使用者:Rivdo/以撒的結合:重生
跳至導覽
跳至搜尋
| The Binding of Isaac: Rebirth | |
| 原名 | The Binding of Isaac: Rebirth |
| 官方譯名 | 以撒的結合:重生 |
| 類型 | 2D、STG、動作冒險、類Rogue |
| 平台 | Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox One |
| 設計師 | Edmund McMillen |
| 美工 | Edmund McMillen |
| 音樂 | Danny Baranowsky Ridiculon |
| 模式 | 單人、本地聯機 |
| 系列 | 以撒的結合系列 |
| 發行時間 | 2014年11月4日 |
| 相關作品 | 《以撒的結合》 《以撒的結合:胎衣》 《以撒的結合:胎衣+》 《以撒的結合: |
The Binding of Isaac: Rebirth(中文:《以撒的結合:重生》,後文簡稱為「《重生》」),是一款由獨立遊戲製作人埃德蒙·麥克米倫(英語:Edmund McMillen)開發的同名遊戲重製版角色扮演遊戲,於2014年11月在Steam發行。2015年10月追加了DLC「胎衣」(Afterbirth),2017年1月追加了DLC「胎衣†」(Afterbirth †),第三個DLC「懺悔」(Repentance)則在2021年3月發售。
遊戲介紹
開發背景
《重生》的概念首次出現在《以撒的結合:羔羊的憤怒》發布的時候。苦於Flash的限制,麥氏在嘗試製作拓展版本時陷入困境。這時他遇到了來自Nicalis的Tyrone Rodriguez,於是提出重置原版《以撒的結合》的觀點。一段時間後,像素藝術風格的《重生》應運而生。
新的遊戲系統
新特性
新內容
新遊戲角色
| rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | Eden 伊甸 CV:Danny Baranowsky |
| File:Lazarus.png | rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | Lazarus 拉撒路 CV:Danny Baranowsky |
| File:Azazel.png | rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | Azazel 阿撒瀉勒 CV:Danny Baranowsky |
| File:The Lost.png | rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | The Lost 遊魂 CV:Danny Baranowsky |