2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
奧丁
跳至導覽
跳至搜尋
萌娘百科歡迎您參與完善碧藍航線系列條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀碧藍航線專題編輯指南,Wiki入門或條目編輯規範,並查找相關資料。祝您在萌娘百科度過愉快的時光。
針對使用MoeSkin皮膚的遊客和讀者:本專題主要模板寬度較大,請您點擊底部右側「摺疊側欄」按鈕以獲得更好閱讀體驗~
“ | 這場勝利,從一開始便是我等囊中之物。 | ” |
奧丁(奥丁,Odin,オーディン,오딘 )是由蠻啾網絡、勇仕網絡聯合研發的流動裝置遊戲《碧藍航線》及其衍生作品的登場角色。
其原型為*德國海軍的裝甲艦D發展型戰列巡洋艦。
遊戲數據
- 部分數據已實現模塊導入,無需手動填寫(詳見模板幫助文檔)
裝甲艦D發展型戰列巡洋艦 奧丁 | KMS Odin|||||
陣營: 赤色中軸-鐵血 | |||||
稀有度: | 最高方案【PR】 | CV: | 松岡由貴 | ||
類型: | 戰巡 | 人設: | RAN | ||
獲得方式 | |||||
其他 | 開發船塢 |
技能 | |||||
求知之賢眼 |
戰鬥中將部署在特殊戰鬥位置,自身受到的傷害降低5.0%(20.0%);每15秒,觸發一輪可以點亮敵方潛艇單位的聲吶掃描,持續5(10)秒,持續時間內己方先鋒艦隊角色受到的雷擊傷害降低5.0%(15.0%) | ||||
貫穿之轟雷 |
優化自身發射的魚雷散佈形態;戰鬥開始後每18秒,有45.0%(75.0%)概率觸發一輪特殊彈幕(威力依據技能等級) 貫穿之轟雷+(天運擬合V獲得): | ||||
塞壬之敵I(III) |
對塞壬陣營敵人的傷害提高5(15%) | ||||
裝備類型 | 初始裝備 | 裝備效率 | |||
戰列主炮 | 無 | 100%→140% | |||
水面艦魚雷 | 無 | 200%→200% | |||
防空炮 | 無 | 100%→110% | |||
可用兵裝 | |||||
指揮刀T2、 指揮刀T1、 輕弩T2、 輕弩T1 |
作戰性能
雷擊
航空
耐久
防空
炮擊
機動
開發加成 | |
---|---|
總計需求藍圖343張 | |
1級 | 鑑賞解鎖:登錄、回港、圖鑑 |
5級 | 耐久+289/防空+16/主炮效率提高5%/鑑賞解鎖:主界面1、旗艦開戰、任務 |
10級 | 習得技能【塞壬之敵】/主炮底座+1/裝備特殊副炮/突破至4星/鑑賞解鎖:主界面2、戰鬥MVP、失敗 |
15級 | 耐久+579/防空+31/防空炮效率提高10%/鑑賞解鎖:主界面3、觸摸1、任務完成 |
20級 | 鑑賞解鎖:技能、郵件、委託完成/【塞壬之敵】升級/主炮效率提高10%/突破至5星 |
25級 | 耐久+868/防空+47/主炮效率提高5%/鑑賞解鎖:血量警報 |
30級 | 【塞壬之敵】升級/主炮底座+1/主炮效率提高15%/突破至6星 |
天運擬合 | |
---|---|
總計需求藍圖165張 | |
I | 幸運+1 |
II | 幸運+2 |
III | 幸運+3 |
IV | 幸運+4 |
V | 幸運+5,「貫穿之轟雷」技能變化:優化自身發射的魚雷散佈形態;戰鬥開始後每18秒,有45.0%(滿級75.0%)概率觸發一輪特殊彈幕(彈幕形態強化,彈幕中的所有子彈無視盾牌阻擋,彈幕威力依據技能等級) |
遊戲相關
相關釋義
- 技能—— 求知之賢眼
根據埃達的記載,在世界樹的第二條樹根之下,有一口名為密米爾之泉的泉水,由巨人密米爾所看守,這口泉水蘊藏了"聰明與智慧(wisdom and intelligence)"。而為了飲一口泉水,奧丁留下了他的右眼作為代價。
角色官宣圖
移動端和APP用戶也可以左右滑動查看更多圖片呦
台詞
- 下方有底線為誓約新增額外台詞
登錄歡迎 | 碧藍航線! | |
獲得 | 叫醒我的人就是你嗎…?鐵血戰艦,奧丁,樂意為你效勞。 | |
登錄 | 歡迎回來,指揮官,規劃好接下來要做什麼了嗎? 歡迎回來,指揮官。我們一起規劃一下今天的任務吧? | |
查看詳情 | 奇怪,為什麼港口裏的大家都一副輕鬆的樣子…… 大家的輕鬆,正是基於對指揮官的信任。嗯,現在我能夠理解她們了。 | |
主界面 | 沙恩霍斯特級……有機會的話真想和那對姐妹聊聊呢。 | |
計劃往往趕不上變化,指揮官,任何事情都值得再三思考。 我不喜歡變化,但是局勢時不時要求我做出改變。不過,我與你之間的誓言,是永遠不會變的,放心吧。 | ||
不要輕易地去怪罪他人,有可能只是因為你沒有看清全部。 有誰犯了錯讓你不高興了嗎?能原諒的就都原諒吧,一些小錯不值得讓你為之大動干戈。 | ||
觸摸 | 嗯?難道計劃有變動嗎? | |
特殊觸摸 | 接下來的話就等到軍事法庭上再說吧。 唔!不要搞突然襲擊啊… | |
任務提醒 | 有任務,指揮官,拖延可不是明智的選擇哦? | |
任務完成 | 任務完成了,着手下一個任務吧,指揮官。 | |
郵件提醒 | 有郵件,是新的情報嗎? | |
回港 | 戰爭可不會給人喘息的時間,指揮官。 我們畢竟並非機器,累了的話,稍微休息一會,我會幫你先頂着的。 | |
委託完成 | 委託的隊伍回來了。很好,一切都和計劃一致。 | |
強化成功 | 只有實力增加了,計劃的不安因素才能減少 | |
旗艦開戰 | 現在逃跑還來得及—— | |
勝利MVP | 這場勝利,從一開始便是我等囊中之物。 | |
失敗 | 不可能……我的計劃不可能出現差錯…… | |
技能 | 你們已經沒有回頭路了! | |
HP告急 | 準備啟動應急方案…! | |
2021情人節禮物 | 授予你吾之智慧結晶——開個玩笑,這只是普普通通的情人節巧克力……你不需要嗎?總之,我希望你能收下它 | |
2022情人節禮物 | 收下吧,我的……算了。這種說話方式不符合我的性格。總之,我睿……別每次都捉弄我啦!我只是想把巧克力交給你而已,不至於這樣對待我吧?! | |
2023情人節禮物 | 先把這個袋子拿着。那麼——吾之指揮官,歡迎你的到來。授予你吾之愛的結晶,好好用你的嘴咀嚼吧……還不快點打開嗎?我在等着你呢…? |
- 下方有底線為誓約新增額外台詞
簡介 | 我名為奧丁,曾經是只存在於鐵血構想中的艦船。而如今…既然命運將我帶來到了你的面前,那麼我的使命就是輔佐你,實現你的夙願。 | |
好感度-失望 | 比起令我失望,我更加好奇的是,你這樣的人是怎麼成為指揮官的。 | |
好感度-陌生 | 實力?確實,光是一個響亮的名字不足以說明戰士的實力。不過放心吧,時間會證明你的這種擔心是多餘的。 | |
好感度-友好 | 你會為逝去的戰友悲傷嗎?但是,如果大家都顧着悲傷,因此猶豫不決的話,這場戰爭就無法取得勝利。 | |
好感度-喜歡 | 無論是工作還是戰鬥,我們之間的配合都變得越來越默契了。但是這樣下去的話,我會不會變得有點依賴指揮官了…… | |
好感度-愛 | 過於依賴一個人可不是一件好事。過深的羈絆在戰爭中往往會成為桎梏,甚至讓人做出不理智的判斷,破壞原本的計劃。有點奇怪,我為什麼要和你強調這些…… 說實話,你那時的突然舉動讓我一下子腦袋一片空白……不過,現在的我已經冷靜下來了。嗯,我答應你,無論在什麼狀況下,我都會與你一同進退。 | |
誓約 | 我明白了,我會一直在你身邊輔佐你的。所以就……等等,那個難道是……這,這和說好的不一樣啊?我也不是說討厭,只是還沒準備好……總之,給,給我一點思考的時間—— | |
掉落描述 | 戰列巡洋艦-奧丁 |
揮毫蒼雪
獲得 | 沒想到本應與這類「藝術嗜好」無緣的我,竟然有機會像這樣盡情地揮灑筆墨…如何,雖然是東方的藝術,但也還算無損我的名字之威吧? | |
登錄 | 歡迎回來,指揮官,休息日就儘管投身於愛好之中吧。 | |
查看詳情 | 奇怪,為什麼港口裏的大家都一副輕鬆的樣子…是我平時太緊張了…嗎 | |
主界面1 | 格奈森瑙,光是搗弄數據可體驗不到藝術的樂趣啊,關於這一點你反而可以向沙恩霍斯特好好學學呢。 | |
主界面2 | 鐵必制,你可知俾斯麥去了哪?啊,沒什麼,既然你有把握我就放心了。 | |
主界面3 | 雪與梅…嗎?雖然不是我見慣的風景,不過,可以肯定,眼前這美麗的風景,必將在我的記憶中長存。 | |
特殊觸摸 | 不要在人集中精神的時候來打擾! | |
回港 | 全力以赴地投入到某項事物中,便是戰鬥——無論是在戰場上傾瀉火力,還是於紙上揮灑筆墨,都是如此。 |