2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
本页使用了标题或全文手工转换

碧蓝航线/科研

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
BLHX 萌娘百科替换LOGO.png
碧海流年心跳如初

页面所使用游戏数据,仅以介绍为目的引用,
其著作权属于上海蛮啾网络科技有限公司厦门勇仕网络技术有限公司
欢迎您加入我们一同完善碧蓝航线专题

[ 显示全部 ]

可恶~居然让我等你这么久。——BLHX Qicon yilishabai.png伊丽莎白女王

【新增&复刻舰船】▼
罗德尼·META罗德尼·META腓特烈·卡尔腓特烈·卡尔(腓德雷卡·卡尔 )努比亚人努比亚人利物浦利物浦德文郡德文郡

碧蓝航线Logo HD.jpg
萌娘百科欢迎您参与完善碧蓝航线系列条目☆Kira~

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读碧蓝航线专题编辑指南Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。祝您在萌娘百科度过愉快的时光。

针对使用MoeSkin皮肤的游客和读者:
  • 本专题主要模板宽度较大,请您点击底部右侧“折叠侧栏”按钮以获得更好阅读体验~
  • 科研系统是2018.04.26维护后的新玩法,须指挥官等级达到30级后开放。

    BLHX 科研系统.jpg

    舰队科技

    2019年4月18日科研二期开放时,开启的新系统。
    指挥官通过收集并培养舰船,可以提升全体满破舰船的战斗能力。
    舰队科技分为舰队科技阵营科技

    舰队科技

    舰队科技中,当收集到舰船(解锁图鉴)、突破至满星、培养至120级时,可以分别获得对应阵营的科技点,其中 收集到舰船、达到120级,还会解锁对应的全舰队属性加成。
    相同舰船只取最高进度
    BLHX 舰队科技.jpg

    阵营科技

    在阵营科技中,特定阵营的阵营科技点达到一定值以后,可以提升相应阵营的科技等级

    • 提升阵营科技等级需要消耗一定数量的物资,并且需要等待一定的时间
    • 阵营科技达到对应等级,可以解锁对应的全舰队属性加成
    • 同时只能进行一项阵营科技等级的提升
    • 以上属性加成仅对突破至满星的舰船生效

    BLHX 阵营科技.jpg


    军部科研室

    目前在军部科研室,通过科研项目可获取限定装备设计图、普通装备设计图、蓝图、改造图纸、心智单元、物资。

    其它装备设计图

    开发船坞

    • 开始研究
    1. 开始方案舰的研究之前,需要满足对应方案舰的研究前置条件才可以点击开始研究
    2. 方案舰同时只能研究一艘
    • 研究任务
    1. 开始研究后,需要完成指定方案舰的所有研究任务才能获得该方案舰
    2. 第一个研究任务在开始研究后默认解锁,之后研究任务每24小时解锁一个
    3. 部分研究任务有前置任务,必须完成前置任务后才能开展后续的任务
    • 切换研究对象
    1. 在研究过程中,可以切换研究其他方案舰,原先的方案舰的研究任务解锁进度、任务完成进度会被暂停
    2. 切换研究对象后,需要等待24小时后才能再次切换研究对象
    • 完成研究
    1. 当完成方案舰的所有研究任务后,即可获得该方案舰,并解锁该方案舰的开发功能
    2. 完成研究后,需要手动指定新的研究对象
    • 进行开发
    1. 获得方案舰后,会解锁该方案舰的开发功能
    2. 开发需要消耗对应方案舰的蓝图,当没有蓝图时无法进行开发
    3. 蓝图主要在军部科研室中通过完成科研项目获得
    4. 开发可以提高方案舰的能力,到开发等级达到指定等级后,还能解锁开发加成能力

    BLHX 开发船坞.jpg

    一期

    皇家轻巡——海王星
    • 海王星开始研究条件:皇家先锋(前排)角色图鉴登录数达到20个以上
    • 1.皇家巡洋技术测试I:

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用皇家先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.巡洋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.皇家巡洋技术测试II

    「需先完成皇家巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用皇家先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.巡洋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.海王星舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.海王星舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    皇家战列——君主
    • 君主开始研究条件:皇家主力(后排)角色图鉴登录数达到10个以上
    • 1.皇家战列技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用皇家主力(后排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.战列技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.皇家战列技术测试II

    「需先完成皇家战列技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用皇家主力(后排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.战列技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.君主舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.君主舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    重樱重巡——伊吹
    • 伊吹开始研究条件:重樱先锋(前排)角色图鉴登录数达到20个以上
    • 1.重樱巡洋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用重樱先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.巡洋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.重樱巡洋技术测试II

    「需先完成重樱巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用重樱先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.巡洋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.伊吹的舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.伊吹的舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    重樱战列——出云
    • 出云开始研究条件:重樱主力(后排)角色图鉴登录数达到10个以上
    • 1.重樱战列技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用重樱主力(后排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.战列技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.重樱战列技术测试II

    「需先完成重樱战列技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用重樱主力(后排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.战列技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.出云的舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.出云的舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    铁血重巡——罗恩
    • 罗恩开始研究条件:铁血先锋(前排)角色图鉴登录数达到7个以上
    • 1.铁血巡洋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.巡洋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.铁血巡洋技术测试II

    「需先完成铁血巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.巡洋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.罗恩舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.罗恩舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    鸢尾重巡——路易九世
    • 路易九世开始研究条件:白鹰先锋(前排)角色图鉴登录数达到20个以上
    • 1.白鹰巡洋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用白鹰先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.巡洋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.白鹰巡洋技术测试II

    「需先完成白鹰巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用白鹰先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.巡洋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.路易九世舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.路易九世舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    二期

    白鹰轻巡——西雅图
    • 西雅图开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到760
    • 1.白鹰先锋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.先锋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.白鹰先锋技术测试II

    「需先完成白鹰先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.西雅图舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.西雅图舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    白鹰战列——佐治亚
    • 佐治亚开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到810
    • 1.白鹰主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用白鹰主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.白鹰主力技术测试II

    「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用白鹰主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.佐治亚舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.佐治亚舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    重樱驱逐——北风
    • 北风开始研究条件:重樱阵营科技点数达到780
    • 1.重樱先锋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用重樱先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.先锋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张驱逐改造图T2BLHX 道具 驱逐改造图纸T2.png10

    • 4.重樱先锋技术测试II

    「需先完成重樱先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用重樱先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张驱逐改造图T3BLHX 道具 驱逐改造图纸T3.png5

    • 7.北风舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.北风舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    重樱超巡——吾妻
    • 吾妻开始研究条件:重樱阵营科技点数达到900
    • 1.重樱主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用重樱主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成8次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交3张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png3

    • 4.重樱先锋技术测试II

    「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用重樱先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成12次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交8张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png8

    • 7.吾妻舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5万物资BLHX 道具 物资.png50000

    • 8.吾妻舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交10个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png10

    铁血战列——腓特烈大帝
    • 腓特烈大帝开始研究条件:铁血阵营科技点数达到630
    • 1.铁血主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成8次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交3张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png3

    • 4.铁血主力技术测试II

    「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成12次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交8张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png8

    • 7.腓特烈大帝舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交6万物资BLHX 道具 物资.png60000

    • 8.腓特烈大帝舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交10个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png10

    维希战列——加斯科涅
    • 加斯科涅开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到760、铁血阵营科技点数达到420
    • 1.铁血主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.铁血主力技术测试II

    「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.加斯科涅舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.加斯科涅舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    三期

    皇家重巡——柴郡
    • 柴郡开始研究条件:皇家阵营科技点数达到700
    • 1.皇家先锋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.先锋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.皇家先锋技术测试II

    「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.柴郡舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.柴郡舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    皇家重巡——德雷克
    • 德雷克开始研究条件:皇家阵营科技点数达到820
    • 1.皇家先锋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成8次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交3张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png3

    • 4.皇家先锋技术测试II

    「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成12次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交8张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png8

    • 7.德雷克舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交4万物资BLHX 道具 物资.png40000

    • 8.德雷克舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交10个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png10

    铁血轻巡——美因茨
    • 美因茨开始研究条件:铁血阵营科技点数达到550
    • 1.铁血先锋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.先锋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.铁血先锋技术测试II

    「需先完成铁血先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.美因茨舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.美因茨舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    铁血战巡——奥丁
    • 奥丁开始研究条件:铁血阵营科技点数达到600
    • 1.铁血主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.铁血主力技术测试II

    「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.奥丁舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.奥丁舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    鸢尾战列——香槟
    • 香槟开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到760、皇家阵营科技点数达到700
    • 1.白鹰主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用白鹰、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.白鹰主力技术测试II

    「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用白鹰、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.香槟舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.香槟舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    四期

    白鹰重巡——安克雷奇
    • 安克雷奇开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到850
    • 1.白鹰先锋技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.先锋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张巡洋改造图T2BLHX 道具 巡洋改造图纸T2.png10

    • 4.白鹰先锋技术测试II

    「需先完成白鹰先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png5

    • 7.安克雷奇舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交2万物资BLHX 道具 物资.png20000

    • 8.安克雷奇舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    重樱航母——白龙
    • 白龙开始研究条件:重樱阵营科技点数达到950
    • 1.重樱主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用重樱主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成8次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交3张航母改造图T3BLHX 道具 航母改造图纸T3.png3

    • 4.重樱主力技术测试II

    「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用重樱主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成12次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交8张航母改造图T3BLHX 道具 航母改造图纸T3.png8

    • 7.白龙舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5万物资BLHX 道具 物资.png50000

    • 8.白龙舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交10个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png10

    铁血超巡——埃吉尔
    • 埃吉尔开始研究条件:铁血阵营科技点数达到700
    • 1.铁血主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成8次科研项目的研发

    • 3.先锋技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交3张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png3

    • 4.铁血先锋技术测试II

    「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成12次科研项目的研发

    • 6.先锋技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交8张巡洋改造图T3BLHX 道具 巡洋改造图纸T3.png8

    • 7.埃吉尔舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5万物资BLHX 道具 物资.png50000

    • 8.埃吉尔舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交10个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png10

    铁血航母——奥古斯特·冯·帕塞瓦尔
    • 奥古斯特·冯·帕塞瓦尔开始研究条件:铁血阵营科技点数达到600
    • 1.铁血主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张航母改造图T2BLHX 道具 航母改造图纸T2.png10

    • 4.铁血主力技术测试II

    「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张航母改造图T3BLHX 道具 航母改造图纸T3.png5

    • 7.奥古斯特·冯·帕塞瓦尔舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.奥古斯特·冯·帕塞瓦尔舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    撒丁战列——马可波罗
    • 马可波罗开始研究条件:铁血阵营科技点数达到600、皇家阵营科技点数达到700
    • 1.铁血主力技术测试I

    为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
    ——使用铁血或撒丁帝国主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)

    • 2.大型技术理论I

    每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
    ——完成5次科研项目的研发

    • 3.主力技术突破I

    大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
    ——提交10张战列改造图T2BLHX 道具 战列改造图纸T2.png10

    • 4.皇家主力技术测试II

    「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
    ——使用皇家或撒丁帝国主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

    • 5.大型技术理论II

    「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
    ——完成8次科研项目的研发

    • 6.主力技术突破II

    在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
    ——提交5张战列改造图T3BLHX 道具 战列改造图纸T3.png5

    • 7.马可波罗舰体塑造I

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交3万物资BLHX 道具 物资.png30000

    • 8.马可波罗舰体塑造II

    漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
    ——提交5个心智魔方BLHX 道具 心智魔方.png5

    定向追赶与蓝图补完计划

    定向追赶

    2020年7月9日维护后新增定向追赶功能,方便更快的获取方案舰的蓝图。

    • 指挥官可指定一艘方案舰为「科研加速角色」,确定「科研加速角色」后,每次完成科研项目研发后可额外获得一定数量该方案舰的角色蓝图,指挥官可自由切换「科研加速角色」,切换后,角色蓝图获取进度将保留;
    • 最高方案舰一期二期各共享300张蓝图上限;决战方案舰蓝图可获取数量为各150张
    • 当前仅开放第一期和第二期方案舰「定向追赶」功能
    • 「定向追赶」可以获得的蓝图是在科研项目研发结束时确定,所以在开始科研项目后如果对选择的「科研加速角色」感到后悔,也可以在科研项目进行中修改「科研加速角色」,并不需要取消科研项目再修改。

    蓝图补完计划

    • 活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的当期活动舰船蓝图。
    • 活动期间总计可额外获取30张。
    • 该加速活动不占用定向追赶功能可获得的蓝图数量。
    活动开启历史
    • 海王星:
    1. 2020年7月16日维护后~2020年8月12日
    2. 2021年5月20日维护后~2021年6月16日
    • 君主:

    2021年4月15日维护后~2021年5月12日

    • 伊吹:

    2021年3月18日维护后~2021年4月14日

    • 出云:
    1. 2020年9月10日维护后~2020年10月7日
    2. 2021年6月17日维护后~2021年7月14日
    • 罗恩:

    2020年12月22日维护后~2021年1月20日

    • 路易九世:

    2021年2月19日维护后~2021年3月18日

    • 佐治亚:

    2021年8月12日维护后~2021年9月8日

    • 吾妻:

    2021年9月9日维护后~2021年10月9日

    天运拟合

    • 需满足方案舰开发等级30级后解锁。
    • 共分为5个阶段,需要消耗相应的蓝图提升各阶段完成度,完成度达到100%可解锁下一拟合阶段。
    • 解锁阶段I~阶段IV时,会提升对应方案舰的幸运值;
    • 解锁阶段V时,将使对应的方案舰的技能发生特殊变化。
    • 目前仅前三期的最高方案舰和二期吾妻可以开启。
    • 最高方案需要165张蓝图,决战方案需要215张蓝图。
    BLHX 天运拟合.jpg
    BLHX 天运拟合2.jpg
    各阶段需求蓝图数量
    阶段 阶段I 阶段II 阶段III 阶段IV 阶段V 合计
    最高方案 10 20 30 40 65 165
    决战方案 20 30 40 50 75 215

    各阶段对应效果

    一期
    海王星海王星 君主君主 伊吹伊吹(峦) 出云出云(侌) 罗恩罗恩(艾伯塔) 路易九世路易九世
    阶段I 幸运+1
    阶段II 幸运+2
    阶段III 幸运+3
    阶段IV 幸运+4
    阶段V
    BLHX MKV型穿甲弹.png

    幸运+5,「MKV型穿甲弹」技能变化:穿甲弹伤害提高20.0%(满级40.0%)
    BLHX 底力爆发.png

    幸运+5,「底力爆发」技能变化:每损失1%耐久提升装填0.6(满级1)点;耐久低于20%时,8秒内恢复自身最大耐久的15%,该效果每场战斗仅触发一次
    BLHX 心神合一.png

    幸运+5,「心神合一」技能变化:鱼雷暴击率提高20.0%(满级40.0%),暴击伤害提高65.0%;发射鱼雷时提高自身机动4.5%(满级12.0%),持续6秒
    BLHX 神话之传承.png

    幸运+5,「神话之传承」技能变化:主炮开火时,有40.0%(满级70%)的概率朝自己前方发射一轮专属弹幕.改(威力和弹幕样式依据技能等级)
    BLHX 全方位装甲.png

    幸运+5,「全方位装甲」技能变化:战斗开始时,生成4面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,护盾持续5秒(满级15秒),每隔30秒再次生成该护盾
    BLHX Engine boost.png

    幸运+5,「Engine boost」技能变化:增加3点(满级8点)航速;战斗开始时,机动属性提高15.0%(满级35%),持续50秒
    二期
    西雅图西雅图 佐治亚佐治亚 北风北风(苝) 加斯科涅加斯科涅 吾妻吾妻(猉)
    阶段I 幸运+1 幸运+3
    阶段II 幸运+2 幸运+4
    阶段III 幸运+3
    BLHX 战场嗅觉.png

    幸运+5,「战场嗅觉」技能变化:每20秒,有50.0%(满级100.0%)概率触发,12秒内提升自身机动15.0%(满级25.0%)、命中20.0%(满级50.0%),自身受到的雷击属性伤害降低5.0%(满级15.0%)
    阶段IV 幸运+4 幸运+6
    阶段V
    BLHX 飞行NG!.png

    幸运+5,「飞行NG!」技能变化:防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(满级15.0%),持续8秒,不可叠加,若制空状态不为制空劣势或制空权丧失,本效果战斗开始时直接触发并常驻;总计击落敌方15架飞机时,额外提升自身炮击、装填10.0%(满级20.0%)
    BLHX Iron Sight Caliber.png

    幸运+5,「Iron Sight Caliber」技能变化:自身装备的主炮散布范围降低3点,对重巡、超巡、战巡、战列、航战伤害额外提升10.0%(满级20.0%),对轻航、正航伤害额外提升1.0%(满级10.0%)
    BLHX 北风流·六莲雷.png

    幸运+5,「北风流·六莲雷」技能变化:开场10秒后,降低自身受到的伤害1.5%(满级6.0%),持续50秒,并触发一轮特殊鱼雷弹幕(Lv.1(满级Lv.10));自身装备的鱼雷武器每命中8颗,额外触发一轮该弹幕
    BLHX 感知抑制模块.png

    幸运+5,「感知抑制模块」技能变化:进入战斗时,若自身剩余血量大于50%,自身防空提升4.5%(满级12.0%)并强化本场战斗中由【精密操作协议】技能触发的弹幕;在战斗中受伤,导致血量低于50%,提升自身机动15.0%(满级30.0%),并在8秒内回复8%血量,最多触发两次
    BLHX 特殊炮击训练.png

    幸运+7,「特殊炮击训练」技能变化:主炮每进行8次射击,触发一轮100%造成特殊点燃效果的弹幕;自身主炮栏位装备大型舰炮时,增加4.5%(满级12.0%)主炮效率,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式
    三期
    柴郡柴郡 美因茨美因茨(米兹) 奥丁奥丁(沃登) 香槟香槟
    阶段I 幸运+1
    阶段II 幸运+2
    阶段III 幸运+3
    阶段IV 幸运+4
    阶段V
    BLHX 柴郡PowerUp!.png

    幸运+5,「柴郡PowerUp!」技能变化:战斗中,自身前两轮鱼雷装填所需时间降低40.0%(满级70.0%);自身受到攻击时,有15%的概率触发,提升自身炮击、机动、防空1.0%(满级5.0%)(属性提升效果最高叠加3次);自身血量高于80%时,提高自身造成的鱼雷伤害4.0%(满级10.0%)
    BLHX 「Ausgewogen」.png

    幸运+5,「Ausgewogen」技能变化:战斗开始时,(取消先锋领舰与否限制)自身航速提高5,机动提高4.5%(满级12.0%),60秒内自身受到的伤害降低5.0%(满级15.0%),战斗中自身暴击伤害上升15.0%(满级25.0%),每15秒,有40.0%(满级70.0%)的概率触发一轮弹幕攻击(弹幕形态强化,威力依据技能等级)
    BLHX 贯穿之轰雷.png

    幸运+5,「贯穿之轰雷」技能变化:优化自身发射的鱼雷散布形态;战斗开始后每18秒,有45.0%(满级75.0%)概率触发一轮特殊弹幕(弹幕形态强化,弹幕中的所有子弹无视盾牌阻挡,弹幕威力依据技能等级)
    BLHX 辅助机构「S.P.」.png

    幸运+5,「辅助机构「S.P.」」技能变化:战斗中主炮装填所需时间减少20.0%(满级40.0%),主炮开火时,追加一轮伴随射击弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力增强,形态不受站位影响);战斗中每20秒,触发一次特殊弹幕射击.改Lv.1(满级Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级)

    需求蓝图数量

    最高方案各阶段需求蓝图数量 决战方案各阶段需求蓝图数量
    开发等级 累计需求数量 开发等级 累计需求数量
    1 2 1 3
    5 13 5 20
    10 37 10 56
    15 73 15 110
    20 133 20 200
    25 223 25 333
    30 343 30 513
    天运Ⅴ 508 天运Ⅴ 728

    装备研发

    详见主条目:装备研发

    META研究室

    详见主条目:META研究室