萬敵
| “ | 我是懸鋒的王儲『邁德漠斯』,亦是奧赫瑪的戰士『萬敵』。若想了解更多,便觀我一戰,或與我一戰。 | ” |
| 基本信息 | |
|---|---|
| 本名 | 邁德漠斯 |
| 外文名 | 英:Mydeimos 日:メデイモス 韓:마이데이모스 |
| 別號 | 萬敵[1]、「亡國的王儲」邁德漠斯、不死的邁德漠斯、小敵[2] |
| 性別 | 男 |
| 髮色 | 金色漸變至橙色 |
| 瞳色 | 金瞳 |
| 屬性 | |
| 命途 | |
| 配音 | 趙成晨(漢語) 阿座上洋平(日語) Gabriel Warburton(英語) 安孝民(韓語) |
| 萌點 | 眼影、臂環、肌肉男、中長髮、漸變色髮、盔甲、戰士、呆毛、耳墜、儲君、文身、御兄、麻花辮、項鍊、無上裝、料理達人、反差萌、 |
| 出身地區 | 懸鋒城 |
| 活動範圍 | 翁法羅斯 |
| 個人狀態 | 被盜火行者擊殺
|
| 所屬城邦 | 懸鋒城 |
| 履行神權 | 「天譴之矛,尼卡多利」 |
| 短訊簽名 | 三分練,七分吃 |
| 常駐位置 | 「永恆聖城」奧赫瑪[4] |
| 相關人士 | |
| 黃金裔領導者&盟友 阿格萊雅 老師 緹寶 黃金裔 阿格萊雅、緹寶、風菫、白厄、遐蝶、那刻夏、賽飛兒 父母 歐利龐&歌耳戈[5] 王師 黃金獅首、克拉特魯斯 | |
萬敵(邁德漠斯)是米哈遊製作的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品的登場角色。
簡介
那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流着弒親的血脈,它的神明以災厄為名。
不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。
角色經歷
- 亡國預言
懸鋒城的王儲,懸鋒之王歐利龐與王后歌耳戈之子。
在未出生時,就被父母寄以厚望。父親歐利龐認為邁德漠斯可以沿襲懸鋒城的弒父傳統,殺死自己奪得王位;母親歌耳戈則希望這弒父奪位的一幕不要發生,曾與王相約,將這懸鋒傳統止於此代,在兒子還在腹中時,就任命王翼冠軍克拉特魯斯成為邁德漠斯的師父。
後來,邁德漠斯出生,他生來就背負「不死之身」的賜福,但也是詛咒。那是他身為黃金裔的表徵。神官經過反覆預言,得到結論,邁德漠斯不僅僅會如預料中奪走歐利龐的性命,還會斷絕尼卡多利的永世長存,甚至懸鋒王朝都將在他手中終結,他將成為亡國的王儲。
此時,尼卡多利因為直面黑潮已經逐漸失神,懸鋒城危機四伏,歐利龐做出決斷,決定殺死邁德漠斯。他隨即囚禁了王儲,王后歌耳戈得知後,知道歐利龐已經背棄了兩人的約定,留下絕筆後,為了保護兒子與歐利龐決鬥,試圖與歐利龐同歸於盡,讓邁德漠斯最終繼位,卻因被下毒而死於歐利龐之手。邁德漠斯被歐利龐扔下懸崖,墜入冥海,漂流九年之久。
- 懸鋒孤軍
「我們沒有背棄紛爭,而是將矛尖轉了一個方向。征討更該征討的敵人,守護更該守護的東西。」
此後,邁德漠斯在翁法羅斯各地流亡。
懸鋒孤軍是追隨邁德漠斯流亡的懸鋒人,如今住在奧赫瑪。雖是流亡,但他們的銳氣比起懸鋒軍將有過之而無不及。拉冬、哀地里亞、厄涅俄努斯,皆有懸鋒孤軍威名傳頌。
王翼冠軍克拉特魯斯聽聞懸鋒城外有一股孤軍流竄,據說首領是拒絕死亡之人。他去尋那孤軍,他相信,那是邁德漠斯回來了。
後來機緣巧合下,懸鋒孤軍與奧赫瑪結為聯盟,為「金織」主持的逐火之旅效力。他是懸鋒的王儲「邁德漠斯」,亦是奧赫瑪的戰士「萬敵」。部分懸鋒人追隨萬敵一起前往奧赫瑪。懸鋒孤軍與奧赫瑪握手言和。
期間,懸鋒孤軍戰功赫赫,並在征途中殺回王城,令先王歐利龐敗而授首。先王政權崩塌,懸鋒孤軍中不乏已經將萬敵視作新王的人。
萬敵替母親歌耳戈王后復仇,卻沒有完成母親的遺願——戴上王冠,成為新的懸鋒之王。
- 開拓任務「落木逐火英雄紀」
開拓者、丹恆和白厄在防禦進攻奧赫瑪的懸鋒軍時遇到了萬敵。萬敵對開拓者和丹恆很不信任,但還是和他們聯手擊敗了敵人。之後白厄等人前去對抗尼卡多利,萬敵負責善後。
當粉霞天女的傳言隨着真言獅口傳遍奧赫瑪時,萬敵出現,以威脅的方式讓真言獅口消除了的粉霞天女的傳言。
討伐尼卡多利的計劃擬定後,萬敵和白厄、開拓者前去征討尼卡多利,表示尼卡多利已不再是懸鋒一族的神明,並且自己對尼卡多利的火種不感興趣。在前去懸鋒城討伐尼卡多利的路上,他和白厄就擊殺的泰坦眷屬數展開了競爭,賭注是給尼卡多利的最後一擊。三人遇到了萬敵的老師、懸鋒城的參謀黃金獅首,它請求眾人讓尼卡多利帶着榮耀死去。開拓者把得到的、懸鋒古語的石板交給了萬敵讓他翻譯,眾人得知了尼卡多利用詭計滲透奧赫瑪的計劃。眾人十分擔心,但只能繼續前進。眾人與尼卡多利交戰,卻發現它早已為自己打造了不死之身,意圖藉助一次次死亡為天譴之矛淬火,最後貫穿刻法勒的神體。於是萬敵負責憑藉不死詛咒拖住天譴之矛,而白厄和開拓者返回城內商議對策。
開拓者等人成功回到了過去的懸鋒城,讓尼卡多利的靈魂重歸完整,賜予了它戰死的結局。萬敵拒絕了火種,讓白厄吸收它,隨後前去休息。
萬敵錯過了白厄歸還火種的儀式,在白厄前去接受神性的試煉後才到來。他正式感謝了開拓者,並且表示了對白厄內心恐懼的擔憂,希望他能夠順利克服恐懼。
- 開拓任務「因為太陽將要毀傷」
在第2691次「永劫回歸」中,萬敵讓白厄去完成「再創世」,自己去對抗盜火行者。
在第108642次「永劫回歸」中,萬敵利用泰坦之軀對抗盜火行者,失敗被殺。
(待補全)
角色相關
角色考據
- 邁德漠斯
- 邁德漠斯(Mydeimos)疑似取自希臘神話中的畏懼之神戴莫斯/得摩斯(希臘語:Δειμος;英語:Deimos),也是戰爭之神阿瑞斯和愛神阿芙洛狄忒的兒子。
- 作為阿瑞斯和阿芙洛狄忒的兒子,他經常與他的孿生兄弟福波斯(恐怖)、戰爭女神厄倪俄、不和女神厄里斯,以及阿瑞斯的其他侍從一起,共同陪伴戰神步入戰場。
由於目前從已知的文獻中,戴莫斯從未以具體而單獨的形象出現在希臘的任何一個故事之中,所以他更像是一個純粹的意象,代表着戰勝所帶來的畏懼。
- 作為阿瑞斯和阿芙洛狄忒的兒子,他經常與他的孿生兄弟福波斯(恐怖)、戰爭女神厄倪俄、不和女神厄里斯,以及阿瑞斯的其他侍從一起,共同陪伴戰神步入戰場。
- 懸鋒城
- 原型可能為希臘城邦斯巴達。萬敵身上有大量的斯巴達刻板印象要素,包括金甲、紅袍、長槍、赤膊、紅色戰紋,其他ACG作品中斯巴達背景的角色也有類似於要素,如《Fate系列》的列奧尼達一世、《英雄聯盟》的潘森(狼神英靈)。
設定相關
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- 萬敵立繪圖片右上角的話翻譯成英文是「Mydeimos, become king.」(邁德漠斯,成為王吧),這來源於萬敵母親的遺願,她希望兒子「戴上王冠,成為新的懸鋒之王」。
- 萬敵作為懸鋒城人非常喜歡喝石榴汁,他偶爾路過奧赫瑪的水果店時,總會買些石榴。此外,萬敵喜歡吃甜,會在石榴汁加入羊奶和乾酪,使得液體呈現粉色;還在奧赫瑪代言了黃金蜜餅,使蜜餅成了奧赫瑪網紅甜品。
- 萬敵曾告訴白厄自己的弱點是第十節胸椎,若有一日他走上了與逐火之旅相反的道路,需要擊破該弱點以終結其性命。而在「黎明啊,執耀於全世之終」中的一個過場動畫中,盜火行者背刺萬敵使其倒地身亡,攻擊的地方應恰為此處。動畫中一些玩家會看成疑似刺入了錯誤的位置,但是也有玩家經過分析得到攻擊位置是正確的
- 這個設定應借鑑了希臘神話中阿喀琉斯(希臘語:Ἀχιλλεύς、英語:Achilles)的典故——他全身刀槍不入,但其唯一弱點則是腳踝(一說忒提斯握住曾阿喀琉斯的腳踝將他浸入冥河,因此產生了他的弱點),而阿喀琉斯後被阿波羅射中腳踝身亡。後人以「阿喀琉斯之踵」比喻某類事情的致命弱點、死穴。
- 而有傳言稱第十節胸椎損傷會導致性功能障礙,從而被玩家吐槽。
社群相關
- 萬敵因其在劇情中說的「HKS」和「懸鋒人的字典裏沒有oo二字」成梗。
萬敵(毀滅·虛數)
角色定位
萬敵是一名通過消耗自身生命獲得強化的輸出型角色。通過損失血量積累充能,萬敵可以進入【血仇】狀態,自動施放強化戰技【弒王成王】,且充能足夠後會施放更強的【弒神登神】。
角色數據
各項屬性中,速度、暴擊率、暴擊傷害不隨升級變化。
| 屬性名稱 | 1級數值 | 滿級 (80級)數值 |
|---|---|---|
| 生命值 | 211 | 1552 |
| 攻擊力 | 58 | 426 |
| 防禦力 | 26 | 194 |
| 速度 | 95 | |
| 暴擊率 | 5.0% | |
| 暴擊傷害 | 50.0% | |
技能
| 名稱 | 類型 | 特性 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 踏破征途的誓言 | 普攻 | 單攻 |
等級1 對指定敵方單體造成等同於萬敵25%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級2 對指定敵方單體造成等同於萬敵30%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級3 對指定敵方單體造成等同於萬敵35%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級4 對指定敵方單體造成等同於萬敵40%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級5 對指定敵方單體造成等同於萬敵45%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級6 對指定敵方單體造成等同於萬敵50%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級7 對指定敵方單體造成等同於萬敵55%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級8 對指定敵方單體造成等同於萬敵60%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級9 對指定敵方單體造成等同於萬敵65%生命值上限的虛數屬性傷害。
|
| 萬死無悔 | 戰技 | 擴散 |
等級1 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵45%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵25%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級2 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵49%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵27%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級3 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵54%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵30%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級4 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵58%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵32%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級5 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵63%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵35%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級6 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵67%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵37%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級7 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵73%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵40%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級8 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵78%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵43%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級9 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵84%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵46%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級10 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級11 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵94%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵52%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 等級12 消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵99%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵55%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 |
| 弒王成王 | 戰技 | 擴散 |
等級1 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵55%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵33%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級2 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵36%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級3 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵66%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵39%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級4 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵71%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵42%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級5 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵77%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵46%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級6 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵82%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵49%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級7 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵89%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵53%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級8 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵96%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵57%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級9 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵103%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵61%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級10 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵110%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵66%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級11 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵115%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵69%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 等級12 消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵121%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵72%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。 |
| 弒神登神 | 戰技 | 擴散 |
等級1 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵140%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵84%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級2 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵154%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵92%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級3 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵168%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級4 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵182%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵109%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級5 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵196%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵117%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級6 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵210%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵126%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級7 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵227%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵136%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級8 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵245%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵147%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級9 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵262%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵157%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級10 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵280%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵168%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級11 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵294%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵176%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 等級12 消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵308%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵184%生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。 |
| 誅天焚骨的王座 | 終結技 | 擴散 |
等級1 回復等同於萬敵15%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵96%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級2 回復等同於萬敵15.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵102%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵64%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級3 回復等同於萬敵16%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵108%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵64%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級4 回復等同於萬敵16.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵108%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵72%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級5 回復等同於萬敵17%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵121%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵76%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級6 回復等同於萬敵17.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵128%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級7 回復等同於萬敵18.1%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵136%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵85%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級8 回復等同於萬敵18.7%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵144%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級9 回復等同於萬敵19.3%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵152%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵95%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級10 回復等同於萬敵20%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵160%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級11 回復等同於萬敵20.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵166%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵104%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級12 回復等同於萬敵21%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵172%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵108%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
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| 以血還血 | 天賦 | 強化 |
等級1 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵15%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級2 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵16%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級3 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵17%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級4 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵18%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級5 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵19%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級6 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵20%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級7 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵21%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級8 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵22%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級9 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵23%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級10 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵25%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級11 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵26%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 等級12 每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵27%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。 |
| 折戟臣服的監牢 | 秘技 | 妨害 | 使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。
若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身積攢50點天賦充能。 |
行跡
| 額外能力 | 解鎖條件 | 效果 |
|---|---|---|
| 水與泥土 | 角色晉階2 | 【血仇】狀態下萬敵受到致命攻擊時不會退出【血仇】狀態。該效果單場戰鬥中可以觸發3次。 |
| 三十僭主 | 角色晉階4 | 【血仇】狀態下萬敵免疫控制類負面狀態。 |
| 血祥罩衫 | 角色晉階6 | 戰鬥開始時,若萬敵的生命上限高於4,000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.2%,萬敵受到來自敵方目標傷害造成的充能比例提高2.5%,受到治療時的回覆量提高0.75%,超出部分最多計入4,000點生命值。 |
星魂
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| 寒風雕琢不屈的脊樑 | 【弒神登神】對主目標造成的傷害倍率提高30%,且變成對敵方全體造成等同於主目標傷害倍率的虛數屬性傷害。 |
| 紛爭見證屍骸的喉鳴 | 【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標15%的防禦力,且受到治療時會將40%的治療數值轉化為充能,累計轉化的充能不超過40點。任意單位行動後重置可累計的充能。 |
| 榮耀輝映不渝的筵宴 | 戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。 |
| 號角驚覺緘默的狂獅 | 【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回復等同於自身10%生命上限的生命值。 |
| 兵戈雕刻軀身的烈焰 | 終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。 |
| 往日攀陟沉積的血山 | 進入戰鬥時立刻進入【血仇】狀態且【弒神登神】所需的充能值降低至100點。 |
故事
| 角色詳情 |
|---|
角色故事 |
| 角色故事·一 (角色等級20解鎖) |
「在沿海城邦古老的傳說里,冥海曾誕育下堪比神明的生靈。據往來漁船所說,正有這樣的『海王』以幼童的相貌出沒於波濤之中,面目兇惡,紅顏青唇,以侵肌蝕骨的冥海之水沐浴,與兇惡殘暴的冥海之獸肉搏,渴飲鮮血,生啖骨肉。 |
| 角色故事·二 (角色等級40解鎖 ) |
「那支孤軍散發着濃烈的血腥,像一支染血的長槍。那名領軍的戰士即是槍尖,永遠裹挾着深不見底的憤怒與仇恨刺向敵人。 |
| 角色故事·三 (角色等級60解鎖) |
「邁德漠斯啊!你這忘恩負義的背叛者,斷絕懸鋒精神的懦夫! |
| 角色故事·四 (角色等級80解鎖 ) |
「黎明聖城奧赫瑪為此世之中黑潮尚無法侵擾的淨土,但黑潮對其包圍之勢已顯而易見。 |
語音
| 對話場景 | 台詞 |
|---|---|
| 初次見面 | 我是懸鋒的王儲「邁德漠斯」亦是奧赫瑪的戰士「萬敵」。若想了解更多,便觀我一戰,或與我一戰。 |
| 問候 | 嗯。 |
| 道別 | 好,再見。 |
| 關於自己•過去 | 我最初的記憶,是在深淵中與黑暗搏殺,只因懸鋒先王假借預言,將我擲入冥海獻祭泰坦。但九個冬天后,這副身軀爬出了冥海…連死神也將其棄置不顧。 |
| 關於自己•聖城 | 過去,我不曾想到自己會與懸鋒的敵國聯合,征戰四方。奧赫瑪是座繁榮的城邦,只是…無法成為所有人的歸宿。 |
| 關於自己•未來 | 告訴後人,我將恪守諾言,鎮守懸鋒直至最後一滴血。拭目以待吧,並非是黑潮吞噬了我,而是我要將其碾碎。 |
| 閒談 | 淬火而生的槍與劍,也會在歲月的腐蝕下磨損。戰場上我唯仰賴的,便是這幅不死之軀。 |
| 愛好·營養 | 強健的體魄、健康的精神,二者都依賴合理的營養攝入。懂得如何處理食材,恰當烹飪,是每一位勇士的必修課。 |
| 愛好·石榴汁 | 與族人共飲蜜釀時,痛飲的是故士,是鮮紅色的回憶。但若是加入些許乾酪…你的身體就會更健康。 |
| 煩惱 | 懸鋒城和奧赫瑪積怨已久,長槍能刺穿敵王,卻難以蕩平民眾心中的執念。 |
| 分享 | 在懸鋒祭典上,不論出身,優勝者將獲得挑戰國王的資格。先王曾利用這項規矩殺死了祖父,奪得王權,但他最終也因此隕落。可悲的循環… |
| 見聞 | 懸鋒的歷史上曾有三百勇士獨自抗擊黑潮的傳說。如今,他們或許墮落了、腐壞了,但只要餘下一人他們便不會忘記,真正的死並非「死亡」,而是拋下榮耀。 |
| 關於阿格萊雅 | 我們受阿格萊雅的指引匯聚一處,並非是因為那女人手眼通天,而是她那雙冰冷的眼睛裏,註定要燃起猛烈的火。 |
| 關於緹寶·緹安·緹寧 | 緹里西庇俄絲女士帶來的神諭,與其說是命運,不如將其視作一種希望——身處破碎的時代,相信自我的選擇,而後放手一搏。 |
| 關於白厄 | 我曾與他幾番交手,鏖戰數十個日夜不分勝負。我知曉這男人的強大,正因如此,他才有資格直視我的後背。 |
| 關於遐蝶 | 哀地里亞的死亡侍者…她註定要接過塞納托斯的火種。希望黑潮的盡頭,溫暖西風的彼岸,也是一片花海。 |
| 星魂激活 | 我將以人的怒火,剝奪神的權柄。 |
| 角色晉階 | 征途,以血和火鑄就。 |
| 角色滿級 | 紛爭,不會隨勝利停歇。 |
| 行跡激活 | 每道紋飾,都是一行往日的血。 |
| 隊伍編成·-[6] | 吶喊吧,勝利將如期而至。 |
| 隊伍編成·緹寶 | 退後,前方有我一人便足夠。 |
| 隊伍編成·阿格萊雅 | 用你的雙眼見證,何謂「力敵萬邦」! |
| 動作場景 | 台詞 |
|---|---|
| 戰鬥開始·弱點擊破 | 不堪一擊…拿出你的全力! |
| 戰鬥開始·危險預警 | 看看吧,最後誰會留下。 |
| 回合開始·一 | 來吧,向我展現你的勇氣。 |
| 回合開始·二 | 全力以赴,此地將見證榮耀! |
| 回合待機 | 動起來!別讓炙熱的身軀冷卻。 |
| 普攻 | 渾身破綻! |
| 戰技·一 | 玉石,俱焚! |
| 戰技·二 | 萬劫,不復! |
| 強化戰技·一 | 賜你天譴! |
| 強化戰技·二 | 蕩平萬邦! |
| 輕受擊 | 孱弱不堪。 |
| 重受擊 | 何等聒噪! |
| 終結技·激活 | 垂死之魂,直面我! |
| 終結技·施放 | 我允許你們…伏首受誅! |
| 天賦·一 | 流淌吧,懸鋒之血! |
| 天賦·二 | 怒吼吧,吾即紛爭。 |
| 無法戰鬥 | 結…束了… |
| 重回戰鬥 | 哼,死亡會拒絕我。 |
| 回復生命 | 死不了。但…謝了。 |
| 秘技 | 臣服,或者倒下! |
| 戰鬥勝利 | 戰場的風,不會停息。 |
| 開啟戰利品·一 | 你收着吧,權當賞賜。 |
| 開啟戰利品·二 | 拿去吧,為族人添一副新甲。 |
| 開啟貴重戰利品 | 哼…品味不錯,我收下了。 |
| 解謎成功·一 | 懸鋒人的字典沒有「退縮」二字。 |
| 解謎成功·二 | 動手就能解決問題,最簡單的道理。 |
| 發現敵方目標 | 上吧,賜予它戰死的榮耀。 |
| 返回城鎮 | 野風中有鐵鏽的滋味…… |
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天譴之矛,邁德漠斯
- 主條目:尼卡多利#劇情特殊個體
畫廊
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