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萬敵

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我是懸鋒的王儲『邁德漠斯』,亦是奧赫瑪的戰士『萬敵』。若想了解更多,便觀我一戰,或與我一戰。
萬敵 立繪.webp
基本信息
本名 邁德漠斯
外文名 英:Mydeimos
日:メデイモス
韓:마이데이모스
別號 萬敵[1]、「亡國的王儲」邁德漠斯、不死的邁德漠斯、小敵[2]
傳奇耐咬王
性別
髮色 金色漸變至橙色
瞳色 金瞳
屬性 虛數虛數
命途 毀滅毀滅
配音 趙成晨(漢語)
阿座上洋平(日語)
Gabriel Warburton(英語)
安孝民(韓語)
萌點 眼影臂環肌肉男中長髮漸變色髮盔甲戰士呆毛耳墜儲君文身御兄麻花辮項鍊無上裝料理達人反差萌HKS[3]甜食控長矛半神弒父不死之身開小灶
出身地區 懸鋒城
活動範圍 翁法羅斯
個人狀態 盜火行者擊殺

所屬城邦 懸鋒城
履行神權 「天譴之矛,尼卡多利」
短訊簽名 三分練,七分吃
常駐位置 「永恆聖城」奧赫瑪[4]
相關人士
 黃金裔領導者&盟友  阿格萊雅
 老師  緹寶
 黃金裔  阿格萊雅、緹寶、風菫白厄遐蝶那刻夏賽飛兒
 父母  歐利龐&歌耳戈[5]
 王師  黃金獅首、克拉特魯斯

萬敵(邁德漠斯)米哈遊製作的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品的登場角色。

簡介

那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流着弒親的血脈,它的神明以災厄為名。

不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。

角色經歷

亡國預言

懸鋒城的王儲,懸鋒之王歐利龐與王后歌耳戈之子。

在未出生時,就被父母寄以厚望。父親歐利龐認為邁德漠斯可以沿襲懸鋒城的弒父傳統,殺死自己奪得王位;母親歌耳戈則希望這弒父奪位的一幕不要發生,曾與王相約,將這懸鋒傳統止於此代,在兒子還在腹中時,就任命王翼冠軍克拉特魯斯成為邁德漠斯的師父。

後來,邁德漠斯出生,他生來就背負「不死之身」的賜福,但也是詛咒。那是他身為黃金裔的表徵。神官經過反覆預言,得到結論,邁德漠斯不僅僅會如預料中奪走歐利龐的性命,還會斷絕尼卡多利的永世長存,甚至懸鋒王朝都將在他手中終結,他將成為亡國的王儲。

此時,尼卡多利因為直面黑潮已經逐漸失神,懸鋒城危機四伏,歐利龐做出決斷,決定殺死邁德漠斯。他隨即囚禁了王儲,王后歌耳戈得知後,知道歐利龐已經背棄了兩人的約定,留下絕筆後,為了保護兒子與歐利龐決鬥,試圖與歐利龐同歸於盡,讓邁德漠斯最終繼位,卻因被下毒而死於歐利龐之手。邁德漠斯被歐利龐扔下懸崖,墜入冥海,漂流九年之久。

懸鋒孤軍

「我們沒有背棄紛爭,而是將矛尖轉了一個方向。征討更該征討的敵人,守護更該守護的東西。」

此後,邁德漠斯在翁法羅斯各地流亡。

懸鋒孤軍是追隨邁德漠斯流亡的懸鋒人,如今住在奧赫瑪。雖是流亡,但他們的銳氣比起懸鋒軍將有過之而無不及。拉冬、哀地里亞、厄涅俄努斯,皆有懸鋒孤軍威名傳頌。

王翼冠軍克拉特魯斯聽聞懸鋒城外有一股孤軍流竄,據說首領是拒絕死亡之人。他去尋那孤軍,他相信,那是邁德漠斯回來了。

後來機緣巧合下,懸鋒孤軍與奧赫瑪結為聯盟,為「金織」主持的逐火之旅效力。他是懸鋒的王儲「邁德漠斯」,亦是奧赫瑪的戰士「萬敵」。部分懸鋒人追隨萬敵一起前往奧赫瑪。懸鋒孤軍與奧赫瑪握手言和。

期間,懸鋒孤軍戰功赫赫,並在征途中殺回王城,令先王歐利龐敗而授首。先王政權崩塌,懸鋒孤軍中不乏已經將萬敵視作新王的人。

萬敵替母親歌耳戈王后復仇,卻沒有完成母親的遺願——戴上王冠,成為新的懸鋒之王。

開拓任務「落木逐火英雄紀」

開拓者、丹恆和白厄在防禦進攻奧赫瑪的懸鋒軍時遇到了萬敵。萬敵對開拓者和丹恆很不信任,但還是和他們聯手擊敗了敵人。之後白厄等人前去對抗尼卡多利,萬敵負責善後。

當粉霞天女的傳言隨着真言獅口傳遍奧赫瑪時,萬敵出現,以威脅的方式讓真言獅口消除了的粉霞天女的傳言。

討伐尼卡多利的計劃擬定後,萬敵和白厄、開拓者前去征討尼卡多利,表示尼卡多利已不再是懸鋒一族的神明,並且自己對尼卡多利的火種不感興趣。在前去懸鋒城討伐尼卡多利的路上,他和白厄就擊殺的泰坦眷屬數展開了競爭,賭注是給尼卡多利的最後一擊。三人遇到了萬敵的老師、懸鋒城的參謀黃金獅首,它請求眾人讓尼卡多利帶着榮耀死去。開拓者把得到的、懸鋒古語的石板交給了萬敵讓他翻譯,眾人得知了尼卡多利用詭計滲透奧赫瑪的計劃。眾人十分擔心,但只能繼續前進。眾人與尼卡多利交戰,卻發現它早已為自己打造了不死之身,意圖藉助一次次死亡為天譴之矛淬火,最後貫穿刻法勒的神體。於是萬敵負責憑藉不死詛咒拖住天譴之矛,而白厄和開拓者返回城內商議對策。

開拓者等人成功回到了過去的懸鋒城,讓尼卡多利的靈魂重歸完整,賜予了它戰死的結局。萬敵拒絕了火種,讓白厄吸收它,隨後前去休息。

萬敵錯過了白厄歸還火種的儀式,在白厄前去接受神性的試煉後才到來。他正式感謝了開拓者,並且表示了對白厄內心恐懼的擔憂,希望他能夠順利克服恐懼。

開拓任務「因為太陽將要毀傷」

在第2691次「永劫回歸」中,萬敵讓白厄去完成「再創世」,自己去對抗盜火行者。

在第108642次「永劫回歸」中,萬敵利用泰坦之軀對抗盜火行者,失敗被殺。

(待補全)

角色相關

角色考據

  • 邁德漠斯
邁德漠斯(Mydeimos)疑似取自希臘神話中的畏懼之神戴莫斯/得摩斯(希臘語:Δειμος;英語:Deimos),也是戰爭之神阿瑞斯和愛神阿芙洛狄忒的兒子。
  • 作為阿瑞斯和阿芙洛狄忒的兒子,他經常與他的孿生兄弟福波斯(恐怖)、戰爭女神厄倪俄、不和女神厄里斯,以及阿瑞斯的其他侍從一起,共同陪伴戰神步入戰場。
    由於目前從已知的文獻中,戴莫斯從未以具體而單獨的形象出現在希臘的任何一個故事之中,所以他更像是一個純粹的意象,代表着戰勝所帶來的畏懼。
  • 懸鋒城
原型可能為希臘城邦斯巴達。萬敵身上有大量的斯巴達刻板印象要素,包括金甲、紅袍、長槍、赤膊、紅色戰紋,其他ACG作品中斯巴達背景的角色也有類似於要素,如《Fate系列》的列奧尼達一世、《英雄聯盟》的潘森(狼神英靈)。

設定相關

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「黎明啊,執耀於全世之終」過場動畫中,萬敵被盜火行者刺入弱點身亡。
  • 萬敵立繪圖片右上角的話翻譯成英文是「Mydeimos, become king.」(邁德漠斯,成為王吧),這來源於萬敵母親的遺願,她希望兒子「戴上王冠,成為新的懸鋒之王」。
  • 萬敵作為懸鋒城人非常喜歡喝石榴汁,他偶爾路過奧赫瑪的水果店時,總會買些石榴。此外,萬敵喜歡吃甜,會在石榴汁加入羊奶和乾酪,使得液體呈現粉色;還在奧赫瑪代言了黃金蜜餅,使蜜餅成了奧赫瑪網紅甜品。
  • 萬敵曾告訴白厄自己的弱點是第十節胸椎,若有一日他走上了與逐火之旅相反的道路,需要擊破該弱點以終結其性命。而在「黎明啊,執耀於全世之終」中的一個過場動畫中,盜火行者背刺萬敵使其倒地身亡,攻擊的地方應恰為此處。動畫中一些玩家會看成疑似刺入了錯誤的位置,但是也有玩家經過分析得到攻擊位置是正確的
    • 這個設定應借鑑了希臘神話中阿喀琉斯(希臘語:Ἀχιλλεύς、英語:Achilles)的典故——他全身刀槍不入,但其唯一弱點則是腳踝(一說忒提斯握住曾阿喀琉斯的腳踝將他浸入冥河,因此產生了他的弱點),而阿喀琉斯後被阿波羅射中腳踝身亡。後人以「阿喀琉斯之踵」比喻某類事情的致命弱點、死穴。
    • 而有傳言稱第十節胸椎損傷會導致性功能障礙,從而被玩家吐槽。

社群相關

萬敵(毀滅·虛數)

角色定位

萬敵是一名通過消耗自身生命獲得強化的輸出型角色。通過損失血量積累充能,萬敵可以進入【血仇】狀態,自動施放強化戰技【弒王成王】,且充能足夠後會施放更強的【弒神登神】。

寬屏模式顯示視頻

角色數據

各項屬性中,速度、暴擊率、暴擊傷害不隨升級變化。

屬性名稱 1級數值 滿級 (80級)數值
生命值 211 1552
攻擊力 58 426
防禦力 26 194
速度 95
暴擊率 5.0%
暴擊傷害 50.0%

技能

名稱 類型 特性 描述
踏破征途的誓言 普攻 單攻
等級1
對指定敵方單體造成等同於萬敵25%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級2
對指定敵方單體造成等同於萬敵30%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級3
對指定敵方單體造成等同於萬敵35%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級4
對指定敵方單體造成等同於萬敵40%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級5
對指定敵方單體造成等同於萬敵45%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級6
對指定敵方單體造成等同於萬敵50%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級7
對指定敵方單體造成等同於萬敵55%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級8
對指定敵方單體造成等同於萬敵60%生命值上限的虛數屬性傷害。
等級9
對指定敵方單體造成等同於萬敵65%生命值上限的虛數屬性傷害。
萬死無悔 戰技 擴散
等級1
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵45%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵25%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級2
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵49%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵27%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級3
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵54%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵30%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級4
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵58%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵32%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級5
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵63%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵35%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級6
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵67%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵37%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級7
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵73%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵40%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級8
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵78%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵43%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級9
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵84%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵46%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級10
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級11
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵94%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵52%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

等級12
消耗等同於萬敵當前生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵99%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵55%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。

弒王成王 戰技 擴散
等級1
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵55%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵33%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級2
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵36%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級3
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵66%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵39%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級4
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵71%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵42%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級5
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵77%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵46%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級6
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵82%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵49%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級7
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵89%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵53%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級8
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵96%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵57%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級9
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵103%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵61%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級10
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵110%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵66%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級11
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵115%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵69%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

等級12
消耗等同於萬敵當前生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵121%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵72%生命上限的虛數屬性傷害。

若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。 該技能會自動施放。

弒神登神 戰技 擴散
等級1
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵140%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵84%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級2
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵154%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵92%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級3
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵168%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級4
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵182%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵109%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級5
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵196%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵117%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級6
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵210%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵126%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級7
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵227%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵136%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級8
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵245%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵147%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級9
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵262%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵157%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級10
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵280%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵168%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級11
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵294%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵176%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

等級12
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵308%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵184%生命上限的虛數屬性傷害。

該技能會自動施放。此技能期間無法積攢充能。

誅天焚骨的王座 終結技 擴散
等級1
回復等同於萬敵15%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵96%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級2
回復等同於萬敵15.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵102%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵64%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級3
回復等同於萬敵16%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵108%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵64%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級4
回復等同於萬敵16.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵108%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵72%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級5
回復等同於萬敵17%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵121%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵76%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級6
回復等同於萬敵17.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵128%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級7
回復等同於萬敵18.1%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵136%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵85%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級8
回復等同於萬敵18.7%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵144%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級9
回復等同於萬敵19.3%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵152%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵95%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級10
回復等同於萬敵20%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵160%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級11
回復等同於萬敵20.5%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵166%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵104%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
等級12
回復等同於萬敵21%生命上限的生命值並積攢20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵172%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵108%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
以血還血 天賦 強化
等級1
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵15%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級2
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵16%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級3
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵17%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級4
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵18%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級5
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵19%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級6
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵20%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級7
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵21%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級8
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵22%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級9
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵23%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級10
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵25%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級11
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵26%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

等級12
每損失1%生命值積攢1點充能,最多積攢200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵27%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。

【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合併自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。

折戟臣服的監牢 秘技 妨害 使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。

若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身積攢50點天賦充能。

行跡

額外能力 解鎖條件 效果
水與泥土 角色晉階2 【血仇】狀態下萬敵受到致命攻擊時不會退出【血仇】狀態。該效果單場戰鬥中可以觸發3次。
三十僭主 角色晉階4 【血仇】狀態下萬敵免疫控制類負面狀態。
血祥罩衫 角色晉階6 戰鬥開始時,若萬敵的生命上限高於4,000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.2%,萬敵受到來自敵方目標傷害造成的充能比例提高2.5%,受到治療時的回覆量提高0.75%,超出部分最多計入4,000點生命值。

星魂

名稱 描述
寒風雕琢不屈的脊樑 【弒神登神】對主目標造成的傷害倍率提高30%,且變成對敵方全體造成等同於主目標傷害倍率的虛數屬性傷害。
紛爭見證屍骸的喉鳴 【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標15%的防禦力,且受到治療時會將40%的治療數值轉化為充能,累計轉化的充能不超過40點。任意單位行動後重置可累計的充能。
榮耀輝映不渝的筵宴 戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
號角驚覺緘默的狂獅 【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回復等同於自身10%生命上限的生命值。
兵戈雕刻軀身的烈焰 終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
往日攀陟沉積的血山 進入戰鬥時立刻進入【血仇】狀態且【弒神登神】所需的充能值降低至100點。

故事

角色詳情

角色故事
那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流着弒親的血脈,它的神明以災厄為名。
不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命
——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。

角色故事·一
(角色等級20解鎖)

「在沿海城邦古老的傳說里,冥海曾誕育下堪比神明的生靈。據往來漁船所說,正有這樣的『海王』以幼童的相貌出沒於波濤之中,面目兇惡,紅顏青唇,以侵肌蝕骨的冥海之水沐浴,與兇惡殘暴的冥海之獸肉搏,渴飲鮮血,生啖骨肉。

據說它每一次沉入海底,不消多時便會自冥海重生。在約莫九年的時間中,重塑己身不下一萬次,最終撕裂巨妖,鮮血染紅千裏海面,卻無有噬肉的海獸敢來接近。

傳說那海王尾巴一甩,便可將眾多魚蝦卷上沙灘。曾有落難的漁民向天求救,被海王率領水兵救起。傳聞愈來愈超凡神妙,久而久之,甚至有漁民為海王繪製畫像,貼在船上以求出海平安。

近來又有傳言興起,說那所謂海王其實是王儲邁德漠斯的怨靈作祟,先王恐懼他背負的預言,在他出生後便將其擲入冥海,夭折的孩子死不瞑目,誓要獵盡冥海。但筆者認為這只不過是狡猾的懸鋒人想為自己臉上貼金,理由有三:

第一,就算懸鋒人素來有父子爭鬥、勝者為王的傳統,但怎會一出生將貴為王儲的人子扔下海中?
第二,就算懸鋒王歐利龐年老昏聵,聽信預言將子嗣扔進海中祭祀,一個幼兒怎麼可能有堪比神明的力量與巨妖搏鬥?
第三,就算有這樣的幼兒存在,他也絕不可能是懸鋒人。懸鋒人一個比一個自私粗野,又怎會幫助遭逢海難的漁民?
諸位讀者,接下來我將為你們揭曉真相:其實所謂的海王
——自然就是海洋的化身!」

——選段自歌爾巴尼帕爾圖書館藏
「威力海王傳考據」


「強。」
——男人的字跡

角色故事·二
(角色等級40解鎖 )

「那支孤軍散發着濃烈的血腥,像一支染血的長槍。那名領軍的戰士即是槍尖,永遠裹挾着深不見底的憤怒與仇恨刺向敵人。

自拉冬,經哀地里亞,再至厄涅俄努斯,他一次次自死亡回歸,也為所經之處帶來滔天的戰火。那令世人側目的厄涅俄努斯之戰中,未嘗一敗的克呂提俄斯高舉巨斧,萬箭自他的身後齊發。然而煙塵散去,火自血中沐浴而出,戰士的拳風如尖刺,撕開了克呂提俄斯的咽喉。

在那足以載入史詩的戰役後,戰士的真實身份越發撲朔迷離。那支軍隊明顯帶有懸鋒的訓練痕跡,但卻從未懸掛懸鋒的旗幟,無人知曉他們是遊蕩於戰場的懸鋒孤魂,還是失落家鄉已久的迷途人。

往來的吟遊詩人將那孤軍行旅編成哀傷的歌,在翁法羅斯帶着鐵鏽味的野風中,孤高的獅子帶着成群的老弱殘兵遷徙,尋找不存在的家園。

現實絕不會因殘酷改變自己的面貌。那些忠心耿耿追隨他的懸鋒子民,即便曾是精銳,也沒有他那神一般的不死之身。隨着歲月流逝,連懸鋒的神明已陷入瘋狂,凡人又該往何處去?

那孤高的人是否會將子民的命運背於己身,是否為自己戴上王的枷鎖?還是說,這只是他一廂情願的徒勞……」

——選段自歌爾巴尼帕爾圖書館藏
「翁法羅斯戰爭史」


「赫菲斯辛、帕狄卡斯、萊昂、托勒密,朴塞塔…你們的名字,必不遺落於歷史。」
——男人的字跡

角色故事·三
(角色等級60解鎖)

「邁德漠斯啊!你這忘恩負義的背叛者,斷絕懸鋒精神的懦夫!

你弒殺先王,復仇成功,卻不接過重振王朝的責任,你的榮譽之心難道在冥海時被魚獸吞噬一空了麼?
你混跡於逐火的隊伍,被妖女的狂言誆騙,與出身低賤的士兵打成一片;你寧願將希望寄託於虛無縹緲的神諭,也不願相信你自己的雙拳!
懸鋒人渴望回到紛爭的故鄉,而你卻要我們遷往宿敵的城邦,你難道貪戀奧赫瑪的奢華麼?還是你早已被黃金浴池的水霧弄得神魂顛倒?

邁德漠斯啊!你有高貴的不死之身,豈可由那奧赫瑪的女人統領?你是逐獵的獅子,紛爭的使者,你難道忘記了捕獵者與獵物的不同嗎?

聽說不久之前,你與那自稱黃金裔的人從尼卡多利眷屬手中救下異邦的平民,不惜在那不見天明的長夜裏,任由身軀破碎,沐血而狂。
邁德漠斯啊!你的血不當為了那些無用的人而流,你當糾集軍隊,劫掠資源,如此,懸鋒才能在末世中搶奪一絲生機!

那所謂逐火的路將你變得面目全非,吾王,回來吧!王不需要同等之人,不需要夥伴,不需要懷疑,不需要拯救——倘若你還殘存最後一絲清醒,便向吾等發令吧!
讓懸鋒的榮耀凌駕於一切城邦之上!」

——選段自歌爾巴尼帕爾圖書館藏
「懸鋒元老院決議合集」


「繼續遷移。」
——男人的批示

角色故事·四
(角色等級80解鎖 )

「黎明聖城奧赫瑪為此世之中黑潮尚無法侵擾的淨土,但黑潮對其包圍之勢已顯而易見。

千年歷史,黑潮所過之處,生靈異化為非人的怪物,城邦風蝕為無人的廢墟,即便強盛如懸鋒,其神明亦被黑潮污染,一切荒廢無存。

逐火至今,大部分火種都已歸位,然而黑潮將臨,時間已所剩無幾,在再創世之前,如若奧赫瑪失守,一切都將前功盡棄。

筆者於此大膽揣測,在不久的將來,逐火的英雄必將與黑潮一戰。從以往記錄來看,哪怕是最為勇猛的戰士,也無法在黑潮中堅持長久。黃金裔英雄各有所長,若說此戰的希望,若非那驍勇的白厄,便會落在邁德漠斯身上。

當然,那不僅是因為邁德漠斯作為此世勇者之冠,拒絕死亡的天生之命,也不僅因為懸鋒舊城位處抵擋黑潮的關要。縱然邁德漠斯如懸鋒的獅子般一生遷徙多次,最後停留在離誕生地極遠的地方,孤高的王也絕無可能在他國中稱臣。一旦安頓好子民,將使命視作生命的邁德漠斯必定歸鄉,只不過這一次,他背負的不只是懸鋒人的希望,更是世界的未來。

塔蘭頓的祭司曾預言,千年紛爭的歷史始於懸鋒,亦將終結於懸鋒。或許在未來的某一日,那不死之身踏入黑潮,方生方死,那會是怎樣的境況,怎樣的悲壯……」

——選段自歌爾巴尼帕爾圖書館藏
「逐火觀察:黑潮專題」


「一如冥海,一如既往。」
——男人新近的批註

語音

對話場景 台詞
初次見面 我是懸鋒的王儲「邁德漠斯」亦是奧赫瑪的戰士「萬敵」。若想了解更多,便觀我一戰,或與我一戰。
問候 嗯。
道別 好,再見。
關於自己•過去 我最初的記憶,是在深淵中與黑暗搏殺,只因懸鋒先王假借預言,將我擲入冥海獻祭泰坦。但九個冬天后,這副身軀爬出了冥海…連死神也將其棄置不顧。
關於自己•聖城 過去,我不曾想到自己會與懸鋒的敵國聯合,征戰四方。奧赫瑪是座繁榮的城邦,只是…無法成為所有人的歸宿。
關於自己•未來 告訴後人,我將恪守諾言,鎮守懸鋒直至最後一滴血。拭目以待吧,並非是黑潮吞噬了我,而是我要將其碾碎。
閒談 淬火而生的槍與劍,也會在歲月的腐蝕下磨損。戰場上我唯仰賴的,便是這幅不死之軀。
愛好·營養 強健的體魄、健康的精神,二者都依賴合理的營養攝入。懂得如何處理食材,恰當烹飪,是每一位勇士的必修課。
愛好·石榴汁 與族人共飲蜜釀時,痛飲的是故士,是鮮紅色的回憶。但若是加入些許乾酪…你的身體就會更健康。
煩惱 懸鋒城和奧赫瑪積怨已久,長槍能刺穿敵王,卻難以蕩平民眾心中的執念。
分享 在懸鋒祭典上,不論出身,優勝者將獲得挑戰國王的資格。先王曾利用這項規矩殺死了祖父,奪得王權,但他最終也因此隕落。可悲的循環…
見聞 懸鋒的歷史上曾有三百勇士獨自抗擊黑潮的傳說。如今,他們或許墮落了、腐壞了,但只要餘下一人他們便不會忘記,真正的死並非「死亡」,而是拋下榮耀。
關於阿格萊雅 我們受阿格萊雅的指引匯聚一處,並非是因為那女人手眼通天,而是她那雙冰冷的眼睛裏,註定要燃起猛烈的火。
關於緹寶·緹安·緹寧 緹里西庇俄絲女士帶來的神諭,與其說是命運,不如將其視作一種希望——身處破碎的時代,相信自我的選擇,而後放手一搏。
關於白厄 我曾與他幾番交手,鏖戰數十個日夜不分勝負。我知曉這男人的強大,正因如此,他才有資格直視我的後背。
關於遐蝶 哀地里亞的死亡侍者…她註定要接過塞納托斯的火種。希望黑潮的盡頭,溫暖西風的彼岸,也是一片花海。
星魂激活 我將以人的怒火,剝奪神的權柄。
角色晉階 征途,以血和火鑄就。
角色滿級 紛爭,不會隨勝利停歇。
行跡激活 每道紋飾,都是一行往日的血。
隊伍編成·-[6] 吶喊吧,勝利將如期而至。
隊伍編成·緹寶 退後,前方有我一人便足夠。
隊伍編成·阿格萊雅 用你的雙眼見證,何謂「力敵萬邦」!
動作場景 台詞
戰鬥開始·弱點擊破 不堪一擊…拿出你的全力!
戰鬥開始·危險預警 看看吧,最後誰會留下。
回合開始·一 來吧,向我展現你的勇氣。
回合開始·二 全力以赴,此地將見證榮耀!
回合待機 動起來!別讓炙熱的身軀冷卻。
普攻 渾身破綻!
戰技·一 玉石,俱焚!
戰技·二 萬劫,不復!
強化戰技·一 賜你天譴!
強化戰技·二 蕩平萬邦!
輕受擊 孱弱不堪。
重受擊 何等聒噪!
終結技·激活 垂死之魂,直面我!
終結技·施放 我允許你們…伏首受誅!
天賦·一 流淌吧,懸鋒之血!
天賦·二 怒吼吧,吾即紛爭。
無法戰鬥 結…束了…
重回戰鬥 哼,死亡會拒絕我。
回復生命 死不了。但…謝了。
秘技 臣服,或者倒下!
戰鬥勝利 戰場的風,不會停息。
開啟戰利品·一 你收着吧,權當賞賜。
開啟戰利品·二 拿去吧,為族人添一副新甲。
開啟貴重戰利品 哼…品味不錯,我收下了。
解謎成功·一 懸鋒人的字典沒有「退縮」二字。
解謎成功·二 動手就能解決問題,最簡單的道理。
發現敵方目標 上吧,賜予它戰死的榮耀。
返回城鎮 野風中有鐵鏽的滋味……

相關敵方

天譴之矛,邁德漠斯

主條目:尼卡多利#劇情特殊個體

畫廊

註釋及外部連結

  1. 英:Mydei;日:モーディス;韓:마이데이
  2. 緹寶的稱呼
  3. 劇情中萬敵罵人的話,頂部註釋為「混賬」
  4. 完成開拓任務「門扉之啟,王座之終」後,需開啟追憶殘像才可與萬敵的投影交互。
  5. 萬敵的母親為效仿先王的功績而改名,「歌耳戈」為懸鋒城建城者之名
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