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krita

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另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔
Krita.jpg
基本資料
軟件名 Krita克里塔
開發者 KDE
操作系統 Windows8.1及以上、macOS10.12及以上、Linux、Android
語言 多語言
軟件類型 繪圖軟件
許可協議 GPL
首次發布 一開始是GIMP的Qt化補丁
穩定版本 5.2.0
吉祥物 kiki/琪琪電子松鼠
注意點 4.4.3後不再支持32位windows!

Krita 是一款自由開源且免費的專業繪畫軟件,無需註冊、無廣告、試用期或者商用限制,助力每一位畫師隨心所欲地表達創意。

軟件特點

Krita是一款可以媲美PhotoshopSAI的自由開源的免費繪畫軟件,支持WindowsLinuxmacOSAndroid。它的功能齊全,能勝任從起草、勾線、上色到最終調整的所有繪畫流程,可以繪製概念草圖、插畫、漫畫、動畫、接景和 3D 貼圖,支持數位板、壓感、防抖、圖層、濾鏡、色彩管理等功能。軟件、文檔和網站均有官方中文版。

krita5.0

軟件歷史

Krita 項目發展歷史回顧

Krita 這個自由開源數字繪畫軟件項目,從立項到現在已經經歷了 20 多年的風風雨雨。和許多在業界久負盛名的項目不同,Krita 的成長之路異常艱辛。開發人員一代代薪火相傳,無數志願者來來去去。項目前期十幾年如一日的門庭冷落,數度改名,在姐妹項目的包容下艱難存續,到後來被迫自尋出路,大膽地改變開發方向並自籌資金。在不知不覺中,Krita 已經成長為一款相對成熟,用戶群體以百萬計的行業軟件。現在的它既是許多專業人士的謀生工具,也是眾多愛好者自我表達的工具。

現在請和我們一道,回首 Krita 項目的曲折歷程吧。

誕生:GIMP Qt 的探討

Krita 的誕生可以一直追溯到 1998 年的 Linux Kongress 會議。在那場會議上 KDE 項目的創始人 Matthias Ettrich 打算展示一下在現有軟件的基礎上編寫一個 Qt 圖形界面的可行性和便捷性。他當時選擇的示例軟件是 GIMP。雖然他為此編寫的代碼補丁從未公開發布,但當時 KDE/Qt 和 GNOME/GTK 兩個陣營的關係不睦,GIMP 社區對此並不支持。

立項:原始目標和數度改名

眼看着合作之路走不通了,KDE 社區的開發人員們便着手開發他們自己的圖像處理軟件。當時的開發工作圍繞着 KImage 展開,這是 KOffice 套件的一個組成部分,由 Michael Koch 擔綱。這個項目後來更名為 KImageShop,它便是 Krita 項目的起點,這個名稱如今依然是 Krita 的開發用郵件列表的名稱。看似莫名其妙的名字裡,不經意地保管着 Krita 項目的一小片遙遠的記憶。

1999 年 5 月 31 日,Matthias Elter 發出的一封郵件正式宣告了 KImageShop 項目的啟動。當時的設想是把 KImageShop 做成 ImageMagick 的外殼圖形界面,基於 COBRA 框架打造獨立於主進程的濾鏡插件,並在 COBRA 框架之外同樣以獨立於主進程的方式兼容 GIMP 的插件。

不巧的是, KImageShop 這個名稱在德國違反了商標法,項目只得改名為 Krayon,更加不巧的是這個名字也跟另外一個已註冊的商標雷同。最後 Krayon 在 2002 年正式改名為 Krita。

默默耕耘:作為姐妹項目的一部分

Krita 的前期開發非常緩慢,但從 2003 年起項目開始提速,首個正式版本在 2004年隨 KOffice 1.4 發布。作為辦公套件一部分的歷史在 Krita 的現代界面中依然有跡可循——當時作為默認工具的矢量形狀選擇工具,現在依然是 Krita 工具箱中排在第一位的工具。Krita 還可以借用同一套件內的 KWords 和 Karbon14 的功能來處理矢量圖形和文字等。在 2005 年 Krita 實現了對 CMYK、Lab、YCbCr、XYZ 色彩空間和高位深色彩通道的支持,另外還開始支持 OpenGL 加速。

2010 年時由於意見不合,Krita 和幾個其他組件離開了 KOffice 加入了另一分支 Calligra。Calligra 由 KO GmbH 公司維護,通過為諾基亞的 MeeGo 平台提供辦公套件來籌措經費。Krita 在這裡度過了一兩年較為穩定發展的時光,但好景不會很長久。

新方向:改變目標和自尋出路

在 2004 年到 2009年間,Krita 的設計思路一直是打造一個類似於 Photoshop 和 GIMP 那樣的通用圖像處理軟件,繪畫應用程序只是它的兼用用途。在 2009 年之後,Krita 社區重新設立了目標,立志為動漫、插畫和概念美術作者提供好用的數字繪畫軟件。自此 Krita 項目的工作重心完全轉移到了繪畫功能上面。

從 2009 年開始,Krita 便在 Google Summer of Code 之外以學生實習的形式資助社區成員為項目工作。這一嘗試加快了軟件的開發進度,穩定性和性能有了質的提升。

2012 年諾基亞放棄了 MeeGo 轉向 Windows Phone,無法繼續經營的 KO GmbH 公司無奈結業,Calligra 的未來也變得黯淡無光。Krita 項目被迫自尋出路,並最終在 2015 年的 2.9 版開發期間脫離 Calligra 獨立。

為了給項目的開發提供更好的支持,Krita 社區在 2012 年成立了 Krita 基金會,探索新渠道籌集經費。Krita 在接下來的三年連續在 Kickstarter 平台成功籌款,加快了項目的開發進度,實現了許多用戶期待的新功能,軟件逐漸形成了如今的樣貌,用戶數量也迅速上升。儘管在 2018 年經歷過經費危機和主程序員的健康危機,但在用戶社區、相關實體和各路友人的支持下化險為夷。其後項目的經費情況漸趨穩定,開發團隊也終於可以集中精力將前幾年快速發展期間落下的大小缺陷逐一修補,軟件的穩定性和性能也變得越來越好。

今天的 Krita

如今的 Krita 已經是有數百萬用戶的行業軟件。它既成為了許多專業人士謀生的工具,也成為了許多業餘愛好者自我表達的工具。Krita 的用戶社區由來自世界各地、背景各異的人們構成,他們對項目的發展給予了極大的耐心和支持。許多 Krita 畫師和 Krita 軟件共同成長,又繼而回饋項目和社區。對於一個自由軟件項目而言,這是非常幸運的事情。Krita 無論是軟件還是項目本身還有很多可以改進的地方。我們當繼續努力,讓 Krita 項目這份不屈的熱情繼續傳遞下去。

功能詳情

筆刷設置

  • 豐富多樣的筆刷引擎:鬃毛、克隆、顏色塗抹、濾鏡、排線、粒子、曲線、扭曲、網格、像素、快速、形狀、草圖、噴霧、切線空間、mypaint
  • 屬性可映射多個傳感器,並設置相同或不同的曲線進行動態控制:壓力、壓力增量、X軸傾斜、Y軸傾斜、傾斜方向、傾斜仰角、速度、筆跡走向、旋轉、距離、時間、隨機度 (筆尖)、隨機度 (筆畫)、淡化、透視、切向壓力
  • 兩種筆尖繪畫模式:沖刷、堆積
  • 筆刷設置多,常用的像素筆刷引擎可定製選項近30個,顏色塗抹引擎超20個
  • 筆尖支持導入ABR、GBR、GIH,支持彩色圖章、動態筆尖、漸變映射、亮度映射
  • 支持正片疊底、減去、亮度映射、漸變映射、變暗、疊加、顏色減淡、顏色加深、線性減淡、線性加深、高度、線性高度、高度(photohop)、線性高度(photohop)、實色混合(photohop)、實色柔和混合(photohop)16種紋理混合模式,暫不支持把紋理應用到筆尖
  • 支持蒙版筆刷(即ps雙重畫筆)
  • 支持用筆刷對形狀描邊

筆刷防抖

  • 關閉:關閉平滑功能,數位板的輸入數據會被直接反映到屏幕上。此模式的速度最快,適合不喜歡筆刷延遲的畫手,或者用來勾畫微小細節
  • 基本:此模式能夠提供最基本的筆刷平滑效果。它可以消除筆畫過快或者低報告率數位板造成的線條分節、稜角等不良現象
  • 高級:在此模式下你可以調整下列選項來控制平滑效果:距離、筆末挑尖、平滑壓力值、距離與視圖縮放成比例
  • 最強:此模式會在筆刷光標的周圍顯示一個圓圈,在圈內的繪製將會被延遲,直至筆尖碰到並拉着圓圈移動時,筆畫才會在圓圈的中心被繪製出來。延遲圈的中心位置將與光標的實際位置平均計算。與高級模式相比,高級模式會把壓感筆的輸入從頭到尾畫成一筆,而防抖模式會在提筆時放棄延遲圈中心之後的一段輸入

筆刷輔助工具

  • 輔助尺:支持同心橢圓、平行線、無限直線、曲線、橢圓、滅點、直線、透視、魚眼透視、兩點透視
  • 多路畫筆工具:支持旋轉對稱、鏡像、平行、雪花、指定相對位置平行,只能跟蹤手繪筆刷工具一類的筆刷操作
  • 對稱繪畫工具:支持水平、垂直,對稱繪畫工具可以跟蹤任何使用筆畫的工具,如直線工具、曲線工具,甚至多重筆刷工具本身
  • 力學筆刷工具:為筆刷的運動路徑加入重量和拽引兩種力學上的影響因素,提供一定的平滑效果。它手繪筆刷的防抖效果類似,但又有微妙的區別
  • 手繪路徑工具:繪製一條路徑,然後對此描邊或填充
  • 直線、矩形、橢圓、多邊形、折線、曲線:支持畫筆描邊

圖層

  • 支持顏料、分組、克隆、矢量、濾鏡、填充、文件 7種圖層類型
  • 支持透明度、濾鏡、着色、變形、本地選區 5種蒙版類型
  • 支持76種圖層混合模式(包括sai發光等)
  • 支持圖層通道操作
  • 支持按名稱篩選圖層
  • 支持部分ps圖層樣式,直接或者間接支持 PS/SAI/CSP 的各種圖層混合模式
  • 通過克隆圖層、透明度蒙版、變形蒙版、濾鏡蒙版等可以實現非破壞性編輯
  • 填充圖層支持SeExpr表達式進行程序化生成紋理圖案
  • 合成順序以及剪貼圖層與ps有異

濾鏡

  • 分為調整(12)、藝術效果(6)、模糊(4)、顏色(4)、邊緣檢測(3)、浮雕(6)、圖像增強(5)、映射(6)、其他(3)九大類
  • 支持濾鏡作為圖層進行非破壞性編輯
  • 支持部分濾鏡作為畫筆,包括加深、減淡、飽和度調整、模糊等
  • 「液化」並不在濾鏡中,而在變形工具中
  • 外置濾鏡gmic包含1073個獨立濾鏡,其中可以找到類似ps置換濾鏡等的濾鏡,但其不支持濾鏡圖層和濾鏡畫筆,性能上也有一定缺陷

變形

  • 基本變形操作包括:縮放、旋轉和斜切變形。高級變形操作包括:透視變形、操控變形 - (網格、外框、液化)
  • 支持變形蒙版以達到非破壞性編輯

其他

  • 支持顯卡加速顯示,能夠提供快速的筆畫繪製和高品質的無級平滑縮放/旋轉。需要顯卡支持 OpenGL 3.2 和 Direct 3D 11,2012 年後的顯卡,包括集成顯卡都能滿足其需要
  • 色彩管理、HDR 支持、配合 Blender 使用:如果對色彩管理有要求,Krita 還是少數幾個完全支持色彩管理的繪畫軟件。它具備 ICC 和 OCIO 兩個色彩管理引擎,支持無數種色彩空間,通道位深可以上到 32位浮點。能夠處理 HDR 圖像。Krita 可以導出為 EXR 圖像,OCIO 配置可以與 Blender 共用
  • 切線空間法線貼圖製作:Krita 具備製作切線空間法線貼圖所需的圖層混合模式、配套濾鏡和蒙版、筆身傾斜傳感器等
  • 色板和色域蒙版:Krita 4.2 和 4.3 集中對色板、各種拾色器、混色面板進行了大幅改進,從以前的因故障而無法使用,到現在的相當好用的現代化界面,是一大飛躍。拾色器可以設置為自動將拾取的顏色指向最接近的色板顏色。美術拾色器和多功能拾色器的實心圓盤模式還可以支持色域蒙版
  • 文字工具:文字工具是 Krita 最大短板之一,它的大小問題特別多,還不支持自動換行。4.2 版開始文字編輯器的工具欄整合了一個拾色器按鈕,並且支持調整字符間距,勉強達到了足夠日常使用的水平。如果需要功能更豐富、更可靠的文字工具,可以使用 GIMP 來輔助
  • 支持動畫繪製與動畫模板,但是音頻功能存在缺陷,矢量動畫暫無
  • 支持通過變形蒙版來實現動畫的透明度、旋轉、縮放、移動的補間
  • 支持矢量圖形
  • 支持Python腳本拓展
  • 支持自動保存、自動備份、增量保存、版本管理
  • 支持抖動漸變、寬色域和非綁定漸變
  • 支持錄製和導出繪畫視頻

注釋及外部鏈接