原子命令
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| 原子命令 | |
遊戲在動力裝甲內置終端機裡打開的樣子 | |
| 原名 | Atommic Command |
| 官方譯名 | 原子命令 |
| 常用譯名 | 原子命令 |
| 類型 | STG |
| 平台 | 包括嗶嗶小子在內的各種終端機 |
| 分級 | 未知 |
| 適齡提示 | 未知 |
| 開發 | Planned Diver Programming |
| 發行 | 未知 |
| 總監 | 未知 |
| 製作人 | 未知 |
| 設計師 | 未知 |
| 編劇 | 未知 |
| 程序 | 未知 |
| 美工 | 未知 |
| 音樂 | 未知 |
| 引擎 | 未知 |
| 模式 | 單人 |
| 系列 | 未知 |
| 發行時間 | 2071年 |
《原子命令》(英語:Atomic Command)是在《輻射系列》世界觀下,由Planned Diver Programming開發的遊戲,發行商未知,於2071年(具體月日未知)在家用終端機平台上發售。在《輻射4》和《輻射76》中,本作以遊戲內置小遊戲的方式呈現給玩家。
概述
這部遊戲的創作目的在於豐富輻射世界觀的色彩,讓玩家對於核大戰前的美國有一個更形象的認知。
劇情簡介
玩家在遊戲中將會操縱一套反導武器,攔截轟炸美國的飛彈和轟炸機。
開發歷史
由於2077年10月23日的核大戰,本作的開發歷史已不可考。
角色簡介
本作中無任何形式的角色。
設定簡介
本作的設定基本是當時美國國土防空/反導的超級簡化版,其實也可以看做是一款豪斯先生模擬器。
遊戲玩法
遊戲界面為2D,下方是地面,也是反導武器和一些現實中也存在於美國的建築物的所在位置。上方是天空,飛彈和轟炸機從不同方向來襲。
玩家需要移動光標來確定反導武器的發射方向和爆炸位置。反導武器備彈量有限,無法補給,只有一局遊戲結束後才會補滿。每局根據備彈餘量和建築物存留數結算分數。
如果反導武器被摧毀,則當前局立即結束並進入結算。所有建築都被摧毀後,遊戲結束並記錄總分。
遊戲評價
由於2077年10月23日的核大戰,加上戰後少有能玩上終端機的人,本作在戰前的評價已不可考。
獲獎
由於2077年10月23日的核大戰,本作是否獲獎、獲獎情況如何都已不可考。
銷量
由於2077年10月23日的核大戰,本作的銷量已不可考。
相關圖片
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