英灵卫宫
“ | 永别了,怀抱着你的理想溺死吧 | ” |
UBW第二季OP「Brave Shine」限定盘封面 | |
基本资料 | |
本名 | 衛宮士郎/エミヤ(EMIYA) |
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别号 | 红Archer/红A、阿茶、红茶、贩剑弓兵、核弹剑仙、 |
发色 | 白发 |
瞳色 | 棕瞳 |
身高 | 187cm |
体重 | 78kg |
起源 | 【剑】 |
魔术属性 | 【剑】 |
阵营属性 | 中立·中庸·人 |
声优 | 诹访部顺一(日语) 常文涛(汉语·I章) 宝木中阳(汉语·II章) |
萌点 | 家务全能、老妈子、傲娇、毒舌、白发黑皮、家庭主夫、料理达人、大背头、二刀流、反差萌、中二、背影侠、姐控 |
所好之物 | 整备武器、厨房、和水相关的修缮 |
所恶之物 | 不成熟的思想 |
天敌 | 远坂凛、间桐樱、伊莉雅、Meltryllis(F/E CCC) |
出身地区 | 冬木市 |
活动范围 | 世界各地 |
个人状态 | 退场 |
亲属或相关人 | |
御主:远坂凛(F/SN)、岸波白野(F/E)、藤丸立香(F/GO) 本体:卫宫士郎 反转:卫宫〔Alter〕 重要的人:远坂凛、伊莉雅、阿尔托莉雅·潘德拉贡 死对头:吉尔伽美什、库·丘林 | |
相关图片 |
英灵卫宫是TYPE-MOON旗下的《Fate系列》及其衍生作品的登场角色,在游戏《Fate/stay night》中首次登场。
简介
第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是
Fate/Stay Night有一半可以说是这个男人的故事。
性格特点
性格冷酷、悲观、冷静而现实,追求合理性。有些毒舌,比较难相处,被召唤出来之后就不停地嘲讽自己的御主,甚至让她浪费了一划令咒。战斗中用言语嘲讽对手也是常事。但也有相当固执和孩子气的地方,如果被拿来和其他人比较有时候就会较起真来。实际上是属于容易为人操心、会关心照料他人的老妈子性格,在《Fate/Extra》系列和《F/GO》中对于宛若后辈一般的主人公给予了相当的关心和照料,并引导着主人公。
对于盲目地追求着“正义的伙伴”的理想直到终结,成为了“守护者”一事而感到悔恨,悔恨到希望通过杀死过去的卫宫士郎来为自己寻求解脱甚至在《卫宫家今天的饭》里打排球都是刻意瞄准士郎的脸进行扣杀的。为人非常现实,且做事不是为了特定的某个人,只是为了正义本身,因此属性是中立·中庸。作为守护者杀死过许多人,但在“正义的伙伴”这一层面上与卫宫切嗣不同,本身的性格原因以及最初的想要拯救所有人的理想,在面对有着重要感情和意义的人时,可能无法做到真正的冷酷无情,曾因此出现破绽被Saber击中,在与伊莉雅和Berserker组合战斗时,追求成功和效率的他始终没有攻击伊莉雅。
战斗中十分冷静,是谋略型的战术家,通过仔细策划战斗的行动来弥补本身硬实力不足的缺陷,若是御主策略得当的话赢得圣杯战争大有希望。博学多闻,本身就曾经是参加过圣杯战争的御主,所以知道圣杯的真相,偶尔也会担当解说役。
由于年轻时的习惯问题,有时候第一人称会改变,看到脏乱或者没有打扫的房间会静不下心来而去整理。
经常隐藏自己的身份,即使想起来之后也没有告诉御主自己的真身。
但最终的本质还是那个老好人士郎。
Fate/stay night
从者面板
- Class:Archer
- Master:远坂凛
- 真名:EMIYA
- 性别:男性
- 身高·体重:187cm·78kg
- 属性:中立·中庸
- 筋力:D
- 耐久:C
- 敏捷:C
- 魔力:B
- 幸运:E
- 宝具:-
- 职阶能力
- 对魔力:D
- 能够在发动时咏在一节以下的魔术无效化。效果和一个护身符差不多。
- 单独行动:B
- 没有Master依旧可以现界两天,在灵核受损的情况下依旧可以在短时间内存活。
- 保有技能
- 千里眼:C
- 魔术:C-(投影剑时为A+)
- 心眼(真):B
- 宝具
- 无限剑制
- 阶级:E~A++
- 种类:???
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- Archer所用的固有结界大魔术。严格意义上不算是宝具,但如果把宝具视为“英灵的象征”的话,那么这个大魔术毫无疑问就是他的宝具。
- 固有结界,将内心风景具象化侵蚀世界。风景是一片插满了各式各样的剑的荒原,士郎形容有如炼铁厂一般,天空中有着巨大的齿轮。
- 一般而言投影魔术只能将原来的风景还原三四成,但Archer的投影并非先想象再创造,而是直接从无限剑制中取出剑。内存的武器能被Archer自由改造。除此之外,武器使用者的经验和记忆也能一并复制、解析,但复制的效果不会有原本的使用者那么好。
- 同时投影多数刀剑时,能将其像英雄王的王之财宝一样同时射出进行远程攻击,也能一把接一把地连续射击。
- 其咒文本身就代表了Archer一生的信念。
- 不在此列的特殊能力
- 幻想崩坏(Broken Phantasm)
- 将整个宝具当作箭矢来引爆进行攻击。从凛能解析来看并非是作为英灵的特殊能力而是魔术。
- 对一般从者来说几乎是一击必杀,但一经使用宝具就会损毁,是一般从者几乎绝无可能使用的手段,只有能不断投影出宝具的Archer才能将其当作自己的绝招来使用。
- Archer惯用的投影武器是改造版的伪·螺旋剑Caladbolg II。
- 作中曾投影过的宝具一览
- 干将·莫邪
- 阶级:E~A++
- 种类:???
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- 夫妻剑。黑剑为阳剑干将,白剑为阴剑莫邪。
- Archer最常用的武器。投影不需多少魔力,在第一次对战Lancer时就投影了27次。
- 有即使遗失其中一把也能回到持有者手中的互相吸引能力,但除此之外没有特殊能力。
- 剑上有Archer刻下的铭文,乍看无法理解,但实际上是略去介词假名的文言文。
- 其铭文为:鹤翼欠落不,心技泰山至,心技黄河渡,唯名别天纳,两雄俱别命,两雄共命别。
- 完整版应为:鹤翼、欠落ヲ不ラズ。心技、泰山ニ至リ。心技、黄河ヲ渡ル。唯名、别天ニ纳メ。両雄、共ニ命ヲ别ツ。翻译为:鹤翼无欠,技压泰山,气贯黄河,威名震天,双雄俱毙。
- 在上方标注的读音则是:しんぎ、むけつにしてばんじゃく。ちから、やまをぬき。つるぎ、みずをわかつ。せいめい、りきゅうにとどき。われら、ともにてんをいだかず。翻译为:稳若磐石,力拔山兮,挥剑断水,上达天庭,不共戴天。文字和实际读音完全是两码事再次证明了蘑菇的严重中二病。
- Archer能利用这对剑互相吸引的特性和连续投影发动绝技鹤翼三连:先以第一对剑扔向敌人令敌人露出破绽,再快速投影第二对作斩击,以相反的剑吸引第一对剑如回力镖般飞回来从背后攻击敌人,最后强化第三对使之变成长满倒刺的巨剑「Overedge」向敌人作出最后一击。其威力足以击杀Berserker的一条命。
- 伪·螺旋剑(Caladbolg II)
- 阶级:???
- 种类:???
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- Archer改良的螺旋剑。虽然是剑但每一次被Archer使用都是当作箭矢
核弹,以幻想崩坏进行大范围打击。 - 魔力消耗非常大,用了一发之后短时间内就没法用第二发了。
- 原持有者是弗格斯·马克·罗伊。库·丘林曾经立下必须输给持有此剑者一次的誓言。06版动画中Lancer最终也是败在了吉尔伽美什的这把剑下。
- 不毁的极圣(Durandal)
- 阶级:???
- 种类:对人宝具
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- 查理曼十二勇士之圣骑士罗兰之剑。是用赫克托耳的枪头重铸成的。
- 覆盖炽天之七圆环(Rho Aias)
- 阶级:???
- 种类:结界宝具
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- Archer的最强防御用具。无限剑制本身只能容纳剑,因此该宝具并非实体的盾而是概念武装。外形为七瓣的花,每一朵花瓣为一层,每一层都相当于古代城墙的防御力。
- 原典是特洛伊战争中联军武将大埃阿斯的盾,他用其防御了赫克托耳的投枪。盾为七层的青铜+牛皮,被赫克托耳之枪戳到只剩最后一层。是对投掷武器专精的防御概念武装,Archer用此盾挡下了Lancer的宝具,代价是六片被击破,本人右臂也半残。
- UBW动画中士郎投影出了五瓣,但HF线中只能投影出四瓣。
- 赤原猎犬(Hrunting)
- 阶级:???
- 种类:对人宝具
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- 另一把被Archer用作箭矢的剑。此宝具类似于追踪导弹,射出后只要射手尚在就能不断地追踪目标。
- 原典是贝奥武夫的剑。
- 永恒遥远的黄金之剑(Excalibur Image)
- 阶级:???
- 种类:???
- 有效距离:???
- 最大捕捉:???
- 在CCC中登场的,和Excalibur接近的仿制品。只有发动无限剑制后才能使用。
- 蘑菇后来补充,神造兵装无法投影,但可能有几把性能接近的旧式宝具。
- 士郎在HF线NE中投影出来摧毁大圣杯的圣剑可能也是这一把。
经历
生前、守护者 |
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和正传相似,却又少了什么的世界中,在冬木市的第五次圣杯战争,士郎依旧是被Lancer灭口,得到凛的挂坠并珍藏一生,召唤出了Saber,没有能够拯救Saber,但是还是和Saber一起砍掉了圣杯,赢得了圣杯战争。战后和同样存活的凛一起前往时钟塔。后来,卫宫士郎却独自离开,在世界各地作为正义的伙伴活动。 士郎成为英灵卫宫的路线,可以看做是Fate线+UBW线以及其它变数结合而成的一条独立于游戏内所有路线的特殊路线。(特别宠溺凛又疯狂吹捧她,而且知道自己体内有阿瓦隆,似乎不知道樱的经历)。 身上的红色圣骸布是某个爱吃咖喱的神职人员送的。 在一次即将无法拯救数百人性命的核电厂事故中,卫宫和抑止力签订了契约,以死后成为守护者为代价,将死后的自己卖给抑制力,引发名为拯救的奇迹。头发由于魔术反冲而变白,肤色也因此而变黑。 成了跟切嗣一样以牺牲少数拯救多数、舍弃了人性与情感、将自身化为执行无差别审判的恶魔,也因此不仅犯罪者,连人们也畏惧这个并非为了个人利益的正义代行者。FE中提到过和养父切嗣一样将被病毒感染的客机击落的经历。最后因友人(从FE的回忆CG图中分析疑似是间桐慎二)害怕士郎终有一天会因同一原则而杀掉自己,为此把他送上法庭,被当成战犯送上绞刑架。即使如此,他也接受了一切。 本来以为死后成为守护者就可以继续当正义的伙伴,但却发现所谓守护者是通过抹杀引发灾难的人来维持和平的存在,根本救不了任何人。最终,卫宫终于厌倦了这一切,意识到了自己的理想的愚蠢,于是希望能被召唤到自己生前所生活过的地方,将过去的正义的伙伴卫宫士郎抹杀,以此试图给自己带来解脱。 |
被某个手持红色挂坠的傲娇双马尾作为Archer职阶的从者召唤出来。召唤的触媒是Archer身上的士郎终身携带的凛用来拯救他的生命的挂坠,是目前的唯一一例被召唤者持有召唤者相关物品的案例。(自称)因为双马尾的不完全召唤导致记忆有些混乱。上来就表示想光靠自己赢得圣杯战争,让御主干脆躲起来,大肆嘲讽御主,结果直接将那个双马尾惹毛了,使用一划令咒让Archer对她的命令绝对服从,此时Archer才决定正视这位御主。在与御主的交流中,御主报上了自己的名字。
“ | ” | |
——回忆起生前往事,怀念地咀嚼御主名字的Archer |
此时,Archer终于回忆起了生前的记忆碎片,在统合情报后,制定出了自己的目标:“凛的最终胜利”和“正义的伙伴的抹杀”。除此之外还要尽可能地保护伊莉雅。
在学校侦查时,遭遇Lancer,Archer和Lancer近战,在Lancer即将使用宝具时,目击者卫宫士郎暴露了,Lancer将其灭口,凛在救治士郎的时候Archer被凛派去追击Lancer,随后将自己珍藏一生的挂坠还给凛。(因为原作Fate线没有揭示Archer的身份,所以06年版动画里没有还,一直留着直到退场,以此暗示Archer就是未来的士郎)在前往卫宫邸时,正值Lancer离开,而Archer生前召唤出来过的某位从者就出现在了诧异中的Archer眼前,向Archer挥出了不可视之剑————
Fate线
Archer被Saber砍伤,凛以第二划令咒将Archer强行灵体化召回,此后一直在养伤。
在卫宫士郎被伊莉雅绑架之后跟随Saber和凛一起前往爱因兹贝伦城堡救士郎,为断后而与Berserker战斗,并且暗示士郎使用投影魔术。短短十五分钟,取走Berserker六命后才终于退场。(06年版动画里先是不断躲闪,然后用鹤翼三连秒了Berserker一条命,最后用无限剑制强行夺走对面5条命。消失后留下了那条珍藏一生的红色挂坠。)而Berserker不得不休息到第二日天明。
“ | 要争取时间是可以——不过把那家伙打倒也没关系吧? | ” |
UBW线
如此线路之名,正是英灵卫宫的主场。
在即将被Saber砍伤时,Saber被卫宫士郎第二周目才可选择以一划令咒阻止。
在与Berserker的初战时,负责远程援护。然而魔力箭矢对拥有十二试炼的Berserker完全打不出伤害。在Saber和Berserker战斗到白热化时,投影了伪·螺旋剑作为箭矢,用幻想崩坏射出,瞄准了冲突中的两骑英灵,Berserker被幻想崩坏打掉一命,Saber被士郎及时拉开而幸免。
在Caster绑架士郎期间,Archer被Assassin放进柳洞寺,解救卫宫士郎并与Caster交战,使用伪·螺旋剑的真名解放将Caster击败,但随后却没有下杀手,留下了谈判的契机。与士郎理念不合,从背后砍伤了士郎,继续攻击Saber和士郎时被Assassin佐佐木小次郎抵挡住。重伤的士郎被Saber拖走时仍然在看着Archer的剑术。事后被凛下了令咒不允许对士郎和Saber下手。
而Caster用万符必应破戒从士郎手中夺取了Saber之后,凛、士郎和Archer前去教会与Caster组战斗,战斗期间Archer反水,自愿被万符必应破戒解除契约,Caster成为Archer的御主。
士郎和凛与协助他们的Lancer再次来到教会时,Lancer在室外和Archer战斗。Lancer使出全部魔力解放宝具突穿死翔之枪攻击,而Archer全力投影出覆盖炽天之七圆环才防御住这一击,但仍令其一只手臂严重受损。同时Archer也向Lancer表明,自己只是选择了胜率最大的方案(利用Caster脱离凛的令咒控制,再次从Caster处反水,最终成为独立从者,同时达到凛的最终胜利和正义伙伴的抹杀这两点)。进入教会首先偷袭杀死Caster,再将继续攻击的葛木宗一郎击杀。
将凛拘束住,袭击士郎,被虚弱的Saber勉强抵挡。士郎也投影出干将莫邪与Archer战斗。凛和Saber契约,没有御主的Archer处于不利,终于使用了固有结界————无限剑制。趁乱将凛掠走到已经成为废墟的爱因兹贝伦城堡。与士郎约定了决战。
在爱因兹贝伦城的废墟中,Archer终于揭示了自己的身份正是来自未来的卫宫士郎。他告诉士郎自己的目的就是将其抹杀,以从无尽的时间长河和守护者的痛苦义务中解脱。UBW动画中的描写更接近于抹杀“正义的伙伴”而不是士郎这个人的生命。在废墟中,Saber旁观的情况下,两人展开了一对一的殊死对决,Archer开启无限剑制在结界内重伤士郎。半跪的士郎回忆起了自己的理想,回忆起了十年前的拯救,最终用干将刺穿了同样回忆起那次拯救的Archer。
在自认输掉了这次对决后,被吉尔伽美什的宝具雨贯穿,在为士郎挡下第二波宝具时,对士郎耳语“由你来打倒(吉尔伽美什)”随后(视觉效果上)被轰成渣。
随后就靠着B级别的单独行动卫宫流战斗续行、回收自己先前埋藏在各地的魔术礼装,以及在山林中食用野兽的生肝获取Od(小源魔力,生命力)来勉强维持能够持弓射击的状态现界。
在柳洞寺终战,暗中为士郎使用覆盖炽天之七圆环挡下了Ea的部分风压,还用箭雨为被圣杯肉块困住的凛和慎二射开逃跑路线。最终吉尔伽美什被圣杯吞噬,以天之锁拉住士郎时,Archer一箭将吉尔伽美什爆头。
最后谢绝了凛的再契约,心满意足地退场。
“ | 没问题的,远坂,我今后也会努力的。 | ” |
——少年士郎口吻的Archer微笑着如是说 |
HF线
前期和Fate线一样,被Saber砍伤之后被凛用令咒强行灵体化召回。和Saber一起打倒了间桐脏砚,但因为黑影而没能作出最后一击。由于HF线中士郎放弃成为正义的伙伴,再加上更危险的黑泥的存在,打消了抹杀士郎的念头。
在森林与黑影之战中,一度被黑影沾染,由于不是正统英灵(自称已经和真Assassin作为英灵的扭曲有一拼)而没有受到过大影响。为了保护伊莉雅与咒腕火拼,强如鬼神。最终为了救众人而灵核受损,决定在消散前将自己的左臂移植给被黑影削掉左臂的卫宫士郎,也使得伊莉雅知道了他的真实身份。但因为HF线的士郎已经不再是正义的伙伴,和Archer的手臂心境不和,无法再使出无限剑制,使用投影魔术时会遭到手臂的反噬,逐渐被无限剑制所吞噬。
在士郎和黑化的Berserker的对战中,士郎扯下了Archer手臂上的圣骸布,看到了Archer鼓励他,最终投影出Berserker的斧剑和射杀百头战技将其击杀。
“ | 跟得上来吗? | ” |
Fate/Hollow Ataraxia
夜间,Archer在未远川附近的大楼狙击无限涌出的残骸,在士郎试图穿越大桥来到新都时会被狙击(都这个时候了还想着杀自己)。
后来在柳洞寺后山表明自己只对士郎有杀意。很可能已经看出四天轮回的假象和“士郎”的真面目
之后要带着Saber将Archer击败才可以在夜间来到新都。在前期Archer会用连续六次射击将士郎和Saber击败,直到某一次轮回中士郎用令咒让Saber跳跃到了Archer的所在地将其击杀。
击败Archer后开始新轮回,可以看到Archer在新都的码头和Lancer比赛钓鱼,用一支超高级的电动鱼竿掉到了大量的鱼,而使用原始钓法的Lancer只钓到了8条。顺带一提,那支鱼竿是投影出来的高科技产品
曾经受Saber的委托将嘲笑Saber的身材的Lancer埋到教会花圃里。
在天之逆月攻略战中,和远坂凛两人在大桥阻击Avenger。
虎圣杯
为了揪出掀起这场圣杯战争的幕后黑手和破坏圣杯开始行动,一口气打倒了将近二十个人并且都活着顺带叫了救护车。赢得胜利破坏了圣杯后站在某处高楼上表示正义行使过头也没什么并且会继续维护冬木市和平。
然而一路闯过来,到底是谁在破坏别人吃饭上学睡觉约会的啊!
无铭
炼铁的英灵,《Fate/EXTRA》等《Fate/EX》系列作品可选从者之一,游戏难度中等。真名就是无铭,作为无名英雄的代表而没有自己的名字。
在《Fate/EXTRA Visual Fanbook》提到“姑且他和「Fate」的Archer是同一人物,但是真名却在游戏中刻意隐藏了。”
在《Fate/EXTRA Material》中又提到“虽然跟Stay Night的Archer差不多是同一存在(不是同一人物),作为英灵的真名却是不同。”
在FGO时代,在竹帚再次提到“那个红色外套的Archer,,那家伙对阿尔托莉雅来说就是Stay Night的那位,对于EXTRA的诸位来说就是无铭”。
作为抑止力代行者的无铭英灵已经失去了自己的名字,只有起源还证明着他的独特,如果不是恰好被召唤到生前的时代是不会回忆起被抹去的真名的。
初期能力值
Master | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|---|
岸波白野(玩家) | C | C | C | B | D | ? |
- 职阶能力
- 单独行动:C
- 即使断绝御主的魔力供给也能自立的能力。C阶级即使没有御主,也可维持现界(实体化)一天。
- 由于成为「无铭」,「筋力」与「幸运」的数值稍微得到提升。
- 对魔力:D
- 可使咏唱一阶段的魔术行使无效。
- 与魔力护符同等程度的对魔力。
- 保有技能
- 心眼(伪):B
- 籍由修行·锻炼培养出的洞察力。
- 冷静掌握陷入绝境的自身状况与敌人能力,并导出当场仅存活路的战斗理论。
- 千里眼:C+
- 优良的视力。能捕捉远方目标、动体视力。技能阶级的+参数包含了由魔术造成的瞬间提升。
- 魔术:C-
- 习得正统魔术。
- 擅长能暂时振幅道具本质的「强化」与掌握物质构造,暂时复制的「投影」。
- 宝具
- 无限剑制(Unlimited Blade Works)
- 阶级:E~A++
- 种类:对人宝具
- 有效范围:30~60
- 最大捕捉:???
- 和卫宫的最大区别在于,由于处于灵子世界,投影精度得到了提升,使得神造投影成为可能,与之相对EX阶级的宝具投影受到限制,需要持有者协助才能投影。
剧情相关
Fate/Extra
Fate/Extra世界线中世界的资源和魔力从1970年开始便枯竭了,因此人物的命运有了一定的不同。
某个人依然是因为儿时的灾难导致性格扭曲,之后便以“正义的伙伴”作为自己的理想。长大之后成为了魔术师,为了自己的信念而战,不断地与“恶”作战的过程中逐渐舍弃了私欲,成为绝对正义的执行者,最终被背叛、逮捕,作为罪魁祸首处决了。
生前曾在某个发电厂的熔炉炉芯的事故中以“死后的自己”许愿交换Mooncell行使奇迹,结果就成了不是英雄的从者,作为正义的伙伴的概念而被召唤了。
在序章中险些被黑发路人的人偶杀死的岸波白野阴差阳错下召唤出了炼铁的英灵——Archer。
和本传不同的是,Extra系列中的无铭愿意承认自己是“正义的伙伴”,但不是英雄。记得现实中的间桐慎二,并且评价FE世界中实际上只有八岁的慎二比他认识的那个要善良一些。
在Fate/Extra中和白野一起在Mooncell中过关斩将,最终打败了地表上的王——雷欧及其从者高文,和最后的Master特维斯·H·皮斯曼与其从者觉者。白野许愿之后被Mooncell所分解。
Fate/Extra CCC
CCC中无铭线的各处剧情里存在多处对fsn里红A相关内容的梗,比如“oo的储备足够吗”、“这种时候要是被背刺了可算不上优雅”、“心为海绵所天成”之类的。与变成sentinel的凛相遇后,无铭发出了“(这女人)终于疯了吗!?”的吐槽。
一周目Archer的第三个SG只有选择女主角的情况下才能获得——原本会爱上master的莉莉丝,会转而疯狂爱上了Archer——也就是说只有女主角才能看到一周目的Archer从者线结局。
CCC的Archer结局中,白野的灵子体被MC分解,地上的身体从冷冻中苏醒。为了适应阔别三十年的地球生活,莫名其妙地被西欧财阀通缉的白野加入了一个武装组织,并结识了身为教官的生前的无铭。
同样作为隐藏Boss英灵卫宫出现,御主为Stay Night的远坂凛。
Fate/Extra Last Encore
FELE世界中的无铭被迫追杀其他的预选赛中的御主,直到被这一任务侵蚀了自我,慢慢石化,但石化的遗体却依然被用于维护MC的运转。
在第一话中追杀着岸浪白野,却阴差阳错地把他逼到了古老的边狱之底,使得Saber尼禄被召唤。被尼禄斩杀之后,脸上带着奇怪的微笑消失了。
Fate/Grand Order
能力设定
- 面板
筋力
D
|
耐久
C
| ||
耐久
C
|
敏捷
C
|
魔力
B
| |
敏捷
C
|
幸运
E
|
宝具
?
| |
魔力
B
| |||
幸运
E
| |||
宝具
?
|
- 职阶技能
- 对魔力:D
- 无效化一工程(Singel Action)魔术。
- 躲避魔力的护身符级别的对魔力。
单独行动:B
- 即使没有御主提供魔力也可以继续现界的能力。
- 阶级为B的情况下,失去御主后可以再现界两天。
- 保有技能
- 心眼(真):B
- 通过修行、锻炼而培养出的洞察力。
- 在穷途末路时,
- 依然能通过冷静地把握自身情况与敌人的能力,
- 找到活路的战斗理论。只要逆转的可能性还有1%,
- 就要想办法抓住执行作战的机会。
- 与技能·直觉相似但并不相同。
- 千里眼:C→鹰之瞳:B+▲
- 视力良好。静态视力、动态视力,都得到了提高。
- 对捕捉远方目标而发挥效果。阶级更高的话,甚至可以做到透视、未来视,但是在阶级为C的情况下并不能抵达这个领域。
- 魔术:C-→投影魔术:A▲→回路连接:EX▲▲
- 学习了正统的魔术。擅长的范围不明。
- 宝具
- 無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス)/无限剑制(Unlimited Blade Works)
- 阶级:E~A→E~A++▲
- 种类:????
- 有效范围:???
- 最大捕捉:???
- Unlimited Blade Works。
- 并非武器,而是被称作固有结界的特殊魔术。
- 所谓固有结界是能在一定时间内,将现实转换为术者所持有的心象世界的存在。
- 在卫宫的情况下,瞬间复制迄今为止目视过的,或是现场使用的武器,并进行储藏。然而复制后的武器会降一个阶级。
- 也可以复制防具,但是在这种情况下需要通常投影的两倍~三倍的魔力。
- Archer爱用的双剑『干将·莫邪』也是通过投影魔术所制作出来的存在。
- 除此之外还有射出型魔剑『伪·螺旋剑(CaladbolgⅡ)』、跟踪型魔剑『赤原猎犬(Hrunting)』等。
- 在生前,定制武器是常事,投影的宝具也被整理成了便于使用的样子。
人物详细
个人资料
角色详情 |
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由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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心眼(真):B ○心眼(真):B 心眼(真):B ○心眼(真):B |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『无限剑制』 『無限の剣製』 『无限剑制』 『無限の剣製』 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) 投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) |
解锁条件:通关 御主的条件后开放 |
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身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg 身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg |
角色详情 |
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由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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心眼(真):B ○心眼(真):B 心眼(真):B ○心眼(真):B |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『无限剑制』 『無限の剣製』 『无限剑制』 『無限の剣製』 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) 投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) |
解锁条件:通关 御主的条件后开放 |
---|
身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg 身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg |
愚人节资料
愚人节资料 |
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无名从者 むめいサーヴァント 无名从者 むめいサーヴァント |
愚人节资料 |
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无名从者 むめいサーヴァント 无名从者 むめいサーヴァント |
基础数值
卫宫 | No.11圣晶石常驻 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
エミヤ | ||||||
Emiya | File:Archer.png | |||||
画师 | 声优 | |||||
武内崇 | 诹访部顺一 | |||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 隐藏属性 | (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 休闲夏日 愚人节 |
Archer | 男性 | 187cm | 78kg | 中立·中庸 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
D | C | C | B | E | ? | |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1566 | 9398 | 10384 | 11379 | 13360 | |
职阶补正后 | 1488 | 8928 | 9865 | 10810 | 12692 | |
HP | 1843 | 11521 | 12740 | 13969 | 16418 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
2 Hits (33,67) | 3 Hits (16,33,51) | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 10 Hits (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
7.9% | 31.5% | 145 | ||||
特性 | ||||||
所爱之人、人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
是 | 是 | 有效 |
卫宫 | |||||
---|---|---|---|---|---|
エミヤ | |||||
Emiya | |||||
No.11 | File:Archer.png | ||||
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 休闲夏日 愚人节 | |||||
画师 | 声优 | ||||
武内崇 | 诹访部顺一 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
男性 | Archer | 中立·中庸 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
D | C | C | B | E | ? |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1566 | 9398 | 10384 | 11379 | 13360 |
补正 | 1488 | 8928 | 9865 | 12692 | 12692 |
HP | 1843 | 11521 | 12740 | 13969 | 16418 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits (33,67) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 10 Hits (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
7.9% | 31.5% | 145 | |||
特性 | |||||
所爱之人、人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
通关幕间物语「无限剑制」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到羁绊Lv.4。需通关幕间物语「御主的条件」。开放时间:开服)
E~A++ ???? |
E~A++ ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击▲<宝具升级效果提升> | ||||||
400% | 500% | 550% | 575% | 600% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
通关幕间物语「无限剑制」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到羁绊Lv.4。需通关幕间物语「御主的条件」。开放时间:开服)
E~A++ ???? |
E~A++ ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击▲<宝具升级效果提升> | ||||||
600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
E~A ???? |
E~A ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
E~A ???? |
E~A ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
心眼(真) B | 心眼(真) B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
心眼(真) B | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
付与自身回避状态(1回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
防御力提升(3回合) | ||||||||||||||
9% | 9.9% | 10.8% | 11.7% | 12.6% | 13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% | |||||
13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
强化前强化前强化后强化后
技能3(灵基再临第3阶段开放)
强化前强化前强化后1强化后1强化后2强化后2
职阶技能
对魔力 D | |
---|---|
自身的弱化状态耐性少量提升(12.5%) | |
单独行动 B | |
自身的暴击威力提升(8%) |
对魔力 D | |
---|---|
自身的弱化状态耐性少量提升(12.5%) | |
单独行动 B | |
自身的暴击威力提升(8%) |
附加技能
技能1(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| ||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填
| |||||||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
魔力装填
| ||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
对Caster攻击适应性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対キャスター攻撃適性
| |||||||||
自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Caster攻击适应性 | ||||
---|---|---|---|---|
対キャスター攻撃適性
| ||||
自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
羁绊礼装
No.196
|
画师 | |||
---|---|---|---|---|
稀有度 | Cost | 9 | ||
初始/满级HP | 100 | 初始/满级ATK | 100 | |
持有技能 | ||||
只有当卫宫(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时概率[4]获得5枚暴击星 | ||||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | ||||
炮火纷飞的平原上掠过一道身影。 砲弾飛び交う平原を走る騎影一つ。 |
No.196
| |||
---|---|---|---|
画师 | |||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
只有当卫宫(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时概率[4]获得5枚暴击星 | |||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | |||
炮火纷飞的平原上掠过一道身影。 |
剧情相关
- 特异点F 燃烧污染都市 冬木
被污染成影从者,在圆藏山大空洞成为敌人,被击败后消散。对圆桌拥有相当程度的知识,看穿了玛修的宝具以及梅林的存在。
在动画First Order中更加拥有自主性,作为Saber的打手判断出迦勒底的威胁性,优先狙击了藤丸立香并压制玛修,但被Caster库·丘林救走。其后阻击攻向大圣杯的主角团,被库·丘林单挑击杀无伤吊打。
- 幕间物语 无限剑制
与御主回到冬木特异点,击杀了影从者Berserker赫拉克勒斯,表示希望有朝一日能再次和赫拉克勒斯本尊较量并战胜之。
- 幕间物语 夜间巡逻!豹村老师!(豹人)
和御主一起被豹人拽去巡查不良少年。虽然嘴上对豹人的无厘头言行表示头疼,但罗曼认为他看上去很高兴。
强度相关
在游戏初期被普遍认为是最弱的四星弓甚至最弱的四星从者之一,实力甚至不如一些三星从者。拥有被认为最弱技能之一的千里眼,虽然拥有幅度不错的魔术(蓝魔放),但由于宝具为红卡(内测时期曾为蓝卡,后被削),加上技能只有一回合,也就只能凑三蓝强化平砍打打NP,平砍上由于弓阶的职阶补正表现也非常一般,因此早期的红A除了宝具自带BGM可以说是相当弱势。
但游戏中经历过四次强化以及模组变更后实力与最初相比有了明显的质的飞跃,三技能变更为回路连接后成为了全游戏幅度第一高的三色魔放技能,为宝具和平砍都提供了伤害的保障,千里眼变为鹰之瞳后拥有最高100%幅度的打星和暴伤BUFF,使得卫宫不仅在三回合内拥有堪比杰克的打星能力,还有极强的平砍暴击能力,自身为弓阶的集星权重也利于打出暴击,配合多hit的宝具也能产生联动获取大量星星,本身三张蓝卡使得NP获取能力比较可观,加上红卡宝具也和为所欲为的梅林体系契合度很高,自身的心眼(真)也保证了生存能力,可以说是完成度相当高的从者。 三回合100%暴击其他弓兵做得到吗?
5周年之际,又能把宝具调整为蓝卡,加上C呆落地——你懂的……
语音
场合 | 台词 |
---|---|
战斗 | |
开始1 | 懲りない連中だ。 真是不吸取教训的家伙。 |
开始2 | 全霊でお相手しよう。 我会全力与你对抗。 |
开始3 | 正面から? フッ、勘弁してくれ 从正面上? 哼,放过我吧。 |
技能1 | 癖が悪くてね。 习惯不太好呢。 |
技能2 | 投影、開始(トレース・オン)! 投影,开始(Trace on)! |
技能3 | この際だ。確実に仕留める 趁这个机会,彻底解决掉吧。 |
指令卡1 | よし。 好。 |
指令卡2(重置前) | ふん。 呼。 |
指令卡2(重置后) | 攻め時だな。 是进攻的时候了。 |
指令卡3 | いいだろう。 好吧。 |
宝具卡1 | 魔力を回せ。決めに行くぞマスター! 把魔力交给我。了结这一切吧,御主! |
宝具卡2 | そうか。では錬鉄の火を灯そう ……这样啊。那就点燃冶炼之火吧。 |
攻击1 | せい! 嘿! |
攻击2 | ふっ! 哈! |
攻击3 | はーっ! 哈啊! |
攻击4 | そこだっ! 就是那里! |
攻击5 | どいていろっ! 给我让开! |
攻击6 | 干将、莫邪! 干将,莫邪! |
额外攻击1 | もらったぞ! 拿下了……! |
额外攻击2 | そこまでだっ! 到此为止了! |
宝具 | I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works. I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works. |
受击1 | やってくれる……! 真行啊……! |
受击2 | ぐっ 咕! |
无法战斗1 | 深手を負ったか…… 受了重伤了么…… |
无法战斗2 | 私の……敗北だ…… 是我……输了…… |
胜利1 | 決意も覚悟も足りなかったな。 决心与觉悟都不够呢。 |
胜利2 | もう少し手こずると思ったのだが…… 还以为会更棘手呢。 |
灵衣(休闲夏日) | |
开始1 | こらこら、周りの迷惑を考えないのか? 喂喂。你们就没考虑到会给周围带去麻烦吗? |
开始2 | 見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ 如你所见,现在是休假。随便一点吧。 |
开始3 | 正面から?フッ、人がいいんだな 从正面上? 哼,真是个好人。 |
技能1 | とはいえ、遊びじゃないんでね 但这也不是在玩。 |
技能2 | 鋭くいこうか 猛烈一些吧。 |
技能3 | 下拵えは大切だからね 事先准备是很重要的。 |
指令卡1 | あるある 没错没错。 |
指令卡2 | チャンスだろう? 是个机会吧? |
指令卡3 | 了解した 明白了。 |
宝具卡1 | いいとも。任せておきたまえ、マスター 当然可以。交给我吧,御主。 |
宝具卡2 | 本当に?仕方ないな、まったく 真的吗? 真没办法。 |
攻击1 | ふっ! 喝! |
攻击2 | はあっ! 哈啊! |
攻击3 | せい! 嘿! |
攻击4 | どうだっ! 怎么样! |
攻击5 | フィィィイッシュ! 钓鱼! |
攻击6 | 剣は飛ぶものだッ! 剑就是用来扔的! |
额外攻击1 | 狙い通りだよ 如我所料……! |
额外攻击2 | フルセット、もらった! 全套,拿下了! |
受击1 | アイアスが、間に合わない……! 覆盖炽天之七圆环来不及了……! |
受击2 | おっと 哎哟。 |
无法战斗1 | 気が緩んでいたとはいえ面目ない、マスター…… 虽说有些大意……但我无地自容,御主。 |
无法战斗2 | まあ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな 总之,算是得到了教训,不该做自己生疏的事…… |
胜利1 | あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ 转眼就搞定了。偶尔也该找一些大猎物才行。 |
胜利2 | そう大したロスにはならなかったな。予定に変更は無しだ、マスター 没造成什么太大的损失。预定照旧,御主。 |
灵衣开放 | 夏のキャンプ場だろう?なら、このくらいが丁度いい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分がそがれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって大学生の真似事くらいはできるよ 是去夏天的营地吧?那这样的打扮应该比较合适。假如护卫一直穿着平时的外套,你也会感到扫兴吧?再说了,圣杯战争本来就是要避人耳目的。扮成大学生这种事我也是能做到的哦。 |
关于灵衣 | ふむ、しかし、こう改めて鏡を見ると、ホントに童顔だなオレ。──っと、帰ってきたのかマスター。丁度いい、キャンプ場でならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を替えてもいいかねマスター?うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね ……不过……像这样照镜子重新端详来看,我还真是娃娃脸呢……哎呀,你回来了啊,御主。来得正好。在露营地时暂且不论,在迦勒底穿这套衣服会令人坐立不安的。我能把灵衣换了吗,御主?万一不小心撞上熟人,不知道会被怎么评头论足。 |
强化 | |
升级 | まだまだ、気を緩めないことだ 还不能掉以轻心。 |
灵基再临1 | そろそろ本領発揮といこうか 差不多能发挥本领了。 |
灵基再临2 | 魔力の底が上がってきたな 魔力的上限提升了呢。 |
灵基再临3 | これなら、単騎でも戦えそうだ 若是这样,单枪匹马应该也能战斗。 |
灵基再临4 | 見事だマスター。君の信頼に応えよう 干得漂亮,御主。我会报答您的期待。 |
个人空间(My Room) | |
羁绊Lv.1 | 新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ 新人御主,不,是新人魔术师吗。我理解你的心情。你一定对自己的无力感到焦躁不安吧,但现在还得稳步前行。 |
羁绊Lv.2 | サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、君たちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが 你问从者过怎样的生活?这个嘛,召唤后和你们并没有多大差别。不同从者的习惯各不相同,其中也有爱好饮食以及睡眠的存在。我? 我……嘛,喜欢饮食。不过主要是制作方面。 |
羁绊Lv.3 | 調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構。その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう 状态还不错嘛。稍微开始有一点自信了吧?很好,就是这种气魄。尽管咱力量微薄,但一定会协助您的。 |
羁绊Lv.4 | ん? ……偶に一人称が変わるのはなんでかだって? あぁ……そ、そうか、無意識に溢れてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃の癖みたいなものなんだ 嗯? 为什么有时候会改变第一人称?……这,这样啊。下意识说漏嘴了啊。或者说一放松警惕就暴露本性了么……咱这个称呼是我年轻时候的习惯。 |
羁绊Lv.5 | この戦いもじき終わるかと思うといささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが、君が戦う以上オレも負けてはいられない ……一想到这战斗终将结束,就不禁有些寂寞。作为英灵,我曾经历过不少战场,但这次战斗比较特别。拯救人类这规模未免有些过大,但只要你战斗,我就不能输。 |
对话1 | そろそろ出陣だ。準備はできているかね 该出击了。做好准备了吗? |
对话2 | 契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ 毕竟是契约。无论什么命令,我都会先听内容。 |
对话3 | サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ 从者也有好恶。希望您能做出足以信赖的指挥。 |
对话4 | サーヴァントに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ 就像从者的职阶之间有相生相克一样,英灵间也有这样的关系。对我而言,金色的Archer和蓝色的Lancer就是这样的对手。千万不要把我和他们编在同一队里。 |
对话5 (伊什塔尔(Archer/Rider)所属时) |
……信じられない。以前から彼女の体質は不幸を招くと思っていましたが、まさか女神に憑依されてしまったとは…かなり気が合いますよね。これが素直さが足りない女性の原点ですよね。 ……难以置信。以前我就觉得她体质容易招惹不幸,没想到居然被女神附体了……想必是性子相当合拍吧……这就是所谓的不够直率系女性的原点吧。这女人终于疯了 你要是知道这个女神爱慕金闪闪那还了得 |
对话6 (豹人所属时) |
最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因は分かっているのだが、どうにも私では対処できない。君の方から『おかわりは二杯まで』と、あの虎っぽいご婦人に注意してくれないか? 最近厨房的食材减少速度真快。尽管我明白原因,但看来这个问题我处理不了。你能提醒一下那位长得像老虎的妇人,让她「添饭次数仅限两次」吗? |
对话7 (千子村正所属时) |
数多の鉄を打ちながら、求めたものはただ一つの極限か。天下を二分した名工が、最後に行き着いたのが精神論とはね。オレには少し、目に痛い話だよ 一边锻打着无数的铁,一边所寻求的却是仅仅极限吗。将天下一分为二的名匠,最后抵达的居然是精神论。对于我来说,这稍微有些刺眼。 |
喜欢的东西 | 休日にやること……? 武器いじりと……だいどこ、水回りの整理、といったところかな 假日会干什么? 整备武器以及厨房……应该是和水相关的修缮之类的吧。 |
讨厌的东西 | 嫌いなものか? 未熟な自分はまだ直せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、君の話じゃない。こちらの話だよ、マスター 讨厌的东西吗? 面对不成熟的自己还能放一马,但实在不能忍受不成熟的思想。啊,不,不是指你。是一点私事啦,御主。 |
关于圣杯 | 聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ 我对圣杯没有兴趣。你就当我是连个愿望都没有的无聊男人好了。 |
活动举行中 | ん……何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが ……唔,好像发生了些什么。但愿不是麻烦事。 |
生日 | 誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな 生日快乐,御主。今天一整天可不能让您见丑了呢。 |
其他 | |
召唤 | サーヴァントアーチャー。召喚に応じ参上した 从者Archer。回应召唤前来报到。 |
角色相关
- 红A和凛的关系承袭自旧作旧Saber和沙条绫香的组合。蘑菇非常喜欢少女和青年的组合,因此在正传中将其复活。红A的毒舌属性也是继承自旧Saber。旧Fate中原本没有这个来自未来的从者,Archer就是吉尔伽美什。为了实现在月姬中没能实现的“和未来的自己对决”而加入了这个角色。
- 与大部分英灵隶属于盖亚一侧不同,Archer隶属于阿赖耶。也并非正统的英灵,而是守护者。如果Saber夺取了圣杯并完成了和抑制力的约定的话恐怕也会成为这样的守护者。
- 本职是魔术师。会成为Archer仅仅是因为有射击武器。虽然射击能力相当高超,但本人实际上更擅长近战,本传中射击的剧情只有UBW线用幻想崩坏爆掉Berserker一条命、攻击Caster和最后用箭雨摧毁圣杯肉团并用真Assassin的飞刀爆头吉尔伽美什。HA中被令咒加持的Saber突破后本人也感叹了这一点。
- 虽然出身地是东洋,但因为一直在世界各地活动而不只是在东方,所以能被爱因兹贝伦无法召唤东洋从者的系统召唤。
- 爱用的干将莫邪是中国名剑。由于冬木系统无法召唤东洋英灵,所以Archer大概是在生前作为正义的伙伴四处活动时见到了干将莫邪,也有可能是死后在各个时代擦屁股时见到的。
- 生前跟着凛一起去了伦敦,HA中透露曾经在冬天被凛恶作剧推到泰晤士河里去。
- 关于士郎是如何成为Archer的,粉丝社群中有许多种假说。
- HF中以相当愧疚的眼神看着伊莉雅,叮嘱士郎一定要守护她到最后,一说Archer走了天国的伊莉雅线,可能生前欠了伊莉雅的人情债,但不久之后伊莉雅就死了。
- 一说HF线中选择了成为正义的伙伴而非樱的守护者的士郎成为了Archer。
- 也有一说是没做出来的Fate线NE,没有和Saber心意相通,死后没有被梅林送到阿瓦隆去的士郎会成为Archer。
- 虽然知道自己体内有阿瓦隆的存在,但在漫长的时间过后,和Saber不再有任何联系的Archer最终失去了阿瓦隆,无法再将其投影,因此自称覆盖炽天之七圆环是他的最强防御道具,
- 和樱其实没什么互动,她却和凛、伊莉雅并列为天敌。因为樱是Archer非常在乎的人。
- 和士郎外观唯一的共同点是闪电形的眉毛,据说有粉丝在正式发售前凭此猜出了他的身份。
- 在作为美少女游戏的Fate/Stay Night中强悍地拿到了人气投票第三名的高位,比曾经的自己高了3位,也比女主角之一的樱高。
- 在Extra系列中和扎比子的配对相当受欢迎。CCC中Archer从者线一周目第三个SG只有扎比子才能获得。
- 和Saber一样,由于他的故事在本传中已经结束了,所以在FGO主线剧情中本体完全没有登场,只在新宿以Alter版登场。不过和Saber不一样的是在活动中相当活跃。
著名台词
名副其实的名台词制造机,本传的名台词中有一半都是出自他之口。
Fate/stay night
- 序章
時間は止まっていた。
おそらくは一秒すらなかった光景。
されど。
その姿ならば、たとえ地獄に落ちようと、鮮明に思い返す事ができるだろう。
僅かに振り向く横顔。
どこまでも穏やかな聖緑の瞳。
時間はこの瞬間のみ永遠となり、
彼女を象徴する青い衣が風に揺れる。
————差し込むのは僅かな蒼光。
金砂のような髪が、月の光に濡れていた。
时间静止了。
恐怕那只是一秒不到的景象。
然而。
那副身姿,就算我落到了地狱里,也能鲜明的回想起来吧。
稍微向后的侧脸。
一片安稳平静的圣绿瞳孔。
时间在那一瞬间变成了永恒。
象征着她的青衣在风中摆动着。
────射入仓库的只是些许苍光。
如金砂一般的发丝,被月光濡湿。
Fate/Stay Night序章开头的独白节选。其实这一段是Archer而非士郎的回忆。在漫长的守护者生涯中,关于第五次圣杯战争的记忆大部分都已经被磨去了,唯独这个景象,他到地狱中都能鲜明地回想起来。
- 何を言う。私は君が呼び出したサーヴァントだ。それが最強でない筈がない。
- 你说什么呢。我是你召唤的从者。没有不是最强的道理。
- 了解した。地獄に落ちろ、マスター。
- 我明白了。请你下地狱吧,Master。
- それでは凛と。……ああ、この響きは実に君に似合っている。
- 那就叫你凛好了。……啊啊,这美妙的回响真是太配你了。
- 听到这句话时,Archer瞬间想起了一切,从内心深处发出了感慨。
- Fate线
- ああ。時間を稼ぐのはいいが…別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう。
- 争取时间是没问题…但你应该不介意我把那家伙打倒吧?
- 凛在下这个命令牺牲Archer争取撤退的时间时已经绝望了,Archer却自信地扬言要打倒强大的Berserker,拐弯抹角地告诉凛不用在意,这是正确的判断。
- ならば、せめてイメージしろ。現実では敵わない相手ならば、想像の中で勝て。自身が勝てないのなら、勝てるモノを幻想しろ。
- 那就想像吧。是现实敌不过的对手的话,就在想像中胜过他吧。自己胜不过的话,就想像出能胜得过的东西吧。
- Fate线对士郎的忠告。
- UBW线
- ――――さらばだ。理想を抱いて溺死しろ。
- ――――再见了。抱着理想溺死吧。
- ――――ああ、あいにく夸りなどない身だからな。だがそれがどうした。英雄としての名が汚れる?は、笑わせないでくれよランサー。汚れなど成果で洗い流せる。そんな余分なプライドはな、そいつらの狗にでも食わせてしまえ。
- ――――对呀,因为很不巧的我这身没有自尊。但那又怎么了,会沾污作为英雄之名?哈,不要搞笑了Lancer。污点可以用成果洗刷。这种多余的自尊,拿去喂那边的狗吧。
- 表明自己没有身为英雄的自豪,并用“狗”来嘲讽Lancer。
- そうだ。いつか言っていたな、セイバー。オレには英雄としての夸りがないのか、と。無論だ。そんなものが有るはずがない。この身を埋めているのは后悔だけだよ。———オレはね、セイバー。英雄になど、ならなければ良かったんだ
- …对了。Saber,你曾经问过,我是不是没有作为英雄的自尊。答案是当然的。我根本不可能会有那种鬼东西。埋在此身的,只有后悔而已。———我啊,Saber,要是没有成为英雄就好了呢。
- 此处Archer也是在用士郎的语气说话。
- 私を頼む。知っての通り頼りないヤツだからな。―――君が、支えてやってくれ。
- “我”就拜托你了。如你所见是个不怎么可靠的家伙。———你就帮忙扶持一下他吧。
- 答えは得た。大丈夫だよ遠坂。オレも、これから頑張っていくから。
- 我已经得到答案了。没问题的,远坂。我啊,今后也会加油的。
- 与凛和解之后,用士郎的语气向凛微笑着告别,也表示Archer认同了士郎。
- 排名第二,仅次于“试问,你就是我的Master吗?”的名台词。
- 虚渊玄曾经在F/Z第四卷的后记中化用这句台词。
- HF线
- ———ここまでか。達者でな、遠坂
- ———到此为止了吗。保重了,远坂。
- 灵核受损的Archer临死前以士郎的语气向凛道别。
- -Archer的幻影:――――ついて来れるか
- 你能跟上来吗?
- 士郎:ついて来れるか、じゃねえ…てめえの方こそ、ついて来やがれ!
- 不是『你能跟上来吗』…是你要跟上我来啊!!!
- 下一秒,士郎解开了Archer手臂上的圣骸布,投影出射杀百头击杀黑Berserker。
Fate/Extra系列
- ……皮肉な運命だ。俺をかたどる記憶の核には、彼女とよく似た少女との物語があった。だが、それはここではない、違う舞台の物語だ。ゆくぞマスター。今はただ、目前の敵を討つ。
- 真是讽刺的命运啊。我本身的记忆中核里,有着和她非常相似的少女的故事。但是不是在这里,是在其他舞台的故事。要上了Master,现在只是要战胜眼前的敌人。
- F/E拉妮线第六战与凛对决之前的台词。
- 女性らしさ忘れてしまったのか君は!?。……いや、元からそんなものはなか……
- 你忘了保持女性魅力吗!?……不,该说你原来就没有那东……
- 下一秒被白野用椅子猛砸。
- 禁じ手の中の禁じ手だ………!この投影、受け切れるか!この光は永久に届かぬ王の剣………『
永久に遥か黄金の剣 』!- 这是禁手中的禁手……!接下这招投影吧!这道光是永远无法抵达的王之剑……“永远遥远的黄金之剑”!
- 投影出永恒遥远的黄金之剑时的台词。即使在另一个世界也无法忘记那位王和她的剑。
- 君は剣を預けるに足る、素晴らしい人間だった。——ありがとう。生前に叶わなかった梦を、君がオレに、果たさせてくれた。
- 你是值得我托付剑的、优秀的人。谢谢。生前没能实现的梦想,是你让我实现了。
- さぁ、グズグズするな。おまえにはまだやるべきこと、救うべき人間がいるだろう?道のりは困難だが、君ならそう問題はあるまい。恐れずに進め。少年はいつだって、荒野を目指すものだからな。
- 好了,别磨蹭了。你应该还有要做的事,还有要救的人吧?路程虽然很困难,但你应该没问题的。不要害怕,继续前进。少年总是以荒野为目标前行的。