發動時的副作用效果也可以用來回收額外

神數的神意

  • 拍下去就賺1的簡單粗暴第二彈。
  • 墓地代破提供了對風的一定抗性,然而先攻神星龍依然吃兔子

陷阱

Chosen of Zefra.jpg
Zefra Divine Strike.jpg
Zefra War.jpg

神數的聖選士

  • 著名的洗桌子代表卡
  • 辛辛苦苦堆額外才能拿到的抗性。一分付出,一分回報
    • 一般保底5種類以上才有用處,8種類以上為好

神數的神擊

  • 最早的COST額外的效果
  • 本家的反擊陷阱,以額外為彈藥進行反制
    • 地位逐漸被九支所取代,但優勢在於能被神意檢索,以及在新大師規則下對額外的消耗沒以前那麼心痛

神數的星戰

  • 本家2換1的陷阱
    • 可以對著作為消耗品的神托和神意放,也可以在神意的檢索下再用神意進行代破,有些情況下實質上是1換1般的存在。
    • 刻度齊全時可以手發,無論是自己回合的踩坑解場,還是對方回合九支後的追擊,都體現了這張卡在虧卡之外相應的靈活性

神數的小夥伴們

從神托的效果可以看出,神數有很多路可以走。

  • 儀式向:如輝劍鳥下準備
  • 融合向:如影依等
  • 同調向:如共鳴者、音響等
  • XYZ向:如星因等
  • LINK向:用本家數量眾多的白板怪獸為素材轉化為高LINK值的強力怪獸來戰鬥
  • 雜技向:即上邊的多種雜交狀態。如音響毛褲

如本條目一開始所言,本條目僅介紹神星龍出來之前原生態但因強度問題而含有各種添加劑的P卡組。

有神星龍之前的神數卡組由於占不到什麼該有的優勢,所以本質上和靈擺均差不多。

而且,由於本家P效果自肅,實際情況或許比靈擺均還不利。像EE就是個非常優秀的靈擺均卡組

所以,也可以從靈擺均的發展角度來看神數一路上的歷程。

神數出生前

第9期前的一些單卡

  • Torrential Tribute.jpg Needle Ceiling.jpg
    • 強度不夠坑來湊,靠靈擺的不死戰術打消耗戰。
  • AncientFairyDragon.png Murmur of the Forest.jpg
    • 場地相關的支援卡。

901-904的靈擺相關一直處於低迷的狀態。強度很高的機殼則是比神數還要自閉。

  • Odd Eyes Pendulum Dragon sqr.jpg
    • 901就有的泛用靈擺檢索。缺點是占了最實用的刻度4,而且慢一回合。
  • Rescue Hamster sqr.jpg
    • 名義上泛用但多數P卡組都用不了的卡。
      • 額外有2隻文蒂時可以通過P效果湊出一對擺子,不過太過局限。
  • Symphonic Warrior Guitaar sqr.jpg
    • 真正意義上能用的高刻度。
      • 甚至可以拿來同調。
  • Dragon Dowser.jpg Frontline Observer.jpg
    • 特定靈擺的相關支援。
  • Pendulum Shift.jpg Echo Oscillation.jpg Pendulum Rising.jpg Harmonic Oscillation.jpg Pot of Wealth.jpg
    • 靈擺的特殊方面支援。包括刻度變更、濾抽、回收等。
      • 刻度變更後的神星龍可以向額外直接堆神星龍;連成可以配合艾克薩。

大靈擺時代

在905,靈擺的強度突然提升了不止一兩個等級。

  • Risebell the Summoner sqr.jpg Performapal Camelump sqr.jpg Performapal Drummerilla sqr.jpg Dragodies, the Empowered Warrior sqr.jpg Archfiend Eccentrick sqr.jpg Dragonox, the Empowered Warrior sqr.jpg
    • 驟增的一批真·泛用高低刻度。P效果和怪獸效果都很多樣化,覆蓋了檢索、輸出、自保、解場甚至調星。非P卡組也可以選擇掛些刻度以求對3-6星怪獸的大量展開。
  • Magical Abductor sqr.jpg Swaying Gaze.jpg
    • 出現了對全體P卡的檢索。
  • Luster Pendulum, the Dracoslayer sqr.jpg Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer.jpg
    • 光輝星的登場加速了P卡的額外堆積,點火星則提供了強大的解場手段。
  • Pendulum Call.jpg Sky Iris.jpg
    • SD續投了把任意手卡或場上的卡的轉化為擺子的效果。

黑惡勢力登場的906。

  • Performage Plushfire sqr bw.jpg Majespecter Unicorn Kirin sqr bw.jpg Odd-Eyes Vortex Dragon.jpg Majester Paladin, the Ascending Dracoslayer.jpg Igknight Reload.jpg Pendulum Area.jpg
    • 驟增的一批強力壓制。效果從彈卡到反制,甚至特召封鎖雖然並不好用。在額外卡組的威風星也有著把任意兩隻4星的P怪轉化為其他P怪的能力。
    • 環境充斥著魔術師、威風、EE等卡組。靈擺的巔峰環境之一,也是第9期最混沌的環境之一。
      • 如果不能P召麒麟,那上級召喚就好了。
  • Pendulum Impenetrable.jpg
    • 來自隔壁EP的P區有效保護手段。

承前啟後,環境繼續惡化的907。

  • Timebreaker Magician sqr.jpg Performapal Monkeyboard sqr bw.jpg Guiding Ariadne sqr.jpg Clash of the Dracorivals.jpg
    • 實現了一卡齊刻度1-6,出現了多種外掛EM的卡組。「全民一起搖擺」蓄力中。
    • 對解放的多次破壞能完成對反擊陷阱的多次檢索,龍呼的出現又加速了龍劍士的使用,龍E反擊型卡組開始成形。
      • 湊齊三種類型的龍劍士額外怪獸變得容易,且一旦湊齊往往可以打出致死級傷害,即使打不死也可以進一步疊R4R8保持盤面。在受到規制之前,龍呼組件成了靈擺卡組的優秀外掛之一。

靈擺衰落期

雖有波動但整體下滑的908至今。

  • Performapal Odd Eyes Unicorn sqr.jpg
    • 小馬的出現使得一卡齊刻度1-8成為現實。「全民一起搖擺」實現。
      • 然後猴子就……
  • Metalfoes Orichalc.jpg
    • 設計非常優秀的靈擺兼融合卡組·煉裝。本家或者外掛都有相當程度的實力,經久不衰。
  • Nirvana High Paladin sqr.jpg Denglong, First of the Yang Zing.jpg Tellarknight Genesis.jpg Nine Pillars of Yang Zing.jpg
    • 一些神數本家支援卡
  • Startime Magician.jpg Supreme King Dragon Darkwurm sqr.jpg Duelist Alliance.jpg Pendulum Switch.jpg
    • 一些生錯時代沒蹦躂多久的卡