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詹姆斯·雷诺

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指挥官詹姆斯·雷诺.jpg
基本资料
本名 詹姆斯·尤金·雷诺
别号 雷日天、雷强、雷鶸、雷昊、吉姆情圣、雷先生
瞳色 黑瞳
年龄 38岁
生日 8月12日
星座 狮子座
声优 Robert Clotworthy(英语)
夏治世(繁体中文)
符冲(简体中文)
萌点 大叔警长将军前罪犯
出身地区 玛·萨拉
活动范围 科普卢星区
所属团体 旧泰伦联邦→克哈之子→游骑兵→泰伦帝国
个人状态 不明终章结尾与人形凯瑞甘共同离开
别名 吉姆·雷诺
亲属或相关人
情人及战友:莎拉·凯瑞甘
前上司及仇人:阿克图尔斯·蒙斯克
朋友:泰凯斯·芬利马特·霍纳罗瑞·斯旺
瓦伦里安·蒙斯克加布里埃尔·托什
阿塔尼斯菲尼克斯泽拉图

詹姆斯·尤金·雷诺,即“吉姆”·雷诺James "Jim" Eugene Raynor)是游戏《星际争霸》系列与其衍生作品和《风暴英雄》的登场角色,星际争霸游戏的三位主角之一。

简介

星际争霸系列人物,星际争霸1与母巢之战的泰伦篇以及星际争霸2自由之翼的主角,亲昵的人对其称呼为吉姆·雷诺。雷诺由于其优秀的指挥才能与人品、眼界,他不断的结识了许多厉害的人物并与其相交甚好,其中甚至包括星灵的几位执政官。

詹姆斯·雷诺出生于夏依洛星的农民家庭,在工会战争时参军,成为天堂之魔的队长,后因上级陷害成为罪犯,接着是当了玛·萨拉的警长,克哈之子军官,游骑兵领导人,帝国总司令,以及退役老司机

在星际争霸2虚空之遗的终章结尾与凯瑞甘离开乔·伊雷酒吧,从此销声匿迹。

外貌与角色设定

詹姆斯·雷诺是一名体格较为壮硕的人类青壮年男性,留有胡须。

星际争霸1的第一部战役中首次登场时,他的头发几近剃光,只留下了一层发茬,总是穿着一身陆战队员CMC盔甲。
在自由之翼时期,他的发型从接近光头的造型变为了短发,较长一段时间的颓废使他的面容看起来更为消沉与老去(即使此刻他只有三十几岁)。他的上身常穿着一件白色T恤外披皮外套,会挂有一些弹药袋作为配饰。

詹姆斯的动力作战服在星际争霸2时期,较比其他普通的陆战队员所穿着的常见的CMC-300型盔甲有了更独特的外观设计,他的cmc盔甲的涂装是灰色,在装甲的右肩部位有一个白色的响尾蛇纹饰。


人物历史

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

早期历史

在夏依洛,吉姆本来注定要作为一个农民家的儿子,在农场中走完一生。然而,他自愿参加了联邦军队,并且在军队中表现优异。

联凯之战时期,他是臭名昭著的罪犯泰凯斯·芬利的搭档,两个人共同效力于殖民游击队第321军“天堂之魔”。他们第一次相遇,是在图拉西斯II的霍威要塞。当时他们都因为顶撞上级而被判了三个月的监禁。

“如果你不是个彻头彻尾的混蛋,我想你也不可能成为联邦官员。”

后来上级组建了“天国恶魔”部队,在这里,他和泰凯斯等战友完成一些危险任务。 一次,联邦基地被袭击,但是其中有双方指挥官私下交易的阴谋,泰凯斯(老油条)带着大家抢了一些本属于联邦但是被私下卖给工会的货物,归还给指挥官范德斯普。 范德斯普派遣一个有毒瘾的医疗兵凯西迪加入天国恶魔,凯西迪的任务是协助战斗并监视他们。

后来范德斯普得知天国恶魔小队突然有钱起来,发现天国恶魔破坏了交易。 那次交易大概是这样的,范德斯普和工会的一个指挥约定好抢几个货车的货物,但是这个计划被另一个工会指挥官获知,那个家伙派自己的兵来抢货物,但是被天国恶魔阻止,最后天国恶魔卖了一部分,将另一部分交还给范德斯普。 后来范德斯普和原来约定过交易的工会指挥官又坐了比生意,但是这次双方都在互相挖坑。

范德斯普事先在天国恶魔的护甲中加了瘫痪开关,但是被工程师识破解除。本来范德斯普和天国恶魔伪装成工会军队抢劫火车上的货物,但是工会指挥官预先设置埋伏并且派遣军队围杀范德斯普。狙击手基德(富家子弟被诱拐进入军队,在担任狙击手时找到了自己,并且拥有灵能)和马克斯(一个人品不错的机枪兵)在吃饭时无意中听到了范德斯普、工会指挥官以及基德他爹的交易。泰凯斯立马拉了其他范德斯普的下属来搞事(因为他们也不愿意在任务后被范德斯普再社会化处理掉)

哈纳克(雷诺老乡,和雷诺曾经打过架,联邦第一个火蝠)独自断后牺牲,马克斯被范德斯普击毙,沃德(本来是精炼厂BR工人,因为家庭被战争摧毁参战)也被敌军战车击杀。

工会指挥官控制了范德斯普,以他为人质要求天国恶魔停火。 泰凯斯:“别客气。帮我个忙,把那个该死的脑袋打烂吧。” 基德开火了,将范德斯普击倒,击杀了工会指挥官,但是混战中凯西迪受伤死亡(泰凯斯和凯西迪上过床),最后雷诺给范德斯普补了一枪,和泰凯斯。基德逃离战场。

逃离军队后,基德做了雇佣杀手,泰凯斯和雷诺干起抢劫生意,但是他们的任务被一个杀手不停干扰。雷诺和泰凯斯迫不得已成为亡者之港的老大奥班农的手下,但是在一次带回化学家的任务被杀手干扰之后,奥班农很生气,想要扔掉两人,于是安排了一个死亡任务,在一个度假星球有警长大会的时候的最好的银行抢劫联邦的钱,然而雷诺两人被他们之前对付的警长发现了。

雷诺和泰凯斯在事先演习的过程中被之前抢劫过程中放过的一个保险员认出,泰凯斯直接开始了计划。他使用EMP干扰信号,然后注射毒液的微型机器人控制在场所有人。 但是雷诺得知这笔钱是联邦的农场补助计划资金时,他打算不干,毕竟他的父母也是靠这个计划撑过一段时间(虽然他的母亲因为联邦的过期罐头死亡,父亲也病死),而奥班农的手下阿什直接启动机器人杀死在场所有人。

雷诺和泰凯斯立刻击杀了奥班农的手下,抢了一部分钱,从消防梯向上层爬去,但是杀手早已埋伏好了。杀手出于愉悦告诉雷诺自己的雇主是范德斯普,此时的范德斯普已经残疾,必须靠生命维持装置才能存活,但是大概是战争中赚的钱能够让他雇佣一堆再社会化仆人和杀手。

雷诺击倒了杀手,但是警察赶来了,泰凯斯把唯一的飞行战甲给了雷诺(本来奥班农只打算让阿什一个人逃走),自己面对警察,最终寡不敌众被捕,雷诺则在玛·萨拉通过一个任法官的老乡的赦免,担任治安官。

在雷诺担任玛•萨拉治安官的那段时间里,他曾结识了一位叫莉狄娅•伊丽莎白的女孩并于她结为夫妇。不久之后,他们的儿子约翰出生了。约翰被认为拥有强大的灵能潜力。联邦的研究机构要求雷诺让他的儿子前往塔桑尼斯进行灵能的开发和深造。雷诺不信任联邦,但是莉狄娅出于对儿子前途的考虑依然送出了约翰。

几个月后,他们收到了研究机构寄来的信,告诉他们约翰在一起训练事故中身亡。莉狄娅因为悲伤自责而死去,而雷诺则埋头工作以求从这一连串的不幸中解脱出来。

平静的日子一天又一天,终于,玛萨拉发现了不明生物体……

星际争霸1与母巢之战

詹姆斯·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,担任了一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。

蒙斯克对权力的渴求和他日渐增长的狂妄使雷诺忧心不已。最终蒙斯克对自己副官莎拉·凯瑞甘的背叛和他操控异虫袭击联邦管辖星球的残忍行径让雷诺明白了眼前的蒙斯克与他立志推翻的暴君别无两样。于是雷诺在克哈之子内部发动了一次起义,夺取了蒙斯克的专用旗舰--休伯利安号以及一小组战舰。在他试图前往异虫的宿星查尔解救凯瑞甘时,雷诺遇到了星灵的部队,并赢得了骁勇的塔萨达尔的尊重。雷诺的坦诚与正直还使塔萨达尔与黑暗圣堂武士泽拉图化敌为友。

“也许不是现在,亲爱的。甚至我将孤军奋战。但是你放心,总有一天,我会宰了你。后会有期。”

在之后的几次战役中,雷诺和他的部队一直与星灵并肩作战,并且在对抗地球联合理事会入侵的战斗中起到了关键的作用。命运弄人,他与阿克图尔斯·蒙斯克和莎拉·凯瑞甘再度结成了同盟,而昔日的凯瑞甘早已被主宰改造成了刀锋女王。虽然两位战争狂人眼下有共同的敌人,但如此脆弱的盟约迟早会分崩离析。最终,凯瑞甘率先将利刃对准了曾经的战友,许多雷诺的同胞也因她的背信弃义而惨遭屠戮。

雷诺在这场屠杀中幸存了下来,他发誓有朝一日一定要报仇雪恨。但面对异虫种群强大的兵力和刀锋女王深不可测的灵能之力,即便是最乐观的情况下,复仇也几乎没有可能。

母巢之战之后

最终,万念俱灰的雷诺返回了泰伦星域,在那里他领导了一支抵抗势力,反抗阿克图尔斯·蒙斯克的帝国扩张。然而几年过去了,他的斗争收效甚微。阿克图尔斯·蒙斯克利用最强大的武器:煽动、媒体和宣传将雷诺的努力悉数瓦解。

雷诺的游骑兵部队依然是泰伦帝国的头号公敌。蒙斯克也认为雷诺的继续存在是对他霸权的一种威胁。不过蒙斯克也不想通过暗杀来除掉对方,他生怕雷诺会因此变为民众心中的烈士,于是蒙斯克选择不断对雷诺和他的追随者进行打压迫害,不给他们任何喘息和休整的机会。

面对帝国无穷无尽的兵力资源,连年的小冲突让昔日的游骑兵部队几乎名存实亡。雷诺不得不靠接受偶尔的雇佣兵任务来赚一点小钱,以支撑眼前的维修和军备开销。这意味着接受雇佣很可能使雷诺日后必须依靠这种方式来维持部队运作。天下没有免费的午餐,自由需要付出代价。

现在,雷诺似乎逐渐丧失信心:他酗酒成性,整日在为凯瑞甘的改变而深深自责。对阿克图尔斯·蒙斯克的憎恨变成了他心中的一个溃烂的创口。尽管队伍中开始有人对雷诺产生了质疑,但他的副官马特·霍纳始终对雷诺、对革命充满信心。这些年来,沉着稳重的霍纳为保持部队的稳定而一直在默默付出,他坚信心目中的英雄不会就此沉沦,雷诺的雄心没有消失,他会带领部队走向胜利。

虽然雷诺没有接受过正规训练,也没有任何军事背景,这并不妨碍他成为一名出色的领袖和战术大师。他全部的作战技巧均来自实战,因此他不受任何“书本”中教条的束缚。雷诺很少为战斗方案而深思熟虑,但出色的战场应变能力总能让他利用手中的任何资源扭转战局。

自由之翼

某日,雷诺在玛萨拉星球乔雷伊酒吧里喝着闷酒,泰凯斯·芬利身着cmc动力装甲找到了他,并宣称为他带来了一个大买卖——为莫比斯基金会收集萨尔那加神器,赚取军费。

于是,带领着一群由起义军、雇佣兵和志愿者组成的乌合之众,雷诺搭乘着休伯利安号动身前往克普卢星区的各处去收集这些神器,同时顺道帮助一些需要帮助的人,比如阿格瑞亚殖民地的殖民者或是反抗帝国的幽魂托什。

最后,当雷诺准备去回收最后一块神器碎片时,莫比斯基金会的资助者出现在了他的面前。乘坐在布塞法洛斯号(阿克图洛斯·蒙斯克的旗舰)上的是蒙斯克大帝的儿子——瓦伦里安·蒙斯克带孝子王子,也是雇佣他收集神器的幕后主使。

虽然对蒙斯克大帝和他的帝国抱有仇恨,但雷诺还是顾全大局的,他选择了和瓦伦里安合作,说服了游骑兵们,与瓦伦里安调来的半数帝国舰队一同突进了异虫母星查尔的地表。

最终,在付出了巨大的代价后,人类联军激活了神器,释放了新星冲击,消灭了异虫的大半主巢并将刀锋女王凯瑞甘重新净化成了人类。此时泰凯斯由于蒙斯克的命令下被迫向着凯瑞甘举起了枪口,雷诺反身一枪击中了泰凯斯,之后抱着裸身的人形凯瑞甘走出异虫主巢。

虫群之心

雷诺和瓦伦里安将凯瑞甘带到了位于XT39323行星的一处尤摩扬护国军研究站里,为了确认凯瑞甘变回人类之后,思维不再受到虫群意志的影响,他们开始了一系列实验。面对凯瑞甘想要向蒙斯克复仇的愿望,雷诺只希望与她远走高飞说好的报仇雪恨呢

凯瑞甘在恶作剧控制一群跳虫拆毁完研究站下层的大部分设施后,雷诺与凯瑞甘谈起泰凯斯。凯瑞甘对其表示歉意,而雷诺表示泰凯斯有他的选择,雷诺也有自己的选择。

阿克图尔斯·蒙斯克此刻派遣了帝国军队袭击研究站,在逃离研究站的过程中雷诺被迫与凯瑞甘分离,由幽灵特工诺娃抓走了他。阿克图尔斯·蒙斯克对外宣传处决了雷诺,实际上将其关在了一处基地里。

凯瑞甘拯救了被关押的雷诺,但面对变回昔日刀锋女王模样的凯瑞甘,雷诺回忆起凯瑞甘曾经是刀锋女王时犯下的一系列罪恶行径,怒不可遏的说出了结束他与凯瑞甘之间爱情的话语。

但在凯瑞甘向阿克图尔斯·蒙斯克复仇,虫群大军进攻克哈时,气消了的雷诺仍然带领着游骑兵们来到克哈协同凯瑞甘作战推翻蒙斯克的暴政,并在凯瑞甘被蒙斯克利用钥石压制无法动弹住时出现,打断了钥石的充能。蒙斯克被凯瑞甘用灵能杀死后,雷诺与她暂时告别。

虚空之遗

在与异虫联手推翻阿克图尔斯·蒙斯克的统治后,雷诺受到帝国新任皇帝瓦伦里安·蒙斯克的邀请加入了新的泰伦帝国政府,成为泰伦帝国军队的总司令和总指挥官。雷诺的游骑兵也加入泰伦帝国军队,成为军队的一支强力部队。

新的泰伦帝国政府成立后不久,埃蒙就发动了对星区的全面入侵。首先是瓦伦里安直接控制的莫比斯基金会和莫比斯军团失去音讯,然后莫比斯军团开始疯狂地攻击泰伦帝国;泰伦帝国在反击时发现,有混合体在指挥着军团。泰伦帝国的军队虽然获得游骑兵的加入而变得骁勇善战,但由于方才经历一场内乱,兵力严重不足,很快就被莫比斯军团突破至泰伦帝国首府星球首都奥古斯特格勒附近,萨尔那加神器钥石也被夺走。好在阿塔尼斯带领的星灵部队及时赶到并进行援助,击退了莫比斯军团,并夺回了神器钥石

雷诺朋友,你看起来……焦头烂额。Friend Raynor, you seem…… occupied.
——阿塔尼斯在克哈见到雷诺时的“问候”
又是稀松平常的一天。Just another day at the office.
——雷诺的“回应”

这一战让本就兵力稀缺的泰伦帝国军队再次遭遇严重减员,休伯利安号也有好几个从还在玛·萨拉时期就追随雷诺的船员在此战中阵亡。此战之后,阿塔尼斯和雷诺握手,共同携手抵御埃蒙的黑暗狂潮。

此后阿塔尼斯率队进入乌尔纳,雷诺则带领帝国部队抵御埃蒙——莫比斯军团被击退,但被埃蒙腐化的黄金舰队开始在星区大肆破坏。虽然得到阿塔尼斯的事先提醒和沃拉尊的一批黑暗圣堂武士的协助,经过多场战争磨炼和游骑兵精锐加入的帝国部队作战勇猛,但还是有多处帝国领地被黄金舰队占领并破坏。不过,随着阿塔尼斯的反击,莫比斯军团被消灭,星灵也得以解放,异虫也全部归于凯瑞甘之手,撤出了泰伦帝国的领地。雷诺暂时得以松了一口气。

之后随着阿塔尼斯为了将附身在艾尔上的星灵们的埃蒙意志彻底剥夺出卡拉网络并放逐回虚空,充能并启动了钥石使其彻底消失自由之翼彻底白干

即使艾尔的星灵们不再受到埃蒙所控,埃蒙的意志仍然影响着科普卢星区各处,雷诺也带领着游骑兵们四处奔波对抗埃蒙的爪牙。

雷诺和阿塔尼斯收到了来自乌尔纳的信号,凯瑞甘提出三族联盟一起击败埃蒙。雷诺认为不能将问题抛给子孙后代,因此他即便十分不情愿,还是带领帝国部队进入了虚空。已经晋升为帝国上将的马特继续担任雷诺的副官,协助占领了多处战略要地并投放支援部队;斯图科夫也率部加入了人类部队,一同向纳鲁德萨米尔·杜兰报仇。三族突破了埃蒙的防御,斯图科夫手刃了自己最大的仇人。

来到虚空中的三族见到了最后的萨尔那加——奥鲁斯。奥鲁斯要求凯瑞甘接受自己的精华升格为萨尔那加,雷诺听闻非常不乐意自己的老婆怎么又要变异,还要离自己而去,但还是被凯瑞甘说服,并建立防御,协助星灵和异虫防守了凯瑞甘,让凯瑞甘顺利完成了升格仪式。

那是什么鬼东西在讲话?
——雷诺在听到埃蒙爱萌的低吟后的吐槽
又有一波撕裂者!这些家伙难道都不知道休息吗?
——雷诺在撕裂者不停出现时的吐槽
为什么要休息?不知疲倦在战场上可是一大优势!
——扎加拉认真了
我不是这个意……啊,算了……
——雷诺吐槽失败

升格后的凯瑞甘是高达百余米、长着翅膀、全身散发金光的人形。凯瑞甘利用幻术将雷诺拖入幻境,最后一次拥抱并亲吻了雷诺,以示永别。

结束这些……结束这一切!
——雷诺在脱离幻境后对凯瑞甘所说
看来这是我们的最后一支舞了,亲爱的……让我们开始吧!
——雷诺在战斗开始后对凯瑞甘所说

在最终之战中,凯瑞甘成功将埃蒙击杀。巨大的能量涌动吞没了凯瑞甘和埃蒙。三族在能量涌动波及自己前离开了虚空。

离开虚空后,雷诺陷入了深深的空虚之中——经过一年的战斗,世界得以拯救,自己功绩和风光无限,但自己的绝大多数好友都在这场面对湮灭的奋起反抗之中消逝,且自己心爱的女孩永远也不会再回来了。他不久便辞去了在帝国政府和军队里的所有职务,提名曾经副手的马特·霍纳为帝国军总司令,并回到玛·萨拉,在乔伊·雷酒吧终日借酒消愁。

然而,两年后,不可思议的事情出现了——就在某天雷诺依旧自顾自地在喝闷酒时,凯瑞甘幻化成了人形,出现在了酒吧门口。

准备好离开这儿了吗,牛仔?You're ready to get out of here, cowboy?
——凯瑞甘的邀请
来吧……好戏开场了!Hell... It's about time!
——雷诺的回应[1]

此后,没有人再见到过吉姆·雷诺。原本遭受战争摧残而陷入蛮荒之地的各个星球,开始逐渐恢复生机总觉得这背后信息量很大

战役数据

星际争霸1原版以及母巢之战

在部分关卡中,詹姆斯·雷诺是一名友方英雄秃鹫战车单位,有些关卡中也会作为陆战队员出现,二者形象皆有可被操纵和不可被操纵的关卡,其形象与能力等同于普通的同类型单位。在原版星灵战役第10关中,雷诺以战列巡洋舰的形式出现,而这台战列巡洋舰即是其座舰:休伯利安号。

但较比战役中的其他普通秃鹫战车与陆战队员单位,詹姆斯·雷诺具有更高的基础数值和独立的人物头像以及名字,同时雷诺的涂装也是属于英雄单位独有的青色。

复活4

该战役中,詹姆斯·雷诺在部分关卡里亦有出场。

自由之翼

【自由日】

吉姆·雷诺 “游骑兵的反抗军指挥官。”
在【自由日】关卡中登场的吉姆·雷诺是一名可进行操控的我方英雄单位。
该关的通关条件之一是保证吉姆·雷诺存活,如果雷诺死亡,游戏将会失败。

本体基础数据

生命值 生命值恢复 视野 护甲 占用运载位置 复活时间 移速 单位标签
200 0 9 2 1 - 2.25 地面单位-轻甲-生物单位-英雄单位

武器

名称 图标 伤害 射程 是否具有弹道 可以攻击的单位 攻击间隔 伤害属性
电磁枪 Btn-upgrade-terran-infantryweaponslevel0.png 12 6 地面与空中单位 0.86s 远程攻击

【揭露黑幕】

吉姆·雷诺 “雷诺是一名精英陆战队员,有着更高的生命值和更强的攻击力。”
该关的吉姆·雷诺是一名可进行操控的我方英雄单位。
该关的通关条件之一是保证吉姆·雷诺存活,如果雷诺死亡,游戏将会失败。

本体基础数据

生命值 生命值恢复 视野 护甲 占用运载位置 复活时间 移速 单位标签
500 0 9 2 1 - 2.25 地面单位-轻甲-生物单位-英雄单位

武器

名称 图标 伤害 射程 是否具有弹道 可以攻击的单位 攻击间隔 伤害属性
电磁枪 Btn-upgrade-terran-infantryweaponslevel0.png 16 6 地面与空中单位 0.86s 远程攻击

技能

技能名 图标 技能类型 施法距离(码) 冷却时间(秒) 效果 需求
安放裂穿炸药 Btn-ability-terran-d8charge.png 主动 1 15 部署可用来炸毁大门的裂穿炸药。裂穿炸药只能用于炸毁大门和其它可摧毁的障碍物。 -
时空碎裂装置 Btn-ability-terran-chronoriftdevice.png 主动 7 - 消耗并掷出一个可扭曲时间的试制性装置。陷入装置半径2.1码作用范围内的任何单位,移动速度和攻击速度都会下降。 在地图中捡拾时空碎裂装置
试验性等离子枪 Btn-ability-terran-experiencedplasmagun.png 主动 6 - 帝国武器原型,消耗一发试验性等离子枪弹药,使用离子流轰炸一个目标,造成200点(vs建筑+50点)法术伤害。
  • 此处游戏内汉化文本有误,描述为造成150点伤害。
  • 技能释放未取消前,如果超出目标一开始被瞄准的目标点超过2码则技能使用失败
在地图中捡拾试验性等离子枪弹药
投掷手榴弹 Btn-ability-terran-raynortossgrenade.png 主动 7 - 消耗一发手榴弹,0.36秒后向目标位置投掷手榴弹,对1.5码范围内的所有敌人造成100(vs建筑+150点)点法术伤害。 在地图中捡拾手榴弹弹药

【野兽之腹】

吉姆·雷诺 “雷诺的突击步枪能够攻击弹道覆盖的所有敌人。”
该关的吉姆·雷诺是一名可进行操控的我方英雄单位。如果生命值归零,吉姆·雷诺将陷入瘫痪,无法攻击与移动但是不会死亡,20秒后解除瘫痪状态并恢复一定生命。

本体基础数据

生命值 生命值恢复 视野 护甲 占用运载位置 复活时间 移速 单位标签
200 0 10 1 1 - 2.25 地面单位-轻甲-生物单位-英雄单位

武器

名称 图标 伤害 射程 是否具有弹道 可以攻击的单位 攻击间隔 伤害属性
突击步枪 Btn-upgrade-terran-infantryweaponslevel0.png 30 5 地面与空中单位 1.5s 远程攻击

技能

技能名 图标 技能类型 施法距离(码) 冷却时间(秒) 效果 需求
穿刺弹 Btn-ability-terran-penetratorround.png 主动 12 20 通过0.66秒的精确瞄准,雷诺可发射一枚穿刺弹,攻击长12码宽1.5码内的矩形弹道覆盖的所有敌人,对其造成300点法术伤害手搓直线aoe版大和炮 触发指定剧情步骤后解锁
雷达 Btn-status-radar.png 主动 25 - 雷诺可以远距离侦测以其为中心半径25码内所有敌方单位的位置,但不会显示整个区域。 -

虫群之心

【神勇小白鼠】

吉姆·雷诺 “雷诺是一名精英陆战队员,有着更高的生命值和更强的攻击力。”
该关的吉姆·雷诺玩家不可手动操纵,但是他将会跟随着凯瑞甘并对敌人自动开火。如果生命值归零,吉姆·雷诺将陷入瘫痪,无法攻击与移动但是不会死亡,20秒后解除瘫痪状态并恢复一定生命。

本体基础数据

生命值 生命值恢复 视野 护甲 占用运载位置 复活时间 移速 单位标签
300 0 9 2 1 - 2.25 地面单位-轻甲-生物单位-英雄单位

武器

名称 图标 伤害 射程 是否具有弹道 可以攻击的单位 攻击间隔 伤害属性
c-14型电磁枪 Btn-upgrade-terran-infantryweaponslevel0.png 16 6 地面与空中单位 0.86s 远程攻击


合作模式

雷诺是整个星系中战斗经验最丰富的百战老兵。他深知将心比心的领导之道,因此成为了强大的步兵指挥官。当使用雷诺时,你可以用训练精良的士兵、战术支援单位以及旗舰休伯利安号击溃你的敌人。

  • 适合所有水平的玩家使用
  • 召唤并控制一艘精英战列巡航舰
  • 控制一支具备战术支援单位的步兵团

——官网介绍


雷诺是合作模式最先推出的三个指挥官之一(另外两个是凯瑞甘阿塔尼斯),为完全免费的泰伦指挥官。
雷诺的持续作战部队灵活多变,以高攻速为主,在训练完毕后可以立即输送到战场上,还可以使用指挥中心升级而成的轨道控制基地投放矿骡增加晶体矿收入,或是析像扫描持续展开一大片视野。

单位

  • 较比天梯,雷诺训练作战部队的速度比天梯模式里要加快50%,所有机械作战单位生产成本降低20%的高能瓦斯消耗,且由于指挥官天赋佣兵军火的存在,拥有更快的攻速。
  • 雷诺重工厂与星港中的作战单位在军械库研究科技后都能使用后燃充能,提升100%移动速度,持续8秒。
  • 雷诺的步兵单位使用的强化剂科技无需研究,且使用时减少的生命量减半,持续时间延长至15秒。选中的所有可使用强化剂的步兵单位会一起使用强化剂,选中的所有可使用后燃推进引擎的机械单位会一起使用后燃推进引擎。
  • 由于指挥官天赋轨道空投的存在,雷诺的作战部队可以直接输送到生产建筑指定的集结点处而不需要赶路。
  • 由于指挥官天赋钒合金版的存在,雷诺的步兵与机械部队升级每一级护甲科技,都会提升5%的初始血量和其上限,这对于两个面板技能同样生效。
  • 雷诺没有可以在战场上稳定持续的侦测单位。
图标 单位名 造价(晶体矿Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-terran nobg.png 简介

Btn-unit-terran-scv.png

scv 50Icon-mineral-nobg.png 工人,资源采集单位,可以修理友方单位。

Btn-unit-terran-mule.png

矿骡 —— 资源采集单位,由轨道控制基地投放,单次采矿量为25点(scv的五倍),可以修理友方单位。
  • 持续工作一段时间后自毁。
  • 矿骡是雷诺玩法的灵魂,雷诺以陆战队员为主力的生化部队或是部署蜘蛛雷对于晶体矿的要求量十分之大,而采矿的压力则由矿骡承担,在资源压力需求量大的局势里甚至可以把晶体矿采光释放矿骡,不要和我们的盟友的晶体矿讲仁慈

Btn-unit-terran-marine.png

陆战队员 50Icon-mineral-nobg.png 通用性基础步兵,俗称枪兵,可使用强化剂。
可升级防爆盾牌科技增加10点生命值。
  • 雷诺生化部队的核心单位,科技线要求低,生产迅速,可对空对地,攻速移速快且无弹道,射程中规中矩,性价比非常高,使用强化剂后能提升一半攻速移速增强其爆发能力与机动性。
  • 但陆战队员基础攻击力极其刮痧,对加攻击的buff与科技要求大,也极其吃数量。血量即使拥有防爆盾牌也过于脆弱,接敌时很难有持续输出的空间,碰撞体积小虽然提升了其阵型火力输出空间,但也更为惧怕aoe伤害。与天梯版本一样,陆战队员想使用起来需要有极高的理解和操作,但玩家操作较好将会非常具有观赏性(对,仅仅是提升观赏性)。

Btn-unit-terran-medicelite.png

医疗兵 75Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-terran nobg.png
支援型步兵单位,可治疗附近的友方生物单位。
可升级稳定剂医疗包科技,使其治疗速度提升25%,允许治疗机械单位并在治疗时降低一定百分比单位受到的伤害。
  • 雷诺部队的重要辅助单位,射程为4,可以消耗能量治疗射程范围内的一个友军的生物与机械单位,治疗速度非常快同时还能提供减伤效果。
  • 医疗兵没有武器,虽然混杂在部队里时仇恨不高,但是f2a时可能会走到敌人面前和敌人脸对脸贴贴,不利于生存,建议玩家手动调整接敌时医疗兵的站位。

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劫掠者 100Icon-mineral-nobg.png
25Icon-gas-terran nobg.png
重型突击步兵,可以对地,可使用强化剂.
可升级震撼弹科技,使攻击到的敌军移动速度一定时间内下降50%。
  • 雷诺生化部队的对地扛把子,各方面属性中规中矩,震撼弹科技的减速效果可以对英雄单位生效,但不能对重型单位生效。使用强化剂后能提升一半攻速移速增强其爆发能力与机动性。

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火蝠 100Icon-mineral-nobg.png
25Icon-gas-terran nobg.png
专业反步兵作战单位,可以对地造成范围伤害,可使用强化剂.
可升级焚烧臂铠和铁人装甲科技,分别使攻击半径提高40%,护甲提高2点同时生命+100。
  • 肉盾单位,攻击范围大且对轻甲有额外伤害(但实际dps不高,且有一个愚笨的攻击前摇)。
  • 在威望死水元帅的加持下变成了一个性价比十分恐怖的高血量肉盾单位。

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秃鹫战车 75Icon-mineral-nobg.png 动作迅捷的轻甲战车,对轻甲有额外加伤,能够部署蜘蛛雷,可使用后燃充能。
可升级可填充雷仓科技允许制造并补充蜘蛛雷。
  • 从重工厂训练出来后自带3颗可部署的蜘蛛雷买雷送车,升级科技后才能制造并存储蜘蛛雷,存储上限为3颗。
  • 游戏里血条看起来很长但实际只有75点生命值。

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蜘蛛雷 15Icon-mineral-nobg.png 造成高额范围伤害的自毁单位,可以对地。
由秃鹫战车部署与制造,部署后潜地,当一定范围内检测到敌军时会自动结束潜地状态并冲向其自爆造成125点aoe伤害。可升级地狱犬地雷科技,使触发与爆炸范围扩大33%。
  • 蜘蛛雷几乎没有碰撞体积,但是有建筑标签,会受到强行征用因子的影响,同时也惊奇的会被默哀因子影响。
  • 曾经雷诺的蜘蛛雷部署后是无敌的,现在蜘蛛雷不仅没有了无敌,潜地和破土而出都有一定的前摇时间。如果结束潜地状态后冲向的目标被提前消灭,蜘蛛雷会在当前位置潜地。

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攻城坦克 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-terran nobg.png
攻城单位,可以对重甲单位造成额外伤害。可转换攻城模式,降低攻速无法移动但大幅度提升射程与伤害。可使用后燃充能。
可升级高级攻城科技,使变形速度大幅度减少且攻城模式下额外+3点护甲。
  • 会被埃蒙部队里的虫巢女王使用巢虫侵袭点杀。另一个会被爆杀的是斯旺的坦克,因为女王的技能规则是“只会对名称为"Siege Tank"的目标使用爆杀”,而诺娃和蒙斯克的坦克在编辑器中不叫Siege Tank
  • 攻城模式下攻击能造成溅射伤害,较比斯旺的坦克,机动性与性价比更佳,攻速更快但伤害低。

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维京战机 150Icon-mineral-nobg.png
60Icon-gas-terran nobg.png
高射程的对空重甲战机,可以对重甲单位造成额外伤害。可转换机甲模式,降落变形为地面单位并对地。可使用后燃充能。
可升级福波斯武器系统和破浪飞弹科技,分别使对地射程+1对空射程+2,对空攻击可造成范围伤害但是AoE范围小的可怜,基本只有空军聚团时才能打出有效伤害
  • 战机形态下虽然攻速慢但攻击为二重攻击,且射程奇长比隔壁达拉姆号称有超远射程的三本战舰还要长,适宜风筝敌方空军边甩边打。升级破浪飞弹后对空输出能力相当优秀,但极其吃数量,很脆。

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女妖 150Icon-mineral-nobg.png
80Icon-gas-terran nobg.png
战术打击飞行器,轻甲,可以对地,脆弱但火力凶猛,可使用后燃推进引擎。
可以升级隐形力场和冲击波导弹巢科技,分别使使用隐身技能时持续消耗能量使自身隐身同时射程+2,以及攻击会附带aoe伤害。
  • 隐身后射程+2,8点的射程可以强点反隐塔或是完成偷鸡工作,升级冲击波导弹巢科技使得攻击附加范围伤害后其实火力相当不错。

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战列巡航舰 400Icon-mineral-nobg.png
260Icon-gas-terran nobg.png
厚重的重型主力战舰550血的大和炮炮架,俗称大和,重甲,可以对空与对地,可使用后燃充能。
可以使用战术折跃科技瞬间折跃至一个目标点(需要视野)。可以升级武器改装科技,允许其使用大和炮技能,短暂蓄力后用毁灭性的大和炮轰击,对一个敌方单位造成300点伤害。
  • 与埃蒙手上的不同,雷诺的战列巡航舰数据基于对战模式,没有能量条限制故使用技能不消耗能量但均有冷却时间。并且大和炮的蓄力时间均为1.5秒,比对战缩短了50%。反观埃蒙的WoL版大和,上来就能给超过200血的非英雄单位来个两连发大和炮让玩家遭受巨大损失,雷先生还要可怜巴巴等cd
  • 普通攻击高攻速但单发伤害低,对高护甲单位很挂痧,但是有着可以移动时攻击的优点,极其依赖攻防。
  • 战列巡航舰作为指挥官科技线最顶点的作战单位,在如今合作模式的环境中性价比只能说一般,但稳重的身板与泛用性使其仍然能作为主力使用。

建筑

图标 建筑名 造价
(晶体矿Icon-mineral-nobg.png
高能瓦斯Icon-gas-terran nobg.png
简介

Btn-building-terran-supplydepot.pngBtn-building-terran-supplydepotlowered.png

轨道
空投
补给站
100Icon-mineral-nobg.png 提供补给,拥有补给是生产更多单位的前提,可以升起和降下,降下时无碰撞体积。
  • 可以由scv部署信标后立即空投入场上,节省建造时间。

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指挥中心 400Icon-mineral-nobg.png 基础建筑,用于接收采集到的资源。可以训练与装载scv,可以飞行和降落,和升级为轨道控制基地。

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轨道控制基地 150Icon-mineral-nobg.png 由指挥中心升级而来,用于接收采集到的资源。可以训练scv,可以飞行和降落。能够花费能量在地图上指定位置空投一个矿骡,或使用析像扫描在地图上指定位置制造一片持续20秒的视野,且暴露其中敌方的隐形单位。

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精炼厂 75Icon-mineral-nobg.png 建造在瓦斯气泉上,用于采集高能瓦斯。

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兵营 150Icon-mineral-nobg.png 人类步兵训练设施,可以飞行和降落,与搭建附属建筑。
允许scv建造地堡与重工厂.
  • 雷诺的兵营较比天梯与其他指挥官的兵营,建造速度加快50%

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科技实验室 50Icon-mineral-nobg.png
25Icon-gas-terran nobg.png
人类单位生产建筑附属建筑,与雷诺或斯旺的兵营、重工厂、星港相连后可为其提供相应单位的科技升级方案,并允许相连的建筑训练更高级的单位。

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反应堆 50Icon-mineral-nobg.png
50Icon-gas-terran nobg.png
人类单位生产建筑附属建筑,与雷诺或斯旺的兵营、重工厂、星港相连后,允许其同时训练两个单位。

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工程站 125Icon-mineral-nobg.png 为人类步兵单位提供武器和护甲升级方案,并为人类建筑提供升级方案。
允许scv建造导弹塔。

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地堡 100Icon-mineral-nobg.png 防御性工事,可以装载4人口的人类步兵单位,在地堡内的所有远程单位仍能攻击,使用兴奋剂并受到地堡的保护,且射程+1。升级科技后可以使自身可装载的步兵人口数提升至6。
  • 能原价回收。
  • 生命较比天梯版本更高,且自带一个能造成微弱伤害的尖牙炮塔。

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导弹塔 100Icon-mineral-nobg.png 人类主力防空建筑,可以对空,侦测单位。
  • 能原价回收。

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重工厂 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-terran nobg.png
人类战车制造设施,可以飞行和降落,与搭建附属建筑。
允许scv建造星港与军械库。

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星港 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-terran nobg.png
人类空中单位制造设施,可以飞行和降落,与搭建附属建筑。
允许scv建造聚变芯体。

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军械库 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-terran nobg.png
为人类空中单位提供武器和护甲升级方案,以及科技升级方案。
允许在工程站中研究人类武器与护甲等级三升级方案。

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聚变芯体 150Icon-mineral-nobg.png
150Icon-gas-terran nobg.png
为战列巡航舰提供升级方案。
允许在星港中建造战列巡航舰。

面板技能

  • 雷诺的面板技能召唤的单位持续作战时间均为60秒,且享受人类战车与空军攻防升级,钒合金板,指挥官精通的机械单位与佣兵军火天赋提升。
图标 名称 效果

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女妖空袭 呼叫5架隐形的黄昏之翼,向空降区域内所有敌方单位造成50点范围伤害,黄昏之翼可以由玩家控制并作战,技能初始冷却时间240秒。
  • 黄昏之翼是战役中的精英女妖佣兵单位,比普通女妖的伤害和血量更高,且召唤时即可使用隐形立场技能隐形并默认开启,且自带冲击波导弹巢科技,但星港科技挂件未研究隐身立场科技时黄昏之翼不享受隐身后射程+2的效果,军械库未研究时不能使用后燃充能。
  • 英雄单位
  • 黄昏女妖在召唤持续时间结束后会缓慢向上空飞出地图,这段动画过程中仍然能主动攻击一小段时间,且为无敌状态。

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休伯利安号 召唤休伯利安号战列巡航舰进行临时支援,休伯利安号可以由玩家控制并作战,技能初始冷却时间360秒。
休伯利安号可以移动时攻击,使用大和炮与超时空跳跃技能,冷却时间15秒,休伯利安号还可以部署最多4个定点防御无人机拦截敌方的攻击。
高级瞄准系统使得休伯利安号附近的友方单位武器伤害+2,不包括休伯利安号本身。
  • 非常实用和好用的大面板,平a高攻速同时单发伤害也不低,兼具肉度与输出,机动性与控场。雷诺唯一算得上超模的单位是从隔壁后出指挥官蒙斯克那里顺来的
  • 休伯利安号发射的大和炮是中等范围的全额aoe,且伤害为恐怖的600点。
  • 休伯利安号在移动时会有额外两组炮组锁定目标并进行攻击,面对三个及其以上的敌人等于是有效增加了200%输出,请在接敌时让休伯利安号尽量走A。
  • 休伯利安号的超时空跳跃不需要视野,全地图的任意位置,即使有战争迷雾都可以瞬间跃迁至目标地点。召唤休伯利安号时也不需要视野。休伯利安号不能使用后燃充能。
  • 点防御无人机是合作任务所有指挥官中唯一玩家能拦截有弹道远程攻击的手段(甚至发射的麦格天雷都能被定点防御无人机拦截),休伯利安号在射程内都可以瞬间部署定点防御无人机,冷却时间为5秒。
    定点防御无人机持续180秒,拥有建筑,轻甲与机械标签,500点能量,每次拦截消耗10点能量,最多可以拦截50发敌方的飞弹攻击。
  • 休伯利安号在合作任务指挥官霍纳与汉实装前单位头像界面为马特·霍纳,霍纳与汉实装后变为了雷诺自身指挥着休伯利安号。舰长被他老婆拐走了

升级

级别 名称 图标 描述
1 快速招募

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雷诺训练作战单位以及建造兵营的速度加快50%。
机械单位消耗的高能瓦斯降低20%。
强化剂的加成效果提高,损失的生命值减少,且不需要研究。
2 女妖空袭

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解锁召唤拥有限时生命的隐形黄昏之翼,降临后对目标区域造成伤害,通过顶部面板来召唤女妖空袭。
3 纳米投射器

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火蝠的射程和医疗兵的治疗距离由2提高到4。
4 步兵升级包

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在兵营的科技实验室中解锁以下升级:
  • 火蝠的伤害范围提高40%.
  • 火蝠的生命值由100提高到200,护甲由1提高到3。
  • 提高医疗兵的治疗速度,使其可以治疗机械单位,并降低正在接受治疗的单位所受到的伤害。
5 休伯利安号:定点防御无人机

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休伯利安号能部署防御性无人机,这些无人机可以拦截敌方的导弹。通过顶部面板来召唤休伯利安号。
6 新单位:战列巡航舰

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强大的战舰。可以使用大和炮和战术跳跃。可在星港中制造。
7 战斗地堡

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用自动炮台装备地堡,可以对空和对地。地堡的生命值从400提高到550。
8 轨道空投

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兵营、重工厂、以及星港中生产的单位会被直接输送到这些建筑的集结点位置。
9 重工厂升级包

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在重工厂发的科技实验室中解锁以下升级:
  • 秃鹫车的蜘蛛雷的爆炸和触发范围提高33%。
  • 减少攻城坦克的变形时间,并使它们在攻城模式下的护甲由1提高到3。
10 钒合金板

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军械库和工程站中的护甲升级除了会增加受影响单位的护甲值,还会提高他们的生命值。
11 军械库升级包

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在军械库中解锁以下升级:
  • 所有战车和飞船的射程提高1。
  • 所有战车和飞船能使自身的移动速度提高100%,持续8秒。
12 轨道空投补给站

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使scv可瞬间从太空轨道部署补给站,去除建造时间。
13 星港升级包

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在星港的科技实验室中解锁以下升级:
  • 升级女妖的攻击,使其可以沿直线射出多枚飞弹。
  • 升级维京战机的飞弹,使其能造成范围伤害。
14 休伯利安号:高级瞄准系统

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休伯利安号附近所有的友方单位的伤害输出+2。
15 佣兵军火

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使雷诺的作战单位与空投单位的攻击速度提高15%。
6 新单位:解放者(已废弃)

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对空战舰,可转变为防卫模式对进入一个区域内的敌人造成大量伤害。
  • 游戏里根本没实装,仅仅能在编辑器中能找到图标。推测也许在原指挥官设计体系中对空对地的主力战舰定位其实是解放者。
10 双生矿骡 (已废弃)

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使轨道控制基地的轨道空投矿骡技能能够空投两个矿骡。
  • 合作模式的早期版本中被砍掉。

精通

技能组 技能名 技能初始效果 每点点数的效果 最大技能效果 技能说明
技能组1 研究资源费用 0% -2% -60% 减少雷诺研究所有科技的资源消耗。
空投舱单位的速度提升 0% +2% +60% 单位空投入战场后,其攻击与移动速度获得暂时性提升。
技能组2 休伯利安号冷却时间 0% -4秒 -120秒 减少休伯利安号的冷却时间(不会影响初始冷却时间)。
女妖空袭冷却时间 0% -4秒 -120秒 减少女妖空袭的冷却时间(不会影响初始冷却时间)。
技能组3 医疗兵治疗额外目标 0% +3% +90% 医疗兵在治疗时,可以给治疗目标附近的一名友方单位额提外供一部分治疗。
机械单位攻击速度 0% +1% +30% 提高重工厂与星港单位的攻击速度。

威望

威望名称 效果
游骑兵指挥官 原版。
水元帅 优点:生物作战单位的生命值与其上限提高100%。
  • 所有提升步兵单位生命值的科技与天赋,在该威望里额外提供的生命值也翻倍。

缺点:矿骡不可用。

狂暴骑手 优点:单位使用后燃充能能提升100%的攻击速度加成
  • 注意,其攻速加成与佣兵军火以及精通的机械单位攻速提升是加算关系(即仅在兵种原始攻速的基础上×2),实际上并没有达到100%

缺点:使用后燃充能会减少10点生命值,后燃充能的移动速度提升效果减半,制造机械单位不再减少需要消耗的高能瓦斯。

起义军游骑兵 优点:星港、军械库、轨道控制基地取消科技需求。建造星港不需要高能瓦斯,制造星港之中的单位减少30%高能瓦斯消耗。星港生产的单位每使用一份补给,面板技能冷却速度加快1%(至多200%)。

缺点:生产所有作战单位的晶体矿消耗+50%。

风暴英雄中的雷诺

雷诺于最初版本就已经加入风暴英雄中。

其他

  • 在星际争霸两部曲的剧情中不止与一个女性相爱过,人送外号吉姆情圣雷诺:你不知道我的外号叫吉姆·谨慎吗? 马特:我还以为是情圣,呵(凯瑞甘暴跳如雷)。
  • 在星际争霸2的职业赛场上,有一名年轻的知名虫族选手Reynor,也被广大玩家叫做雷诺。他的职业ID与詹姆斯·雷诺的姓十分相近(仅有一个字母不同)。
  • 在电影《头号玩家》的一段镜头中,身着风暴英雄的星条旗皮肤的詹姆斯·雷诺在电影的绿洲游戏世界里作为一个电影彩蛋出现。

游戏内表现

  • 合作任务:

雷诺在社区玩家之中的评价非常的两极分化,雷诺整体的体系有其鲜明的特色和亮点,蜘蛛雷与矿骡赋予了雷诺强大的对地爆发能力与经济支撑能力,在部分地图中也有不错的防守能力。
国内社区之中不少有雷诺单刷XX突变的佳绩,外服社区追求双打速通的玩家也津津乐道于发挥雷诺的部队轨道空投和析像扫描无视视野限制全地图支援的特点。

但作为合作模式设计师用于试水的第一位指挥官,从对战模式之中搬过来的换战损体系设计雷老板爱兵如子,空投枪兵去送死在合作任务环境里有着不小的缺点,需要有一定的基本操作和对战模式中的单位与科技流程的熟悉。

雷诺繁琐的运营,兵种脆弱的身板与孱弱的数值又使得想要玩好这位擅长战术的游骑兵指挥官需要玩家拥有厉害的游戏理解以及背板,而且即使是玩好了也不比某些后出指挥官强,对于各种突变因子的抗性更是十分堪忧。所以游戏里的指挥官介绍文本那所谓“适合所有水平玩家使用”,完全是骗你的。这么多好兄弟都挂了。

随着威望时代的到来与其他指挥官不断地吃饼,雷诺在指挥官之中的地位越发尴尬,三个威望的实装也没有能拯救雷诺的风评跌至下水道。

死水元帅(原名死水警长)作为一个以上限换下限的威望。虽然生化部队的生命值大幅度提升提高了正面操作的容错率,让生化流雷诺能以较小损失应对前期压力且简化了运营流程,但因没有矿骡使得后期晶体矿的收入远低于原版,导致一旦吃到超过生化部队可承受阈值的高额战损就会陷入逐渐续不起兵的滚雪球境地;并且该威望下医疗兵的治疗量毫无提升,打到最后往往会出现几个残血机枪后面跟着一队空蓝护士的滑稽场面。该威望在社区环境中有很大的讨论度,也许是设计师试图降低作为免费指挥官的雷诺使用门槛,吸引更多刚入坑星际的萌新上手。但表面描述厉害,实战却有明显的弊端的死水元帅,几乎无法在原版雷诺还能够登场的许多高难突变中露面。

狂暴骑手威望与原版接近,表现没有突出点但也无明显缺点。威望三则是一个设计优秀的威望,简化了轨道控制基地与空军单位产能建筑的科技线并鼓励玩家多建造轨道控制基地砸矿骡,多出空军加速面板技能的冷却速度,后期冷却时间极短的休伯利安号能提供相当强力的输出。该威望下部队的主力通常是降低气体资源消耗提升矿物消耗后收支意外平衡的战列巡航舰,但前期的战斗力由于单位需求的晶体矿大幅度增加,较于原版稍逊,由于主要依靠面板技能推进,对玩家在各种环境下的运营技术要求也较高,非常更为依靠前期有充足战斗力的队友提供发育时间。

但是,三个威望的设计都较为保守,不像凯拉克斯的天界太阳能威望提供极其离谱的因子抗性,或是德哈卡的原始竞争者一般大幅度提升单位战斗力数值,在很多突变和日常普残中,可能还不如原版好使。在无威望时代,被称为复联双子鸡

也不知道这位带领着游骑兵捍卫自由与和平的人类英雄,被合作模式设计师刻意冷落的缘由是什么,但仍然有许多历经苦战磨练出锋芒的雷诺玩家,带着这一份热爱坚持带领着勇敢的游骑兵们在科普卢星区中迎战埃蒙的爪牙。

  • 从合作模式首次问世到现在,雷诺经历过许多改动:
早期的1级被动为步兵专家,该被动只提供20%的步兵训练速度和50%的兵营建造速度。
早期的7级被动战斗地堡所提供的额外血量以及自动机炮是需要在工程站中手动升级的,但出于可用性考虑,现版本的雷诺可以直接建造带有这两项升级的地堡而非在工程站中手动升级。
早期雷诺10级的被动为一次性投放2个矿骡,考虑到这个升级对于不依靠人海战术的雷诺玩家来说收效甚微,这个被动被钒合金板代替了。
早期的治疗额外目标精通每一点只提供2%加成,现版本为3%。并且彼时的医疗兵科技没有能允许医疗兵治疗机械单位的效果。
早期的战列巡航舰的血量只有450并且有一个能量条。现版本的战列巡航舰血量提升到了550,并且能量条被更换成了冷却,且大和炮蓄力时间被缩短成1.5秒。然而加血和大和炮蓄力的改动也给了埃蒙的大和
早期的蜘蛛雷在触发时是无敌的。
原本休伯利安号可以在被敌方控制(如被致命勾引因子影响,以及被升格之链的元素生物用太阳能茧包裹等)使得玩家无法对其下达指令时启用隐藏的激光炮组进行攻击。但是在2022年8月4日的更新中,这一特性被当做是bug“修复”了。


注释与外部链接

  1. 《星际争霸2》的第一个开场CG之中的最后一句话,也是泰凯斯的“来吧,好戏开场了”。这处首尾呼应真是妙啊

参考资料: