皇牌空战5:不被歌颂的战争
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| 皇牌空战5:不被歌颂的战争 | |||||
| 原名 | Ace Combat 5: The Unsung War | ||||
| 常用译名 | 皇牌空战5:不被歌颂的战争 皇牌空战5:未颂的战争 | ||||
| 类型 | 空战模拟游戏 | ||||
| 平台 | PlayStation 2 | ||||
| 分级 |
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| 开发 | 南梦宫 | ||||
| 发行 | 南梦宫 | ||||
| 总监 | 河野一聪 | ||||
| 制作人 | 一柳宏之 | ||||
| 设计师 | 井崎夏树 | ||||
| 编剧 | 片渊须直 | ||||
| 音乐 | 小林启树 中西哲一 大久保博 中鹤润一 | ||||
| 模式 | 单人 | ||||
| 系列 | 皇牌空战系列 | ||||
| 发行时间 | 2004年10月21日(日版) 2004年10月24日(美版) 2005年2月18日(欧版) | ||||
| 相关作品 | 皇牌空战ZERO:贝尔卡战争 皇牌空战7:未知空域 | ||||
《皇牌空战5:不被歌颂的战争》(日语:エースコンバット5:ジ アンサング ウォー,英语:Ace Combat 5: The Unsung War)是一款由南梦宫开发并发行的空战射击游戏,于2004年10月21日在PlayStation 2平台上发售。该作为皇牌空战系列的第5部作品。
基本介绍
剧情简介
故事发生于2010年的Strangereal。
本作讲述了发生在Osea和Verusa两片大陆上的环太平洋战争,主角Blaze是Osea一个军事基地的一名飞行员,玩家将扮演他见证环太平洋战争的全貌,和敌人背后的阴谋。
角色简介
Jack Bartlett
CV:石冢运升/Steve Blum
CV:山崎和佳奈/Karen Strassman
Alvin H Davenport
CV:石川英郎/Eddie Frierson
Hans Grimm
Marcus Snow
设定简介
故事背景
本故事详细内容请见环太平洋战争。
登场机型
| 5代登场战姬列表 (斜体为不可操作机体) |
|---|
|
美国:
俄罗斯/苏联:
欧洲:
日本:
架空机:
|
Razgriz
游戏中虚构童话中的恶魔。
| “ | 当历史发生巨大变化时,Razgriz就会现身。首先以恶魔的姿态,将死亡洒遍大地,然后死去。在长眠后,Razgriz再次现身。这次化为伟大的英雄。 | ” |
游戏玩法
本作最大的特点是僚机指挥系统,玩家可以在游戏中向僚机下达指令。
- 援护(Cover):僚机跟在玩家身后并保护玩家,当敌机或地面防空设施瞄准玩家时,僚机将攻击这些敌机或防空设施。
- 攻击(Attack):僚机攻击玩家正前方的敌方目标。
- 分散(Disperse):僚机进入自主攻击模式。
- 特殊武器(SP Weapon):僚机使用特殊武器,这个指令可与上述3个指令的任意一个同时使用。
游戏相关
- 本作采用了全新引擎,画面进一步提升,机体动作更为细腻,首次加入音障效果。
- 由于有了更充足的开发经费,本作在各方面的制作规格大幅提升,一周目流程为系列最长,原声音乐更是一口气扩充至4张CD的超大手笔。
- 本作的CG中最耗时间的CG角色并非人类,而是作为宠物的黑色拉布拉多犬。动画导演糸见功辅很喜欢宠物狗,他将这条拉布拉多视为本作的吉祥物。狗的原型是南梦宫办公楼附近一家米店的宠物,因为不能把狗带进办公楼,也就无法使用动作捕捉,只能拍照做参考。团队不想天天免费撸狗,因此每次拍照完毕都要买一袋米,最后办公室堆满了米袋。
- 本作首次引入战机经验值系统,反复使用同一机体积累一定经验后便可解锁发展路线上的后续机型。此外一种机体只能使用一种特殊兵装,迫使玩家收集更多机体对应不同战况。对于那些不打算收集全部机体、纯粹以通关为目标的玩家,游戏在后期直接提供F-22、Su-47等足以对付各种敌人的强力机型。
- 本作最初没有收录英国的Hawk教练机,飞机厂商希望在游戏中宣传一下这款机型,团队不但为此制作了3D模型,还构思了一个教练机专用的逃脱关卡。本作的机体模型的可动部位也得到了进一步完善,使用软管加油的飞机新增了受油管,舰载机可以折叠机翼,反推装置也在降落时得以呈现。
- 本作的巨型机体不再是常规的空中要塞而是在近地轨道巡航的飞船“白鸟”。菅野昌人表示他在设计白鸟的过程中参考了山下育人(动画版《战斗妖精雪风》机体设计者)的仿生学流线风格,机腹原本准备安装黑色的隔热瓦,因为PS2机能有限,黑色表面在远距离看不清细节,最终改成了白色。
- 关卡方面,制作人一柳宏之认为前作的积分设计不够平衡,空中目标的积分过低,地面目标的积分又偏高,玩家为了刷分经常盯着地面部队打,无视灵活的空中部队,本作修正了这一问题。
- 2代的勋章系统在本作中回归,并新增“全关卡S级评价”“机炮击坠50敌机”等类似成就系统的挑战项目。游戏去掉了4代的补给线设定,再加上很多地面目标皮糙肉厚,导弹数量捉襟见肘,玩家需要磨练一番机炮功夫才能顺利过关。
- 本作的对话选项大多只会影响队友之后的回答内容,但有些关卡的对话选项会决定下一关的任务种类。扔硬币选择分支的剧情是河野一聪的构思,他想表达一种“被迫尽快选择”的紧迫感。如何处理分支剧情的连续性让河野颇为头疼,参与故事创作的片渊须直推荐他回避这个问题,将分支设定为非重要剧情,按照平行世界处理即可。
- 本作是系列首次同时收录英语和日语无线电配音。
- 本作的欧版名称为《Ace Combat: Squadron Leader》,并设计了多张封面,为了照顾各国玩家将F-14变为阵风、台风等欧洲特色机体。
- 战犬中队所驾驶的F-14A涂装基于现实中美国海军VF-84“海盗旗”中队(1995年由VF-103中队继承名称)的涂装。
- 本作的战场脚本存在滥用嫌疑,3代和4代的目标更新(Update Target)大都是敌方增援,玩家只需消灭所有目标便可过关,5代则提出了更多限制,很多关卡都必须严格遵循指示,无法随意飞行,自由度较低。此外本作收录了太多护送、侦查和对地关卡,空战关的难度源于刁钻的地形限制,而非敌人本身。监督河野一聪在游戏发售后也承认,5代的设计思路明显偏向叙事而非可玩性,关卡自由度较差。
销量
本作销量超过180万。此后的Project Aces兵分多路,以接近年货的频率推出新作,系列进入量产时代。
2018年,在PS4平台预购皇牌空战7:未知空域则可获得本作的PS4兼容版。
相关图片
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注释
- ↑ 亦是皇牌空战ZERO:贝尔卡战争中PJ的英配
- ↑ 亦是皇牌空战ZERO:贝尔卡战争佣兵线中的boss中队领队Sorcerer1的英配
- ↑ Su-47原型机
- ↑ 其实就是Su-34鸭嘴兽
- ↑ BAE Systems Hawk,游戏内仅称Hawk
- ↑ Single-stage-to-orbit,单级入轨航天器