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User:Zhpablo/【酷米家族】狼人杀旗舰版

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狼人杀旗舰版
类型 大逃杀,发言,辩论
平台 我的世界
相关作品 狼人杀

我的世界

狼人杀旗舰版》是酷米家族在我的世界这款游戏里制作的一张游戏地图,此地图包含狼人杀的角色,包括自制的角色,主要玩法为辩论式与暴民式

游戏系统

分为辩论式和暴民式

暴民式:从白天开始,每个人都拥有暴民武器,只能使用一次,且不可撤销,被攻击的玩家将获得一票,票数最多的玩家在白天被处决,平票则随机一人出局。 所有玩家可自由在地图中游走,狼人杀人和使用技能需靠近玩家,神职也一样,所以在游戏开始后尽量跑远点,也许是一件好事。夜晚获得的技能不会因为没有使用而留到白天。 在打开了道具收集的情况下,地图将出现检查点,走进便会获得道具,集齐制作末影水晶的材料并合成末影水晶会消灭所有狼人(如果有怨灵请谨慎选择是否合成),还有几率获得暴民武器,相当于多一票。

辩论式:从夜晚开始,夜晚神职和狼各自人发动技能,白天自由发言并投票,死讯中的死因是公开的,可以通过所有人投票快速跳过夜晚或白天。

辩论式身份

主身份

狼人阵营
  • 狼人:在夜晚行动杀人,在狼王选择杀人对象后,选择同意或拒绝,若同意人数过半则确定杀人对象,若未过半则随机选择下一个狼人作为狼王,每晚都会随机选择新的狼王,每晚都会随机选择新的狼王。若为蠢蛋,即便选择目标也不会有事发生。


好人阵营
  • 平民:没有技能
  • 预言家:每晚查验一名玩家的具体身份,包括死人,若查到怨灵,则怨灵将直接死亡。若为蠢蛋,则查验任何人都为狼。
  • 猎人:类似原版狼人杀的狼美人,可在夜晚选择一个陪葬者,若自己出局,则陪葬者一起出局。若为蠢蛋,则自己以为自己选择了陪葬者,实际上根本无法选择。
  • 女巫:夜晚可以选择毒杀一名玩家或者解救一名玩家,但只可使用其中一个,此后没有任何技能。若为蠢蛋,则将混淆杀人和救人的选项。
  • 忍者:一次性技能,可以选择回避一次袭击。若为蠢蛋,则回避无效。
  • 人鱼:类似企鹅,白天时可以选择一名玩家,使其无法在夜晚使用技能,若选择狼王,则当晚狼人无法杀人。
  • 欺诈师:会显示在狼人的名单上,让狼人误以为自己是同伴。若为蠢蛋,则狼人不会看到你的名单。
额外阵营
  • 怨灵:类似咒狐,只会死在投票和查验下。若为蠢蛋,则和其他身份一样会死于任何其他死法。

暴民式身份

主身份

狼人阵营
  • 狼人:夜晚获得道具:开眼,穿装和加速,使用开眼,则全体玩家发光一段时间,使用穿装就会自动穿上狼人的装备武器并隐身,使用加速便可在一段时间内提升速度。若为狼王,则会获得召唤一个狼人的技能。
  • 蠢狼人:开眼使得自己发光,加速使得自己缓速,且自己永久无法使用武器不举。狼王则会拉来一个好人。
好人阵营
  • 平民:没有技能
  • 预言家:每晚查验一名玩家的具体身份,包括死人,若查到怨灵,则怨灵将直接死亡,拥有一个无敌领域,释放后会在自己周围产生并在一段时间内使得区域内的非狼人不会出局
  • 猎人:夜晚获得道具:the world!和召唤队友,the world可以使得所有狼人在一段时间内动弹不得,召唤队友就是表面意思
  • 女巫:白天获得毒药,可以杀死一名非女巫玩家。夜晚获得无敌药水和隐形药水
  • 忍者:隐身时会加速,夜晚获得木遁和潜行,木遁可以使得自己在10秒内若受伤害,则回避并产生替身,自身会获得隐身效果并往反方向跑。
  • 人鱼:夜晚可以选择唱歌,周围的玩家会获得缓速+无敌的效果,缓速效果会持续到白天
  • 欺诈师:夜晚可以穿装伪装成狼人,被魔狼查验为狼人。
  • 蠢预言家:验谁都是狼人,无敌领域变为缓速缓降领域。
  • 蠢猎人:暂停无效,召唤队友会拉来狼人。
  • 蠢女巫:毒药消灭小范围的女巫,无敌变凋零,隐身变发光
  • 蠢忍者:隐身时会加速,技能无效化。
  • 蠢人鱼:夜晚可以选择唱歌,周围的玩家会获得加速效果。
  • 蠢欺诈师:夜晚可以穿装伪装成狼人但不会隐身,被魔狼查验为欺诈师。
额外阵营
  • 怨灵:夜晚进入隐身和无敌状态。被预言家查验便会被咒杀。
  • 蠢怨灵:没有任何技能。被预言家查验便会被咒杀。

需要开启的身份

  • 白狼:随机一名狼人成为白狼,需屠城+屠狼获胜,狼人需要消灭白狼。
  • 雪狼:随机一名狼人成为雪狼,被预言家查验为不是狼人。
  • 魔狼:随机一名狼人成为魔狼,每晚查验一名玩家的具体身份,其信息将在隔晚传递给所有狼人,若查验欺诈师,,则显示为狼人,若查验蠢欺诈师,则显示为欺诈师,无法咒杀怨灵。
  • 梦狼:随机一名狼人成为梦狼,可抵消一次毒药。
  • 丘比特:游戏开始时,两名玩家成为情侣,一方出局,一方殉情,需屠城获胜。
  • 蠢蛋:一种每人都会25%的几率变为的特殊身份,你自己不会知道自己是蠢蛋,身为蠢蛋,你身份的技能会被无效化或者改变。
  • 警长:游戏开始后,随机选择一名玩家成为拥有两票的警长,死后会随机选择下一位玩家成为警长
  • 抖M:随机一名非怨灵非狼人的玩家成为抖M,若在白天被投票出局,则单独获胜。
  • 抖S:随机一名非怨灵非抖M的玩家成为抖S,每晚查验一名玩家是否为抖M,若抖M已经出局,则失去查验功能,若查到抖M,则失去查验功能,并且当抖S出局时,抖M将代替自己出局。

外部链接

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