用户:Rivdo/以撒的结合:重生
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| The Binding of Isaac: Rebirth | |
| 原名 | The Binding of Isaac: Rebirth |
| 官方译名 | 以撒的结合:重生 |
| 类型 | 2D、STG、动作冒险、类Rogue |
| 平台 | Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox One |
| 设计师 | Edmund McMillen |
| 美工 | Edmund McMillen |
| 音乐 | Danny Baranowsky Ridiculon |
| 模式 | 单人、本地联机 |
| 系列 | 以撒的结合系列 |
| 发行时间 | 2014年11月4日 |
| 相关作品 | 《以撒的结合》 《以撒的结合:胎衣》 《以撒的结合:胎衣+》 《以撒的结合: |
The Binding of Isaac: Rebirth(中文:《以撒的结合:重生》,后文简称为“《重生》”),是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦(英语:Edmund McMillen)开发的同名游戏重制版角色扮演游戏,于2014年11月在Steam发行。2015年10月追加了DLC“胎衣”(Afterbirth),2017年1月追加了DLC“胎衣†”(Afterbirth †),第三个DLC“忏悔”(Repentance)则在2021年3月发售。
游戏介绍
开发背景
《重生》的概念首次出现在《以撒的结合:羔羊的愤怒》发布的时候。苦于Flash的限制,麦氏在尝试制作拓展版本时陷入困境。这时他遇到了来自Nicalis的Tyrone Rodriguez,于是提出重置原版《以撒的结合》的观点。一段时间后,像素艺术风格的《重生》应运而生。
新的游戏系统
新特性
新内容
新游戏角色
| rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | Eden 伊甸 CV:Danny Baranowsky |
| File:Lazarus.png | rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | Lazarus 拉撒路 CV:Danny Baranowsky |
| File:Azazel.png | rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | Azazel 阿撒泻勒 CV:Danny Baranowsky |
| File:The Lost.png | rowspan="2" style="background: RGB(230,220,220);" | - | The Lost 游魂 CV:Danny Baranowsky |