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MarisaLa 超級魔理沙大陸

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超級魔理沙大陸.png
基本資料
遊戲原名 MarisaLa スーパーマリサランド
譯名或別名 MarisaLa 超級魔理沙大陸
遊戲作者 黃昏フロンティア(黃昏邊境)
遊戲題材 東方Project
遊戲類型 Windows 橫版ACT遊戲
首發地 第二回博麗神社例大祭

《MarisaLa 超級魔理沙大陸》(日語:MarisaLa スーパーマリサランド)是由黃昏フロンティア(黃昏邊境)創作的一部橫版過關動作遊戲。

原作介紹

《MarisaLa 超級魔理沙大陸》是由黃昏邊境於2005年4月24日在第二回博麗神社例大祭上推出的一款類似超級馬力歐的橫版ACT遊戲。遊戲的方法是控制自機的動作,避開路上的障礙,順利到達終點。之後推出1.11補丁增加愛麗絲模式。[1]

初始自機為霧雨魔理沙,通關後開啟自機為愛麗絲·瑪格特羅伊德的愛麗絲模式。

基本信息

遊戲介紹

一天,魔理沙出門時看家家門口長出了一個不可思議的蘑菇,手就不由自主地就伸向了它。
結果不可思議的事情發生了,魔理沙的身體瞬間縮小變成了二頭身的Q版造型。
驚訝與後悔的魔理沙看著這個變得似乎更寬廣的世界,巨大的毛玉和人偶,而自己卻是一個無法飛行無法射擊的二頭身魔法使。
面對這種離奇的異變,魔理沙該怎麼辦?

基本操作

  • 移動:↑←↓→
  • 衝刺:X+←/X+→
  • 跳躍:Z
  • 衝刺跳躍:Z+X+←/Z+X+→

遊戲系統

道具系統

帶有星磚頭中會有道具,包括蘑菇和點,吃蘑菇可以成長,得點可以提高通關評價或者增加殘機數。

增加殘機數方法有兩種,一種是直接得到紅色1UP的點,另一種是藍點數量達到256時會增加殘機並且藍點數量清零。

蘑菇分兩種,普通蘑菇為增加成長度,可以成長為三頭身和四頭身,特殊蘑菇為當前成長度翻倍,上限為八頭身。

得分系統

消滅敵人可以獲得一個藍點,如果連續踩踏消滅敵人不落地的話會進入Combo狀態,每個敵人的得點為當時的Combo數。

關卡得分=成長度(頭身比)×1000+得點×100+時間×10

成長度系統

成長度表現為頭身比,頭身比的變化順序為二頭身→三頭身→四頭身→六頭身→八頭身。受到傷害會降低當前成長度,二頭身狀態受到傷害或者掉落到深淵中則直接判定MISS。每個關卡當中都會有至少一個記錄點,越過記錄點之後MISS都會在記錄點處重生。

  • 二頭身:每一關的初始狀態,和前一關結束時的狀態無關。此狀態下受到任何傷害都會導致MISS。
  • 三頭身:魔理沙成長一階段,此時可以承受一個傷害並縮小至二頭身狀態。此時自機的體積判定變大。
  • 四頭身:獲得頂碎普通磚頭的能力,體積判定和三頭身狀態相同。從此開始吃普通蘑菇會變成5點的得點。
  • 六頭身:獲得向前方射擊的能力,彈道為所處地面往上兩格。蹲下時無法射擊。體積判定再增加一格,吃特殊蘑菇改為得點。受到傷害會退回三頭身狀態。
  • 八頭身:愛之力全開的超魔理沙,有時間限制的無敵狀態,可以消滅碰到敵人和直接打碎磚頭,並且此階段中所有消滅的敵人和磚頭都按照Combo計算。吃特殊蘑菇會延長無敵時間。只有從正面碰到的磚頭才會被打碎,站在磚頭上面不會有影響。雖然是無敵狀態但是掉落到懸崖里仍會直接MISS,到無敵時間過後會退回四頭身狀態。

愛麗絲模式

魔理沙模式通關後有一段結局動畫,最後魔理沙會送給愛麗絲一個特殊的禮物,同時開啟愛麗絲模式。

愛麗絲模式有自己獨特的開場動畫,為啟動遊戲時一定概率隨機觸發。

愛麗絲模式在二頭身狀態時就有攻擊技能,但是通過吃蘑菇無法成長。愛麗絲吃掉除了過關蘑菇以外的任何蘑菇都會MISS。

遊戲素材

遊戲素材
  • 遊戲場景由左下的三種大方塊和1-1(石英塊)組成,地上關還有房子
  • 第0行是各種程序的表示
  • 1-3、1-4是慢傳送帶
  • 1-5、1-6是快傳送帶
  • 第3行是藏了東西的方塊
  • 第4行是各種蘑菇
    • 4-0是出現後會移動掉落的1格方塊高的蘑菇,吃了能讓魔理沙長高一個頭
    • 4-1是出現後停在原處不動的2格方塊高的蘑菇,吃了能讓魔理沙身高翻倍
    • 4-2是過關金蘑菇,4-3為最終關過關大金蘑菇
    • 4-4是毒蘑菇,吃了會讓高於二頭身的魔理沙重新變成二頭身高,而二頭身的魔理沙吃了會直接MISS
  • 第5行和第6行是普通的磚塊
  • 8-8~B是各種毛玉,兩個毛玉相撞均會掉頭
    • 8-8為普通毛玉,水平移動,會自己掉落平台
    • 8-9為紅色毛玉,水平移動,到平台邊緣會掉頭
    • 8-A為藍色毛玉,邊移動邊跳躍,會自己掉落平台
    • 8-B為灰色毛玉,無法打死,過幾秒還原,坐到上面會在原地打轉,可以當墊腳石
  • 8-C是會定期向自機方向攻擊的食人花,攻擊範圍為3格
  • 8-D是會向自機方向移動的食人花
  • 8-E是上下飛行的妖精
  • 8-F是左右飛行的妖精
  • 9-8、9-9是幽靈,有的會飛有的不會飛
  • 9-A是蜘蛛,會上下移動接近自機的高度
  • 9-B是蝙蝠
  • 9-E是小型滾木,可以被自機踩死
  • A-8是32噸的梯形重物
  • A-9是食人魚
  • A-A是向上尖刺
  • A-B是順時針旋轉的刺球,判定只有圓形部分
  • B-8是向下尖刺
  • B-B是大型滾木,從任何方向接觸都會MISS
  • B-D是逆時針旋轉的刺球,判定只有圓形部分
  • C-8~D是各種浮空的圓木
  • C-E是中空磚塊,踩上去之後過段時間會掉落

遊戲關卡

遊戲總共20關,通關後開啟愛麗絲模式。

遊戲配置

  • 作業系統:WindowsXP/2000
  • CPU:Intel Pentium(或兼容的處理器)1.2GHz以上(最低800MHz)
  • 內存:256MB以上(最低128MB)
  • 顯示卡:支持DX8,顯存64MB以上(最低32MB)
  • 硬碟需求:60MB左右

軼事

  • 遊戲音樂是參照超級馬力歐大陸的風格作的,遊戲推出後其音樂主旋律的人氣極高,並且出現了根據其製作的二次創作。該旋律因此成為了非官方的魔理沙主題音樂。

外部連結