寡婦雷
基本資料 | |
名字 | 寡婦雷 |
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全稱 | 資料不足 |
標準型號 | 資料不足 |
戰場定位 | 可手動重新部署的埋伏單位 |
訓練設施 | 重工廠 |
武器 | 哨兵導彈 |
戰場升級 | 掘地之爪 |
相關組織 | 資料不足 |
改進方案 | 資料不足 |
護甲類型 | 輕甲-機械單位 |
“ | 兵營裡面玩地雷戰的時候把掘地之爪和導彈關了,這太IMBA了! | ” |
寡婦雷是出現在《星際爭霸2》中人類的機械地雷。
背景
由聯邦起義軍戰士維克托·卡琴斯基研發的蜘蛛雷改造而來,寡婦雷代表着帝國武器自動化的未來發展。早期的寡婦雷安裝有垂直起降噴射器和小型聚變反應堆。不過隨之帶來的成本問題使得帝國最終發明了哨兵導彈以替換老式聚變反應堆。
簡介
這個四腳行走的裝置由遠程操控,能夠移動進入關鍵區域,在敵人靠近時自動向距離它最近的目標發射一枚短程的哨兵導彈。接觸目標後彈頭會發生爆炸,過熱的彈片將在殺傷範圍內形成一道超高溫的火焰風暴。
結構
恢復算法
如果寡婦雷的重要系統遭到嚴重傷害,一個先進的啟發式恢復算法會迅速開始確定恢復執行效率的最佳行動方案。在試驗了多個模擬場景後,簡單的機載人工智能被調整為切斷受影響系統的動力並重新編程寡婦雷的行為模式,以使其能夠完成工作或者是返回基地進行修理。
哨兵導彈
寡婦雷的武器是一種包裹着碎片彈頭的短射程導彈,爆炸時向目標以及爆炸相鄰區域噴射過熱彈片。寡婦雷在位於「胸部」中的自動化製造工廠中組裝這些導彈。這些機器爬蟲已用於不同的場景中: 外線防守、戰術伏擊和政治暗殺。一個未經證實的記錄還表明,一枚寡婦雷曾通過摧毀一名腐敗的殖民地地區長官及其同流合污的官員隨從所在的餐室將其炸死。
鑽探爪
這些蛛形機器的靈感源自異蟲的潛地能力,並圍繞着修改版本的蜘蛛雷建造。現場試驗表明,寡婦雷的挖掘能力可以以名義成本得到改善。精鋼硬質合金以及聲波振盪器的加入使得每條腿能夠高速獨立振動,顯著降低挖掘時間。加強型爪已大量用於「雷擊戰」中,一項流行但非法的運動,即這些機器人兩兩互斗以便獲得分數和榮耀。
敵我識別指示器
經過無數次的誤傷事件,寡婦地雷配備了強大的敵我識別系統,但該系統並不是嚴格地根據出現在 LarsCorp 所製造之所有 Crucio 智能炮彈中的運行算法。最初,該系統如預期般地工作,但沒過多久,傷亡率再次上升。(內奸雷了解一下)
常規應用方案
輕型地雷機器人,能夠進入不可移動的隱形模式伏擊敵人。
彈藥裝填速度極其緩慢。
搭配攻城坦克可以發揮強大威力。強烈建議把寡婦雷埋在坦克底下。
在敵人攻擊窄道時作用強大。
搭配快速移動單位更能發揮威力,例如陸戰隊員與掠奪者。
適合擊落大批集團空軍。在礦區埋下多個寡婦雷有可能秒殺敵方大片飛龍。
同樣適合攻擊工人。
導彈和改進型振動爪在地雷戰是作弊行為。
更多用法可參考:星際爭霸:戰術
對策
偵測單位可以提前預警寡婦雷,但寡婦雷也能對這些單位造成大量傷害。
回應僱傭兵的回收寡婦雷請求可以提高在人類當中的聲望,但小心-等離子護盾無法抵擋寡婦雷的巨大傷害。
析像掃描技能搭配例如劫掠者的遠程單位是對抗寡婦雷最直接的方式。
寡婦雷無法攻擊建築,鐵鴉部署自動機炮可以攻擊寡婦雷而不會遭到還擊-前提是不要飛入射程內。
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