Minecraft 4k
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新聞
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| Minecraft 4k | |
![]() | |
| 原名 | Minecraft 4k |
| 類型 | 沙盒遊戲 |
| 平台 | Windows |
| 開發 | Markus 「Notch」 Persson |
| 系列 | Minecraft |
| 發行時間 | 2009年12月2日 |
| 相關作品 | Minecraft |
Minecraft 4k是Minecraft專為Java 4K遊戲編程大賽(Java 4K Game Programming Contest)而製作的特殊版本。
2009年12月2日發布的初版比Minecraft已公開發布的任何其他版本(包含可從Java版啟動器獲得的Pre-Classic版)更加受限:只能移動和跳躍,方塊只有一種,按住左鍵移動視角。隨後12月4日發布的更新修改了控制、添加了寬屏支持、更多方塊以及放置和破壞方塊的功能。
原本的和官方的Minecraft 4k鏈接已於2014年11月被移除。該頁面仍然可以使用頁面存檔訪問,但小程序不會加載。
遊戲內容
常規
玩家能夠放置和破壞方塊。玩家唯一能夠放置的方塊是草,該方塊存在於在那時Minecraft還稱為RubyDung(可從啟動器中獲得)的非常非常早的版本中。樹葉不會腐爛。
世界
每次遊戲加載時都會生成相同的64×64×64格的世界。遊戲中存在的方塊只有空氣、草方塊、泥土、石頭、石磚、木頭和樹葉,這些方塊散布在整個世界中。在這個世界中不存在生物。
一堵隱形的牆環繞着世界,防止玩家走出地圖以外,這與隱形的基岩類似。在2009年12月2日的初版並沒有隱形的牆。
控制
玩家可以使用默認的WASD鍵進行移動和空格鍵進行跳躍。
鼠標左鍵與右鍵控制的方式與平時Minecraft的控制方式相反。左鍵是放置方塊,右鍵是破壞方塊。鼠標中鍵也能放置方塊。移動鼠標能使屏幕平滑移動,類似於Java版中按下F8那樣,但這個按鍵不能改變。
鏡頭行為與Minecraft不同。其之後在玩家把光標從遊戲的視口中心移動到一個比較遠的距離時鏡頭才會移動。由光標選擇世界中的方塊而不是視口中心。
此版本的遊戲沒有任何的菜單界面或HUD。
技術信息
遊戲中一共有16個方塊ID。但是不是所有的方塊ID對應不同的方塊,未使用的方塊ID被泥土使用。
| ID | 方塊名稱 |
|---|---|
| 0 | 空氣 |
| 1 | 草方塊 |
| 2 | 泥土 |
| 3 | |
| 4 | 石頭 |
| 5 | 磚塊 |
| 6 | 泥土 |
| 7 | 樹葉 |
| 8 | 泥土 |
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圖像
在低分辨率的情況下,圖像會被遊戲渲染為像素點。每當在高分辨率運行時,遊戲不會適當地按分辨率縮放,圖像仍然是密密麻麻的像素點。方塊的材質類似於Classic版,其中最像那時候的Classic 0.30(創造模式)。這些方塊比它們在對應的版本中要更多,儘管一些方塊特別是石頭有很大的不同。由於缺乏天空盒子,天空是黑色的。
當光標移到一個方塊上時,這個方塊會用粗白的線條突出,與Minecraft中細灰線的突出選擇的方塊不同。
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