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灰燼戰線/職能

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本條目的最後更新時間為2024年4月10日01:32(UTC+8)

Asharms-icon.png
舊版日服職能,見灰燼戰線/日服職能

職能為《灰燼戰線》中,對戰鬥單位(DOLLS)的技能的一套組合。

職能分類與選擇

職能可以分為兩大類:地面單位職能和空中單位職能。地面單位一定不能擁有空中單位職能,反之亦然。另外隨著遊戲的更新,遊戲中針對個別角色加入了一些特殊職能,這些職能可能不完全符合下述描述,以其實際效果為準。

按照職能標識的顏色,通常可以將職能再分為一下幾類:

綠色系:地面前線職能,通常為坦克職能。這類職能在主要玩法中具備白刃戰能力。

紅色系:地面支援職能,通常為殲擊車和火砲職能。這類職能在主要玩法中不具備白刃戰能力。

粉色系:地面對空職能,通常為防空砲職能。這類職能在主要玩法中不具備白刃戰能力。

藍色系:空中前線職能,通常為戰鬥機職能。這類職能在主要玩法中具備白刃戰能力。

黃色系:空中支援職能,通常為攻擊機和轟炸機職能。這類職能在主要玩法中不具備白刃戰能力。


注意:飛艇遠征中,單位是否能進行白刃戰與單位兵種和DOLLS特性有關,不與職能掛鉤。

職能需要在作戰開始前就完成選擇。作戰開始後不能更改。

主要玩法中,具體選擇什麼職能,通常需要綜合DOLLS本身特性、職能屬性加成、作戰小隊戰術配合等各方面考慮。比如,需要坦克閃避敵方攻擊時,通常選用游擊職能;需要坦克抵禦攻擊時,選用防衛職能。對於具有「殲滅」和「伏擊」職能的殲擊車,伏擊職能配合隱匿埋伏技能,能極大提升暴擊概率;而殲滅職能則加強了對地火力和貫通,在自身本身暴擊概率較高的情況下能打出更多傷害。對於同時具有「制空」和「空戰」職能的戰鬥機,常常選用「制空」配合能量獵殺技能擊殺目標;具有「偵察」職能的攻擊機可以使用偵察職能,對敵方標記、專屬技能對地輸出,同時可以進行白刃戰,加強了自保能力;轟炸機在需要保護隊友,抵禦空中攻擊時,經常配合戰略巡航職能;「支援打擊」由於加成可觀,常用作空對地單位職能;「對地」職能的先制反擊機制則用來進行一些無傷通關場景。

職能對數值的影響

職能本身帶有一定加成,可以在戰術學院點擊職能,或者在DOLLS的職能選擇界面展開職能詳情看到加成。本頁面也對加成做了介紹,請見下方具體職能章節。

除此之外,在某一職能下,DOLLS的形態(姿態)對其數值也有影響。下表的數值經過初步驗證,可以認為可信。

職能 形態(姿態) 加成
游擊 固守 命中+5%
移動 機動+5%
突襲/防衛
伏擊/殲滅/掩護/火力覆蓋
固守 命中+5%
裝甲+5%
移動 機動+5%
防空/哨戒 固守 命中+5%
裝甲+5%
移動 機動+5%
存在感-1
偵察/空戰/制空 低空 機動+5%
高空 命中+5%
貫通+5%
對地/支援打擊 低空 機動+5%
對地命中補正+5%
高空 暴擊概率+20%
轟炸/戰略巡航 低空 對地命中補正+5%
高空 對空命中補正+5%
機動+5%

戰術學院

戰術學院是用來為職能提供等級提升的系統。

玩家可在戰術學院中為職能晉升等級,職能等級晉升後,對屬性的加成會有進一步提升,且會更換為新的技能組。

職能晉升是不可逆的操作,晉升後,將無法使用原有職能!雖然遊戲中設有常駐活動《知識就是力量》來鼓勵玩家提升職能,但具體是否進行升級還需要玩家結合實際進行考量。

目前全職能等級上限僅開放到2級。

地面單位職能

游擊

標識 等級類型 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 游擊.png 游擊 Lv.1 機動+10 威脅度-3 暴擊傷害+10% 機動型地面前線職能。擅長利用自身機動性進行火力偵察並排除威脅。能對敵方地面單位進行標記,為己方遠程單位提供引導。
游擊II Lv.2 對地火力+5% 貫通+10% 裝甲-5%
命中+5 機動+15 威脅度-3
暴擊概率+5% 暴擊傷害+20%
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的鉬鉛礦10 噩夢碎片3
輔助型地面前線職能。自身【存在感】較低,擅長【隱匿】在其他前線單位中,為後方支援單位【標記】攻擊目標。此外也可對被【標記】的敵方後排單位無視距離發動白刃戰。
游擊(飛艇遠征) 機動+15 威脅度-1
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
追蹤閃擊
移動
1
0
100%
[戰術][標記]
移動對地射擊技能。攻擊後,自身後退1格。賦予目標單位【被標記】狀態,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
奇襲白刃
2
8
100%
[狙擊]
對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
區域偵察
架設
2
3
-
[廣域][標記]
固守對地技能。可對多個目標單位發動。賦予目標單位【被標記】狀態,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
潛伏
2
1
-
自身【存在感】下降,【暴擊概率】上升,持續兩回合。移除自身的【被標記】狀態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
奇襲白刃
2
8
100%
[狙擊]
對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
游擊偵察
移動
2
0
100%
攻擊自身前方地面1-2格範圍內1個敵人並【標記】,持續3回合。攻擊後自身後退1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
隱匿
1
3
-
使自身進入固守姿態,清除自身所有【標記】,自身【存在感】降低2點,【暴擊概率】提升28%,持續2回合,不可疊加。賦予自身【隱匿】狀態。自身處於【隱匿】狀態受到來自敵方廣域攻擊時,若範圍內有【存在感】高於自身的友方單位,自身將不會受到該次廣域攻擊。【隱匿】和【標記】互不共存。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
定點偵察
架設
2
5
-
敵方回合時,自身前方地面1-4格範圍內敵人在攻擊前將會賦予【被標記】,持續3回合,且其【命中補正】降低20%,持續1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
奇襲白刃
2
5
100%
對自身前方1個帶有【標記】的敵人發動白刃戰。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
火力偵察
移動
1
0
100%
[戰術][標記]
移動對地射擊技能。賦予前方2格敵方陸地單位【被標記】狀態,持續3回合。攻擊後,自身後退1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
隱匿
1
3
-
[隱匿]
清除自身標記狀態。進入固守狀態。在同格存在存在感更高的己方單位時,不會受到射擊傷害。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
偵察預警
架設
1
5
-
[連續][援護]
援護技能,可無限次發動效果。範圍內未被【標記】的敵方地面單位移動過或攻擊後,會被賦予【標記】狀態,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
奇兵突襲
1
0
100%
[偷襲]
固守對地射擊技能。本次攻擊【暴擊概率】提升30%。一定概率消除自身【隱匿】狀態。攻擊處於【破陣】狀態的目標時,必定不會消除【隱匿】狀態。攻擊後,進入移動姿態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
奇襲白刃
2
5
100%
[狙擊]
對地白刃技能。對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域

突襲

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 突襲.png 突襲 Lv.1 對地火力+12% 貫通+4% 裝甲-4%
命中+5
平衡型地面前線職能。擅長與地方中近距離作戰,是戰場的中堅力量。能對敵方地面單位發動連續的白刃戰。
突襲II Lv.2 對地火力+15% 貫通+16% 裝甲+11%
命中+5 機動+8 暴擊概率+5%
暴擊傷害+15% 幸運+5
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的鉬鉛礦10 噩夢碎片3
突擊型地面前線職能。擁有各項均衡的性能,擅長與敵方近距離作戰並推進戰線,同時能對敵方單位施加負面狀態。具有十分全面的白刃戰能力。
突襲(飛艇遠征) 命中+10 暴擊概率+10%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
火力突襲
移動
1
0
100%
[纏鬥][破甲]
移動對地射擊技能。攻擊後,目標單位【裝甲】下降,【機動】下降,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
突襲白刃
2
8
75%
[續行]
對地白刃技能。可無限次進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
列線射擊
架設
1
1
100%
固守對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
突襲白刃
2
8
75%
[續行]
對地白刃技能。可無限次進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
破陣衝鋒
移動
1
0
100%
攻擊前方2-2格範圍內1個敵人,攻擊後賦予目標【破陣】狀態。攻擊後自身【裝甲】提升15%,持續2回合。攻擊後自身前進1格。若目標已經處於【破陣】狀態,則自身攻擊前目標的【裝甲】和【機動】下降18%,持續至【破陣】結束,不可疊加。處於【破陣】狀態的單位被附加異常狀態的技能攻擊時,一定會被附加上異常狀態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
推進白刃
1
5
100%
對前方1-2格範圍內敵人發動白刃戰。若目標帶有【破陣】效果,則自身攻擊前目標的【裝甲】和【機動】下降18%,持續至【破陣】結束,不可疊加。自身前進2格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
破陣射擊
架設
1
5
100%
攻擊前方1-2格範圍內1個敵人,本次攻擊中、重型單位會額外提升自身【對地火力】25%,攻擊後賦予目標【破陣】。若目標【被標記】,本次攻擊【對地火力】提升30%。若目標已經處於【破陣】狀態,則自身攻擊前目標的【裝甲】和【機動】下降18%,持續至【破陣】結束。處於【破陣】狀態的單位被附加異常狀態的技能攻擊時,一定會被附加上異常狀態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
突襲白刃
1
8
75%
對前方1-1格範圍內所有敵人依次進行白刃戰。若目標已經處於【破陣】狀態,則自身攻擊前目標的防禦力和機動下降18%,持續至【破陣】結束,不可疊加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
集團衝鋒
移動
1
0
100%
[強襲][撕裂]
移動對地射擊技能。攻擊後,賦予目標【破陣】狀態,使其更容易受到異常狀態影響。若目標處於【破陣】狀態,攻擊前目標的【機動】【裝甲】下降30%,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
突進白刃
2
5
100%
[突進][撕裂]
對地白刃技能。若目標處於【破陣】狀態,攻擊前目標的【機動】【裝甲】下降30%,持續3回合。攻擊結束後,自身前進1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
密集攻擊
架設
1
0
100%
[猛擊][強襲]
固守對地射擊技能。攻擊後,若敵方處以移動姿態,則賦予目標【破陣】狀態,使其更容易受到異常狀態影響。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】上升50%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
連續白刃
1
8
100%
[連續][撕裂]
對地白刃技能。可無限次進行攻擊。若目標處於【破陣】狀態,攻擊前目標的【機動】【裝甲】下降30%。持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

防衛

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 防衛.png 防衛 Lv.1 裝甲+20% 命中+10 機動-15
威脅度+3
防禦型地面前線職能。擅長維持戰線並保護隊友。能對攻擊自己的敵方發動強力的反擊。
防衛II Lv.2 對地火力+10% 裝甲+30% 命中+15
機動-10 威脅度+3
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的鉬鉛礦10 噩夢碎片3
防守型地面前線職能。自身【存在感】較高,擅長保護隊友和維持戰線,同時也很擅長防守反擊。具有被動白刃能力。
防衛(飛艇遠征) 命中+30% 威脅度+1
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
脅迫射擊
移動
1
0
100%
[強襲][暴露]
移動對地射擊技能。本次攻擊自身【暴擊概率】大幅上升。攻擊後,賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
警戒
1
1
-
移動對地警戒技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
白刃戰
1
5
100%
對地白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
威懾射擊
架設
1
1
100%
[強襲][暴露]
固守對地射擊技能。攻擊後,自身【存在感】上升,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
堅守反擊
1
5
-
[堅守][續行]
固守對地警戒技能。可無限次進行攻擊。自身【裝甲】上升,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
白刃戰
1
5
100%
對地白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
佯攻
移動
1
3
100%
賦予自身【標記】,自身【暴擊概率】提升25%,【存在感】提升2,持續1回合。【傷害豁免】提升20%,本回合有效。攻擊自身前方地面1-1格範圍內1個敵人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
防衛警戒
1
3
-
自身進入固守狀態。敵方回合,對前方1-2的1個敵人發動一次警戒攻擊。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
威懾射擊
架設
1
3
100%
攻擊前方1-2格範圍內1個敵人,攻擊後自身【存在感】提升4,本回合有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
反擊陣地
1
5
-
本回合可反擊所有範圍2以內攻擊自己的敵方地面單位。賦予自身【陣地】狀態,清除大部分負面狀態,但無法免疫【標記】及特定不利效果,自身【裝甲】提升50%,【傷害豁免】提升20%,本回合內有效。若自身處於【陣地】狀態時被【標記】,則自身【對地火力】提升30%,持續3回合,不可疊加。回合開始時,若自身處於移動姿態,則清除自身【陣地】狀態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
威懾攻擊
移動
1
0
100%
[威懾]
移動對地射擊技能。攻擊後,自身【存在感】提升2,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
警戒
1
3
-
[堅守][警戒]
警戒技能,進入固守姿態。獲得【陣地】狀態,對屬性降低效果和【破陣】狀態獲得免疫,在【被標記】狀態時,主動攻擊前【火力】上升25%。受到攻擊後若處於移動姿態,【陣地】效果消失。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
白刃
1
5
100%
對地白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
誘餌強攻
架設
1
0
100%
[魯莽][威懾]
固守對地射擊技能。【暴擊概率】提升25%,並賦予自身【被標記】狀態,本回合有效。攻擊後,自身【存在感】提升2,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
堅守反擊
1
5
-
[連續][堅守][反擊]
反擊技能,可無限次進行攻擊。獲得【陣地】狀態,對屬性降低效果和【破陣】狀態獲得免疫,在【被標記】狀態時,主動攻擊前【火力】上升25%。受到攻擊後若處於移動姿態,【陣地】效果消失。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

殲滅

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 殲滅.png 殲滅 Lv.1 對地火力+8% 命中+10 威脅度+2 火力型地面攻擊職能。擅長對敵方進行精確的遠程打擊。能對標記的敵方單位發動無視距離的打擊。無法進行白刃戰。
殲滅II Lv.2 對地火力+30% 貫通+20% 命中+25
威脅度+2
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的黑鎢礦10 噩夢碎片3
突擊型地面支援職能。擅長在遠距離對單個敵方地面單位進行精確打擊,同時可對敵方單位施加負面效果。在攻擊被【標記】的敵人時尤其強力。不具備白刃戰能力。
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
移動射擊
移動
1
0
100%
移動對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
陣地射擊
架設
2
1
100%
[猛擊]
固守對地射擊技能。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】大幅上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
陣地狙擊
2
3
100%
[猛擊][狙擊]
固守對地射擊技能。只會對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。本次攻擊自身【火力】大幅上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
近距射擊
移動
1
0
100%
攻擊前方1-1格範圍內1個敵人1次,若目標【被標記】,本次攻擊【對地火力】提升30%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
破陣猛擊
架設
2
5
100%
攻擊前方2-3格範圍內1個敵人,並賦予目標【破陣】狀態,若目標【被標記】,可發動追擊。若目標已經處於【破陣】狀態,則自身攻擊前目標的【裝甲】和【機動】下降18%,持續至【破陣】結束。處於【破陣】狀態的單位被附加異常狀態的技能攻擊時,一定會被附加上異常狀態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
殲滅狙擊
2
3
150%
攻擊前方1個【被標記】的敵人,本次攻擊【對地火力】提升30%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域

伏擊

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 伏擊.png 伏擊 Lv.1 命中+15 機動-20 威脅度-1
暴擊概率+15%
隱匿型地面攻擊職能。擅長在隱匿自身的同時伏擊敵方。能對進入自身攻擊範圍內的敵方進行強力的連續攻擊。無法進行白刃戰。
伏擊II Lv.2 命中+15 機動-10 威脅度-1
暴擊概率+18% 暴擊傷害+15%
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的黑鎢礦10 噩夢碎片3
防守型地面支援職能。擅長阻擊貿然突進的敵方地面單位,在【隱匿】狀態時自身的生存能力和作戰能力會顯著提升。不具備白刃戰能力。
伏擊(飛艇遠征) 暴擊概率+20%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
移動射擊
移動
1
0
100%
移動對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
潛伏
2
1
-
自身【存在感】下降,【暴擊概率】上升,持續兩回合。移除自身的【被標記】狀態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
靜默射擊
架設
2
1
100%
[伏擊][狙擊]
固守對地射擊技能。只會對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊,本次攻擊自身【火力】大幅上升。若自身【存在感】低於4時,本次攻擊自身【火力】大幅再次上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
堅守警戒
2
5
-
[續行]
固守對地警戒技能。只對範圍內【移動】過的目標單位生效。可無限次進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
隱匿埋伏
移動
1
3
-
清除自身所有【標記】,自身【暴擊概率】提升28%,【存在感】降低2點,持續2回合,不可疊加。賦予自身【隱匿】狀態。自身處於【隱匿】狀態受到來自敵方廣域攻擊時,若範圍內有【存在感】高於自身的友方單位,自身將不會受到該次廣域攻擊。【隱匿】和【標記】互不共存。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
移動射擊
1
0
100%
攻擊前方地面1-1格範圍內1個敵人1次,若自身處於【隱匿】狀態,本次攻擊【暴擊概率】提升28%;若目標帶有【破陣】,本次【暴擊傷害】提升33%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
隱匿狙擊
架設
2
3
100%
攻擊前方1個【被標記】敵人,本次攻擊【對地火力】提升30%,若自身處於【隱匿】狀態,本次攻擊【暴擊概率】提升28%;若目標帶有【破陣】,本次【暴擊傷害】提升33%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
堅守警戒
2
5
-
本回合內,對自身前方地面1-4格內所有移動過的敵人發動警戒攻擊,若敵方目標【被標記】,則攻擊前自身【對地火力】提升24%,本次警戒攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
埋伏
移動
2
8
-
[連續][隱匿][阻擊]
阻擊技能,可無限次進行攻擊。在同格存在存在感更高的己方單位時,不會受到射擊傷害。對攻擊範圍內移動過的敵方目標進行攻擊。進入固守姿態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
隱匿狙擊
架設
2
0
100%
[偷襲][狙擊]
固守對地射擊技能。本次攻擊【暴擊概率】提升30%。一定概率消除自身【隱匿】狀態。攻擊處於【破陣】狀態的目標時,必定不會消除【隱匿】狀態。對【被標記】目標發動無視射程的攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
伺機待發
2
3
-
自身【暴擊傷害】和【暴擊概率】提升50%,持續2回合,可疊加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

掩護

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 掩護.png 掩護 Lv.1 對地火力+8% 裝甲+4% 命中+5
威脅度+1
支援型地面攻擊職能。擅長利用自身火力與射程優勢保護友軍。能對攻擊隊友的敵方發動強力的反擊。無法進行白刃戰。
掩護II Lv.2 對地火力+15% 貫通+6% 裝甲+10%
命中+5 機動-5 威脅度+1
幸運+12
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的黑鎢礦10 噩夢碎片3
防守型地面支援職能。可對大範圍內主動攻擊我方單位的敵人發動警戒攻擊,也可為其他支援單位【標記】攻擊目標。不具備白刃戰能力。
掩護(飛艇遠征) 命中+10% 暴擊概率+10%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
移動射擊
移動
1
0
100%
移動對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
火力鎮壓
架設
2
3
100%
[強襲][暴露][猛擊][狙擊]
固守對地射擊技能。只會對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。本次攻擊自身【火力】大幅上升,【暴擊概率】大幅上升。賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
援護射擊
2
5
-
[護衛]
固守對地警戒技能。只對範圍內進行【攻擊】的目標單位生效。可生效2次。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
機動支援
移動
2
3
100%
自身進入固守姿態,攻擊自身前方地面1-2的1個敵人1次,並【標記】目標,持續3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
火力支援
架設
2
3
100%
攻擊前方1個地面【被標記】的敵人,並【標記】自身2回合。自身攻擊前,自身【對地火力】提升30%,本次攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
火力掩護
2
5
-
本回合可對前方1-4格範圍內所有主動攻擊過的敵人發動反擊。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
伴隨攻擊
移動
1
0
100%
移動對地技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
火力支援
1
5
-
[連續][追擊]
追擊技能。可無限次進行攻擊。進入固守姿態,地面友方單位進行攻擊時,對自身射程範圍內的敵方單位發動一次支援攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
後方支援
架設
2
0
100%
[狙擊]
對地射擊技能。只對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
火力掩護
2
5
-
[連續][援護]
援護技能,可無限次進行攻擊。範圍內的敵方地面單位攻擊時,對其進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

火力覆蓋

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 火力覆蓋.png 火力覆蓋 Lv.1 對地火力+16% 命中-10 威脅度+2
暴擊傷害+10%
火力型地面攻擊職能。擅長對敵方進行廣範圍的遠程打擊。能對標記的所有敵方地面單位同時發動無視距離的攻擊。無法進行白刃戰。
火力覆蓋II Lv.2 對地火力+20% 命中-8 威脅度+2
暴擊傷害+10%
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的黑鎢礦10 噩夢碎片3
突擊型地面支援職能。擅長對大範圍內的多個敵方地面單位進行遠距離攻擊和壓制,在目標被【標記】的情況下能無視距離進行攻擊。不具備白刃戰能力。
火力覆蓋(飛艇遠征) 暴擊傷害+50%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
移動射擊
移動
1
0
100%
移動對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
壓制彈幕
架設
2
3
75%
[廣域][壓制]
固守對地射擊技能。可對多個目標單位發動。攻擊後,目標單位【命中】與【存在感】下降。持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
徐進彈幕
2
3
75%
[廣域][狙擊]
固守對地射擊技能。可對多個目標單位發動。只會對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
預先裝填
移動
1
3
-
進入固守姿態,前方2-2格範圍內存在敵人時,自身【命中】與【貫通】提升16%,持續2回合,不可疊加。自身在下回合主動攻擊後,可對攻擊範圍內最近的1格敵人發動追擊。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
直射砲火
1
0
100%
攻擊前方地面1-2格內1個敵人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
徐進彈幕
架設
1
3
75%
對所有【被標記】地面敵方單位發動1次攻擊。自身攻擊前,自身【對地火力】提升15%,本次攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
壓制彈幕
2
3
75%
攻擊前方2-3格範圍內所有敵人,目標【對地基礎命中】降低15%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。有15%的概率賦予目標【癱瘓】,持續2回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
預瞄
移動
1
0
-
進入固守姿態。【對地命中補正】與【暴擊概率】上升20%,持續1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
徐進彈幕
架設
2
5
100%
[狙擊][廣域]
對地射擊技能。對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。可對多個目標生效。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待補充
火力壓制
2
3
100%
[壓制][廣域]
對地射擊技能。可對多個目標生效。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
火力壓制
(重火砲)
2
3
100%
[壓制][廣域]
對地射擊技能。可對多個目標生效。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。消除目標的【陣地穩固】效果,並可使其在固守姿態下也能被附加【破陣】狀態。
(具有【重火砲】特性的單位的「火力壓制」技能。)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

防空

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 防空.png 防空 Lv.1 對空火力+12% 命中-5 暴擊傷害+10% 防空型地面攻擊職能。擅長從地面攻擊敵方空中單位。能對被標記的敵方空中單位發動無視距離的攻擊。無法進行白刃戰。
防空II Lv.2 對地火力+18% 對空火力+18% 貫通+8%
命中-5 暴擊概率+5% 暴擊傷害+15%
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的黑鎢礦10 噩夢碎片3
突擊型地面對空職能。無論是打擊單個還是群體空中目標時都十分有效,同時可對目標施加負面狀態,對被【標記】的敵方空中單位能無視距離發動攻擊。不具備白刃戰能力。
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
移動射擊
移動
1
0
100%
移動對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
對空狙擊
架設
2
3
100%
[對空][狙擊]
固守對空射擊技能。只會對【被標記】的目標單位發動無視射程的攻擊。
-1 全域
-1 0 1 2 3 4
待補充
對空砲擊
2
1
100%
[對空]
固守對空射擊技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
應急平射
移動
1
0
100%
攻擊前方地面1-2格範圍內1個敵人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
對空砲擊
2
2
100%
自身進入固守姿態,攻擊前方空中0-3格範圍內1個空中敵人,並【標記】目標,持續3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
防空彈幕
架設
2
5
75%
攻擊前方空中2-3格範圍內所有空中敵人,目標【命中補正】降低15%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加;若目標【被標記】,本次攻擊【對空火力】提升30%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
精準對空
2
3
100%
攻擊自身前方空中1個【被標記】的敵人,本次攻擊自身【對空火力】提升30%,攻擊後目標【命中補正】降低15%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。 -1 0 全域
-1 0 1 2 3 4

哨戒

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 哨戒.png 哨戒 Lv.1 對地火力+4% 對空火力+4% 裝甲+8%
命中+10 機動-10
防空型地面攻擊職能。擅長同時防守地面或空中的敵方單位。能對空中或地面進入自身攻擊範圍的敵人進行強力的攻擊。無法進行白刃戰。
哨戒II Lv.2 對地火力+23% 對空火力+23% 裝甲+16%
命中+20 機動-15
合金750 改造件3000 稅收300 破碎的鐵礦石21
微量鋼材21 破碎的黑鎢礦10 噩夢碎片3
防守型地面對空職能。擅長阻擊貿然進攻的敵方空中單位,同時兼顧了較強的對地攻擊能力。但不具備白刃戰能力。
哨戒(飛艇遠征) 命中+10 機動+10
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
防空彈幕
架設
2
3
100%
[對空][壓制]
固守對空射擊技能。攻擊後,目標單位【命中】與【存在感】下降,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
固守射擊
2
0
100%
固守對地射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
據點鎮守
2
5
-
[對空][續行]
固守對空警戒技能。可無限次進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
應急平射
移動
2
0
100%
攻擊前方地面1-2格範圍內1個敵人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
據點鎮守
2
5
-
切換為固守姿態,對前方空中1-3格範圍內敵人發動警戒攻擊。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
防空陣地
架設
2
3
75%
賦予自身【陣地】狀態,清除大部分負面狀態,但無法免疫【標記】及特定不利效果,並攻擊所有【被標記】敵方空中單位。本次攻擊自身【對空火力】提升30%。若自身處於【陣地】狀態時被【標記】,則自身【對地火力】、【對空火力】提升30%,持續3回合,不可疊加。 全域
-1 0 1 2 3 4
待補充
平射陣地
2
1
100%
賦予自身【陣地】狀態,清除大部分負面狀態,但無法免疫【標記】及特定不利效果,並攻擊自身前方2-3格範圍內1個敵方地面單位。自身攻擊前,若目標【被標記】,則自身【對地火力】提升30%,本次攻擊有效。若自身處於【陣地】狀態時被【標記】,則自身【對地火力】、【對空火力】提升30%,持續3回合,不可疊加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
應急攻擊
移動
1
0
100%
移動對地技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
緊急迎擊
2
5
-
[連續]
警戒技能,可無限次進行攻擊。對不處於【被標記】狀態的單位命中減半,對具有【高勢能】狀態的單位傷害減半,不攻擊具有【超高空】狀態的單位。進入固守姿態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
陣地防空
架設
2
5
100%
[狙擊][廣域][魯莽]
對空射擊技能。可對多個目標生效。只對【被標記】目標發動無視射程的攻擊。本回合暴擊概率上升25%,本回合標記自身。
全域
-1 0 1 2 3 4
待補充
防空火力
2
0
100%
[堅守][猛擊]
對空射擊技能。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】上升50%。獲得【陣地】狀態,對屬性降低效果和【破陣】狀態獲得免疫,在【被標記】狀態時,主動攻擊前【火力】上升25%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

空中單位職能

偵察

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 偵察.png 偵察 Lv.1 對地火力-4% 對空火力-4% 命中+10
機動+20 威脅度-2
機動型空中前線職能。擅長利用空中優勢進行偵察。能對複數敵方地面單位進行大範圍標記,為己方遠程單位提供引導。
偵察II Lv.2 命中+15 機動+30 威脅度-2
暴擊概率+5% 暴擊傷害+15% 幸運+8
合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
輔助型空中前線職能。自身【存在感】較低,擅長利用高生存能力為我方支援單位【標記】敵方地面目標,此外也可使用「煙幕掩護」提高我方地面單位的生存能力。具有被動白刃戰能力。
偵察(飛艇遠征) 機動+20 威脅度-1
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
追蹤射擊
低空
1
0
100%
[暴露][強襲][標記]
低空對地射擊技能。本次攻擊自身【暴擊概率】大幅上升。賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。賦予目標單位【被標記】狀態,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
煙幕掩護
2
1
-
[廣域][掩護]
低空對地技能。可對多個己方單位發動。己方單位【存在感】下降,【機動性】上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
範圍偵察
1
3
-
[對地][廣域][標記]
低空對地技能。可對多個目標單位發動。賦予目標單位【被標記】狀態,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
迂迴攻擊
高空
1
0
100%
[戰術]
高空對空射擊技能。攻擊後,自身後退1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
區域偵察
2
5
-
[對地][廣域][標記]
高空對地技能。可對多個目標單位發動。賦予目標單位【被標記】狀態,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
低空搜尋
低空
1
3
-
【標記】自身身下0-2格範圍內所有敵方地面單位,持續3回合。攻擊前方1-1格範圍內1個地面單位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
盤旋上升
1
3
-
清除自身所有【標記】狀態。若自身未被賦予【標記】,本回合自身【機動】增加30%,並進入高空姿態,賦予自身【超高空】,受到敵方地面單位主動攻擊時,自身【傷害豁免】提升70%,本次攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
煙幕掩護
1
3
-
自身地面-1-0格範圍內單位【存在感】下降3,【機動】提升15%,持續1回合,不可疊加。清除範圍內己方地面單位所有標記。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
區域偵察
高空
2
3
-
【標記】自身身下2-3格範圍內所有敵方地面單位,持續3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
迂迴攻擊
2
0
100%
攻擊前方1-2格範圍內1個敵人,攻擊後自身【機動】增加15%,持續1回合。並後退1格,自身轉為低空姿態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
掠襲攻擊
低空
1
3
100%
[俯衝][標記][突進]
低空對地技能。攻擊後,自身前進1格。賦予前方3格敵方陸地單位【被標記】狀態,持續3回合。目標的命中率與非主動攻擊技能生效率減半。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待補充
盤旋爬升
1
3
-
[爬升][標記][廣域]
【標記】範圍內的全部敵方地面單位,持續3回合。若沒有【被標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。姿態變為高空。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待補充
煙幕
1
0
-
[廣域]
賦予背後1格到正下方的所有地面友軍隱匿效果。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待補充
預警
高空
1
5
-
[連續][援護]
援護技能。可無限次發動效果。範圍內未被【標記】的敵方地面單位進行攻擊前會被賦予【標記】狀態,若移動過則會在行動結束後被【標記】。【標記】效果持續3回合。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待補充
迂迴攻擊
1
0
100%
[戰術]
對空技能。攻擊後,自身後退1格。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5

空戰

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 空戰.png 空戰 Lv.1 對地火力-4% 對空火力+8% 機動+15
威脅度+1
平衡型空中前線職能。擅長與敵方進行距離作戰並維持戰線。能對敵方空中單位進行標記,為己方防空單位提供引導。
空戰II Lv.2 對空火力+16% 機動+25 威脅度+1 合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
防守型空中前線職能。自身【存在感】較高,擅長保護隊友和維持戰線,也能【標記】敵方空中單位並給它們施加負面效果。具有白刃戰能力。
空戰(飛艇遠征) 命中+15 機動+10
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
攔截
低空
1
0
100%
[威懾]
低空對空射擊技能。攻擊後,自身【存在感】上升,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
警戒
1
1
-
[廣域][掩護]
低空對空警戒技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
纏鬥
高空
1
1
100%
[壓制][追跡]
高空對空射擊技能。攻擊後,賦予目標單位【被標記】狀態,持續2回合。目標單位【命中】與【存在感】下降,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
白刃戰
1
5
100%
對空白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
攔截
低空
1
0
100%
攻擊前方空中1-1格範圍內1個敵人,自身【存在感】提升2,本回合有效,並使目標【命中】降低30%,持續2回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
空戰警戒
2
3
-
自身升至高空,清除自身所有【標記】狀態,並對自身前方1-2格範圍內敵人發動1次警戒攻擊。若自身未被賦予【標記】,則自身【機動】提升30%,本回合有效,賦予自身【超高空】,受到敵方地面單位主動攻擊時,自身【傷害豁免】提升70%,本次攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
能量消耗
高空
2
1
100%
攻擊前方空中1-2格範圍內1個敵人,【標記】目標,持續3回合,並使目標【裝甲】與【機動】降低18%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
空戰白刃
1
5
100%
對前方空中1-1格範圍內1個敵人發動白刃戰。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
迎敵
低空
1
0
100%
[威懾][纏鬥]
對空技能。目標有【高勢能】狀態時,清除【高勢能】狀態。目標沒有【高勢能】狀態時,獲得【被標記】狀態。攻擊後,自身【存在感】提升2,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
對空迎擊
1
3
-
[爬升][警戒]
警戒技能,姿態變更為高空。若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
纏鬥
高空
1
0
100%
[威懾][纏鬥][俯衝][壓制]
對空技能。目標的【存在感】降低3,【命中補正】下降20%,持續1回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
白刃
1
5
100%
對空白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

制空

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 制空.png 制空 Lv.1 對地火力-20% 貫通+8% 暴擊概率+9%
暴擊傷害+15%
火力型空中前線職能。擅長利用自身的機動性殲滅敵方單位。能通過俯衝對敵方單位發動強大的攻擊,也能發動連續的白刃戰。
制空II Lv.2 對空火力+8% 貫通+16% 暴擊概率+13%
暴擊傷害+20%
合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
突擊型空中前線職能。擅長使用「能量獵殺」殲滅敵方空中單位,「蓄勢待發」後攻擊能力還會進一步提升。具有發動連續白刃戰的能力。
制空(飛艇遠征) 命中+10 暴擊概率+10%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
迎擊
低空
1
0
100%
[暴露][強襲]
低空對空射擊技能。本次攻擊自身【暴擊概率】大幅上升。攻擊後,賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
蓄勢待發
1
1
-
自身【火力】與【貫通】大幅上升。自身變為高空姿態。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
能量獵殺
高空
2
5
100%
[暴露][強襲][勢能α][突擊]
高空對空射擊技能。本次攻擊自身【暴擊概率】大幅上升。如自身【反應值】高於目標,攻擊後可追加一次攻擊。攻擊後,變為低空形態,自身【機動性】大幅提升。賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。自身前進1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
絞殺白刃
1
8
75%
[續行]
對空白刃技能。可無限次進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
迎擊
低空
1
0
100%
攻擊前方1-1格範圍內1個敵人,自身【暴擊概率】提升30%,持續2回合,不可疊加。【標記】自身,持續1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
蓄勢待發
1
2
-
自身升至高空,清除自身所有【標記】,自身【對空火力】和【貫通】提升20%,持續2回合,不可疊加。若自身未被賦予【標記】,則賦予自身【超高空】,受到敵方地面單位主動攻擊時,自身【傷害豁免】提升70%,本次攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
能量獵殺
高空
2
5
100%
攻擊前方2-3格範圍內敵人,本次攻擊【暴擊概率】提升25%,並前進1格;若自身【反應值】高於目標,則發動追擊。若自身被賦予【超高空】,攻擊前自身【暴擊傷害】、【命中】提升20%,持續1回合。若自身未被賦予【超高空】,則【標記】自身,持續1回合。攻擊後自身降至低空。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
絞殺白刃
1
8
75%
對前方空中1-1格範圍內所有敵人發動白刃戰,若目標處於低空姿態,本次攻擊自身【對空火力】、【貫通】提升30% -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
迎敵攻擊
低空
1
0
100%
[俯衝][纏鬥]
對空技能。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】並降至低空。目標有【高勢能】狀態時,清除【高勢能】狀態。目標沒有【高勢能】狀態時,獲得【被標記】狀態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
蓄勢待發
1
3
-
[爬升]
若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。姿態變為高空。【對空命中補正】提升30%,【暴擊概率】提升25%,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
俯衝攻擊(A型)
高空
2
5
100%
[俯衝][突進][獵殺][追擊]
對空技能。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。自身為【高勢能】且目標沒有【高勢能】狀態時(【高勢能】在此也視為【超高空】),獲得25%【傷害豁免】和30%的【貫通】加成,【暴擊概率】提升100%,本回合有效。如果比目標的【反應值】高,則攻擊後追加一次攻擊。攻擊後,自身前進1格。
(DOLLS只會擁有其中一個類型的「俯衝攻擊」)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
俯衝攻擊(B型)
3
8
100%
[俯衝][突進][獵殺][追擊]
對空技能。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。自身為【高勢能】(或【超高空】)且目標沒有【高勢能】(或【超高空】)狀態時,獲得25%【傷害豁免】和30%的【貫通】加成,【暴擊概率】提升100%,本回合有效。如果比目標的【反應值】高,則攻擊後追加一次攻擊。攻擊後,自身前進2格。
(DOLLS只會擁有其中一個類型的「俯衝攻擊」)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
連續白刃
1
8
100%
[連續][獵殺][猛擊]
對空白刃。可無限次進行攻擊。獲得1回合的20%【機動】加成和30點【反應值】,自身若有【高勢能】狀態,自身若不是【被標記】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若沒有,則在行動後獲得【被標記】狀態並降至低空。若已為【被標記】狀態,不會獲得【機動】和【反應值】加成。自身為【高勢能】而目標沒有【高勢能】或【超高空】狀態時,獲得25%【減傷率】和30%的【貫通】加成,本回合有效。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】上升50%。
(DOLLS只會擁有其中一個類型的白刃技能)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
突進白刃
2
5
100%
[突進][獵殺][猛擊]
對空白刃。自身若不是【被標記】狀態,獲得1回合的20%【機動】加成和30點【反應值】。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【被標記】狀態並降至低空。自身為【高勢能】而目標沒有【高勢能】或【超高空】狀態時,獲得25%【減傷率】和30%的【貫通】加成,本回合有效。如目標為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】上升50%。攻擊後,自身前進1格。
(DOLLS只會擁有其中一個類型的白刃技能)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

對地

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 對地.png 對地 Lv.1 對地火力+8% 貫通+8% 命中+15
機動-15
對地型空中攻擊職能。擅長從空中攻擊敵方地面單位。能精確地對敵方地面單位發動攻擊並壓制敵方的火力。無法進行白刃戰。
對地II Lv.2 對地火力+12% 對空火力+6% 貫通+16%
命中+15 機動-8
合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
突擊型空中支援職能。能精確地對單個敵方地面單位進行攻擊、壓制和【標記】,並保留有一定的空戰能力。但無法進行白刃戰。
對地(飛艇遠征) 命中+10 威脅度+1 暴擊傷害+25%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
對地攻擊
低空
1
0
100%
[對地]
低空對地射擊技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
震懾打擊
1
1
100%
[對地][壓制]
低空對地射擊技能。攻擊後,目標單位【命中】與【存在感】下降,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
飛行射擊
高空
1
0
100%
高空對空射擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
戒備
1
5
-
高空對空反擊技能。可生效2次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
俯衝攻擊
1
3
100%
[對地]
高空對地射擊技能。攻擊後,變為低空形態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
震懾打擊
低空
1
1
100%
攻擊前方地面1-2格範圍內1個敵人,使目標【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。攻擊前若自身未被賦予【標記】,自身【機動】與【對地火力】提升25%,持續1回合,並【標記】自身,本回合有效。攻擊前若自身被賦予【標記】,則自身【存在感】提升2,【機動】降低20%,本回合有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
飛行射擊
1
0
100%
攻擊前方空中1-1格範圍內敵人1次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
戒備
高空
1
1
-
高空對空反擊警戒技能,必定先手發動反擊。可發動1次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
震懾俯衝
1
3
100%
攻擊前方地面2-3格範圍內1個敵人,【標記】目標,持續3回合,並使其【命中】降低20%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。使用後自身降至低空姿態,自身【機動】提升20%,持續2回合,不可疊加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
對地壓制
低空
1
3
100%
[壓制][標記][俯衝]
對地技能。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合,賦予目標【被標記】狀態,持續3回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
危機預感
1
3
-
[反擊][爬升][戰術]
反擊技能。若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。行動後,姿態變為高空,自身後退1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
自衛火力
高空
1
0
100%
對空攻擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
對地壓制
2
3
100%
[壓制][標記][俯衝]
對地技能。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合,賦予目標【被標記】狀態,持續3回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

支援打擊

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 支援打擊.png 支援打擊 Lv.1 對地火力+20% 裝甲-12% 命中+10
機動-8 暴擊概率+9%
支援型空中攻擊職能。擅長利用空中優勢排除地面的威脅。能對進入自身範圍的敵方地面單位發動攻擊。無法進行白刃戰。
支援打擊II Lv.2 對地火力+25% 對空火力+8% 命中+15
機動-8 暴擊概率+6% 暴擊傷害+35%
合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
突擊型空中支援職能。擅長對單個敵方單位進行精確打擊,可對被【標記】的敵人施加負面狀態,此外也能用於阻擊和【標記】單獨突進的敵方地面單位。不具備白刃戰能力。
支援打擊(飛艇遠征) 暴擊概率+20% 暴擊傷害+25%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
精準打擊
低空
1
0
100%
[對地][猛擊]
低空對地射擊技能。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】大幅上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
低空索敵
1
1
-
[對地]
低空對地警戒技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
俯衝轟炸
高空
1
3
100%
[對地][猛擊]
高空對地射擊技能。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】大幅上升。攻擊後,變為低空形態。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
高空索敵
1
3
-
[對地]
高空對地警戒技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
破陣強擊
低空
1
0
100%
攻擊自身前方地面0-1格範圍內1個敵人。若目標【被標記】,本次攻擊【對地火力】提升30%,賦予目標【破陣】狀態,直至目標變為固守姿態;若目標已被賦予【破陣】,攻擊前目標【裝甲】與【機動】下降18%,持續至【破陣】結束。並賦予自身【標記】1回合,若自身未被賦予【標記】,攻擊前自身【機動】提升20%,持續1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
低空索敵
1
3
-
對地面0-1格範圍內1個敵人發動1次警戒攻擊,清除自身【標記】;若自身不帶【標記】,賦予自身【超高空】,受到敵方地面單位主動攻擊時,自身【傷害豁免】提升70%,本次攻擊有效。自身升至高空。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
破陣俯衝
高空
1
2
100%
攻擊前方地面2-2格範圍內1個敵人。若目標【被標記】,本次攻擊【對地火力】提升30%,賦予目標【破陣】狀態,若目標已帶有【破陣】,攻擊前目標【裝甲】、【機動】降低30%;攻擊後自身降至低空。若自身帶有【超高空】,則自身【機動】提升20%,持續1回合;若自身沒有【超高空】,自身【機動】下降20%,並【標記】自身,本回合有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
高空索敵
1
3
-
自身【命中補正】、【暴擊概率】提升20%,持續2回合,不可疊加。對前方地面2-3格範圍內1個敵人發動警戒攻擊,並【標記】目標,持續3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
火力支援
低空
1
0
100%
[猛擊][強襲][俯衝][撕裂]
對地攻擊技能。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。攻擊後,賦予目標【破陣】狀態。若目標處於【破陣】狀態,攻擊前目標的【機動】【裝甲】下降30%,直到【破陣】效果結束。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】上升50%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
索敵
1
3
-
[警戒][爬升]
對地警戒技能。若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。行動後,姿態變為高空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
火力支援
高空
1
0
100%
[猛擊][強襲][俯衝][撕裂]
對地攻擊技能。自身若不是【被標記】狀態,獲得20%【機動】加成和30點【反應值】,本回合有效。若處於【高勢能】狀態,在行動後清除【高勢能】狀態並降至低空。若無【高勢能】狀態,則在行動後獲得【危險高度】狀態並降至低空。攻擊後,賦予目標【破陣】狀態,使其更容易受到異常狀態影響。若目標處於【破陣】狀態,攻擊前目標的【機動】【裝甲】下降30%,直到【破陣】效果結束。如目標單位為【被標記】狀態,本次攻擊自身【火力】上升50%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
殲滅準備
1
3
-
[警戒]
對地警戒技能。賦予目標【被標記】狀態,持續3回合。【對地命中補正】提升30%,【暴擊概率】提升25%,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

轟炸

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 轟炸.png 轟炸 Lv.1 對地火力+16% 機動-10 威脅度+3 對地型空中攻擊職能。擅長從空中攻擊敵方地面單位。能從空中對地方地面單位發動廣範圍的攻擊。無法進行白刃戰。
轟炸II Lv.2 對地火力+32% 機動-10 威脅度+3 合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
突擊型空中支援職能。能從空中對大範圍內的多個敵方地面單位進行攻擊和壓制,也可用於阻擊突進的敵方地面單位。不具備白刃戰能力。
轟炸(飛艇遠征) 暴擊傷害+50%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
突襲轟炸
低空
1
0
75%
[對地][廣域][突擊][暴露][強襲]
低空對地射擊技能。可對多個目標單位發動。本次攻擊自身【暴擊概率】大幅上升。攻擊後,賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。攻擊後,前進1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
迎擊轟炸
1
1
-
[對地][續行]
低空對地警戒技能。可無限次進行攻擊。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
區域掃蕩
高空
1
3
75%
[對地][廣域][壓制]
高空對地射擊技能。可對多個目標單位發動。攻擊後,目標單位【命中】與【存在感】下降,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
空中堡壘
1
3
-
高空對空反擊技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
恫嚇爆擊
低空
1
5
75%
攻擊地面-1-2格範圍內所有敵人,清除範圍內所有單位的增益效果【不分敵我】。敵方目標【命中】降低20%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。攻擊後自身前進1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
迎擊轟炸
2
5
-
對地面-1-2格範圍內所有敵人發動1次警戒攻擊。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
清掃轟炸
高空
2
8
175%
攻擊1次地面-1-3格範圍內的所有【被標記】敵人,範圍內敵人【命中】降低30%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。攻擊後自身【對地火力】降至最低,持續1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
自衛火力
1
1
-
高空對空警戒技能,反擊自身前方空中1-2格範圍內的1個敵人1次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
壓制轟炸
低空
1
3
100%
[壓制][廣域][突進]
對地射擊技能。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。攻擊後,自身前進1格。
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
待補充
迎擊
1
5
-
[連續][警戒]
對地警戒技能。變更姿態為高空。可無限次發動警戒。若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
待補充
戰略轟炸
高空
2
8
100%
[壓制][廣域][轟炸]
對地射擊技能。可對多個目標生效。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。如果自身沒有【疲勞】狀態,會清除目標單位所有有利狀態,並賦予目標【破陣】狀態。攻擊後,賦予自身【疲勞】狀態,【對地火力】降低50%,持續2回合。
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
待補充
補給
4
5
-
清除自身所有不利狀態。清除【疲勞】狀態。 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3

戰略巡航

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png 戰略巡航 Lv.1 裝甲+8% 命中+10 威脅度+2 特化型空中攻擊職能。擅長維持戰線的同時攻擊敵方地面單位。能對攻擊自己的敵方發動強力的反擊。無法進行白刃戰。
戰略巡航II Lv.2 對地火力+18% 對空火力+55% 裝甲+22%
命中+10 威脅度+2 暴擊概率+3%
暴擊傷害+15%
合金750 改造件3000 稅收300 裂開的鐵礦石21
少許鋁塊21 裂開的鎂鋁榴石10 暮色的水晶3
防守型空中支援職能。擅長保護隊友並維持戰線,同時也擅長防守反擊,為隊友施加正面狀態,以及遠距離【標記】地面目標。不具備白刃戰能力。
指揮(飛艇遠征) 機動+30% 威脅度+2
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
集中轟炸
低空
1
0
75%
[對地][廣域][暴露][強襲]
低空對地射擊技能。可對多個目標單位發動。本次攻擊自身【暴擊概率】大幅上升。攻擊後,賦予自身【被標記】狀態,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
巡航哨戒
1
3
-
[廣域][追跡]
低空對空技能。可對多個目標單位發動。賦予目標單位【被標記】狀態,持續2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
護航請求
1
1
-
低空對空技能。可對多個我方目標單位發動。目標單位【對空火力】上升,持續2回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
巡航轟炸
高空
1
3
75%
[對地][廣域]
高空對地射擊技能。可對多個目標單位發動。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
超級堡壘
1
5
-
[堅守][反擊][續行]
高空對空反擊技能。可無限次進行攻擊。自身【裝甲】上升,持續1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
壓制轟炸
低空
2
3
75%
攻擊地面1-2格範圍內所有敵人,清除範圍內所有單位的1個【對地火力提升】、【對空火力提升】增益效果,敵方目標【命中】降低20%,【存在感】降低3點,持續2回合,不可疊加。攻擊後自身前進1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
空戰指揮
1
5
-
自身-3-3範圍內的所有友方單位【命中】、【對空火力】提升20%,持續2回合,不可疊加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
防禦姿態
高空
1
5
-
清除自身【標記】狀態,本回合,自身【傷害豁免】提升25%,【對空火力】提升25%,反擊前方1-2格範圍內所有攻擊自己的空中敵人。若自身未被賦予【標記】,則賦予自身【超高空】,受到敵人地面單位主動攻擊時,自身【傷害豁免】提升70%,本次攻擊有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
高空觀察
1
3
-
【標記】1個自身-1-4敵方地面單位,持續3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
遠征
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
壓制攻擊
低空
1
3
100%
[壓制][突進]
對地射擊技能。目標的【存在感】-3,【命中補正】下降20%,持續1回合。目標本回合非主動型攻擊技能生效率減半。攻擊後,自身前進1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
防禦姿態
1
5
-
[反擊][爬升][連續]
反擊技能,可以無限次進行攻擊。若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。行動後,姿態變為高空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
前線指揮
高空
1
5
-
[爬升]
技能範圍內的所有己方空中單位獲得20%的【對空火力】加成,15%的【機動】和【命中】加成,持續1回合。若沒有【標記】狀態,獲得【高勢能】狀態。若有【被標記】狀態,清除【被標記】狀態。行動後,姿態變為高空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
高空觀察
2
5
-
[標記][廣域]
標記範圍內的全部敵方地面單位,持續3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

特殊職能

爆破

潘嘉朱姆特有職能)

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 爆破.png 爆破 命中-15 威脅度+2 暴擊傷害+30%
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
潘醬開滾
移動
1
0
100%
移動形態限定。對前方1格所有敵方單位發動白刃戰,白刃後前進1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

淨空型

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 淨空型.png 淨空型 機動+25 暴擊概率+8% 暴擊傷害+10% 根據彌賽亞的特性,所開發的作戰職能,對空作戰能力將得到強化。
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
低姿態腹部打擊
低空
1
4
100%
低空形態限定。攻擊前方1~2格1個敵方空中單位。攻擊後目標【傷害】降低10%,持續2回合。攻擊後若目標處於低空形態,則驅散自身所有【標記】並賦予自身【超低空】狀態,持續1回合。【超低空】:被【標記】概率降低100%。【超頻強化】:攻擊後,再次攻擊前方1~2格1個敵方空中單位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
近距離彈幕傾瀉
1
5
125%
低空形態限定。攻擊前方1格所有敵方空中單位。【超頻強化】:主動攻擊後,再次強力攻擊前方第2格所有敵方空中單位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
超頻
2
5
-
低空形態限定。使自身進入【超頻】狀態,強化所有主動技能,自身行動結束後,【燃燒】自身【最大生命值】6%。若已進入【超頻】狀態,則退出【超頻】狀態。【超頻】:自身【對空火力】、【命中】、【暴擊概率】提升15%;【機動】、【裝甲】、【傷害豁免】提升10%。維持【超頻】狀態1回合後,自身行動結束後將升級為【超頻Ⅱ】,增益效果翻倍。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
高姿態灌頂打擊
高空
2
4
100%
高空形態限定。攻擊前方1~3格1個敵方空中單位。攻擊後自身【威力】提升15%,持續2回合。攻擊後若目標處於高空形態,則賦予自身【超高空】狀態,持續1回合。【超頻強化】:攻擊後,再次攻擊前方1~3格1個敵方空中單位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
月面地上投·空
2
8
125%
高空形態限定。對前方2~3格1個敵方空中單位發動白刃戰。攻擊時,自身每擁有1層【蓄能】,本次攻擊【威力】提升100%。攻擊後消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

空襲型

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 空襲型.png 空襲型 裝甲+10% 命中+15 根據彌賽亞的特性,所開發的作戰職能,對地打擊能力將得到強化。
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
電磁軌道砲·地
低空
2
9
100%
低空形態限定。攻擊前方3~4格1個敵方地面單位。攻擊時,自身每擁有1層【蓄能】,本次攻擊【威力】提升100%。攻擊後消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
低空懸浮·反擊
1
8
-
低空形態限定。本回合受前方1~2格敵方空中單位主動攻擊後,自身【威力】提升25%,可生效4次,持續3回合。且發動後手強力反擊警戒,警戒範圍:前方空中1~2格,觸發次數上限:4。觸發4次後,「彌賽亞」獲得【過熱】狀態,持續2回合。【過熱】:【傷害】降低50%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
電磁軌道砲·空
2
5
-
高空形態限定。攻擊前方1~3格1個敵方空中單位。攻擊時,自身每擁有1層【蓄能】,本次攻擊【威力】提升100%。攻擊後消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
能量裝填·蓄能
高空
0
3
-
低空形態限定。清除自身【過熱】狀態,並賦予自身1層【蓄能】狀態,持續永久,最高可疊加到【蓄能Ⅲ】。蓄能:主動攻擊前,每層降低目標15%傷害豁免。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
月面地上投·空
2
6
100%
高空形態限定。對前方2~3格1個敵方空中單位發動白刃戰。攻擊時,自身每擁有1層【蓄能】,本次攻擊【威力】提升100%。攻擊後消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

勇者

KV-6特有職能)

標識 等級 職能屬性 晉升消耗 職能詳情
灰燼戰線國服職能 勇者.png 勇者 對地火力+6% 裝甲+6% 生命值+6%
威脅度+3 暴擊概率+6% 暴擊傷害+6%
幸運+6
Lv.1
職能技能
標識 名稱 適用形態 AP消耗 CP消耗 威力 效果說明 射程範圍
待補充
列線砲擊
移動
0
3
100%
移動形態技能。對前方1格1個敵方地面單位發動1次攻擊,攻擊後T-70/T-80/SU-76、KV-1/KV-85、KV-2均對前方1~2格的1個敵方地面單位發動1次特殊攻擊(特殊攻擊不視作主動攻擊)。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待補充
巨獸滅殺
架設
1
6
200%
固守形態技能。對前方1~3格1個敵方地面單位發動超強力濺射攻擊,若目標是重型則本次攻擊【暴擊概率】【暴擊傷害】提升20%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4