黄铜公牛 - 流泪
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黄铜公牛 - 流泪,游戏《边狱公司》系列及其衍生作品中登场的异想体。
基础数值
技能
| 技能名称 | 基础值 | 变动值 | 硬币数 | 攻击容量 | 攻击类型 |
|---|---|---|---|---|---|
| 突进 | 6 | +5 | 2 | 1 | |
| 压倒 | 10 | +6 | 1 | 1 | |
| 猛撞 | 6 | +4 | 3 | 1 | |
| 满溢而出的哀伤 | 15 | +5 | 1 | 1 | |
| 炽热啼哭 | 12 | +7 | 1 | 1 | |
| 炽热悲鸣 | 12 | +3 | 2 | 1 |
被动能力
- 完全无力化:头部被破坏后,下一回合所有部位陷入混乱。此后的战斗中,对所有部位施加3层虚弱
- 愈加膨胀的哀伤:回合结束时,若尚未释怀的哀伤不低于3层,则下回合生成头部并改变自身的行为。
- 无法自拔的悲伤:回合结束时,若尚未释怀的哀伤不低于3层且头部被破坏,则在下回合陷入混乱。
- 无力化:头部陷入混乱时,下一回合所有部位陷入混乱。
E.G.O饰品和装备
饰品
| 锈蚀的纪念币 | |
|---|---|
| 战斗开始时,若友方单位使用的首个单硬币攻击技能未能击杀敌方单位,则重复使用该技能。 使用怠惰技能或单硬币攻击技能击杀敌方单位时,使击杀者下回合技能威力+1。 | |
| 郁火 | |
|---|---|
| [第1,第2顺位友方单位专属] 通过技能效果对带有烧伤或特殊烧伤的敌方单位施加烧伤或特殊烧伤时,下回合使自身获得1层迅捷。(每个技能最多1次,每回合最多2次) | |
装备
| 等级 | 名称 | 装备者 |
|---|---|---|
| HE | 斗牛披风 |
| 等级 | 名称 | 装备者 |
|---|---|---|
| TETH | 斗牛披风 |
相关人格 (暂无)
事件
(暂无)
观察记录
记录人:默尔索
缺少数据
由青色的锈迹以及可观测到的处于加热状态的铁板构成。
- 其外貌看上去像是模仿了被称为黄牛的动物。
- 虽然并非准确的测量结果,但从物性上看,应该是铜和锌的混合物。
- 这并不代表该实体是单纯由铁板构成。据观测,可以推测其内部含有类似于人类的某种东西。
- K公司的无人机飘浮在该实体周围。那些无人机似乎一直在拍摄罪人们。
- 虽然难以确认原由,但每当进行拍摄时,该实体便会兴奋。它越兴奋便越难以进行战斗,因此需要经理事先击落无人机。
- 在那内部的东西,一般情况下保持着感受到痛苦时的表情。
- 那东西似乎饱受热气的折磨,其活动并非周期性,而时常是突发性的。
- 判断其本体拥有强烈的热量。它每次袭击罪人时,能观测到罪人们受到灼痛与烧伤。
- 在其头部附近观测到疑似吐息或是水蒸气一类的部分气体。
- 其会起身袭击罪人,也观测到其头部的……类似于人的东西出来攻击的情况。令人晕眩的哭泣声残存在记忆里。
- 当罪人们被那疑似人类的东西袭击时,似乎还感到了深深的忧郁。或许是受到了强烈的精神打击,偶尔会暂时无法动弹,或是对战斗感到消极。推测此类状况只是暂时现象。
- 由于担心罪人会失去战斗能力,经理下令先行排除该实体的头部。判断此为有效方法。在那之后,疑似人类的那东西再也没有在战斗中被观测到。
- 没有更多的额外发现。观察日志结束。
→ 啊……那真的是漫长的痛苦……被灼烧般的干渴无法疗愈,血肉被无止境地炙烤,扭曲在一起……
→ 那个,小不点好像一直没清醒过来。
→ 浮士德会处理。
其他
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