林克的冒險
林克的冒險 | |||||||||
原名 | リンクの冒険 | ||||||||
官方譯名 | 林克的冒險 Zelda II: The Adventure of Link | ||||||||
常用譯名 | 薩爾達2 | ||||||||
類型 | 橫板動作、動作角色扮演 | ||||||||
平台 | FC磁碟機 Nintendo Entertainment System Nintendo GameCube Game Boy Advance Virtual Console[1] | ||||||||
分級 |
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開發 | 任天堂開發第四部 | ||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||
總監 | 杉山直、山村康久 | ||||||||
製作人 | 宮本茂 | ||||||||
設計師 | 清水一伸 | ||||||||
編劇 | 手塚卓志 | ||||||||
音樂 | 中塚章人 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||
發行時間 | FC磁碟機 日本:1987年 1月14日 Nintendo Entertainment System 北美:1988年12月 1日 Nintendo GameCube 北美;2003年11月17日 日本:2004年 4月 1日 Game Boy Advance 日本:2004年 8月10日 北美:2004年10月25日 | ||||||||
相關作品 | 薩爾達傳說 |
《林克的冒險》(日語:リンクの冒険,英語:Zelda II: The Adventure of Link)是任天堂開發並發行、包含橫板動作要素的動作角色扮演遊戲,於1987年1月14日在FC磁碟機平台發售。
基本介紹
本作是薩爾達傳說系列的第二部作品,系列首作發布一年後,於1987年1月14日在FC磁碟機平台發售。
本作除了在大地圖移動時採用俯視角外,其餘環節均採用橫板捲軸式視角,本作也是薩爾達傳說系列中唯一一款採用橫板過關式戰鬥的遊戲。
本作和CD-i系列是遊戲系列中少數的以數值而不是心心表示生命值的遊戲,本作也是唯一一款沒有「薩爾達傳說」前綴的遊戲。
本作在整個系列中顯得相當另類,被部分玩家視作黑歷史,但事實上本作在當時銷量口碑雙豐收。
遊戲玩法
在本作中,攻擊形式可分為「上下兩段」,玩家需根據敵人攻擊的高度蹲下或站起,敵人也會根據玩家的狀態調整自己的攻擊形式,玩家需要時刻與敵人進行博弈。
本作是唯一一款含有經驗值要素的薩爾達傳說遊戲,玩家可通過擊殺怪物積攢經驗值用於升級生命值、魔法值、攻擊力。
本作加入了魔法系統,玩家可通過支線任務習得多種魔法,可用於攻擊和解密。
通關後,玩家可繼承等級、劍技、魔法的情況開啟二周目,但與前作不同,二周目的遊戲沒有任何變化。
遊戲劇情
在林克16歲時,他的手背出現了特殊紋章,英帕得知後,帶他見到了沉睡的遠古薩爾達公主(不是前作中的薩爾達公主),得知了她和三角神力的故事。
海拉魯王國藉助三角神力繁榮昌盛,但某一代海拉魯國王擔心三角神力被濫用,他將其中的勇氣之三角神力藏了起來。他並不信任王子,只將這個秘密告訴了薩爾達公主。
在國王去世後,繼位的王子發現三角神力並不完整,他逼迫薩爾達公主說出真相,但一無所獲。受王子信任的暗黑巫師使用魔法讓薩爾達公主陷入沉睡,但魔法不受控制他自己也死去了。王子十分後悔但卻無法解開魔法,他命令所有王室的女性均用「薩爾達」命名來紀念她。但這並不是該系列有這麼多薩爾達的原因,在已知時間軸中該作處於最末尾的位置。
為喚醒薩爾達公主,林克踏上尋找勇氣三角的旅程。在擊敗黑暗林克、取得勇氣之三角神力後,再加上前作中林克取得的力量和智慧之三角神力,林克使用完整的三角神力成功喚醒了遠古的薩爾達公主。
開發歷史
FC磁碟機版
在開發了初代遊戲後,宮本茂想要開發一款完全不同的薩爾達傳說,於是他和初代遊戲編劇手塚卓志一起組建了一支全新的開發團隊,製作了一款流程偏線性的橫板捲軸式遊戲。
1987年1月14日,此作在日本地區的FC磁碟機平台推出。
Nintendo Entertainment System版
1988年12月1日,本作以卡帶的形式在北美和歐洲等地的Nintendo Entertainment System(NES)平台上推出。
在日文版中,當玩家死亡後,會出現「遊戲結束,加儂重現」的文字說明。在英文版中,還會出現加儂的黑色剪影,這也是加儂在本作中唯一出場的場景。
Nintendo GameCube版
2003年11月,任天堂在Nintendo GameCube平台發布了包含本作在內的多款《薩爾達傳說》系列遊戲在內的遊戲合輯。
考慮到玩家中潛在的光敏性癲癇患者,在該版本中,死亡畫面被替換成了純紅色背景。
Game Boy Advance版
2004年8月14日,任天堂以「Classic NES Series」為名在Game Boy Advance平台上推出了一系列FC經典遊戲合集,其中就包括《林克的冒險》。
Virtule Console版
2007年1月23日,本作以Virtule Console形式上架Wii平台。
2011年9月1日,本作以Virtule Console形式上架Nintendo 3DS平台。
2013年9月11日,本作以Virtule Console形式上架Wii U平台。
Nintendo Switch Online版
2019年1月16日,本作上線Family Computer Nintendo Switch Online服務,任天堂會員可通過此服務遊玩本作。
Game & Watch版
2021年6月16日E3遊戲展的任天堂直播會上宣布本作將與《薩爾達傳說 織夢島》《薩爾達傳說》一起發布在同年11月12日正式發售的Game & Watch: 薩爾達傳說上[2]。
主要角色
主角(林克)
本作的主人公,可以自定義名字。
為喚醒薩爾達公主而踏上尋找三角神力的旅程。
與前作《薩爾達傳說》中的林克是同一人。
評價
匯總得分 | ||
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匯總媒體 | 得分 | |
FC | GBA | |
Metacritic | 未評分 | 73/100[3] |
評論得分 | ||
媒體 | 得分 | |
FC | GBA | |
1UP.com | 未評分 | 65/100[6] |
Fami通 | 36/40[4] | 未評分 |
GameSpot | 未評分 | 6.2/10[7] |
IGN | 未評分 | 7/10[8] |
Play | 91/100[5] | 未評分 |
本作原版在當時廣受好評,《周刊Fami通》打出36/40的高分,也是整個FC時代入選白金殿堂的6款遊戲之一[4]。
當本作再版時,IGN、GameSpot等媒體針對其落後的圖形質量、玩法提出了批評。評分匯總網站Metacritic綜合評分為73/100,為系列最低。
銷量
《林克的冒險》在日本FC平台售出75萬套,NES平台全球版本銷量共438萬份[9]。
影響
在本作中,一位魯托鎮的村民對林克說出了一句I am Error(我是錯誤)的台詞,該台詞成為了早期網際網路Meme,廣為流傳。
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參考資料
- ↑ 後續該作以模擬器的形式登陸了Wii、Nintendo 3DS、Wii U、Nintendo Switch(Nintendo Switch Online)等平台。
- ↑ E3 2021:任天堂《塞爾達》Game&Watch掌機公布 11月12日發售. 遊民星空. 2021-06-16 [引用時間: 2022-06-30] (中文).
- ↑ CLASSIC NES SERIES: ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK. Metacritic. 2004-10-25 [引用時間: 2022-06-30] (English).
- ↑ 4.0 4.1 Famitsu Hall of Fame. Geimin.net. [引用時間: 2022-06-30]. (原始內容存檔於2016-01-05).
- ↑ Zelda II: The Adventure of Link review. Play: 100 (English).
- ↑ Parish, Jeremy. Zelda II: The Adventure of Link (Classic NES Series) (Game Boy Advance). 1UP.com. [引用時間: 2022-06-30]. (原始內容存檔於2004-12-04).
- ↑ Jeff Gerstmann. Classic NES Series: Zelda II Review. Gamespot. 2004-11-15 [引用時間: 2022-06-30] (English).
- ↑ Craig Harris. Zelda II: The Adventure of Link. IGN. 2004-10-27 [引用時間: 2022-06-30] (English).
- ↑ The Legend of Zelda - Global Sales. 2018-01-31 [引用時間: 2022-06-30] (English).