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皇牌空战2

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皇牌空战2
Ace Combat 2 Cover Art.jpg
原名 Ace Combat 2
类型 空战模拟游戏
平台 PlayStation
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
开发 南梦宫
发行 南梦宫
索尼电脑娱乐(欧洲)
设计师 加藤正规
音乐 高桥弘太
谏山亘秀
大久保博
中西哲一
椎名豪
系列 皇牌空战系列
发行时间 1997年3月30日
相关作品 皇牌空战
皇牌空战3:电子领域
皇牌空战3D:穿越音爆

皇牌空战2(Ace Combat 2)是由南梦宫开发的空战模拟游戏。

游戏简介

《皇牌空战2》是初代《皇牌空战》的续作,在继承了前作玩法的前提下提供了构成更复杂的任务以及进一步展开的世界观。

本作的主角和前作一样,为雇佣兵飞行员Scarface1。

背景故事

1997年,一支叛军趁地图编号“NA-P2700”地区[1]诸国的多数首脑离境发起了一场大陆规模的武装政变,令大陆诸国猝不及防,节节败退,诸多重要据点落入叛军之手。

为此,联合军派出了雇佣兵飞行队Scarface中队,准备借此逆转形势。

登场人物

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

Scarface1

  • Scarface中队队长机,本作的玩家角色
  • 在数年前平定Skully群岛武装政变的王牌飞行员
  • 在降落时会说话:“这里是Scarface,请进行引导”,并不像后辈们一样大多都是哑巴,但是因为年代久远经常被玩家忘记

Edge

  • Scarface中队二号机,也是本作的僚机之一
  • 本名为Kei Nagase,是本系列游戏的吉祥物注意整个系列出现了数个同名角色,并不完全是同一个人
  • 在退役后在Ixiom航空驾驶民航客机,并在2004年在Mobius1护航下驾驶客机将运送部分关键人物带出了Erusea控制区域

Slash

  • Scarface中队三号机,也是本作的僚机之一
  • 本名为John Herbert
  • 在战后参加了守卫巨石阵的STN 空中警戒中队,没有信息提及他在Erusea入侵巨石阵后的命运

ZOE

  • 突然乱入到战局中的神秘敌机,使用全红色涂装,每次被击败后都会更换更高级的机体再次出现
  • 在叛军总部Saint Ark第四度出现
  • 使用机体为 F-14雄猫→F/A-18E超级大黄蜂→F-22闪电II[2]→F-15S→ADF-01 Falken
  • 在保卫政变军最后的要塞时操作神秘战斗机ADF-01再次出现,被击落
  • 根据后续设定,全称为Zone of Endless,本质上是Gründer Industries制作的空战AI,后继技术在《皇牌空战7》中的灯塔战争中投入应用

重制版

皇牌空战3D:穿越音爆》是本作在Nintendo 3DS平台上的重制版。

登场机体

2代中的可用机体大多没有表明准确型号,也没有明确的战斗机/多用途战斗机/攻击机分类,所以这里按照习惯进行简单分类(制空战机和多用途战机就不分了)。

斜体标注的为玩家无法操作的机体。

皇牌空战2登场机体

美国:

  • 战斗机:
    • F-4
    • F-14
    • F-15S[3]
    • F-16
    • F/A-18E
    • F-22[2]
    • YF-23
    • X-29A
    • F-15E
    • F/A-18D
  • 攻击机:
    • A-4
    • A-6
    • A-10
    • F-117A
    • A-7
  • 轰炸机:
    • B-1
    • B-2
    • B-52
    • XB-70
  • 侦察机
    • SR-71
  • 运输机:
    • C-5
    • C-17
  • 预警机:
    • E-767
  • 直升机:
    • AH-64
    • RAH-66

俄罗斯/苏联:

  • 战斗机:
    • MiG-21
    • MiG-29
    • MiG-31
    • Su-35
    • Su-37
    • YAK-141
  • 攻击机:
    • Su-25
  • 直升机:
    • MiL-24

欧洲:

  • 战斗机:
    • EF-2000(台风)
    • R-M01(阵风M)
    • SF-35(龙)
    • SF-39(鹰狮)
    • TND-F3(狂风F3)
    • AV-8
    • Mr-2000(幻影2000)
    • SF-37(雷)
  • 攻击机
    • BS-2B(掠夺者)

其他:

  • 战斗机:
    • KF-C7(以色列幼狮(Kfir))
    • JF-2A(三菱F-2A)

原创机:

  • 战斗机:
    • XFA-27
    • ADF-01[4]
  • 轰炸机:
    • XB-10

游戏相关

  • 本作存在分支关卡,单次通关流程21关,全分支合计共30关,玩家在通关后可选“特殊模式”,在该模式下可用机体阵容会有所变化。
  • 虽说本作继承了前作的大多数系统设定,但终于加入了在雷达上显示敌机朝向的功能,而分数/金钱并没有像前作那么浮夸的动辄七八位数,机体涂装也变得以写实为主。
  • 本作可选机体增加至24架,其中8架为二周目专用机,包括系列首架原创机体XFA-27,4发导弹齐射成为它在本作中的专利。
  • 本作初次加入了冠名机/敌方王牌作为收集要素。特殊冠名机ZOE更是通往隐藏结局的触发器
  • 僚机系统亦有所调整,并非前作那样有大量使用不同机体的僚机,而是只有两位可选僚机,但可以在战前调整期行动方针并根据行动方针选择机体,可选行动方针会随关卡内容变化,战前可指定的命令从2种提升至5种,僚机不会被击毁。其中女性僚机Edge真名为永濑莹/景·长濑,是《山脊赛车》女主角永濑丽子的妹妹,从此成为《皇牌空战》系列的看板娘,不过除了2代和4代的莹是同一名角色外其他作品的莹都是不同的人物。
  • 本作的任务可谓教科书级范本,之后无论是系列的续作,还是《空军三角洲》、《鹰击长空》等其他公司的同类游戏,在任务设计方面都没有脱离本作的框架。
  • 利用隐藏要素灵活和根据机体强度调整难度是本作的一大特色,例如通过低空飞行就可以避开机场雷达的检测,将敌人消灭在跑道上,钻洞飞行从前期较为简单的路线变成后期较为曲折的路线。
  • 关卡设计方面,除了前作已经出现的钻隧道和钻峡谷外,还新增了不少花样:使用机炮拦截火控雷达无法锁定的空投物资、恶劣电磁环境作战、对只能在特定方向进行攻击的目标进行空袭、追击已经发射的弹道导弹等。
    • 那枚弹道导弹也是火控雷达无法锁定的,合理怀疑S球战斗机火控能锁弹道导弹就是因为1998年出过这档子事
  • 此外本作还有对战区内云层进行描绘的尝试,在某些关卡中接近失速高度处会出现云层,玩家尝试穿越时画面会完全变白,云层上的光照效果和云层下截然不同。
    • 在一个关卡中,玩家需要在云层以上的高度截击敌方侦察机和战略轰炸机,稍有不慎就会失速。
    • 而上述的“恶劣电磁环境作战”则是因为雷暴雨导致的索敌雷达失效,只有在云层上才能使用索敌雷达。
    • 在本作之后的作品无一例外都避免了对战区内云层的描绘,这种情况一直持续到《皇牌空战7:未知空域》问世。
  • 本作为任务简报引入3D地图和配音解说,这也意味着团队不能随意更改关卡设定,否则简报部分就得重做。开发后期,团队的领队东山朝阳认为第17关“突入地热工厂基地”任务中设定“利用夜幕掩护行动会更合理”,遂将场景从白天变为黑夜,直到游戏压盘的前夕,他才想起来先前做好的本关简报的配音为“15点整突入”,此时团队已经没有时间重新配音或更改光照,东山想出了一个巧妙的弥补措施,他要求美术将天空背景的月亮变为日全食中的太阳。游戏发售后,很多玩家对这一关给予好评,他们认为“利用日全食掩护行动很有创意”,终于让东山松了一口气。
  • 中西哲一与大久保博两位作曲家从本作开始加入系列的配乐阵容。
  • 本作还是第一作尝试多结局的皇牌空战作品,本作共有3个结局。
    • 普通结局:在完成任务“Kingpin”时,未4度击破ZOE触发:St. Ark光复,叛乱被镇压,战争结束
    • 失败结局:在完成任务“Kingpin”时,4度击破ZOE的话会进入任务“Last Resort”,在任务中拦截弹道导弹失败触发:联合军攻入St. Ark,但潜射弹道导弹重创了St. Ark城区和占领城区的联合军
    • 隐藏结局:完成任务“Last Resort”,进入真正的最终关“Fighter's Honor”:与ZOE进行最后一次战斗,并破坏叛军占领的弹道导弹掩体,彻底终结这场战争

注释

  1. 之后作品中的Usea大陆。
  2. 2.0 2.1 虽然游戏内名称为F-22,但考虑到作品发布时间,对应现实机体应当是F-22的原型机YF-22
  3. 原型应该是F-15S/MTD
  4. 没有装备战术激光系统(TLS),玩家不可用

外部链接