终末日历
基本资料 | |
本名 | 终末日历 |
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别号 | 日历 |
出现关卡 | 大湖之镜,支部探索,纺锤采掘 |
所属 | 异想体 |
E.G.O | 清算将至 |
危险等级 | HE |
编号 | M-04-04-05 |
终末日历,游戏《边狱公司》系列及其衍生作品中登场的异想体
基础数值
终末日历
技能
一阶段
- 无技能
二阶段
技能名称 | 基础值 | 变动值 | 硬币数 | 攻击容量 | 攻击类型 |
---|---|---|---|---|---|
巨力猛砸 | 2 | +2 | 2 | 1 | |
大地震颤 | 3 | +5 | 1 | 1 | |
活祭仪式 | 10 | -6 | 1 | 1 |
三阶段
技能名称 | 基础值 | 变动值 | 硬币数 | 攻击容量 | 攻击类型 |
---|---|---|---|---|---|
坚固祭坛 | 4 | +2 | 2 | / |
四阶段
技能名称 | 基础值 | 变动值 | 硬币数 | 攻击容量 | 攻击类型 |
---|---|---|---|---|---|
宇宙热寂 | 45 | -10 | 1 | 10 | |
宇宙热寂 | 45 | -10 | 1 | 4 |
被动能力
一阶段
- 【血祭开幕】:终末土偶被全部击杀后,进入下一阶段
二阶段
- 【火祭开幕】:手臂被全部破坏,或本体体力不高于70%时,进入下一阶段。
三阶段
- 【热气】:第3阶段期间,每回合使全体敌方单位增加3级烧伤强度。
- 【星祭开幕】:本体的体力不高于25%时,进入下一阶段。
四阶段
- 无技能
终末土偶
技能
技能名称 | 基础值 | 变动值 | 硬币数 | 攻击容量 | 攻击类型 |
---|---|---|---|---|---|
戳刺 | 2 | +6 | 1 | 1 | |
撕挠 | 1 | +3 | 2 | 1 |
被动能力
- 偶像崇拜:体力值归零时不会阵亡,并成为无法行动且不可选取的状态。
终末日历被镇压时将被一并镇压。
燃烧的终末土偶
技能
技能名称 | 基础值 | 变动值 | 硬币数 | 攻击容量 | 攻击类型 |
---|---|---|---|---|---|
火焰吐息 | 3 | +6 | 1 | 1 | |
痛苦猛刺 | 2 | +7 | 1 | 1 | |
痛苦撕挠 | 1 | +4 | 2 | 1 |
被动能力
- 偶像崇拜:体力值归零时不会阵亡,并成为无法行动且不可选取的状态。
终末日历被镇压时将被一并镇压。
E.G.O饰品和装备
饰品
信徒面具 | |
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所有友方的防御等级+5。 |
染血信徒面具 | |
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所有友方的攻击等级+5,防御等级+5 |
终末浮雕 | |
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在战斗的第1回合使所有敌方单位增加1级烧伤强度(可生效5次)。 |
E.G.O
等级 | 名称 | 装备者 |
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TETH | 清算将至 | 辛克莱 |
事件
战斗事件
一阶段
无事件
二阶段
(待补充)
三阶段
(待补充)
四阶段
众星闪闪发光。 星星们的光芒太过炫目,所有人的眼睛都会被灼伤吧。 |
【谁拥有能让星星们安眠的声音呢?】 |
判定成功: 罪人X的安眠曲令群星们深深入梦。 |
判定失败: (终末日历将使用攻击容量为十的宇宙热寂对罪人进行攻击。) |
迷宫事件
事件-以人为祭 |
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土偶们似乎在尸体堆里翻找着什么。 要求献上祭品的叫喊声不绝于耳。 选项1 【献上祭品】 满足的土偶们将那濒死的人抬起,不知道消失到哪里去了。 选项2 【不献上祭品】 被无动于衷的态度激怒,土偶们发起了攻击。 选项3 【献上罪人】 “经理,你脑门上的螺丝是松掉了吗?” |
观察记录
终末日历
记录人:李箱
缺少数据
我被命令要尽可能详细地去描述这些事实。
于是我仔细观察了一下。
一个巨大的石板被放置在了一个看起来是用肌肉纤维编制而成的木头底座上。
当我靠近它时,它的那些砖块开始颤抖了起来。
出于好奇心,我想要更一步靠近去来看的更仔细……
可惜的是,我的其他同事强烈建议我不要这么做。所以我便转身离去。
有一件事情我可以肯定,根据雕刻在这个实体上的字母来判断,这应该是一个用来预测某个日期的工具。
以上,结束报告。
→从那些字母来源于一种古老的语言。如果李箱的描述无误,那么那个石板很有可能是一面日历。
观察等级I
我曾有机会与该实体交战。
虽然对于身为观察者的我而言,看到观察对象受到伤害是一件令人不悦的事情,但是与它战斗也为观察提供了更多信息。
它召唤了一些戴着与石板材质相似的面具的血肉人偶。
通过将人偶献祭给石板,我能观察到石板的形态发生了变化。
那些颤抖的砖块会变宽,在其中能观察到红色的肌肉纤维或者……不明的空间扩张。
虽然并不能确认形态能变化到什么地步,但是变化的趋势使它变得越来越令人感到不祥。
以上,结束报告。
→不是,让你献祭那些戴面具的玩意,你居然要把我放进去?!你个该死的钟表头#%^&@[后面的记录被修正带整洁的抹去了。]
→ 但丁做了正确的选择,我判断,这些血肉人偶,或者叫“土偶”,在活着的时候不能被献祭。为了进入下一阶段,必须献祭罪人。
→ 所以为什么是我@(##$[后面的记录被修正带整洁的抹去了。]
观察等级II
我有幸能够被献祭给那个异想体。
我即将描述一场令人不安的,潮湿又怪异的经历。
我毫不犹豫地走向那个异想体,因为这个选择十分明智。我没必要害怕,毕竟即使我烟消云散了,我也可以重获生命。
准确来说,我并没有感受到死亡。尽管我在战斗中死过很多次,但是这一次我没有感受到疼痛或者是刹那的眩晕。我只是单纯地被转移到了一个新的空间。
那个空间可能是宇宙,或者是另一个维度。
我的感官感受不到我自己的身体或是声音的存在。也许我的视力已经被剥夺,也可能我已然成为那个地方的一部分。
在那里,我可能看到了万物的终焉。也可以说我见证了终末之日。
不或许我才是终焉或者说末日我在终结时出现但我并不存在说它存在可能存在误导性但我仍见证了人与天空还有大地被撕碎成成千上万碎片
[后面的记录被修正带整洁的抹去了。]
→我让李箱和收尾部队的队员进行了面谈,他似乎遭受了相当严重的精神污染。但丁,从今往后我们最好避免进行观察作业的人直接参与到这些事件中。
终末土偶
记录人:浮士德
线索
记录与遭遇实体时收集到的信息。
根据<公司守则>第11章第2段,应当将其归类为异想体。
根据<公司守则> 第11章第2段附录3,应当将其归类为终末日历的附属异想体。
它带着一个形似潜水员头盔而外观简陋的面具。面具是由一种硬度较高的石头制作而成,其外部经过打磨抛光。
修正:与其说是经过抛光打磨,不如说它就是这么“制作出来的”。我没检测到任何人为加工的痕迹。
它的身体就像是单纯的肌肉纤维。皮肤以及其他保护层的缺失让它变得十分脆弱,但是实体数量较多时反而更难以应对。
报告结束。
下次我会报告与其直接对峙时发现的信息。
观察等级I
我在战斗中遭遇了该实体。
根据<公司守则>第11章第3段,应当将它的风险等级设定为TETH。
我会描述它在战斗中的行为。
实体会使用它们那瘦小但富有弹性的身体进行快速攻击。
它们经常会冲到罪人面前,并死死的抓住它们的攻击目标。由于难以摆脱它们,罪人们多次因此死亡。
正如在先前的报告中提到的,实体似乎和终末日历有着很密切的联系。当实体被杀死或是“献给”终末日历时,你可以观察到终末日历的形状有着明显的变化。
另外,这些实体的面具也会逐渐相应变化。
浮士德很好奇。我应该把这种转变作为我的下一个研究对象。
报告结束。
→嗯……不好意思,您是不是没有提它们抱着我们喷火的事情?有一个实体把我头发全烧了。
→浮士德!我们不能把这些家伙的头卖给哪个古董店吗?它们看起来是不是挺值钱的?
观察等级II
我观察到其转变的最终程度了。
我们可以假设,它的面具有两种形态。
虽然这和终末日历的四个阶段比起来不算什么,但是它们之间的确有着不可分割的关联。
它似乎可以从它的面具中喷出火焰。在一次战斗后的尸检中,我们发现它的体内并没有什么易燃的材料,这也表明那火焰并不是通过物理手段形成的。
我们并没有更进一步的发现。
……真是可惜,浮士德希望知道更多东西。
→ 你在尸检的时候让我站岗站了好几个小时,你就对你发现的东西感到知足吧。
其他
- 土偶的偶像崇拜被动,游戏里出现了但是实际上并没有实现此效果
- 该异想体形象以及背景大致来源为阿兹达克文化(外文名Aztec)
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