2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程
本页使用了标题或全文手工转换

江口胜也

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
Nintendo Red.svg
萌娘百科欢迎您参与完善任天堂相关条目☆任天堂就是世界的主宰!
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Ambox currentevent.svg
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
江口胜也
江口胜也.jpg
本名江口えぐち 勝也かつや
(Eguchi Katsuya)
别名动森之父
国籍日本
出生1965年4月7日
年龄59
职业游戏设计师
活跃年代1986年-
相关人士野上恒宫本茂
出身地区日本东京都府中市
血型B
星座白羊座
代表作品
动物森友会系列
星际火狐系列
Wii系列

江口胜也(日语:江口えぐち 勝也かつや)是著名的电子游戏设计师和总监,任天堂企划制作本部副本部长。

其参与制作的作品《动物森友会系列》广为人知,被玩家们称为“动森之父”。

经历

江口胜也1965年4月7日[1]出生于东京都府中市,成长于千叶县,从小就喜欢在街机厅玩游戏,上初中的时候玩过Game & Watch[2],后来又买了一台个人电脑。

1982年秋季,进入日本电子专门学校计算机图形学专业学习[3]。在临近毕业的时候,开始四处寻找潜在雇主的江口对自己未来的职业生涯感到一片迷惘。这个时候,一个知道江口喜欢玩电子游戏的朋友对他说:“任天堂怎么样?”他回答道:“什么,是制作扑克牌的公司吗?”就这样,1986年4月,年仅20岁的江口加入了任天堂,从千叶的家搬到了位于京都的任天堂总部工作。后来,江口在接受Edge采访时谈到,离乡的情绪使他思考搬到一个新城市的孤独感,产生了后来制作《动物森友会》的灵感[4]

江口胜也最初的工作是在任天堂情报开发本部担任图形设计师[3],他参与了《超级马力欧兄弟3》的关卡设计与绘制,随后因为出色的工作表现在《超级马力欧世界》中担任关卡总监。在制作《超级马力欧世界》时,江口订婚了。他一边忙着设计工作,一边忙着婚礼的准备工作,可谓非常忙碌。当游戏完成、准备发售时,江口顺利结婚。对他来说,这段时间是生命中的美好回忆[5]

在1993年发行的《星际火狐》中,江口胜也首次担任总监。

2000年左右,有人提出“能否利用64DD的大容量存储数据制作出前所未有的游戏”的话题。江口胜也的想法是做一款“让大家一起玩的游戏”:“在一个广阔的场景里,构建一个RPG风格的世界,然后让多名玩家进入其中,而每个玩家游玩的结果,会影响到其他的玩家。”这是因为江口当时工作很忙,没有时间陪家人玩游戏,往往回到家时孩子已经休息了。所以他想,干脆做一款能和身边人一起在不同时间玩的游戏,哪怕很晚回家,打开老婆孩子玩过的游戏,互相之间也能有一些共鸣。于是,江口写了一份只有两页A4纸的企划书,提出了“社交游戏领域”的概念。他以此为基础,一边和野上恒商量,一边开始着手制作[6]

2001年4月14日,由江口胜也和野上恒共同担任总监的《动物森友会》发售,在收获极高口碑的同时取得了商业上的意外成功,销量远远超出了任天堂的预期。《动物森友会系列》就此诞生。

2004年,任天堂情报开发本部进行重组,分成五个独立的工作小组制作部,江口担任第二组经理。后来,江口历任情报开发本部制作部部长和情报开发本部副本部长。

2009年,在Wii Sports Resort发售后,江口胜也和他的团队立即开始为早期的Wii U硬件概念进行软件实验,而后他被任命为Wii U的硬件制作人。尽管Wii U发售后遭遇了市场滑铁卢,但许多人认为并不能将失败的责任归咎于他,相反,江口的工作为任天堂的下一代家用游戏机奠定了基础。

2015年9月16日,和小泉欢晃一起被任命为任天堂企划制作本部副本部长[7]

作品一览

年份 作品 担任
1987 林克的冒险 设计师
Famicom 大奖赛:F1 Race
1988 超级马力欧兄弟3 关卡设计师
1990 超级马力欧世界 关卡总监
1993 星际火狐 总监
1996 水上摩托
1997 耀西故事 首席设计师
2000 马力欧艺术家:天才工作室 顾问
2001 动物森友会 总监
动物森友会+
2003 动物森友会e+
2005 欢迎光临!动物森友会 制作人
2006 Wii Sports
Wii Play
星际火狐 命令 主管
2008 Wii Music 制作人
去城市吧!动物森友会
2009 Wii Sports Resort
2012 任天堂乐园
Wii U 硬件制作
2013 一起来吧!动物森友会 制作人
塞尔达传说 众神的三角神力2 主管
2015 塞尔达传说 魔吉拉的面具 3D 高级制作人
斯普拉遁 总制作人
动物森友会 快乐之家设计师
塞尔达传说 三角神力英雄 主管
2016 塞尔达传说 黄昏公主HD 高级制作人
Tank Troopers 总制作人
2017 ARMS
斯普拉遁 2
星际火狐2 总监
2018 斯普拉遁 2:章鱼扩展包 总制作人
星链:阿特拉斯之战 制作人
2019 路易吉洋馆3 项目管理
担架拍档 制作人
2020 集合啦!动物森友会 总制作人
Good Job! 制作人
异度神剑 终极版
世界游戏大全51
纸片马力欧 折纸国王 项目管理
卡比群星战 2 总制作人
打工吧 UFO(Nintendo Switch版)
2021 搭档任务 秘密搜查组 制作人
分享同乐!瓦力欧制造 项目管理
2022 斯普拉遁 3 总制作人

参考资料

  1. Message From God – Developer Interview. glitterberri. 2013-03-17 [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2021-11-06) (English). 
  2. 社長が訊く「スーパーマリオ25周年」. 任天堂. [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2020-12-15) (日本語). 
  3. 3.0 3.1 Katsuya Eguchi. kyoto-report. [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2022-11-27) (English). 
  4. Feature: Celebrating 10 Years of Animal Crossing. nintendolife. 2011-12-15 [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2022-07-09) (English). 
  5. 9 Nintendo Legends Share their Mario Memories. IGN. 2015-09-11 [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2022-09-23) (English). 
  6. 社長が訊く ゲームセミナー2008~『どうぶつの森』ができるまで~. 任天堂. [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2022-12-20) (日本語). 
  7. 人事、任天堂. 日本经济新闻. 2015-09-15 [引用时间: 2022-01-25]. (原始内容存档于2022-06-28) (日本語).