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任天堂

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任天堂就是世界的主宰!
——噴神James,EP23 捉鬼敢死隊(下)
Nintendo.svg
Nintendo Office.jpg
位於京都的任天堂總部。
名稱 任天堂株式会社
別名 Nintendo Co., Ltd.
世界的主宰
任地獄
老任
類型 遊戲軟硬件公司
成立時間 1889年9月23日
總部地址 京都市南區上鳥羽鉾立町11-1
主要作品 瑪利歐系列寶可夢系列薩爾達傳說系列火焰之紋章系列星之卡比系列
創辦人 山內房治郎
相關人物 古川俊太郎(現任社長)
宮本茂(現任代表董事)
網址 https://www.nintendo.co.jp

任天堂(日語:任天堂ニンテンドー)是一家總部位於日本京都、在海外成立多家子公司的遊戲公司。其成立時產品為花札(現在仍在生產),目前主要產品為電子遊戲硬件與軟件。

歷史

山內房治郎時期

任天堂成立於1889年9月23日,初任社長為山內房治郎,成立時稱作「任天堂骨牌」,主要生產花札。「任天」取「謀事在人、成事在天」之意。

1902年,任天堂製造了日本最早的撲克牌

山內積良時期

1929年,山內房治郎的女婿山內積良出任第二任社長。

1947年,成立了「株式會社丸福」。

山內溥時期

1949年,山內積良的孫子山內溥出任第三任社長。

1951年,改名「任天堂骨牌株式會社」,主營紙牌等業務。

1959年,獲得迪士尼授權,生產迪士尼形象的紙牌。

1963年,改名「任天堂株式會社」(現名),開始涉足其他領域。

1968年,任天堂成立了遊戲部門。橫井軍平設計了光線槍、超級怪手等玩具,在日本引起了較好的反響。

1977年,任天堂與三菱電機合作,發行家用遊戲機Color TV-Game 6、Color TV-Game 15,開始進軍電子遊戲行業。

1978年,開始開發並發售街機

1980年,掌上遊戲機Game & Watch發售。同年,美國任天堂(Nintendo of America Inc.)在美國紐約成立。

1981年,街機遊戲《森喜剛》發售,這也是任天堂當家角色瑪利歐首次登場。

1983年,家用遊戲機Family Computer發售,由於主機為紅白兩色,在中文圈也被稱為「紅白機」。該機型是任天堂首次嘗試卡帶式家用遊戲機平台,同時任天堂開始尋求第三方合作。任天堂採用了權利金制度確保遊戲質量,但也為廠商帶來一定負擔。

1985年,FC遊戲《超級瑪利歐兄弟》發售,該作取得了巨大的成功。同年,FC在北美發售,為了避免受到1983年美國遊戲業大蕭條的影響,任天堂將其以「Nintendo Entertainment System」(任天堂娛樂系統)的名義銷售。

1989年,掌上遊戲機Game Boy發售。為了降低成本增加續航,該機型使用了單色液晶屏。其同捆的遊戲《俄羅斯方塊》也獲得了很好的銷量。

1990年,家用遊戲機Super Famicom發售,在中文圈也被稱為「超級任天堂」。任天堂曾試圖與索尼合作為SFC加入光驅,但最終合作取消,索尼轉而自行研發PlayStation

1991年,任天堂在台灣地區設立了溥天股份有限公司(後改名為任天堂溥天)。

1995年,VR遊戲機Virtual Boy發售。由於技術限制,該機型的畫面僅有紅黑兩色,未能被大部分玩家接受。VB的失敗間接導致了橫井軍平離開任天堂。

1996年,家用遊戲機Nintendo 64發售。任天堂在該平台發售了《超級瑪利歐64》《薩爾達傳說 時之笛》等3D遊戲,為3D遊戲開發提供了範例。

1998年,掌上遊戲機Game Boy Color發售。該機型是GB的改進版,提供了彩色屏幕,而同時期發售的GBC遊戲大多兼容使用GB遊玩。

2001年,掌上遊戲機Game Boy Advance發售。該機型相比於GBC提供了更大的畫面解像度。此外,部分GBA卡帶搭載了特殊感應器,可以實現遊戲中的不同功能。

同年,家用遊戲機Nintendo GameCube發售。

岩田聰時期

2002年5月24日,山內溥退休,岩田聰出任第四任社長。

同年,神遊科技(iQue)成立,負責中國大陸地區任天堂相關產品的引進和發行。

2004年11月21日,掌上遊戲機Nintendo DS發售。該機型並未沿用「Game Boy」品牌,採用了雙屏設計,下屏為觸摸屏。得益於岩田聰主導的「藍海策略」,NDS和隨後發行的家用遊戲機Wii獲得了大量輕度玩家的支持。

2005年4月7日,任天堂在香港設立了任天堂香港有限公司。

2006年12月2日,家用遊戲機Wii發售。該機型採用了獨特的手柄設計,開創了電子遊戲的體感熱潮。

2011年2月26日,掌上遊戲機Nintendo 3DS發售。該機型沿用了NDS的雙屏設計,並加入了裸眼3D的功能。8月11日,3DS降低售價,任天堂宣佈將以「大使計劃」補償此前購買的玩家,但此舉還是引發了許多玩家的不滿。

2012年4月26日,任天堂公佈上一財年財報,自80年代公開財報以來首次虧損。

12月8日,家用遊戲機Wii U發售。該機型吸取了雙屏設計的想法,使用GamePad作為手柄。但因定位不當、性能落後等原因,未能得到市場廣泛認可。隨後任天堂加快了新主機的研發。

2013年9月19日,任天堂前任社長山內溥因肺炎逝世,享年85歲。

2014年4月7日,任天堂溥天與任天堂香港發表公告稱,任天堂溥天的在台業務將交由任天堂香港負責。任天堂溥天則於5月31日結束營業解散。

2015年3月17日,任天堂宣佈將與DeNA合作,雙方通過股權換購成為合作夥伴。

2015年7月11日,岩田聰因膽管癌病逝,享年55歲。任天堂於7月13日發佈訃告,並宣佈由竹田玄洋宮本茂暫時代理公司事務。

君島達己時期

2015年9月14日,君島達己出任第五任社長。竹田玄洋與宮本茂分別擔任新設立的「技術理事」(技術フェロー)和「創意理事」(クリエイティブフェロー)職務。

2016年11月30日,任天堂宣佈與環球影城合作,開設任天堂主題樂園超級任天堂世界,最先在日本大阪建設,隨後於美國洛杉磯和佛羅里達建設。

2017年3月3日,家用遊戲機Nintendo Switch發售。該機型徹底放棄了對Wii U兼容,其定位為「便攜式家用遊戲機」。

古川俊太郎時期

2018年6月28日,古川俊太郎出任第六任社長。

2019年4月26日,任天堂宣佈與騰訊合作,在中國大陸發行Switch主機。

同年7月10日,掌上遊戲機Nintendo Switch Lite發售。該機型為Switch的掌機版本。

2021年3月18日,日本大阪環球影城的超級任天堂世界開放。其原定於同年2月4日開放,後因新冠疫情延期。

4月7日,任天堂香港在台灣地區成立分公司。

6月2日,任天堂宣佈將在宇治小倉工場建立「任天堂資料館」(暫名),用以展示任天堂的開發歷史及理念,預計在2023財年完成建設。

2022年2月24日,任天堂宣佈收購SRD,並於4月1日完成收購。SRD曾長期協助任天堂開發例如《森喜剛》《超級瑪利歐兄弟》《動物森友會系列》等任天堂第一方遊戲。

7月14日,任天堂宣佈收購Dynamo Pictures,並將其更名為Nintendo Pictures[1],收購及更名於10月3日完成。該公司是一家主營CG製作、動作捕捉及PV動畫的公司。任天堂稱此舉為了強化公司內的影像內容及製作體制。

11月8日,任天堂宣佈將於2023年4月3日與DeNA合資成立Nintendo Systems,該公司將以任天堂賬戶為中心,致力於維持和擴大與顧客的關係。

2023年4月5日,任天堂與照明娛樂環球影業聯合製作的電影《超級瑪利歐兄弟大電影》上映。

產品

硬件

家用遊戲機

掌上遊戲機

軟件

除硬件產品外,任天堂還擁有實力雄厚的軟件開發能力,旗下知名遊戲系列包括瑪利歐系列寶可夢系列薩爾達傳說系列火焰之紋章系列星之卡比系列等。

任天堂的軟件產品主要發行於自家的遊戲主機平台,部分手遊發行於智能手機平台,極少有遊戲發行於其他廠商的遊戲主機(這其中包括了原發行於Wii平台、後來發行於大陸Nvidia Shield的幾款遊戲)。

其他

任天堂目前仍保留了其傳統產業——花札撲克牌麻將百人一首將棋圍棋等,而花札和撲克牌的牌面既有日本傳統風格的種類,也有與瑪利歐等IP結合的種類。

任天堂在華語圈

主條目:任天堂官方中文化遊戲列表

1991年,任天堂在台灣創立了溥天股份有限公司,負責任天堂在台軟硬件發行,但早期僅代理日文軟件,並未對軟件進行中文翻譯。2014年,任天堂浦天結束運營,改由任天堂香港負責在台業務並於2021年4月在台灣創立香港商任天堂香港有限公司台灣分公司。

1996年,任天堂和萬信合作,將Game Boy引入中國大陸和香港。Game Boy成為第一部被引進中國的掌機。

2002年,任天堂圖形晶片合作商——矽谷圖形公司副總裁顏維群與任天堂共同創立了合資公司——神遊科技,英文名為「iQue」。自2003年起,神遊科技先後代理發行了多款任天堂硬件產品,同時對部分軟件產品進行了簡體中文翻譯並發售。其最後獨立發行的軟硬件是2012年12月發行的3DS XL及其內置的《超級瑪利歐 3D樂園》和《瑪利歐賽車7》,此後主要負責任天堂遊戲的翻譯,不再負責發行。

2005年,任天堂在香港創立了任天堂(香港)有限公司,負責任天堂在港軟硬件發行,並在2014年接管在台業務。在神遊科技停止發行遊戲後,部分3DS中文遊戲同時搭載了簡繁中文,並可在港台3DS上顯示繁體、在神遊3DS上顯示簡體。此外,任天堂香港還開設了官方微博、微信公眾號等,使用簡體中文宣傳,但從未正式在大陸發行軟硬件產品,在2020年停止在大陸平台進行宣傳。

2019年,任天堂與騰訊合作,由騰訊引進並發行了Nintendo Switch軟硬件產品。

逸聞

任天堂最強法務部

任天堂法務部だ

廣為流傳的任天堂最強法務部的事跡包括:[2]

  • 1982年環球影業藉由街機遊戲森喜剛Donkey Kong抄襲電影《金剛》King Kong起訴任天堂侵權,雙方協商未果後鬧上法庭,最終環球影業敗訴。隨後任天堂反訴環球影業,理由是其授權、老虎電子製作的《金剛》抄襲《森喜剛》,結果任天堂勝訴。
    • 順便一提,任天堂方面負責這個案子的律師是約翰·卡比John Kirby,《星之卡比》的主角卡比Kirby的名字可能就來源於此。
  • 2000年尤里·蓋拉藉由《寶可夢》系列中的寶可夢勇基拉侵犯了自己的姓名和形象,對任天堂要求賠償。最終不僅任天堂沒有賠償,而且勇基拉依然在《寶可夢》各個作品中登場。(現在已經撤訴)
  • 火焰之紋章》之父加賀昭三離開任天堂後開發新遊戲,起初以《紋章傳說》(エムブレムサーガ)為名,後來受任天堂法務部警告改名《淚指輪傳說 尤特娜英雄戰記》發售。後來任天堂起訴加賀昭三和他的公司,理由是此遊戲與《火焰之紋章》系列太過類似,結果敗訴。
  • 遊戲開發商colopl將任天堂在虛擬搖杆方面的專利稍作改動並再次申請專利、並藉此向其他公司收取專利費,此行為被任天堂知曉[注 1]後發佈警告,但colopl置若罔聞,於是任天堂於2017年12月以「《白貓Project》侵犯任天堂五項專利」為由起訴colopl。最終,在2021年8月,雙方達成庭外和解,colopl向任天堂賠付33億日元。[3]
  • 日本公司Mari Mobility曾以「MariCar」為名借瑪利歐賽車系列的設計及角色開展卡丁車租賃業務,被任天堂起訴後敗訴,賠償金額為1000萬日元[4]。之後該公司在卡丁車身上塗裝「與任天堂無關」(任天堂は無関係[5],結果再次被任天堂起訴後敗訴,賠償金額為5000萬日元[6]
  • 2019年Twitter網友Sabi因爆料多家遊戲廠商未公開的新作而受到任天堂法務部警告,隨後他發推表示自己今後不能再爆料任天堂的消息,但還可以爆料其他廠商的消息
  • 部分惡搞中將任天堂與迪士尼並稱,分別稱為「東半球最強法務部」和「西半球最強法務部」。

任天堂就是世界的主宰!

原文為「Nintendo rule the fxxking world」,出自噴神James的視頻《The Angry Video Game Nerd》(AVGN)第23集《捉鬼敢死隊(下)》。但此句並非噴神對任天堂的吹捧或諷刺,而是對電影《捉鬼敢死隊2》結尾部分主角一行人用任天堂手柄操控自由女神像這一情節的吐槽。

四老外

主條目:四老外

四老外是2003、2004年E3遊戲大展上的四位記者,因前後兩年任天堂公佈的內容反差巨大而被放在一起比較。

民間高手任天堂

2018年4月11日,日經中文網發佈了一則對網易公司創始人丁磊的採訪,其標題為《丁磊談網遊:希望投資任天堂》,其中提到:

海外投資主要是在遊戲設計方面的。畢竟一個公司的創意是有限的,我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。比如日本任天堂等。我們非常希望以投資的方式和他們結盟,共同來開發產品。[7][8]

但這一說法並非丁磊原話,而是經編輯整理過的文本。4月16日,日經中文網作出訂正,將標題修改為《丁磊談網遊:希望與任天堂等遊戲公司合作》,上述內容修改為:

其實我們在海外(有很多投資),畢竟一個公司的創意是有限的。我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。但是,必須要承認還有『高手在民間』嘛,這麼一句話。
還有,很多國家的遊戲做得非常優秀,像日本的任天堂,和其它一些國家(的優秀廠商),我們非常希望跟他們以投資的方式結盟,共同來開發產品。[8][9]

從原文來看,丁磊並未將網易的手遊業務與任天堂對比,「高手在民間」也並非指任天堂,但由於訂正發佈時間較晚,網絡上已經出現了「民間高手任天堂」「任天堂就是世界的豬仔」的成句。

巧合的是,某些狂熱任天堂粉絲被稱作「任豚」(此處「豚」指豬),而網易恰好有養豬的業務。

註釋

  1. 原因未知,目前受眾較廣的說法認為,2015年卡普空在被colopl敲詐後向任天堂詢問情況,才導致此事曝光。

參考資料

  1. Sal Romano. Nintendo to acquire visual content company Dynamo Pictures. Gematsu. 2022-07-14 [引用時間: 2022-07-25] (English). 
  2. 饅頭粉絲. 流傳已久的「任天堂最強法務部」的傳說,是怎麼來的?. 2018-01-24 [引用時間: 2019-06-12] (中文). 
  3. 如何評價任天堂起訴《白貓計劃》開發商COLOPL侵權?. 知乎. [引用時間: 2022-02-21] (中文). 
  4. Rmisser. 任天堂勝訴,東京街頭今後將無真人「馬力歐賽車」. vgtime. 2018-09-28 [引用時間: 2020-04-25] (中文). 
  5. 妙不可言. 東京MariCar卡丁車推出新外觀諷刺任天堂訴訟. 電玩巴士. 2019-01-14 [引用時間: 2020-04-25] (中文). 
  6. EK. 任天堂再次告贏東京街頭的「馬力歐賽車」. vgtime. 2020-01-30 [引用時間: 2020-04-25] (中文). 
  7. 如何評價丁磊表示「任天堂是『民間高手』,並希望能對其投資」?. 知乎. [引用時間: 2020-04-15] (中文). 原文已被修改,此處提供截圖。
  8. 8.0 8.1 日經中文網關於《丁磊談網遊:希望投資任天堂》報道內容的訂正. 日經中文網. 2018-04-16 [引用時間: 2020-04-15] (中文). 
  9. 丁磊談網遊:希望與任天堂等遊戲公司合作. 日經中文網. 2018-04-11 [引用時間: 2020-04-15] (中文). 

外部連結