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Talk:Player Love
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关于“两头恰”
两头恰不应该是厂商想要讨好两边受众想要赚两边的钱的意思吗?话说,这所谓的衍生含义总感觉个人主观倾向明显,放在这个条目合适吗?--皇甫嘉(讨论) 2023年10月26日 (四) 16:17 (CST)
- 对“两头恰”释义的印象同上,对衍生含义的看法也基本同上,我一度想过直接删除。——柏喙意志💬 2023年10月26日 (四) 17:35 (CST)
- (+)同意 建议不保留“衍生现象及用语”。-- 睡不好的猫心爱「拉下神坛」「抓他把柄」 2023年10月26日 (四) 17:53 (CST)
- @TsanconBYin,星海子,柏喙意志,T-2200 在此at一下近期的编辑者。--皇甫嘉(讨论) 2023年10月26日 (四) 19:44 (CST)
- (+)带条件同意 注意到如果厂家对player love角色的后续塑造失当的话确实会带来危机,建议简要介绍而不必以用语为中心描述。—— 于是我放弃了二饼(已读不回) 2023年10月26日 (四) 19:59 (CST)
- (+)带条件同意 我一开始做“两头恰”这个词条的想法是,玩家作为消费者,不应为厂商创造的,随厂商需要(且为剧情外因素)而发生大幅变化的人设而买单,毕竟很多玩家确实冲着player love的萌点为角色氪的金,后续这个属性突然消失,受伤的更多是玩家。并且“自绿”这个词条当初带有某种攻击性,我当初认为应该摆出一些不同的观点。现在看来,这两个词条,乃至“衍生现象及用语”这个部分确实有引发编辑战的危险,我认为应该把整个用语部分一并删除。--T-2200(讨论) 2023年10月26日 (四) 22:23 (CST)