指揮官
碧藍航線指揮官是由蠻啾網絡、勇仕網絡聯合研發的流動裝置遊戲《碧藍航線》的登場角色。
相關形象
在明石(茗)給玩家的慰問信件上就畫着一個手繪版指揮官。
日服官推在2023年愚人節發佈的指揮官專用裝甲形象,目前被用於部分日服PV中。
遊戲相關
指揮官,正式稱呼為【碧藍航線指揮官】(注意與其他稱呼相同的幾家區分),是碧藍航線玩家從開服扮演至今的角色。通常指揮官都坐擁一個富可敵國的地盤——港區,這裏有取之不盡用之不竭的石油和各類物資所以白鷹新船入港前可以多屯點石油(bushi),來自不同陣營的艦船都聚集在我們的港區,一同生活。
在遊戲機制中,影響最大的是指揮官等級,即我們的角色等級。這是我們開啟遊戲各項各類功能的先決條件,如10級開啟委託、15級開啟大艦隊、16級開啟排行榜、30級開啟科研系統,40級開啟指揮喵,60級開啟每日副本中的戰術研修,等等。
同時,這也是提升我們在遊戲中石油和物資儲存量軟上限(超過這一上限則無法從食堂等資源產出設施獲取資源,其他如委託獲取和關卡獲取則不受影響)的主要途徑物資儲存量的硬上限為60W,石油為2W5,抵達這一數額後將無法再獲取相應資源。另外石油和物資的產出上限也隨着指揮官等級提升而上升。
要注意的是,指揮官等級與艦船等級無關,如艦船滿級(當前為125級)之後,指揮官可能還在兩位數等級奮鬥對於很多老玩家而言,等級早就甩開自家姑娘很多年了。
目前,遊戲中指揮官等級上限是200。
劇情相關
在開服前幾年,指揮官的存在主要表現於艦船個人劇情,以及各類聯動活動中。這些活動可以統稱為【港區劇情】。後來的μ兵裝活動,颶風陣營活動,周年慶活動,春節活動,各類港區小劇場等也都歸屬於這一類別中。指揮官在這些劇情中基本是主要參與者,也是受多數玩家關注並喜愛發電的劇情。
而在【主線劇情】中,自主線地圖前三章劇情後(這部分遊戲性居多,故僅供參考),在2019年的大型活動《箱庭療法》中,指揮官本人才在主線劇情中正式出場,並隨着時間推進,指揮官的出場頻率和劇情佔比迅速提升。到2024年,指揮官完全確定了在劇情中的核心地位。
要注意的是,港區指揮官和主線劇情的指揮官本質上是同一人,不存在所謂「分身」的說法。打個比方,你在手機和PC上登陸同一賬號,但是沒開消息漫遊,導致很多數據僅儲存在本地。
關於主線劇情和港區劇情的區別,目前只要知道二者發生的時間地點都不同,需要將兩者分開看待即可。具體的區別以後會開條目詳細說明。
身份
在世界α,實驗場β和港區,指揮官擁有不同的身份,雖然大體上相似,但仍有主次之分:
- 世界α時期
- 指揮官的主要身份有:安潔/奧斯塔的助手,魔方科技研究員,聯合理事會軍事將領(將軍)。其中核心身份是【助手】。
- 實驗場β時期
- 指揮官的主要身份有:碧藍航線指揮官,白鷹高級軍事將領,兼白鷹科研部門高級主管。其中核心身份是【碧藍航線指揮官】。
- 港區
- 指揮官的主要身份有:港區總負責人,颶風船團二號人物實質上的老大。其中核心身份是【港區指揮官】。
能力
到目前為止,指揮官只是一個精力異常旺盛的普通人嘻嘻加班君,並無其他作品中常見的特異功能和超人體質。但是在碧藍世界觀的核心要素——魔方相關的領域,則擁有獨一無二的天賦與能力——魔方適應性,這項能力具體表現如下:
- 對接觸過的魔方帶來長期性的奇異變化,甚至改變其性質與形態
- 影響心智魔方造物,表現為可為其添加各種正面增益,是艦船實現【心智覺醒】的核心要素
- 自由進入高維空間,並從其中獲取力量
此外,指揮官在安蒂克絲系統(塞壬)也擁有很高的權限。
性格特點
- 作戰經驗豐富,專業能力出眾,知識量豐富,受到各陣營的一致認可。
- 個人品德高尚,有較強使命感、責任感與奉獻精神,高度自信,自認是「前線指揮官」。
- 心地善良,待人誠懇,在感情問題上比較隨遇而安。
有奶便是娘 - 意志頑強,理念堅定,在根本問題上會貫徹自己的主張。
- 敏銳的洞察力和判斷力,會挑時機說該說的話。
看碟子下菜 - 酷愛工作,沒事就加班。
先天加班聖體 - 是個大忙人,不過會抽空陪伴姑娘們一起。
- 包容性高且樂於助人,熱衷於幫助每一位秘書艦解決個人問題。
- 各類二創同人對指揮官有不一樣的設定,請注意和劇情中指揮官形象的區分。
| “ | 沒辦法,誰讓我是碧藍航線的指揮官呢。 | ” |
| ——指揮官-[1]閣下《鐵翼擎風》 | ||
