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硝基特快

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硝基特快
NitroExpress.png
原名 ナイトロ エクスプレス
官方譯名 硝基特快
Nitro Express
類型 橫版動作遊戲
平台 Microsoft Windows
開發 Grayfax Software
發行 PLAYISM
引擎 Pixel Game Maker MV
發行時間 2025年5月19日
相關作品 橙色的血液[1]

硝基特快(日語:ナイトロ エクスプレス,英語:Nitro Express)是由Grayfax Software開發的2D像素風格橫版動作遊戲。發售於2025年5月19日,自帶簡、繁中文及英文本地化。

本作的特色在於以日本城市為舞台,能操作美少女角色使用各種熱武器進行360°自由瞄準掃射。

遊戲特色

Mysterious T.O.K.Y.O.
歡迎來到東京特別行政區,內瀞(Nitro)市!
與那個人盡皆知的大都市有所不同的「東京」,想必定能喚起你對日本都市風情的共鳴、追憶、或者憧憬!

侍應機[2] / 特異車輛
在方方面面滲透進人們生活中的自動型無人機,被統稱為「侍應機」,而在警察用語中則被稱為「特異車輛」。
在它們嚴重威脅到社會安定的時候,內瀞市警察對侍應機專務部隊AVDS[3]——「特異車輛處理班」,便將展開他們的破壞行動!

熱武器隨意開火!
為您帶來一條好消息,您攜帶的武器子彈都是無限的……手榴彈也是!
只要經歷少許的冷卻,破壞之雷就會重新為您所掌控,簡直就像是美妙的魔法~

有趣的副武器
如果對傳統的手榴彈感到膩了的話,你還有EMP脈衝、能造成傷害的遙控無人機、自動攻擊砲塔、火焰噴射器、反坦克飛彈等12種副武器可選,從裡面找出你心儀的裝備吧!

理解槍械的性能吧
提升射擊姿勢的穩定性,從而加強子彈命中目標時的傷害。
衝鋒鎗等近程戰鬥用的槍可以不考慮這麼多,邊移動邊開火。
但大型槍械的威力則會受到射擊姿勢的極大影響,所以需要停下腳步,慎重地開火。

大型裝甲目標
如果裝甲車和武裝直升機突然來襲,那該怎麼辦~!?
步槍或者衝鋒鎗的攻擊對付這些目標並不怎麼有效。你當然也可以靠你的硬漢風采來克服,但選擇高威力的槍械和副武器,就能立刻對其造成高額的傷害了。

無線電
關卡中的劇情對話,基本上都集中在了可以隨時打開的警用無線電功能中。不想看的話直接無視即可。
多周目玩家,或者把遊戲劇情當成電動牙刷說明書的玩家,都可以輕鬆跳過。

And more…
除此之外還有更多樂趣等你體驗!

角色簡介

NitroExpress Chara1.png

朝比奈 陽子

曾就讀於市警察管理下的中野女子學校
因在射擊和使用火器方面表現出優異的才華而被山田文明發掘以組建特異車輛處理班

這種能在不出現倫理問題的前提下合法地使用槍械火器,而且能破壞移動標靶的工作,讓她覺得這就是自己的天職。

NitroExpress Chara2.png

夜行 環

朝比奈陽子在中野女子學校的同期生
在信息安全領域有著優秀的才華,畢業後也接到了很多大型IT企業的邀請
但還是帶著打工的心態加入了特異車輛處理班

據她本人所說,理想的生活工作平衡點是工作1生活9

NitroExpress Chara3.png

山田 文明

內瀞市治安總局出身,在中野女子學校作為客座教授講授反恐對策及反間諜行動
被市警察所招攬,建立特異車輛處理班

單純因為欣賞兩個女孩的能力而發掘了她們,但在紀律培訓的時候狠狠地受到了兩個丫頭的威脅
其實心裡一直恐懼著,怕被她們舉報職權騷擾

NitroExpress Chara4.png

燦然院 百合子

內瀞市市長,燦然科技的CEO
用巧妙的社交媒體戰略吸引了以年輕群體為主的支持,連續擔任了3個任期的市長
但也有人批判她不過是空洞的民粹主義者

過去在視頻中曾有過看著壽司旋轉爆笑的經歷,差點引發大規模網絡聲討

操作指引

以下鍵位為默認鍵位,可通過按F1進行修改。

操作 鍵鼠 手柄 備註
瞄準 移動滑鼠 推動右搖杆 手柄操作可選朝向式和準星式,默認為朝向式
移動 A/D 推動左搖杆
跳躍 W A
下蹲 S(按住) LT(按住)
翻滾 S+A/D LT+左搖杆
從平台躍下 S(短按) LT(短按) 可選擇按Z(鍵盤)/B(手柄)來下落,默認關閉
射擊/確定 滑鼠左鍵 RT
使用道具/取消 滑鼠右鍵 RB 大部分道具會在鬆開按鍵時使用
部分道具需要長按以進行引導或持續使用
近戰 滑鼠中鍵 按下右搖杆 兼作互動動作
實際上是通過一腳踢在互動目標上實現互動
裝填 R X
切換武器 向下滾動滾輪 Y
歸零 LB
無線電 Q 十字鍵↑
暫停 TAB 選單鍵
切換全屏 ESC ESC
開關K-9攻擊許可 方向鍵↓ 十字鍵↓ 切換時K-9會投影出ON/OFF以提示當前狀態

界面說明

本作遊戲流程中,關於主角狀態的信息會顯示在界面左下的狀態欄。

  • 姿態指示器:顯示在狀態欄左上,分為圖標和當前姿態進行攻擊造成的傷害修正比兩部分。
    • 主角存在四種射擊姿態,分別是下蹲、站立、移動及跳躍,其中站立姿態的傷害修正為100%,下蹲為正面修正,移動和跳躍為負面修正。
    • 各個姿態的修正比取決於槍械類型,一般來說越是重型的槍械,射擊姿態提供的增減益就越是明顯。
  • 武器和道具:在姿態指示器右方的格子內顯示的是當前裝備的槍械和道具。
    • 兩組可選的槍械和道具是對應的,在切換武器時也會同時切換道具。
    • 當前持有的槍械會顯示名稱、等級、備彈,備用武器則只顯示小圖標及備彈。
      • 槍械等級會隨使用上升,作用為提升裝填速度,上限為5,其他屬性不會成長。
    • 當前可使用的道具為黃底白色圖標,而備用道具則是黑底灰色圖標。
  • 道具計量槽:同樣在姿態指示器右方格子,在武器和裝備下方。
    • 武器下方的格子顯示當前積累的道具計量槽,上限為100%,消耗後會自動隨時間恢復。
    • 右方道具格子下方的數字則表示使用該道具會消耗的計量槽,當前裝備的道具數字底色為綠色時意味著當前計量槽滿足使用所需,反之若顯示為紅色則暫時無法使用。
  • 生命值計量槽:顯示在狀態欄的最下方,表示當前主角的生命值。
  • 提示區域:位於狀態欄右側,在特定條件下顯示提示。
  • 分數和擊殺數區域:位於狀態欄右側的黑色區域,顯示本關得分和擊殺數。
    • 在BOSS出現後,分數和擊殺數下方會顯示BOSS的生命值計量槽,顯示為黃色。
    • 存在保護目標時,分數和擊殺數下方會顯示保護目標的生命值計量槽,顯示為藍色。

任務類型

故事模式

遊玩故事模式,共9關,其中CASE-00為教學關。

在故事模式下存在劇情,對話中按射擊鍵可以推進至下一句話,長按可以整段跳過,非對話類演出則可通過按射擊鍵直接跳過。

在每關(不含教學)導入劇情結束後,會進入軍械庫調整裝備。

  • 軍械庫的左半區為槍械,右半區為道具,中間則有兩個可以作為攻擊目標的鐵桶。
  • 解鎖裝備需要花費資金,顯示在右上角,資金充足時就能通過近戰攻擊鎖著的槍櫃或道具箱三次解鎖。
  • 要切換已解鎖裝備時,也是通過近戰攻擊進行互動,無法裝備兩件同樣的槍械或道具。
  • 在槍櫃或道具箱位於物理攻擊範圍內時,會自動顯示槍械或道具說明。
  • 在軍械庫內可以通過左右方向鍵/十字鍵快速移動至左右兩側的盡頭。
  • 在兩側的出口處可以正式開始任務。

正式開始任務之後,需要操作主角一路清理敵人推進關卡進度。在推進至關卡盡頭後會遭遇本關的BOSS,BOSS一般分為本體和操作機體的侍應機兩部分,各自生命值獨立計算。將侍應機的生命值耗盡可令BOSS本體暫時被癱瘓直至侍應機自我修復完畢,擊破BOSS本體後就能過關。

本作中玩家能只能直接操作朝比奈,但夜行會通過遠程操作侍應機「K-9」使用反器材泰瑟槍輔助戰鬥。在不需要K-9進行攻擊時也能通過下方向鍵/十字鍵來開關其攻擊能力。此外K-9還能指示敵人方位或前進方向。以及賣萌

需要注意的是,本作的爆炸效果不分敵我,在使用爆炸物或是破壞汽車和煤氣罐之類的易爆物時請小心。

在本模式下,會不時接收到無線電通訊,接聽可以獲得攻略提示或劇情補充。雖然大部分不聽也沒事,但最終戰的電話不接BOSS不會解除無敵狀態。

過關後將會結算獲得的資金,分為四部分。

  • 過關獎勵:取決於遊戲難度(在遊戲選項中設置,只影響主角生命值上限),英雄(200%HP)/平衡(100%HP)/虛弱(50%HP)難度下分數分別為250/1000/4000。
  • 得分獎勵:取決於關卡流程中擊殺敵人獲得的分數。
  • 額外獎勵:取決在關卡內達成某些條件時獲得的獎勵,在關卡內達成獎勵條件時會臨時顯示在左上角。
  • 醫療費用:為負值,取決於過關時主角受到的傷害,受到傷害越多資金扣減越多。

任務模式

根據故事模式進度解鎖,同時需要完成前置任務,合計20關。

無劇情,整備和結算部分與故事模式相同,關卡設計相對簡潔,包括連續的雜兵戰、與BOSS再戰以及存在獨特設計的關卡。

本模式下的無線電只會提供幾個通用的遊戲提示。

文書工作

分為報告書、星座占卜、人物資料、機體資料四個部分,其中最後兩個資料僅為設定補充,不影響遊戲內容。而且星座占卜又是哪門子文書工作啊!

報告書

  • 存在數量限制,每次故事/任務模式過關就會出現一份需要寫的報告書。
  • 通過連打射擊鍵進行編寫,編寫完成後會根據點擊次數獲得資金。
  • 然而無論玩家點得多賣力,朝比奈都只會在報告書上寫「煩死了」、「不知道」以及畫炫酷自畫像

星座占卜

  • 對某一隨機槍械提供增益或減益效果。
  • 每次過關會刷新。

可用裝備

裝備列表
槍械
武器名稱 解鎖成本 彈藥規格 備彈 射擊模式 射速(RPM) 傷害 姿態修正(%) 備註
跪姿 站姿 移動 跳躍
突擊卡賓槍 初期解鎖 5.56×45mm 30 全自動 800 14-16 110 100 90 80
突擊步槍 4700 7.62×39mm 30 全自動 720 15-19 110 100 90 75
無托式步槍 15000 5.56×45mm 30 二連射 1200 15-17 130 100 100 95
衝鋒鎗 6000 9×19mm 30 全自動 1800 9-10 100 100 100 100
無托PDW 10000 5.7×28mm 50 全自動 1200 11-12 105 100 100 95
輕機槍 25000 5.56×45mm 80 全自動 514 15-17 180 100 50 30
精確射手步槍 55000 7.62×51mm 15 半自動 240 32-38 140 100 80 35 有一定穿透效果
狙擊步槍 85000 12.7×99mm 5 半自動 92 63-77 200 100 40 10 解鎖條件:故事模式通關
有一定穿透效果,且可以打穿一些比較重的裝甲
泵動式霰彈槍 初期解鎖 12 GA 3½" 6 泵動 133 32-38×5 105 100 95 80 逐發裝填,近距離可以打穿一些比較重的裝甲
自動霰彈槍 50000 12 GA 3" 20 全自動 327 13-17×4 110 100 90 80 近距離可以打穿一些比較重的裝甲
雙管霰彈槍 30000 10 GA 2 單動式 450 27-33×5 150 100 70 60 近距離可以打穿一些比較重的裝甲
40mm榴彈發射器 75000 40×46mm 6 雙動轉輪式 150 81-99 105 100 90 85 是爆炸武器會被主戰坦克的APS攔截
水槍 17秒內通過訓練模式 能有什麼規格? 100 氣壓式 不定 100 100 100 100 氣壓式水槍,彈藥量實際上是氣壓,氣壓越高威力越大,彈道越平直
壓力超過100仍然能繼續加壓,實際上限為999,超壓時會狀態欄會顯示超壓警告,若此時開火有可能導致自爆,根據壓力對自己造成傷害並使當前壓力下降到10
無經驗值和等級設定
道具
道具名稱 解鎖成本 使用成本(%) 說明 備註
破片手雷 初期解鎖 35 投擲數秒後爆炸並造成範圍傷害的手榴彈
飛刀 初期解鎖 10 投擲命中後產生類似近戰效果的飛刀 長按可以增加一次丟出的刀的數量,最多一次三把
有一定穿透力,且有多段攻擊判定
指向性地雷 3000 25 設置感應到敵人後爆炸的指向性地雷,影響和感應範圍很大 受到槍彈或爆炸影響也會引爆
反坦克地雷 2000 30 設置反坦克地雷,影響範圍不大但傷害更高 只能被重型敵人觸發或被槍彈/爆炸引爆
防彈盾 30000 15 長按道具鍵使用,能反射或抵擋指向方向的射擊,耐久耗盡、鬆開道具鍵、被擊倒都會解除 完全無法阻擋近戰攻擊和爆炸
反射的子彈會朝瞄準方向飛行
在舉盾時若有敵人靠近會自動使用盾擊,盾擊會消耗盾牌耐久
舉盾時按射擊鍵可以閃燈然而似乎沒有實際效果
火箭筒 70000 30 發射直線飛行的火箭彈 圖標上的文字為HE
自動砲塔 35000 55 設置會自動攻擊敵人的砲塔,存在耐久度設定
火焰噴射器 45000 10 通過長按來噴射火焰,噴射時道具計量槽會不斷減少
反坦克飛彈 90000 60 發射反坦克飛彈,發射後需要手動制導 圖標上的文字為AT
EMP無人機 25000 20 長按按鍵進行操作,鬆開按鍵後會對周圍造成持續傷害 因為沒有機械性毀傷效果,對大多數BOSS本體不產生影響,但能快速癱瘓操控BOSS的侍應機而且無法被主戰坦克的APS識別
急救包 初期解鎖 60 恢復生命值,長按可以延長使用時間獲得更多恢復量
雷射發射器 98000 30 發射可以穿透物體的雷射 解鎖條件:在任務模式第二十關抵達地下十層後返回

注釋與外部連結

  1. 本作作者之前製作的RPG,在本作存在該作品彩蛋。
  2. 日文原文為「コンパニオン」(Companions)。
  3. 全稱為「Atypical Vehicle Disposal Squad」。