2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

牌效率

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
基本資料
用語名稱 牌效率

牌效率,指的是讓麻將更快和牌的方法,是日本麻將的重要技術之一。

簡介

在任何麻將遊戲中,打出任何一張麻將牌其實都是有損失的。而牌效率就是減少每一張舍牌的損失的技術,比如說在序盤我們一般會先打浮牌1再打浮牌5,是因為打1損失的牌型構成(11、12、13)價值要比打5損失的牌型構成(35、45、55、56、57)價值要小。按形狀而論,牌效率分為浮牌效率、搭子效率和對子理論,其中浮牌指的是單張的牌,搭子包括邊張、坎張和兩面,對子就是兩張相同的牌;按牌型組成而論,牌效率就是快速組成高價值四面子雀頭的技術,因此可分為面子效率和雀頭效率。以下策略將按照形狀來對牌效率進行分類,並輔以牌型組成來進行補充說明,僅供參考,實戰中可根據牌河情況等因素靈活調整。

浮牌效率

以純速度的角度考慮,浮牌一般會比搭子、對子更早打出。

浮張捨牌優先順序:
  1. 單獨客風,見4扔1(見6扔9)
  2. 單獨1(9)牌
  3. 單獨役牌
  4. 單獨2(8)牌
  5. 單獨3-7牌

搭子效率

一般邊張、坎張稱為愚形搭子,而兩面稱為好形搭子。那麼拆搭子的順序自然就是先拆愚形再拆好形,具體而言:

搭子捨牌優先順序:
  1. 邊張12(邊張89)
  2. 坎張13(坎張79)
  3. 坎張24(坎張68)
  4. 坎張35、46、57
  5. 兩面23、34、45、56、67、78

對子理論

對子在麻將中有著特殊的地位。一方面,它可以和搭子一樣有著構成面子的價值;另一方面,它也是唯一能構成雀頭的牌型。對子的捨牌優先順序非常靈活,拆不同對子的順序也較為多變。在擁有大於兩個的對子且不考慮七對子時,拆除一個對子最多損失2枚進張,相比拆邊張坎張最多損失的4枚進張更少;而在只有兩個對子時拆除對子會同時損失兩個對子共4枚的進張,和拆邊張坎張的損失一樣,需根據場況靈活選擇;只有唯一的作為雀頭候補的對子時,該對子價值很高,一般不會考慮拆掉。大多數時候一向聽時只需要留最多2個對子,如果覺得對子溢出需要拆掉對子,考慮到聽牌型的強度則會更傾向於留下外側的對子(比起44對子更加會留下11對子當然如果是50對子的話價值會更高)。

複合搭子效率

複合搭子指的是搭子+對子複合形成的3枚形。如🀊🀋🀋兩面對子形、🀛🀝🀝坎張對子形和🀐🀑🀑邊張對子形。一般應用「弱搭子3枚構成理論」來指導同為這類形狀的對子拆除順序,即我們會先考慮打🀊🀋🀋兩面對子形中的🀋,然後再考慮打🀛🀝🀝坎張對子形中的🀝,最後再考慮打🀐🀑🀑邊張對子形中的🀑。需要注意「弱搭子3枚構成理論」僅限於進張數相近時的拆對子效率比較。

複合搭子也可以加上3張牌組成6枚的複合形。由於一些6枚複合形容易複合一杯口,如果是兩面對子形和這些6枚複合形進行比較則會拆除兩面對子形的對子,而坎張對子形、邊張對子形和這些6枚複合形進行比較則不會拆除坎張對子形、邊張對子形的對子。例如以下一向聽的例子:

🀉🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀠🀠🀑🀒🀓🀂🀂🀊

🀈🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀠🀠🀑🀒🀓🀂🀂🀠

複合形效率

以下分析複合形的效率。「撞牆」指的是該形狀最大的牌為9或者最小的牌是1。

3-5枚形

4枚形御三家及其變體

ABBC形:又稱「中膨形」,是面子效率很高的形狀,一般可以視為AB+BC。有效進張很多,適合做一杯口(初學者容易搞錯,馬上就打掉其中一張B)。唯獨雀頭效率不如後面兩種形狀,在不缺好形缺雀頭的形狀中,可以先打走B。撞牆以後形成的1223、7889中的2或8保留了一杯口的功能,但是進張數少了,總體上來說和浮牌2或8無異。

🀊🀋🀋🀌

ABCD形:又稱「四連形」,是面子效率和雀頭效率都很高的形狀,拆分成AB+CD則是兩個好形,拆分成ABC+D或A+BCD則是兩邊都有雀頭進張的形狀,有效進張很多。撞牆後形成的1234或6789仍然保留較高的雀頭效率,但是對應的4或6和浮牌4或6的面子效率差別不大。

🀊🀋🀌🀍

AABC形:又稱「亞兩面形」,雀頭效率較高,拆分成A+ABC或AA+BC時有AD的雀頭進張,另外也可以拆分成AB+AC自摸或吃B形成面子加好形。撞牆後的1123形保留了原有的雀頭效率,只是浮牌1的面子效率較低;而另一種撞牆後的形狀1233則失去了原有的雀頭效率。

🀊🀊🀋🀌

以上的中膨形、四連形和亞兩面形可以稱作是4枚形中的基礎形,以下的形狀是變體,撞牆後的效率可以在分解成4枚形後按照以上的內容進行分析。

ABCDE形:又稱「五連形」,可以拆分成2個四連形,承襲了四連形良好的面子效率和雀頭效率,其面子效率和雀頭效率在5枚形當中非常優秀。

🀉🀊🀋🀌🀍

ABBCD形:拿出B是四連形、拿出A是亞兩面形、拿出D是中膨形,所以該形狀也是面子效率和雀頭效率都很好的形狀,和五連形相比就差不能三面進張或聽牌了。

🀉🀊🀊🀋🀌

AABBC形:拿出A是中膨形、拿出B是亞兩面形,該形狀的面子效率和雀頭效率可能不如以上兩種形狀,但是有著一杯口的進張。

🀊🀊🀋🀋🀌

AABCC形:拿出A或C均是亞兩面形。該形狀和AABBC形相比面子效率較低,但雀頭效率更好,也是有著一杯口的進張。

🀊🀊🀋🀌🀌

討論以上四種5枚形的效率可用於辨別無雀頭一向聽的進張數。根據可拆分出來的形狀的質量,可得以下一向聽的進張數比較:

🀉🀊🀋🀌🀍🀞🀟🀠🀒🀓🀂🀂🀂 >
🀉🀊🀊🀋🀌🀞🀟🀠🀒🀓🀂🀂🀂 >
🀊🀊🀋🀋🀌🀞🀟🀠🀒🀓🀂🀂🀂 =
🀊🀊🀋🀌🀌🀞🀟🀠🀒🀓🀂🀂🀂

其餘的5枚連續形都是對子+面子的形狀,替換掉以上牌形中的5枚形就會直接聽牌,因此不作討論了。一個特殊的BCDDD形詳見煙囪形

一間跳形及其變體

A-CDE形:又稱「一間跳形」,容易被視為單純的A+CDE,但其實也可視為AC坎+DE,自摸或吃B可形成面子加好形。撞牆後形成的5789形一般不會吃6,更期待自摸。

🀉🀋🀌🀍

A-CDDE形:可以看作是一間跳形和中膨形的複合。摸ABD都算是雀頭進張,所以在雀頭不確定時不要輕易打走A。另外這個形狀也有著ABBC中膨形的性質,面子效率也不錯。撞牆後形成的57889形損失了中膨形帶來的面子效率,但雀頭效率不變,另外57889是常見的斷么變化形,要注意吃6變斷么的機會。另一種撞牆形13445則和原形狀無異。

🀉🀋🀌🀌🀍

兩坎形及其變體

兩坎 / 雙重兩坎 / 三坎:即468等組成兩種坎張的形狀,雖然不算好形,但在早巡搭子不夠時,兩坎仍然是很有用的。需要注意的是2468這樣的形狀由於摸5要打走兩張浮牌,所以這種形狀一般被視作為雙重的兩坎形,兩種兩坎共用坎張46,通常需要先打走一張2或8。真正的三坎形是24689,摸任何進張都只用最少打走一張,摸7還能保留一個兩坎。另外13579表面上有4個坎張,實際上無論如何進張都會消除兩種坎張,因此也算作是三坎形。

🀊🀌🀎(兩坎) 🀈🀊🀌🀎(雙重兩坎) 🀈🀊🀌🀎🀏 / 🀇🀉🀋🀍🀏(三坎)

多面進張形

AAAB形:常見的三面聽牌形態。當手牌還處在未聽牌且雀頭不確定的狀態時,這個形狀有著豐富的雀頭進張。當未聽牌且雀頭明確時,這個形狀的價值一般(而且對子越多價值越低)。撞牆後就是三面聽牌變兩面聽牌。

🀊🀊🀊🀋

煙囪形

BCDDD形:又稱「煙囪形」[1],BC的兩面進張AD可以和其他對子產生聯動進張或聽牌,但進張數或聽牌數要比單獨的兩面少1枚,且沒有平和。煙囪形廣泛存在於包含暗刻的6枚形中,利用煙囪形可以分析這類6枚形的進張。煙囪形撞牆後形成的12333形失去了這種延展對子增加進張的功能,但11123形不會。

🀉🀊🀋🀋🀋🀂🀂的進張或聽牌是🀈🀋🀂

發掘二度受的效率

AB-D(A-CD)形:可以視作一種偽四連形,摸A或D都算雀頭進張,但面子效率不高,屬於二度受(有效牌重複),不需要用這個形狀做雀頭時一般會打走A或D一張。

🀉🀊🀌🀉🀋🀌

A-CCD形:保留了偽四連形的性質,有著一定的雀頭效率,且在搭子不足時可以看作是兩個搭子,摸到B以後可以形成一個面子加好形,因此在搭子不足時可以考慮留下A。但是在搭子充分時,這種形狀的面子效率較差,不但有效進張少,而且B為二度受(有效牌重複),打走A形成CCD、或CD就行了。

🀉🀋🀋🀌

AB-DE形:經典的二度受形狀,由於都是好形所以不會討論這種形狀的雀頭效率,面子效率而言摸C有著三面進張的變化,但是這種形狀中的二度受的兩面還是要比單獨的兩面要弱一些。

🀉🀊🀌🀍

13468 / 13568形:13468形打掉1會損失摸25的兩坎形變化,13568形打掉8會損失摸47的兩坎形變化。

🀇🀉🀊🀌🀎🀇🀉🀋🀌🀎

靈活多變的多對子形

AABB/AACC形:AABB又稱「連對子形」,AACC又稱「跳對子形」。可以看作是兩組對子,提供兩種雀頭候補;也可以看作是面子效率較差的兩組相同搭子,有效進張由於搭子重複的關係並不算很多,但有著形成一杯口的機會,不過實際上也不如ABBC中膨形更適合等待一杯口

🀋🀋🀌🀌(連對子) 🀋🀋🀍🀍(跳對子)

一般而言,一向聽時一般留下2對子較好,3對子以上的一向聽可考慮拆除對子。而早巡超過4對時可以考慮做七對子。需要注意的是,當有兩組對子形成以上的AABB連對子或AACC跳對子的形狀時,因為連對子或跳對子可以拆分為兩組搭子,所以對於有連對子或跳對子的3對子牌,在可能需要連對子或跳對子形成兩個面子時,一般不會拆走對子。反之如果保留連對子或跳對子的雙搭子性質會造成搭子溢出的情況時,則拆對子。以下例子均假設一向聽:

🀋🀋🀟🀟🀒🀓🀘🀘(對子過多)🀋🀋🀌🀌🀒🀒🀓🀂(對子數合適,留下浮牌損失大)🀋🀋🀍🀍🀒🀒🀓🀂(對子數合適,留下浮牌損失較大)🀋🀋🀌🀌🀞🀟🀒🀒(對子過多)

ABBDD/ACCDD形:兩種常見的和一對子一安全牌組成一向聽的形狀。對於ABBDD形,有額外對子時打B只損失B的兩枚直接進張,但同時打B後摸C只能聽對碰,好形進張損失了4枚、剩餘4枚,好形進張數少了一半。這是因為跳對子BBDD貢獻了兩組坎張,然後由A將一組坎張升級成了兩面形成ABBD形所致。所以是否要打掉ABBDD形的B留下安全牌,得看自己是否能接受對碰聽牌,多數時候不會打掉B。對於ACCDD形,由於CC和DD均可作為雀頭候補,且由於有CCDD連對子的關係,打A不影響摸B的面子進張,所以經常會先把A打掉留下安全牌。以下例子均假設一向聽:

🀋🀌🀌🀎🀎🀒🀒🀂(打🀌損失🀍的好形進張)🀋🀍🀍🀎🀎🀒🀒🀂(打🀋也不損失效率)

6枚形

6枚形的御三家

階梯形:指344555+對子這樣的形狀,名如其形,枚數呈123分布,又稱三二一形。這種形狀容易形成一杯口,且進張數居所有6枚形之冠,一般不會拆除任意一張。該形狀兩邊撞牆均有損失,但即使撞牆了,進張也比兩面對子多,和兩面對子比較時應優先拆除兩面對子形中的對子。

🀉🀊🀊🀋🀋🀋🀂🀂

三面對子形:指344567+對子這樣有著三面進張形+對子的形狀,又稱五加一形。由於無法形成一杯口,在該形狀和兩面對子形進行比較時,根據「弱搭子3枚構成理論」,會保護作為「弱搭子」的兩面對子形中的對子,拆除該形狀中的對子。該形狀兩邊撞牆均有損失。

🀉🀊🀊🀋🀌🀍🀂🀂

一三一一形:指344456+對子這樣的形狀。由於有著456延展的關係,該形狀會有7的額外雀頭進張,所以雖然該形狀無法形成一杯口,但是和兩面對子比較時,通常也會打走兩面對子形中的對子。該形狀兩邊撞牆均有損失,其中的677789形由於失去了延展的雀頭進張,打掉7會比打掉兩面對子多一枚;另外一種撞牆形122234則是因為122是「弱搭子」的緣故,和兩面對子形比較時通常會打走兩面對子形的對子。

🀉🀊🀊🀊🀋🀌🀂🀂

以上三種形狀是6枚形中進張最多的。

一二構成形的變與不變

二一二一形:指344566+對子這樣的形狀。這種形狀容易形成一杯口,比兩面對子更值得留下。「二」端撞牆無損失,「一」端撞牆有損失。

🀉🀊🀊🀋🀌🀌🀂🀂

二二一一形:指334456+對子這樣的形狀。這種形狀容易形成一杯口,比兩面對子更值得留下。「一」端撞牆無損失,「二」端撞牆有損失。

🀉🀉🀊🀊🀋🀌🀂🀂

二一二一形和二二一一形撞牆有損失的方向相反。

尾端很二的形狀

三一二形:指444566+對子這樣的形狀。這種形狀容易形成一杯口,比兩面對子更值得留下。「二」端撞牆有損失,「三」端撞牆無損失。

🀊🀊🀊🀋🀌🀌🀂🀂

一三二形:指455566+對子這樣的形狀。這種形狀容易形成一杯口,比兩面對子更值得留下。「二」端撞牆有損失,「一」端撞牆無損失。

🀊🀋🀋🀋🀌🀌🀂🀂

三一二形和一三二形都是「二」端撞牆有損失。

看似是愚形,實際是好形

兩暗坎形:指244456+對子這樣的形狀,名字來源於形狀本身,該形狀包括兩面、暗刻和坎張煙囪坎形好像也行。打掉2會損失3的進張,需特別留意。有3的進張實際上是因為有著246的兩坎形。撞牆後形成的133345形和原形狀沒有差別,577789形則退化成坎張對子形。

🀈🀊🀊🀊🀋🀌🀂🀂

兩面坎張形:指344568+對子這樣一邊是兩面另一邊是坎張的6枚形,又稱「DNA形」[2]。打掉8會損失7的進張,需特別留意。有7的進張實際上是因為有著468的兩坎形。另注意這個形狀沒有對碰進張。撞牆後形成的455679形和原形狀沒有差別,122346形則退化成兩坎形。

🀉🀊🀊🀋🀌🀎🀂🀂

以上是6枚複合形中,唯二的帶坎張的好形。

看似是好形,實際是愚形

其餘的6枚複合形都是愚形[3],以下僅舉一例,其餘請見參考的連結。

二一一二形:指334566+對子這樣的形狀。看著是個連續的形狀,實際上是個大愚形,通常需先打3或6。

🀉🀉🀊🀋🀌🀌🀂🀂

還不夠?

讓天鳳牌理娘來調教你吧!

注釋與外部連結

  1. 名稱翻譯自G·Uzaku所著的《牌效率》,語源不詳,可能是將暗刻疊起來看起來像煙囪。
  2. 指在加班第一帥的直播間中反覆提到的必須要刻在DNA里的形狀。
  3. https://www.zhihu.com/column/duizililun