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東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

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TH16cover.jpg
基本資料
遊戲原名 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.
遊戲譯名 東方天空璋
發布日期 體驗版:2017年5月7日(第十四回 博麗神社例大祭)
正式版:2017年8月11日(Comiket 92)
遊戲類型 縱向捲軸彈幕射擊遊戲
遊戲平台 Windows 10/7/8.x

東方天空璋 ~ 四季之中的隱星東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.とうほうてんくうしょう,Touhou Tenkuushou)是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第十六個整數作。

2017年4月20日,ZUN在其博客「博麗幻想書譜」上公布東方Project的新整數作《東方天空璋》的相關消息,預計於第十四回博麗神社例大祭上公布體驗版,正式版則將於Comiket 92上發表。5月5日,ZUN在博客上公布了體驗版的碟面。8月11日在C92上正式發表。2017年11月18日於steam平台上發行,這也是本遊戲系列首次登陸steam。東方喜加一

本作自機為博麗靈夢霧雨魔理沙射命丸文和「曬黑了的琪露諾」。

按照博客上的說法,與前作相比,該作會相對輕鬆愉快。即所謂回歸初心,簡單爽快的傳統射擊遊戲。

遊戲加載界面
標題畫面預覽
博麗靈夢界面預覽
琪露諾界面預覽
射命丸文界面預覽
霧雨魔理沙界面預覽
體驗版碟面

遊戲信息

開發、發行:上海愛麗絲幻樂團

設計:ZUN

遊戲類型:縱向彈幕射擊遊戲

遊戲模式:單人模式

對應平台:Windows 10/7/8.x

發行日期:體驗版:2017年5月7日(第十四回 博麗神社例大祭)
正式版:2017年8月11日(Comiket 92)

遊戲基本操作

移動:方向鍵

射擊:Z鍵

使用符卡(BOMB):X鍵

季節解放:C鍵(需裝備至少一個副季節子機)

高低速模式切換:Shift鍵

快速跳過對話:按住射擊鍵

快速Retry:暫停畫面下按R鍵

截圖:P鍵

全屏/窗口模式切換:Alt鍵 + Enter鍵

遊戲菜單:Esc鍵

遊戲系統

季節系統

本作的遊戲系統與之前的作品有較大的不同。本作中,玩家會裝備兩套季節。不同角色對應不同的季節:

  • 博麗靈夢——春
  • 琪露諾——夏
  • 射命丸文——秋
  • 霧雨魔理沙——冬

主季節對應選擇的自機。除此之外,自機還可裝備一種副季節作為子機。不同的子機依然對應不同的射擊方式。因此,該作共有16種自機。另外,在Extra關卡中,副季節只有「土用」(指立春、立夏、立秋及立冬的前十八天)一種。

  • 春子機——使用誘導彈攻擊。解放時會將廣範圍內的敵彈轉化為季節道具,並且有短暫的無敵時間。
  • 夏子機——往斜方向進行的無節操攻擊。解放時的範圍相當狹窄,持續時間也很短,但只需要消耗一個子機。
  • 秋子機——覆蓋自機兩側的廣範圍攻擊。解放時能將自機周圍的敵彈變為季節道具,並且解放時可以進行超高速移動。
  • 冬子機——用激光進行輔助。解放時會張開一個短暫停留在原地的屏障,並且解放時攻擊力變為原來的1.5倍。
  • 土用子機——朝後方進行激烈的攻擊。解放時會在後方張開範圍極其狹窄的屏障,並且只需要消耗一個子機。

通過擊破敵機、擦彈、用符卡或季節解放消彈可獲得季節道具。季節道具與選擇的副季節有關,分別是櫻花、樹葉、紅葉和雪花。收集季節道具可強化副季節,最多可達到6個(遊戲畫面左下角有季節槽)。當裝備有一個以上的副季節自機時,可按C鍵使用季節解放。除夏裝備外,會將季節槽一次清空歸零。季節解放後,春、夏和冬裝備會在原地出現一個圓形的結界;而秋裝備的結界可隨自機一同移動。進入結界的子彈會被消彈,且結界對敵機有傷害。

本作中,藍色得分道具的最大得點只能通過季節解放消彈來提高,消彈越多,最大得點提高越多。而獎殘系統與《風神錄》中相同,只有當得分達到一定值時才可獲得。與《神靈廟》中的靈界系統不同,本作使用季節解放後,自機並不能進入短暫的無敵狀態,並且此時bomb無法使用。也就是說,季節解放後自機可不要到處亂跑,很容易miss的。

登場角色

登場自機

  • 點擊圖片以閱讀隱藏內容

春陽下無憂無慮的巫女 - 博麗靈夢

春陽下無憂無慮的巫女 - 博麗靈夢
博麗靈夢(天空璋立繪).png
角色說明
子機名  Breezy Cherry Blossom
Spell Card  靈符「夢想櫻花封印」
易於上手的櫻花誘導彈。

植物發芽抽枝,植物的生命力溢出的季節。
是櫻花爛漫盛放,希望與不安相互交織的
最為具有未來感的季節。


Omake.txt

 ○春陽下無憂無慮的巫女
  博麗 靈夢
  Hakurei Reimu

  種族:人類
  能力:主要是在空中飛翔程度的能力

  大家都很熟悉的巫女小姐。博麗神社的巫女小姐。

  說實話,神社變得櫻花盛開也並沒有什麼困擾,
  至今為止異常氣候也是見怪不怪因此並不覺得是什麼大問題。
  也因這份大意讓她看錯了這次異變的本質。

烈日下不融的冰精 - 曬黑了的琪露諾

烈日下不融的冰精 - 曬黑了的琪露諾
琪露諾(天空璋立繪).png
角色說明
子機名  Perfect Summer Ice
Spell Card  冰符「Cool Sunflower」
用冰粒展開廣範圍的攻擊。

灼熱的陽光傾瀉而下,熱情與熱氣洋溢的季節。
既有蒸籠一樣的酷暑,又有沖洗一切的陣雨的
表情最為豐富的季節。


Omake.txt

 ○烈日下不融的冰精
  琪露諾
  Cirno

  種族:妖精
  能力:操縱冰程度的能力

  屯紮在湖附近的冰之妖精。

  不知為何獲得了不會輸給盛夏的酷暑的力量,陷入了精神上的無敵狀態。
  雖然並沒覺得發生了什麼異變,但是趁着膽子大起來的時候
  想要去旅行世界。僅此而已。

飛散紅葉的天狗 - 射命丸文

飛散紅葉的天狗 - 射命丸文
射命丸文(天空璋立繪).png
角色說明
子機名  Crazy Fall Wind
Spell Card  風符「天狗暴風雨」
低速移動時使用貫通彈進行攻擊。

野菜和果實開始結果,能回望一年成果的季節。
是一片翠綠的樹木變了顏色,開始為新生做準備的
最為神秘的季節。


Omake.txt

 ○飛散紅葉的天狗
  射命丸 文
  Shameimaru Aya

  種族:天狗
  能力:操縱風程度的能力

  天狗的新聞記者。

  正在各地進行取材、因此最先注意到了氣候的異常。
  不只是單純的涼夏和酷暑、這一切的原因都被隱藏了起來。
  她覺得這樣的異常狀況是人為所致、究竟這個直覺能不能猜中呢。

極寒中顫抖的魔法使 - 霧雨魔理沙

極寒中顫抖的魔法使 - 霧雨魔理沙
霧雨魔理沙(天空璋立繪).png
角色說明
子機名  Extreme Winter
Spell Card  戀符「Master Spark Frozen」
用冷氣的激光瞄準正前方。

大地被純白覆蓋,萬物沉眠的季節。
是生命力漸漸衰弱,卻能窺見這個世界本來樣貌的
最為風雅的季節。


Omake.txt

 ○極寒中顫抖的魔法使
  霧雨 魔理沙
  Kirisame Marisa

  種族:人類
  能力:使用魔法程度的能力

  住在幻想鄉的,普通的魔法使。有收集癖。

  因為是沒有什麼直接危害的異變,找不到從哪兒開始着手於是變得走投無路。
  在想要開始正式的調查之前,被興奮無比的妖精席捲進去
  開始了戰鬥。

登場敵機

接近神的蝴蝶妖精 - 愛塔妮緹拉爾瓦

Omake.txt,點擊展開
愛塔妮緹拉爾瓦(天空璋立繪).png

 ○1面BOSS  接近神的蝴蝶妖精
  愛塔妮緹拉爾瓦
  Eternity Larva

  種族:妖精
  能力:播撒鱗粉程度的能力

  鳳蝶的妖精。
  話雖如此,不僅是成蟲,還包含了幼蟲和蛹
  應該說是昆蟲的成長、再生和變態的妖精。

  和琪露諾一樣,因為某種力量的影響變得比平時更強大。換句話說就是暴走狀態。
  妖精原本就是異變的時候會暴走的那類。
  平時的性格非常的溫厚,哪裡有戰鬥的時候也只是拿上幾個火力增強道具
  去玩一下的程度而已。

  感覺到危險的時候,會從觸角產生彈幕和很臭的氣味的樣子。

跨越浮世門關的山姥 - 坂田合歡

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坂田合歡(天空璋立繪).png

 ○2面BOSS  跨越浮世門關的山姥

  坂田 合歡
  Sakata Nemuno

  種族:山姥
  能力:製作聖域程度的能力

  住在妖怪之山裡的妖怪。
  山姥是沒有集團和組織,喜歡單獨行動的種族。
  同種族之間幾乎沒有什麼交流,另一方面和其他種族偶爾會有交流。
  不過,最多也只是些事務性的交流。

  和喜歡結成組織的天狗互不相容,兩種族之間結下了不可侵犯條約,各自獨立着生活的樣子。
  人類村落里如果有進山之後行蹤不明的人,一般是認為被山姥以某種形式
  處理掉了,不過事實上如果是大人的話山姥會進行恐嚇然後遣返回去,小孩子的話會保護起來
  然後撫養成健壯的人類的情況比較多的樣子。至於理由則不得而知。

  她自己也對世間並沒有什麼興趣、在幻想鄉里也是沒有文明開化,幾乎沒有外界的知識情報。

醉心神佛的守護神獸 - 高麗野阿吽

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高麗野阿吽(天空璋立繪).png

 ○3面BOSS  醉心神佛的守護神獸
  高麗野 阿吽
  Komano Aunn

  種族:狛犬
  能力:發現神佛程度的能力

  狛犬。一個人,擁有獅子和狛犬兩種性質。

  博麗神社、守矢神社、命蓮寺,她找出這類可能會聚集人類信仰的場所
  然後賴在那裡,自說自話的開始進行守護。
  平時不顯現出身姿,只有持有敵意的人出現的時候才會發揮她的力量,
  話雖如此,結果因為並不是很強所以經常輸。

  因為神社的櫻花非常漂亮,她在博麗神社賞花的時候這次的騷動開始了。
  本來想喝點酒放置不理的,但不知道為啥被當成目標發展成了戰鬥。

  和巫女戰鬥對她來說應該是違背意願的戰鬥,但不知為何打得很高興。

  她發現自己的心中有什麼看不見底的靈力,感覺到背上有冰冷的東西流過。
  她醒悟到在幻想鄉里,雖然還不知道在哪裡,有什麼無比重要的東西被刻意的隱藏了起來。

垂跡於森林的魔法地藏 - 矢田寺成美

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矢田寺成美(天空璋立繪).png

 ○4面BOSS  垂跡於森林的魔法地藏
  矢田寺 成美
  Yatadera Narumi

  種族:魔法使(地藏)
  能力:使用魔法程度的能力(生命操作)

  她是原本是安置在魔法之森的地藏,因為森林的魔力而得到了生命的生命體。
  雖然魔法之森受困於不合季節的雪,但她原本就是個家裡蹲所以並沒有離開森林進行調查的想法。

  在魔法之森裡面有着能夠把存在本身進行變化的魔力。
  雖然說她是地藏,卻並不是地藏菩薩本身,而是原本是地藏像,也就是石像。
  原本就是石像獲得了生命一樣,像是魔像Golem一樣的存在。

  她對魔力很敏感,已經察覺到了自己背上正在湧出異常的魔力。
  但是,她覺得這應該是四季異變的影響,卻完全沒有察覺到
  是這現象本身引起了異變。

  從魔理沙那裡聽說了隱岐奈的事情,想到了一個秘策,然後託付給魔理沙的正是她。

過於危險的背景舞者 - 爾子田里乃丁禮田舞

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爾子田里乃&丁禮田舞(天空璋立繪).png

 ○5面BOSS  過於危險的背景舞者
  爾子田 里乃
  Nishida Satono

  丁禮田 舞
  Teireida Mai

  種族:人類(?)
  能力:在後方跳舞引出精神力程度的能力(里乃)
  能力:在後方跳舞引出生命力程度的能力(舞)

  可以誘導出萬物潛在能力的兩個人。是隱岐奈的部下。
  她們原先是普通的人類的孩子,但受隱岐奈的魔力影響,已經不算是人類了。
  仍是人類時的記憶也幾乎喪失了,現在只會狂喜亂舞。

  但是性格還和人類時期一樣,舞冒冒失失卻很有行動力,
  里乃小心謹慎,卻有自信過剩的缺點。

  她們的舞蹈,並不是為了取悅世人,已經是超脫了常軌的東西。
  完全是為了隱岐奈而起舞,為了隱岐奈而行動。

  兩個人並不知道這次開啟背上門扉,是為了尋找自己的繼任者。
  她們只聽說是為了增加自己的夥伴。

  如果,她們知道了真相,會如何行動呢。
  即便如此事態也不會有任何變化吧。
  她們從來不會想到任何忤逆隱岐奈的事情。

  作為隱岐奈的手足的二人,她們的能力,還只不過是隱岐奈的能力之一而已。

究極的絕對秘神 - 摩多羅隱岐奈

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摩多羅隱岐奈(天空璋立繪).png

 ○6面BOSS  究極的絕對秘神
  摩多羅 隱岐奈
  Matara Okina

  種族:秘神
  能力:在任何事物的背上做出門扉程度的能力

  潛藏於萬物背上的秘神。
  表面上有着地母神、能樂之神、星宿之神、養蠶之神、障礙之神、被差別民之神等等身份。

  真實的身份沒有人知曉。
  是正體不可見、不可聞、不可語的,究極的秘神。

  但是,秘神這個說法並不是說她一直隱介藏形。
  偶爾也會光明正大地現世,誇示自己的存在。

  這次的目的是尋找里乃和舞的繼任者,但是如果找不到繼任者似乎也沒什麼,讓這兩個人繼續工作就行了。

  真正的目的是引人注目。
  這引人注目,說的就是讓自己銘刻在幻想鄉的人類、妖怪、以及賢者們的記憶里。
  雖然好像沒能找到繼任者,但這另一個目的似乎是達成了。

  她同時也是製造今天的幻想鄉的賢者之一。
  背負着保護幻想鄉不受外面世界侵害、以及使用能移動到任何地方,和在他人不經意間操縱生命力和精神力的不可思議的能力維持幻想鄉平衡的使命。
  平時的雜事都交給作為手足的二童子(里乃和舞)去做。

  粗魯對待她的話她也饒不了你,恭恭敬敬地對她的話她也會賜下恩惠。
  作為敵人來說很恐怖、作為夥伴來說很可靠的非常典型的神明。

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摩多羅隱岐奈EX立繪(天空璋).png

 ○EX BOSS  究極的絕對秘神
  摩多羅 隱岐奈
  Matara Okina

  背上的季節是她準備的陷阱。
  主人公反過來利用隱岐奈準備的季節陷阱再次挑戰她。

  在此狀況下,她放棄了用季節的魔力驅趕主人公,而現出了究極秘神的真正姿態。
  那分明就是具有着她表面的面貌的同時,又是混沌之神的姿態的集合體。

  這麼一說,身為秘神的她從沒有隱介藏形啊。
  她是從最初開始,展露着自己的一切的秘神。

關卡流程

關卡 關卡名稱 譯名 地點 道中BOSS 關底BOSS
第一關 朝靄の先の真夏日
Miracle Blue Sky
朝靄散後的盛夏日
Miracle Blue Sky
盛夏的高空
真夏の上空
愛塔妮緹拉爾瓦
第二關 紅い山の孤独
Red Mountain Loneliness
深紅之山的孤獨
Red Mountain Loneliness
紅葉盡染的山
紅葉した山
坂田合歡
第三關 神獣泳ぐ桜色の海
Sea of Spring Pink
神獸游過的櫻色之海
Sea of Spring Pink
博麗神社的夜櫻
博麗神社の夜桜
莉莉霍瓦特 高麗野阿吽
第四關 視界ゼロの邂逅
White Blizzard Out of Season
能見度為零的邂逅
White Blizzard Out of Season
魔法森林的上空(推測)
魔法の森上空(推測)
丁禮田舞 矢田寺成美
第五關 童子は狂気を跳ね踊る
Into Crazy Back Door
童子跳起了狂氣的舞蹈
Into Crazy Back Door
後戶之國
後戸の国
爾子田里乃 爾子田里乃
丁禮田舞
第六關 開けるなかれ、見るなかれ
後の扉に秘天あり

Hidden Star in Four Seasons
莫開啟,莫觀看,後戶門扉有秘天
Hidden Star in Four Seasons
後戶之國
後戸の国
摩多羅隱岐奈
Extra 秘神の真の姿
Hidden Star in Fifth Season
秘神的真姿
Hidden Star in Fifth Season
後戶之國
後戸の国
爾子田里乃
丁禮田舞
摩多羅隱岐奈

四季折々音樂室(Music Room)

曲目 名稱 譯名 出現場合 Music Room文檔(音樂評論)
1 桜舞い散る天空 櫻花舞散的天空 標題畫面

 標題畫面的主題曲。

 有種馬上要開始嘍的感覺的曲子。
 做成了和風、輕快和些許嚴肅的感覺。

2 希望の星は青霄に昇る 希望之星直升青霄 第一面主題曲

 1面的主題曲。

 試着做出了引導的氛圍和夏天的爽快感。
 在東方里也是相當輕快的曲子,我想應該能表現出
 速度感吧。
 不管怎麼說啤酒都是人前進的動力啊。

3 真夏の妖精の夢 盛夏的妖精夢 第一面BOSS戰

 愛塔妮緹拉爾瓦的主題曲。

 目的是表現出隱藏着什麼秘密的妖精的形象。
 我覺得遊戲裡經常出現的蝴蝶之類的,果然還是神秘的
 象徵啊。
 不過本身是妖精所以腦袋還是空空如也。

4 色無き風は妖怪の山に 無色的風吹拂妖怪之山 第二面主題曲

 2面的主題曲。

 與一面無窮盡的輕快感形成對照,展現出某種
 悲涼的秋意。
 這種就算季節在變化,也要把曲風調整為與整個遊戲渾然一體
 的差事還蠻有趣的。

5 山奥のエンカウンターEncounter 深山的遭遇 第二面BOSS戰

 坂田 合歡的主題曲。

 我覺得是非常像遊戲音樂的曲子。
 哎呀——,是山姥哦。雖然在傳說中頻繁出現
 但意外地其實是正體不明的存在呢。
 將悚然感、血氣方剛的感覺,以東方風呈上。

6 桜色の海を泳いで 泳於櫻色之海 第三面主題曲

 3面的主題曲。

 從只有櫻花被月光映照而散發着微光的夜空裡飛過
 表現了這樣的氛圍。

 櫻花怎麼看都像是籠罩着夢幻的事物,這次也有這樣的感覺。

7 一対の神獣 一對的神獸 第三面BOSS戰

 高麗野 阿吽的主題曲。

 春意和勇敢,以及馬馬虎虎的強敵感。然後是悠閒角色的感覺。
 把這些東西雜亂地拌在一起形成的毫無原則的曲子。
 她從設定上來說是一個人對應了一對神獸,但並不是多重人格
 的意思。雖然看不見但她也有尾巴的喔。

8 ホワイトトラベラーWhite Traveler 幻想的白色旅人 第四面主題曲

 4面的主題曲。

 說到冬天就離不開吹雪呢。
 不是雪國的住民可能很難明白,吹雪和豪雨是不同的,
 從地面被風捲起來的大雪會迎面砸過來呢。
 戴斗笠是沒用的。

9 魔法の笠地蔵 魔法的笠地藏 第四面BOSS戰

 矢田寺 成美的主題曲。

 以雙腳深深紮根於地面為印象作的曲子。
 原本,地藏菩薩在彌勒菩薩出現之前的很長一段時間裡,就是因普渡眾生
 而得供養的菩薩,但不知從何時開始,數不勝數又風格迥異的地藏像
 開始出現在全國各地。所以要真有個魔法地藏也挺不錯的。

10 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か 禁斷之門對面,是此世還是彼世 第五面主題曲

 5面的主題曲。

 這是一個在東方系列中,也是前所未有地詭異的世界。
 一想到各種各樣的門都是被安在什麼人的背上……
 要說方便倒也挺方便的。
 但這門怎麼好像還有餘溫呢。

11 クレイジーバックダンサーズCrazy Backdancers 瘋狂的背景舞者 第五面BOSS戰

 丁禮田 舞與爾子田 里乃的主題曲。

 將詭異感、輕快感、強敵感、天真感全數融入,
 再加上中頭目的感覺,是一首盛得滿滿的曲子。
 因為加了兩個人的份,所以在各種方面都是很奢侈的一首曲子啊。
 有種詭異地狂舞的印象。

12 イントゥ・バックドアInto Backdoor 進入後門 第六面主題曲

 6面的主題曲。

 以「頭目戰前的高速關卡」為印象作的。
 感覺能傳達出和劇情本身無關的焦灼感。

13 秘匿されたフォーシーズンズFour Seasons 被秘匿的四個季節 第六面BOSS戰

 摩多羅 隱岐奈的主題曲。

 實在是高潮感十分強烈的曲子。
 在本次的曲子當中也是旋律感最強的一首,
 索性跟着曲子唱起來說不定也不錯。
 雖然這一作挺可能不會是能讓人笑出來的遊戲,但這一點或許也挺棒的。

14 もうドアには入れない 門再也進不去了 EX面主題曲

 EX面的主題曲。

 做好覺悟後再次跳入了謎之世界。
 做成了詭異和溫柔兼備的曲子。

 由曲子傳達出困難重重的感覺,真是令人絕望(笑)

15 秘神マターラMatara ~ Hidden Star in All Seasons. 秘神摩多羅 ~ Hidden Star in All Seasons. EX面BOSS戰

 摩多羅 隱岐奈(真)的主題曲。

 明明都到了EX關卡,劇情卻變成了重頭戲。
 既然是要和真正的隱岐奈戰鬥,便全部去除了大自然的清爽感,
 又加強了旋律,呈上了一首像個真正的最終BOSS一樣的曲子。
 講真,我最討厭背後陰人的攻擊啦!

16 不自然な自然 不自然的自然 Ending畫面

 結局畫面的曲子。

 有種壞結局一樣的感覺,
 其實本次的結局基本都挺像壞結局的。

17 白い旅人 白色旅人 Staff畫面

 Staff畫面的曲子。

 是冬天的曲子的另一版本,便做成了清清爽爽地結局的印象。

 你問為什麼冬日吹雪的曲子能這麼清爽?
 因為「冬日勝景在於晨」,我是以大清早為印象譜曲的。

軼事

  • 本作逆向爆菊彈幕特別多,被戲稱為東方脫褲子DFTKZ然後被爆菊。而且雖然其他作品(例如輝針城)里也有背後彈幕,但只有本作在EX關中所有自機均配有背後射擊的土用季節支援(地靈殿魔理沙帕秋莉支援以及星蓮船魔理沙B配置有背後射擊配置),之前ZUN表示本作彈幕將會回歸初心,難道神主想強調這作的核心玩法是躲背後彈幕被爆菊
  • 本作人物姓名中出現了4個「田」,而在之前所有東方Project遊戲中都沒有出現過任何名字裡帶「田」的人物。只有太田家(ZUN叫太田順也)的人名字裡有「田」,你們是什麼人?! 東方田空璋
  • 本作所有音樂的曲名中共有13個假名「の」(no),是迄今為止東方Project系列作品中曲名含有「no」最多的一作。
  • 遊戲標題「東方天空璋」中「璋」的含義實為「障」,代表着障礙之民摩多羅隱岐奈
  • 本作是目前新作整數作中人氣最低的,被部分玩家批評彈幕缺乏新意,部分彈幕過於瞎眼這個問題在下一整數作《鬼形獸》中也有出現,以及五面符卡練習模式的bug遲遲不修等。
    • 另外本作角色的人氣也是慘不忍睹,除了穩居前50名內的摩多羅隱岐奈外,其餘6名角色的人氣排名都分別在日本第15回及中國第7回人氣投票中斷崖式大跳水,目前除了隱岐奈和阿吽外其他角色的名次都落在百開外。
    • 也許是受到作品人氣拖累的影響,本作音樂的人氣也不怎麼突出,第⑨回中國人氣投票中甚至沒有一首進入前50名。第⑩回當中仍然沒有且前100也只有2首罷了根據特色,這絕對不意味着天空璋的音樂質量不足。慘,天空璋,慘

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