2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程
本頁使用了標題或全文手工轉換

監守者

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
  • 歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目,請儘量用萌百化的語言編輯且以中文Minecraft Wiki作為主要參考資料來源!
點此展開最近的新聞與事件

新聞

2023年4月18日
Minecraft Legends發布。
2022年11月29日
Minecraft: Castle Redstone發布。
2022年11月1日
Minecraft: Mob Squad: Don't Fear the Creeper發布。
2022年10月15日
Minecraft Live 2022舉行。
2022年6月13日
Mojang Studios宣布了一款Minecraft主題的動作策略遊戲Minecraft Legends

最近更新

2023年6月7日
Java版1.20基岩版1.20.0發布。
2023年5月17日
基岩版1.19.83發布。
2023年4月27-28日
基岩版1.19.81發布。
2023年4月26日
基岩版1.19.80發布。
2023年3月29-30日
基岩版1.19.73發布。

監守者與玩家.png
基本資料
本名 監守者
(Warden)
別號 循聲守衛[1]
身高 290cm
生日 2022年2月17日
萌點 失明音波操控超強嗅覺觸角、振動感知、數值怪精英怪
出身地區 深暗之域(Deep Dark
活動範圍 深暗之域
所屬團體 敵對生物

監守者(英語:Warden)是沙盒遊戲《Minecraft》中登場的一類敵對生物,於正式版本1.19被加入。

生成

當自然生成的幽匿尖嘯體被激活4次且其24格內不存在其他監守者時,監守者會嘗試生成於以尖嘯體為中心的11×13×11範圍內。

監守者的生成動畫表現為緩慢從方塊中「鑽出」,產生方塊粒子但不會破壞方塊。

  1. 在Java版中,遊戲規則doWardenSpawning設為false時,幽匿尖嘯體將無法生成監守者。

掉落物

監守者在死亡時會掉落:

  • 1個幽匿催發體(不受搶奪魔咒影響)
  • 5經驗球(若被玩家或馴服的狼殺死)

行為

感測

監守者沒有視力,但能感知球形半徑16格內的物體振動並尋找振動源的位置,感知到振動時會有粒子從振動源傳向其觸角,有2秒的冷卻時間。

  • 雖然說是沒有視力,但使用旁觀模式進入它的視角時仍然有正常的視覺。

監守者空閒時,每隔5~10秒會嗅探一次周圍的氣味。嗅探結束後能夠探測到水平半徑6格、垂直半徑20格內的實體,並且會朝以自己為中心的49×51×49範圍內最近的生物走去。

如果連續60秒未進入狂暴狀態且未感知到振動,監守者會鑽入腳下的任意方塊並消失。

  • 監守者在生成或者消失時無法受到除/kill命令以外的任何傷害,但其模型仍可以被推動。

憤怒值與攻擊

監守者對可疑目標具有憤怒值。 周圍環境的不同變化會使監守者產生一定的怒氣值,監守者對目標的憤怒值達到一定值時,會確定其準確位置並發出怒吼,然後無視其他可疑目標直接迅速上前發動攻擊。監守者胸前閃動的核心會發出低沉的心跳聲。其變狂暴時,閃動頻率和心跳聲會加快。

  • 憤怒值達到最高值時,監守者會每0.9秒嘗試發動一次近戰攻擊。

監守者是遊戲中近戰攻擊力最高的生物,困難難度下造成的傷害高達45(Heart.svg × 22.5),足以一擊殺死裝備全套下界合金盔甲的玩家。

若目標的位置在近戰範圍外或有方塊阻隔,監守者會嘗試蓄力秒並發起遠程攻擊。監守者紋理中的「胸骨」將會張開,一道聲波狀的攻擊波會自其胸前發出。

即使存在擁有更多憤怒值的生物,監守者也會優先攻擊玩家。

其他

每隔6秒,監守者會搜尋半徑20格內黑暗效果剩餘時間低於10秒的生存或冒險模式玩家,對其施加13秒的黑暗效果。Debuff信標實錘

監守者產生的任何振動都不會被幽匿感測體檢測到。

監守者具有抗擊退能力,類似於鐵傀儡。

監守者免疫所有火焰傷害。

監守者不會主動進入船或礦車裡,尋路時不會避開鐵軌、細雪和岩漿塊,並且可以在水和熔岩中上浮。

關於監守者

  • 監守者的概念最早出現於下界更新中,起初為一種新豬靈變種的廢稿:它們沒有視力但能對聲音作出反應,會生成於一種新的生物群系。
  • 監守者的最初設計"The Shade"被設計成一種高大幽靈型生物,能通過變換形態鑽入1格高的通道,但最終被棄用。[2]
  • 監守者的第二個設計"The Stalker"原計劃生成於一種遍布圖騰的生物群系。其自身也會偽裝成圖騰雕塑,在玩家試圖挖掘其胸口的發光水晶時甦醒並追蹤玩家。然而它由於看起來過於笨拙而被棄用了。
  • 監守者的第三個設計"The Hollowed"渾身有着許多孔洞,由於太驚悚而被棄用了。
  • kingbdogz曾在小藍鳥中表示,監守者胸口的靈魂對其故事非常重要。[3]
    • 他還表示監守者的靈感來源於音樂唱片11結尾處聽到的「怪物」聲響。
  • 監守者施加黑暗效果的方式與遠古守衛者造成挖掘疲勞的方式相似。
  • 開發者把監守者設計得如此強是為了讓玩家避免與之戰鬥。[4]
    • 因此,怪物獵人和資深怪物獵人這2個進度不要求擊殺監守者。

其他

  • 早期中文名未被確認時,Warden被稱作循聲守衛,但後來因為Warden設定上是根據振動來發現生物而被廢棄。
撅首者

由於監守者在深暗之域過於駭人,有網友專門製作了野獸先輩資源包,將目力先輩貼圖和叫聲代入守者毫無違和感。

寬屏模式顯示視頻

相關圖片

監守者的官方藝術作品
Minecraft Live 2020上展示的監守者的概念圖
這是監守者的一些早期設計
The Stalker的原設計,文字內容已翻譯


注釋與鏈接

Creeper娘.png
Creeper
提示你
為了照顧那些方塊堆積沉迷症的人
這裡提供由Herobrine的怨念凝聚而成的Minecraft Wiki條目供參考
監守者