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用戶:Rivdo/以撒的結合:重生

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本文介紹的是:由埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen)於2014年開發的同名遊戲重製版。
關於:同作者於2011年開發的原版Flash遊戲
參見條目:「以撒的結合
The Binding of Isaac: Rebirth
原名 The Binding of Isaac: Rebirth
官方譯名 以撒的結合:重生
類型 2D、STG、動作冒險、類Rogue
平台 Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox One
設計師 Edmund McMillen
美工 Edmund McMillen
音樂 Danny Baranowsky
Ridiculon
模式 單人、本地聯機
系列 以撒的結合系列
發行時間 2014年11月4日
相關作品 以撒的結合
《以撒的結合:胎衣》
《以撒的結合:胎衣+》

《以撒的結合:E胖的懺悔》

The Binding of Isaac: Rebirth(中文:《以撒的結合:重生》,後文簡稱為「《重生》」),是一款由獨立遊戲製作人埃德蒙·麥克米倫(英語:Edmund McMillen)開發的同名遊戲重製版角色扮演遊戲,於2014年11月在Steam發行。2015年10月追加了DLC「胎衣」(Afterbirth),2017年1月追加了DLC「胎衣†」(Afterbirth †),第三個DLC「懺悔」(Repentance)則在2021年3月發售。

遊戲介紹

開發背景

《重生》的概念首次出現在《以撒的結合:羔羊的憤怒》發佈的時候。苦於Flash的限制,麥氏在嘗試製作拓展版本時陷入困境。這時他遇到了來自Nicalis的Tyrone Rodriguez,於是提出重置原版《以撒的結合》的觀點。一段時間後,像素藝術風格的《重生》應運而生。

新的遊戲系統

新特性

新內容

新遊戲角色

Eden.png rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" - Eden
伊甸
CV:Danny Baranowsky
File:Lazarus.png rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" - Lazarus
拉撒路
CV:Danny Baranowsky
File:Azazel.png rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" - Azazel
阿撒瀉勒
CV:Danny Baranowsky
File:The Lost.png rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" - The Lost
遊魂
CV:Danny Baranowsky


DLC: Afterbirth

DLC: Afterbirth †

DLC: Repentence