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用戶:Zhpablo/【酷米家族】狼人殺旗艦版

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狼人殺旗艦版
類型 大逃殺,發言,辯論
平台 我的世界
相關作品 狼人殺

我的世界

狼人殺旗艦版》是酷米家族在我的世界這款遊戲裏製作的一張遊戲地圖,此地圖包含狼人殺的角色,包括自製的角色,主要玩法為辯論式與暴民式

遊戲系統

分為辯論式和暴民式

暴民式:從白天開始,每個人都擁有暴民武器,只能使用一次,且不可撤銷,被攻擊的玩家將獲得一票,票數最多的玩家在白天被處決,平票則隨機一人出局。 所有玩家可自由在地圖中遊走,狼人殺人和使用技能需靠近玩家,神職也一樣,所以在遊戲開始後儘量跑遠點,也許是一件好事。夜晚獲得的技能不會因為沒有使用而留到白天。 在打開了道具收集的情況下,地圖將出現檢查點,走進便會獲得道具,集齊製作末影水晶的材料併合成末影水晶會消滅所有狼人(如果有怨靈請謹慎選擇是否合成),還有幾率獲得暴民武器,相當於多一票。

辯論式:從夜晚開始,夜晚神職和狼各自人發動技能,白天自由發言並投票,死訊中的死因是公開的,可以通過所有人投票快速跳過夜晚或白天。

辯論式身份

主身份

狼人陣營
  • 狼人:在夜晚行動殺人,在狼王選擇殺人對象後,選擇同意或拒絕,若同意人數過半則確定殺人對象,若未過半則隨機選擇下一個狼人作為狼王,每晚都會隨機選擇新的狼王,每晚都會隨機選擇新的狼王。若為蠢蛋,即便選擇目標也不會有事發生。


好人陣營
  • 平民:沒有技能
  • 預言家:每晚查驗一名玩家的具體身份,包括死人,若查到怨靈,則怨靈將直接死亡。若為蠢蛋,則查驗任何人都為狼。
  • 獵人:類似原版狼人殺的狼美人,可在夜晚選擇一個陪葬者,若自己出局,則陪葬者一起出局。若為蠢蛋,則自己以為自己選擇了陪葬者,實際上根本無法選擇。
  • 女巫:夜晚可以選擇毒殺一名玩家或者解救一名玩家,但只可使用其中一個,此後沒有任何技能。若為蠢蛋,則將混淆殺人和救人的選項。
  • 忍者:一次性技能,可以選擇迴避一次襲擊。若為蠢蛋,則迴避無效。
  • 人魚:類似企鵝,白天時可以選擇一名玩家,使其無法在夜晚使用技能,若選擇狼王,則當晚狼人無法殺人。
  • 欺詐師:會顯示在狼人的名單上,讓狼人誤以為自己是同伴。若為蠢蛋,則狼人不會看到你的名單。
額外陣營
  • 怨靈:類似咒狐,只會死在投票和查驗下。若為蠢蛋,則和其他身份一樣會死於任何其他死法。

暴民式身份

主身份

狼人陣營
  • 狼人:夜晚獲得道具:開眼,穿裝和加速,使用開眼,則全體玩家發光一段時間,使用穿裝就會自動穿上狼人的裝備武器並隱身,使用加速便可在一段時間內提升速度。若為狼王,則會獲得召喚一個狼人的技能。
  • 蠢狼人:開眼使得自己發光,加速使得自己緩速,且自己永久無法使用武器不舉。狼王則會拉來一個好人。
好人陣營
  • 平民:沒有技能
  • 預言家:每晚查驗一名玩家的具體身份,包括死人,若查到怨靈,則怨靈將直接死亡,擁有一個無敵領域,釋放後會在自己周圍產生並在一段時間內使得區域內的非狼人不會出局
  • 獵人:夜晚獲得道具:the world!和召喚隊友,the world可以使得所有狼人在一段時間內動彈不得,召喚隊友就是表面意思
  • 女巫:白天獲得毒藥,可以殺死一名非女巫玩家。夜晚獲得無敵藥水和隱形藥水
  • 忍者:隱身時會加速,夜晚獲得木遁和潛行,木遁可以使得自己在10秒內若受傷害,則迴避並產生替身,自身會獲得隱身效果並往反方向跑。
  • 人魚:夜晚可以選擇唱歌,周圍的玩家會獲得緩速+無敵的效果,緩速效果會持續到白天
  • 欺詐師:夜晚可以穿裝偽裝成狼人,被魔狼查驗為狼人。
  • 蠢預言家:驗誰都是狼人,無敵領域變為緩速緩降領域。
  • 蠢獵人:暫停無效,召喚隊友會拉來狼人。
  • 蠢女巫:毒藥消滅小範圍的女巫,無敵變凋零,隱身變發光
  • 蠢忍者:隱身時會加速,技能無效化。
  • 蠢人魚:夜晚可以選擇唱歌,周圍的玩家會獲得加速效果。
  • 蠢欺詐師:夜晚可以穿裝偽裝成狼人但不會隱身,被魔狼查驗為欺詐師。
額外陣營
  • 怨靈:夜晚進入隱身和無敵狀態。被預言家查驗便會被咒殺。
  • 蠢怨靈:沒有任何技能。被預言家查驗便會被咒殺。

需要開啟的身份

  • 白狼:隨機一名狼人成為白狼,需屠城+屠狼獲勝,狼人需要消滅白狼。
  • 雪狼:隨機一名狼人成為雪狼,被預言家查驗為不是狼人。
  • 魔狼:隨機一名狼人成為魔狼,每晚查驗一名玩家的具體身份,其信息將在隔晚傳遞給所有狼人,若查驗欺詐師,,則顯示為狼人,若查驗蠢欺詐師,則顯示為欺詐師,無法咒殺怨靈。
  • 夢狼:隨機一名狼人成為夢狼,可抵消一次毒藥。
  • 丘比特:遊戲開始時,兩名玩家成為情侶,一方出局,一方殉情,需屠城獲勝。
  • 蠢蛋:一種每人都會25%的幾率變為的特殊身份,你自己不會知道自己是蠢蛋,身為蠢蛋,你身份的技能會被無效化或者改變。
  • 警長:遊戲開始後,隨機選擇一名玩家成為擁有兩票的警長,死後會隨機選擇下一位玩家成為警長
  • 抖M:隨機一名非怨靈非狼人的玩家成為抖M,若在白天被投票出局,則單獨獲勝。
  • 抖S:隨機一名非怨靈非抖M的玩家成為抖S,每晚查驗一名玩家是否為抖M,若抖M已經出局,則失去查驗功能,若查到抖M,則失去查驗功能,並且當抖S出局時,抖M將代替自己出局。

外部連結

Template:狼人殺