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原子命令

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此作品已完结,但是因2077年的核大战,此作品的影像等相关资料已经散佚。
原子命令
20220306190126 1.jpg
游戏在动力装甲内置终端机里打开的样子
原名 Atommic Command
官方译名 原子命令
常用译名 原子命令
类型 STG
平台 包括哔哔小子在内的各种终端机
分级 未知
适龄提示 未知
开发 Planned Diver Programming
发行 未知
总监 未知
制作人 未知
设计师 未知
编剧 未知
程序 未知
美工 未知
音乐 未知
引擎 未知
模式 单人
系列 未知
发行时间 2071年

原子命令》(英语:Atomic Command)是在《辐射系列》世界观下,由Planned Diver Programming开发的游戏,发行商未知,于2071年(具体月日未知)在家用终端机平台上发售。在《辐射4》和《辐射76》中,本作以游戏内置小游戏的方式呈现给玩家。

概述

这部游戏的创作目的在于丰富辐射世界观的色彩,让玩家对于核大战前的美国有一个更形象的认知。

剧情简介

玩家在游戏中将会操纵一套反导武器,拦截轰炸美国的导弹轰炸机

开发历史

由于2077年10月23日的核大战,本作的开发历史已不可考。

角色简介

本作中无任何形式的角色。

设定简介

本作的设定基本是当时美国国土防空/反导的超级简化版,其实也可以看做是一款豪斯先生模拟器。

游戏玩法

游戏界面为2D,下方是地面,也是反导武器和一些现实中也存在于美国的建筑物的所在位置。上方是天空,导弹和轰炸机从不同方向来袭。

玩家需要移动光标来确定反导武器的发射方向和爆炸位置。反导武器备弹量有限,无法补给,只有一局游戏结束后才会补满。每局根据备弹余量和建筑物存留数结算分数。

如果反导武器被摧毁,则当前局立即结束并进入结算。所有建筑都被摧毁后,游戏结束并记录总分。

游戏评价

由于2077年10月23日的核大战,加上战后少有能玩上终端机的人,本作在战前的评价已不可考。

获奖

由于2077年10月23日的核大战,本作是否获奖、获奖情况如何都已不可考。

销量

由于2077年10月23日的核大战,本作的销量已不可考。

相关图片

每局结束时的结算画面。一座建筑物=100分,一枚弹药=25分。
一局游戏正在进行中。正中央就是反导武器,玩家移动光标,确定反导武器发射的方向和爆炸的位置。
游戏结束,进行总分结算并重新记录最高分。


注释

参考资料

外部链接