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霍纳与汉

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霍纳与汉(英语:Horner and Han)是游戏星际争霸2》合作任务中的可选指挥官。

合作任务

合作模式中的霍纳与汉

指挥官霍纳与汉于星际争霸2的4.0版本中正式实装于合作模式。售价25元人民币。


在我们考察已经等待许久的帝国舰队将军马特·霍纳时,我们不禁想到了他与米拉·汉的爱情关系。霍纳的生涯中有许多史诗级时刻,但他与米拉·汉的互动在我们的心中也有着特殊的地位。马特·霍纳在一场扑克牌游戏中意外地赢得了米拉·汉的心,并被迫娶她。米拉对他的爱远超于他对米拉的感情,但虽然他并不太待见米拉,两人之间还是有不少成功的故事……好吧,起码在与跨银河系战斗有关的事上是这样。制作这两个角色给予我们一个非常独特的机会,能在一个指挥官身上结合两种截然不同的游戏风格。

马修·霍纳的核心是精准和力量。他的帝国部队拥有优秀的战斗数据,而且像诺娃一样可以部署到战场上任意位置。另一方面,米拉·汉的部队则无情而狂暴,可以快速建造并迅速增援到战斗中。他们的顶部技能栏也反映出了他们的个性:马特·霍纳主要提供战术支援火力,而米拉·汉则擅长部署地雷和让空间站自我毁灭。如果想要最大化他们的能力,你必须了解两种风格,才能确保利用好他们的强项,并掩盖住双方的弱点。

  • 适合有经验的玩家
  • 残忍无情的雇佣兵部队与雷厉风行的帝国舰队的结合体
  • 两种截然不同的游戏风格,在取长补短后获得完美融合

霍纳与汉是两位颇具特色合二为一的泰伦指挥官,以两种风格和优缺点截然不同的部队,取长补短彼此配合作为设计思路。
马特·霍纳与米拉·汉分别拥有两项面板技能,一共四项。作为疯狂的雇佣兵头子,汉可以在战场上部署麦格天雷,启动后的麦格天雷会被经过的敌方单位吸引并向其爆炸;她还能调度一艘可怜的空间站砸向目标位置造成巨额伤害,并且派出无人机吸引地方火力驻足后彻底毁灭空间站,再引发一次核爆。
霍纳身为帝国舰队将领,也能呼叫自己的舰队在一段时间内对指定大范围区域高空火力支援造成大量伤害,还能在制造攻击战斗机平台后,派遣数艘攻击战斗机轰炸指定位置。
汉的部队从突击炮舰中训练并派入战场,他们较为廉价,稍显脆弱但火力凶猛,在死亡时还会影响附近的我方单位或敌方单位造成一些有利或者不利的效果。霍纳的部队则是从开局基地旁的星港中调遣,这些帝国舰船价格昂贵但身板结实,稳重可靠。

单位

  • 指挥官天赋[我的另一半]会让场上米拉的单位每占用一点补给,霍纳的单位就会提升0.5%的生命值上限。因此霍纳可以利用这个特性带来的bug将黑死病因子的效果正面化:在霍纳的单位被感染且大残时,迅速送掉或自A掉几个米拉的单位,由于血量上限降低导致黑死病会将那些单位的血量变为负值,除了秒杀技能以及任何能奶的单位之外没有任何手段能将他们击杀
    而霍纳的单位每占用一点补给,米拉的单位获得0.5%的攻击速度提升。
  • 指挥官天赋[资源回收]会让场上所有友方单位死亡后掉落相当于自身造价20%的资源簇甚至包括某些免费召唤单位死亡后也会掉落资源簇,例如矿骡
  • 指挥官天赋[耐力训练]会让所有霍纳的单位与安装无人机机库的突击炮舰脱离战斗10秒后,每秒开始回复3.75点生命值。
  • 除了阿斯忒瑞亚怨灵战机外的霍纳的单位都具有晕眩抵抗[1]
  • 战场上所有霍纳的单位在升级任意一个与本单位相关的科技之后都会更换一个新模型。
图标 单位名称 造价(晶体矿Icon-mineral-nobg.png/高能瓦斯Icon-gas-terran nobg.png 简介

Btn-unit-collection-scv-junker.png

scv 50Icon-mineral-nobg.png 工人,资源采集单位,可以修理友方单位。

Btn-building-hornerhan-assaultgalleon.png

突击
炮舰
150Icon-mineral-nobg.png 汉的生产设施,重甲飞行要塞,可以对地和对空,可以通过攻击型无人机进行进一步升级。
由scv建造,不使用补给(安装无人机机库后占用3点补给)。
战场上最多同时存在5艘突击炮舰
可以消耗150Icon-mineral-nobg.png200Icon-gas-terran nobg.png安装无人机机库,变身泰伦航母


允许scv建造军械库。

  • 全合作模式唯一一个可以打人或移动的同时边造兵的生产设施,单位训练完毕后会部署在突击炮舰身下。
  • 汉的单位,安装无人机机库后可享受指挥官天赋[耐力训练]

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攻击型无人机 - 舰载自动无人机,由安装无人机机库后的突击炮舰制造并释放,可以对地和对空。
  • 无法直接控制。

Btn-unit-collection-reaper-junker.png

收割者 50Icon-mineral-nobg.png 高机动轻甲游击单位,可以对地,对轻甲有额外伤害,能跳跃悬崖。
能使用D9炸弹对建筑造成高伤害,且可以使用KD8炸弹技能轰击并击退敌人。
脱离战斗后可以恢复生命值。
可以研发LE9型集束炸弹科技,使收割者的KD8型炸弹的冷却时间降低10秒且在死亡后会向击杀收割者的单位投掷数颗手雷。
可以研发喷气背包加力科技,允许收割者飞行,并且在飞行时可以对空。
  • 汉的单位

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恶火 100Icon-mineral-nobg.png 快速的轻甲侦察者,可以对地,发射的榴弹对重甲单位造成额外伤害。
可以使用焦油炸弹技能对目标单位造成伤害,并降低目标和周围的敌方单位的移动速度与射程。
可以研发喷雾刺激发射器科技,使自身变形时间缩短75%[2]。恶火被杀死时,附近的友方单位移动速度提高25%,攻击速度提高15%,持续15秒[3]
可以研发焦油炸弹科技,允许恶火使用焦油炸弹技能。
可变形为恶蝠。
  • 汉的单位

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恶蝠 100Icon-mineral-nobg.png 近距离战斗轻甲单位,对前方锥形区域造成范围伤害,对轻甲造成额外伤害。
可以研发爆燃液体科技,使自身攻击令敌人燃烧,在5秒内受到额外的50点伤害。
可以研发狂火炸药科技,使自身移动速度+50%,且在被杀死时,会点燃周围的区域使得火中的敌人会恐惧地四散逃跑,持续3秒。
可以研发喷雾刺激发射器科技,使自身变形时间缩短75%[4]
可变形为恶火。
  • 汉的单位

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寡妇雷 100Icon-mineral-nobg.png 机械轻甲地雷。在潜地状态下可自动向附近的敌方目标发射哨兵导弹,在攻击目标和周围的小范围区域内造成伤害与溅射伤害。
可研发处决飞弹科技,使哨兵导弹的冷却时间降低20秒。寡妇雷被杀死时会对附近的随机目标发射5枚哨兵导弹,造成较低的范围伤害。
可研发黑市发射器科技,使哨兵的伤害范围扩大50%,潜地和出地速度加快300%。
  • 发射的所有哨兵导弹都对护盾有额外伤害。
  • 汉的单位

Btn-unit-collection-raven-covertops.pngBtn-unit-collection-ravenmp-junker.png
Btn-unit-collection-ravencoop-junker.png

忒伊亚铁鸦 100Icon-mineral-nobg.png
200Icon-gas-terran nobg.png
空中支援单位。能够使用分析弱点,有雷达传感器。
侦测单位。
可以使用分析弱点技能,分析最多两个敌方单位并使其受到的所有近战和远程攻击造成的伤害都会有3点伤害加成,只要铁鸦锁定目标,效果就会一直存在。
可以使用战术跳跃瞬间移动到目标位置(无需目标位置视野)。
可以自由切换成消音模式,使自身无法移动且隐形[5]
可以研发多线程传感器科技,使目标锁定可以锁定最多4个目标。
可以研发战术跳跃科技,允许忒伊亚铁鸦使用战术跳跃技能。
  • 拥有被动[成像雷达];可以在小地图与友方视角中显示忒伊亚铁鸦周围半径40码以内超大范围的所有敌方单位位置移动感应塔
  • 分析弱点不会加成敌方单位受到的溅射伤害,在使用分析弱点时,忒伊亚铁鸦会启用一个射程为7的隐藏武器攻击敌人,使自身保持一个与敌人的安全距离。
  • 分析弱点不会对一些特殊单位使用(例如航母的拦截机)。
  • 霍纳的单位

Btn-unit-collection-vikingfighter-covertops.pngBtn-unit-collection-vikingassault-covertops.png
Btn-unit-collection-vikingfighter-junker.pngBtn-unit-collection-vikingassault-junker.png

德摩斯维京战机 800Icon-mineral-nobg.png
500Icon-gas-terran nobg.png
(同时部署两架)
坚固的火力支援型空中重甲单位,配备有强大的反重甲飞弹,可以对空。进入机甲模式后可攻击地面单位。
可以使用狂暴飞弹技能,对目标空中单位发射5枚飞行速度缓慢的火箭,每枚火箭造成25点 (vs重甲40点)单体伤害。如果目标在被命中前就已经被击杀,那么剩余的火箭只会在落点爆炸且不会伤害其他敌方空军单位。
可以使用战术跳跃瞬间移动到目标位置(无需目标位置视野)。
可以研发狂暴飞弹科技,允许维京战机使用狂暴飞弹技能。
可以研发撕裂弹科技,使变形速度提升75%,且允许德摩斯维京战机在机甲模式下的攻击再造成一次范围伤害。
可以研发战术跳跃科技,允许德摩斯维京战机使用战术跳跃技能。
  • 升级撕裂弹后的德摩斯维京战机机甲模式下的范围攻击不会受攻击距离加成效果提升范围,但是该范围攻击不排除受击主目标,因此机甲模式德摩斯维京战机的攻击主目标会受到两次伤害。
  • 霍纳的单位

Btn-unit-terran-wraith.pngBtn-unit-collection-wraith-junker.png

阿斯忒瑞亚怨灵战机 800Icon-mineral-nobg.png
400Icon-gas-terran nobg.png
(同时部署两架)
高度机动性空中重甲单位,擅长突袭打击,可以对地和对空。
可以使用隐形技能,自由切换隐形状态,当阿斯忒瑞亚怨灵战机隐形时每秒消耗0.9点能量。
可以使用战术跳跃瞬间移动到目标位置(无需目标位置视野)。
可以研发未登记的隐形系统科技,使阿斯忒瑞亚怨灵战机隐形不再消耗能量。
可以研发火控复检科技,使阿斯忒瑞亚怨灵战机每次攻击都能提升自身10%攻击速度(至多100%),如果停止攻击5秒,该效果会消失。
可以研发战术跳跃科技,允许阿斯忒瑞亚怨灵战机使用战术跳跃技能。
  • 霍纳的单位

Btn-unit-collection-battlecruiser-covertops.pngBtn-unit-collection-battlecruiser-junker.png

至尊
战列巡航舰
1000Icon-mineral-nobg.png
800Icon-gas-terran nobg.png
坚韧且强大的重型重甲战舰,可以对地和对空,且能移动的同时开火。
可以将攻击武器在高攻速的ATX激光炮组与极高伤害的迷你大和炮之间自由切换,
可以使用战术跳跃瞬间移动到目标位置(无需目标位置视野)。
可以研发超载反应堆科技,使战列巡航舰的武器系统可以自由切换成强大的迷你大和炮。
  • ATX激光炮组和迷你大和炮的对单体0甲目标的dps其实是相等的。
  • 霍纳的单位

Btn-unit-hornerhan-strikefighter.pngBtn-unit-hornerhan-strikefighterjunker.png

攻击战斗机 - 轻甲战斗轰炸机,不调遣进行精确打击时在攻击战斗机平台上降落待令。
可以使用面板技能精确打击指定一个地面敌军或一个目标点,让一架修整完毕的攻击战斗机从攻击战斗机平台上出发,向其直线高速飞行,对目标与其周围半径1.5码的范围内进行一次轰炸,造成175点 (vs非英雄建筑400点)范围法术伤害后返回攻击战斗机平台。
可以研发装载凝固汽油弹科技,使精确打击轰炸后用凝固汽油弹在10秒内点燃一片地面,接触被点燃地面的敌方单位在接下来的10秒内会额外受到100点法术伤害,如果被点燃的单位持续接触燃烧区域,那么其身上的燃烧效果将会不断刷新计时直到其离开燃烧区域或者燃烧区域消失。
  • 投弹会被定点防御靶机拦截。
  • 投弹时有一小段无敌时间,但生命值只有60点如果攻击目标深入敌阵时很容易创业未半而半道崩殂,若在战场上轰炸时被摧毁,攻击战斗机平台会花费120秒自动补充一架攻击战斗机。
  • 在聚铁成兵地图,如果玩家不方便推进阵地收集零件,那么就可以直接对着零件存放容器轰炸,容器被破坏时零件正好能被头上的轰炸机拾取
  • 霍纳的单位

建筑

图标 建筑名称 造价
(晶体矿Icon-mineral-nobg.png
高能瓦斯Icon-gas-terran nobg.png
简介

Btn-building-hornerhan-starport.png

帝国星港 - 开局自动部署在基地旁,在其中可以调遣霍纳的单位加入战场。
  • 被摧毁后自行耗时120秒重建。

Btn-building-hornerhan-techlab.png

科技实验室 - 开局自动部署在基地旁,帝国星港附属建筑,无敌,为霍纳的单位提供升级方案。
科技研究室一般可以与所有生产建筑搭配,但汉把这一个彻底焊接到了霍纳的星港。
  • 帝国星港被摧毁的同时也会被摧毁,帝国星港重建完成时自动耗时25秒开始搭建。

Btn-building-hornerhan-supplydepot.pngBtn-building-hornerhan-supplydepotburrowed.png Btn-building-hornerhan-supplypod.pngBtn-building-hornerhan-supplypodburrowed.png

他和她的
补给站
100Icon-mineral-nobg.png 提供补给,拥有补给是生产更多单位的前提,可以升起和降下,降下时无碰撞体积。
  • 已使用帝国科技升级,现在补给站提供16点补给与补给上限,血量为800点。

Btn-building-hornerhan-commandcenter.png

指挥中心 400Icon-mineral-nobg.png 基础建筑,用于接收采集到的资源。可以训练与装载scv,可以飞行和降落。

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精炼厂 75Icon-mineral-nobg.png 建造在瓦斯气泉上,用于采集高能瓦斯。

Btn-building-hornerhan-assaultgalleon.png

未建成的
突击炮舰
150Icon-mineral-nobg.png 建造完毕后崭新出厂一艘突击炮舰,只有场上的突击炮舰低于5艘时才能建造。

Btn-building-hornerhan-engineeringbay.png

工程站 125Icon-mineral-nobg.png 为汉的单位提供升级方案。
允许scv建造导弹塔。

Btn-building-hornerhan-missileturret.png

导弹塔 100Icon-mineral-nobg.png 人类主力防空建筑,可以对空,侦测单位。
  • 能原价回收。

Btn-building-hornerhan-armory.png

军械库 150Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-terran nobg.png
为霍纳与汉的单位提供武器和护甲升级方案。
允许scv建造聚变芯体。

Btn-building-hornerhan-fusioncore.png

聚变芯体 150Icon-mineral-nobg.png
150Icon-gas-terran nobg.png
为至尊战列巡航舰提供升级方案。
允许在帝国星港中调遣战列巡航舰。

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攻击战斗机平台 100Icon-mineral-nobg.png
100Icon-gas-terran nobg.png
精确打击平台,战斗轰炸机的休整停靠设施,每隔60秒就有一架攻击战斗机可供调遣。
可以使用面板技能精确打击或直接选择攻击战斗机平台,指定一个地面敌军或一个目标点,让一架修整完毕的攻击战斗机从攻击战斗机平台上出发,向其直线高速飞行直至抵达目标位置进行轰炸后返回攻击战斗机平台。
允许突击炮舰安装无人机机库。
战场上最多同时存在10座攻击战斗机平台
  • 消耗补给,并算作霍纳的单位
  • 若该攻击战斗机平台上出发的攻击战斗机在执行任务过程中被摧毁,那么攻击战斗机平台会花费120秒自动制造一架攻击战斗机。

面板技能

图标 名称 技能类型 冷却时间 效果 需求

Btn-top-hornerhan-magmines.png

部署麦格天雷 主动 50秒 在目标位置部署5枚麦格天雷。
麦格天雷无法控制,拥有重甲与机械标签和100点生命值;部署10秒后变为无敌单位,该过程结束前麦格天雷无法启动。
被射程内的敌人触发后,麦格天雷会立即定位一个目标方向瞄准1.5秒,然后向其直线发射一枚飞弹后自毁。飞弹撞到敌军或是到达最大飞行距离时爆炸,对半径范围内的敌人造成50点范围法术伤害。
可充能5次
  • 由于其发射飞弹的瞄准方向不是跟踪触发麦格天雷的单位方向,而是触发时的该单位方向不变,瞄准时间略长,飞弹的速度也有点慢,所以经常打不中敌人。
  • 曾经的麦格天雷(包括强磁雷场因子刷新出来的敌方天雷)有bug:在爆炸范围内如果有复数单位存在,那么其造成的伤害能随着单位数量的增加而增加质子撞击炮了属于是。现已修复。
-

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精确打击 主动 60秒 向全图任意目标位置发射一架攻击战斗机,对该位置的敌方地面单位造成175点(vs非英雄建筑400点)范围法术伤害。
需要拥有攻击战斗机平台。
  • 无需目标位置视野,可以完全盲炸。

  • 直接选择攻击战斗机平台也能进行发射。

指挥官等级2时解锁;
指挥官等级13时升级

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呼叫舰队 主动 360秒
(初始冷却时间:420秒)
选择一个起始位置后再选择舰队的前进方向与矩形的攻击范围长度,呼叫霍纳的舰队进行近轨道火力支援。20秒内,舰队会对目标区域内的随机敌方单位造成巨量伤害。
矩形攻击范围的宽度为10码。
  • 持续时间里造成固定8000点伤害,选定的攻击范围内敌人越多火力越分散。
指挥官等级5时解锁;
指挥官等级12时升级

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空间站调度 主动 360秒
(初始冷却时间:300秒)
调度一艘可怜的空间站瞬间跃迁至地表目标点撞击半径3.8码的范围内的敌人,对撞击的英雄单位造成500点法术伤害,撞击范围内的其它一切存在都将被立即摧毁(实际效果为造成全合作任务数值最恐怖的5000点法术伤害)。
之后空间站释放12架攻击型无人机,攻击型无人机会自动攻击附近的目标。十秒后,毁灭时,空间站会发生核爆自毁,对范围半径8码内的所有敌人造成300点(vs建筑500点)范围法术伤害。
指挥官等级10时解锁;
指挥官等级14时升级

升级

级别 名称 图标 描述
1 霍纳夫妇

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友方单位被杀死时会为这些单位的指挥官掉落资源。马特·霍纳开局会有一个可以训练精英飞行器的星港。
2 新单位:攻击战斗机

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解锁攻击战斗机平台和精确打击技能。发射一架攻击战斗机,对目标敌人或区域执行空中打击。
3 突击炮舰和忒伊亚铁鸦升级包

Btn-progression-hornerhan-3-starportraven.png

解锁以下升级:
  • 突击炮舰可以单独升级能自动建造和发射无人战斗机的机库
  • 忒伊亚铁鸦的分析弱点可以额外瞄准2个单位
4 雇佣兵升级包

Btn-progression-hornerhan-4-reaperwidowmineupgrades.png

在工程站中解锁以下升级:
  • 提高收割者的移动速度,使其获得可以飞行10秒的能力。
  • 寡妇雷的攻击范围扩大50%,可以更加快速地潜地和出地。
5 呼叫舰队

Btn-progression-hornerhan-5-fleetcalldown.png

解锁呼叫霍纳的舰队进行近轨道火力支援。舰队会对目标区域内的随机敌方单位造成巨量伤害。
6 十万火急

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米拉单位的建造时间和科技研究时间缩短30%。
7 帝国星港升级包

Btn-progression-hornerhan-7-wraithvikingupgrades.png

在星港的科技实验室中解锁以下升级:
  • 怨灵战机每攻击一次,其攻击速度提高10%,最高可达100%。
  • 维京战机在机甲模式下可以对目标后方的敌方单位造成伤害。维京战机的变形时间减少75%。
8 他和她的补给

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补给站已使用帝国科技进行升级,使其生命值和补给提高100%。
9 恶火和恶蝠升级包

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在工程站中解锁以下升级:
  • 允许恶火使用焦油炸弹,造成20点伤害,并降低附近敌人的移动速度。
  • 恶蝠的攻击会使敌人燃烧。
10 空间站调度

Btn-progression-hornerhan-10-telefrag.png

解锁使用空间站调度技能。空间站撞击时对英雄目标造成500点伤害,撞击范围内的其它一切存在都将被立即摧毁。攻击型无人机会攻击附近的目标。
11 耐力训练

Btn-progression-hornerhan-11-mechhealing.png

霍纳的单位脱离战斗后会恢复生命。
12 高级武器

Btn-progression-hornerhan-12-yamatocannons.png

呼叫舰队用激光炮组轰击敌方目标,并发射优先攻击高生命值目标的大和炮。
13 聚变芯体升级包

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在聚变芯体中解锁以下升级:
  • 战列巡航舰的武器系统升级成威力强大的粒子光炮。
  • 攻击战斗机平台的精确打击会使用凝固汽油弹点燃目标位置。
14 爆爆乐

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空间站调度会在毁灭时引发核爆装置。
15 我的另一半

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你的单位会根据军队的构成而获得加成:
  • 米拉的单位每占用一点补给,霍纳的单位获得0.5%的生命值。
  • 霍纳的单位每占用一点补给,米拉的单位获得0.5%的攻击速度。

精通

技能组 技能名 技能初始效果 每点点数的效果 最大技能效果 技能说明
技能组1 攻击战斗机效果范围 +0% +1% +30% 提高攻击战斗机的轰炸与凝固汽油弹的范围效果半径。
更佳死亡效果的几率 +0% +2% +60% 有一定几率获得强化版死亡效果的几率。强化版死亡效果通常比普通死亡效果强两倍。
技能组2 我的另一半的加成 +0% +0.5% +15% 霍纳的战斗单位进一步提升汉的单位的攻击速度,而汉的单位则可以进一步提升霍纳的单位的生命值。
  • 乘算给得极其抠门,效果等于是百分比的百分比。
回收翻倍的几率 +0% +2% +60% 有一定几率使友方指挥官可获得的回收掉落值翻倍。
技能组3 高空舰队飞行距离 +0% +2% +60% 增加霍纳的“呼叫舰队”技能的火力覆盖范围,总伤害和持续时间。
麦格天雷使用次数、
冷却时间和准备时间
-0% -1% -30% 降低麦格天雷的布置启动时间,
每点精通点数还会使麦格天雷的使用次数+1,
以及每次的充能时间缩短0.4秒。

威望

威望名称 效果
雇佣兵首领和帝国上将 原版。
混沌模范夫妻 优点:麦格天雷的布置和攻击速度提高80%。米拉的单位死亡时,效果提高100%。
  • 效果提升100%的结果和精通更佳死亡效果的计算为加算。

缺点:霍纳的单位消耗提高30%。

银翼指挥官 优点:霍纳的单位消耗的高能瓦斯减少20%,充能的冷却时间缩短50%。

缺点:突击炮舰的数量上限为2个。

星系军火走私者 优点: 攻击战斗机平台的数量不再有上限。

缺点:建造攻击战斗机平台资源消耗提高100%。

社区相关

  • 因为在游戏中是一夫一妻角色组合而成的一个指挥官,霍纳与汉时不时在战场上的语音里有意无意的秀恩爱,也被坊间广大单身狗们戏称为狗男女。(乱用此词可能引起喜欢米拉与马特的玩家反感,请慎用)

注释与外部链接

  1. 受到的晕眩状态持续时间减半
  2. 此处官方描述为错误的“变形速度增加75%”
  3. 此处官方描述为错误的“持续5秒”
  4. 此处官方描述为错误的“变形速度增加75%”
  5. 此处官方描述为错误的“无法移动和使用主动技能”