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賈丘

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邊獄公司縮略圖.png
直面原罪,救贖自我(FACE THE SIN,SAVE THE E.G.O)——邊獄公司

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退下吧,子路。若無一場嚴冬,便無法測度弟弟的蒼翠。
再看穿你自己一些。把你深埋着的仁義,挖出來給我看。
最終,唯有我一人步入深淵。
因此,唯有我能將自己從深淵中帶出。
現在

賈丘.png

過去

賈丘 過去.png

基本資料
本名 孔丘
別號 夫子、天罡星
髮色 黑髮
瞳色 黑瞳
聲優 李奎昌
萌點 長髮組織領導人高馬尾真男人哥哥漢服中國風格棍棒M字中分外套披肩短靴孑遺傷疤認真可靠
出身地區 H巢
活動範圍 都市
所屬團體 賈家、小指
個人狀態 存活
性別
親屬或相關人
屬下:子路子貢
同輩族人:賈寶玉賈惜春賈元春賈環

賈丘(Jia Qiu)是韓國遊戲工作室Project Moon的作品《邊獄公司》及其衍生作品的登場角色。

簡介

賈丘是《邊獄公司》中的劇情角色,初登場於遊戲間章深夜清掃

鴻璐的族兄,黑獸部隊「卯」的領導者,子路子貢的主公。初登場不苟言笑,阻止了嘗試妨礙巴士一行人的史宜華[1]並殺死了清濤,給罪人一行人留下了深刻的印象。

在家主競爭的第二輪比賽中為了激發鴻璐內心深處的善良情感與展開神備與罪人們戰鬥。

可能與著名收尾人玉麒麟有關係[2]

人物歷史

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

賈丘的母親來自已經覆滅的前H巢執掌家族孔家,父親則來自賈家。在賈母設計利用首腦使孔家覆滅後,賈丘離開大觀園前往都市遊歷,並在途中悟道,堅信了對仁義的追求,並壯大了自身實力。在離開大觀園之前,因目睹鴻璐的善良而對他懷有希望。

在深夜清掃劇情中與史宜華接觸,後者聲稱有關於史家的重要情報,以此為籌碼希望與賈丘合作,事實上,史宜華是史家派來的間諜。為藉機打探史家情報,賈丘將黑獸-卯交給史宜華調度。在史宜華試圖攻擊巴士一行人時,賈丘攜清濤的頭出現震懾了他。在史宜華被黑獸巳殺死後,賈丘保存並帶走了他的頭。

家主競爭的第一輪比試中,賈丘帶來了自圖書館倖存的夜錐組成員艾蘭以及定事務所的花札,毫無疑問的通過的評審。在鴻璐通過評審後,賈丘與其會面,詰問他不思觀望的態度。

在家主競爭的第二輪比試中,賈丘以壓倒性優勢取得了第一,並且放過精疲力竭的惜春一行人;隨即與賈環、鴻璐的隊伍一同被傳送到同一房間,回答問題「成為鴻園家主需要什麼品德」,賈丘認為這個問題等同於「鴻園需要什麼」,並以「仁義」作為答案。賈丘認為自己在鴻園所目睹之物唯有人們順從內心欲望而互相殺伐,唯有仁與禮方能改變不合理的現狀。答畢,丘反問鴻璐,無果後選擇以武力迫使鴻璐正視內心做出回答。鴻璐分別給出「安貧樂道」、「福壽康寧」以及「善良」三個答案,最終得到賈丘的認可。得到答案後,賈丘棄權放棄家主評審,並以武力脅迫賈環退出,然後將自己持有的積分銅幣贈與鴻璐。

家主競爭結束後,賈丘告之巴士一行人鴻園正處於權力真空四方勢力虎視眈眈的危險境地之中,希望鴻璐能夠利用自身可以進出鐵檻寺之便前往幫助惜春。鴻璐答應後賈丘遣子路與罪人們前往同一目的地,自身則率眾前往大觀園正門抵禦。在雷橫重傷子路、罪人們與之相持不下時賈丘通過子路的兔子洞到達鐵檻寺,與黛玉一起阻擋雷橫以及拇指部眾。

賈丘與黛玉堅守到惜春與罪人們離開鐵檻寺,並擊殺了除雷橫外的大部分拇指部眾。在雷橫求饒時,賈丘提出接自己一招就放過他,隨即在E.G.O:而立展開五望,擊碎了雷橫的頭,此後賈丘正式展現其天罡星的身份,名稱也變回孔丘。

最後,孔丘提及自己將前往梁山與顏回會面。

敵方單位

  • 關鍵詞:賈家,家主候選人
信息
賈丘立繪.webp 一階段 生命值 速度 防禦 混亂閾值
2439 3~5 55 30%,0%
二階段 生命值 速度 防禦 混亂閾值
2439 3~5 55 30%,0%
抗性
攻擊抗性
斬擊.png[X0.8] 突刺.png[X0.8] 打擊.png[X0.8]
罪孽抗性
罪孽-暴怒.png[X1] 罪孽-色慾.png[X1.2] 罪孽-懶惰.png[X0.75] 罪孽-暴食.png[X1.3] 罪孽-憂鬱.png[X0.75] 罪孽-傲慢.png[X1.2] 罪孽-嫉妒.png[X1]
一階段技能
序列 技能名稱 硬幣數 攻擊等級 攻擊容量
技能一 硬幣數X1 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能1.webp
罪孽-暴食.png技能-打擊-暴食.png
基礎值:3

變動值+8
[使用時]若目標的破裂強度不低於5級,則使本技能的硬幣威力+1
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加3層破裂

技能二 硬幣數X1 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能2.webp
罪孽-暴食.png技能-打擊-暴食.png
基礎值:3

變動值:+8
[使用時]若目標的破裂強度不低於5級,則使本技能的硬幣威力+1
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加4層破裂強度

技能三 非禮勿動 硬幣數X2 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能3.webp
罪孽-憂鬱.png技能-打擊-憂鬱.png
基礎值:5

變動值:+4
[使用時]目標每帶有4級破裂強度,使本技能的硬幣威力+1(最多+2)
[使用時]目標每帶有2層破裂,使本技能拼點威力+1(最多+3)
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加4層破裂強度
[拼點勝利-命中時]下回合施加1層束縛
邊獄硬幣2.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[命中時]下回合對目標施加2層束縛
[命中時]對目標施加咒殺【勿動】

技能四 雷霆萬鈞 硬幣數X1 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能4.webp
罪孽-暴怒.png技能-打擊-暴怒.png
基礎值:4

變動值:+8
[使用時]若目標的破裂強度不低於5級,則使本技能的硬幣威力+1
[拼點勝利]對目標施加2層破裂
邊獄硬幣1.png[命中時]使目標增加4層破裂強度
[命中時]對目標施加咒殺【衰亡】

技能五 斬吧。卯 硬幣數X2 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能5.webp
罪孽-傲慢.png技能-打擊-傲慢.png
基礎值:4

變動值:+6
[使用時]使自身恢復10點理智值
[拼點勝利]使目標增加2層破裂強度
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加4層破裂強度
[拼點勝利-命中時]下回合施加1層束縛
邊獄硬幣2.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[命中時]對目標施加2層破裂
[命中時]對目標施加咒殺【掣肘】

技能六 還需更進一步 硬幣數X4 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能6.webp
罪孽-嫉妒.png技能-打擊-嫉妒.png
基礎值:5

變動值:+5
[使用時]目標每帶有4級破裂強度,使本技能的硬幣威力+1(最多+2)
[使用時]目標每帶有2層破裂,使本技能拼點威力+1(最多+3)
[拼點勝利]使目標增加2層破裂強度並對其施加2層破裂
邊獄硬幣1.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[未摧毀-命中時]對目標施加4層破裂
邊獄硬幣2.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[未摧毀-命中時]使目標施加3層破裂強度
邊獄硬幣3.png邊獄不可摧毀的硬幣.png不可摧毀的硬幣
邊獄硬幣4.png邊獄不可摧毀的硬幣.png目標的破裂強度與破裂層數之和每有1點,
使本硬幣造成的傷害增加5%(最多200%)
[命中時]使目標所有咒殺降至0層

二階段技能
序列 技能名稱 硬幣數 攻擊等級 攻擊容量
技能一 硬幣數X1 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能1.webp
罪孽-暴食.png技能-打擊-暴食.png
基礎值:3

變動值+8
[使用時]若目標的破裂強度不低於5級,則使本技能的硬幣威力+1
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加3層破裂

技能二 硬幣數X1 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能2.webp
罪孽-暴食.png技能-打擊-暴食.png
基礎值:3

變動值:+8
[使用時]若目標的破裂強度不低於5級,則使本技能的硬幣威力+1
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加4層破裂強度

技能三 非禮勿動 硬幣數X2 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能3.webp
罪孽-憂鬱.png技能-打擊-憂鬱.png
基礎值:5

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[使用時]目標每帶有4級破裂強度,使本技能的硬幣威力+1(最多+2)
[使用時]目標每帶有2層破裂,使本技能拼點威力+1(最多+3)
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加4層破裂強度
[拼點勝利-命中時]下回合施加1層束縛
邊獄硬幣2.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[命中時]下回合對目標施加2層束縛
[命中時]對目標施加咒殺【勿動】

技能四 雷霆萬鈞 硬幣數X1 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能4.webp
罪孽-暴怒.png技能-打擊-暴怒.png
基礎值:4

變動值:+8
[使用時]若目標的破裂強度不低於5級,則使本技能的硬幣威力+1
[拼點勝利]對目標施加2層破裂
邊獄硬幣1.png[命中時]使目標增加4層破裂強度
[命中時]對目標施加咒殺【衰亡】

技能五 斬吧。卯 硬幣數X2 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能5.webp
罪孽-傲慢.png技能-打擊-傲慢.png
基礎值:4

變動值:+6
[使用時]使自身恢復10點理智值
[拼點勝利]使目標增加2層破裂強度
邊獄硬幣1.png[命中時]對目標施加4層破裂強度
[拼點勝利-命中時]下回合施加1層束縛
邊獄硬幣2.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[命中時]對目標施加2層破裂
[命中時]對目標施加咒殺【掣肘】

技能六 還需更進一步 硬幣數X4 攻擊等級+57 攻擊容量X1
賈丘1技能6.webp
罪孽-嫉妒.png技能-打擊-嫉妒.png
基礎值:5

變動值:+5
[使用時]目標每帶有4級破裂強度,使本技能的硬幣威力+1(最多+2)
[使用時]目標每帶有2層破裂,使本技能拼點威力+1(最多+3)
[拼點勝利]使目標增加2層破裂強度並對其施加2層破裂
邊獄硬幣1.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[未摧毀-命中時]對目標施加4層破裂
邊獄硬幣2.png邊獄不可摧毀的硬幣.png[未摧毀-命中時]使目標施加3層破裂強度
邊獄硬幣3.png邊獄不可摧毀的硬幣.png不可摧毀的硬幣
邊獄硬幣4.png邊獄不可摧毀的硬幣.png目標的破裂強度與破裂層數之和每有1點,
使本硬幣造成的傷害增加5%(最多200%)
[命中時]使目標所有咒殺降至0層

一階段被動
被動名稱 效果
咒殺【掣肘】 受到帶有咒殺【掣肘】的目標的傷害-20%
恐慌恢復 回合結束時,若陷入恐慌,則使自身的理智恢復為0點
二階段被動
被動名稱 效果
咒殺【掣肘】 受到帶有咒殺【掣肘】的目標的傷害-20%
恐慌恢復 回合結束時,若陷入恐慌,則使自身的理智恢復為0點
特殊恐慌
賈丘Panic.webp「賈丘」:士氣低落效果:對除鴻璐以外的目標造成的傷害+10%;恐慌效果:對除鴻璐以外的目標造成的傷害+20%

角色相關

原型考據

賈丘的原型是中國古代的著名思想家孔丘。孔丘通稱孔子,名丘字仲尼,著名的思想家、政治家,是儒家思想的創始者。

賈丘的設定也與《水滸傳》中的天罡星玉麒麟盧俊義有關。

孔子活躍於春秋晚期,時值東周王室式微,傳統禮樂崩壞,社會政治處於急劇變化的失序狀態之中,孔子認為改變這種狀況的方法是克己復禮,即以仁義禮作為治國標準,為此孔子周遊列國,傳播自己的思想,但終未被諸侯所重視。在劇情中,賈丘亦提出要以仁義禮治理鴻園,並且計劃週遊都市,與各巢的首領面談,也是對孔子周遊列國的復現。

孔子畢生誨人不倦,門下有弟子三千,其中最優秀者有七十二人,子路,子貢即是其中翹楚。

相傳孔子身高九尺,且精通騎射等君子六藝,因此在互聯網中常有「孔子武德充沛」、「范馬孔次郎」的迷因,在遊戲中這點得到了體現:4紅幣AOE、大量的debuff賦予以及高額的點數,不看機制被打千傷輕輕鬆鬆。而在劇情中,賈丘能夠瞬間生成五層「望」,並且一棍秒殺了輕鬆碾壓眾罪人的雷橫。

遊戲中賈丘的E.G.O名為「而立」出自《論語·為政》:「子曰:吾十有五而志於學,三十而立...」,因為「而立」在原句中僅僅只是君子三十歲時所追求的狀態,因此玩家們猜測賈丘的E.G.O可能還有更高階段「耳順」、「不逾矩」等。而賈丘棒擊雷橫時,雷橫也提及「而立」尚處於封印狀態,[3]證實了賈丘的E.G.O仍有更高階段。

遊戲表現

在遊戲內,賈丘作為敵方單位等級足足有90級,和色彩級收尾人維吉里烏斯、血魔中的一代眷屬堂·吉訶德同級,但卻因為「一線期待」這個debuff自降35級。

當劇情內被揭露其為小指的一員後,姓名那一欄也由【賈家-賈丘】變為【小指-孔丘】。

註釋和外部連結

  1. 根據間章的描述,史宜華並非賈丘所殺,而是被暗中埋伏的黑獸巳殺死,第八章的劇情證實了這一點,賈丘一行人僅僅是回收了史宜華的頭顱
  2. 賈丘二階段技能出現了「天罡星」字眼
  3. 8-33戰後:「到最後,我連讓你解開那棍子上繃帶的資格都沒有。」