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帝國時代:村民

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同人1

八神尚-女村民.jpg

同人2

36543603 p0.jpg
P站id:36543603
作者:s20051113

基本資料
本名 Villager(村民)
出身地區 城鎮中心

村民是遊戲《帝國時代》系列中的登場單位。

帝國時代1

(待補充)

帝國時代2

簡介

收集木材,食物,石料,和銀礦,建造和維修建築物,也可修理船隻,攻城武器。升級: 生命值, 裝甲, 效率 (城鎮大廳); 木材採集速度 (伐木場); 石頭,銀礦採集速度 (採礦營地); 建造速度 (大學); 攻擊 (城堡); 對牧師轉化抵抗力 (教堂)。

最基礎的單位,發展的根本。對戰中最重要的一環就是襲擊對方的村民,打擊對方的經濟,從而在戰鬥中取得優勢。一般情況下,帝國時代2對戰經常會3城鎮中心不間斷爆農民,200人口下的農民應達到120個以上,不過因為戰況複雜,這個數值也不是絕對的。

遊戲資料

村民

Unit icon villager(m).png
Unit icon villager(f).png
生命值 25點
速度 0.8格/秒
最大射程 0格(「獵人」為3格)
最小射程 0格
攻擊間隔 2秒
命中率 100%
攻擊力
基本近身攻擊:3點

建築類附加攻擊:3點

防禦建築類附加攻擊:6點

防禦力
基本遠程防禦:0點

基本近戰防禦:0點

訓練地點 城鎮中心
訓練條件
訓練花費 50食物
訓練時間 25秒
相關科技
城鎮中心:織布機(村民的遠程護甲+2,近戰護甲+1,生命+15),獨輪手推車(村民的移動速度+10%,資源攜帶量+25%)

大學:腳踏起重機(村民的建築效率+20%)

修道院:信念(受僧侶招降時抵抗力更強),異教(被招降後立刻死亡)

城堡:工兵(村民的對建築附加攻擊+15,對防禦建築附加攻擊+15),霸權(西班牙特色科技,村民的攻擊+6,遠程護甲+2,近戰護甲,2,生命+40),弗拉芒革命(勃艮第特色科技,將現有的所有村民轉變為弗拉芒民兵、兵營的訓練項追加弗拉芒民兵)

弗拉芒民兵

Unit icon flemish militia.png 生命值 75點
速度 0.9格/秒
最大射程 0格
最小射程 0格
攻擊間隔 2秒
命中率 100%
攻擊力
基本近身攻擊:12點

騎兵類附加攻擊:8點

駱駝類附加攻擊:6點

戰象類附加攻擊:8點

艦船類附加攻擊:6點

鷹勇士類附加攻擊:2點

防禦力
基本遠程防禦:1點

基本近戰防禦:1點

訓練地點 城鎮中心
訓練條件
訓練花費 60食物、20黃金
訓練時間 14秒
相關科技
鐵匠鋪:鍛造、鑄鐵、鼓風爐(近戰單位+1/1/2點攻擊力)、縱火(賦予近戰單位+2建築類附加攻擊)、步兵鱗甲、步兵鎖甲、步兵鋼甲(步兵單位+1/1/1點近戰防禦力、+1/1/2點遠程防禦力)

城鎮中心:織布機(村民的遠程護甲+2,近戰護甲+1,生命+15),獨輪手推車(村民的移動速度+10%,資源攜帶量+25%)

兵營:護衛(步兵移動速度+1-%)

修道院:信念(受僧侶招降時抵抗力更強)

相關介紹

村民有多個形態:

  • 攻擊敵人和狼時變為基本形態。
  • 採集果樹叢時為採集者形態。
  • 狩獵鹿、野豬等為獵人形態,有射程。
  • 殺死綿羊時為牧羊人形態。
  • 建造建築時為建築工人形態。
  • 修理建築時為修理工人形態。
  • 伐木時為伐木工人形態。
  • 捕魚時為漁民形態。
  • 採集金礦時為金礦礦工形態。
  • 採集石礦時為石礦礦工形態。

基本每個形態的樣子都不一樣(建築和修理的是一樣的),帝國2中動畫最多的單位沒有之一。

每個民族都有一些強化村民的特性。西班牙的特色科技「霸權」更是大幅強化村民,目的是藉助西班牙建造建築很快的特性進行砲塔暴,推進陣地。

一個沒有研發織布機的村民打不過一頭狼。在攻擊野豬時,村民為遠程攻擊,可以利用這一點,將追趕村民的野豬引至城鎮中心下殺死,採集大量食物。

女村民也是帝國時代2為數不多的女性單位之一,常常在帝國時代戰役電影中登場,其多個形態能更好地扮演各種角色。

而在帝王時代,使用勃艮第文明研發弗拉芒革命後,所有村民會立即變成弗拉芒民兵。他們是介於雙手劍客和長戟兵的中間形態的步兵,所以這給玩家提供了巨大的軍事優勢,代價是轉化為弗拉芒民兵後無法再作為經濟部隊使用,很長一段時間內玩家的經濟會被這一波流搞壞,大部分場合下弗拉芒革命都是意味著遊戲的結束,利用瞬間集合部隊的優勢進行最後的一波rush,或者是絕地反擊

研究弗拉芒革命之後漁船、貿易船和貿易馬車會繼續提供資源收入,而且城鎮中心同時可以訓練弗拉芒民兵和村民,如果一波rush之後還不能分出勝負的話,勃艮第玩家依舊可以重整經濟卷土再來,但是玩家的經濟裡面這種部隊的比例很高的話也意味著他們集合弗拉芒民兵的規模更少,效力更低

弗拉芒民兵本質是劍士和長戟兵的混合體,弗拉芒民兵比冠軍勇士少1攻擊力,生命值多5,護甲和攻擊速度相同,在這個基礎上他們擁有長戟兵的對騎兵能力,完全升級的弗拉芒民兵對騎兵的進攻能力和長戟兵完全一樣,弗拉芒民兵可以以更高的面板優勢擊敗長戟兵,弗拉芒民兵的缺點就是生產的成本更高,他們和印加槍兵長類似,生存能力更強,適合更多的戰鬥條件,長戟兵對非騎兵部隊的戰鬥就是災難性的,弗拉芒民兵沒有長槍兵護甲,這也意味著他們不會受到對長槍兵的傷害加成

和大部分步兵一樣,他們對抗攻城部隊和弓箭手都表現得較為弱勢,武士也對弗拉芒民兵有傷害加成,因為他們也算獨特部隊

下面是翔鷹帝國論壇的八神尚所作的一些村民圖:

各個文明差異

  • 阿茲特克人:可以攜帶額外5點資源(在更新42828後削減為額外3點)。
  • 柏柏爾人:初始移動速度提高10%
  • 不列顛人:牧羊人工作效率提高25%
  • 波希米亞人:村民也會受到熱情和聖潔的影響。
  • 勃艮第人:銀冠科技可以使每位農夫在農田耕作每50秒可額外獲得1黃金;金冠科技可以使現有的村民轉換為弗拉芒民兵。
  • 凱爾特人:伐木工的工作效率提高15%。即使敵軍單位在附近,村民也可以保持對綿羊、牛、山羊等可蓄養動物的轉換。
  • 中國人:遊戲開始時以大量資源為代價額外擁有3個村民。
  • 法蘭克人:漿果採集者的工作效率提高25%
  • 哥特人:村民對野生動物造成的傷害額外增加5點,以及攜帶額外15塊野生動物的肉。
  • 印加人:城堡時代開始村民也會受到鐵匠鋪的步兵科技的影響。
  • 印度人(HD版 & 印度王朝DLC發布前):訓練村民的成本減少,同時漁夫的工作效率效率提高15%,以及攜帶額外15條魚。
    • 達羅毗荼人:在《印度王朝》DLC中繼承了原印度文明「漁夫攜帶額外15條魚」的特性;
    • 印度斯坦人:在《印度王朝》DLC中繼承了原印度文明「村民訓練成本隨時代升級不斷減少」的特性。
  • 高棉人:村民可以駐紮進房屋裡,並且農田資源無需磨坊和城鎮中心就可以存放(原本是帝國時代3里的村民特有的)。
  • 高麗人:村民的視野範圍提高3點,同時採集石礦的效率提高20%。
  • 馬扎爾人:村民可以一擊必殺常規敵對野獸。
  • 瑪雅人:遊戲開始時以少量資源為代價額外擁有1個村民,村民工作時可以採集額外15%的資源。
  • 蒙古人:對野生動物狩獵的效率提高40%。
  • 波斯人:封建時代開始訓練村民所需的時間減少20%。
  • 西西里人:村民可以修建城樓。
  • 斯拉夫人:農夫工作效率提高10%。
  • 西班牙人:建築工的工作效率提高30%,金冠科技「霸權」可以全面增強村民的攻擊、護甲與血量。
  • 韃靼人:牧羊人工作效率提高50%,如果在高地作戰,造成的傷害提高25%
  • 土耳其人:採集金礦的效率提高20%
  • 維京人:免費升級獨輪車和手推車。

帝國時代3

(待補充)

外部連結與注釋