追獵者娘(星際爭霸)
基本資料 | |
本名 | 追獵者(Stalker) |
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別號 | |
出身地區 | 外星·星靈勢力範圍 |
活動範圍 | 克魯普星區 |
所屬團體 | 星靈 |
“ | 我家裡掛滿了你的照片,有~幾~百~張~ | ” |
追獵者娘是即時戰略遊戲《星際爭霸2》(Starcraft II)中的神族兵種追獵者(Stalker)的擬人化萌娘。
概述
黑暗聖堂武士是星靈的一個分支,獨來獨往的他們拒絕融入星靈共同的幽能聯結——卡拉。因此很久以前,他們被驅逐出了自己的家園艾爾行星,最終在遙遠的薩古拉斯星球找到了棲身之所。通過匯聚體內的幽能之力和抽取虛空中的能量,黑暗聖堂武士學會了隱形和暗處偷襲。受古老龍騎士行走方式的啟發,他們創造了追獵者,一種由黑暗聖堂武士戰鬥精髓控制的戰鬥機器。追獵者裝備的粒子碎裂炮,在擴增得當的情況下,可以瞬間實現地區間的傳送。這讓追獵者能從無法預料的位置發起攻擊,也可以捕獲逃跑的敵人,或是從被動的局面中脫離。
基於龍騎士設計的追獵者可以看作是這種古老步行機甲的「暗影」版本。追獵者的靈能源於黑暗聖堂武士與虛空而非卡拉的連接。與追獵者不同,龍騎士機甲的駕駛員一般是嚴重傷殘的星靈戰士(大主教的旋風叉都做成了龍騎士(霧)。他們對戰鬥充滿狂熱,並希能為種族獻出生命。而追獵者的設計理念則更進一步,黑暗聖堂武士可以選擇通過神秘的虛空能量儀式將其暗影原質融入載具,因此追獵者並不僅僅是奈拉齊姆戰士控制的機器;本質上來說,追獵者本身就是一個奈拉齊姆戰士。
戰地手冊
追獵者
艾爾的淪陷向黑暗聖堂武士們證明,單憑英勇無畏無法打敗敵人,計謀也不可或缺。他們由此着手開發了一種步戰機甲。奈拉齊姆的戰士們通過一種融入虛空的儀式將戰死兄弟們的強大力量融合到裝甲上,這一儀式無法逆轉。但一旦完成了這一儀式,追獵者們便可從虛空中汲取能量,利用暗影原質來操縱他們的裝甲。
虛空位移
虛空位移技術【俗稱「閃現」】賦予了每個追獵者們在戰場上隨意折躍的能力。也就是說,迅速消失然後立即在其他地方重現,從而繞過懸或其他障碼物。這項技術成就了遊走作戰的巔峰,尤其適合突襲敵軍補給線,並在援軍趕到前全身而退。
啟動時,追獵者能瞬間消失並立刻於另一個位置重組,展現前所未見的行動能力,迅速給予敵人打擊。然而每一次的「閃現」都會產生通量,對追獵者的系統造成負擔,因此一定得要經過短暫的充能階段,才能進行下一次瞬移。這玩意好**煩——某帝國陸戰隊員
暗影原質
奈拉齊姆士兵可選擇進行儀式,利用暗影原質來操控裝甲,如此創造出敏捷的追獵者。他們對於新軀體具有超自然的控制能力。與龍騎士和不朽者不同的是,追獵者沒有使用嚴重受傷的星靈戰士軀體。存在於追獵者精密護甲和機械系統中的是黑暗聖堂武士的強大能量,黑暗聖堂武士在前世為了保護逃離自己的弟兄們暗影的腐化而犧牲了自己的性命。
粒子干擾器
這些武器從黑暗聖堂武士的訓練與科技中汲取能量,發出致命的虛空能量。粒子干擾器的每一次射擊都能從根本顛覆物質,最終瓦解原子組成。(此處有噓聲)粒子干擾器用來對付高硬度指數的物質尤為有效,像是幾丁質甲殼或重型裝甲。
在遊戲中
追獵者是敏捷的地面單位。他們動作迅捷,在研發閃現後更是擁有強大的機動能力。作為星靈稀少的地對空單位之一,他們在需要對空火力的時候常常挺身而出。
歷史性能
自由之翼與蟲群之心版本中,很多星靈執行官在遊戲前期派遣追獵者用於偵查,騷擾並牽制敵方部隊。在敵人的高科技單位抵達戰場後,若不利用更強大的單位支援這些奈拉齊姆戰士,他們很可能陷入苦戰。
當前版本(虛空之遺)
虛空之遺版本中,前期推進的任務有同樣較為靈活的使徒分擔,在星靈VS星靈的對戰中,常有一方折躍成隊的使徒,另一方則折躍了較多的追獵者的場面。在多線騷擾中,追獵者同樣可以給對方帶來不小的壓力,並有能力在援軍趕來之前全身而退。
基礎數據 | 戰鬥數據 | 建造數據 |
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生命值:80 | 攻擊力:13(vs重甲:18) | 晶礦:125 |
能量:- | 攻擊間隔:1.34 | 瓦斯:50 |
護盾:80 | 升級增量:1(vs重甲+1) | 建造建築:傳送門/折躍門(需要控制芯核) |
屬性:重甲·機械單位 | 攻擊範圍:6 | 建造時間:30s |
所占人口:2 | 防禦力:1 | |
所占倉位:2 | 升級增量:1 | |
移動速度:4.13 | 視野:10 | |
其他:[1] |
升級:閃現 成本:晶礦150 瓦斯150 時間121s 技能:使追獵者能夠瞬移到附近位置。該技能每7秒最多只能使用一次。閃追騎臉怎麼輸!
戰役中的追獵者
虛空之遺戰役中追獵者屬於奈拉齊姆派系。他們可以在發動閃現後的5秒內恢復自身最多40點護盾。
原來還應該會出現淨化者派系的雞獵「鼓舞者」,由於其跟背景有衝突所以最終沒有加入玩家可選單位
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