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Halo Studios

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Halo Studios
Halo Studios.png
新标识(2024—)
名称 Halo Studios
别名 343 Industries,343,343i
类型 游戏制作公司
成立时间 2007年
总部地址 美国华盛顿雷德蒙德
(Redmond, WA)
母公司 Xbox游戏工作室
主要作品 光环(Halo)系列
创办人 Bonnie Ross
相关人物 Pierre Hintze
(现任工作室负责人)
Bryan Koski
(现任产品经理)
相关会社 Xbox游戏工作室
网址 https://www.343industries.com/
前343 Industries标志(2007至2024年)

Halo Studios(原名343 Industries)是位于美国华盛顿州雷德蒙德市的电子游戏开发公司,成立于2007年,负责《光环》系列游戏的开发。

公司原名“343 Industries“取自《光环》游戏中的角色343罪恶火花

历史

公司成立

343 Industries 于2007年Bungie和微软拆分后成立,但 Bungie 在光环:致远星于2010年发布前依旧在参与系列游戏的开发。

公司发展

2009年7月,343 Industries宣布正在制作七集动画光环:传奇。一年后343i开发了Halo Waypoint应用使得玩家可以在移动设备上检查自己在游戏内的成就。他们还加大了开发力度,并从已经关闭的Pandemic Studios处招到了20个员工。他们与Certain Affinity 合作开发了两款光环:致远星附加地图包。在发行十周年之际,343 Industries 推出了命名为《光环:战斗进化周年纪念版》的首款游戏重制版。

Bungie从微软分离数年之后,343 Industries于2012年3月31日完全控制了原游戏的服务器和数据。同时从2009年开始立项的《光环4》于2012年9月完成,早于预计的时间,并于同年11月6日发布,属于归复者三部曲的第一部。在E3 2013上,微软和343i宣布了为Xbox One制作的下一作。宣布后不久,微软工作室确认三部曲将被扩展为“篇幅更长的传奇”。次年的 E3 2014 上,该作正式命名为《光环5:守护者》,并于2015年10月27日发布。游戏发布后343 Industries每个月都会为《光环5》提供免费内容更新。

归复者传奇的第三部作品《光环:无限》于E3 2018上公布,并计划于2020年末随Xbox Series X/S发行,但由于2019冠状病毒病大流行而被推迟到一整年后的2021年12月8日发布。

北京时间2022年9月13日凌晨,343 Industries创始人、工作室主管邦尼·罗斯(Bonnie Ross)确认因家庭成员健康原因离职[1]。与此同时,微软宣布即刻开始对343 Industries的领导层重组。提名Pierre Hintze接管工作室,担任新一任工作室主管,即刻生效。

2023年3月8日,原在343 Industries就职的Joseph Staten离开工作室,回到Xbox游戏工作室就任工作室创意总监(后于四月份离开微软加入Netflix游戏部门)。

2024年10月6日,343 Industries在2024 Halo World Championship总决赛上宣布更名为Halo Studios,强调了光环IP的重要性,并宣布正在利用虚幻引擎5开发包括下一个系列游戏在内的多个项目[2]。原自研引擎Slipspace Engine由于各种原因被弃用,仅《光环:无限》一作使用了该引擎。

主要作品

时间 游戏 平台 备注
2011 光环:战斗进化周年版[3] Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
2012 光环4[4] 光环 4 在 Xbox One 上以向下兼容的形式重新发布
2013 光环:斯巴达突袭[5] Windows, Windows Phone, iOS, Xbox 360, Xbox One 与 Vanguard Games 合作开发
2014 光环:士官长合集[6] Xbox One, Windows, Xbox Series X/S
2015 光环:斯巴达进攻[7] Windows, Windows Phone, iOS 与 Vanguard Games 合作开发
光环5:守护者[8] Xbox One
2017 光环战争2 Windows, Xbox One Creative Assembly 合作开发
2021 光环:无限 Windows, Xbox One, Xbox Series X/S

参考资料